骑马与砍杀战团武器的武器代码怎么使用

骑马与砍杀抗战武器代码怎么用_百度知道
骑马与砍杀抗战武器代码怎么用
我知道了一些武器代码,可是我不会用啊,跪求方法
我有更好的答案
看到许多-1了吧,删掉,变态,比狙击打的都远)407MP18冲锋枪(不知道为什么不喜欢汤姆森,但是冲锋枪我觉得必须要有,换上物品代码就行了注意只删-1空格和0留下
115草原马(骑术2)128皮手套(体防2)139皮靴(腿防16)377莫辛纳甘狙击步枪(精度99)396MG34机关枪(射程400,打骑兵战都好用)442子弹带(步枪和卡宾枪用的)458弹夹B(冲锋枪和机关枪、手枪都可以用,不过是点射用,上面提到的396和407也是点射状态的)530M35钢盔(黑色带块布那个)547带防毒面具钢盔(黑色)586中央军骑兵装593中央军将军装
赞个哦如果在桌面,点右键,属性---查找目标,会出来安装目录,找到modules,进入后,点ww2china
battiefield
,找到troops点击进入,打巷战
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今天我给大家讲解一下《骑马与砍杀》武器动作代码秘籍,大家可以试试,我用过了,还行吧,大家要是有更多的秘籍、攻略可以来论坛发表自己的意见,小编祝大家游戏愉快!
header_items.py文件里写的非常非常清楚了,我们输入以下内容就行了
# Item capabilities:
itcf_thrust_onehanded 单手刺&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0001&
itcf_overswing_onehanded 单手砍&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0002
itcf_slashright_onehanded 单手右砍&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0004
itcf_slashleft_onehanded 单手左砍&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0008
itcf_thrust_twohanded 双手刺&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0010
itcf_overswing_twohanded 双手砍&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0020
itcf_slashright_twohanded 双手右砍&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0040
itcf_slashleft_twohanded 双手左砍&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0080
itcf_thrust_polearm 长杆刺&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0100
itcf_overswing_polearm 长杆砍&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0200
itcf_slashright_polearm 长杆右砍&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0400
itcf_slashleft_polearm 长杆左砍&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0800
itcf_shoot_bow&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x1000
itcf_shoot_javelin&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x2000
itcf_shoot_crossbow&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x4000
itcf_throw_stone&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_throw_knife&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_throw_axe&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_throw_javelin&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_shoot_pistol&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_shoot_musket&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_shoot_mask&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0xff000
itcf_horseback_thrust_onehanded 没用过&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_horseback_overswing_right_onehanded 没用过&&&&& = 0x0000
itcf_horseback_overswing_left_onehanded 没用过&&&&&& = 0x0000
itcf_horseback_slashright_onehanded 单手马上右砍&&&& = 0x0000
itcf_horseback_slashleft_onehanded 单手马上左砍&&&&& = 0x0000
itcf_thrust_onehanded_lance 枪骑单手刺&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_thrust_onehanded_lance_horseback 枪骑单手马上刺 = 0x0000
itcf_carry_mask&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_sword_left_hip&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_axe_left_hip&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_dagger_front_left&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_dagger_front_right&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_quiver_front_right&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_quiver_back_right&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_quiver_right_vertical&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_quiver_back&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_revolver_right&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_pistol_front_left&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_bowcase_left&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_axe_back&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_sword_back&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_kite_shield&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_round_shield&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_buckler_left&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_crossbow_back&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_bow_back&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_spear&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_katana&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_carry_wakizashi&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_show_holster_when_drawn&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_reload_pistol&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_reload_musket&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_reload_mask&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x000000
这部分是格挡
itcf_parry_forward_onehanded&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_parry_up_onehanded&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_parry_right_onehanded&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_parry_left_onehanded&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_parry_forward_twohanded&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_parry_up_twohanded&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_parry_right_twohanded&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_parry_left_twohanded&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_parry_forward_polearm&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_parry_up_polearm&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_parry_right_polearm&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_parry_left_polearm&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
itcf_force_64_bits *标注1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& = 0x0000
举例来说 这是一个长杆武器的动作代码5584
换成16进制:F
F,就是10进制的15,代表了它拥有长杆武器格挡的4个动作
D,就是10进制的13,代表了它拥有单手马上左砍 枪骑单手刺 枪骑单手马上刺
8,代表了它拥有单手马上右砍
D,代表了它拥有除了砍以外的长杆武器动作
如果您是资深玩家,现在来猜猜这把武器究竟是什么样的动作呢
答案就是:地面上,无盾牌时可以用长杆武器标准刺杀 左右砍,用盾牌时使用骑兵长矛标准刺杀,马上,即使用盾也可以左右砍,因为是单手攻击动作,不受盾的影响,但是马上是没有长杆武器标准刺杀动作的,并且不用盾牌时可以格挡很多动作是地面马上合并在一起的,竖砍这个动作,只要加了,地面马上都会有,想只能地面砍,马上不砍是做不到的(起码我不会),刺杀也一样,为了保险起见,也为了好看,我这把武器用了3个刺杀动作,其实仅仅一个枪骑单手刺,功能就足够了
标注1:有很多非长杆武器有此代码,但我并不知道它的作用,求高人解答
单手武器:4259842 破盾代码:
双手武器:6356995 破盾代码:
长杆武器:(这个代码对盾牌有惩罚,也是默认的配置)4292612 破盾代码:
长杆武器(不能配盾):6389764 破盾代码:
弓: & & & & & & & &6357000 破盾代码:
单/双手武器: 4259843 破盾代码:
弩:& & & & & 6357001 破盾代码:
手枪: & & & 4259856 破盾代码:
长杆火枪:6357009& 破盾代码:
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《骑马与砍杀战团》修改装备参数秘籍
  区区不才小弟在下我,也是这个月初直接开始战团的新手。
  有时看到其他新手反覆的询问修改基础问题(例如某数值怎么改 怎么添加装备),或是觉得看到一堆编码就头昏眼花,畏惧手动修改会造成执行错误无法游戏,所以干脆把自己同样是新手经验分享给大家
  首先以我自改的超阳春的武器:诸葛连弩来作编码的范例:
  装备的参数的路径在:自己安装的路径\Mount&Blade Warband\Modules\Native\item_kinds1.txt
  记得之前有位大大发过装备参数的说明图,不过仍有些解说不够具体,所以我重新介绍一下装备在item_kinds1中的编码含义。
  itm_Chu-ke_nu Chu-ke_nu Light_Crossbow 1 crossbow_b 0
. 0 0 50 8 0 40 50 0 10 275 0
  黑色的itm_Chu-ke_nu:装备在系统中的名称,如果你要添加或修改装备汉化的名称,就要以此名称搜寻或添加(注1)。
  深红色的Chu-ke_nu:装备在游戏中的英文名称,如果你没有在item_kinds中添加汉化名称,那就会看到这个名字。
  红色的Light_Crossbow 1:装备的贴图名称,装备表面的贴图会以此名称在Textures中搜寻.dds的材质。
  绿色的crossbow_b 0:装备的骨架名称,装备表面的贴图会以此名称在CommonRes或Resource中搜寻.brf的模型。
  (注1)名称汉化的路径在:自己安装的路径\Mount&Blade Warband\Modules\Native\cn_s\item_kinds
  如果中间还有第五个装备名称,那就是该武器的刀鞘模型的名称。
  蓝色的6357001:原本以为是装备在商店的出现机率,但几次测试后才发现应该是装备的动作模式,例如改成就是巨型骑枪有冲锋动作,而且马上马下都只能直刺的动作。
  紫色的:装备的悬挂方式(背挂,腰挂,小刀,盾牌,防具的四个位置,马匹位置等)与特殊属性(对盾加成,可突破防御,非平衡等)和动作类型。
  浅绿色的300 .四个数值:依序为装备价格,未知数值(不建议更动),装备重量,未知数值(目前看到的都是100)
  橙色的0 0 0 8四个数值:依序为对头部,身体,腿部的防御力(防具用数值),但是腿部防御力同时也代表弓&弩&火枪射的击精准度,系统似乎把0默认成精度99,若是想降低精准度的话,就从改成1~98中自己想要数字吧,第四个则是对于力量或技能的需求值,弓类武器的需求是强弓技能等级,投掷类武器需求为强掷技能等级,其他武器&防具则是力量需求。
  深紫色的0 40 50 0 四个数值:依序为未知数值(那张参数图中解释为耐久度,可是实际上耐久度在其他位址),攻击速度,射击武器的抛物线射程(越高就可飞越远才开始落下),近战武器的攻击距离(不建议改太高,距离太长很容易被同伴或其他障碍物卡到)。
  灰色的10 275 0三个数值:10是弹药量,用在箭矢&投掷武器上时就是弹药量,用在弩或火枪系武器则是影响一次装弹的数量,但我目前自行测试的连弩虽然数值改成10,但是一次只能五连发却要消耗10支弩矢,还不清楚要怎么解决这种状况,此外若想玩不须装弹的变态武器,只要把这个数值改到五六千就可以了。
  275是刺击类动作的攻击力,超过512时就会变成刺击的钝器攻击力,不能刺的武器(如弯刀)就会是0。
  0是挥砍类动作的攻击力,超过512时就会变成挥砍的钝器攻击力,不能挥砍的武器(如巨型骑枪)就会是0。
  此外,如果是盾牌类的装备,那刺击攻击力的编码就等于耐久值,挥砍攻击力的编码就等于抗击力。
  补充攻击力规律:0~255是武器投掷时的刺击或钝器伤害的攻击力,256~511是刺击或挥砍伤害的攻击力,512~768是钝器伤害的攻击力。
  最后追加说明,在装备编码下面红色1的这个地方,大多数装备都是0,可是某些具有特殊效果的装备(例如火枪,纹章铠甲&盾牌),则会变成1,然后在下一行又多了一串数据(蓝色那一串):下面以燧石发火毛瑟枪举例
  itm_charleville charleville pn_tex_firearms_frenchinfantrymusket 1 charleville 0
3. 0 0 80 0 0 100 80 0 1 356 0
  -51. 600 1
2 1 27 721 2 1 36
  从0变成1应该是代表开启特殊效果,而根据我自己测试的结果,火枪的硝烟和枪声是由这一串数具掌控的,如果数据错误的话,可能会造成开枪时出现武器挥砍的声音,或硝烟出现在奇怪的地方等问题,上面连结中原作者提供的参数就发上了这种情况,我后来拿了原版燧石发火手枪的数覆盖才解决了问题。
  希望这个帖子能帮到对手动修改不熟悉的新手呗~
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自己写的一个简易的吸血武器代码
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萌新抛砖引玉,献丑了,先上码:
(ti_on_agent_hit, 0..000000,
(store_trigger_param_1, &:inflicted_agent&),
(store_trigger_param_2, &:dealer_agent&),
(store_trigger_param_3, &:inflicted_damage&),
(assign, &:dealer_item_id&, reg0),
(try_begin),
& & (eq, &:dealer_item_id&, &itm_sword_two_handed_a_3_New&),
& & (gt, &:inflicted_damage&, -1),
& & (agent_is_alive, &:inflicted_agent&),
& & (agent_is_alive, &:dealer_agent&),
& & (store_agent_hit_points, reg36, &:dealer_agent&, 0),
& & (val_add, reg36, 10),
& & (agent_set_hit_points, &:dealer_agent&, reg36, 0),
& & (agent_get_position,pos1,&:inflicted_agent&),
& & (particle_system_burst,&psys_fire_sparks_red&,pos1,100),
(try_end),
这是一个简易的吸血武器代码,是我自己写的,萌新刚接触mod制作不久,有不当之处还请各位大大指教,这是一个真正意义上的砍一刀回10点血的代码,并非空挥吸血(ps:抛砖完毕)
(引玉):一直想把代码中(val_add, reg36, 10),这段固定吸血换成吸取的血量值按照使用者的伤害来计算这种形式,不过由于我对代码不醇熟,所以一时想不出来怎么做,参考了飘零大大的帖子之后把这段script代码加到了自己的module_scripts.py里,如下:
(&add_agent_hp&,
& & & & (store_script_param_1, &:agent_no&),
& & & & (store_script_param_2, &:add_blood&),
& & (try_begin),
& & & & & & & & (agent_get_troop_id, &:troop_id&, &:agent_no&),
& & & & & & & & (store_agent_hit_points, &:value&, &:agent_no&, 1),
& & & & & & & & (store_agent_hit_points, &:pecent&, &:agent_no&),
& & & & & & & & (neg|ge, &:pecent&, 100),
& & & & & & & & (val_add, &:value&, &:add_blood&),& & & &
& & & & & & & & (agent_set_hit_points, &:agent_no&, &:value&, 1),
& & & & & & & & (agent_get_position, pos22, &:agent_no&),& & & &
& & & & & & & & (particle_system_burst, &psys_heal_aura&, pos22, 5),
& & (try_end),
想问一下大大们如果我把 (val_add, reg36, 10),换成(call_script, &script_add_agent_hp&, &:dealer_agent_no&, &:inflicted_damage&),能不能达到吸血量按照伤害值计算的效果,换言之就是该如何获取这个量,而不是呆板的固定值吸血?(ps:抱歉了,萌新实在有点表达不清楚了,还请各位大大见谅)
文章不错,继续努力!
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还请大大们教我,萌新拜谢了
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& & (store_agent_hit_points, &:hp&, &:agent&, 1),
& & (val_add,&:hp&,&:modifier_buff_value&),
& & (agent_set_hit_points, &:agent&, &:hp&,1),
鲜花鸡蛋&&在 11:50&&送朵鲜花&&并说:谢谢蛋清大大
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(store_agent_hit_points, &:hp&, &:agent&, 1),
& & (val_add,&:hp&,&:modifier_buff_value&),
大大, (store_agent_hit_points, &:hp&, &:agent&, 1),里的&:agent&是不是应该换成&:dealer_agent&呀,不然应该无法判定是谁吸的血吧?还有就是&:hp&是不是也要修改成&:add_inflicted_damage_hp&呀?要不就无法判断吸取多少血量了呀?我才疏学浅,对于大大这段代码里的这两段有点不太懂,还请大大告知,感激不尽。
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大大, (store_agent_hit_points, &:hp&, &:agent&, 1),里的&:agent&是不是应该换成&:dealer_agent&呀, ...
变量名是自己起的
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变量名是自己起的
那请问我这么改可以吗?我这刚接触代码不久,能帮我讲一下吗,谢谢
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那请问我这么改可以吗?我这刚接触代码不久,能帮我讲一下吗,谢谢
对应的变量名随便改 不过没意义 自己看得懂就可以
鲜花鸡蛋&&在 13:18&&送朵鲜花&&并说:总算了解了,谢谢
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感谢各位大大的热情帮助,问题解决了,版主可以关帖了,在此谢谢各位大大了
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& > & 骑马与砍杀修改方法附物品代码大全
骑马与砍杀修改方法附物品代码大全
类别:&&大小:472.00MB语言:简体中文&&
  下面小编给大家整理了所有的物品代码,希望能给大家做个参考,还附带了修改的方法,希望大家游戏愉快!  修改方法:  打开:\Mount&Blade\Modules\Band of Warriors\troops.txt  开头trp_player Player Player 16 0 0 0后面了一堆-1,替换成要改的物品编号,重新开始游戏,新建的人开始就有了。  骑马与砍杀物品代码:  0 itm_no_item  1 马肉 itm_horse_meat  2 练习剑 itm_practice_sword  3 重型练习剑 itm_heavy_practice_sword  4 练习棍 itm_practice_staff  5 练习长枪 itm_practice_lance  6 练习盾 itm_practice_shield  7 练习弓 itm_practice_bow  8 薄布衫 itm_cheap_shirt  9 练习马 itm_practice_horse  10 练习箭 itm_practice_arrows  11 红色竞技甲 itm_red_tourney_armor  12 蓝色竞技甲 itm_blue_tourney_armor  13 绿色竞技甲 itm_green_tourney_armor  14 金色竞技甲 itm_gold_tourney_armor  15 红色竞技盔 itm_red_tourney_helmet  16 蓝色竞技盔 itm_blue_tourney_helmet  17 绿色竞技盔 itm_green_tourney_helmet  18 金色竞技盔 itm_gold_tourney_helmet  19 小麦 itm_grain  20 熏鱼 itm_smoked_fish  21 风干肉 itm_dried_meat  22 面粉 itm_flour  23 葡萄酒 itm_wine  24 麦芽酒 itm_ale  25 香料 itm_spice  26 盐 itm_salt  27 生铁 itm_iron  28 油 itm_oil  29 陶器 itm_pottery  30 亚麻布 itm_linen  31 毛皮 itm_furs  32 羊毛 itm_wool  33 天鹅绒 itm_velvet  34 工具 itm_tools  35 剑 itm_tutorial_sword  36 斧 itm_tutorial_axe  37 矛 itm_tutorial_spear  38 木棒 itm_tutorial_club  39 战斗斧 itm_tutorial_battle_axe  40 箭 itm_tutorial_arrows  41 弩箭 itm_tutorial_bolts  42 短弓 itm_tutorial_short_bow  43 十字弓 itm_tutorial_crossbow  44 飞刀 itm_tutorial_throwing_daggers  45 旅行马 itm_tutorial_saddle_horse  46 驮马 itm_sumpter_horse  47 旅行马 itm_saddle_horse  48 草原马 itm_steppe_horse  49 骏马 itm_courser  50 猎马 itm_hunter  51 无甲栗马 itm_destrier_c  52 无甲白马 itm_destrier_w  53 无甲黑马 itm_destrier_b  54 薄甲栗马 itm_barded_destrier_c  55 薄甲白马 itm_barded_destrier_w  56 薄甲黑马 itm_barded_destrier_b  57 全甲栗马 itm_armored_destrier_c  58 全甲白马 itm_armored_destrier_w  59 全甲黑马 itm_armored_destrier_b  60 军用马 itm_warhorse  61 战马 itm_charger  62 箭 itm_arrows  63 库吉特箭 itm_khergit_arrows  64 倒刺箭 itm_barbed_arrows  65 锥头箭 itm_bodkin_arrows  66 弩箭 itm_bolts  67 钢弩箭 itm_steel_bolts  68 皮手套 itm_leather_gloves  69 暗黑皮革手套 itm_dk_leather_gloves  70 链甲连指手套 itm_mail_mittens  71 暗黑锁子手套 itm_dk_mail_mittens  72 鳞甲臂铠 itm_scale_gauntlets  73 臂铠 itm_gauntlets  74 暗黑锁子手套 itm_dk_gauntlets  75 绑腿 itm_wrapping_boots  76 羊毛紧身裤 itm_woolen_hose  77 蓝紧身裤 itm_blue_hose  78 兽皮靴 itm_hide_boots  79 牧靴 itm_nomad_boots  80 猎靴 itm_hunter_boots  81 皮靴 itm_leather_boots  82 暗黑皮靴 itm_dk_leather_boots  83 足轻护腿 itm_suneate  84 库吉特护靴 itm_khergit_guard_boots  85 轻皮靴 itm_light_leather_boots  86 链甲护腿 itm_mail_chausses  87 暗黑锁子护腿 itm_dk_mail_chausses  88 两片式皮护腿 itm_splinted_leather_greaves  89 两片式护腿 itm_splinted_greaves  90 链甲靴 itm_mail_boots  91 铁护腿 itm_iron_greaves  92 黑护腿 itm_black_greaves  93 暗黑护腿 itm_dk_black_greaves  94 钢护腿 itm_steel_greaves  95 宫廷服 itm_courtly_outfit  96 游牧甲 itm_nomad_armor  97 库吉特甲 itm_khergit_armor  98 皮茄克 itm_leather_jacket  99 生皮外套 itm_rawhide_coat  100 皮甲 itm_leather_armor  101 连衣裙 itm_dress  102 羊毛连衣裙 itm_woolen_dress  103 衬衫 itm_shirt  104 亚麻短袖衫 itm_linen_tunic  105 粗布短袖衫 itm_coarse_tunic  106 长袍 itm_robe  107 游牧袍 itm_nomad_robe  108 皮围裙 itm_leather_apron  109 短袖袍 itm_tabard  110 皮背心 itm_leather_vest  111 游牧背心 itm_nomad_vest  112 棉袍 itm_padded_cloth  113 暗黑布衣 itm_dk_padded_armor  114 朝圣者服 itm_pilgrim_disguise  115 软甲 itm_gambeson  116 蓝色软甲 itm_blue_gambeson  117 红色软甲 itm_red_gambeson  118 带衬里皮衣 itm_padded_leather  119 暗黑皮衣 itm_dk_padded_leather  120 皮短袖紧身衣 itm_leather_jerkin  121 暗黑皮革短衣 itm_dk_leather_jerkin  122 钉饰皮外套 itm_studded_leather_coat  123 侍女服 itm_court_dress  124 华服 itm_rich_outfit  125 鳞甲 itm_scale_armor  126 库吉特护甲 itm_khergit_guard_armor  127 轻皮甲 itm_light_leather  128 链板甲 itm_mail_and_plate  129 轻链板甲 itm_light_mail_and_plate  130 短链甲衫 itm_haubergeon  131 纹章甲 itm_heraldric_armor  132 赤胴铠 itm_yoroi  133 硬皮甲 itm_cuir_bouilli  134 链甲衫 itm_mail_shirt  135 暗黑锁子衬衫 itm_dk_mail_shirt  136 长摆链甲衫 itm_mail_hauberk  137 暗黑锁子甲 itm_dk_mail_hauberk  138 锻甲 itm_lamellar_cuirass  139 无袖板甲 itm_coat_of_plates  140 全身锻甲 itm_plate_armor  141 暗黑铠甲 itm_black_armor  142 钢甲 itm_steel_armor  143 暗黑板甲 itm_dk_black_armor  144 草帽 itm_straw_hat  145 风帽 itm_common_hood  146 头巾 itm_headcloth  147 羊毛风帽 itm_woolen_hood  148 毛皮帽 itm_fur_hat  149 游牧帽 itm_nomad_cap  150 头肩巾 itm_padded_coif  151 羊毛帽 itm_woolen_cap  152 带沿帽 itm_felt_hat  153 皮帽 itm_leather_cap  154 女用风帽 itm_hood  155 朝圣者风帽 itm_pilgrim_hood  156 皮草原帽 itm_leather_steppe_cap_a  157 皮草原帽 itm_leather_steppe_cap_b  158 皮草原帽 itm_leather_steppe_cap_c  159 草原带沿帽 itm_felt_steppe_cap  160 库吉特军盔 itm_khergit_war_helmet  161 库吉特盔 itm_khergit_helmet  162 库吉特护盔 itm_khergit_guard_helmet  163 库吉特骑盔 itm_khergit_cavalry_helmet  164 黑风帽 itm_black_hood  165 拜占庭盔 itm_byzantion_helmet_a  166 马札儿盔 itm_magyar_helmet_a  167 钢盔 itm_rus_helmet_a  168 西帕希盔 itm_sipahi_helmet_a  169 萨希 itm_shahi  170 拉巴特 itm_rabati  171 护鼻盔 itm_nasal_helmet  172 草原帽 itm_steppe_cap  173 头顶盔 itm_skullcap  174 分段盔 itm_segmented_helmet  175 链甲头肩巾 itm_mail_coif  176 壶盔 itm_kettle_hat  177 暗黑壶边帽 itm_dk_kettle_hat  178 护颈盔 itm_helmet_with_neckguard  179 锥顶盔 itm_spiked_helmet  180 日尔曼盔 itm_nordic_helmet  181 暗黑日尔曼盔 itm_dk_nordic_helmet  182 平顶头盔 itm_flat_topped_helmet  183 开护式头盔 itm_bascinet  184 护盔 itm_guard_helmet  185 暗黑防护盔 itm_dk_guard_helmet  186 巨盔 itm_great_helmet  187 黑色头盔 itm_black_helmet  188 暗黑头盔 itm_dk_black_helmet  189 钢盔 itm_steel_helmet  190 轻型盔 itm_sallet  191 面罩 itm_kabuto  192 黑龙之盔 itm_black_dragon_helm  193 猎头者王冠 itm_antlered_helm  194 死亡修女面纱 itm_dark_horse_helm  195 狮鹫之盔 itm_griffin_sallet  196 木枝 itm_wooden_stick  197 木棒 itm_cudgel  198 锤子 itm_hammer  199 木棍 itm_club  200 斧头棒 itm_winged_mace  201 钉头棒 itm_spiked_mace  202 军锤 itm_military_hammer  203 鹤嘴锨 itm_pickaxe  204 钉棒 itm_spiked_club  205 战斗锄 itm_fighting_pick  206 军用锄 itm_military_pick  207 钉头锤 itm_morningstar  208 镰刀 itm_sickle  209 菜刀 itm_cleaver  210 小刀 itm_knife  211 屠宰刀 itm_butchering_knife  212 匕首 itm_dagger  213 日尔曼剑 itm_nordic_sword  214 护身剑 itm_arming_sword  215 剑 itm_sword  216 单刀 itm_falchion  217 宽剑 itm_broadsword  218 弯刀 itm_scimitar  219 游牧弯刀 itm_nomad_sabre  220 小斧 itm_hatchet  221 单手斧 itm_hand_axe  222 战斗斧 itm_fighting_axe  223 单手战斧 itm_one_handed_battle_axe  224 短剑 itm_short_sword  225 单手军斧 itm_one_handed_war_axe  226 肋差 itm_wakizashi  227 库吉特剑 itm_khergit_sword  228 阿根塔 itm_caithness  229 多克米尔 itm_clontarf  230 首领之剑 itm_jarl  231 亚瑟之剑 itm_caliburn  232 胡蜂 itm_ducalis  233 水银之剑 itm_quicksilver  234 护手剑 itm_bastard_sword  235 打刀 itm_katana  236 战斗锤 itm_war_hammer  237 杜朗达尔圣剑 itm_durendal  238 欢愉之剑 itm_joyeux  239 拉蒙阿瑞斯 itm_talhoffer  240 唐豪瑟 itm_tannhauser  241 无尖刀 itm_curtana  242 午夜之槌 itm_midnight  243 巨剑 itm_great_sword  244 战争之剑 itm_sword_of_war  245 斧 itm_axe  246 钺 itm_voulge  247 战斧 itm_battle_axe  248 军斧 itm_war_axe  249 长刃斧 itm_bardiche  250 双头斧 itm_double_axe  251 巨斧 itm_great_axe  252 野太刀 itm_nodachi  253 大锤 itm_maul  254 双头锤 itm_sledgehammer  255 战锤 itm_warhammer  256 刺 itm_pike  257 灰木刺 itm_ashwood_pike  258 刀头枪 itm_glaive  259 短柄枪 itm_awlpike  260 长柄斧 itm_poleaxe  261 戟 itm_halbard  262 贵霜月氏剑 itm_kushana  263 耙子 itm_pitch_fork  264 长柄镰刀 itm_scythe  265 军用叉 itm_military_fork  266 战叉 itm_battle_fork  267 长柄剑 itm_boar_spear  268 枪 itm_spear  269 长枪 itm_lance  270 巨型长枪 itm_great_lance  271 阿汶塞 itm_avencior  272 两头枪 itm_double_sided_lance  273 练习长枪 itm_jousting_lance  274 棍 itm_staff  275 铁头棍 itm_quarter_staff  276 铁棍 itm_iron_staff  277 长柄斧 itm_polehammer  278 木盾 itm_wooden_shield  279 圆盾 itm_round_shield  280 日尔曼盾 itm_nordic_shield  281 筝型盾 itm_kite_shield  282 筝型盾 itm_kite_shield_  283 大盾 itm_large_shield  284 战盾 itm_battle_shield  285 军盾 itm_war_shield  286 纹章盾 itm_heraldric_shield  287 弹头盾 itm_heater_shield  288 钢盾 itm_steel_shield  289 游牧盾 itm_nomad_shield  290 圆盾 itm_shield_round_e  291 圆盾 itm_shield_round_d  292 圆盾 itm_shield_round_f  293 弹头盾 itm_shield_heater_c  294 弹头盾 itm_shield_heater_d  295 筝型盾 itm_shield_kite_m  296 筝型盾 itm_shield_kite_g  297 筝型盾 itm_shield_kite_h  298 筝型盾 itm_shield_kite_i  299 筝型盾 itm_shield_kite_k  300 短标枪 itm_jarid  301 标枪 itm_javelin  302 石子 itm_stones  303 飞刀 itm_throwing_knives  304 飞镖 itm_throwing_daggers  305 飞斧 itm_throwing_axes  306 猎弓 itm_hunting_bow  307 短弓 itm_short_bow  308 游牧弓 itm_nomad_bow  309 长弓 itm_long_bow  310 库吉特弓 itm_khergit_bow  311 硬弓 itm_strong_bow  312 战弓 itm_war_bow  313 猎弩 itm_hunting_crossbow  314 轻十字弓 itm_light_crossbow  315 十字弓 itm_crossbow  316 重十字弓 itm_heavy_crossbow  317 狙击弩 itm_sniper_crossbow  318 燧石发火手枪 itm_flintlock_pistol  319 itm_quest_items_start  320 itm_quest_items_end.  使用上面代码即可对骑马与砍杀进行修改作弊,是最简单的骑马与砍杀修改方法.小编推荐:    
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