神图腾怎么过经验浮空峰关卡怎么过

第三方登录:[心得] 美服小小DK tank 全面杂谈 (现阶段所有副本经验)
几个星期了,终于以tank身份搞定了所有25人副本,写点心得,不对请大家指正。
我的armory--[url]/character-sheet.xml?r=Black+Dragonflight&n=Chiidori[/url]
1 天赋
11/5/55
[url]/character-talents.xml?r=Black+Dragonflight&n=Chiidori[/url]
具体说说,血我加到符文分流,做为一次保命用,邪恶中我点出了石像鬼,很简单就是为了dps时候多点dps--不是主tank的时候,很多时候要你dps的,太低对团队不负责。
很多朋友说为什么不用冰,要我说就是仇恨不如邪恶稳定。也许有些朋友说保持吹风/血沸不可能不稳定,而且冰里也有非常非常好的tank保命点,比如尸化/无畏战甲/环境适应,但是这只是理论上的。
我实际使用后,拿25人naxx胖子一来说,第一次作为副tank,以冰天赋,全程保持战甲/尸化/盾墙/饰品,下场是:第一仇恨非常不好,团里的贼/增强shaman/惩戒骑士很快超仇恨就死了,然后战甲/尸化只提供avoidance的缺陷就被体现了出来--确实boss少了点攻击次数,但是仇恨打击是1.8秒一次,中一次2w5以上的伤害对治疗是个很大的压力(特别是开荒时候,装备不好)。 而邪恶的仇恨就明显好很多,全程骨盾--盾墙--骨盾 循环,加上铭文后5次的骨盾完美的体现了DK高avoidance的特点(闪避+招架 非常高),基本1分钟内最多15秒的断档--这15秒就饰品定过去。几乎全程40%以上的减伤,对于胖子一就是1w5-1w6,对于满buff3w5的dk来说实在是很惬意
铭文
大铭文
骨盾铭文--次数加1,总次数变5,用过都说好
冰触铭文--回的能量加10,非常好的铭文,对于dk这样能量是定值的职业是非常好的选择
血分流铭文--血分流的时候全队(注意是队不是团)回10%血。 我加这个是为了某些boss时候减少治疗压力,比如蓝龙第一阶段上天,全团1w6的伤害,有这个可以让大家保存一次治疗石。不喜欢可以不用
备选--盾墙不减能量。
小铭文
没多少选择, 我的是
传染--不用这个tank可以不当了
血分流不减血--没多少选择,安全一点是一点
号角10能量--我号角是手点的,有的时候死亡凋零后(获得20能量)慢了一点会被队里的人鄙视。。
3 专业
我的选择是锻造/制皮
锻造多2个孔(手套/护腕),初期的意义就是32防御等级,对于dk这种武器不加防御技能的tank(限双手),意义如何不说了,练到405即可,该会的都会了,Wotlk没有任何bop装备,都是boe的,有钱可以买到任何装备(现阶段)。有兴趣的人现在就可以准备1-350的材料,nga上帖子很多。专精方面不需要做,完全没意义。
制皮手腕上多74耐或者90各种抗性,405的时候可以给自己做非常便宜的腿fm,绝对是dk超值选择,405即可
备选 珠宝。珠宝上来的3个专用宝石在现阶段太强了,超出现有宝石一大节,专用的饰品有2个孔,最多可以堆出110的耐
4 80初始装备
完全不考虑曲线救国--冲80,锻造直接冲到425,做出的一身防御装备可以直接把防御堆到540免暴,因为dk本来就很脆了,再暴下很容易就死了。
以下没提到的全部由锻造制作
项链 祖尔德拉克任务
披风 裁缝做(紫)/龙眠军团尊敬(蓝)
衣服 龙眠军团崇敬(蓝)
鞋子 龙眠军团崇敬(蓝)
戒指 刚得拉克任务(蓝)/ 珠宝制作(紫)
饰品 普通闪电大厅最后boss / 起始给的招架饰品
对于武器
因为现阶段武器对于dk提升非常大,请各位速度组织到200紫双手,因为现阶段(低命中/精准)双持对团队来说很不负责任,大量的miss和boss招架带来了大量的仇恨流失以及boss的爆发性伤害 (80前用血环给的斧子就可以), 我提供3个办法:1 英雄闪电大厅 最后boss掉的斧子(需要rp)
2 10人naxx 4DK 剑 (需要有爱的团队)
3 锻造440做的紫锤子(需要很有钱)
5 技能循环
小FB : 小怪,死亡凋零起手,拉最远一个怪,2疾病--别的怪跑过来了--传染,虫群,第一循环结束。 第2循环,一个血用来传染一个血用来血沸,其他随便,因为怪死了
boss: 2疾病2血击天灾到死符文打击全程,10人/25人 boss也是一样的注意给技能留符文和能量, 建议起手贼和猎人双转仇恨。
起手拉小怪理由:给2疾病加传染的3秒gcd争取时间,dk被打很疼3秒治疗会ot。不像战士1盾猛1雷霆,1.5秒gcd就够了
第一次更新:
楼下有朋友问如果我是珠宝我会怎么选择,第一 我不是珠宝所以不知道有没有加防御等级的龙眼,有了当然用那个。。。如果没有,我会倾向于加招架等级与耐力的石头,
而普通的宝石,我会遵照 防御等级&招架等级&耐力&力量的原则,要知道等装备提升上来了,高耐力自然会有的
至于宏,我的宏都是非常简单的--就是把普通技能与符文打击绑一起,打boss有点用,其他没什么意思。 格式都是 /cast xxxx
/cast 符文打击 这样的。
25人所有boss心得
NAXX
蜘蛛1
tank数量2-3, 主tank直接冲boss别动,副tank拉2只蜘蛛,dps轰掉后直接按boss,法师要注意小弟蜘蛛的尸体上会出小虫,DK如果做为副tank就没事在尸体上放个死亡凋零,能量用虫群放掉。DBM提示boss用大招,所有近战闪人,没事打打小怪,主tank沿着边跑到房间另外一头,boss大招结束后近战上,boss就死了。
蜘蛛2
tank数量3,主tank拉boss,第一副tank拉2个没蓝条的,dps速度杀掉,2号副tank(就是我),猎人上来把右边2个小怪仇恨转给我,而我从最左边的小怪起手双疾病,传染,虫群,然后就站那里别动就行,有火雨躲下。boss快狂暴了让个牧师控制小弟,走boss旁边自暴就可以了。dps别打4个2号副tank拉的小弟
醒目 成就打法 该boss成就 不杀小弟过,具体来说,第一次传染后,我就直接去打boss了,狂暴后我们的主tank(战士)盾墙,他的技能结束后,我嘲讽过来盾墙+骨盾,然后boss就死了。
蜘蛛3
tank数量1,我是副tank所有直接切邪恶仪容打,注意DBM的提示,出小蜘蛛的时候死亡凋零,虫群加把boss身上2个疾病传染到所有蜘蛛上,配合贼的刀扇直接杀光。远程注意打被弹到墙上的人。
注意:boss的缠绕,DK的盾墙无法免疫,人类天赋也解不了,请治疗上满hot.如果你做为主tank,请把骨盾或者盾墙留在boss缠你前。
醒目 成就打法 该boss成就 杀完2号boss后20分钟内杀掉3号boss, 方法是没有方法,小怪清快点时间正好够,没有必要打2boss前把小怪清了。
胖子1
tank数量3-4,如果你是主tank那么非常轻松,被打相对来说很轻,尽全力拉仇恨。副tank的话注意,胖子的仇恨打击的攻击方式是,仇恨前3中血最高的人(主tank除外)。建议上来让一个贼帮你转仇恨以维持(因为你上来要2个疾病,仇恨慢),上来稳定后就好多了。保持技能,没技能的dk在仇恨打击面前就是渣。
醒目 成就打法 该boss成就 3分钟内干掉 神啊,more dps plz。
胖子2
tank数量2, 主tank拉boss围房间转圈,请注意要吼号角,因为增强shaman不可以一路补图腾。副tank拉boss放出的小怪并叫dps把他干掉,注意如果刚接到小怪的时候中了传染,算好时间开反魔盾冲进毒雾里放掉毒环出来就行了
胖子3 (僵尸狗)
tank数量2, 相信你们的猎人或者法师吧,所有远程除了风筝僵尸的人外站一起,2个tank根据自己身上的dubuff层数(一般是4层)进行切换,轮到你就开冰霜去嘲讽,换人就开邪恶输出,boss大吼的时候血降到5%记得开技能
电男
tank数量2, 小怪不说了,boss的话大家都会跑就可以,因为boss只需要一个tank. 典型的一个人犯错大家一起倒霉的boss
醒目 成就打法 该boss成就,一人都不被电过boss。只要大家都专心,就可以拿到。
瘟疫1
tank数量3-4, 主tank拉boss 其他tank1人1-2个骨堆,解好诅咒。贼等职业优先杀施法者(阶段2的时候)
瘟疫2
跳舞机
tank数量1
跳舞时间,期待你们团员的表现吧。骨盾对岩浆有效,7000左右的岩浆也喷不死人
醒目 成就打法: 该boss成就,一人不被喷死过boss,团队反应能力强就ok
瘟疫3 蘑菇男
tank数量1,考验治疗,因为一个孢子只能5个人吃, 所以如果你是副tank临时转的dps请不要去抢,浪费团队dps.相信治疗疯狂打就可以了
醒目 成就打法: 该boss成就,一个孢子不杀过。我的天赋没法打,游荡瘟疫会杀掉孢子。请洗点,别aoe,同时强化最大单体dps。
死骑1
tank数量0, 牧师mc小怪tank.建议dk tank在这里穿全套tank装/冰霜仪容打,做为控制中断的backup.骨盾加盾墙以及饰品全开可以抗住boss一小会(也只能一小会,我最好一次活了9秒。。rp不好)
死骑2
tank数量3-4。 4个tank 两两站一边,拉住所有小怪,实在是白送的boss,和40人的时候不能比啊不能比,刷一个杀一个完全不用控制速度
4DK
tank数量4
在此提供我的经验-- 4个角,左上和右上都是法术boss,左下角是放流星的矮子,右下是原来的大领主,为什么位置固定是因为一开怪,4个boss会自己跑过来(真自觉)。
bt打法:所有dps 除3个治疗3个tank在左上/左下/右上外 全在右下,一次英勇直接干掉大领主,左下的tank把流星矮子拉过来,右下tank嘲讽接走--干掉,然后慢慢虐待2个施法boss。debuff4层了请跑另外一边,近战注意右上boss会神圣无限连aoe,请站位分散。
醒目 成就打法: 该boss成就 15秒内杀掉4个dk。
冰龙
tank数量1
冰龙打人疼啊。。好疼,顺劈范围很大近战注意,下暴风雪可以穿龙肚子跑另外一面输出。个人感觉此boss有点考验治疗和tank装备。小技巧:冰龙免疫嘲讽但是DK的拉人可以复制仇恨,快过了但是主tank被秒了可以接过来继续打。
醒目 成就打法: 该boss成就 所有人冰抗不过100。
骑士别开冰抗光环就行了,治疗硬刷上去
克总
tank 数量3
第一阶段,近战打胖子 远程打骷髅和女鬼,别用拉人拉刚出的胖子不然那圈怪全过来。第2阶段躲好红圈,注意打断克总的冰箭以及羊/妖术掉被控制的人,注意骑士被控制后会自己开无敌免疫一切攻击控制,真麻烦。
50%血以后会陆续刷出4只蜘蛛,打人相当疼,建议2个2个拉,分2个tank。一直拖到克总被干掉就可以了。
醒目 成就打法: 该boss成就 第一阶段杀多胖子(数量忘了。。)主动去拉,一次3只,dps掉就可以了
红龙
留0条龙
tank 数量2
1tank把龙侧过来,副tank拉好人群中的小怪,记得躲好火墙(反魔盾可以抵消伤害但是人还是会飞出去)。白送的boss
醒目 成就打法: 该boss成就 不中一次火墙过。注意下宠物中也算,所以禁止带宠(兽王猎人欲哭无泪)
不好意思,我们乡下小会只过了带1条小龙的,不好意思写,等3条都过了再写。。
蓝龙
tank数量1,最好2个dk
具体技能我就不写了,能量(就是那个小球),第一次tank调位置,以后一次落地会出2个,由2个dk分别拉,最好能重叠。上天时候骨盾/反魔盾/盾墙/符文分流
50%血后就是dps杀小怪,踩飞碟时候记得一定要吹号角因为增强shaman插不了图腾。
第3阶段我没治疗过,但是做为dps记住你的伤害80%是由技能2的dot触发的,dot的层数直接决定了你能打多高。
在此祝愿大家能在wow的世界里找到自己的娱乐方式。。
顺便感谢下自己的公会,没有团队就没有我。
DK作为tank的路很艰辛,因为没有防骑刚出现拉群怪给大家的震撼。刚80的DK,拉怪拉不稳,又脆,我刚开始tank的时候,会里的dps以不o我的t为耻(连ming都能o我的t,哭了),治疗都说我是paper tank.这需要一个大家接受的过程
冰保命是一流的,仇恨是不好拉的,算符文累到死。
邪惡的古盾是BUG的。
唉。。
我冰天賦,只坦過一次10人……就是石之守護者,隨便湊的10個人,隨便加的buff,大概能做到tps,這個數字應該說在目前足夠我們公會的那些dps打了,並沒有感覺仇恨不足,可能是dps普遍偏弱吧……
我走冰坦,现在很嫩.
先谢LZ能主张TKD的观点.
至于技术和经验,以后时间久了,大家就交流出来了.
此外.我决定冰坦还是不错的.
不过,确实有每轮技能中间,等秒的问题.
正在研究如何解决.
也希望冰坦的朋友来交流下.
爲什麽我第一循環下來只有55rp...苦的不得了
哦~~~原來我沒裝冰觸銘文
6楼 你要弄个冰触铭文
[quote][pid=][b]Post by dendrobium ( 23:56):[/b][/pid]
不錯的心得
不過邪惡ot胖子比冰強只是你的個人感覺而已 你的仇恨一說我就沒看明白 冰都被超了邪惡會不超??? ae坦邪惡稍強
還一個問題是下個版本廢掉的骨盾 放現在還有用麽 此技能一廢 高強度副本邪惡坦就不存在了[/quote]
BLZ只是說骨盾在PVP中弱化,PVE中需要從防禦等級上彌補弱化部分,何來廢掉一說?
请教下楼主,如果你是珠宝,你会选择哪种龙眼?是27力?27敏?27招架?还是41耐?
对了,还有普通珠宝你会如何选择?
16力?16招架?16防御?8力8防?8招架8防?8防12耐?8躲闪12耐?8招架12耐?24耐?
谢谢LZ.认真看过了,等待CWOW自己再去探索吧.大家的说法很多呢.
我跟楼主的邪恶就一个天赋不一样 天鬼我点了王者之夜 减少cd 呵呵 天鬼我练功时候点 用的也不多 坦克后我觉得更加没有能量 就没点 作为dps的话 我觉得也不是很必要
另外5/11 我倒过来 我出了巫躯 强化了冰触
支持分享个人心得。看心得总比看那些天赋分析要轻松...
有机会的话,请分享一下25本每个boss的详细心得吧
楼主有没有一些常用的宏,有的话请分享一下,谢谢 !
英雄石厅的箱子里出的蓝色双手剑也不错的
514-772 速度3.8
70力
105耐力
红槽
奖励+4爆击等级
装备:爆击等级提高77点
现在我还在由于不知道选什么专业。。。锻造+珠宝的话开销不小啊.
为什么点游荡瘟疫不点满瑞文戴尔之怒
为什么选符文分流不点巫妖之躯
为什么宝石要选招架不选闪避
为什么要把符文打击和技能绑一起
为什么要点强化食尸鬼力量不点魔法命中
回17楼,游荡瘟疫对于aoe tank的提升是非常大,比如你在清naxx蜘蛛和胖子的小怪时候
符文分流我说了是为了应付某些boss,请参看我的铭文选择
我的闪避由于40个牌子换的饰品所有比招架高,而且在开荒阶段没有合适的饰品的话,初始给的饰品是由招架触发
主tank 某些boss比如胖子1的时候我是不会用虫群的, 符文打击则是能用就用,所以我把他和别的技能绑一起。但是清小怪的时候是不用的,为了防止想用别的技能没能量的情况
最后一个我还真没有考虑过,3%力量对于命中的取舍,主要是因为我tank到现在并没有出现因为法术未命中而出问题,而有天赋支持的情况下 小鬼是一直存在的,60%力量提升还真不少
朋友,达拉然珠宝卖龙眼的第二页还是第三页第一个图纸好像是+27防御等级。。。
因为网络卡。。纯记忆的。。。有错误怪。。。
饿,回楼上,如果是这样的话防御等级的龙眼确实很强。初期堆防御损失的属性太多了> 游戏攻略 > 灵珑玩家的长城弑神副本通关心得与站位图解
灵珑玩家的长城弑神副本通关心得与站位图解
灵珑玩家的长城弑神副本通关心得与站位图解,作者:古清月
副本背景:
百年来,北狼国与云垂帝国的边境上战火燃烧不息,云垂帝国杀死了北狼国的北狼王桑烈,北狼国也曾多次杀入云垂帝国境内烧杀劫掠,现任大狼主上任之后着力改善与云垂帝国的关系,这种情况才有所缓和。但在大部分北狼人心目中,与云垂妥协的现任大狼主背叛了“狼王血种”和北狼的历代英灵,他们潜入云垂的岩锤要塞,秘密建立营地,企图从内部瓦解岩锤要塞。
副本BOSS介绍:
暴怒BOSS技能介绍:
【神秘北狼小孩】
神秘北狼小孩有三个技能:喷激光、踏地、野蛮冲撞。
技能一: 喷激光是先出现一条红色的射线,然后会放出蓝光。激光要躲好,伤害挺高的。
技能二: 踏地的动作只有T或者近战有可能会中,远程DPS或者奶妈远离就可以无视这个技能。
技能三: 10%血条的时候BOSS会狂暴,野蛮冲撞,不停的冲撞冲撞冲撞,不停走位加血,闪躲好就OK,谁撞死谁逗比 =。=
这个BOSS基本就是送的,奶妈只要躲好激光,在BOSS横冲直撞的时候走好位,加好血就能过了。
【哥昂&萨穆】
哥昂有五个技能:三刀流、放圆形刀阵、读条技能、自身回复、回复图腾、召小狼。
技能一: 三刀流就是BOSS会往地上砸出一长条直线的刀阵,一共会放三下。
技能二: 随机点名放圆形刀阵,玩家头上会出现一个红色箭头,这个时候不要急着闪躲,等地上的红色圆圈出现了以后,再闪出去。
技能三: 读条技能很重要!(这个很重要,这个是全屏技能!)需要T用龙握打断,特别是50%的那一下。
技能四: BOSS自身会有一个回复的BUFF(就是BOSS四周会出现绿色的+号)需要驱散,炎天、流光、光刃都可以打断。
技能五: BOSS 35% 15%放回复图腾。
技能六: BOSS 80%和60%的时候会召唤小狼从两侧对角线走到中间,一起秒掉。
萨穆有七个技能:三色球、邪恶射线、幻影、放大圈、回复图腾、自身回复、破法防BUFF、召小狼。
技能一: 会释放三种球:紫色、蓝色、绿色,紫色伤害最高,蓝色,绿色伤害一般。
紫色的球需要光刃开无敌,或灵珑变小狐狸去撞球。
技能二: 邪恶射线是一个直线的法系技能,T躲好就没事了。
技能三: 萨穆的幻影插剑 会把人定住,第一时间秒幻影,否则如果定住T再来个瞬移冰圈T没反映过来解控跑的话,很闹心了。
技能四: BOSS会在以自身为圆心放一个白色的大圈,伤害高,所有人都要出圈。
技能五: BOSS 80% 60%放回复图腾。
技能六: BOSS自身会有一个回复的BUFF(就是BOSS四周会出现绿色的+号)需要驱散,炎天、流光、光刃都可以打断。
技能七: 有个破法防的BUFF,让法防几乎失效。
技能八: BOSS 30%和15%的时候会召唤小狼从两侧对角线走到中间,一起秒掉。
哥昂和萨穆首先两个坦把boss拉开,一只左上一只右下,形成对角。如下图:
先来说哥昂这边,哥昂会随机点名放圆形刀阵,玩家头上会出现一个红色箭头,这个时候不要急着闪躲,
等地上的红色圆圈出现了以后,再闪出去。主奶其他没有什么需要躲避的了,最远距离加血即可。
副奶需要和光刃轮流撞球,球出来之后给自己套个盾,变狐狸冲上去撞紫球,撞完立即解除变身,然后给一个青蔓解除BUFF,
记得要第一时间给自己加满,避免残血被秒。还有一种办法是利用滑板鞋也可以撞球,无奈滑板鞋的无双高的吓人,不推荐。
副奶同时还要躲好boss的法术环爆,也就是白色的大圈,第一时间轻功闪出去。
小狼的顺序是第一次左上右下,第二次左下右上,这么循环,
所以出现狼的时候坦克和dps要注意不要拉到狼的仇恨,这个时候奶妈在中间刷血让狼走到中间,大家急火打掉。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【天谕】最新消息第一时间推送给你
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天谕专区信息
游戏名称:天谕  游戏类型:3D东方幻想MMORPG
开发公司:网易
 运营公司:网易游戏
游戏状况:公测(无需激活码)
官网地址: | 
责任编辑: | 玩家交流群:
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  《》是近期相当不错的一款基于方格探索和战斗的回合制地牢爬行游戏,值得一提的是游戏由国人团队打造。符石守护者融合了RPG和卡片游戏的要素,其制作团队是有3A级游戏制作背景的独立团队Shotgun team。目前游戏已经成功通过steam绿光,官方公布了符石守护者中文免费试玩版可以供玩家率先体验游戏带来的新奇感受。本文巴士小编与大家分享符石守护者新手攻略指南及玩法技巧通关心得,汇总了游戏的全职业加点、道具推荐、开方格心得、信仰神、尸体处理、英雄解锁、符石选择剧情分支以及通关心得等,感兴趣的玩家可以来详细了解一下。
  符石守护者包含了地城冒险、装备系统、古神的契约、万智&派&、千奇百&怪&、排行榜、硬核等游戏特色,相信能让玩家们获得很好的游戏体验,当然为了支持国人自己的游戏,小编也推荐大家来玩一玩!
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  怪物击杀顺序:
  《符石守护者》依靠怪物的特性按顺序击杀怪物是个不错的选择,也可以避免被debuff技能误伤,下面带来怪物击杀顺序建议,大家可以参考一下。
  击杀怪物的次序、优先级
  这个自然是比较简单易懂。玩过炉石传说的朋友一定知道什么叫做牌序。那些有&暗影治疗&的怪、那些会爆炸的怪和会沉默的怪是要优先解的。如果能直接碰到的话,自然是马上解掉最好。如果你之前有随每步开阴影的装备的话,万一同时开出,那些怪的能力相辅相成出了combo,你就要花大力气解了,可谓是得不偿失。
  死后全场显形怪物攻击、血量翻倍的怪最好是先碰到就先解,后碰到最后解。
  守护者雕像没有酸性泡泡或者是交换血量的就乖乖别碰了吧。
  远程怪一定要第一时间贴身解,或者扔飞刀。
  如果遇到有&盔甲&被动的怪,那你就可以高高兴兴的开方格了。开出所有能开的方格后,场上已经有好些怪物了,这时吼一声,就能将盔甲怪的攻击力下降许多,这时再攻击它,反射就能清很多怪(当然,如果怪挺多,能一两刀斩死的怪物可以先收了,以免浪费自己的技能)。
  总而言之,解怪就是要看地图的探索度和怪物之间的联系,尽量做到安全解怪。
  开方格经验分享:
  《符石守护者》中走一格就可以获得1点灵魂,这一点是游戏中的一大亮点。那么开方格有什么技巧呢?下面就来看看符石守护者开方格心得。
  游戏的魅力所在也就在这里了,每走一格都能获得1点灵魂(max60)。
  然后,打开格子可能遇到以下情况:空物品(各种道具、心)、障碍(陷落、灯柱)、陷阱(毒、虚弱、尖刺)、随机事件(增益、减益、增减益、道具、食人魔直接过层)、功能格(弩箭、回复点、清屏、水塘、提升能力、信仰、纹身、酸性泡泡、两种商店),当然,还有各种怪物。
  此处先不说怪物,说说笔者开方格的标准。
  1、开格原则
  你应该趋利避害地开方格,尽量避开机关和怪物,然后找到钥匙过关,而且祈祷你在满血的情况下吃到更多的心提升HP上限。
  达成下楼条件之后看情况再决定是否清光所有怪物以获得额外奖励。
  2、实际操作
  所以我们应该从边上开,因为如果在图中不靠边的某部位遇到怪,那么它会覆盖一大块面积,而你要击杀这只怪物才能通过,是十分影响你的搜索效率的。
  然后探索方格+1的装备和随每步开1格的装备要慎用。前者还好,后者可能会让你在不经意间开太多怪,万一它们的全屏能力组成一套combo的话,那你就真的欲哭无泪了。
  道具选择推荐攻略:
  关于《符石守护者》游戏中道具的选择,来看看笔者的道具选择推荐吧。
  道具用法就不在此赘述了,毕竟道具简单易懂。笔者说下个人认为的身上3件持有道具的优先级吧!
  笔者觉得是:硬解(飞刀第一,灵魂火第二,石化排最后)&=百分比换血&=穿层钻头&侦测图腾&=移怪套装=AOE控制&可翻动图腾&回血一次用具&性增益用具=单解陷阱用具
  注:6-7层后,解毒药基本必备,当一层中出现了一个毒或者虚弱就要用了
  功能格的话,弩箭要随时留心可以用,毕竟一条直线效率高,其他功能格不赘述了,看自己取舍吧。
  至于能力提升,有些纹身可能需要符文,或者增益需要符文&&笔者觉得看情况吧,毕竟符文有限,个人觉得符文是留到后面刷无限模式用的。
  英雄解锁攻略:
  《符石守护者》一共有3个英雄,不过另外2个需要大家通过关卡后解锁,这里带来英雄解锁心得,顺带简单介绍一下游戏系统。
  首先介绍英雄,目前为止如果你不是打到10关,是不会解锁第二个英雄的,那我们今天还是以经常用的第一个英雄盖伊来说,它的被动技能:恢复上层几杀怪物个数的生命值,这个技能需要合理的应用,也就说你可以一次性不伤血的秒到一只怪物,就不要把它留着。
  虽然很多同学应该都了解了战斗方式,但是这里还是稍微介绍一下吧,正常怪物攻击防御的算法方式是和炉石差不多的,就是攻击力减血量,一般来说都是玩家先攻击,除特别的Boss和有先攻的怪物之外。攻击怪物如果没有一次性消灭它的话,攻击的瞬间角色就会得到怪物的伤害。当然啦,图上的攻击力血量不能代表是准确的数字,因为玩家和怪物都是有暴击率、躲闪率、防御值的。
  正常情况如果没有群攻的技能,出现的怪物最好是逐个击破,因为谁也不知道下一个翻出来的是什么,如果翻出来的是增加场上怪物攻击或者血量的技能怪物,那就实在是很不划算了。
  游戏是以层数的地图形式展现的,每一层都有不同的怪物,每下一层怪物攻击就会变高,种类、技能也会变多,如何在这种复杂的条件下生存呢?
  像道具技能的使用,像可以眩晕的锤子,全屏冰冻,血量互换,一次消灭一个怪物的能量球,可以侦测陷阱的骷髅图腾,都是要留到关键时候再使用,这些都是居家旅行必备用品,增加你的生存能力。游戏地图中也是会有一些类似神殿、商店、血心等随机物品出现,血心是在满血的情况下会增加血量上限,这些都是要去合理的运用。
  游戏一开始,我们只有盖伊一个角色,本身盖伊就是一个战士,由于盖伊的技能,最好就让盖伊走近站的路线,加点和装备选择的话也是偏肉偏攻击可能会稍微好点。至于装备上的选择,笔者想那也是要到后期选择性更大,因为前期的装备出现的概率不是很高,而且商店的价格也很昂贵。游戏还会有一些随机性世界出现,好像都是一条线性的道路。
  由于笔者也只是玩到第十几层,而且也是玩了很多很多次才解锁第二个角色,感觉那一次也真的看了脸运气特别好才打到这样的层次。笔者觉得这游戏真正需要到看技术多余脸估计应该也是在后期了吧。所以就目前为止,真的想玩到很高的层数,首先是注意以上这些小细节,然后就是看脸,最后呢还是得看脸。

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