极品魔精2

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  历时一年半,每天三小时的制作,上千的演员阵容,专业的配音队伍,精美的后期制作,终于,史诗巨作《远古传说3》面世。   不知道该用什么语言来形容他,剧情,特效,音乐,配音,镜头,节奏,一切都太完美了,我真的很想称作者为神,如果你是魔兽爱好者,如果你是电影迷,如果你喜欢震撼的作品,来看吧,这部系列片绝对让你对玩家作品重新定位!   故事简介:当先知告诉大家阻止阿尔萨斯唯一的办法是找到灰烬使者后,天灾军团在巫妖王阿尔萨斯的带领下入侵艾泽拉斯!联盟和部落再一次联合起来对抗天灾军团。而我们的英雄Blazer则前往诺森德寻找灰烬使者。在历经灰烬使者的考验后,Blazer来到了纳克萨玛斯,与阿尔萨斯展开了一场惊心动魄的大战。最终Blazer牺牲了自己,净化了阿尔萨斯,阻止了巫妖王及燃烧军团的阴谋。但是,纳鲁来到阿尔萨斯的身边,并让他重新带上了巫妖王的头盔,一场更大的阴谋正在酝酿中。。。
魔兽世界感人视频--向左走,向右走& 你说你要陪我隐居冬泉谷,就在白雪皑皑山谷最深处。清早爬上山顶并肩看日出,让阳光照亮你脸上的水雾。棘齿城外风平浪静的码头,看不见你挥荡告别的手,坐在送你离去的那条船头,所有相思苦闷化做泪流。向左走,向右走。你我擦肩而过在每个悲秋。码头边上没有尽头的等候,想你的声音回荡整个港口。贫瘠之地黄金之路没有歌声,你我相遇在这场战争。柔弱的身躯怎经得起这血雨腥风所有的所有化为永不褪去的痛。我陪你的坟墓隐居冬泉谷,就在白雪皑皑山谷最深处。清早爬上山顶独自看日出,让阳光抹干我脸上的珠露!
钓鱼300-375
开始你的钓鱼大师之旅前,请检查一下你的背包...我是说,你需要一份清单,还有一份好心情.
买上多多的鱼饵吧! [闪亮的明珠](+75钓鱼技能)就是你绝佳的选择.
哦,千万不要忘记买上一本[大师级厨师手册](花费:2),这样你就能自己自足好长一段时间了.
(部落可以在地狱火半岛的萨尔玛的巴克斯特手上购买)
(联盟可以在地狱火半岛的荣耀堡的贾斯通手上购买)
前往赞扎沼泽的塞那里奥避难所寻找钓鱼大师朱诺·杜费恩
他就在暗泽湖畔边.找他可以购买到终极垂钓之术:[大师级钓鱼]--垂钓的艺术
(花费:5g 未打折价格)
部落:萨布拉金的冈巴瑞卡出售[食谱:炭焦鲑鱼],沼光湖的祖耶出售[食谱:魔尾鱼甜点]
联盟:奥雷柏尔营地里的多巴也出售[食谱:炭焦鲑鱼],同时你还可以在他那里买到[食谱:魔尾鱼甜点]
然后前往塞那里奥避难所,钓[刺塞鲑鱼]和[斑点魔尾鱼],等你的钓鱼技能305了后,上钩的鱼足够保证烹饪技能达到320
部落:前往纳格兰的加拉达尔寻找屠夫努拉,购买[食谱:水煮蓝纹鱼].
联盟:前往纳格兰的塔拉寻找乌瑞库,购买[食谱:水煮蓝纹鱼].
找一块宁静的湖畔,给鱼竿上上鱼饵,你会很享受的钓上40来条蓝纹鱼,并且将他们都煮熟了美餐一顿.在这里你的烹饪技能可以提升到350点.
部落:在塔罗克森林的裂石堡找到伦戈,购买[食谱:麻辣龙虾]
联盟:在塔罗克森林的奥蕾莉亚要塞找到酒馆老板布雷毕,购买[食谱:麻辣龙虾]
你需要一匹飞行坐骑前往以下三个湖钓龙虾,而这些龙虾(大约30只)是把烹饪技能提升到375的最佳食材.
-裂石堡西北方向的卓文湖
-奥蕾莉亚要塞东南方向的艾诺乳湖
-地图东南角,靠近斯克提斯地区的黑风湖
当你按照我说的方法使得烹饪达到375时,你的钓鱼技能也不会低于320点了.
大约650次成功的垂钓才能使你的钓鱼技能从300提升至375.如果你一动不动的坐在那里不停的甩竿,大约需要8个小时.这的确是一个漫长的过程.但是对于一个钓鱼爱好者来说,有什么能比戴上顶懒洋洋的渔夫帽靠在水畔旁安心垂钓更有乐趣的呢?
由于暴雪为了方便玩家进入副本,在版本更新中已经去除了25人团队副本的钥匙需求,也就是说,资料片中需要钥匙才能进入的副本目前只剩下三类:普通五人副本、精英五人副本以及卡拉赞。下面我们将引导大家一步一步获得资料片副本所需要的所有钥匙。
第一部分:普通五人副本
普通五人副本中只有4个70级副本需要钥匙或者完成任务以后才可以进入。除了黑色沼泽需要队伍内所有人都完成任务之外,其他三个副本都只需要队伍内其中有1人有钥匙或者有开锁技能350的盗贼就能进入。
无需钥匙。 能源舰和生态船需要飞行坐骑或飞行形态才能进
地狱火堡垒的破碎大厅
奥金尼的暗影迷宫
塞泰克大厅的最终Boss掉落()
风暴要塞的禁魔监狱
时光之穴的黑色沼泽
完成旧希尔斯布莱德的拯救萨尔后即可进入()
盘牙洞穴的蒸汽地窟
第二部分:精英五人副本
精英五人副本,则需要队伍内每个人都有钥匙才可以进入。没有钥匙的队员将无法进入由队长开启的精英难度副本。
地狱火堡垒
地狱火城墙
荣耀堡/萨尔玛 声望崇敬后购买钥匙(钥匙购买地点:、)
塞纳里奥远征军 声望崇敬后购买钥匙()
沙塔斯城贫民窟声望崇敬后购买钥匙()
奥金尼地穴
塞泰克大厅
旧希尔斯布莱德丘陵
时之守护者 声望崇敬后购买钥匙()
沙塔尔 声望崇敬后购买钥匙()
第三部分:卡拉赞钥匙获得攻略(by 阿卡菲尔)
第一步:回到艾则拉斯,卡拉赞门口一个达拉然法师给你两个任务(只有一个是钥匙任务,不过另外一个可以顺带作了,谁不要经验/钱呢);
第二步:完成后把他的报告送到达拉然北部的一个NPC手里,该NPC又让你去通知卡德加;
第三步:外域沙塔斯城的卡德加让你收集钥匙碎片NO.1,在暗影迷宫最终Boss身边上;
第四步:钥匙碎片NO.2和NO.3,分别在蒸气大厅一号Boss身边的水池子里,和拱廊区二号Boss身边的箱子里;
第五步:钥匙完成之后需要让麦迪文本人最后开光,向时空之穴的黑沼泽进军吧。
卡拉赞钥匙完成,同时开启一套进入卡拉赞的任务。简单说,一个短系列,然后五大副本里面的四个顺序跑一遍。
每日任务几乎全在这里了.一共18个70级以后每日必做,钱多多饿...为了万恶的声望,大家刷吧...为了万恶的虚空龙.刷刷刷~~~无尽的声望之路啊,这个是奥多的&
你想获得可以向NPC购买的紫色装备吗?想迅速获得商业配方第一时间占领市场做一做德拉诺的大商人吗?你想去英雄副本旅游吗?你想给自己的极品装备附上最好的魔法效果吗?你想获得黑暗神殿等重大RAID地下城的钥匙吗?如果有一个问题的答案是“是”,那么你就必须了解外域各阵营的声望问题,好好研究这些阵营的声望奖励与是否值得争取,为自己选择一条合理的声望路线。
  外域的声望势力非常多,考虑性价比及必要性,除五个必须达到崇敬以获得英雄副本钥匙及其它任务需要的大声望势力外(下文中称之五大声望),还有几个对特定专业较有价值的势力声望——库雷尼(玛格汉),紫罗兰之眼及星界财团;以及一个单选势力声望——占星者与奥尔多,一个拉风型势力声望——奖励虚空幼龙飞行坐骑的灵翼氏族。每个声望势力提供的奖励都包括一些商业技能配方,通用附魔、雕文(通指所有人可用,并不限于附魔师,雕文类似镶嵌宝石用途)与铭文,部分精良及史诗品质装备。商业技能配方奖励大都集中于珠宝加工、制皮、锻造、附魔、裁缝及炼金等专业,从声望友善到崇拜皆有分布,其中以珠宝加工配方最多(珠宝匠们看着办吧);优秀的奖励装备则需要在崇拜后才能购买。各势力背景可以在官方网站上查阅,如何合理选择势力提高声望到何处,是本文重点探讨与说明的方面。
图1六个专业配方就有五个与珠宝加工有关
  五大声望包括荣耀堡(部落为萨尔玛),塞纳里奥远征队,沙塔尔,贫民窟及时光守护者,其装备奖励及商业配方较全面;通用附魔及雕文方面荣耀堡(萨尔玛)提供火抗附魔及恢复雕文(+35治疗+7回魔),塞纳里奥远征队提供自然抗及凶暴雕文(+34强度+16命中等级),沙塔尔提供奥抗附魔及强能雕文(+22法伤+14法术命中等级),贫民窟提供暗抗附魔及流放者雕文(力智各+17),时光守护者提供冰抗及防御者雕文(+16防御等级+17躲闪等级),声望达到崇敬后不但可以获得全部的附魔及雕文,还能购买各英雄副本钥匙,这五大声望建议所有玩家都达到崇敬级别。
  法系职业可将荣耀堡(萨尔玛)声望提升到崇拜,奖励一把品质不错的单手魔法剑。奖励品中的魔钢盾刺配方及单手坦克用剑、造价昂贵品质上乘的虚空蛇护甲片(+45强度+12爆击等级)配方,也是修锻造的战士或圣骑士、专业制皮商荣耀堡(萨尔玛)声望崇拜的理由。
  塞纳里奥远征队及贫民窟是德鲁伊们应优先考虑提升到崇拜声望的两大势力,分别奖励一把强力野德双手锤、野德戒指与一把单手法伤锤,虽然单手法伤锤也适用于牧师与骑士,但绝对不如小德们既能获得武器又能获得戒指来得合算。塞纳里奥远征队崇拜后同时提供自然抗板甲系列及虚空裂蹄护甲片,护甲片同样成本不斐而品质优秀充满商业价值(+35耐+12敏,又是制皮=。=),制皮小德可以偷着笑了,而锻造师也不得不重视这个势力的声望。
  圣骑士自然应将圣光之城沙塔尔的声望提升至崇拜,奖励一把无敌大奶锤及盾牌(牧师虽然也喜欢奶锤,却不能拿盾);而制皮师们似乎也总闲不下来,战斗之鼓这个对小队输出能力大有帮助的制皮产品图样也需要沙塔尔城声望崇拜(使附近队友的攻击与施法等级提高80,持续30秒。还是制皮!)。
  现在选择制皮的潜行者似乎越来越少,倒是萨满祭司不少,这两个职业可以考虑时光守护者声望崇拜。奖励一把非常优秀的匕首和恐慌之鼓的图样(使半径5码内最多5个敌人因恐惧而逃跑,持续2秒,制皮又来了=。=),一个减仇恨的饰物也是增强萨满输出时的最爱。虽然还有一个优秀的牧师护腕,但几乎没有选择制皮的牧师,单独为一个护腕就将声望提升至崇拜,多少有些不合算。
  五大声望的前期快速提升方式相似,皆是上交其所在地区怪物所掉特殊物品(如未鉴定的植物可提升塞纳里奥远征队声望)或FARM对应副本将声望从中立提升到尊敬,推荐后者。刷地狱火半岛的副本鲜血熔炉可将荣耀堡或萨尔玛声望从中立提升至尊敬;奴隶围栏及幽暗沼泽对应塞纳里奥远征队声望,奥金顿地穴及塞泰克大厅对应贫民窟声望,能源舰、生态船与禁魔监狱对应沙塔尔声望(沙塔尔声望略有不同,该三副本中声望提升一直有效);时光守护者特殊一些,分别进行旧希尔斯布莱德丘陵和黑暗沼泽各一次,完成两个任务后就能将声望升到尊敬过半。
  五大声望后期声望从尊敬到崇敬或崇拜主要靠任务或刷对应的70级普通或英雄副本,英雄副本中怪物所给声望更高,但难度更大,可视实力自主选择。
商业势力声望
  商业势力声望就是对特定专业,特别是生产型专业具有较大价值的势力声望。包括破碎者库雷尼(部落为天然兽人玛格汉)势力,肯瑞托法师组织紫罗兰之眼及虚灵势力星界财团。其中制皮师(天啊!怎么这么多制皮!)可将库雷尼(玛格汉)声望提升至尊敬即可,获得制皮图样“加固矿石袋”(矿工的最爱,需求量决定其商业价值),至于在该势力声望崇拜后可以获得的塔布羊坐骑(外型请参照纳格兰遍地都是的塔布羊),当然是看个人爱好选择,估计收藏家们是不会错过的。
  紫罗兰之眼提供锻造冰抗板甲套设计图中的紫色头盔,胸甲及护腿(崇敬),耐久铭文(肩所有抗性+7,不需要插槽),锻造师应加以注意;还有四种声望奖励戒指(类似青铜龙军团之戒),对应法伤、治疗、物理输出及坦克型,每一级声望有一个升级版本,与青铜龙家族的的另一分支流沙之鳞声望奖励戒指类似,由于不属于商业声望范畴,顺带一提。
  裁缝们应最少将星界财团声望提升至尊敬,获得“宝石袋”配方。而尊敬即可获得的大量珠宝加工配方也是珠宝匠们的最爱,猎人珠宝匠还能获得一点额外的小礼物“走私者的弹药包”(18格弹药包,当然不是珠宝匠的猎人也能获得)。至于更高的声望等级在现阶段未发现有太多吸引力,所以暂时将其声望提升到尊敬即可。
  库雷尼(玛格兰)与星界财团的任务完成后大都可以到达友善,刷法力陵墓也可快速将财团声望提升到尊敬,而后可以通过上交黑曜石作战念珠(食人魔掉落)和萨克希斯徽记(虚空风暴虚灵掉落)继续提升声望。而紫罗兰之眼则需要刷卡拉赞。
  奥尔多(德莱尼)与占星者(高等精灵)同是沙塔斯城纳鲁的追随者,却又彼此对立(原因请参考暴雪的背景故事),玩家选择了一方就会与另一方敌对(选择的一方直接从中立到友善)。两方主要奖励一些抗性护甲图样(奥尔多为火抗,占星者为奥抗,锻造、制皮、裁缝皆有)及少量的珠宝加工配方,崇拜奖励一把单手武器、智耐项链和法伤戒指(奥为单手剑+项链,占为匕首加戒指),还提供各种肩部通用附魔,总体来说差别不是很大;由于飞行点及旅店的分布也对称(就是有奥的地方肯定有占的),选择谁都不至让人追悔莫及,只是制造出的装备抗性区别较大,但仍可以交易,所以不用担心选错。其肩部通用附魔的差别仅仅体现在两个同样属性数值上的细微差别,如奥的强力复仇铭文+30强度+10爆击等级,占的强力利刃铭文+20强度+15爆击等级,品质相同,奥略偏于PVE与治疗,占略偏于PVP与伤害。后期玩家装备品质提升速度会大大高于附魔品质提升速度,所以选择哪一方应从通用附魔铭文方面考虑,当然,如果看上某个配方,也可列入考虑范围。
奥尔多占星者铭文比较
  两势力声望奖励的强力肩部铭文都需要崇拜声望,而其药剂师也只有在沙塔尔、塞纳里奥远征队及选择的势力(奥或占)达到崇拜声望后才出售与伊利丹任务相关的药水,所以对肩部附魔或RAID奖励有浓厚兴趣的玩家推荐提升至崇拜声望。在尊敬前上交基尔加丹印记(占星者为火翼徽记),尊敬后完成任务、上交萨格拉斯印记(占星者为日怒徽记)或邪能装备(占星者为奥术宝典)可提升至崇拜声望。
三个声望崇拜
  如果想改变选择,需要完成贫民窟里对立势力NPC的可重复任务重新提升对立势力的声望。从奥尔多改换到占星者需要完成贫民窟奥术师艾蒂莉亚任务“上交湿鳞蜥蜴的眼睛”,从泰罗卡森林的蜥蜴身上获得。反之则需要完成贫民窟莎妮尔任务“物资紧张”,需上交“巨牙毒囊”,在泰罗卡森林的巨牙潜伏者身上获得。每完成一次任务提升250声望,同时降低对立阵营110%的声望,如果在一方崇拜后想把另一方声望再升到崇拜或改变自己的选择,这是唯一将对方声望提升回中立的办法,不过先前做的声望也会被抵消掉。
拉风型声望
  喜欢虚空幼龙吗?我很喜欢。当它挥动两翼飞行,在空中留下长长的一道道飞行尾迹时,别提多拉风了,绝对可以让别人认为你是开着战斗机呢。如果你很有兴趣,那么就去做灵翼氏族的任务吧。在影月谷灵翼平原NPC莫德奈处接受入手任务“友善”,完成任务后按提示进行后续任务可将声望提升到中立,再将中立后可以接到的日常任务每天完成一直到声望崇拜,就可获得自己的虚空幼龙坐骑。
  外域的很多钥匙及史诗任务都需要五大声望及沙塔尔崇拜,建议喜欢RAID的玩家至少将塞纳里奥远征队、沙塔尔及奥尔多(占星者)声望提升到崇拜,如此一来不但可以参与高端RAID获得极品装备,也可充分了解魔兽世界中那些精彩的背景故事,获得更多的趣味。
唔,祖阿曼即将开放.又一个邪恶的巨魔副本,如你所知,像一切祖xx一样,无数的巨魔,魔精,xx的汗水,镶金的牙齿,高阶祭祀,可笑的动物。好吧,我是说:是时候了解一下我们每天farm,哦不,我们每天于之战斗的这个种族的历史了。巨魔的历史有趣而又神秘.我想告诉你的是:我们现在敌对的巨魔有多少个部族?他们的关系如何?他们中间有没有什么了不起的英雄?如果你对这一切充满兴趣,那不妨认真看下去。历史:首先,我们将从巨魔物种学入手,让我们先看看在这个世界中有多少种巨魔吧。-丛林巨魔(Jungle trolls,Jungle,通常指热带亚热带低矮丛林,也就表明了这种巨魔的生活地区)& &丛林巨魔是一种体形较小的巨魔。他们生活在阿塔哈卡神庙,荆棘谷,祖尔格拉布,黑海岸等热带亚热带潮湿地区。我们在游戏中所能选择的暗矛巨魔也属于这个亚种。-森林巨魔(Forest troll)& &森林巨魔包括了我们在辛特兰,黑石塔下层,鬼魂之地,东瘟疫之地等处所见到的巨魔。他们的生活范围是温带、亚温带地区。-冰巨魔(Ice troll)& &在诺森德和丹莫罗等寒带亚寒带或高海拔寒冷地区都有他们的活动。-沙漠巨魔(Sand trolls)& &就是在祖尔法拉克我们见到的那些了。作为一个外族人,辨别巨魔种族的最好方法是他们的肤色:森林巨魔是绿色,丛林巨魔是蓝和紫之间,冰巨魔是白或其他浅色,沙漠巨魔当然发黄咯。这里有一个简单的巨魔种族图鉴:什么?不不,我们不是种族主义者,别这么看着我。好吧,现在故事开始了:很久很久以前,有一个叫做赞达拉的巨魔部落,他们是最原始最早的巨魔。他们有知识,有理想,有爱。在卡利姆多大陆(这个历史早于大爆炸事件,世界当时只有一块大陆),他们建立了一座美丽的首都:祖尔达扎。他们的社会建立在宗教信仰的基础上,然而一些较为狂热富于扩张性的巨魔决定到广阔天地里去开创一番新事业。其中一部分向南,另一部分向北迁徙,也就成为了后来的阿曼尼帝国和古拉巴什帝国(帝国的名字一般来自统治者的名字),即是今天为人们更熟悉的丛林巨魔和森林巨魔。分裂之后,手足相争。然而兄弟阋于墙,外御其侮,一个新的威胁出现了:暗夜精灵。这个拥有魔法的种族迅速的扩张不断蚕食巨魔的领地。这激起了巨魔的愤怒,他们奋起反抗呀~(这历史越听越让人怀疑巨魔确实就是以印地安人为蓝本设计的了)。然而就在巨魔采取行动之前,大灾难降临了,燃烧军团来到这个世界,永恒之井陷落,整个大陆被撕裂了。赞达拉部落运气不错,他们的领地在大撕裂中作为一片完整的岛屿“飘”到了南海(South Seas)。而丛林巨魔和森林巨魔就没这么幸运了。。-丛林巨魔:两个巨魔帝国在废墟中艰难求生,并着手重建他们的家园,也就是现在的鬼魂之地和荆棘谷。古拉巴什帝国开始信奉一个名为“哈卡”的神。哈卡帮助他们扩充领地,但是却邪恶地要求血祭----甚至最终要求帝国的祭祀将他召唤到这个世界。阿塔莱和哈卡莱部落的祭祀满足了哈卡的要求,并建立了阿塔哈卡神庙和祖尔格拉布。一些丛林巨魔奋起反抗这些邪恶的祭祀,战乱不断。这里不得不提到暗矛部族,他们为了逃避战乱,坐着小船跨越无尽之海,来到了现今的卡利姆多。后来的故事大家都知道了:森金遇到了萨尔,两人一见如故惺惺相惜,建立了纯洁的革命友谊。后来在与鱼人的战斗中,他们一同被俘。鱼人把森金祭了海神,等萨尔prisonbreak时,已经晚了一步。奄奄一息的森金将暗矛部族托孤于萨尔。萨尔含着泪说:醒醒,党费。哦不,好兄弟我一定照顾好你大舅和大舅妈。于是暗矛就加入了部落,并得到了自己的领地和兽人的照顾。森金的长子:沃金成为了萨尔的重臣和暗矛部族的新首领。这后来还有个小故事:沃金本来将部落的新家建在回音群岛,但是不知道哪又冒出个巫医Zalazane,要把巨魔变僵尸。于是他们只好又建了个森金村作为新据点,这个就有点扯淡,做过巨魔任务的都知道,在此不表。插入补充知识:巨魔语和巨魔名。祖尔(Zul’)是一个非常常用的巨魔名词前缀,意为巫毒、妖术或者巫毒大师。金(Jin),是一个名词,意思是酋长。-森林巨魔:和丛林巨魔不同,他们没有走上反人类邪教的道路上。相反,他们的威胁来自外部。阿曼尼帝国在和平中扩张到整个洛丹伦以北地区,然而。。。你猜谁来了啊哈,还是那些damn的魔法精灵。哦,这次他们换了个名字:高等精灵。巨魔当然没有忘记旧仇,他们攻击高等精灵---直到一座伟大的魔法城市的建立:奎尔萨拉斯。精灵使用了魔法屏障来阻挡巨魔入侵他们的领地。就在这样艰难的处境中,巨魔生活了好几千年啊好几千年。直到奎尔萨拉斯由阿纳斯特里安.逐日者统治的时代,巨魔聚集了所有的力量进行反击,并直逼奎城。寡不敌众,首都告危,逐日者前往人类帝国:阿拉希寻求帮助。两家结成联盟(条件是向人类提供魔法知识)共同对巨魔作战。巨魔在这场战争中告败,部族继续深居丛林,史称“巨魔战争”。后来,巨魔与最早的兽人入侵者结成“部落”(此部落非当今的部落),再次与人类和精灵的“联盟”展开血战。战争以部落和巨魔的彻底失败告终。战后,巨魔脱离了“部落”,一个叫做Revantusk(求中文名,应该是x牙)的部族加入了萨尔领导的新部落。而另一部分被打散,藏入了深山中,继续过着原始的生活。而祖阿曼副本中的最终boss祖金正是这场战争中的巨魔首领,并率众逃入了祖阿曼,别急,后面有更多他的故事。-其他巨魔部落:在暴雪官方资料上可以找到各个巨魔部落的详细信息。其中,嗜血而残忍的冰巨魔是被赞达拉部族所放逐的,他们生活在诺森德和丹莫罗,是矮人的死敌。沙巨魔在大撕裂的灾难后定居在塔纳利斯,并且被强烈的日照改变了肤色。他们建立了名为祖尔法拉克的城市,并信奉一个名为加兹拉的神。而暗巨魔(Dark trolls)是一个非常稀有的种族,他们现在是否存在都还是一个谜。据说他们生存在地下,有最为原始的社会结构,即使在巨魔眼里,他们也是非常残忍的。不过,暗巨魔参加了海加尔圣战,表现出他们深厚的社会责任感(笑)。-等等,最开始说到赞达拉部落,那么后来呢?恩,好的,正如刚才说到的,赞达拉部落是最为开化最为文明的一支巨魔。他们是最纯粹最古老的巨魔。即使许多巨魔已经成为xxx帝国xxx部落的一员,他们依然认为:赞达拉部落是巨魔文明的“根”、巨魔文化的传承者与历史的记录者。在大撕裂灾难后,赞达拉帝国和它的首都:祖尔达扎在祭祀魔法的保护下(我靠这么叼)变成了一个小岛飘到了南海。如我们所知,最近,一小队赞达拉部落来到了尤亚姆巴岛,为冒险者击败邪神哈卡提供后勤支援。& &在有关赞达拉的传说中,最可怕,哦不,最叼的一个是:这个岛国是巨魔的联合国总部。有一条不成文的规矩,来自所有部落的巨魔在这里不得互相残杀。每六年,在巨魔王拉斯塔汗的主持下,所有巨魔部落都会派出特使在祖尔达扎举行峰会,商议巨魔内部的大事。我想也许不久后的某个资料片,这个岛国和附近的安德麦会加入游戏中,而祖尔达拉会成为真正的巨魔首都。-哦,我还想知道,暗夜精灵真的是巨魔的后裔吗?也许,很有可能。在游戏内的一本小人书《双子皇帝》中确实有相关段落表明阿曼尼部落的一支在迁徙中来到永恒之井,受魔法力量的影响进化成了暗夜精灵。从艾泽拉斯历史的角度上看,巨魔是第一个种族,暗夜精灵是第二个,而且他们先后发源在同一块大陆,这本身确实很可疑。但是我想你最好别和暗夜精灵讨论这个问题,他们会绝对不会承认的!或许这个问题永远都无法回答,很抱歉。附件:
如前所述,巨魔文明发源于同一个赞达拉部落,但是因为种种原因分裂为许多部族。其中最大的也就是我们现今所知的阿曼尼帝国和古拉巴什帝国。在他们与暗夜精灵的上古之战中,巨魔全面失败。后来,燃烧军团入侵,世界爆炸了,大陆被分裂成两大块和许多小块。巨魔的族群被分散到新世界的各个地方。而我们现在要介绍的阿曼尼帝国,它们来到了北洛丹伦。在这里,他们着手重建失落的帝国。然后,邪恶的高级精灵出现了。他们在巨魔的土地上建立了魔法城市奎尔萨拉斯,并设立了魔法屏障来阻挡巨魔。巨魔的家园变成了魔法源泉。& &几千年来,巨魔先烈奋起反抗高级精灵入侵者,他们抛头颅洒热血,无数的英雄与更无数的无名英雄献身于巨魔的解放事业。直到有一天…这一次,巨魔集结了全部力量要于精灵决一死战。精灵小受们抵挡不住,只好唤来人类帮助。在提供魔法知识的条件下,阿拉希帝国派出大军支援。人类和精灵的联军将巨魔引入奥特蓝克山脉,在这里进行了最终的决战。阿曼尼帝国被彻底击溃。这场战斗史称巨魔战争(胜利者的说法),这就是祖尔金走上历史舞台的时代背景。祖尔金,男,巨魔,已婚;阿曼尼部族话事人。没有明确信息表明他是否参加了巨魔战争,但是我个人认为不可能,因为这场战争发生在距今2000年前之久,没有证据表明巨魔可以这么长寿。总之,我们知道的是,当他在巨魔战争后成为首领,并且领导抵抗组织在奎尔萨拉斯周边地区进行了英勇卓绝顽强不屈地反抗活动--残存的巨魔当然没有忘记与人类和精灵的国仇家恨。作为一个rl,哦不,酋长,祖尔金走上了空想社会主义的道路。他制订了宏伟的计划—全世界巨魔,联合起来!但是,就在这时,兽人对艾泽拉斯大陆入侵了。丛林巨魔,那些住在荆棘谷附近的家伙首当其冲,遭到了兽人的入侵。而森林巨魔还在远离这场终将深刻影响艾泽拉斯的战争的北方,他们被击败后分散而艰苦地生活着。苦难的巨魔人民在短暂的和平中,时刻关注着这个世界即将发生的巨变。“第一次战争”的影响是深远的。古尔丹失败,暴风城毁灭,奥格瑞玛上台,暴风城的残部在洛萨带领下前往洛丹伦寻求庇护。所有的人类和部分矮人结成同盟---洛丹伦公约组织。老部落(指早期对人类矮人联盟发动战争的一方)很快紧随而至,他们建立了强大的海军攻击力量和地面部队。很快直逼银月城。于是老部落第一次遇到了祖尔金。巨魔饱含屈辱的近代史展开了。奥格瑞玛很快发现巨魔仇恨人类和精灵,他认为这是可以利用的,于是邀请祖尔金加入部落。祖尔金开始扭捏了一下,拒绝了。然而,很快,高级精灵加入了人类与矮人的联盟。如果不寻求强大的盟友,巨魔帝国仅存的城镇也将处于人类和精灵的夹击中。另一件事情也促成了阿曼尼帝国加入部落:在一次行动中,祖金被精灵附录,而兽人部队解救了他。最终,双方签定条约:阿曼尼部族加入部落,兽人保证巨魔在战争胜利摧毁奎尔萨拉斯后可以重建失落的帝国。加入部落后,祖尔金奋勇作战,活跃于银月森林的青纱帐中。谁想联盟更加叼,战局从有利于部落逆转。联军一路把部落打退至希尔斯布莱德,在不断的守尸体与杀小号中,联盟最终将部落堵截到湿地,是役之后,联盟将最终获得胜利的海港以洛丹伦国王的姓来命名(这是我编的,别信)。联盟最终夺取了卡兹莫丹,并对奥格瑞玛部完成了最后包围。部落残部盘踞在黑石塔,准备破釜沉舟做最后一战。这个时候。。。。巨魔缩卵了,他们看到,战争的胜利者肯定不会是部落,于是大量的巨魔部队逃往北方。祖尔金非常非常失望,他意识到自己失败了,永远不可能夺回祖先的荣耀之地了。后来?后来再也没有人见到他,有谣言说他被奥蕾利亚.风行者所杀,也有谣言说他隐姓埋名成为土匪雇佣军之类的。不过,不管怎么样,他还是成为了一个英雄,并且成为了巨魔的希望和抵抗外族的精神支柱。所以今天我们依然能见到很多巨魔在战斗中喊着:为了祖尔金!& &许多年过去了,如我们所知,部落在萨书记的带领下重建了起来。大部分森林巨魔和暗矛部族比起来,太为野蛮不开化,无法被部落接纳。后来,一个名为Revantusks的森林巨魔的部落接受了萨尔的邀请加入部落,他们还提供了一些关于祖尔金下落的线索。尽管祖尔金消失了,但是整个森林巨魔都在盼望着他的归来。& &-那么,现在他在哪?祖尔金在第二次战争中的失败使得他对精灵更加仇恨,他渴望着毁灭高级精灵。他依然带领着阿曼尼部落的残部藏在深山老林,也就是祖阿曼革命根据地。据信,他现在获得了四个动物精魂的帮助,甚至还得到了妖术大师金扎克的辅佐.也就是说:我们很快就要去raid他了。-等等,你丫说什么?我是个巨魔玩家,我们爱戴祖尔金!我们为什么要杀他。不好意思,巨魔兄弟们,你们要识大体顾大局。祖阿曼的巨魔正在攻击我们的盟友:血精灵。他们保护费不能白交啊。祖尔金是老部落的成员,可不是我们现在和谐的新部落的。所以萨总和我们部落不欠他们的!你们对祖尔金的崇拜是盲目和错误的。话说回来,你们丛林巨魔不是恨森林巨魔吗?总而言之,另找一个英雄去崇拜吧!翻译完毕,意思和要点都是忠于原文的,语言组织和用语可能有所不同~简单总结下历史线:距今1xxxx年:赞达拉部落出现,巨魔最早的祖先1xxxx年:巨魔部落分裂,向北迁徙的建立了阿曼尼帝国,也就是森林巨魔。向南迁徙的建立了古拉巴什帝国,也就是丛林巨魔。1xxxx年:巨魔与精灵的战争,巨魔处于下风,生存空间被不断缩小。10000年:大撕裂,精灵招来了萨格拉斯,永恒之井爆炸,世界一分为二。9000年:赞达拉部落作为整体随着他们的城市以一个小岛飘到南海,阿曼尼帝国出现在洛丹伦北,古拉巴什帝国出现在荆棘谷周边地区。8xxx年:古拉巴什帝国开始信仰哈卡,高阶祭祀为了满足哈卡的要求建立了阿塔哈卡神庙和祖尔格拉布。部分人民反抗高阶祭祀。2000年:阿曼尼帝国与人类和精灵联盟爆发了巨魔战争并落败,帝国日益衰落。xx年:阿曼尼部落领袖祖尔金加入部落,并在第二次战争中失败,下落不明。祖阿曼的名字来源就是阿曼尼帝国,应该是森林巨魔用以纪念这个失落帝国。补充:上古魔虫之战。艾泽拉斯有记载的历史最早可以追溯到兽人入侵前的16000年,在那时,泰坦看天是好的,地是好的,就着手改造世界。泰坦说:要有井。于是就有了永恒之井,这个井位于大陆正中,井水散发着永恒的魔法之力,艾泽拉斯的生灵就在这片大陆上逐渐繁衍。后来就诞生了巨魔,如前所述。而最早的巨魔在分裂为两个大帝国后,有过一些冲突,但是很快他们就在谋求一种脆弱的联盟。当时,巨魔的帝国控制着大陆的东部,而在西部,第三个帝国出现了:Azj'Aqir虫族(怎么翻译来着。。)这个种族极度邪恶,没有人性可言,他们的个体只知道服从和毁灭一切非本族的生命。巨魔在与他们的战争中占了上风(毕竟巨魔比虫族科技先进一些嘛)。尽管没有获得全面的胜利,但是虫族帝国被一分为二:北部的被赶到了地图最北,后来被称为& &Azjol-Nerub,南部的就是我们后来所知道的其拉帝国。经过不断的演变,本来同族的虫人在形态上进化出了两个方向。北边的不幸进化为蜘蛛,南边的保持着古代的样子,甚至学会了直立行走!几个疑问的解释:1.魔虫战争发生在什么时代?应该是暗夜精灵诞生之前,距今至少12000年。2.为什么后来的精灵打不过虫族,锯末却获得了相当的胜利?因为后来南方的虫族在深入希利苏斯沙漠中,遇到了上古之神克苏恩,并在他的帮助下建立了其拉帝国和宏伟的城市文明。也就是说,上古之神被titan日到了xlss,其拉虫族被锯末日到了xlss。他们是在这之后相遇并结合的。如此自然双方优势互补,实力得到提高。
很多玩魔兽的朋友,喜欢一边打游戏,一边听歌。但适合魔兽的歌曲又多又杂,没人把它系统化地整理出来。正是因为这个原因,才萌发了我整理出“WOW玩家最爱听的100首歌曲”的想法。 这些歌曲一部分来自于经典魔兽视频的背景音乐。我平时喜欢看魔兽视频,也特别留意里面的歌曲。如果觉得好听,就一定踏破铁鞋去寻找音乐地址,再DOWN到电脑里。不知道算不算强迫症=。= 还有一部分来自公会会员的推荐。暴风雇佣军是500人以上的大型公会,早在1年以前我们就开始开发自己的播放器。很多其他公会的也慕名而来,为音乐库增砖添瓦。这些歌曲算是近千人1年来喜欢的歌曲结晶罢!虽说众口难调,最后剩下的歌曲基本上能让大家各有所好。 有一部分是我在国外的WOW网站上DOWN下来的,其中就有ss之王darkdog最喜欢的歌曲(我放在第一位了)。 我把代码一并放出来了,大家可以直接引用代码,粘贴到自己的公会网站、个人网站、或者博客上。如果你想边玩游戏边听歌,别忘了把这个网页添加到收藏夹。 如果你有更好听的歌曲,或者发现这些歌曲中有失效链接,请及时跟贴说明。我们一起把歌曲库维护好。
歌曲列表: Linkin - One Step closer Aerosmith -I don't want to miss a thing&&Green day - Boulevard of Broken Dream Linkin Park - One Step closer the dawn Rammstein - Eifersucht&&&&&&&&Gorillaz - feel good inc&&&&&&&E - Pro - Beck&&&&&&&Flipsyde - Someday&&&&&&&&Enigma - Silence Must Be Heard&&&&&&&Joe Strummer and Mescaleros - Mondo bongo&&&&&&&&Link Park - Faint&&&&&&&Metallica - enter sandman&&&&&&&&Fort Minor - Remember the Namee&&&&&&&&Eminem - Just Lose It&&&&&&&JC Chasez - Shake it&&&&&&&&California Love - 2Pac Feat Dr Dre&&&&&&&&Vitas - Smile&&&&&&&&Muse - New born&&&&&&&&Gorillaz - Tomorrow Comes Today&&&&&&&&Black Eyed Peas - Pump It&&&&&&&&&Him - gone with the sin&&&&&&&&Blink 182 - The Fallen Interlude&&&&&&&&VITAS - BUMAC&&&&&&&&&Bon Jovi - Bells Of Freedom&&&&&&&&Die Prinzen - Bald ist Weihnachten&&&&&&&&&David Lee Roth - Stay While The Night Is Young&&&&&Lemar - Dance&&&&&&&&&The Rolling Ston - Rain Fall Down&&&&&&&Kangta and Vanness - Scandal&&&&&&&&&Justin Timberlake - Sexy Back&&&&&&&&Mansun - Wide open space&&&&&&&Group Crew - Cant Go On&&&&&&&&&Jack Johnson - Sitting Waiting Wishing&&&&&&&&Michael Jackson - In The Closet Salvia - Superstar2&&&&&&&&donots - today&&&&&&social distortion - dont drag me down&&&&&&&&&Oasis - Part Of The Queue&&&&&&&rise against - rumors of my demise have been greatly exaggerated&&Fear Factory - Back The Fuck Up&&&&&&&&&&Vision of Disorder - Living to Die&&&&&&&&&&&&My Chemical Romance - Im not okay&&&&&&&&&&&Pitchshifter - A better lie&&&&&&&&&&Drowning Pool - Nothingness&&&&&&&&&&adema - freaking out&&&&&&&&&&&&crystal method - name of the game&&&&&&&&&&&&Sum41 - stillwating&&&&&&&&&&&Within Temptation - Forsaken&&&&&&&&&&&&Rob Zombie - Superbeast&&&&&&&&&&&&Rammstein - Links 2 3 4&&&&&&&&&story of the year - until the day i die&&&&&&&&&&&&soilwork - disortion sleep&&&&&&&&&&&trustcompany - stronger&&&&&&&&&&&Goo Goo Dolls - What Do You Need&&&&&&&&&&&Goo Goo Dolls - Tucked away&&&&&&&&&&&&New Found Glory - failure's not flattering&&&&&&&&&adema - freaking out&&&&&&&&&&&&&soilwork - departure plan&&&&&&&&&&soilwork - overload&&&&&&&&&&&&crystal method - name of the game&&&&&&&&&&&LinkinPark - with you&&&&&&&&&&&linkinpark - breaking the habit&&&&&&&&&&&&&Papa Roach&& -&& getting away with murder&&&&&&&&&&&&&&republica - ready to go&&&&&&Sum41 - stillwating&&&&&&&&&System of A Down - Sugar&&&&&&&&&&&&&Taking Back Sunday - Cute Without The E&&&&&&&&&&&Killswitch Engage - The End Of Heartache&&&&&&&&&&&&&&&THE GAME - DISTURBED&&&&&&&&&&&&Donots - The Jerk Parade&&&&&&&&&&&&&&trustcompany - the war is over&&&&&&&&&&&&&&&Yellowcard - Gifts and Curses&&&&&&&&&&&Exilia - Underdog&&&&&&&&&&&&trustcompany - downfall&&&&&&&&&&&&&spineshank - smothered&&&&&&&&&&Luca Turilli - War of the Universe&&&&&&&&&&&my chemical romance - helena&&&&&&&&&&&Exilia - Coincidence&&&&&&the end of heartache - killswitch engage&&&&&&&&&&&&&Sum41 - Im Not The One&&&&&&&&&&&&hoobastank - crawling in the dark&&&&&&&&&&&&&3rd strike - into hell again&&&&&&&&&&&&&Audioslave&& -&& Be Yourself&&&&&&&&&&&&&bob&&&&&&&&&&&Deftones - 7 Words&&&&&&&&&Donots - Its Over&&&&&&&&&&&&donots - betterdays&&&&&&&&&&&Dope - Bitch&&&&&&&&&&&&Exilia - Mr Man&&&&&&&&&&&&Exilia - Shout Louder&&&&&&&&&&&&&exilia - day in hell&&&&&&&&&&Fluke - Absurd&&&&&&&&&&fozzy - enemy&&&&&&Guano Apes - Big In Japan&&&&&&&&&&&&guano apes - open your eyes&&&&&&&&&&&&Hoobastank - Same Direction&&&&&&&&&&&&Humming Urban Stereo - Scully Doesnt Know&&&&&&KillinMe&&&&&&&&&&&Linkin Park - Points Of Authority&&&&&&&&&&&Muse - Time is Running Out&&&&&&&&&&nickelback - flat on the floor - rns&&&&&&&&&&&no use for a name - its tragic&&&&&&&&&&&paparoach - she loves me not&&&&&&&&&&&&Pennywise - Whos On Your Side&&&&&&&&&&Pitchshifter - We know&&&&&&&&&&&System Of A Down - Violent Pornography&&&&&&&&&&&&&&RATM - Guerrilla Radio&&&&&&&&&&&&&&Rise Against - like the angel&&&&&&&&&&&&&&Rob Zombie - The Great American Nightmare&&&&&&&&&Saliva - Raise Up&&&&&&&&&&&&social distortion 2001 - reach for the sky&&&&&&&&&&&SR 71 - Politically Correct&&&&&&&&&&&Kelis - Stick Up&&&&&&&&&&&&&Sum41 - Over My Head&&&&&&&&&&&&Sum41 - The Hell Song&&&
科技的魅力,工程300-375个人经验贴,训练师300-375的训练师,BL和LM分别可以在'地狱火半岛'的'萨尔玛'和'荣耀堡'找到各自的训练师.位置图如下:部落& &联盟之后在'赞加沼泽'也可以找到相应的训练师,分别在'萨布拉金'和'泰雷多尔'.他们会给一个收集任务,奖励是一个305的工程配方,气体提取器.位置图如下:部落联盟再之后,对应'地精系'和'侏儒系',分别可以回旧大陆的训练师那学习相应的新配方.& &这里就不再多说了.最后一个训练师在'虚空风暴'的'52区'.位置如下:-----------------------------分割了-----------------------------出售限量配方的商人位置在'沙塔斯城'的'贫民区'如下:此人出售3个限量配方:精金弹,魔铁工具箱,白色烟雾弹BL方NPC,位置在'地狱火半岛'如下:此人出售2个限量配方:精金瞄准镜,随机附魔的工程眼镜(LM方可以在训练师那学到)LM方NPC,位置在'影月谷'如下:此人出售1个限量配方:精金瞄准镜中立NPC.位于'赞加沼泽'的'塞纳里奥前哨站'.可以在他那里买到一个绿色烟雾弹的配方,不限量.位置如下:BL方NPC,位于'赞加沼泽'的'萨布拉金',出售2个限量配方:白色烟雾弹,XXXX帽子(忘记了o_o!,LM方可以在训练师那学到).位置如下:中立NPC,位于'沙塔斯城'的'贫民区',出售2个限量配方:精金枪,保险丝.位置如下:以上是财团的2个军需官,可以在如图位置找到他们,出售一个不限量的配方:爆盐炸弹.-----------------------------又分割了-----------------------------掉落的配方1.结构图:打架机器人(325)传说中非常好玩的一个东东,只是在我们服,我还没有找到第2个和我一起玩的人,郁闷呐...2.结构图:治疗药水注射器(330)没什么特别介绍,刚出的时候是可以拿来省背包空间的,毕竟20个一叠,现在有人说药水也被改成20一叠了,本人没试过,因为身上的药水就没超过5瓶的...3.结构图:法力药水注射器(345)通上4.紫色烟雾弹(335)收集中5.能量扩大护目镜(340)收集中注:以上5个配方都是世界掉落的,没有固定的怪可以刷,想要收集的还是看RP和动员亲友团吧.6.结构图:超视距护目镜(360)由位于影月谷'的'莫尔葛武器匠'铁匠掉落,位置如下:7.结构图:氪金瞄准镜(360)由位于'虚空风暴'的'日怒弓箭手'掉落,位置如下:8.结构图:超级火箭靴(355)由位于'蒸汽洞穴'的boss'机械师斯蒂里格'掉落.9.结构图:魔钢火枪(360)由位于'刀锋山'的'末日熔炉技师'掉落,位置如图:10.结构图:精制氪金步枪(375)又一个世界掉落,看RP吧.11.结构图:稳定恒金瞄准镜(375)由位于'卡拉赞'的'猎手阿图门'掉落.-----------------------------再次分割-----------------------------个人冲技能经验(地精系)网上流传的最广的一个375速达的大致内容如下:
引用来自暴雪官方论坛,翻译:notwithstending -wowar300 - 310 制造40个魔铁外壳,60个魔铁螺帽和45个元素炸药粉.做完这些你的技能至少能从300到达310.310 - 320 制作10个魔铁炸弹(1个魔铁外壳+2个魔铁螺帽+1个元素炸药粉),你的技能刚好能到320点.320 - 335 在这个等级制作15把魔铁步枪(2个瑟银管,3个魔铁外壳,4个魔铁螺帽)是最便宜的升级技能方式了.然后你的技能可以到达335点.335 - 350 制作25个白色烟雾照明弹(1个灵纹布,1个元素炸药粉)无疑是最轻松的此阶段技能升级方式.350 - 355 制作5个魔钢稳定器(2个魔钢锭)就能熬过这一阶段.355 - 360 制造5副超距离侦察护目镜(4个厚结缔皮,2个深渊橄榄石,2个小棱光碎片)吧!虽然制造它们没多少用处. [设计图:超距离侦察护目镜](需要工程学350)可以找在以下人物购买.联盟:地狱火半岛的荣耀堡内的李博维斯基&大工程师&限量出售.部落:赞扎沼泽的萨布拉金内的被俘获的侏儒&装备修理&限量出售360 - 375 制作15个猎人都喜欢的克金瞄准镜(3个硬化坚钢锭,4个钶银锭,2个黎明之石)后,工程学就可以达到顶峰375了!尽管这是最省钱的方式,但是既然结果都一样,我们也不必过于追究少了哪些乐趣.总之375工程学达成,你需要付出的只是很少一部分金币而已.
本人对这个帖子的意见是,适合小号和新手工程师冲级,而且在350后,出入很大.其实如果你是个老工程师,想必在TBC之前就会有所库存原料,拿这些东西出来把工程冲到325是没什么问题,因为你可以做瑟银管,奥金转换器,修理机器人等等.这个同时,如果你是个矿工,那么你可以保留下一些魔铁来为以后做准备了. 其他的按照上面的建议,做几个炸弹,做做烟雾弹也就350了.但是如果你又不是采矿,又是在TBC之后才转的工程,那么从300-350,个人建议你可以适当的收点瑟银,能够支撑到315,之后再按照上面帖子的建议来收魔铁和炸药粉到350.350的时候,每个职业都可以从训练师学到各自的史诗眼镜,然后可以去各自派系的训练师(旧大陆)那学各自的新东西.这个时期,大部分人是已经接近70了,而且在学到这些东西之后,个人感觉是没什么必要去特意冲375的.而且不要选择类似以上帖子介绍的方法去冲,很费钱,尤其是在攥钱买280鸟的时候. 纯粹的为了冲级去做+12伤害的克金瞄准镜是非常不划算的,而且现阶段没几个人要这个东西,成本太大,再说这个配方也不是人人有. 本人在350后,花了点材料做了个"地精火箭炮","传送器:52区"和"必中护目镜2.0版",期间帮朋友做了几个"精金框架","魔钢稳定器"和"克金能量核心". 完了这些,技能自然而然的就已经367了,因为在做这些东西的过程中,你要准备各种零件,比如克金核/魔钢稳定器'强化精金管,这些零件在365之前都是黄色的,而且做的这些东西全部都用的上,基本没什么损失. 再之后就一下做了6把"精金枪",上到了371,这个东西材料不是很费钱,而且在370之前是黄的,个人感觉值得冲那几点. 再之后就是帮人代工了3个"克金瞄准镜"和"克金能量核心". 其实我觉得只要合理的分配一下资源,对于老工程师到375并不是很难,只是会在某一时期缺少"恒金矿"和"克金矿",本人比较幸运,在刚刚开TBC后的的第4天,120G收了2组"恒金锭",140G收了1组"克金锭"(现在服务器的价格升了5倍不止,窃笑中...),这个对于我360后的升级很重要,那个时候忙于做钥匙任务,没时间去采矿.而在星期天采了2天的矿,我已经可以提供我1个朋友锻造的需求了.
爆炸物和弹药之后的X3 X200表示一份材料可以制造的成品数量
Rocket Boots Xtreme火箭靴X型Gnomish Power Goggles侏儒能量护目镜Gnomish Battle Goggles侏儒战斗护目镜零件类:Elemental Blasting Powder -300元素炸药粉1火之尘埃,1土之尘埃Fel Iron Casing -300魔铁外壳3魔铁锭,1土之尘埃Handful of Fel Iron Bolts -300魔铁螺栓1魔铁锭Adamantite Frame -325坚钢框架4坚钢锭,1原始之土Khorium Power C -350克银能量核心3克银锭,1原始火焰amantite Tube -350特坚钢管3特坚钢锭Felsteel Stabilizer -350魔钢稳定器2魔钢锭其他:White Smoke Flare - 335白色烟雾弹作用:用白色烟雾标记某个区域,持续5分钟1元素火药粉,1灵纹布Red Smoke Flare - 335红色烟雾弹作用:用红色烟雾标记某个区域,持续5分钟1元素火药粉,1灵纹布,1红色染料Blue Smoke Flare - 335蓝色烟雾弹作用:用蓝色烟雾标记某个区域,持续5分钟1元素火药粉,1灵纹布,1蓝色染料Green Smoke Flare - 335绿色烟雾弹作用:用绿色烟雾标记某个区域,持续5分钟1元素火药粉,1灵纹布,1绿色染料Purple Smoke Flare紫色烟雾弹作用:用紫色烟雾标记某个区域,持续5分钟1元素火药粉,1灵纹布,1紫色染料护甲类:Cogspinner Goggles -340XX护目镜装备绑定头部 皮甲200护甲&随机附魔&需要工程3404重结缔皮,2血色石榴石,8奥术之尘Power Amplification Goggles能量放大护目镜 -350装备绑定 头部 布甲100护甲+46耐力需要工程等级340装备:+法术致命一击等级31装备:+所有法术伤害与治疗效果364重结缔皮,2火焰斜煌石,8奥术之尘Ultra-Spectropic Detection Goggles 超光谱探测护目镜 -350需要扳手,侏儒微调器装备后绑定头部 布甲124护甲+48耐力+47精神耐久度 50/50需要工程学(350)装备:可以探测到一些少许脱离“物质形态”的东西(也就是说一般方法难于或者根本无法看见),比如虚空风暴的奥术旋涡。使用:望远。4结缔皮,2克银锭,2深渊橄榄石,2小块棱光碎片Nigh-Invulnerability Belt ; -350接近无敌腰带装备绑定 腰部 布甲55护甲+16耐力需要工程等级350使用:产生一个力场盾保护你,在8秒内吸收4000伤害“保护并不总是有效,在“极其罕见”的情况下,可能使用者会受到额外伤害。。。。”CD:5分钟8重结缔皮,4克银能量核心,10原始生命,10原始暗影,2精密奥金转换器Rocket Boots X 火箭靴X型装备绑定脚部 皮甲196护甲+36耐力需要工程学330装备:+AP50使用:大幅度提升移动速度,当你启动时不可能还站在原地8重结缔皮,2克银能量核心,2特坚钢管,4魔钢稳定器Hyper-Vision Goggles超视距护目镜4重结缔皮,2克银锭,2大块棱镜碎片,2夜眼石Foreman's Enchanted Helmet -350工头的魔法头盔拾取绑定头部 布甲+50耐力+28智力需要工程等级350装备:增加对沉默和打断效果的抵抗几率10%4??,12原始魔力,12原始空气Foreman's Reinforced Helmet -350工头的紧固头盔拾取绑定头部 锁甲422护甲+50耐力需要工程等级350装备:+56AP装备:增加对击晕和迷惑的抵抗几率10%8特坚钢锭,12原始之土,12原始火焰Gnomish Power Goggles侏儒能量护目镜拾取绑定头部 布甲132护甲+21智力需要工程375需要侏儒工程学装备:+所有法术伤害与治疗效果59点装备:+法术致命一击等级284符咒布,8原始火焰,8原始空气,8原始之水,2高铁橄榄石Gnomish Battle Goggles侏儒战斗护目镜拾取绑定头部 皮甲249护甲+21耐力需要工程学375需要侏儒工程学装备:+AP100装备:+致命一击等级288重结缔皮,12原始暗影,12原始之土,12原始火焰,2生命红宝石装置类:Zapthrottle Mote Extractor -305微尘提取器使用:从微尘云中提取微尘2魔铁外壳,2魔铁螺栓,4原始生命,1精密奥金转换器Fel Iron Toolbox - 325魔铁工具箱24格工程用品包需要:铁砧,铁匠之锤,扳手1魔铁外壳,5魔铁锭,2魔铁螺栓Khorium T -350克银工具箱1魔铁外壳,5克银锭,2魔铁螺栓Critter E -325生物放大器1坚钢锭,2魔铁螺栓,1黄金能量核心Goblin Tonk C -325 地精强打控制器(强打?啥玩意啊)1魔铁外壳,4魔铁螺栓,1黄金能量核心Gnomish Tonk C -325侏儒强打控制器1魔铁外壳,4魔铁螺栓,1黄金能量核心Gnomish Flame T -325侏儒火焰炮塔使用:在你的脚下迅速建造一座侏儒火焰炮塔,持续攻击周围的敌人1坚钢框架,2魔铁螺栓,1原始火焰,1瑟银管Healing Potion I -330治疗药水注射器使用:恢复生命CD:2分钟次数:201魔铁外壳,1魔铁螺栓,2结缔皮,20超级治疗药水Mana Potion Injector -345法力药水注射器使用:恢复法力CD:2分钟次数:201魔铁外壳,1魔铁螺栓,2结缔皮,20超级法力药水Crashin' Thrashin' Robot -325XXXX机器人使用:召唤一个机器人宠物与其他作战机器人战斗(注:怀疑是娱乐用的,像斗鸡斗蛐蛐之类)cd:3分钟1坚钢框架,2魔铁外壳,1黄金能量核心,2魔铁螺栓Remote Mail Terminal -335远程邮件终端使用:展开一台远程邮件终端用于收发邮件,持续5分钟1坚钢锭,2魔铁螺栓,1保险丝,1克银能量核心(继修理机器人以后,工程师们把邮箱..或者说半个银行,也到处带着跑了)Gnomish Poultryizer -350侏儒捕鸡者饰品需要工程等级340需要侏儒工程学使用:将一个目标变成小鸡,当然,那是变形器极性没有颠倒的情况……2特坚钢管,2克银能量核心,10奥术之尘,2大块棱镜碎片Goblin Rocket L -350地精火箭发射器装备绑定饰品需要地精工程学需要工程等级350使用:对敌人发射一枚强力火箭,造成960-1440伤害并击晕目标3秒。这东西有相当的后座力。。。2特坚钢管,1克银能量核心,2魔钢稳定器,6原始火焰,6原始之土,2精密奥金转换器Adamantite Scope; -335坚钢瞄准镜使用:在枪或者弓上安装一个瞄准镜以提高远程伤害10点需要等级551瑟银锭,8坚钢锭,2金色德莱尼石Khorium Scope克银瞄准镜使用:在枪或者弓上安装一个瞄准镜以提高远程伤害10点1特坚钢管,4克银锭,2??Stabilized Eternium S -375强化源质瞄准镜 瞄准镜,增加20点致命一击强度。 2特钢金锭,6魔钢稳定器,2??Dimensional Ripper - Area 52空间撕裂器-52号地区1坚钢框架,2原始之火,2更大的炸弹,4魔铁螺栓,1克银能量核心Ultrasafe Transporter - Toshley's Station安全传送器-Toshley's Station1坚钢框架,2原始空气,2魔刚平衡器,4魔铁螺栓,1克银能量核心枪械类:Fel Iron Musket -330魔铁步枪装备绑定99-185伤害 速度2.850.7DPS+14耐力需要等级632瑟银管,3魔铁外壳,4魔铁螺栓Adamantite Rifle; -350坚钢步枪装备绑定126-234伤害 速度3.060.0DPS+12敏捷需要等级69装备:+22AP2瑟银管,2坚钢框架,4魔铁螺栓Felsteel Boomstick魔刚火枪1特坚钢管,4克银能量核心,4魔铁螺栓Ornate Khorium Rifle -375豪华克银步枪装备绑定144-268伤害 速度3.166.5DPS+14敏捷装备:+命中等级13需要等级702特坚钢锭,12克银锭,4魔铁螺栓,2稀有黄玉爆炸物:Fel Iron BombX3; -300魔铁炸弹X3使用:对5码范围内目标造成330-770火焰伤害并击晕3秒,任何伤害都会打断击晕效果,不能用于等级高于76的目标释放时间:1秒1魔铁外壳,2魔铁螺栓,1元素炸药粉Adamantite GrenadeX3 ; -325坚钢手榴弹X3使用:对3码范围内目标造成450-750火焰伤害并击晕3秒,任何伤害都会打断击晕效果,不能用于等级高于80的目标4坚钢锭,2魔铁螺栓,1元素炸药粉The Bigger OneX3; -325更大的炸弹X3需要工程等级325使用:对10码范围内目标造成600-1000火焰伤害并击晕5秒,任何伤害都会打断击晕效果,不能用于等级高于80的目标3魔铁外壳,6元素炸药粉,3奥术火药粉,2魔铁螺栓Super Sapper ChargeX2; -340超级工兵炸药X2需要工程等级340使用:引发后爆炸,对周围目标造成675-1125火焰伤害,对自己造成900-100伤害CD5分钟4灵纹布,4元素炸药粉,1原始魔力Elemental Seaforium C -350元素XX炸药2元素炸药粉,1魔铁外壳,1魔铁螺栓弹药:Fel Iron ShellsX200 ; -300魔铁螺旋弹X200增加DPS26需要等级572魔铁锭,1元素炸药粉Adamantite ShellsX200 -335坚钢螺旋弹X200增加DPS37需要等级622坚钢锭,1元素炸药粉
资料片已知的所有远程武器属性,和现有常用武器的新属性< BETA测试用户上传资料DPS排序(应要求加入了几个猎人长柄属性!含秒杀毛笔的蓝色任务奖励)(灵魂之弦已经有了哦)(工程猎人自己动手淘汰虫枪!)Stabilized Eternium Scope:强化源质瞄准镜 瞄准镜,增加20点暴击点(即70级时候1%)。 需要:Hardened Adamantite Tubex2Felsteel Stabilizerx6未知材料x2Khorium Scope :钍制瞄准镜,增加远程武器12点伤害。 需要:Hardened Adamantite Tubex1Khorium Barx4未知材料x2资料片的弹药:Warden's Arrow 蓝色 箭 +37DPS 需要等级66 需要塞纳里奥远征军崇敬Scout's Arrow 绿色 箭 +26DPS 需要等级61 需要塞纳里奥远征军尊敬Adamantite Shells 蓝色 子弹 +37DPS 需要等级62 工程制造需要:2x Adamantite Bar1x Elemental Blasting PowderBlackflight Arrow 白色 箭 +32DPS 需要等级66Ironbite Shell 白色 子弹 +32DPS 需要等级66Impact Shot 白色 子弹 +22DPS 需要等级55Wicked Arrow 白色 箭 +22DPS 需要等级55第一篇:枪Ornate Khorium Rifle 豪华钍制步枪 BOE 工程制造 68蓝枪 144 - 268 伤害 速度3.10 66.5DPS +14敏捷 +13命中点需要材料:Hardened Adamantite Tubex2Khorium Barx12Handful of Fel Iron Boltsx4Noble Topazx2Adamantite Rifle 精金步枪 BOE 工程制造69绿枪126 - 234 伤害 速度3.00 60.0DPS +12敏捷 +22攻击强度需要材料 2x Thorium Tube2x Adamantite Frame4x Handful of Fel Iron Bolts制造枪需要工程学350,使用不需,可以AH购买(这些材料比较容易搞,毕竟是绿的,做出来的东西超过了奥罗枪。。。不过你要69级才能拿)# Hemet's Elekk Gun 蓝色 野外精英任务奖励103-193 速度2.5 59.2DPS +12爆击点 +24攻击强度[68+]The Ultimate Bloodsport (Elite) Nagrand地图野外精英任务,只需杀一个野外68精英,类似现在的红衣信使任务。该任务65级即可接到。(资料片高等级蓝色好于现有的紫色是正常现象了,争取尽早知道这是什么任务奖励吧)# 毒素注射器82-153 速度2.0 58.8DPS +10耐力 +28攻击强度(这东西资料片兽王猎人用得起?花钱如流水啊...)# 巨虫的幼体123 - 229 速度3.0 58.7 DPS +14爆击点 +18攻击强度# 神圣其拉火枪103 - 192 速度2.6 56.7 DPS +10耐力 +31远程攻击强度# R14火枪129 - 195 速度2.90 55.9DPS +7耐力 +36远程攻击强度(和广大60紫装一样,R14武器资料片也会是渣了)# Zerid's Vintage Musket 绿色 任务奖励102 - 190 速度2.70 54.1DPS +8敏捷 +12耐力 +14攻击强度(一把绿色的枪比俺的龙炮好,这世道啊)# 龙息手持火炮104 - 194 速度2.80 53.2DPS +14敏捷 +7耐力(敏捷并没有被改为敏捷和AP,可见拉风枪也被定为近战饰品了)# Legion Longrifle 燃烧军团长枪 蓝色 BOP 资料片最初级副本掉落 需要等级61100 - 205 速度3.00 52.5DPS +9敏捷 +24攻击强度(资料片蓝装矮猎首选武器)# 龙息火枪 掉落的绿色 BOE AH有售 需求等级64100 - 205 速度3.00 52.4DPS 加什么属性未知# 爆击猎枪89 - 167 速度2.60 49.2DPS +7敏捷 +14爆击点(MC的东西到时候什么地位看他就是了)# 古拉巴什矮人摧毁者93 - 174 速度2.80 47.7DPS +30攻击强度(ZG的东西到时候什么地位看他就是了)# PC-54 Shotgun 玩具枪 掉落绿色BOE AH有售 需要等级6191 - 171 速度2.70 48.5DPS# 火核狙击步枪79 - 178 速度2.50 45.4DPS +22远程攻击强度 +10命中点(多少矮猎曾经心中的梦,我记得当初去不了MC时卖点卡凑1000G买的也有。如今和上面的绿枪一比。。。)第二篇:部分著名弓弩属性# 速射强弓84-158 速度2.50 48.4DPS +10命中点 +22攻击强度(现在已经是近战饰品,继续吧。。。)# 外域屠杀者 蓝色弩 任务奖励121 - 183 速度2.90 52.4DPS +8敏捷 +9弩技能点 +16攻击强度(注意+9武器技能点是新算法,相当于现在弩技能+4,这把弩进了外域就可以弄到,拿来升级也不错)# 著名的开花蘑菇环保猎人任务弓Rhok'delar, Longbow of the Ancient Keepers108 - 201 速度2.90 53.3DPS +14爆击点 +17远程攻击强度(好歹DPH过了200了,勉强用到70级并非不可能)# Splintermark 切割猎弓 蓝色弓 任务奖励93 - 174 伤害 速度 2.50 53.4DPS +7耐力 +12爆击点 +16攻击强度# Coilfang Needler 盘牙编制者 蓝色弩 需求等级62 BOSS掉落BOP124 - 187 速度2.90 53.6DPS +12敏捷 +22攻击强度# 公主刺105 - 196 速度2.70 55.7DPS +18敏捷(又一个敏捷没有被修改为敏捷AP的东西,鸡肋啊鸡肋)#Ethereal Warp-Bow 无尽网弓 蓝色弓 副本BOSS掉落 需求等级64120 - 181 速度2.70 55.7DPS +13耐力 +14爆击点# 灵魂之弦123-229 速度2.9 60.7DPS +6耐力 +14爆击点 +16攻击强度(现在过了60DPS哦)# High Warlord's Heavy Crossbow 资料片荣誉弩 70蓝色180 - 271 速度3.40 66.3DPS +12耐力 +9爆击点 +9抗击点 +22远程攻击强度(资料片荣誉弩均为70蓝色,任何玩家都可用荣誉点购买。当前荣誉武器届时不会自动升级,仍将维持现有属性也就是60紫。这个武器资料片什么地位呢?大致相当于现在噩运猎弓或者异种虫壳发射器等60蓝的水平。)# 蛛魔制奴者 资料片前头号远程武器151 - 281 速度3.20 67.5DPS +14爆击点 +24攻击强度(克尔苏加德的武器除非拿到70紫色否则还是很难换下去的)最后放出目前已知最强远程武器# 角斗士的强弩 70紫色 资料片竞技场点数购买 需3750点215 - 323 速度3.40 79.1DPS +11爆击点 +11抗击点 +24远程攻击强度(任何一个70紫色都可以击毙当前所有装备,请注意竞技场的奖励武器要比资料片的高端RAID产物差相当一截,仅相当于玩家制造紫色产物的最高级别)下面是传说中的60级强弩惩戒 :)埃瑟利苏尔,惩戒之弩149 - 225 速度3.40 55.0DPS +7耐力 +36远程攻击强度第三篇:长柄武器应要求也汇总猎人长柄属性如下:# 沙漠掠夺者之刺+32敏捷 +31耐力 +40攻击强度 # 上古守护者的法杖除了把2%爆击率修改为28点爆击点之外属性没有任何变化# 蛛魔之眼+30敏捷 +22耐力 +60攻击强度 +9弓枪弩技能点(相当于现在的+4)我的看法是除了蛛魔之眼其他的长柄武器基本上没什么意义了,即使蛛魔之眼他的低耐力在资料片也会成为硬伤,资料片蓝双手武器标配35点耐力以上,加的敏捷和AP等属性也不少。蛛魔之眼拿来升级还是不错的毕竟有武器技能在那里如果不信请您看资料片的两个长柄Survivalist's Pike 幸存者的长矛 绿色BOP 任务奖励172 - 259伤害 速度3.20 67.3DPS +21敏捷 +30耐力 +20智力 +40AP(这是绿色的???)Terokk's Quill 蓝色长柄 小副本任务奖励246 - 370伤害 速度3.30 93.3DPS +54敏捷 +33耐力(可怜的毛笔啊。。。)[69]Terokk's Legacy (Dungeon) Alliance Auchindoun 联盟奥金顿副本69+任务。任务65级即可接到。另外竞技场的奖励是这样的# 角斗士的赶猪棒 70紫色 资料片竞技场点数购买 需3750点双手长柄 201 - 303伤害 速度2.20 114.5DPS +48耐力 +32点爆击点 +33点抗击点 +64AP(这么快速度明显给猎人设计的,可惜猛禽高伤害没了,不过提供的爆击和生存能力还是非常强悍的)关于其他已有武器:猎人专用的一些武器已经修改为+敏捷+AP如RAQ小斧头非猎人专用的东西包括虫爪哈卡匕首末日先驱或者R14的武器等,没有任何修改,只是把爆击和命中点修改了,也就是说到了70级不但无法保值还会进一步贬值(14点爆击点到了70级只有0.7%爆击了)70级任务蓝色奖励:看看真正的70级副本任务蓝色奖励水平吧The Warlord's Hideout (Dungeon)Level 70 Coilfang Reservoir AllianceEarthwarden's CoifBinds when picked up头部 锁甲481护甲+25敏捷+25耐力+18智力Red Socket一个Meta Socket一个双槽奖励:敏捷+4+34AP5秒回7法SM和猎人都能用的东西,看你怎么镶嵌了综合属性超过T2.5是没有任何问题的再来个任务奖励戒指:[70]Turning the Tide 力挽狂澜 任务要求击杀地域火堡垒酋长Warchief Kargath Bladefist,不过并没有地下城标记,难道是类似凋零者那种站在外面的猛男?总之这个任务至少需要接近70级5人以上完成。奖励4选1,其中戒指:纳利克的复仇 +27耐力 +18点暴击点 +34AP超过当前任何一个戒指,包括鸡肋的0耐力T3戒指,简直是其拉之怒、清算的综合版本
首先是初级1-75先用铜锭制作出精密铜线到技能点21需要40个铜锭然后技能点20时就能学习到提炼矿石了然后做这个 编织铜戒精密铜线2这个需要制作到技能点30,因为所用材料是刚才的铜锭制作的,不再另做计算.技能点30时能学到2个配方这里我们选择做戒指孔雀石2 铜锭2这里要做到50点,所有材料*20技能点50时<IMG alt="" src="/2/600//959/.jpg">这里可以制作青铜底座了,所以上面三个全部不用做&_& ...这里直接做青铜底座到70点再说然后60点技能时有光泽的小珍珠1,青铜底座1,铜锭2不过可以靠做青铜底座做到70点,所以这里也跳过.技能点70时 制作下面这个戒指暗影石2 青铜底座1 精密铜线2制作到75点,所有材料*5打倒奸商!从1-75共计铜锭90个(60个制作精密铜线)青铜锭40个(全部制作青铜底座)孔雀石40个暗影石10个这是珠宝学能制作的第一蓝色物品∽以及需要的材料前面已经冲到了75点技能了,所以这里我们跳过一些物品,直接从75开始。这里会很遗憾的发现,原来就制作这个戒指会比较方便,SO....继续暗影石2 青铜底座1 精密铜线2制作到技能点80,材料*580就能学习到这两个其中戒指的材料比较好收集,就做这个银锭 2 可以制作到110点,所以材料*30以下是90,到105可以学习的技能。随机附魔的戒指银锭4 青铜底座1 玛瑙1 次级月亮石1暗影石2 青铜锭2虽然是105点的技能,不过相对材料稍微好找些,所以我们也不需要非得110点。翡翠1 青铜底座1 铁锭2制作到135点,所以所有材料*25这是个神奇的帽子...居然不属于任何类型的护甲。然后是135点技能的配方翡翠1 金锭2 精密铜线2制作到150点,材料*15共计材料青铜锭50个(全部制作青铜底座)铜锭80个(全部制作精密铜线)银锭60个铁锭50个金锭30个翡翠40个暗影石10个
高级 150-225 150就可以制作秘银细线了,不容错过的好机会,先制作20个到170点技能点再说吧。170点选择雕文真银戒真银锭1 金锭2可以轻松冲到200点,所以,所有材料*30然后是200点技能时选择真银指挥官之戒真银锭3 红宝石2 黄水晶2制作到210点材料*10这个材料很贵,不过好处是这个戒指很出色,制作出来后不愁没销路,倒也不会亏。很凑巧下一个制作品也是蓝色的戒指 青绿石图章制作出来的属性远远超过同级别的非珠宝产戒指,如果你运气不太差,不老出精神之青绿石图章的话,还是能轻松卖掉的。青绿石3 魔精4制作到225点,所有材料*15。还有其他的几个技能点学习的配方,一起放出来这个黄金能量之戒其实还算行,可惜精神属性浪费了不太好脱手,造价也高了点.这个猫头鹰也不错,冷却时间为5分钟,玛里尔之眼稍后就可以丢掉了共计秘银锭40个(全部制作为秘银细线)金锭60个真银锭60个红宝石20个黄水晶20个青绿石45个魔精60个
大师级 225-300 225就可以学习制作瑟银底座了每3个瑟银锭制作为一个瑟银底座这里可以轻松冲到250点至少需要3*25个瑟银锭再选择240点的真银治疗之戒真银锭2 野性之心4制作到265点,所有材料*15265开始做这个戒指艾泽拉斯钻石1 瑟银底座1制造到275点所有材料*10275就开始做蓝宝石图章,嗯...很贵蓝宝石4 真银锭2 瑟银底座1制作到200点,所有材料*5很贵啊...幸亏是蓝色的,等级也比较高,不难卖。280开始制作冲击戒指瑟银锭8 强力魔精2 大地精华2制作到290,所有材料*10290了就做雄狮之绿宝石戒指吧巨型绿宝石2 瑟银锭2 瑟银底座1制作到300,所有材料*10共计瑟银锭155个(最好准备160-170个,留下80个,其余的全部制作为瑟银底座)真银锭40个野性之心60个艾泽拉斯钻石10个蓝宝石20个强效魔精20个大地精华20个巨型绿宝石20个
看了几个帕奇维克的战报,高端dps不再是盗贼一家独大了?帕奇维克这个boss除了对tank和治疗严苛的要求以外,dps也是很重要的环节7分钟要轰掉380w的hp.4tank+16治疗的话就算有20个dpser,开始在tank吃仇恨打击之前还要收敛一点也就是说后面6分多钟要一直保持将近500的dps按原来的观念这个应该对法师来说比较困难的结果战报区4个战报,除了2区那个没有dm统计以外fd的stars联盟虽然第一是盗贼,但是前5里面3个法师2盗贼然后stars部落前两名都是法师,而且比盗贼还高不少,前5里面也是3法师2盗贼。然后是凝聚,第一是狂战,也是领先不少,2/3法师,4盗贼5战士。以前看到的观点盗贼才是dps的王者,有法师说mc dps排名前列还被说是盗贼在偷懒虽然taq里面空姐/公主/奥罗法师都是dps主力,但是是boss的方式限制了盗贼的发挥。现在看来这种仇恨并不敏感的传统木桩型boss,狂战和法师的dps也不差阿,甚至可以超过盗贼。法师狂战是以前被仇恨或者解诅咒之类约束了?还是现在的装备下盗贼有点力不从心了?=======================================说猎人是dpser的朋友最好看看这个帖子,没有远程仇恨限制的战斗是怎么样的=======================================为什么我的输出总是比不过装备比我差的猎人呀?!=======================================诸位团队的输出排名是怎么样的呀?我每次都第一!=======================================…………& & 作为一个猎人,作为一个BLZ官方介绍上的“vicious damage dealer”,作为一个具有悠久dps传统的职业,猎人的dps能力到底如何?猎人在bwl以后级别的副本比如naxx中的dps是个什么地位?下面的这篇文章将会阐述有关猎人和dps的一些问题。=================期待的分割线================1.猎人伤害输出的模式经常上论坛的朋友肯定知道,猎人最高效的伤害输出模式是一个被称为10秒循环的流程,同时还有9秒循环,这个暂且不谈。那么什么是10秒循环?众所周知,猎人主要的伤害输出技能一个是瞄准,另外一个就是多重。瞄准的间隔时间是3秒施放时间和6秒CD一共9秒,多重的CD是(伪瞬发)的预备时间0.8秒+10秒CD一共10.8秒(这个预备时间的概念和具体数值参见斩影的[ ]和我的[
])。理论上,一个10秒左右的周期内,EPIC任务弓这个大路货可以放出1瞄准+1伪瞬发自动+1多重+1伪瞬发自动+2自动,一共10.56秒。但是实际过程中,因为前面提到的预备时间和网络延时的关系,不!可!能!达到所谓的理论值。经过斩影的详细测试,这个循环的时间在最高300-400ping的时候为11.4秒。而具体的流程为——
(循环到中止键)按瞄准键延迟3800毫秒(至少瞄准多重之间留3800毫秒,考虑回魔选择3800)按多重键延迟7600毫秒总时间为11.4秒,大于多重的预备时间+CD一共10.8秒,可以保证连续进行。细心的朋友也许发现了,这里似乎有“循环”和“中止键”。的确,为了准确的测量时间,我和斩影都使用了按键精灵来实现精确到毫秒级的计时。在网络速度稳定并且不太高的时候(3、400ping以下),使用按键精灵制作的脚本,可以实现理论上最大化的输出方式。但是这里需要提醒大家注意一下,多重一定要等第一个瞄准后的自动放出去以后再按,不然会导致更多的延时,这个和多重的伪瞬发有关!我在研究射击循环的过程中也看到另外一种射击模式——多重(自动)瞄准(自动)+2自动的方式。第一个循环,多重后自动触发一个自动射击,然后1.5秒公共CD后开始瞄准,直至循环。事实上这样的模式在第二个或者第三个循环后就会错乱,因为一般而言,瞄准只要不是在自动射击刚要发射的时候开始伪瞬发,是对自动射击没有影响的。所以到了第二个循环,因为前一个自动射击刚刚结束,伪瞬发的短短过程中第二个多重后的那个公共CD下一个自动就会被瞄准冲掉!尤其是EPIC任务弓。那么所谓的9秒循环是什么意思呢?我们来看看如果按照10秒循环,惩戒弩这个3.4秒的武器会如何——
惩戒弩,3.4秒CD,加了箭袋后是2.96秒CD。0秒 & & & & 开始瞄准3秒 & & & & 瞄准结束3.8秒 & & 自动射击1触发3.8秒 & & 开始多重射击4.x秒 & & 多重射击放出6.76秒 & & 自动射击2触发9.72秒 & & 自动射击3触发从这里看来,惩戒弩的实际时间小于多重的必须时间10.8秒,所以实际上你要保证循环就要有个等待时间。然而这个时间却相当的长。那么这时9秒循环就浮出水面。那9秒循环是什么意思?简单的说,就是一切射击循环紧盯着瞄准的时间来,当你9.xx秒惩戒的3个自动刚射击完,立刻瞄准,而多重射击因为其CD和瞄准完全不同,并且对自动射击无影响,那么就灵活的穿插在瞄准后被触发的第一个自动射击后和最后一个自动射击前的某个时间段上。这样的话,都是1瞄准1多重3自动,9秒循环所需的时间就是9.72秒左右,而不是10秒的10.8秒,这就无形之中提高了你的dps。但是有意思的是,瞄准的3+6.xx秒时间内,因为3秒的施法时间,和10秒的多重CD就会发生冲突——随着射击循环的进行,某个3秒施法瞄准的时候可能多重已经CD到了。这显然对总的输出会有一定影响。但是这个影响比起每个循环从10.8秒降低到9.72秒来说,就相当的少了。那么又一个问题,回魔!
战斗中的精神回魔是从上次施法结束后的5秒开始回第一次,然后每两秒回一次,直到下一次施法读完进度条时结束。那么可见,10秒模式,比如EPIC弓实际的11.4秒,从3.8秒放出多重后直到下一轮的瞄准射击放出前,有2、3次回魔的机会。一般猎人的精神回魔,可以达到3x/2秒,那么一轮就可以回6x~9x的魔法。但是9秒循环里面由于多重相对于瞄准之间施放时间不固定,那么可能某轮可以回2、3次魔,有的时候也许1次都回不到。那么对于9秒模式来说,不能很好的解决回魔问题,也就变相的影响了总的输出。那么除了这两种具有代表性的武器外,其他速度的武器用那种循环更好呢?这个也许不能准确回答,因为似乎预备时间每个武器不同,间接的导致“实际”循环时间不同。所以一般而言,光瞄准+X自动的时间越接近10.8秒的就用10秒循环,越接近9秒的就用9秒循环。如此,当我们基本解决了猎人的输出模式问题以后,那么猎人的输出极限是多少呢?2.猎人伤害输出的极限
因为贼的天赋技能比较复杂,我们先拿冰法做对比:平均1400暴击20%等效理论dps560抵抗和吸收???因为对于法系的装备来说,命中、伤害和暴击是比较矛盾的,不过因为1.11新天赋的加强,法师的输出能力大大提升。不过对于法师的输出能力极限不在这篇文章的讨论范围以内,具体数值不深究。那么猎人的极限dps有多少呢?我们来计算下吧!装备——头部:,附魔雄鹰的召唤颈部:肩膀:,ZG的AP附魔背部:,附魔3敏捷胸部:,附魔4全属性手腕:,附魔9耐力手套:,附魔15敏捷腰带: 腿部:,附魔雄鹰的召唤脚部:,7敏捷戒指:戒指:饰品:饰品:远程武器:,7伤害(经过比较,奥罗的新枪还是要差点点,因为平均DPH还是没有惩戒高!实在是可惜!)弹药:近战武器:+,附魔15敏捷这样的状态下猎人属性如何?请看——
种族巨魔,天赋31射击,具体的天赋请看[
]属性: & & & & & & & & & unbuff & & & & & & & 普通buff & & & & & & & 极限buff力量: & & & & & & & & & 71 & & & & & & & & & 87 & & & & & & & & & 95敏捷: & & & & & & & & & 465 & & & & & & & & & 599 & & & & & & & & & 664耐力: & & & & & & & & & 352 & & & & & & & & & 368 & & & & & & & & & 382智力: & & & & & & & & & 164 & & & & & & & & & 180 & & & & & & & & & 189精神: & & & & & & & & & 119 & & & & & & & & & 135 & & & & & & & & & 146生命: & & & & & & & & & 5288 & & & & & & & 5464 & & & & & & & 5614法力: & & & & & & & & & 3926 & & & & & & & 4140 & & & & & & & 4277护甲: & & & & & & & & & 3927 & & & & & & & 4570 & & & & & & & 4708伤害减免: & & & & & & & 41.7% & & & & & & & 45.7% & & & & & & & 46.1%闪躲(开猴守): & & & & 26.55% & & & & & & & 31.45 & & & & & & & 39.6%暴击: & & & & & & & & & 19.79/24.79% & & & & 24.25/29.25 & & & & 33.55/38.55近战AP: & & & & & & & 964 & & & & & & & & & 1110 & & & & & & & & & 1327近战DPS: & & & & & & & 126.4/59.3 & & & & 136.8/64.5 & & & & 152.2/72.2远程AP: & & & & & & & 1562 & & & & & & & 1822 & & & & & & & 1960远程DPH: & & & & & & & 595-660 & & & & & & & 662-727 & & & & & & & 605-770远程DPS: & & & & & & & 212.2/2.96 & & & & 234.9 & & & & & & & 249.4等效自动射击DPS: & & 280.64 & & & & & & & 324.23 & & & & & & & 370.4这里的普通buff包括了爪子、优雅、猫鼬几种常见的buff。而极限buff则在此基础上增加了诅咒的敏捷药、哈卡、黑龙、费伍德的风歌花和野性D的光环。然而猎人输出不是靠自动射击的,那么考虑了射击循环的情况下会如何呢?
& & & & & & & & & & & unbuff & & & & 普通buff & & & & & & & 极限buff瞄准普通伤害 & & & & 1223 & & & & 1279 & & & & & & & 1316多重普通伤害 & & & & 847 & & & & & & & 912 & & & & & & & & & 954瞄准暴击伤害 & & & & 2910 & & & & 3044 & & & & & & & 3131多重暴击伤害 & & & & 2015 & & & & 2169 & & & & & & & 22693自动普通伤害 & & & & 2033 & & & & 4441 & & & & & & & 46603自动暴击伤害 & & & & 4844 & & & & 10574 & & & & & & & 11093总等效伤害 & & & & & & & 567.21 & & & & 642.11 & & & & & & & 770.36看到这里,如果只看纯伤害部分,我想每一个猎人都会被这样的数据吓一跳——unbuff 567的dps,极限可以达到770!我想这大大超越了大家的想象力吧。然而这并没有考虑怪的伤害减免。那么怪的伤害减免有多少呢?这个差距就比较大了。以MC为例,那种老7的4各小弟类的沙罗曼蛇形怪,伤害减免在5破面前几乎没有,Rag和石头怪这种又是布衣。到了TAQ,里面的不少虫子缺厚实的可以。但是大部分人形怪,就算是战士型的防御也不是很高。
& & & & & & & & & & & unbuff & & & & 普通buff & & & & & & & 极限buff伤害减免45% & & & & 311.966 & & & & 353.165 & & & & & & & 423.698伤害减免30% & & & & 393.047 & & & & 449.477 & & & & & & & 539.252伤害减免10% & & & & 510.3 & & & & 577.899 & & & & & & & 693.324基本上这三种伤害减免可以代表了大部分怪物的实际情况。猎人是物理系dps职业,不可避免得会遇到怪的伤害减免很高的情况。然而法系也会遇到怪的抗性很高的时候,所以这个基本上算一致的。然而猎人和其他物理系dps甚至法系dps职业不同的时,猎人因为远程射击的设计问题,miss率非常非常的低,甚至在大部分情况下几乎不会miss。这多多少少是一种优势!那我们横向对比一下刚才提到应该算是极品的法师能有560的dps,猎人在输出上并不处于优势。但是普通副本,仇恨问题导致了其他dps职业不能尽情输出,或者由于AOE伤害而收到限制。这时候猎人的仇恨控制和距离优势就体现出来了。然而在一些仇恨不敏感甚至不限制仇恨的boss面前,为什么会出现“猎人的dps能力很弱”的情况呢?猎人伤害输出能力的瓶颈在哪儿呢?3.猎人伤害输出的瓶颈我们仔细看看上面罗列的数据,在unbuff、普通buff和极限buff三种情况的横向对比
& & & & & & & & & & & unbuff & & & & 普通buff & & & & & & & 极限buff自动射击dps & & & & & & & 100% & & & & 110.70% & & & & & & & 117.53%暴击 & & & & & & & & & 100% & & & & 118% & & & & & & & 131.79%自动等效dps & & & & & & & 100% & & & & 115.53% & & & & & & & 131.98%射击循环等效dps & & & & 100% & & & & 113.20% & & & & & & & 135.82%从这样一个横向对比我们可以看到,普通buff和极限buff下对猎人而言提升最大的不是敏捷、AP这种属性,而是在暴击率上有显著的提升。通过增加敏捷,猎人的dps得到最大的16.26%的提升,但是在这样的buff情况下暴击率则提升了31.79%。这种情况下导致总的输出能力相应的提升了35.82%。当然,为什么会暴击率提升很多是由buff决定的,但是在buff,准确的说是暴击率提升的支持下猎人的纯输出能力达到了惊人的770+,这是为什么呢?最近关心论坛的朋友也许会想到冰岛的夜空的帖子[
]。不错,就是杀手系列天赋!在杀手系列天赋的支持下,猎人的暴击伤害从230%回归到245%这个史前数字,配合大量buff下的高达38.55%的暴击率,在纯伤害上一跃突破700大关直逼770!因为在杀手天赋的支持下,暴击伤害为245%,是不是就意味着猎人的“最终天赋”是30生存出闪电反射呢?那么我们来看一看——
选取极限buff情况下31射击和30生存+光环的对比:& & & & & & & & & 31射击 & & & & 30生存+光环敏捷 & & & & & & & 679 & & & & & & & 781暴击 & & & & & & & 43.84 & & & & 48.76自动dps & & & & & & & 249.4 & & & & 255射击循环等效伤害多重伤害 & & & & 1530.50 & & & & 1396.23瞄准伤害 & & & & 2111.70 & & & & 2170.80自动伤害 & & & & 3838.04 & & & & 3896.66总伤害 & & & & & & & 7480.23 & & & & 7463.69等效dps & & & & & & & 770.36 & & & & 768.66这里我们看到,在高达679基础敏捷,30生存下达到781,并且附加了射击系的光环情况下,30生存的输出能力还是略逊一筹。经过分析这些数据我们可以轻易的发现,生存被一个天赋弹幕击败!高基础敏捷在闪电反射的放大下导致了暴击率比射击天赋多了将近5点,这导致RWS远程武器专精的影响被高暴击+杀手天赋的综合作用超过,但是被无情的15%多重射击伤害增加的弹幕轻易的推过!也就导致了生存天赋沾光了光环的情况下仍然比射击天赋的输出能力稍逊,并且生存天赋极度依赖暴击这个很RP的数据,所以实际可能上误差会更大些。那么也就是说,高暴击的射击天赋,是提升猎人输出能力的关键之一!事实上猎人输出的硬性瓶颈在哪儿?在技能CD上!瞄准有CD,多重有CD,自动射击会被瞄准打破……这一切的一切在我们的职业选择好了以后就决定了!我们的瞄准后的自动射击有延时,我们的多重伪瞬发,并且实际上还是会对自动射击有影响!!!大部分情况下,提高攻击速度并不是提高我们的dps多少,因为高速往往就意味着射击循环会被打破!所以说根本上的问题在于猎人的技能和天赋制约了输出能力的提高!猎人也是有蓝条的职业,猎人的技能都是要蓝的。法力的多少也对猎人的伤害输出总量有不小的影响。但是猎人可以通过使用1级多重,假死喝水来高效的输出伤害。并且大蓝-恶魔符文——夜龙的组合磕药技相对于其他职业来说也是效率很高的。配合双持的巫师油回魔,联盟还是智慧祝福,持续性问题倒还不是很严重。那么对比开始提到的法师的输出能力,那个数据并不是法师最强大的状态,最强的时候法师可以达到1800平均,将近30%的暴击,也就是dps720,当然,这没有考虑抵抗因素,虽然抵抗的数据目前我还不清楚具体多少。那么猎人的dps和法师比还是有相当的差距。看到这里可能诸位猎人会非常的失望。的确,和极限的法师甚至盗贼狂战士相比,猎人的输出能力实在是比较低。那么问题出在哪儿?是什么导致的?从提升的角度来看,各种buff,尤其是高端buff和药水的法系的帮助大大的超越了物理系,并且物理系的buff对于猎人来说也有相当一部分是没有用的!超级能量药剂、巫师油、黑龙buff的10%法暴、短暂和哈卡心等护符,再加上1.11法师的新天赋深冬之寒,再算上猎人无法享受的战士的吼吼等等,物理系职业尤其是猎人,实在是提升太少太少!为什么没有等效的短暂物理版?为什么没有物理版的超级XX药剂?为什么黑龙buff改为也加远程的还有近战职业JJWW?为什么没有物理系的附魔油?为什么战士的吼吼只对近战有效?为什么…………在其他职业的dps节节上升的时候,猎人的dps极限不但相比不过,随着各种情况的发生,猎人达到完美状态或者说极限的技术和难度如何呢?4.猎人伤害输出的误差事实上,在naxx以前,甚至在最基础的MC中,也经常有猎人抱怨自己的输出好差,总是被狂战和贼“轻易”的超过。这又是为什么?看了之前的部分我们知道,猎人的输出是个循环的过程,epic弓是11.4秒,惩戒弩是9.72秒。也许猎人都是数学家和百米跑计时员吧,想到达到最好的输出,偏偏要精确到0.1甚至0.01秒……OMG,我们是人,不是机器!让我们考虑下,如果我们按快了0.1秒会如何?以我用来做例子的搭配来说,极限状态下的dps是770.36,其中1个自动射击是等效=959.51,如果按快了0.1秒,那么最后一个自动射击就被冲掉了。这一轮的伤害就会由7480.23减少959.51,12.83%。那么如果谁倒霉,1分钟大概6个循环都早按了0.1秒,无形中的总伤害就降低了12%!那么我们每次迟按了0.5秒会如何?显然的是,伤害下降了5%!人不是机器,有时候会早按了有时候会迟按了,不但对当前的一个循环造成影响,这一点点的时间误差累积起来会在某个循环放大成彻底的CD错乱,比如瞄准施法的时候多重CD已经到了呀之类的。然后在你调整节奏的时候,进一步降低伤害。人不但不是机器,网络延时也是不可控的。有时候网络延时很高或者有波动,那么在人为的基础上进一步加重对输出的影响和降低!人的反应有快慢,人的熟练度和技术有不同,网络又不可控,这一切导致猎人想要实现理论上的DPS几乎不可能!!!对比法系,比如法师,如果是那种可以尽情输出的boss,只要按一个键——冰箭冰箭冰箭——就可以达到自己的极限,磕点药水唤醒唤醒,轻松加愉快呀!所以所以,在前段时间我为了测试输出默认和延时问题而使用按键精灵的时候,我就在想用按键精灵来实现理论上的最大化输出循环。实际上,因为当时我的网络不是很稳定,所以在延时波动的时候就会出现固定的脚本导致某个循环少一个自动射击的情况。但是只要网络稳定,根据不同网络延时微调脚本的动作时间,那么通过一个开始一个结束快捷键和循环,可以比较好的实现自动最大化输出。然而,这是何等的悲哀,猎人要用按键精灵才能较好的实现最大化输出,而法师只要按一个键就可以睡觉了~~~~这实在是让人哭笑不得~~~~好吧,我们安慰自己,因为假死,我们几乎在所有场合下都能输出,而其他职业多少会收到限制~~~~5.猎人伤害输出和仇恨首先,请各位看看近期猎人区的红人夜空同学另外一篇帖子[
]一文。从这篇文章我们看出来——仇恨不敏感的boss,只要猎人通过第一次假死度过了开始的敏感区,那么以后甚至不假死都不会OT。而仇恨敏感或者具有减仇恨的boss,猎人则需要在可能仇恨发生变化的几个阶段假死就能有效的避免仇恨。所以并不是说猎人为了不OT就必须要30秒假死一次。不必要的假死会额外的消耗魔法,并且会极大的打断射击循环,影响输出。然而仇恨掌握是一种相当感觉化的东西,这需要熟悉坦克的能力和节奏,不同boss的特性,具体的环境和情况已经自己当前的状态。总之,熟练工!===================无奈的分割线===============面对法系的一步步提升,看着贼和战士的武器越来越好,作为一个号称DPS职业的猎人,实在是觉得压力巨大。理论上猎人能够发挥巨大的dps,虽然这个和法系比还是有一定的差距。但是在人为因素和无情的网络以及该死的破服务器面前,我们一点点败下阵来……如何解决?也许好的网络+无奈苦笑的按键精灵可以让我们达到较为理想的状态。但是作为一个半吊子未成型的职业来说,极限就在那儿,提升有限!然而值得欣慰的是,假死依然在,依然在依然在!不过也许就在不久以后的版本中,猎人的进一步修改也将到来…………然而大部分猎人关心的不仅仅只是PVE,对于PVP能力也持有极大的关注。有关naxx和T3与猎人未来一段时间PVP的一些理论上的东西,包括武器装备和伤害以及爆发力相关的一些预测和分析,近期我会再写一篇文章的,敬请期待。PS:这篇文章的大量模拟计算部分用到了我之前提到过的猎人模拟器Hunter Simulator,目前最新的是1.06b版。可惜的是其中有大量公式错误和bug。经过我好几天的彻底修正,现在已经基本没有错误。想要的朋友可以在/HunterSimulatorv1_06b_DMG.zip此网页不属于NGA网站,NGA不保证其安全性
]下载。具体的使用可以参考[
宝石

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