英雄联盟头像怎么获得现在新版游戏界面英雄属性要点头像左下角那个东西才会出来 但是我在玩的时候经常莫名其妙的那

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5.14新版本来袭:全新游戏界面 游戏体验增强
11:40:30发表 | 来源:本站原创 | 作者:蓝染 | |
导读测试服近日发布了5.14新版本,本次更新主要内容除了有船长和女枪英雄重做、众英雄改动、装备改动、多款系列皮肤以及新地图外,最让玩家期待的就是新游戏界面的改动了
  测试服近日发布了5.14新版本,本次更新主要内容除了有船长和女枪英雄重做、众英雄改动、装备改动、多款系列皮肤以及新地图外,最让玩家期待的就是新游戏界面的改动了。
  本次游戏界面及UI的改动非常之大,极大的增强了玩家的游戏体验,我们来详细看一下。
  游戏界面更新
  所有的用户界面元素都得到了视觉以及功能性上的调整,以下是新版界面的一些新功能:
  现在装备栏在技能栏的右侧,英雄头像改成圆形,技能栏界面有微调。(相比于从前,相信这会让更多的手残党玩家更快的释放出物品和技能)
  现在属性栏在英雄装备的右侧。从左至右,从上到下依次是:攻击力,法术强度,护甲,魔法抗性,冷却缩减,普攻距离,移动速度。
  菜单窗口的外观没有太大改动,商店界面下面有金币数量和现有装备。
  小地图旁边增加了两个新按钮,一个选项菜单按钮和一个镜头锁定/解锁功能按钮,并且可以进行设置。(这简直是很多玩家的救命稻草,小编当时刚玩英雄联盟的时候就因为不小心按到镜头锁定不知道怎么解锁,被迫切换出来求助度娘)
  通过设置可以选择将小地图置于左侧或者右侧,小地图与聊天窗口的位置会交换。(避免了遮挡小地图)
  使用TAB键可以唤出计分板,装备会按照价格高地排序,同时你可以拖动英雄按照你喜欢的顺序排列。另外现在还会显示双方各自摧毁了多少个防御塔。(数据更加详细)
  玩家可以通过计分板看到玩家的名字和头像,并且可以选择屏蔽他们。
  队友的头像现在显示在小地图上方,绿色圆点表示英雄的大招时间,蓝色圆点说明大招正在引导中。(第一时间获取到队友的信息)
  现在升级技能会有一个华丽的特效引导
  当你由于某些原因无法使用技能时,你的技能栏以及物品栏是这样的。(给用户更好的提示,被眩晕控制的时候不能用技能和装备)
  技能冷却过程中,技能图标会有倒数的数字以及圆形的动画提示,如果你的法力值不足以使用某个技能,那么这个技能图标上会有一个蓝色的水滴。(让玩家迅速的了解到自己的技能情况)
  按下C键会显示完整的角色属性。(更加方便的查看详细属性,不会出现遮挡画面的情况)
  回城读取条的材质进行了调整,现在还会有数字进行倒数。(更加好把控回城的时间)
  死亡后,小地图上方以及头像上都会有倒数计时。
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> LOL新版界面改动介绍
LOL新版界面改动介绍
发布时间:15-06-04 13:35
来源:17173
&在今日测试服中,游戏里的界面进行了大翻新。设计师说明这些改动将会出现在这两天的测试服中,之后会被暂时移除,在下一轮测试服版本中再出现,也就是说不会出现在5.11正式服版本中。
界面最大化与最小化的对比图片:
技能升级元素:
技能条样式,下图表示没有足够法力值使用Q技能,同时W处于冷却状态:
R开启时,技能上会出现一个圆环:
点击头像上的头盔,可以选择开启或是关闭基础属性(第一列是:AD、护甲、攻速、射程;第二列是AP、魔抗、冷却缩减、移动速度):
按住&C&键,会显示更多的属性(第一列是:生命值回复、护甲穿透、生命值偷取、暴击;第二列是:法力值回复、魔法抗性、法术吸血、韧性):
在积分榜上(Tab键打开),你可以重新排序玩家的位置,另外,当鼠标悬停在他们的名字上时,可以查看他们的召唤师头像。对他们进行重新排序后,也会改变他们在小地图上方图标的顺序。
还可以通过鼠标悬停然后点击音乐文本的方式,来屏蔽玩家:
当点击玩家时,现在可以在目标窗口看到他们的暴击、KDA:
商店和选项菜单:
死亡后,会在头像和小地图上方的图标显示死亡倒计时:
击杀艾希后,她的死亡倒计时会出现在右边。还能看到科加斯的绿点,表示他的大招可以使用:
通过菜单选项,还能把小地图移到左边。如果这么做之后,友方的生命值条也会进行相应改变。
引导技能(比如稻草人的W)和回城技能也有新的引导条:
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细节决定成败 新版本需要注意的三点
 作者:爱拍网络
  一、BAN选篇&——不锁定算秒退  
  相信大家在S6来临之前的曝光看过了高大上的新办选界面,全新的选人界面不仅高大上,还有着很多新的东西。  【位置选择】玩家可以在大厅中选择想玩的2个位置(上路,打野,中路,下路,辅助,补位)  【位置分配】一旦找到一场对局,预选位模式就会为每位玩家分配一个位置  【选角意图】在禁用和选用阶段前,玩家有一次机会来用高亮标出自己想玩的英雄  【禁用权归属】三楼,四楼和五楼的玩家可以各禁一个英雄  【必须锁定】必须锁定要禁用和选用的英雄。只是点在英雄头像上并不算数!没有锁定要禁用或选用的英雄,将导致秒退并受到时间惩罚。记住,一定要点确定选人!一定要点确定选人!一定要点确定选人!重要的事情要说三遍!  二、饰品和装备——蓝色饰品又削弱啦!在全新的S6赛季,饰品也有了很大的改动。相比于S5,现在不仅有眼守卫和扫描守卫,更多了神谕改造和远见改造。虽然S6饰品的种类变多了,但是在季前赛的时间里,相信大家都看到了远见改造也就是蓝色饰品的一家独大。  
  不仅有超远的侦查距离,而且守卫不被地方发现就会一直存在,等于一个永久的眼,而且蓝色饰品的CD即使在削弱过一次之后依旧OP。所以在本次更新中远见改造再次被削弱,冷却时间再次加长,虽然满级时间一样,但是前期会需要更多的时间才会出现。  
  为了加强基础饰品的存在感,监视图腾在本次更新中很荣幸的被加强了,这对于团队也是个福音,更短的充能时间,也意味着更多的视野。所以在新赛季我们不能简单暴力的选择蓝色饰品,而是多多思考究竟哪个更适合当前游戏。  
  关于装备,主要说到的也就是新的法系打野装备。全新的法系打野装备,相较于之前的打野装备,虽然少了一些减CD,但是提供的10%的移动速度,听起来则更加诱人,而且还有部分的额外伤害和回蓝效果,所以不得不说是法系打野的福利,所以下次选择法系打野英雄的时候一定要多多注意这一点的改动哦。  
  还有就是工资装和眼石合成装备的一些改动。本次更新虽然削弱了绿洲之眼  
  和守望之眼  
  的法力回复效果,但是增加了更加诱人的10%的减CD效果,也让这两件工资装和眼石的合成品的属性更加平滑,有了更高的性价比,对辅助而言可是极好的。  三、天赋——雷霆不再一家独大为了防止雷霆联盟的继续延续下去,拳头也可以说是煞费苦心。自己把雷霆一系的属性弄得太过强大,现在自己也烦心了。值得称赞的是拳头终于没有选择简单粗暴的削弱,而是终于想起来了要加强一下其他天赋的性价比了。  
  战争领主的嗜血  前期的治疗效果更低,但后期更高。攻击速度提升。  暴击时的治疗效果:15%的实际伤害&&&&&5-25%的实际伤害(于1-18级)
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。您的当前位置:
漫长的加载时间终于过去,可以开始游戏啦。各位热爱英雄联盟的玩家们,你们可知道初期的游戏界面是这样的?
初期的游戏界面里的E界面栏不仅复杂而且低效,占据了画面的绝大部分位置,压缩了游戏画面。但游戏画面也不咋地,制作粗糙,游戏里很多细节的东西例如草树木都是直接贴图上去。我们可以看到流浪的小头像和技能装备栏几乎遮挡了画面的左下角。
但设计师在不断的进行更新,地图细节慢慢的更加完善,EU栏也不断精简。还是他们的一贯主张,将画面尽可能的留给游戏本身。而到现在的S5和S6,地图已经漂亮到小编都不忍心在这里作战。界面美观,EU栏精简高效,如今的召唤师峡谷格外迷人。
回望了最初到如今英雄联盟界面的成长,你是否已经开始唏嘘,原来这款游戏已经陪伴了我们如此之久。时光如梭,S6,让我们和英雄联盟一起前行。
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