70紫装精工完美火属性攻击宝珠大概加多少攻击值

& 紫装未精工满 排名前列 天香谈赚钱升功力
紫装未精工满 排名前列 天香谈赚钱升功力
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短线投资,要想风险小点赚钱,就要瞄准那些价格波动大,有一定规律的商品。像镖旗这种产出量巨大,价格一直很稳定的商品,除非你资金雄厚到可以随时把拍卖行比你价低的都一扫而空,让大家全按你的价格来,不然碰都别碰。
二,中长线投资。比如某些新区,明确知道哪一天破封。就有很多商品值得囤货。以破封71为例。70本产出鎏金刃藏羚皮玉琉璃,这三样材料在破封后会大量需求,因为可以做70手工。就非常值得囤货。但是不要当接盘侠。别人1j囤了十组,你1j五十扫货,那囤货的肯定出一部分。毕竟就算以后2j一个,你的钱他已经可以先赚了。所以中长期投资需要你对游戏进程和市场价格非常了解。嗅觉要灵敏。
三,劫金。现在好多小白买金真的是天真的很。很多次都在拍卖行见到一些低级单属性装备摆几百金孤零零地挂在那里。就知道又一个天真的小白被劫金了。这个赚钱方法太损阴德。所以笔者不说了。而且建议各位不要做这样的事。专业做这种事情的人,不怕损阴德以后生儿子没屁眼么?
再提醒下小白,走拍卖交易一定要做出双属性的,就是交易后绑定使用后的那种。去找高级代工做低级装备非常容易出双属性。
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扫一扫二维码进入好特网手机版本!数据不会欺骗我们 告诉你90级精工贵的原因
最近不少人都发现了一个问题,90级以上的装备真心精工不起,还没几下就发现自己的钱哗啦啦得掉没了。于是有心人就做了一个各个等级精工价格的对比,下面我们线来看一看:
可以看到,在90级之前,装备的精工都是1.2银,到了90级之后就是2.4银,涨了一倍。与此同时,卖店的价格相比80级以上的也翻了3倍之多,但是其实际上增加的经验之是比80以上的多了60点。下面笔者给大家分享一下自己的精工心得:
依照这精工价钱,用五级材料和六级材料精工9X装倒没分别了。虽然五级精工9X装会经验减半,但六级材料加工费翻倍,算起来是一样的。目前来看一定要把80装精炼满,用五级材料和六级材料没分别的话8X级装备会便宜很多(蓝材料只需1+1),9X级装备需紫材料2+2。
最后说下记得留意五级材料要用双数的数量放下去,不然会亏了1点精工(85经验减半: 42 // 放两个: 85)
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用表格数据说话 天刀装备随机属性总结
文 章摘 要
据我所知现在的紫属加成数值是比以往要高的,而目前开放的装备配方已经符合制造3级紫属的条件。那么2级或者3级紫属是否已经出现?从我观察的数据来看,所有紫属对匠心值的要求均为20,同一名称的紫属加成数值均相同。
  原文发表在贴吧,鉴于部分吧友表示看不懂,这里做了一些补充并且先进行一些基本常识的科普在多玩这里完整发一下。  1.装备品质等级:并非角色穿戴该装备需要达到的等级,位于装备需要等级的下方,这个等级衡量了该装备未附加随机属性、未进行打磨的优劣程度,并且决定了该装备能产出随机属性的品质的天花板高度。一个5品属性的产出要求装备品质达到90级,那么85级品质的装备是无法产出5品随机属性的。  2.匠心值:衡量了该装备享受随机属性的能力,一个需要匠心值9的随机属性附加到匠心值8的装备上是无法生效的,匠心值可通过琢磨提升。  非紫色属性:  根据有无1品,所有非紫属可分为两类。  一类:有1品,最低要求匠心值为1,包括淬力、益气、养髓、慧观、纳敏、开碑、倒海、含锋、蓄雷,此类属性各等级段能产出随机属性的最高品质、对装备要求的品质等级以及匠心值如下  二类:无1品,最低要求匠心值为3,所有其他非紫属均为此类,其各等级段能产出随机属性的最高品质、对装备要求的品质等级以及匠心值如下:  这里各等级潜质属性是向下兼容的,即一个淬力lv6的角色有可能制作出所有不超过6品的对应随机属性。在同一品质的属性中,要求匠心值为偶数的为优等品,要求匠心值为奇数的为次等品,优等品的产出概率低于次等品的产出概率。我们把1、2品属性归类为初级属性;3、4品属性归类为中级属性,5品属性归类为高级属性,6品属性归类为顶级属性。能够做出高级属性的装备有70级紫装,80级装,T1、2、3金装。能够做出顶级属性的装备有80级蓝装、紫装,T2、3金装。鉴于用金装刷随机属性的想法并不现实,我们就只考虑70级和80级手工装好了。尽管80级手工装能够做出70级手工装无法做出的顶级属性,并且分解的精工材料能卖出更好的价钱,但是80级手工装成本更高。两者的收益率孰高孰低,还需要请有过大量制作经历的炮灰来评估一下。  几个特殊属性:超诣、聚神、柔缠、旷息,与紫属一样,只在第二属性槽出现,产出概率较低。  所有五维属性以及超诣、聚神在各个部位上的加成数值均相同(同一属性且要求匠心值相同的前提下),其他属性在不同部位上的加成数值存在差异。  含锋在上衣、下装上表现最优,在主武器、暗器上表现最差;  蓄雷在头饰、衣带上表现最优,在戒指上表现最差;  开碑在主副武器上表现最优,在手镯、项链上表现最差;  倒海在手镯、项链上表现最优,在辅武器、头饰上表现最差;  无漏在主武器、暗器上表现最优,在头饰、护腕上表现最差;  盾拒在上衣、内衬上表现最优,在衣带、下装上表现最差;  柔缠在戒指上表现最优,在内衬、上衣上表现最差;  厚德在上衣、内衬上表现最优,在辅武器、项链上表现最差,  请大家在选择随机属性的时候合理搭配各个部位的词缀名称。  作为反面教材,我找到了长生剑排行榜上某个不差钱玩家的2.3W+功力角色,他全身紫属装备并且第一属性全部洗到了14匠心值。看起来一切都很完美了是不是?但是仔细一看,他的上衣是常山,内衬是子房,衣带是盾拒(格挡+10.08%),手镯是盾拒(11.2%)。如果我们把上衣的常山移到衣带上,内衬的子房移到手镯上,衣带和手镯的盾拒移到上衣和内衬上(格挡+12.32%)。那么最后,同样是全身14匠心值,在不损失其他属性的前提下,这个角色能够获得格挡+3.36%的提升。当然,普通玩家要考虑到成本问题,举这个案例只是想告诉大家,尽量去科学地分配各个部位的属性名称,使自己全身装备的附加属性达到最优配置。  尽管目前一些高等级制作摊位已经能够代工7品甚至8品属性,但是7品要求装备品质达到126级,8品要求127级,而符合这些条件的装备配方还没开放,所以找这些高等级代工是无法享受这些特权的,一个制作等级达到24级的角色就能够制作目前开放的最高品质属性(当然前提是他对自己的属性潜质进行了升级)。  关于大家都在关心的问题:高等级代工是否比低等级代工制作出优良属性的概率更高?制作出双属性装备的概率取决于自己还是代工的天工、好运等级?很抱歉,我玩的时间不长,做的装备也不多,并没有总结出一套普适的经验。对于第二个问题,我听到的各种说法都有,有说只跟代工有关的,有说只跟自己有关的,也有说跟双方都有关的。除非有大量对照数据作为支撑,否则对这些观点我都是保留看法。  然后就是紫属了。据我所知现在的紫属加成数值是比以往要高的,而目前开放的装备配方已经符合制造3级紫属的条件。那么2级或者3级紫属是否已经出现?从我观察的数据来看,所有紫属对匠心值的要求均为20,同一名称的紫属加成数值均相同。前天我去新服如梦令转了一圈,当时第一梯队的代工普遍只有16级制造等级,而2级紫属要求制作达到20级。同时排行榜上已经有一位角色拥有要求匠心值20,外功攻击+72的秦皇。据此可以推断,目前所有要求匠心值为20的紫属均为1级。至于为什么高级紫属还没现身,有两种可能:1.数据库没开放;2.高级紫属的产出概率与小行星撞击地球的概率相当,并且只有70级手工紫装,80级装,T1、2、3金装,这些装备的产出基数还太低。最后附上几张表格,记录了各属性的详细数值加成,其中白色表示初级属性,绿色表示中级属性,蓝色表示高级属性,红色表示顶级属性,空缺的地方表示未收集到数据。
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