口袋怪兽黄宝石版外接手柄怎么用

1游戏专为触控操作,手柄地位尴尬&&&&曾几何时,掌上游戏机对于还是学生的我们来说是一件奢侈品,PSP、NDS这类词汇往往能在教室和食堂等场所引起他人的注意,坐在回家的公交上玩掌机也和现在用iPhone打电话一样被看作是迎合时尚的体现。替代掌机无望&4大缺陷剖析iOS外接&&&&然而时过境迁,在电子数码产业快速迭代的当今,掌机正慢慢淡出我们的视线,在苹果的带领下,智能手机成为了便携游戏设备新的霸主。看准了商机的硬件开发商随即推出了专为iOS设计的游戏手柄,以仿造掌机的物理按键来代替触屏上的虚拟按键,试图为用户提供更好的手机游戏解决方案。这个被看作是智能设备对已经苟延残喘的掌机市场发起的又一次冲击,但是实际上并没有那么简单。掌机正在慢慢淡出我们的视线,而专为iOS设计的游戏手柄则悄悄出现在了市场中iOS外接手柄缺陷一:游戏专为触控操作,手柄地位尴尬&&&&首先,对于以触控为主要操作方式的智能手机和平板电脑来说,游戏手柄上所搭载的物理按键与遥感本身就与这类平台相冲突。掌机平台上的游戏都是在参考机器本身硬件配置与按键布局后量身定做,操作方式完全按照游戏平台最大限度被优化。掌机游戏是为机器本身量身定做,最大程度发挥了机能与物理按键的优势(图片来自玩家网)&&&&而智能设备上的游戏则在出厂时就被贴上了“触控”的标签,在开发时也理所应当地以触控体验为最优先事项,虽然很多游戏也原生支持摇杆或外接手柄,但这一点并不是被强制执行的,所造成的结果是只有一部分游戏支持外接操控设备。智能设备上的游戏在出厂时就被贴上了“触控”的标签,并且以触控体验为最优先事项&&&&拿最近推出的罗技手柄来说,罗技官方网站给出的信息中可看到能够支持这款手柄的游戏仅为42款,iOS商城中动辄百万款游戏,可谓凤毛麟角,每个玩家喜好的游戏各有千秋,如果用户自己玩的游戏得不到硬件支持,那么设备的实用性则会大打折扣。手柄支持的游戏仅为42款产品:
2缺少游戏开发商支持,BUG频出iOS外接缺陷二:缺少游戏开发商支持,BUG频出&&&&游戏是否除了需要手机系统厂商提供开发包之外,游戏厂商自己也需要做游戏与硬件的匹配,否则手柄的物理按键无法顺利替代触控按键并对游戏角色进行控制。然而事实上即便游戏本身支持手柄操作,也不能保证完全不会出问题。&&&&还是以罗技的实际体验为例,松饼骑士是一款横版动作类游戏,由于游戏本身开放了的手柄接口,而也是一款经过苹果认证的游戏手柄,所以即便它不是罗技G550官方支持列表里的游戏,我们依然可以使用这款手柄操作松饼骑士。松饼骑士开放了手柄接口,所以G550的按键可以顺利操控游戏角色(请注意屏幕提示的变化)&&&&但是由于松饼骑士的发行厂商在制作这款游戏的过程中没有专门对罗技G550手柄进行匹配,游戏在运行的时候无法自动开启屏幕的持续唤醒功能,导致屏幕在游戏运行的时候会自动熄灭,从而使得游戏不能正常进行。为了证明这个观点,笔者亲自在罗技G550游戏手柄上测试了多款游戏,不在支持名单内的游戏大部分都会出现屏幕自动熄灭的现象,其中包括Type:Rider、Angry&Birds赛车等。部分游戏在罗技G550上运行会出现屏幕自动熄灭的现象&&&&也就是说,如果要让一款游戏在某个手柄上完美运行,需要手柄厂商与游戏厂商的交涉和配合,而要让100款游戏支持这款手柄就需要100次交涉,时间成本和金钱成本之大是当下手机手柄所支持的游戏不多的原因之一。要让100款游戏支持这款手柄就需要100次与配件商的配合,高成本导致了只有少数游戏支持手柄操作&&&&另外,即便游戏支持手柄操作,也不代表玩家就会认可手机外接手柄的方式。毕竟并不是所有类型游戏搭配手柄后的体验都会胜过虚拟按键的操作。在这里传统横版动作类游戏与当下热门的FPS类游戏就有很大的差异,两者虽然都很讲究反应速度与准确度,但是实际的体验却千差万别,前者更适合手柄操作,而后者在触控下的体验更令人满意。横版过关游戏非常适合手柄操作对于射击类游戏来说,触控的操作体验更佳(图片来自威锋网)产品:
3价格异常昂贵,MFi成始作俑者(1)iOS外接缺陷三:价格异常昂贵,MFi成始作俑者&&&&下的手柄所存在的第二个问题是价格,如果你已经看过我们同事崔宁宁同学写的这篇文章的话一定对罗技这款产品有所了解,其售价之高根本不是Xbox&One和PS4原装手柄所能比拟的,甚至和当下的单反定焦镜头是一个价格。手柄799的官方售价几乎和当下的单反定焦镜头是一个价格&&&&这个时候也许有人会站出来说:高价格是罗技旗下的苹果外设一贯的风格,G550卖的贵是很正常的。这么说确实有一定的道理,罗技自2011年开始涉足智能移动外设,所推出的相关产品均走着高端路线,但所谓的高端也只体现在了价格上,并不代表产品的定位。罗技旗下的苹果外设走的是高端路线&&&&在罗技早期的产品中,一个很简单的Android或iOS无线键盘就可以被卖到699元,而在2013年末推出的罗技iK810布艺iPad蓝牙键盘则打出来899元的价格,要知道罗技的旗舰机械键盘G710+的价格也只不过999元。而这一切则归功于苹果,苹果的产品一向带有“贵族”气息,而和“贵族”沾边的产品也便宜不到哪里去,罗技正是借着这样的理由随心所欲制定价格。苹果配件一向带有“贵族”气息,罗技iK810布艺iPad蓝牙键盘卖到了899元&&&&但是针对iOS所开发的手柄却有着另一个“特殊身份”,这就是“苹果MFi认证”。MFi是“Made&for&iPhone、iPad、iPod”的简写,简单的说就是苹果公司对其授权配件厂商生产的外置配件的一种标识使用许可,经过苹果MFi认证的产品意味着得到了苹果官方的认可,功能可靠并且稳定,其产品的质量也更加有保证。最终通过认证的产品将有资格在外包装上印刷MFi认证特有的logo。MFi是苹果公司对其授权配件厂商生产的外置配件的一种标识使用许可(图片来自百度百科)产品:
4价格异常昂贵,MFi成始作俑者(2)&&&&苹果公司在给配件厂商授权MFi认证时有着非常严格的规定,要求极其苛刻,认证的通过率仅为2%。苹果要求对授权的配件确保其品质和品位与自己的产品一致,并且严格审查产品设计、产品质量与产品兼容性,这也是为什么具备MFi苹果认证的配件比其他没有认证的配件更可靠的原因。苹果MFi认证的通过率仅为2%(图为森海塞尔CX890i耳机的包装)&&&&既然MFi授权如此重要,苹果自然不会轻松送给配件制造商,除了严苛审核产品之外,MFi项目还会收取授权费、组件成本、新外观设计的研发费用,以及匹配MFi标准的测试费。就连零配件的采购苹果都会干预,比如方向键上使用的压感按键就必须从美国藤仓公司采购。苹果规定所有通过MFi认证的手柄必须使用美国藤仓公司的压感按键(图片来自百度)&&&&苹果单方面收取的费用再加上对产品本身的高标准,正是这些限制才导致MFi认证的iOS手柄价格高的离谱。MOGA所推出的ACE&POWER游戏手柄价格达到了866元,而赛睿&Stratus则卖到了900元,相比来说罗技手柄799元的报价则显得没有那么不合情理。&POWER与赛睿&Stratus两款手柄的价格都不菲产品:
5重量与体积超标,实用性遭重创iOS外接缺陷四:重量与体积超标,实用性遭重创&&&&颇高的价格和支持游戏数量上的稀少已经让iOS手柄厂商步履维艰,而他们还要面对另一个问题,那就是便捷性,使用是否方便也会对消费者是否购买一款产品产生影响。然而iOS手柄在这方面的表现同样不尽如人意。iOS手柄在便携性方面的表现同样不尽如人意&&&&首先在使用手柄之前我们要将iPhone与手柄组合成掌机的样子才能保证其对接成功,这一点在起跑线上就慢了掌机一拍,毕竟掌机本身就是一个主体,不需要搭配外接设备,即拿即玩。蓝牙手柄虽然不需要与手机组合,但是却对使用环境有很高的要求,手机的倾斜支撑以及桌面的稳定性都导致蓝牙手柄注定是一款家中玩物,户外使用基本上不可能。使用之前先要与手机对接,iOS手柄在起跑线上就慢了掌机一拍&&&&另外iOS手柄本身就具有一定的重量,拿在手上打电话非常容易疲劳(罗技重120克,比iPhone5s还重),手感上相比单纯拿手机打电话也略差,用户不得不在使用电话功能的时候将手柄取下,继续进行游戏的时候再将两者组装。反复拆装增加了时间和精力上的成本,相比来说掌机更加贴近用户的实际需求,使用手柄进行游戏反而显得有点刻意,轻者会被说是得(dan)瑟(teng),重者则容易被扣上“装X”的帽子。重达120克,要知道iPhone5s也只有112克而已&&&&外出带包是女士的专长,而男士带上手柄外出无疑身上要多预留一个口袋,而且还是大衣的口袋才能装得下,不然就会露半截子出来,第一容易丢失,第二手柄毕竟不是时尚品,很容易被人将“屌丝”联系在一起,这种赔夫人又折兵的事情还是不做为好。总之手柄的携带并不方便,而为了装手柄特意挎一个包又显得不值得。手柄放在口袋里非常容易露出来,并且散发着一股“屌丝”气息产品:
6面临重重挑战,手柄发展前景堪忧全文总结:&&&&单纯说将与手机组合到一起的想法是一个不错的初衷,作为一个每天都会接触到的手机功能,用户也希望获得更出色的游戏体验。但是最终的成品另人失望,操作的游戏数量上的缺失尤为致命,即便是游戏大厂索尼推出的&Vita在面对如此困境时都无力回天,更不用说处在发展初期的游戏手柄了。缺少游戏支持是游戏手柄的致命缺点,即便是PS&Vita也无力回天(图片来自索尼官网)&&&&苹果MFi认证的存在不仅提升了产品的售价,同时也让手柄的市场认可度度雪上加霜,消费者不会去购买一个价格逼近掌机但却不具备相应实用性的产品,况且iOS手柄还需要与手机搭配后才能使用。玩家需要的是一个能随时随地畅玩游戏的掌机,而不是一个拥有掌机外观的手机&&&&实用性匮乏、价格偏高、便携性低下,这就是当下iOS游戏手柄的真实状况,对于玩家来说,他们更需要的是一个能随时随地畅玩千万款游戏的掌机,而不是一个拥有掌机外观的手机。在可预见的未来,实用价值的缺陷和难以调控的高价格恐怕是iOS游戏手柄将要面临的最大难题。【感谢您阅读本文,最后请您点击文章结尾下方的黄色“喜欢”,以便让我们做的更好】
7罗技G550详细参数
本文从4个方面详细分析了一下iphone手柄目前的现状,看来成熟的市场,还有一段很长的路要走。
质 单/双面
投诉欺诈商家:
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教你用ps3手柄连接手机玩游戏!适合模拟器哦亲~~
本帖最后由 zhangjkbd 于
11:39 编辑
亲 喜欢用手机玩模拟器的你是否有以下几点不爽!
1 格斗游戏发招困难,怀旧失败!
2 触摸屏反应不灵敏,怀旧失败!
3 触摸按键挡住视野,怀旧失败!
4 激动时手机掉地上,怀旧失败!
5 突然来电信误操作,怀旧失败!
现在本教程横空出世!可以用ps3的手柄连接手机蓝牙玩游戏,亲,你激动了么。
注:此教程适合深夜被窝怀旧装逼拉风党,不在此人群者可无视本教程。注意,手机必须root 没root的请先看自己机型怎么root!
1 一台正常工作的电脑(最好win7)。
2 一个ps3手柄(没有的可以去买个单手柄(你对手机玩模拟器特别有爱!大概250元左右))。
3 安卓手机一部,性能不要太差,不然不流畅的模拟游戏一切都是浮云!
DSC01580.JPG (66.93 KB, 下载次数: 937)
15:43 上传
1 下载 pc端 (快传)
&&下载 手机端 (快传)
&&安装这两样东西~
2 pc端设置
拿出ps3手柄数据线连接电脑,打开SixaxisPairToolSetup图标
360截图02555.jpg (2.72 KB, 下载次数: 861)
14:20 上传
这是有可能被360或其它杀软阻止,请允许。他会给ps3手柄装上驱动。
程序打开后的界面
360截图00253.jpg (13.92 KB, 下载次数: 876)
14:27 上传
3 打开手机蓝牙,在系统页面找到状态消息
(不同手机或优化过的系统方法可能不一样,但是一定要先开蓝牙再去找地址,否则该栏目是xxxxxxxxx),
记下蓝牙地址(多个手机蓝牙地址建议保存到某txt文档内,方便转换ps3手柄连接)。
在上图的输入框内,写下地址(不区分大小写,输入记得半角)。
如果输入正确,update按钮就可以点击。
成功写入蓝牙地址后关闭程序,拔下ps3手柄(重要)。
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14:39 上传
4 手机设置
打开sixaxis contoller手机端软件(蓝牙打开状态),按一下手柄中间的ps键,此时四个小红灯闪烁。
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15:43 上传
点击start下面会提示发现手柄!(前提是前面操作没有失误)
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15:27 上传
screen_3.png (114.34 KB, 下载次数: 738)
15:27 上传
连接不成功有可能的原因是蓝牙地址写错等。要重新检查下。
连接成功后点击change input method(更改输入法),选择Sinaxis Controller。
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15:27 上传
如何知道自己成功连接可以直接测试,返回主页面,按下方向键,可选择图标图标
5 模拟器设置(以fc为例)
打开模拟器,进入常规设置,在进入输入设置。
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关闭虚拟键盘,轨迹球,重力移动(因为用不到了)。
打开设置按键映射,下面的设置就相当简单了,好像电脑上街机控制器一样,挨个点击映射。按照自己习惯来吧。
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15:27 上传
screen_0.png (164.01 KB, 下载次数: 759)
15:27 上传
把屏幕横过来!把手机对着自己!爽爽的玩吧!
&&该方法会导致输入法使用不可,不玩时记得改正输入法。
&&玩游戏时如果来短信,按住输入框修改输入法。回头玩再用上拉框的程序通知修改回来。
&&点击本人签名可以下载1.7g的安卓模拟器集合包。包含有GBA GB FC SFC MD 街机&&PS(没游戏有软件和bin文件)
自己来个沙发,编辑的好累
我也来试试看是否可以
哎呀过期了下不了啊杯具了,楼主补下
l连接后出现错误permission denied error:no such file or directory 许可拒绝错误:没有这样的文件或目录
细雨小风 发表于
l连接后出现错误permission denied error:no such file or directory 许可拒绝错误:没有这样的文件或目录 ...
已更新地址!!!哦亲
细雨小风 发表于
哎呀过期了下不了啊杯具了,楼主补下
更新地址了,115的哦
细雨小风 发表于
哎呀过期了下不了啊杯具了,楼主补下
补充新地址了
问个问题、就是改了的PS3柄还能在PS3游戏机上用吗?
我的PS3柄和PSPGO也同步了怕改过以后不能用了
还有问题、就是手机刷了机、或者换了手机还能用吗
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精灵宝可梦GO(口袋妖怪GO)怎么玩?六个基本知识
10:54:01& &来源:
  口袋妖怪GO(精灵宝可梦GO)怎么玩?怎么抓宠物精灵?宠物精灵蛋怎么孵化?怎么进化精灵?不管追捧亦或是怀疑,作为增强现实(AR)游戏的《口袋妖怪GO(精灵宝可梦GO)》已经成为许多玩家的焦点。但这并不意味着这款备受关注的手游注定会一帆风顺,在过去,那些所谓的AR游戏充斥着太多华而不实之处,与《口袋妖怪》结合的确是一个绝妙的点子,但又不免让人怀疑《口袋妖怪GO》偏离系列过远,成为一款挂羊头卖狗肉的游戏,包括口袋妖怪公司“从头开始”打造本作的表态都不免令人心生不安。
  经过我们在旧金山对这款游戏的体验后,有关《口袋妖怪GO》的真相也逐渐明朗起来了。
  1、游戏中口袋妖怪将基于地理位置和环境出现
  在游荡于旧金山湾区的码头时,我发现玛瑙水母和鲤鱼王两只精灵出现在该处,杰尼龟则出现于另一个郊区的草丛里。开发商解释称特定种类的口袋妖怪会在特定的区域出现——比如水系精灵周围会有水体,至于其他环境,如热带雨林、高山、沙漠等区域也将有各自独特的口袋妖怪。此外,你还会发现公园是口袋妖怪集中出没的区域。
  即使玩家不刻意寻找,当手机检测到附近的口袋妖怪时也会震动提醒玩家注意。捕捉精灵的方法也很简单:盯着手机屏幕,手指轻扫向它们投掷精灵球即可,成功逮到一只精灵概率不尽相同,幸运的话一只精灵球即大功告成,也有需要多试几次才捕捉成功的例子。
  开发者保证口袋妖怪不会放在那些人们无法到达的地方,如火山内部或北极等。同样,一些危险之处(十字路交叉口)也不会有精灵出没。因此这些精灵的栖息之地将是玩家可以方便到达的任何地方,包括未来稀有精灵也同样如此。
  目前《口袋妖怪GO》的精灵主要基于初代《口袋妖怪》游戏,而制作组内部也正在讨论未来将如何增加新的精灵。和正统《口袋妖怪》一致的是,每只精灵都有着自己的独特数值,包括身高、体重和战斗力(CP),所以不同玩家在同一地点捕捉到的同一只精灵,也会有各自微妙的差异。
  2、收集物和道馆将出现于城市的历史性建筑和地标处
  在旧金山海湾大桥的人行道游荡时,我们发现了一处精灵站。精灵站可以帮助你补充精灵球,如果你运气够好,还能得到一些精灵蛋。在我们靠近精灵站的时候,应用开始推送提醒,并出现了该精灵站所处的地标——实际上,《口袋妖怪GO》中精灵站的地点就是复用的《Ingress》中传送门(Portal)的数据,甚至名字都一并继承而来。因此,如果你对《Ingress》足够熟悉的话,对《口袋妖怪GO》里各大精灵站的位置也会了然于心,找到城市里各种有意思的地方就对了。
  3、精灵蛋需要累计走路步数才可孵化
  和任天堂本家游戏一样,在《口袋妖怪GO》获得的精灵蛋是靠走步来孵化的,每一颗精灵蛋均标记了孵化所需要的里程,当然如果你依靠交通工具来代步,是无法累计里程数的。精灵蛋可以放进孵化器内孵化,孵化器则需要玩家寻找(或购买),目前开发团队依然正开发孵化器的相关功能——比如种类,可同时孵化精灵蛋的数量等。在我们玩到的版本中,就可以同时孵化两枚精灵蛋。
  4、想要进化精灵?多抓点
  每逮到一只精灵就会得到一块进化碎片,它们是用来给口袋妖怪进化的材料,不同的精灵进化所需的进化碎片数量不同。举例来说,将皮卡丘进化到雷丘需要15个进化碎片,意味着你要努力逮到15只皮卡丘。制作组表示玩家可保留的精灵数量存在上限,不过当攒够了进化所需的碎片后,训练师们就可以把这些精灵位给清空出来。
  5、口袋道馆不是挑战NPC的擂台,而是一个异步PVP区域
  和精灵站一样的是,口袋道馆也坐落于城市里的各大知名景点。与掌机版用来挑战各大NPC训练师不同的是,《口袋妖怪GO》里的精灵道馆由玩家组成的派系所控制。在我们的版本里,当玩家第一次进入游戏中时,会被要求从三个派系中择一加入——红色、黄色或蓝色。你拜访的每一个派系都会由一支团队所控制,如果你恰巧就是这支团队的成员……恭喜,你可以在此训练你的精灵了。如果不是,那么你需要向该道馆的控制者发动挑战,夺取道馆控制权。
  每一个口袋道馆存在两个属性:声望和等级。等级体现了该处精灵的强弱,而声望则类似于生命值,该数值越大,处于所控制派系下的时间也就越久,同时也可以在该处注册更多精灵。想要增加道馆的声望,玩家则需要尽力训练该处的精灵。当然,道馆的控制权也有可能会被其他派系玩家夺走。
  在该版本中,多名(这个数字足够大)玩家可以结队共同对道馆展开攻击。在我们(两名玩家)尝试一次夺取道馆的战斗中,我们可以在各自的手机屏幕上看到队友正在战斗的精灵。
  6、玩家可使用一个额外配件帮助捕获精灵
  在搭配这款类似胸针的蓝牙配件后,只要应用在后台运行,玩家在不用掏出手机的就可以收集物品。比如当路过一个精灵站,这款小设备就会亮起进行提示,发光的颜色取决于发现的东西,轻轻一摁即可进行收集,当玩家方便时即可掏出手机检查究竟发现了什么。
  开发商Niantic表示,通过《口袋妖怪GO》,他们希望吸引到口袋粉丝并促使他们在现实产生互动。随着游戏公测正式拉开大幕,《口袋妖怪GO》还将会有多少潜力和秘密?都需要我们在未来进行充分挖掘。
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