如何克制龙牧? 炉石传说tgt龙牧

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作者:Jimmy|时间: 11:25:39当前位置: >>
实战出来的王道:传说级龙牧的使用小提示
在TGT之后暴雪引入了天梯奖励宝箱,这样很多人有了足够动力去上传说。而在目前的环境里,龙牧师被越来越多人使用,有人说好用比如K神,也有人说难用。那么本文就从实战出发,以我个人上传说的经验告诉大家一些使用龙牧师小提示。
  在TGT之后暴雪引入了天梯奖励宝箱,这样很多人有了足够动力去上传说。而在目前的环境里,龙牧师被越来越多人使用,有人说好用比如K神,也有人说难用。
  那么本文就从实战出发,以我个人上传说的经验告诉大家一些使用龙牧师小提示。
击溃奥秘骑
  首先我在5级徘徊了一段时间,因为我想简单感受一下meta并尝试新的套牌。我靠龙战打到了5级,之后更换了很多套牌——图腾萨、咆哮德、奥秘骑、龙牧。每一套牌中我都用了一些新卡。
  之后奥秘骑就成为了天梯上的大热套牌,Newton和Keuzer都写了关于这套牌的攻略。然后北美和中国都有人用这套牌登顶。所以我就写了一篇攻略来指导玩家如何克制奥秘骑,而在此之后我打算用龙牧冲上传说。
  龙牧:我将龙牧调整至这个版本以针对中速和快攻套牌。牧师一直是对抗快攻的好选择,这次我们还多了龙眠教官、暮光守护者和冰喉——因此现在你可以尽情地使用龙而不用加入淤泥喷射者了。
下面是一些注意事项
  要注意你手中的龙和需要龙配合的单卡。我有时候会犯会先用出龙,之后黑翼腐蚀者就卡在手里;或者因为手里有龙因而冰喉扫了自己的场这样的错误。
  注意使用圣光炸弹的时机。这张牌有法伤加成,所以要注意自己的碧蓝幼龙以及维纶的恩泽。
  你手中可能会出现只有暮光雏龙一张龙的情况。如果你觉得需要做一些什么也不要轻易使用暮光雏龙,耐心是操控这套牌的关键。
  了解你的解!你只有一张暗言术:灭并且没有王牌猎人,所以你必须在解大威胁的时候计算得当,我曾错误地使用沃金来干掉一个砰砰博士。总之别在知识古树这样的牌上浪费暗言术:灭,如果你觉得对手有伊瑟拉,那就留住你的沃金。
  注意场面的交换,合理利用自己的英雄技能。
  这套牌中有8只龙,除非你脸黑不然你一定能用出所有牌的额外效果。
  对抗猎人/圣骑士:用北郡牧师骗出对面的飞刀杂耍者,并使用惩击干掉它——如果他们不用飞刀杂耍者你就免费赚一张牌。如果你想二回合使用北郡牧师就要注意三回合的鹰角弓,最好给北郡加一个真言术:盾。
  对抗圣骑士:你总需要留一个AOE来清作战动员召出来的报告兵,如果对手下个回合接了一个军需官那就爆炸了!
  因为这是一套龙族套牌,所以起手有些微妙。总体上来说可以分为北郡牧师起手或龙起手:
  保留北郡牧师
  如果对手是快攻保留狂野炎术士
  如果你有北郡牧师或狂野炎术士,保留真言术:盾
  如果你有龙眠教官,保留暮光雏龙
  如果你有暮光雏龙或暮光守护者,保留龙眠教官
  如果你有两个可以从龙中获得收益的随从的话,你可以考虑保留一个中期的龙。而且我只会在对手不是快攻的时候这么做。
  这就是我用来上传说的龙牧,如果你能控制场面你就会很快获胜。我想接下来的一段时间会有一些更加深入的龙牧攻略出现,但是我还是希望读者能从这篇文章中获得收获。
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克制萨满传说有哪些
来源:游迅网 编辑:显显
& &克制萨满传说有哪些,下面我们就来讲一下圣光龙牧卡组介绍,想必许多的玩家都想了解,小编现在已经把所有的相关内容全部整理出来了,现在就分享给大家,喜欢的注意收藏哦。
& &写在前面的话:大家好,我是神的九十亿个名字。新版本伊始,我便加入了探索安戈洛新卡组的大军在新版本用了约八小时从9级打到了传说第11名。
& &在上分的过程也有了自己对卡组的更深的理解,于是便写下这一个系列的文章,为大家介绍非常适合环境的卡组,希望能够跟大家在评论区多多交流。
& &传说11截图
& &本文带来的是一套操作难度较高,但非常好玩且强度不低的卡组&&圣光龙牧。本人从传说700名左右冲到传说11全程使用的卡组,下面从卡组思路,单卡分析,起手留牌,对战各职业技巧,卡组调整几个方面来介绍这个卡组。
& &卡组思路:
& &龙体系在退环境失去了很多优质的低费随从之后,一度让人以为没有构筑的希望了,但其实不然。本次安戈洛版本上线后,牧师获得了几张非常使用的前期随从,即结晶预言者,光照元素和好奇的莹根草,而这几张牌刚好填补了当前龙牧的前期曲线。
& &当然由于身材不再超模,我们走的自然也不是随从压制路线,而是一个集站场,解场与补(tou)牌于一体的&&圣光龙牧。明确这一思路之后,我们编入牧师的优质解牌,即单解痛灭和aoe龙息药水。
& &同时满编新卡暗影视界,这张卡非常灵活,可以让你在面对不同场面时选择不同的法术,具体用法在单卡分析时细说。另外为了龙体系不至于卡梅隆,我们选择了两张龙系优质大哥,伊瑟拉和红龙,新卡始生幼龙的加入也减少了卡梅隆的风险,同时增加了一个小aoe和嘲讽。
& &如此下来,前期战场,中期解场,后期大哥终结游戏的思路便已明确。
& &单卡分析:
& &结晶预言者:适合裸上,本身不亏牌,配合盾或者鸦人祭祀可以作为前期解小海盗的存在,满编。
& &暗影视界:非常重要的牌(划重点),为牧师提供了更多的灵活的解牌,打任务贼元素萨可以找龙息药水,打任务战可以找痛,打奇迹贼在对面要下加基森之前提前找龙息药水,或者在面对一个大范、巨人等时找灭,需要加强站场或过牌时找真言术:盾。一句话,牧师崛起的关键卡,满编。
& &光照元素:哀黄,23身材更适合牧师,前期站场的关键,配合盾可以直接造成一个25,为暗影视界以及发现来的卡减费也能为前期节省宝贵的费用,满编。
& &好奇的莹根草:实战中九成能猜对,基本相当于33战吼拿对手的一张牌,单卡对比上比443亡语拿对手一张牌好上很多,满编。
& &暗金教鸦人祭祀:超模卡,在这套牧师前期随从不少的情况下往往能buff到生物,buff到就很赚,即使不得已裸下也不亏,稳固场面的重点卡,满编。
& &卑劣的脏鼠:针对任务贼任务法的关键,面对任务战也可以拖慢对手完成任务的速度,带一张就很舒服。
& &宴会牧师:面对快攻时可以用来吸引伤害,但在低费法术不多的情况下很难奶上很多,但带上一张在面对冰法以及被拉出一个哀绿的任务法还是非常关键,面对其他职业时也可弥补一下4费曲线。
& &书卷之龙:自身是龙属性,可以作为龙combo的引子,解场加站场效果也不错,不过由于有两张痛以及暗影视界可以找到更多的痛,就只编入一张即可。
& &始生幼龙:如前所说,增加一个龙作为引子,同时增加一个小aoe和一个嘲讽,一张即可,带多了容易卡手。
& &伊瑟拉:牧师内战中的制胜神卡,面对防战也可骗完解后下去赚卡差,梦境牌无论是提高斩杀、增加aoe还是加强生物站场都很适合这套牌的思路。
& &阿莱克斯塔萨:本人开出的第一张橙卡,实战中面对鱼人萨和中速猎往往有奇效,清完场面后红龙回血往往能劝退对手,面对冰法也是一个被压低血线后的回血牌,而在面对防战时则是我们加快进攻的号角。
& &起手留牌:起手找前期生物,在有前期生物时可留下盾,面对萨、打脸战、弃牌园、猎等偏快攻职业可以留下痛,面对法、牧、防战等慢速职业时可留虚空幼龙史学家和龙人侦测者,面对贼和萨满术士等铺场职业可以留下龙息药水,面对贼可以留一个灭防前期大范。
& &对战各职业技巧:
& &元素萨:大优对局。失去了天师和魔像的萨满前期能给的压力很小,甚至站场比我们还弱,而在后期对面铺场之后,我们又可以用龙息(可能是4张)清场。值得注意的是,痛主要用来解火舌,不要轻易交到一个小随从身上。打的时候注意对面嗜血的爆发,防住这一点基本就赢了。
& &任务贼:优势对局,前期我们的站场要稍微强一些,逼迫对面交手牌来解场,而在中期对手做完任务后,我们可以用源源不断的龙息药水耗光对手的手牌,抽一打一的贼后期是无法与跟上我们的随从质量的。
& &奇迹贼:劣势对局,面对前期摸到淬毒的奇迹贼会很不好打,面对前期造大范而我们没有灭的贼也不好打,其他情况下,我们可以用灭解对手的后期巨人,用龙息解加基森,或者偷对手的邪脊吞噬者解对面的大怪,只要把随从解光我们赢的几率就很大了。
& &中速猎:均势对局,前期我们要尽量寻求站场,同时把对手的野兽解光,鼠群也是尽量不能留的牌,在有小场面的情况下能轻易地处理对面的狮子,基本顶过中期这一波就能耗光对手的手牌,此时对手的英雄技能也就对我们构不成威胁了。但也存在对手232进化出剧毒打崩我们,或者动物伙伴三费出米莎我们难以处理的情况,就可能输掉对局。
& &打脸战:大劣对局,起手找低费随从和痛,史学家都可以留,基本不存在我们能反抢的情况,所以就是尽力解场活下去,由于龙牧没有了优质的前期墙,所以打起来会非常吃力,当然面对对面7攻小斧子的时候实在不行就投降下一把吧(鬼知道我经历了什么)。
& &防战:均势对局,这是一个需要思路转变的对局,由于后期能力我们比不上对手,因此我们需要以进攻的姿态去打这个对局,基本每一把都是我们前期站场抢血,对面边清场边做任务。
& &在对面任务完成后基本解牌也用光,血量也不高了,这时候就看螺丝技能的发挥,只要螺丝技能打得不好我们就有很大几率拿下。小技巧是偷对手牌时可以拿脏鼠,找时机拉出对手嘲讽怪拖慢对手完成任务的时间。
& &冰法:小优对局,也是目前天梯高分段法师的主要形态。
& &脏鼠可以用来在对面下完杂毛之后拉出对面的红龙或者安东尼,宴会牧师和红龙用在对手开始抢血时进行回血,密探侦测者找机会发现对手的冰箱就更稳了,痛可以用来痛苦痛减少对面的过牌,但一定要留有痛或者书卷之龙解末日,我们需要保持一定的场面给对手压力,但也不要满场。
& &牧师:优势对局,大部分是环牧,我们有着不输对手的偷牌以及更高的生物质量,因此可以不断地给对手压力,当然也不要all in,防止没对面一波全解导致后续更不上,稳扎稳打即可,当然在对面下双北郡之后也可以用偷来的环爆他牌233.
& &弃牌园:均势对局,用前期生物和痛顶过前期,龙息进行中期清场,看我们解牌能否跟上以及对手弃牌的欧非度。
& &卡组调整:
& &缺尘的朋友可以把伊瑟拉和红龙换成书卷之龙和始生幼龙,开到牧师新橙535的朋友也可以带上,当然这套牌的补牌手段已经很多了不是很需要这张牌。任务卡组很多的环境下可以加入第二张脏鼠,破坏对手任务的完成。其他单卡也可以自行测试使用,但核心卡不建议替换。
& &这期的内容就给大家介绍到这边啦,觉得还不够了解的可以关注游迅网,后续更多精彩资讯会不断更新哦。
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类别:棋牌天地炉石传说低保宇宙龙牧卡组 龙牧克制快攻卡组
  炉石传说 中天梯快攻卡组非常多,似乎除了加入其中就没有别的方法,宇宙龙牧还能克制快攻卡组,那么新版龙牧卡组怎么搭配呢?今天小编和大家带来炉石传说新版宇宙龙牧卡组介绍,新手玩家进来看看吧~&  单卡分析:  【1】暮光守护者  所有龙套路必带,436嘲讽是很imba的存在,抗快攻也是一绝,嘲讽的保核作用和抗斩杀也是6的飞起,虽然不发挥战吼只有26,小亏,但也可以作为配合另外卡的&龙种&。  【2】黑翼腐蚀者  龙套路必带,战吼打3,补刀神器,配合铜须就是一发火球,而且补充了5费曲线,否则术士5费没硬币情况下,都避免不了浪费水晶。美中不足的是需要龙种触发,不够稳定就是了。  【3】书卷之龙  6费36,技能【暗言术.痛】,龙套路可选择的牌,在这套卡组中也是作为中后期解牌的存在,解场+站场,36并不弱,吃到东西就赚,吃不到当龙种或裸下也可以接受。  【4】碧蓝幼龙  看被开刀就知道他的强度了,我们带它并不是为了过牌。而是为了龙的属性和5费的曲线,法强的收益在我们这边也是有一定作用的,5费44+一张牌,也比抽一口上一个3费强!  【5】奥妮克希亚  黑龙MM铺场神器,9费上限28点属性值,效果比伊瑟拉和奈法快,一卡换多卡,瞬间满场生物,虽然有一堆是11杂兵,但没AOE的对手是很头疼的。唯一不好的是干扰卡扎库斯药水的坟地。  上面就是小编和大家带来的 炉石传说 宇宙龙牧卡组介绍,青玉等中速系列的,赶紧找生物压场,这时候龙体系生物是可以派上用场的,站场和对面互相伤害,伤害不过就开AOE,尽快用场面压死对面。
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授权:免费  嗯,我的废话一直不多,进入正题,1号我是用恶魔园打到了1级的,然后经过了一次掉线之后,心态爆炸,2号的时候已经掉到了5级,之后就开始玩龙牧,打回了3级。3号开始,也就是今天晚上,我艰难的用环牧打上了传说。胜率是67%(这两天我觉得牧师特别有意思,什么形态的都想玩玩,过几天可能再试试变速牧在现在的环境怎么样)
  在我的理解中环牧,是一套combo很多,偏被动的控场卡组。因为aoe多,打毒瘤几乎都是优势对局。我认为其实环牧的操作空间,和难度并不大(冰法和以前的战歌时代的奴隶战,是我觉得思考空间最大的卡组)环牧基本上一局里的关键抉择(胜负手)就1到2个回合,其他的回合基本上大家会选择的抉择都一样。所以说环牧玩的好不好,主要是看最关键的那几回合。(我自认为我环牧玩的还不错,但是有可能还不精吧)
  选择双328,而不带淤泥的原因?
  我觉得淤泥其实和环牧,蛮不搭的,3费的剑圣不稳定,要配合环,奶,才能让你在对抗毒瘤的时候不舒服的站住场面,不足以让你前期的血量掉的不多,所以我选择双328,优点是身材很好,前期能保证住血量。缺点是3费刚上去被秒解,并且拖出大随从会蹦,但是这个概率是很低的,而且毒瘤卡组的大哥并不多。淤泥我觉得没优点,太慢了。
  为什么带单馆长?
  现在牧师普遍都会带馆长(不管什么牧师,甚至龙牧),大多数人在环牧卡组里会满编馆长,而我只带一张,是因为我觉得卡位很紧凑,馆长不是关键,带一张就可以了。另外这个要提到,我觉得馆长和环牧的相性还是很高的。因为环牧的aoe多,2费的生物身材稍微差点没关系,始终都是要靠几波aoe来赚卡差,来返场的。
  为什么带挖宝?
  环牧4费的曲线其实就2个奥金尼,挖宝身材还算不错,如果打到了后期,把奥金尼,北郡都用完了,手里留着两个环,这种情况下,卡牌全变橙卡,对环牧后期能力有了很大的补充。
环境分析(环境中主要卡组)
  优势对局
  t7猎,中速猎,恶魔园(动物园),火妖法,奴隶战
  55开对局
  咆哮德,毒瘤德,佛祖骑,土豪战,冰法,毒瘤萨
  劣势对局
  刀油贼,宇宙术
留牌&打法(以小tips形式描述)
  北郡和328基本打任何职业都要留。
  土豪战,奴隶战
  全力找炸弹,奥金尼,环(打土豪战起手是什么都可以打,但是打奴隶战必须要有aoe)
  对阵土豪战:
  1)跟着对面的节奏过牌,尽量比他少过1张左右,打疲劳
  2)站场的情况下防乱斗,站2个生物差不多了,保证每回合持续的压力,对面不解场,我们不上怪(土豪战如果站场的话,土豪战的打法同理)
  3)被站场的话,解牌不能乱交,场攻高的生物要解,场攻低的等aoe,一起带走就行
  4)优势的情况下,等手里解牌用的差不多了,你觉得控不住场面的情况下,再变身
  对阵奴隶战:
  1)在手里没第二个aoe的情况下,尽量要留到对面生第一波奴隶主
  2)埋葬,灭,炸弹5张解牌,应该能足够应付暴乱,吼爹,碰碰。前期需要场面去交换掉奴隶战的场面
  3)输奴隶战有两种输法,第一种是最常见的输法,对手前期的场面一直解不干净,被抢死了。第二种就是被生奴隶主,手里没aoe。基本上就这两种死法
  恶魔园(动物园),宇宙术
  留3费以下前期生物,一般剑圣不留。后手的话,生物多,可以留恩泽。
  对阵恶魔园:
  1)一般先手1费要下北郡,赌他没飞刀,他上其他的2费牌基本都能过一张。
  2)后手在对手下了一个蓝胖,我手里没328的情况下,北郡基本上是一定要下的。有328的话,可以下,也可以不下。
  3)前期有生物,能苟住,能过到牌,就稳了。白富美,aoe,埋葬都是动物园很怕的东西。
  对阵宇宙术:
  1)因为宇宙术能变大王,所以全力站场,北郡能过到牌,才有可能抢死。
  2)变大王的那回合如果不能秒了他,这把基本输了。
  咆哮德,毒瘤德
  留3费以下前期生物,一般剑圣不留。后手的话,生物多,可以留恩泽。
  对阵咆哮德:
  1)先手1费北郡基本上都是会下的,对手下豹骑士,下回合能过一张。
  2)咆哮德摸不摸得到,很关键(谁过牌多,谁优势)
  3)有的时候奥金尼要裸下,算好费用,比如对手5费如果会下熊德,那么手里有快疗有奥金尼的时候,一般这个奥金尼要上了,快疗+奶能直接解熊德。如果不下,下回合5费,奥金尼+快疗解不掉熊德。
  4)优势很大的情况下,要防22点线(我被30血过,对面场上一个塞布,我解不掉,然后他,,,咆哮,咆哮,好像我9费就被30血了,这里还真防不住,这把算他吊)
  对阵毒瘤德:
  1)毒瘤德比咆哮德好打多了,只要北郡过到2张牌以上,我感觉就输不了了。
  2)毒瘤德的高质量生物就这几个,解牌讲道理是够的。
  刀油贼
  留3费以下生物
  对阵刀油贼:
  1)想赢,要站住场,他解不掉,摸不到过牌
  2)关键是要看他手牌顺不顺
  3)刀油贼带哈哈的话,基本上伤害都是差不多刚刚好的。
  佛祖骑
  留3费以下前期生物,一般剑圣不留。后手的话,生物多,可以留恩泽。后手,起手够好的话,埋葬都可以留
  对阵佛祖骑:
  1)佛祖骑要比动物园难打一点,佛祖骑的生物比动物园稍微大一点,很容易没苟住的,我赢的几把都是几血翻盘的。
  2)优势的话记得防下生平,有的佛祖骑会带的
  3)很容易输在塞布上,4费的时候,如果对面场面很多,能奥金尼清一波的话,要清。因为如果贪了,下回合对手拍塞布,你就傻了。
  4)如果能解佛祖和碰碰,手里要留个埋葬在佛丁
  5)打德鲁伊,猎人,恶魔园,前期,我都是会用北郡,环去刷很多牌的,这样就基本上输不了了,但是打骑士,不一定要这么刷,手里有奥金尼,手牌足够能处理接下来场面威胁的话,慢慢打,别过太多牌,等对面神恩交了再慢慢过。
  t7猎,中速猎
  留3费以下前期生物,一般剑圣不留。后手的话,生物多,可以留恩泽。
  对阵T7猎:
  1)起手有一个328基本就输不了了。
  对阵中速猎:
  1)基本上我328都是准时下的,从来不防印记。
  2)因为埋葬的加入,打中速猎的胜率提高了好多。
  3)被中速猎站场了,环牧还有很多返场的手段,如果被环牧站住场了,就只有飞刀印记放狗能翻了。
  火妖法,冰法
  留3费以下前期生物,一般剑圣不留。后手的话,生物多,可以留恩泽。
  对阵火妖法:
  1)后手一般优势大一些
  2)优势或者均势的话,要注意试奥秘。如果劣势,只有aoe能翻,那只能赌不是反制了。
  3)和打毒瘤一样,前期苟住,能用北郡过到2张以上的牌,感觉就稳了。
  对阵冰法:
  1)先手北郡肯定要上的,过的牌越多越好
  2)在手里有埋葬的情况下,可以任性的铺,最容易赢冰法的方式是抢死(铺死)
  3)千万别以为你有快疗,就拖着打,在没场面的情况下,对手只要安东尼刷3―4个火球,这把基本就输了。
  毒瘤萨
  留3费以下前期生物,一般剑圣不留。后手的话,生物多,可以留恩泽。
  对阵毒瘤萨:
  1)和打T7一样,328能站住,就能赢。
  2)第一个大多数情况下是要刷牌的,牌多的情况下,是很容易打的。
  环牧在目前的环境中,还不错,大家可以尝试一下。最后,我再重复一句,打毒瘤328,真的比淤泥厉害太多了。
龙牧的卡组
这赛季环牧&龙牧一起的胜率
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