求教英雄联盟机器人高手,辅助带虚弱的话是虚弱哪个,虚弱adc还是对面辅助,比如我玩机器人,该怎么虚弱

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想要不费心地躺赢该怎么选择辅助?在Rank中不小心被排在5楼,被要求玩辅助该怎么办?
没错,今天我来就是为大家解决这两个问题的,如果你不小心排在5楼的话,那么恭喜你,你将会拥有本局比赛中最珍贵的Counter
Pick位,要知道这个位置在职业比赛中只有核心才能享受的待遇哦,有了这个位置,你就可以根据对面的阵容来选择辅助了。
接下来,我就会为大家介绍一些针对不同阵容的5.24版本最优类型辅助,有了这些辅助,再稍加训练,你就可以发挥出极大的作用,并且轻松引领队伍走向胜利啦。
坦克杀手:巨魔之王 特朗德尔
一、辅助定位
1.具有一定的输出及打断能力的坦克型辅助。
2.当敌方的阵容有一些烦人的坦克型英雄时,巨魔就可以将自己的作用最大化。
二、符文天赋:选自韩国辅助之神Madlife
1.符文:符文的选择上尽量地堆抗性,在精华、符印以及印记上均选择护甲,蓝色选择固定魔抗强化对线期能力,想要后期发力的话可以将黄色换成成长生命值。
2.天赋:选择坦克辅助通用的0-18-12天赋即可,基石天赋选择顽石契约。
三、出装顺序:
山岳之容是坦克型辅助的首选,巨魔之王自然也不例外,之后补出眼石为团队提供视野,随后可以选择5速鞋或者CD鞋等等都可以,剩下的装备选择仍以抗性为主。
四、核心打法
1.加点方法:1级点E,2级W或Q,随后一般主Q副W,有大点大的加点方法。
2.对线技巧:巨魔的对线以保护和反突进为主,你的Q技能伤害很高。当敌方辅助先手能力较强,则可以利用E技能卡位敌方AD,随后配合ADC狂打辅助;另外一种情况就是巨魔找机会先手开,找好E的角度,随后W加速冲上去对拼,要考虑好己方ADC的状态及对拼能力。
3.团战打法:利用E技能先手卡位开团也可在团战开打时找机会击杀敌方C位或保护己方C位;大招注意要放给敌方坦克,在几秒之内吸取敌方的抗性会让你成为一个合格的团队前排。
4.细节提示:只要稍加练习,能够熟练地运用E技能卡位即可,简单易上手。
最百搭:魂锁典狱长 锤石
一、辅助定位
1.对线强力,百搭各类ADC,控制充足,配合打野能力强。
2.团队先手型辅助,同时又有一定的保护能力,适合各类阵容选择。
二、符文天赋:选自闪电狼战队辅助
1.符文:在符文的选择上,精华与3个蓝色符文选择护甲,红色选择攻击力,黄色选择固定生命值,剩下的6个蓝色选择固定魔抗,这套符文的锤石输出与抗性兼备。
2.天赋:剑艺的锤石天赋选择0-18-12的暴力点法,点出智谋提升前期能力,点出雷霆领主提升对拼及连招伤害,在坚决系天赋上放弃符能盔甲选择老兵。
三、出装顺序:
和巨魔辅助一样,锤石更适合山岳之容这件工资装(有时也可出加速球或眼石与工资装的结合装备),随后眼石与5速鞋配合游走必不可少,如果对面AP较多,可以先出一件鸟盾,如果AD较多可以出兰盾或冰霜之心等。
四、核心打法
1.加点方法:一般是主E副W的加点法,1级点E或Q视情况而定,有大点大。
2.对线技巧:配合一些强势性的ADC,锤石应该主动地上前平A骚扰,并寻找反向E的机会,如果对方很小心你的E的话,找机会先手Q,然后积极地与敌方下路对拼;如果配合一些较为弱势的ADC的话,锤石仍可尽量消耗,但是尽量不要触发二段Q,应以消耗为主;配合打野时可先手灯笼,然后闪现反E,接R或Q,可以顺利完成击杀。
3.团战打法:锤石一般作为团队的先手,在双方僵持的时候,找机会Q中脆皮,接R和E、虚弱,先手完成秒杀;在团战开打之后的锤石应该尽量用R控制敌方多人,给团队灯笼并找好角度Q中敌方C位,这点很重要。
4.细节提示:锤石有一定的操作难度,你需要练好一些基本的连招,如反向E、反向E接Q、一段Q接E、一段Q接R、各种连招接W等等,这些都很重要,但是最重要的一点不要忘了,你一定要让你的Q变得更准一些。
爆炸伤害:复仇焰魂 布兰德
一、辅助定位
1.高伤害+ 一定控制的辅助英雄,应配合强势性ADC打出优势。
2.当团队缺少一些AP输出的时候,你可以选择伤害爆炸的火男来补足团队的AP伤害。
二、符文天赋:选自路人辅助大神玩家
1.符文:符文以暴力为主,精华以及蓝色雕文均选择法强符文,红色法穿,黄色可以选择护甲或固定生命值。
2.天赋:火男辅助的天赋可以有两种点法,一种是18-12-0,点出冥火之触,另外一种是0-18-12,点出雷霆领主,由于精密和雷霆的性价比出色,所以更建议第二种点法。
三、出装顺序:
出装上,冰霜女皇的指令是再合适不过的了,在工资装之后,出到眼石和小面具,配合5速鞋积极地进行游走帮忙,随后做出兰德里的折磨与瑞莱的冰晶节杖,最后一件根据情况可以出个女妖之类的防装。
四、核心打法
1.加点方法:1级W,2级Q,随后主W副Q,有大点大。
2.对线技巧:疯狂地利用W消耗敌方AD,抢2级Q找机会晕,如果1级能中2个W,抢2成功晕一波,配合点燃即可一波将敌人带走。如果对方的走位很灵活,不容易被晕倒的话,多多地利用W和E技能消耗敌人,这里如果你的W命中率也不够高的话,那么建议怂一点,寻找对方失误寻找一波流机会。
3.团战打法:你可以利用你的蓝色工资装先手减速,然后确保你的WQ或EQ晕人,多多游走打先手控制,伤害完全足够;团战的火男首先要保证你的晕能够给到正确的人,这个人可以是敌方的一个脆皮或者前来突进对己方造成生命威胁的英雄,其次要尽可能地打满你的大招伤害。
4.细节提示:多多练习,熟练地掌握快速的晕人连招以及Q预判的准确性。
团队血库:众星之子 索拉卡
一、辅助定位
1.死保ADC发育的辅助首选。
2.团战的快速移动血库,2秒1加血以及大范围沉默。
二、符文天赋:选自韩服路人大神
1.符文:索拉卡的符文选择比较特殊,在精华上选择3个生命回复,黄色选择9个成长生命回复,以此提升自己前期的韧性,红色9个护甲,蓝色9个成长CD,这套符文非常适合索拉卡的英雄特性。(也可选择固定的AP辅助符文)
2.天赋:天赋选择0-18-12的点法,由于索拉卡是奶妈型辅助,所以诡诈系的智谋和风语者的祝福都非常适合他,坚决系的天赋选择符能盔甲和提升生命回复的耐久。
三、出装顺序:
出装上,由于本版本的冰霜女皇性价比实在太高,所以索拉卡首件推荐选择冰霜女皇,可以用Q或E偷钱,在冰霜女皇之后,眼石必不可少,狂徒和CD鞋对索拉卡的提升都很高,看好形势,鸟盾或干锅应该及时出。
四、核心打法
1.加点方法:1级点W,2级Q或E,随后主W副E,有大点大。
2.对线技巧:如果遇到对方有机器人或者锤石这种先手能力很强又能威胁到你的英雄,突出一个&怂&字,死保ADC发育;如果遇到对方的辅助是较为弱势的英雄的话,就可以怂恿ADC去积极地换血,由于奶妈的奶量充足,所以换血一般都会是优势。
3.团战打法:团战同样要突出一个&怂&字,由于你的存在,对方的击杀优先级就会从C位变成你,所以一定要注意自己的走位,不要过早地被秒,插眼时也应尽量呼唤队友帮忙;团战开打之后,积极地加血,并且用E技能大范围地沉默敌人,当己方关键人物濒临死亡的时候用R技能救命。
4.细节提示:对线期躲在ADC的后面的时候,可以多多观察其他路以及小地图的情况,多给队友报一些必要的信息,当队友濒死的时候要毫不犹豫地给上一个R。
突进克星:风暴之怒 迦娜
一、辅助定位
1.对线偏保护类型辅助,E技能提升的攻击力可以用来消耗敌人。
2.第一反突进型辅助,当对方有劫、泰隆、皎月等等一类突进型高伤害刺客时,风女可以完美化解敌人攻势,从而保护团队。
二、符文天赋:选自战队辅助Meiko。
1.符文:由于风女本身的灵活性极高,所以在符文上,Meiko在精华和雕文上插上12个法强符文,在红色插3个双穿和6个法穿,黄色固定护甲。
2.天赋:天赋选择0-18-12的点法,Meiko选择在诡诈系点出智谋和风语者,在坚决系点出老兵和符能盔甲,这样可以强化风女的前期对线能力,后期也能有不错的发挥空间。
三、出装顺序:
出装上,首件仍是版本大热的蓝色工资装,在眼石和5速鞋之后如果对方对自己的威胁不大,可以出一个杀人书来吸引仇恨,后面的出装要看情况,一般选择鸟盾、干锅、女妖或者冰霜之心等等。
四、核心打法
1.加点方法:风女1级点E,2级Q或E,随后主E副W,有大点大。
2.对线技巧:利用好风女的核心技能E,分析敌我双方下路实力如何,如果己方实力强些的话你可以积极地用E套盾与敌方换血,如果敌方实力较强的话,一般把E交给ADC处理;风女对线的先手能力和反先手能力都不错,W的减速和Q的击飞配合起来效果非常不错。(对线不要轻易地用Q哦)
3.团战打法:风女团战中放大的情况有两种,一种是敌方突进导致我方C位遭遇威胁时,另一种是双方恶战我方残血时,把握好这两个施放大招的时机,在团战中尽可能地给友军套盾以及用Q击飞多人。
4.细节展示:对线期风女要练好E技能的施放时机,对线结束后积极游走帮助边路,和风女的Gank能力相比,风女的反蹲能力也非常强,可以有意识地帮助核心路反蹲。
5.24版本辅助荣誉上榜辅助
一、弗雷尔卓德之心 布隆
控制能力与反手能力极强的坦克型辅助,团战期的被动可以轻易地触发并不断地晕眩想要冲进来的突进英雄,除此之外,布隆的E技能又可以挡住敌人的Poke,非常实用。
对线期的布隆一般喜欢类似卢锡安、小炮这一类能够快速触发被动的ADC英雄。而事实上,由于他的E和W同样出色,所以他配合所有的ADC都有不错的效果。团战期的布隆最好以保护为主,EQR的反先手非常强大,一定要合理地运用。
二、星界游神 巴德
巴德的辅助定位应该是一个兼具保护能力与控制的游走型辅助。
一般巴德可以在己方下路的塔下放置几个W,然后做好视野进行游走,使用巴德的玩家一定要通过游走积攒足够多的木灵来增加自己的中后期伤害。利用E技能与打野进行有效的联动配合,如果你和打野是双排的话,相信巴德会给你带来很大的惊喜。巴德大招可以用来先手在gank时封住敌方走位确保击杀敌方的单线英雄。
三、蒸汽机器人布里茨
强大的先手型辅助英雄,一个手感不错的机器人完全可以在对线期将敌方下路打爆,随后在对线期结束之后疯狂地带动全队节奏,让队伍更快地走向胜利。
在拥有充足的W加速距离的时候,机器人可以用W接近敌人,E锤飞,然后确保自己的Q能够命中无误,这套连招在你拥有极高移动速度的Gank时极为奏效。但是除了这种可以利用Q连招的时机之外,机器人使用的好坏还是要看你Q技能的准确性。
选择不同种类的辅助应对不同的敌方阵容,比如对面突进多就选风女、队伍缺先手就选锤石、四保一打法就选奶妈等等。按照这个心态,当你在排位中不得不选择辅助或者你是一个喜欢玩辅助的玩家的时候,都可以让游戏的胜利变的更加简单。最后,希望本篇文章能对你的排位有所帮助,我们下次再见。
标签:攻略赛事逗比钻石
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北京兔玩在线科技有限公司 版权所有大家好,我是林云在,今天讨论下第二个非常规的辅助——稻草人。
稻草人是在大赛中出现过的辅助英雄,在国服也经常出现的,虽然现在作为打野很常见,包括著名的那个万年稻草人打野。但稻草人在M5手中还是很有奇效的。
首先说一点,我是混迹于1700左右的才出坑的小朋友,所以见解很低,请寻找高手攻略的,没打过稻草人辅助甚至完全没遇到过的,而且觉得稻草人打辅助完全不行的朋友,请直接点178游戏论坛下面的,返回列表。
就是这个了哈!
接受各种合理化建议,我也会不断完善,同时,在这里说一下,我尝试了蒙多辅助点出吸血,结果效果不如通用的好用,因为少个饼干,很容易被点燃带走。
先说明一下,我的大号上没有符文,所以用的是1400左右的号和1200左右的号打的排位和匹配,请1500以上的朋友不要轻易尝试。
这局比较典型,对面也有辅助,但是这局装备其实都是在尝试,后面再描述。
绊选和对线一些克制方面 :这个很重要的,机器人是一样要绊的,理由和琴女一样。
稻草人腿短,身子骨柔弱(稻草的,风都吹的走的),很容易被针对,所以选的话,最好在5楼选(避开宝石+男枪,一套技能很可能带走你,而且宝石的昏眩可以打断你的吸血,日女加VN,双昏眩,你懂得。其他的组合,只要对对线的话,其实不怕,包括花女什么的。)
其他的如果面对宝石,日女单个,没组合强势的英雄,比如男枪呀,但还是要小心自己的走位,特别是不到3级的时候,(建议带上治疗,而不是虚弱,因为你被昏
眩之后,对面的2级ADC一套技能一般是带不走你的,只要你不是贴得太紧,还被给了点燃,一个治疗加q,一般能逃出升天,甚至能用W配合ADC进行反
稻草人是技能CD较短的进攻型辅助,作为辅助来说稻草人的强大来自于他无与伦比的控制技能,以及有了蓝BUFF之后,那只要对面没昏眩和沉默之后,就逆天的吸血能力。以及神奇大招之后的N杀的能力。
优势与劣势:
强大的控制技能。
被动之后,除非对面是男枪+索那卡,不然,魔抗是什么?
大招只要跳的好,N杀是浮云
腿短,真心想出5速了
手短,技能w你敢远点不,
脆皮,真心ADC秒你没商量的。
缺蓝,技能太缺蓝了,打辅助的话,一定要控制好自己的魔量。
符文和天赋
红色固定护甲
黄色固定护甲
蓝色固定/成长魔抗/法力回复
精华移动速度
最大限度的加强护甲,避免前期被秒,度过3级就好些了。同时给自己移动速度。
蓝色可以换成法力恢复,保证自己有蓝量。
另外也可以精华换回金钱的符文,和一般辅助一样。
这套天赋出门的话,可以有一个小饼干和一个眼,但需要注意:那个眼不是3分钟的,所以不要做为对方BUFF的防守眼,这个烟可以用来勾引对面的真眼,现在流行出门带个真眼的。
也可以用来保护自己到2。
饼干要单独说一下,1,2级的点燃是很厉害的,,但是你如果同时喝红加一块饼干的效果,(两个物品加血效果是可以重叠的)点燃很可能是点不死你,所以饼干很可能能9你一命的。
这个最后强调一次,当然稻草人很需要多一点回复的东西。
召唤师技能:
召唤师技能
虚弱:对于稻草人(以及其他辅助)非常有用,主要是因为虚弱可以在短时间内“移除”某人的伤害并且减速他,由于你可以用它“移除”某
人,所以它对于生存的提升还是很明显的。在战斗中你应该先虚弱ADC,记得在他造成任何伤害前就虚弱它,这对于伤害降低来说非常关键。如果你要虚弱对方的
刺客,法师和坦克这些突进你们ADC的英雄,那么你就应该在他们靠近ADC的时候就虚弱他们,这样对ADC可以起到更好的保护作用。
闪现:是我的第二个技能,闪现是LOL中最强的召唤师技能,因为这个技能在攻守两端都有巨大的作用。作为脆皮的琴女,在没有6级或者没有大招的时候,一个
闪现很可能保住你一命,在攻击的时候,你可以闪现过去开大,作为先手,或者在团战混乱的时候,闪现出来名然后在后面“滚键盘”
可选召唤师技能
这些技能可以代替虚弱,虚弱在对线阶段和后期都是进攻性很强的技能,当然用其它技能代替虚弱也是可行的,这取决于你个人的打法风格,常见的代替技能有洞察和治疗。
洞察:它有许多虚弱没有的作用,虚弱只能在进入战斗时帮助你们,而洞察可以让你观察地图上的任何角落。这个技能会提高你的地图控制力,你的和你的carry在对线阶段会变得更弱,但是对于全队的价值会更高。
治疗:是另一个可以代替虚弱的技能,你可以用治疗引诱敌人,比如他们准备越塔击杀你们的时候,使用一个治疗可以帮助你反杀敌人。对于保护队友来说,治疗也
有不错的效果。同时,现在的治疗是可以在队友身上全部体现的,在初期小团战中,或者下路拼命的时候都是很有用的,一个治疗可以在你被昏住或者抓住的时候,
起到反杀的资本。我一般稻草人都是治疗,因为稻草人很脆,甚至于说最脆皮的。
这个被动是很强大的存在,也是第一套稻草人辅助出门装备的原因所在,一句话,
让对面的魔抗什么的都是浮云吧,
一般ADC的蓝色是成长魔抗:0.15*9=1.35+3点抵抗的魔抗:6点。
这下你懂了吧。这就是我讨厌男枪和星妈在一起的原因。
恐惧,这个词就是解释了,当对面切后排过来,一个恐惧,你的ADC会感谢你的,亲。
主要的回复和输出技能,那条绿色的细线就是你和对面的生死线,你生,他死。
群控技能,除了不能按照指定的英雄,其实我想的是要是这技能能选几个沉默多好,他是很完美的技能理科。
大招,这就是群杀的存在了。
加点来说的话,
Q:3-14-15-17-18
W:2-8-10-12-13
E:1-4-5-7-9
1级学E,主要是团战需要的,然后一般就2种,主W或者主E,2级W是一般你都已经消耗了一波,可以来个回复,或者主E,不过缺点是容易把兵线带过去,所以要做好眼,不过技能冷却会变少,也是为自己逃跑什么的做好准备。
出门装备:
多兰出门,是很多现在打稻草人的辅助喜欢出门方式,最大化的把攻击彪悍的标示出来,缺点是回复能力很弱,眼位也不行。
还有就是这种了,3瓶蓝,足够的回复,而且眼位也很爽的。
核心装备:
神奇的加速道具,提供法力和生命值的回复,提供血量的最大值,还有什么道具是稻草人更需要的,
毫无疑问,请直接购买吧。
首先这件装备是凯奇的幸运手来的,其次,这件装备还提供了成型之后的金币加成效果,
也就是说,他依旧是工资装,也就是说,你可以一只有一个工资装在。
同时提供法力回复,可以提供金钱,给肉以群体减速。
再多一个沙漏
是你的选择,让你有更好的降低魔抗的作用,保证你自己不死。
感谢大家的观看,一点希望大家有所收获就好了,另外说一下,最近看到有人说遇到盖伦,时光辅助不知道怎么打了,其实这些特殊的辅助,你照常打,还是可以打的,
但盖伦辅助比较克制机器人,时光比较克制没回复的英雄。
这个需要注意下,比如索那卡,宝石,真心不怕时光辅助的。
最后带个视频,是稻草人辅助好表现的。
在本场比赛中,WE非常意外的辅助位置上扳掉了机器人,锤石,布隆三个辅助,除了对明星选手Swordart的尊重,为什么会是这三个角色呢?我们下面就来讲一讲里面的问题。SKT辅助Wolf说,SKT几乎没有几天假期,因此当放假的时候,他根本不会想关于任何英雄联盟的东西。今天,我们就将与大家探讨这些变化本身及其背后深层次的意义。机器人在职业赛场上的历史是怎样的?职业赛场上的机器人又发挥着哪些作用?今天,我们将简单与大家分享一下。昨日,OMG火男辅助成为击败RNG的获胜功臣。转会期过后,2017年LCK夏季赛10支战队的阵容名单也新鲜出炉了,下面让我们一起来看一看吧。最近,一位玩家就遭遇到了这个检测系统,不过过程和结果有点让他哭笑不得!春季总决赛倒计时2天日久生情,下路组合时间长了难免会产生不一样的感情,这难道是辅助妹子们偏爱玩AD男孩子的原因吗?
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昨天玩一把男枪 ,对面斯巴达辅助 尽管下路一直被我们打野照顾(玩斯巴达的估计前期都不怎么会买眼吧。。他大红一眼一红出门),也确实有了优势&&可每次一团起来皇子鳄鱼斯巴达三个人的无脑切让我很头疼& &甚至有次我和斯巴达单挑都打不过(他有虚弱)&&加入那次我有虚弱还会打不过?& &要是有了虚弱对面突进上来你的辅助又不能很好的保护你(曰女这种)&&虚弱是不是比屏障更有安全性?
附件: 你需要才可以下载或查看附件。没有帐号?
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有时候ADC带虚弱比护盾好多了。
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枫落丶雪殇 发表于
有时候ADC带虚弱比护盾好多了。
我也这样觉得&&上次我这边的辅助把虚弱给了对面的辅助- -然后我想利用草丛视野来点他&&对面的辅助懂得瞬间草丛插眼两个人打我& &我们辅助就灰溜溜的跑了&&这明显打不过的节奏。。要是自己带虚弱就不一样了&&可以自己上的时候给对面一个虚弱& &这边辅助是锤石机器人的这还拉不中人那就没话讲了&&就算对面闪现走了 我们辅助还有虚弱 那就还有资本再打&&后期突进上来也不用怕了 给个虚弱点死他丫的
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人工置顶。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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我就为了一块钱~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~···
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看情况带 没有绝对的啊
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对面控制多带净化涂脸多带虚弱平常阵容带屏障没突进后排的就带点燃
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男男女女男男女女男男女女男男女女奶奶呢
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UID帖子威望0 多玩草0 草
十万个超级兵 发表于
对面控制多带净化涂脸多带虚弱平常阵容带屏障没突进后排的就带点燃
我每次一打ADC一碰到对面给我虚弱就有一种很不爽的感觉 而且走A也打不出来&&基本还没走动几步就会被点的生活不能自理。。。
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待会打ADC我就带个虚弱试试
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水会对一块钱过不去呢?呵呵
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EXcirno 发表于
待会打ADC我就带个虚弱试试
好像S2的时候辅助带的是虚弱 ADC带的一般都是引燃或者虚弱 LZ我还是会偶尔看看S2的视频的- -S3刚出来的的时候也很多大神带的虚弱 一般不是基友的话默契不是那么足&&虚弱什么时候该上没个准确度 拿在自己手中对拼起来更有把握
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丶我是个渣渣 发表于
水会对一块钱过不去呢?呵呵
不带这么水的。。。我就水了一个帖子赚了700+个回复 好不容易火了还被关闭了- -
请叫我中路弑神
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自从屏障出来之后,就和闪现一样,成了绝大多数adc的必备技能,大家之所以喜欢带屏障,个人感觉是它的适用性比较广,无论对面是突进多,还是爆发高,带屏障都绝对错不了。但是在排位中,你可以看到对面的阵容,这时候 可以针对性的带一些技能,比如对面爆发高,你可以带屏障或虚弱,对面控制多,你可以带净化,这些都视情况而定吧
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随着版本改动辅助的地位水涨船高,从之前的5L不辅助到现在的1L抢辅助,这一切都很好的说明当前版本的走势。今天小编就给大家带来一位妹纸的辅助心得,希望广大撸友能有所启发,玩起辅助位得心应手。
1、现在路人局当中流行下路adc和辅助帮打野开怪,蓝色方帮打石头怪,红方打蟾蜍。打野上来就惩戒的话帮他打到200血左右就走,打野不用惩戒的话打到500&600左右就可以啦。所以你玩辅助也可以抓住这一点去骚扰地方的打野。
2、一级团布置,团队控制较多或有机器人,锤石之类可以回一级强势入侵野区,打一级团。阵容弱势就插好眼不和对面打。
3、下路抢2很关键,一般一级可以帮ADC打兵快速升2级强打对面,先到2级的一方没杀到人也能占优势。
4、除了抢2尽量不要打兵,除非打野或中需要支援,对面adc或辅助被杀,要打小龙,请快速将兵线推过去好回家补充装备。
5、兵线被推到塔下要帮adc垫刀。近战小兵塔打2下adc打一下就可以收,远程兵塔打1下,辅助打一下,adc再打一下就可以收。等adc回家出来一个大剑或十字镐adc基本都可以自己补。
6、对面有机器人就在河道插好眼,1分55野怪涮出来有的机器人会在2分左右试试啦野妨碍打野。
7、以下打野英雄可以3级刷小龙,虽速度会差些但不可不防,赵信、稻草人、拳头姐、狼人、努努、剑魔、龙女、塞恩、蜘蛛。
8、尽量早点出眼石保证视野,别的被抓。出眼石时顺便把免费的眼换成红色的扫描,没事就摁tab键观察对面辅助的装备,他经过扫描地方后眼石的数量减少就说明他在那附近放眼啦,你们人多时可以用扫描拔啦。
一个人尽量不要插眼或拔眼,必须的话先用技能探探草丛免得被杀。如果不习惯的画可以出蓝色的,在没眼的地方照一下,免得被对面蹲草阴死。也可升级为高级真是图腾,这个可以显隐,如对面有阿卡丽,老鼠,寡妇,狮子狗之类的隐身英雄就一定要出。
9、放眼一般有两种方法:希望不被扫到,这样的放眼就尽量不要放在草丛里,可以放在野怪旁边,方便侦查敌方打野的动向;希望看到更多的地方,这样就尽量放在草丛里,可以比放在草丛外面多了个看草丛里情况的功能。
一般来说,放在敌方野区的进攻眼多是第一种放法,放在己方野区防止被蹲草丛偷袭的防守眼多是第二种放法。低端局一般不会有人扫眼的所以尽可能让一个眼照亮更多的地方为好。
10、100快的真眼不被打掉会一直存在,除非你又插了个真眼,一般插在河道路口等关键的地方,最好放草里。插眼有时可以隔墙插,这样会免得自己受到伤害。
11、利用敌人补兵的时机,对敌方英雄进行骚扰,用自己的血去换敌方adc的血,但是这个要在保证自己的安全的情况下,如果对面是暴力组合的话,不去换血也没有什么问题。随时帮ADC看小地图,ADC补兵比较专注,有时候会来不及注意敌方的动向。
12、团战分两种,远程脆皮,保护adc为主,尽力让adc放心输出。近战坦克,突入对方人群牵制对面的高输出adc或ap。
13、你出啦眼石算真眼只能照亮半个野区,所以你要想好,未来几分钟什么地方会交战。大龙,小龙的刷新时间快到就尽快去插个眼,不要等到大小龙出来再去。小龙刷新周期为6分钟,大龙为7分钟。提前做好眼位占据有利的视野优势。
14、辅助装备一般会出门出工资装,有些人会先出个红宝石,2级拼一波,不管输赢回家补装备,用法师类的甚至可以出门出多兰戒,不过低端局用不上。
15、钢铁烈阳之匣一般都是辅助出的,团战时开主动可以给全队加个护盾。米凯尔的坩埚;对面控多时可以出,队友被控用坩埚救他,队友残血时还可以给队友加血。主要还是看对面的出装而出装。
16、对线思路 (xyv说法来自苦笑)
x换血对拼流&对面辅助打你的adc时你打对面
y消耗补给流&在自方adc后面给adc加血加盾加补给;
v秒人爆发流&对面是机器人,锤石,火女之类控住一套秒。
18、至于英雄只有你自己玩啦,看看那个顺手。个人推荐你几个英雄,风女,琴女,娜美,星妈,露露(这是软妹子爱用的) 曙光(女汉子爱用的)。现在lol已经被玩坏了,什么英雄都有玩辅助的,自己领悟吧&&
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