火影忍者ol阵容搭配器30级水系阵容搭配

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火影忍者ol水主竞技场对战其它主流阵容方法
14:23:07 条|来源:火影OL论坛|作者:toldring|
在此定义下毒奶就是主流,算是发挥优势,实用向,虽然目前效果并不特别理想,平衡性暂且不谈,相反,火或者雷玩毒奶,就有些花样作死了。
  火影忍者ol水主竞技场对战其它主流阵容方法
  我眼中的毒火Ol--水视角【给新人的一点心得】
  入坑快2月了,前前后后零零总总投了8000左右,基本每天都在充值,可以说有两大憾
  1、为毛要玩水,就因为职业性格介绍有代入感?(你妖了啊有木有!)
  2、为毛要买码玩X区,等新区能死啊,这么猴急干嘛不火&&
  总而言之言而总之,在土豪多如狗的某区,从排位100到200开外,竞技场改版前的一下午到六道,现在一下午,别的不说,算是对游戏有了比较深刻的认知了,也对自己水不怎么给力那就继续充的心态厌倦了。
  并不是黑谁喷谁,只是把玩的时候认识到的感受到都说一说,让大家了解一下至少在我这种情况下水的日常
  PVE方面,因为工作关系楼主三天中会有一天处于外部网络访问受限的情况,所以回到家看到的就是467
  体力的水妹翘首以盼,在定好培养思路后10分钟内将会连同50元宝体力一起消耗完,没什么特别的地方,只是生存需要注重一些,毕竟试炼兑换不管是实用性还是收藏价值都很有保证滴
  接下来除了等活动就是竞技场,就我看来,这才是游戏的核心,闲下来楼主就会看着电影打打竞技场,游戏性类似三国杀,玩来玩去发现了这种玩法的特点:实用向和花样作死&&
  说到这就不得不提一下职业定位,比如水,官方定义就是奶妈,在此定义下毒奶就是主流,算是发挥优势,实用向,虽然目前效果并不特别理想,平衡性暂且不谈,相反,火或者雷玩毒奶,就有些花样作死了。可以说,官方给你指定了主体方向,在此思路上请自由发挥,你也可以花样作死,这对5主都是相同的。可人都是不满于现状的,以目前忍者出了不到一半,又被天体坑的追打限制的水来说,选择实在太少&&
  长期混迹竞技场,总结出一些数据,以出场率来看,10盘里火4风2水2雷土各1,可以说是本区的职业大势,换个角度看,楼主大概猜了一下各主的心态:
  火:任务做完了,没事干了,竞技场虐人去,哎呀妈5连胜了,今天也是萌萌哒
  风:尼玛现在火有点小犀利,姐我也不耸,站住!别跑,就你,那毛!投降?那把这XX高校女子保龄球部的单子发了
  水:爸爸说在被虐中成长,我好想知道真相了&&反正打不过,就让他们打到不想打为止吧
  雷:刀斩肉身,心斩灵魂,十年割草经验让我在万军中取上将首级如探囊取物,雷光一闪,已与自己分身战成一团&&天花板传来球体滚动,分身溃散,默默换好衣服走出场馆,耳后传来女子嬉笑声,回头望去,二楼的某某保龄会所灯火通明,一脸悲愤&&
  土:我的盾唰唰的涨,我的血唰唰的掉&&既生瑜何生亮!事实证明,一切表象皆是虚妄,伤筋动骨一百天,内伤呕血一百年&&
  毕竟没人自找不痛快,相对1月一次的奖励来说,现在活跃在竞技场的各主什么心态大家应该都清楚,而水的心态明显有些扭曲了,隐藏在心底的求胜欲已经沸水一样了。(我管你是来娱乐还是试阵容,我就一套体操队,你的恶心既是我的快乐)
  常规阵容分析:
  火-蝎-忍刀斩-风刃玛
  对水而言:完全打不过&&基本上可以说,所有傀儡在火面前都是摆设,而他自己的蝎将是压倒反扑的绝佳利器。
  好吧,水六字真言:打不过,上咒印,结果是,开场控主点杀君妈,或者第一回三点燃,第三回合奠胜负&&在火的被动下,堆忍术的蝎奥义伤害几乎能达到别人的2倍
  (PS:今天风刃玛被砍,具体效果未知,还有不知道是不是错觉,感觉中了点燃再受到火属性攻击点燃最终的伤害会增加,楼主的君妈在6600血时未解掉状态带着毒第二回合直接掉到100多,可能跟蝎忍术也有关)
  突破点:几乎没有什么好办法,开场毒爆或许是一种办法,太看脸,还有水跟火打解状态始终是关键
  此阵容变种,小换风刃玛,分身斩换忍刀斩,比较针对丸子流和雷三刀
  风---(女子高校保龄球部)
  对水而言:爆发带封穴,不管是女王气势还是后宫术,丸子至少是要吃一发的,常规阵容真心不好打,因为红的存在,想要控制也不容易,好在咒印队对这种硬爆发比较能吃的住,抓住机会奶上一口拖到2两发丸子之后疯狂反扑吧,务必再新一波丸子到来前干掉风主
  突破点:咒印队可破,分散站位,要知道击退伤害也很猛的,除了风主对面输出很一般,因为丸子优先级很高,所以技能一律后置,被封穴你就哭去吧
  此阵容变种,香菱换静音,换红,开场3分身,两丸子不够吃?再来一记&&
  风---角都(刷新流)
  对水而言:这套阵容是将优势放大的一种,一旦属性差距较明显就会形成碾压,针对这套阵容只有控制和快攻破点。而属性的差距导致残血忍者未死结果就是人转手回你一大招&&快攻破点?水挠头&&控制?毒爆算不算&&
  突破点:
1、上个结界忍者,放到9号位,可适当脱掉衣服降低先攻属性,反正对面全忍术伤害,确保比对面鼬后出手
  2、玩毒爆,你养了么?洗暴击了么?没错,现在能用上了,第二回合喷毒拼脸吧
  3、带上你的封穴打断忍者,或者带上雏田另配2个能造成击退且优先级高的(鸣人加),后面就容易些了
  此阵容变种,红换角度,追打小浮空造成大幅空&&全程点燃加两盾&&
  (PS:3号打法带萃毒耗镜返可破)
  雷--忍刀斩-蝎
  对水而言:又一个破傀儡达人,然后被对面蝎吊打,好在九尾鸣的还是少,不被秒还是能玩的,这种情况下君妈绝对良配,咒印队换掉左右近效果更理想一些,还有一些非常规阵容效果也不错,比如鼬和普通什么的,当然,也有开场就被砍死的鼬哥&&
  突破点:
1、技能注意点放,对面可有2个打断,君妈厚度要高,要知道也许顶的是3人的输出
  2、阿斯玛的追打目盲对雷基本是毁灭性的,特别是在我方能奶的情况下
  3、宁大仙(升仙了不是么)还是算了吧,感觉有点旁门左道,虽然效果出奇的好
  PS:(现在的雷也在尝试新玩法,缩后面的,封雷斩的,感觉雷最近会回归,还有,你们不觉得雷砍君妈特有喜感么,感觉猫在挠刺猬&&)
  土-香菱--蝎
  对水而言:本就属性相克,而暴力输出型的土搭配这套阵容打的水常规队不要不要的,基本每回合都有2体点燃和毒,刚体站第一排吸引火力,配合上香菱放毒时机妥妥的伪十连,相对其他肉盾土队友死完了都不死来说,这阵容第一个死的很大概率是土主自己,但这阵容确实能克不少组合
  突破点:从阵容上克制,保守点三奶一体群,概括来说就是毒到他死&&
  此阵容升级版:迪达拉换佐助,飞段换蝎(天呐,要不是傀儡烧不着我全队都被烤了有木有)
  土-自来也-静音-红
  这个就不多说了,很全面的阵容
  对于中后期的阵容推荐:
  通用系:鼬-九尾鸣-普通阿斯玛-主
  拒绝毒火ol!
  鼬-阿斯玛普通-红-主
  适当控制忍者血量,让鼬顶掉一个状态技能红再返一个
  水主推荐:
  1、君妈--XXX-主
  短期内此阵容为水首选,投入回报比较贴心
  2、分身斩-白-天天-主
  带上水系忍者强化一套技能的情况下,不考虑暴击秒人的几率极大,缺陷也很明显,因为新版的出手顺序,要顾及伤害和连击的话,站位基本定死了,天天不能在造成击退的两人之前,所以被针对顶结界也很容易(目前白是我竞技场最高伤害保持者,普攻蝎傀儡3900*2,奥义傀儡7898)
  其他诸如自来也3保1的阵容就不说了,在我看来实用性上都很一般
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<span onclick='javascript:if(document.all){clipboardData.setData("Text",location.href);this.innerHTML="[文章地址已复制]";}'
class="btn">[与更多人共享]忍术:水遁忍术/医疗忍术
特长:丸子/刷新
1.要的战斗方式是医疗忍术,毒,以及水遁,对查克拉的操纵是相当的强;
2.水遁除了进行忍术攻击外,还可以抽取敌人的查克拉,而毒及医疗则是主要辅助手段;
3.好奇心强,富有同情心。
查克拉消耗
水遁·毒雾波
对敌方全小队造成水属性忍术伤害,并附带中毒,中毒可叠加(中毒会持续造成忍术伤害)。
水遁·大鲛弹
对至多4体敌人造成大量忍术伤害,并对选定敌人并附带倒地。此技能拥有暴击加成。
治活再生术
为己方小队恢复基于自身忍术的生命值,并解除所有不良状态。
攻击正面敌人,一定概率发动3连击并造成小浮空和暴击。
医疗本队生命最低的1体忍者,并驱散目标身上所有不良状态。
水遁·水流鞭
体、忍、水
封穴、倒地
攻击最前排敌人,一定概率造成击退,被击退的敌人会伤及后排。
水遁·水龙弹术
追打小浮空的敌人,造成击退,被击退的敌人会伤及后排。
水遁·水鲛弹术
追打击退的敌人,会造成小浮空并回复一定生命值。
查克拉手术刀
追打倒地的敌人,造成大浮空并必定暴击。
水遁忍者强化
本队至多3个水属性忍者的忍术和攻击提升40%。持续5回合。
暴击时对受击者造成混乱,持续1回合。
本队所有忍者受治疗量增加40%。(可以与其他忍者的医疗心得技能叠加)
战斗开始时,召唤一水分身,水分身死亡时恢复20点查克拉,分身每回合会使用水遁·水流鞭
本队忍者造成体术伤害时同时附带中毒效果。
每当有单位死亡时,恢复10点查克拉与10%生命值。
每回合首次行动前,对自己造成伤害,并使奥义冷却-1。
水主搭配阵容
水主咒印队
阵容说明:
非常强势的阵容,这套阵容将水主的淬毒发挥的淋漓尽致,而且叠毒效率极高,在当前环境中PVP比较稳定,但很怕清状态的队伍。
水遁·大鲛弹
查克拉手术刀
其他可搭配忍者
获得方法:剧情副本
获得方法:精英副本
获得方法:精英副本
获得方法:剧情副本
获得方法:精英副本
获得方法:精英副本
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来源:5068QQ游戏&&发表时间: 17:38:40&&
  水主新被动阵容怎么搭配?随着即将要到来的更新,五主的被动都会稍作改编,其中水主的被动改动最大,很多玩家都不知道新版的水主被动应该怎么搭配阵容了。今天小编就为大家带来水主新被动阵容搭配推荐,一起来看看吧~
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  水主的改动相信大家看了前瞻也知道,把原来咒印试验换成了忍术研究。
  原来的咒印试验是小队每存在一个咒印忍者则增加水主的20%攻击和忍术。这个被动看似厉害,可是在单挑上却压根没啥用,所以这次调整,把咒印试验换成了下面的忍术研究。
  大家可以看一下,忍术研究是不是很熟悉,和大蛇丸【晓】的被动几乎如出一辙,不同的地方是大蛇丸【晓】叛忍是随机,而水主是自身,这个被动会不会和咒印试验一样是没啥用呢?老鬼来告诉大家吧!
  首先忍术研究是每回合首次行动前,对自身造成伤害,之后奥义冷却减少一回合。先看看水主的奥义。
  第一个奥义是毒,进场0冷却3,对于水主这种会减自身奥义的,进场0已经没有用了,而且现在免疫时代太多了。所以这个奥义基本无用。(为啥说基本是因为忍考对面一用就是你混乱。。。)
  第二个奥义是水主的大鲨鱼,进场1冷却2,拥有暴击加成和对目标造成倒地,这个技能看似水主新被动的标配,可是有个局限,首先是40查克拉,你就要带一个基本没有输出能力的忍者,然后现在是免疫的时代,要造成追打手术刀的混乱必须破了根性和从花之类的天赋,也就是哪怕带一个带土也需要40查克拉,所以这个可以省略。
  第三个奥义是治疗。进场1冷却3,回复小队25%的生命值并解除所有的状态。这个技能相对来说可以很好的配合水主的新被动,但是结果也有不好,因为虽然可以第一回合就治疗,但是冷却3的情况下现在基本第二回合开始配合金鸣,风主刷新小南的情况下,让你压根没办法出手。这个奥义可以看出是替补。
  最后咱们来看第四个奥义,老鬼给他起名叫做拳头术,进场1冷却2,消耗20查克拉造成大浮空,还驱散时效和护盾。这个技能在老鬼看来可以完美的配合水主的新被动。首先可以后手驱散对面例如根性,从花,BUFF之类的加成,还可以配合神经毒素跟手术刀对对面造成混乱已达到控制对面主力成员的效果。配合水主的新被动可以达到完美的搭配。
  上面咱们奥义说完了,来说一下能可以完美搭配新被动忍术研究的地四个奥义,豪水腕!咱们先来看一下豪水腕的攻击伤害如何。
  老鬼在这里用的小号,忍术和攻击1W左右,打卡卡西无BUFF输出是6300多,如果比老鬼小号硬件够高的可以相对的造成更高的伤害,对于豪水腕,以后可以在第一回合使用的情况下意味着什么?首先,巅峰竞技场在新被动的改变上,将持平了风主(相信打巅峰的大家也看到了,基本都是风主。),风主基本都是在后面带着丛花保护己方女性或者带丛花的奥义螺旋丸,那么水主这下就可以后手破掉风主的丛花免疫了,直接控制对面的主力,比如巅峰竞技场,人家风主一号位带螺旋丸,你水主等对面治疗行动后一拳过去,控制了。然后下回合我方一号位打对面。可以造成两回合对面基本两回合都不能行动的状态。然后水主行动继续揍。
  接下来咱们来说一下,新版水主改动后要用什么阵容比较好。
  第一个:
  咒印换成新被动忍术研究
  希望大家不要喷我,相信肯定有很多人说遇到鲨鱼啊,带土啊,须佐U啊等等等之类的,我希望大家不要遇到。也可以说遇到的几率微乎其微。
  第一套阵容采取的是高爆发攻击,第一回合直接对对面造成致命性的打击,利用拳头高BUFF队伍做到一回杀。
  第二个:
  咒印换成新被动忍术研究
  这套阵容相对平民,为什么要带自然能量,就是利用仙鸣被动 2的特性。回复查克拉并解除两体仙术忍者全部状态,一般别人会控制你水主,那么不怕,有仙鸣解除。人家吸收你查克拉,我还是不怕,我可以回复。团藏结界突破,奥义突破为Y1或者Y2.第一回合对对面造成的打击相对来说也是很高的,水主奥义起手对面控制忍者或者主角,让对面第二回合无法控制。仙鸣奥义,点燃无毒。团藏奥义控制。集合了控制输出为一体的阵容。
  第三套:
  咒印换成新被动忍术研究,通灵带豚豚猪,通灵奥义带猴子。
  相信大家应该可以看得出来为什么老鬼用这种阵容,没错,就是为了打九尾,这套在技能出来之前就能对敌方造成高强力的输出,现在新被动出来,可以给九尾什么叫做&人家小拳拳捶你胸口&。
  这套打法为高输出BUFF打法。四回合制。大和结界和被动突破。
  第一回合:不要开结界,先水主奥义。
  第二回合:大和结界,水主继续奥义。
  第三回合:长十郎和水主奥义。
  第四回合:(因为大和是第二回合开结界,第四回合结界还在)二代和水主继续奥义。
  这套体现的有点就在于4回合拳头的高强力输出。为何用二代火影,普攻属性攻击,又有增加30%攻击的被动。相对来说BUFF可以提高到最大。二代火影可以换成输出忍者。风刃阿斯玛也可以,但是那样,水主又没有必胜效果,所以大家可以想想看换成哪个更好用。
  其实很多人心里估计会想,水主的毒和忍术研究为一排,水主本身输出就全靠毒,没毒压根没用,其实大家有没有想过,水主确实是用毒来打,但是如今免疫太多,毒已经发挥不出优势,不如让水主发挥主力输出的位置,对水主是个更好的选择。
  好啦!以上就是小编为大家带来火影忍者ol水主新被动阵容的全部内容啦!希望能够帮到广大玩家哦!更多精彩内容请大家多多关注5068火影忍者ol专区哦!
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