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足球大师2礼包怎么领取 礼包领取兑换攻略详解
15:00:30 作者:夏末知冬来源:87G手游网()
足球大师2礼包在哪里领取?足球大师2礼包怎么领取?礼包怎么兑换?小编奉上足球大师2礼包领取方法介绍,告诉你这款足球经理类手游礼包到底该怎么领~对足球大师2礼包感兴趣的玩家赶紧入手吧!
足球大师2尊享礼包
使用期限:15年10月2日 至 16年1月20日
礼包内容:一级阵型指导书*3 1级战术书*20 行动力补充(大)*6 支票(大)*2
礼包平台:安卓 苹果
足球大师2尊享礼包领取方式:
一、微信领取
搜索并关注87G手游网(微信号:game87g)为好友,或扫描以下二维码,独家礼包轻松领!
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二、87G发号中心
在87G发号中心,搜索&足球大师2&同样可以领取足球大师2礼包。轻松一点就搞定!
礼包领取地址:
【小贴士】网站领取礼包需要进行一个小小的注册哟,如果关注微信可以直接领取,不用注册,挑一个方便的赶紧关注起来吧!
足球大师2尊享礼包兑换方式
1、礼包码使用过后,该礼包码失效,其他服不能再使用。
2、礼包码每个游戏ID仅限使用1次。使用过后礼包码失效。
3、同类型只能使用一种,不同类型可一起使用。
大小:96.8M
类型:体育竞技最后登录注册时间阅读权限20精华0帖子
QQ野人, 积分 60, 距离下一级还需 90 积分
性别男幸福币0 经验58 帖子
 1、角色名:到我道
 2、区服 :133区
 3、OPENID: FF29AF580EFA64CEO252E9
  a、匹配时间:每日两场。上午12点一场,晚上18点一场,2分钟之内要开始第二局
  b、参与人数:3个人
  c、如何玩:PK是要看技术的,个人认为人物数据要都一样的,PK要看的是操做,怒气都为初始0,然后看连击次数增加而增加
  d、其他:报名不要用元宝,不然V0的要什么玩,每日可给予5场奖励,赢一场给200,输一场给100,出个积分商店
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QQ野人, 积分 121, 距离下一级还需 29 积分
性别男幸福币0 经验116 帖子
& &1、角色名:轩辕景福
 2、区服 :150区
 3、OPENID:9F7A2EE6B74F9DBBCDCB6E35EE024488
 4、我设计的KOF擂台赛是:
& &a、匹配时间:3-5分钟&&减少和其他活动相互碰撞& & 比如现在,下午4点的报名了就无法参加BOSS
& &b、参与人数:3v3 淘汰制度
& &c、如何玩:1平衡PK制度就要取消坐骑技能& &怒气&&琥珀 等各种加成。 所有武将都是默认原始属性,这样才能体现公平PK。
& && && && && && &&&2建议取消报名费 仿照无双输赢有积分,积分可以换东西。 淘汰制度 排名各种将魂 铜钱 经验酒&&魂石&&积分&&等等奖励。免费报名不奖励元宝。
 d、其他:别跟无双一样有慢动作就行了& &玩家要的就是一个流畅的游戏&&打着打着来个慢动作遇到都烦
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QQ野人, 积分 60, 距离下一级还需 90 积分
性别男幸福币0 经验58 帖子
1、角色名:到我道
 2、区服 :133区
 3、OPENID: FF29AF580EFA64CE0252E9
 4、我设计的KOF擂台赛是:
  a、匹配时间:全天
   b、参与人数:5V5
  c、如何玩:采用LOL英雄模式
  d、其他:每日可给予5场奖励,KOF积分可换取奖励,
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QQ野人, 积分 61, 距离下一级还需 89 积分
性别保密幸福币0 经验51 帖子
 1、角色名:吕高丽
 2、区服 :162区
 3、OPENID:63F2BFB90CDA9DCDFC8AE47
 4、我设计的KOF擂台赛是:
  a、匹配时间:无双争霸开始后15分(13:15/21:15)或 每天17:30/21:30 活动时间1小时 每天可获得3-5场奖励 控制在每个玩家正常情况下耗时15分钟左右完成当天奖励场次
  b、参与人数:3v3
  c、如何玩:
& && && &既然是KOF 那么在战斗中武将的血量、攻击力、防御、怒气和护盾等皆调整为同一数值。
& && && &玩家通过点击匹配来匹配对手(与无双争霸相同),匹配范围为全服50级以上玩家。
& && && &每场战斗开始前出战武将由该玩家已激活武将中选择3位出战(这样也间接提高了吕布、白黄忠等暗金武将的价值),每场战斗开始前选择武将出场顺序。每场战斗获胜或失败可获得相应的KOF积分。
& && && &奖励为积分制,开设KOF积分商店,玩家通过KOF积分购买。以及增加KOF日常任务经验奖励。
  d、其他:
& && && & KOF出售商品建议:1、灵魂石类:陆逊(建议必有)、甘宁、大乔、星彩、甄姬、貂蝉、小乔、张飞(N选2 将其从原来的商店移至KOF商店中出售 )2、功勋与将魂(酌情定价)3、物品:替身娃娃、体力、双倍物品/经验丹、资质丹礼包、坐骑丹等。
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QQ土人, 积分 417, 距离下一级还需 183 积分
性别男幸福币0 经验415 帖子
1、角色名:不疯不成魔
 2、区服 :6区
 3、OPENID: FEAB3AC61C17
 4、我设计的KOF擂台赛是:
  a、匹配时间:建议白天11点到12点,晚上18点到19点,时限一个小时,模式可以根据无双匹配
  b、参与人数:全服按战力相差10W以内,或者等级相差10级以内这个应该大部分可以接受
  c、如何玩:根据无双每次首5场奖励积分或者其他,KOF可以设置一个专门商店,用于积分兑换或者相应的金砖进行兑换。相应增加一些珍惜物品兑换,奖励丰厚才能引诱玩家去挑战
  d、其他:这个元宝参与比赛对玩家来说一点积极性都没有,KOF出来也有一段时间了,高等级的基本没人玩,可想这个设置有多么失败
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QQ小野人, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
性别女幸福币0 经验17 帖子
1角色名:西门谷枫
2区服:207区
30PENID:2C554A561A9C9BB891702B
4我设计的擂台赛是:
a匹配时间:周日晚上8点,毕竟这是个休闲游戏。加上周日晚上除了世界BOSS是没有活动的,而且大部分人也是有时间的。
b参与人数:相近的战力进行匹配,8人两两对战最后决出第一
c如何玩:跟无双差不多
d其他:报名费用改为铜币。每赢一场都有奖励,而且奖励叠加。最后胜利者给于一定的元宝奖励。其他则都是铜币,按名次叠加(毕竟运营商还是要盈利的。)
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QQ野人, 积分 66, 距离下一级还需 84 积分
性别男幸福币0 经验65 帖子
1、角色名:夜天行
 2、区服 :234
 3、OPENID: 14C8F5A6DEA8B7A510EFE7
 4、我设计的KOF擂台赛是:
  a、匹配时间:10秒
  b、参与人数:晋级赛决出32强&&32强淘汰赛
  c、如何玩:3vs3 参照拳皇97
  d、其他:建议平衡属性 ,像ARC平台只有人物基础属性,全靠操作!
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QQ小野人, 积分 21, 距离下一级还需 29 积分
性别男幸福币0 经验20 帖子
遂心所欲1984 发表于
占个座看戏~!!!!
& && & 1、角色名:& &陈念柏
& &  2、区服 :125区
& && & 3、OPENID:8AE590D56A47F9A5047A97B
  4、我设计的KOF擂台赛是:
  a、匹配时间:4-10分钟 尽量减少我们玩家的时间
  b、参与人数:24人 分 8组对抗 以淘汰式进行比赛
  c、如何玩:报名费用最后取消& &现在匹配全大神 不好打& & 建议增加擂台积分 可以换取一定的游戏道具
  d、其他:建议擂台赛奖励的东西多一些& &
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QQ小野人, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
性别男幸福币0 经验28 帖子
& &1、角色名 :&&吕含莲
 2、区服 :184
 3、OPENID: 9BD1C49F5FA2F
& &4、我设计的KOF擂台赛是:
& && & a、匹配时间:每日两场,分别是下午2点到3点 晚上10点到11点, 缩短匹配等待时间对玩家造成的枯燥影响。
  b、参与人数:3V3制度赛
  c、如何玩:保留玩家的自身的所有属性,但调整匹配平衡度,按战斗力区间划分,比如玩家资料武将战斗力5W-10W差之间(而不是出战武将的战斗力差),比赛模式改为积分制,胜方将获得更高的分值,单独设立KOF积分商店,每个时间段的比赛依然为4场,如果全胜将获得少量元宝或者额外的积分,在周末晚上已积分区间为准设立周冠军赛(毕竟周末晚上没有活动)参赛或者已淘汰的玩家可进入赛场观看比赛。每周全服将选出3-5个周冠军(按等级区间划分)周冠军将额外获得一些奖励。保留最初的打赏系统设置。
  d、其他:KOF毕竟是街机,尽量的给玩家一些均衡的因素才能体现出游戏的魅力和人气。
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QQ土人, 积分 243, 距离下一级还需 357 积分
性别男幸福币0 经验212 帖子
1、角色名:赵芸
2、区服 :双线58区
3、OPENID:766BC5FD0EA
4、我设计的KOF擂台赛是:我设计的擂台赛首先谈下报名费问题看了上面很多帖子打部分都说用铜币报名这点我不赞成!~报名费最好是50--100绑定元宝胜利方奖励翻倍,败方无奖励,还有就是最主要一点双方武将用战力来匹配不无等级限制,战力正负不超5万这才能展现出技术,分别搞出战力70--65组65--60组60--55W组55--50W组50--40W组就行了,血量问题的话就按照无双那样设计。报名时间的话还是早上报名到了下午开始比赛。分出123--100名次GM看着给点奖品,高战组的奖励比如50高级坐骑丹低战组的就45个40个30个等递减。奖励就发点比如高级坐骑丹,高级神剑碎片,虎魄精华,等等。
  a、匹配时间:早上报名后在下午统一搞个时间比赛
  b、参与人数:所有玩家比赛  c、如何玩:开始比赛先搞淘汰赛最后分出名次
  d、其他:我感觉吧现在坐骑神剑都要高级碎片高级丹才能升级了我想这样的奖品应该很多屌丝玩家都会疯狂起来的。
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咕噜, 积分 608, 距离下一级还需 592 积分
性别男幸福币0 经验539 帖子
大家说来说去就一句话:把战力扯平就OK了,不然再好的规则也白搭,照样没人玩。
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QQ小野人, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
性别男幸福币0 经验37 帖子
1、角色名:玫瑰有毒
2、区服 :31区
3、OPENID: 7B8ECB672A71F259E1F90
4、我设计的KOF擂台赛是:
a、匹配时间:每日3场 ,分别是9点 ,15点 ,18点,这样既保证了各个时段的玩家都能参与到的同时不会和其他活动冲突,匹配时间就是100秒,
b、参与人数:参与人数3个人是最好的
c、如何玩:我个人感觉PK首先就是战力匹配要合理,不匹配等级,只匹配战力,相差50W之间是最为合理的,战斗时间定为100秒,就和街机一样,可以采用战术。但是这个PK建议取消怒气宝石的作用,做到真的公平,不然 诸葛亮一个浪基本一半血就没了,真的好没意思,无双争霸能用怒气,这个KOF就相对公平,用技术来征服大家,如果还是用原来的战力高200-1000W的上来一个浪就死了的,可能土豪有兴趣,一半玩家基本是不会去参与的。
d、其他:一个活动的好坏,是看能不能吸引玩家的乐趣,为什么LOL那么火,说到底还是公平,这个KOF我觉得就和无双一样,是个活动,取消报名费用,或者用金币代替。第二就是奖励,一个活动的奖励如同鸡肋的话,玩家数不愿意浪费那个时间的,可以赢取连胜奖励,比如三连胜,五连胜等等,比如三连胜是青铜箱子,五连胜是黄金箱子等,箱子越好,宝物越好,甚至能开出琥珀至尊丹等来吸引玩家,但是赢的输的,也同样有积分,可以换取装备,宝石,武将魂魄等(比如吕布,白黄忠等)让普通平民玩家也可以通过时间来获得一些东西,这样才能最大的保证平民玩家不会流失,保证游戏的人气,一个游戏有人气,挣钱什么的还发愁吗
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咕噜, 积分 608, 距离下一级还需 592 积分
性别男幸福币0 经验539 帖子
角色名:汤雨泽
区服:特权一区
OPENID:75F183DC38B7A51EC9E21C55FEF258E4
我设计的KOF擂台赛是:
1、匹配时间:周六、周日
2、参与人数:75级以上玩家均可参与(75级大家技能、连招啥的基本也都熟悉了,脱离新手的范围了)。
3、周六、周日全天均可报名,报名费为1绑定元宝,胜者可获得对方的元宝,败者无奖励;赛事设积分制,赢一场10积分,败者无积分,积分排行前100名均有奖励,具体请参考无双争霸奖励制度。
4、所有参赛的人员战力一定要平衡,可根据武将被动稍许调整,不然再好的制度也白搭,照样没人玩,玩这个游戏无非是为了PK,整的一点都不公平玩家自然不会玩太久,慢慢都消失了。这个看你们了。
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QQ野人, 积分 61, 距离下一级还需 89 积分
性别男幸福币0 经验56 帖子
1、角色名:小熊维尼、
 2、区服 :184区
 3、OPENID: DF360E2F2C99AFE
 4、我设计的KOF擂台赛是:
  a、匹配时间:每日两场,分别是下午2点到3点 晚上10点到11点, 缩短匹配等待时间对玩家造成的枯燥影响。
  b、参与人数:全服按战力相差10W以内,或者等级相差10级以内这个应该大部分可以接受
  根据无双每次首5场奖励积分或者其他,KOF可以设置一个专门商店,用于积分兑换或者相应的金砖进行兑换。相应增加一些珍惜物品兑换,奖励丰厚才能引诱玩家去挑战
 这个元宝参与比赛对玩家来说一点积极性都没有,报名费用改为铜币。每赢一场都有奖励,而且奖励叠加。最后胜利者给于一定的元宝奖励。其他则都是铜币,按名次叠加(毕竟运营商还是要盈利的。)KOF出来也有一段时间了,高等级的基本没人玩,可想这个设置有多么失败& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
  c、如何玩:保留玩家的自身的所有属性,但调整匹配平衡度,按战斗力区间划分,比如玩家资料武将战斗力5W-10W差之间(而不是出战武将的战斗力差),比赛模式改为积分制,胜方将获得更高的分值,单独设立KOF积分商店,每个时间段的比赛依然为4场,如果全胜将获得少量元宝或者额外的积分,在周末晚上已积分区间为准设立周冠军赛(毕竟周末晚上没有活动)参赛或者已淘汰的玩家可进入赛场观看比赛。每周全服将选出3-5个周冠军(按等级区间划分)周冠军将额外获得一些奖励。保留最初的打赏系统设置。
  d、其他:KOF毕竟是街机,尽量的给玩家一些均衡的因素才能体现出游戏的魅力和人气。
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QQ小野人, 积分 33, 距离下一级还需 17 积分
性别男幸福币0 经验31 帖子
1、角色名:令狐怜南
 2、区服 :181区
 3、OPENID:C8016F9FCBC0F6BB5EAE861C439D0001
 4、我设计的KOF擂台赛是:
& & (1)、擂台赛取消星图、坐骑、神剑、等级、装备战力,让所有玩家站在同一起跑线上,60级以上玩家都可以报名,引入积分概念,每天可报名1次,1次5场,出场武将为4人,比赛时间为早上11点,PK方式为系统随机匹配,胜利方可得200积分,输的得120积分,星期天休战,积分可换取灵魂石、虎魄丹、碎片等物品,奖励给好点,人气最重要。
& & (2)、出KOF排行榜,按全服积分排序,星期天排出16强对战表,每周星期天早上16强抽签决定对手开展淘汰赛,选出4强,晚上8点——9点没活动,改为KOG决赛,4强争霸,最好能让所有玩家看到直播。对于前16强,建议积分给高点,其余奖励由官方自己决定。
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大咕噜, 积分 1355, 距离下一级还需 1145 积分
性别男幸福币0 经验1313 帖子
esddad 发表于
1、角色名:烈火点烟
 2、区服 :50区
 3、OPENID: E89B9BD226
& && && && && && && && && && && &1.角色名: pk高手
& && && && && && && && && && && &2.区服& & : 155区
& && && && && && && && && && && &3.OPENID:OFAD2FE6E64FB7
& && && && && && && && && && && &4.我设计的KOF擂台是&&a 匹配时间:下午18.30 到 19.30&&每天就一场比赛&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &b 参赛人数 16人以上 不变动
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &c 如何玩 1 ,首先玩家要耐打 不能被秒杀 擂台生命为原始武将生命的50倍左右&&比如10武将生命16万 擂台生命就是800万 其他还是和以前一样不变动& &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &2, 参加奖励增加 比如以前赢一次才赚几十元宝最多&&输了以后玩家的报名费都输几十元宝 肯定很多人不会干 奖励又不诱惑人&&属性低了进去就是被秒杀的份 每天一次比赛 赢的人按4连胜次数算 每天一次&&
4连胜就记 1分 周6结算&&没4连胜的退换百分50报名费 其他奖励还是和现在一样 再多增加个将魂奖励&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &3,周末很多人晚上都绝对无聊 可以举半一个决赛 就是4连胜次数最多进行决赛 挑选64名玩家进行决赛 同样4连胜最多的按玩家所有武将总属性高低优胜劣汰&&决赛提供视频观战功能 让广大玩家现在参观学习 发现pk的乐趣 决赛奖励 第1名 奖励& &&&决赛随机分8个小组 每组 16名玩家对战&&最后胜出4名玩家进入总决赛
& && && && && && && && && && && && && && &第2名 奖励& &&&
& && && && && && && && && && && && && && &4强& & 奖励& && &
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & d&&其他: 决赛参与玩家都有称号奖励 限时 一周&&称号有属性加成&&再给少了金币宝箱 5彩龙纹套宝箱 坐骑丹 神剑碎片 随机灵魂石头礼包等等 看你们怎么策划 4强奖励可以弄丰富点 称号增加其他稀有属性 比如技能攻击 强击 强击可以多弄点 刷图很快 比如强击加20&&30&&50&&奖励增加3级以上五彩龙纹 怒气宝石&&至尊丹
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大咕噜, 积分 1355, 距离下一级还需 1145 积分
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诸神之黄昏_29 发表于
1.角色名: pk高手
& && && && && && && && && && && &2.区服& & : 1 ...
& && && && && && && && && && && && &最后补充一点&&每天4连胜增加打赏功能 取消逃跑功能 不然很多玩家逃跑就不能上榜了 不公平
& && && && && && && && && && && && && && & 155服 pk 高手
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QQ小野人, 积分 45, 距离下一级还需 5 积分
性别男幸福币0 经验44 帖子
1、角色名:高睿达
 2、区服 :200区
 3、OPENID: DE58F5AD25E1B
 4、我设计的KOF擂台赛是:
  a、匹配时间:3分钟(报名了肯定是想打的,而且等待时间什么都做不了,时间越长越浪费玩家时间)。
  b、参与人数:16人以上(可以考虑有人轮空,而不是返还报名费)
  c、如何玩:报名费只收一次就好了,赢了就可以继续报名,一星期打一到两场,比赛采用双败制,分胜者组和败者组,最后胜者组冠军和败者组冠军争夺总冠军(以防第一个和第二直接碰上减少偶然误差),应该和无双那样参与就有奖励(毕竟是游戏),在这个基础上可以给予逃跑惩罚,因为逃跑了对手就不能上榜了,这其实不公平。
  d、其他:希望修改吕布隐身技能,毕竟我当初出吕布是看到介绍上的“三国第一猛将”才出的,隐身显得不伦不类的,主要是会有BUG,综合作用还不如甘宁,可以考虑改为一个强突进技能,最好是像白黄忠那样放技能时可以上下移动,这样才符合三国第一猛将的身份。
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QQ野人, 积分 115, 距离下一级还需 35 积分
性别男幸福币0 经验103 帖子
本帖最后由 A-jun□ 于
12:53 编辑
1、角色名:诸葛英杰 
2、区服 :101区
 3、OPENID:FBEE0CB9FEBCA
 4、我设计的KOF擂台赛是:
  a、匹配时间:错开现有的活动时间就好 上午9-11 晚上22-24点 打完就可匹配 一周最好3次太多就累了
  b、参与人数:3V3
  c、如何玩:在统一武将战力的情况下 给予高品质武将基础加成 (兼顾土豪的心里同时也能让PT玩家展现技术)分组淘汰模式 例如32进16 16进8 8进4 分组半决 总决 在每组的第1名或3名进入下次淘汰 决出全服前3 (至于一组参赛多少人官方可根据实际情况而定。至于奖励官方定就好 最好能让我们小心动的奖励不能太黑 其他方面不需太多改动 对了既然有打赏就应该有视频观看 让广大玩家学习在给予大赏
  d、其他:怒气取消解除控制这项 只能算大招 按无双模式来说战力相差很多低战打高战连击不够高战一个怒气解除就能把低战带走了 真心不公平
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QQ野人, 积分 103, 距离下一级还需 47 积分
性别男幸福币0 经验92 帖子
我只想说&&这是土豪游戏&&没钱 打你麻痹&&**妈&&还元宝报名 低战就是送报名费 进去排个战力高一倍的连毛也得不到& &干脆 自动打好了 谁冲的钱多战力高 谁第一好了&&kof&&说的真的一样 有本事做的和街机一样靠技术说话
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作者:似水流年
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Lv16炉火纯青, 经验 18676, 距离下一级还需 1324 经验
发表于 3&天前
来自九游APP
昵称:月-牙儿?& && && && && && &
祝游戏越来越棒,天天向上,展现优秀的一面祝游戏玩家爆满、旺上加旺、论坛人气红红火火、火气冲天、人气爆不停、期待大作、永远支持、缔造不朽传说!!成为大家的宠儿!!
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Lv16炉火纯青, 经验 18676, 距离下一级还需 1324 经验
发表于 3&天前
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昵称:月-牙儿?& && && && && && &
祝游戏越来越棒,天天向上,展现优秀的一面祝游戏玩家爆满、旺上加旺、论坛人气红红火火、火气冲天、人气爆不停、期待大作、永远支持、缔造不朽传说!!成为大家的宠儿!!
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Lv20已臻大成, 经验 34110, 距离下一级还需 5890 经验
发表于 前天&00:00
1.祝游戏红红火火,人气滚滚达三江,旺上加旺,服务器天天全线爆满!玩家似春笋,财源如春潮 !
2.玩家量急剧上升,知名度步步高涨,缔造不朽传说!人气节攀升! 勇登九游榜首! 领航游戏世界!
3.玩家爆满、旺上加旺、论坛人气红红火火、火气冲天、人气爆不停、期待大作、永远支持、天天爆满!
4.勇登九游榜首! 领航游戏世界、冲出亚洲放眼世界、霸气连连、惊喜不断、越来越好玩,好评连连!
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Lv20已臻大成, 经验 34110, 距离下一级还需 5890 经验
发表于 前天&00:01
1.祝游戏红红火火,人气滚滚达三江,旺上加旺,服务器天天全线爆满!玩家似春笋,财源如春潮 !
2.玩家量急剧上升,知名度步步高涨,缔造不朽传说!人气节攀升! 勇登九游榜首! 领航游戏世界!
3.玩家爆满、旺上加旺、论坛人气红红火火、火气冲天、人气爆不停、期待大作、永远支持、天天爆满!
4.勇登九游榜首! 领航游戏世界、冲出亚洲放眼世界、霸气连连、惊喜不断、越来越好玩,好评连连!
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Lv22已臻大成, 经验 52426, 距离下一级还需 2574 经验
发表于 前天&00:02
论坛昵称:耀世?小峰哥
2017年小峰哥送上对游戏的衷心祝福:
1、祝福游戏红红火火,人气节节高升。
2、祝福游戏霸占各类游戏排行榜榜首。
3、祝福游戏服务器爆满,更上一层楼
4、祝福人气蒸蒸日上,广受玩家喜爱。
5、祝福游戏 榜名直线上升,公司大展宏
6、祝福游戏玩家笑口常开,客服心想事成。
7、祝福游戏如广阔的天地一万无际无阻碍。
8、祝福游戏如银河的地球独此一家无竞争。
9、祝福游戏充塞流行整个宇宙,秒杀一切。
10、祝福游戏下载量破新高,玩家急剧上
11、祝福游戏知名度更高涨,缔造不朽传说!
12、祝福游戏勇登九游榜首!领航游戏世界!
13、祝福游戏玩家似春笋,游戏财源如春潮!
14、祝福游戏好评连连!游戏不断创造佳绩!
15、祝福游戏燃烧激情,游戏火辣牛气冲天
16、祝福游戏鸡年大麦,大吉大利!
17、祝福游戏鼎耀东方!勇登榜首!
18、祝福游戏玩家好评连连、成就东方经典!
19、祝福游戏惊喜不断、创造手游新奇迹!
20、祝福游戏冲出亚洲,勇敢的迈向全球!
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Lv22已臻大成, 经验 52426, 距离下一级还需 2574 经验
发表于 前天&00:02
论坛昵称:耀世?小峰哥
2017年小峰哥送上对游戏的衷心祝福:
1、祝福游戏红红火火,人气节节高升。
2、祝福游戏霸占各类游戏排行榜榜首。
3、祝福游戏服务器爆满,更上一层楼
4、祝福人气蒸蒸日上,广受玩家喜爱。
5、祝福游戏 榜名直线上升,公司大展宏
6、祝福游戏玩家笑口常开,客服心想事成。
7、祝福游戏如广阔的天地一万无际无阻碍。
8、祝福游戏如银河的地球独此一家无竞争。
9、祝福游戏充塞流行整个宇宙,秒杀一切。
10、祝福游戏下载量破新高,玩家急剧上
11、祝福游戏知名度更高涨,缔造不朽传说!
12、祝福游戏勇登九游榜首!领航游戏世界!
13、祝福游戏玩家似春笋,游戏财源如春潮!
14、祝福游戏好评连连!游戏不断创造佳绩!
15、祝福游戏燃烧激情,游戏火辣牛气冲天
16、祝福游戏鸡年大麦,大吉大利!
17、祝福游戏鼎耀东方!勇登榜首!
18、祝福游戏玩家好评连连、成就东方经典!
19、祝福游戏惊喜不断、创造手游新奇迹!
20、祝福游戏冲出亚洲,勇敢的迈向全球!
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Lv21已臻大成, 经验 42537, 距离下一级还需 5463 经验
发表于 前天&00:09
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论坛昵称:逝水伊人
祝《三国战纪OL》游戏大麦,越来越红火,人气滚滚达三江,旺上加旺,服务器天天全线爆满!玩家似春笋,财源如春潮,大红大紫,下载量突破新高,玩家量急剧上升,知名度步步高涨,缔造不朽传说!人气节攀升!勇登九游榜首!领航游戏世界!鼎耀东方!玩家爆满!最后祝游戏,如银河的地球独此一家无竞争。
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