世界上配置最高的游戏最高配置的游戏是哪一个?

2015年10大显卡杀手游戏 GTA5并非第一
[摘要]现在国外的PC游戏不像国产游戏那样放弃画质追求剧情(真没黑国产游戏...),因此今年的显卡杀手也异常的多。今天小编就给大家盘点一下本年度的十大硬件杀手游戏。游戏界在经过2014年的的沉淀,在2015年将迎来大作井喷的景象,尤其是在PC平台,多款神作的出现,让PC党们苦不堪言,因为现在国外的PC游戏不像国产游戏那样放弃画质追求剧情(真没黑国产游戏...),因此今年的显卡杀手也异常的多。今天小编就给大家盘点一下本年度的十大硬件杀戏。10-《彩虹六号:围攻》由于本来在计划内的《彩虹六号:爱国者》被中途取消,使得本来已经要满足的玩家胃口又一次被吊了起来。除了借鉴传统FPS游戏的优点之外,本作还特别在多人对战上进行了很多人性化的设计,比如加入可破坏场景元素,调整优化射击视角等等,甚至就连人质和俘虏都有了自己的思维和情绪,这无疑在另一个层面上增加了游戏的代入感和期待值。只是,在这一切背后,却带着某公司对游戏配置近乎苛刻的思路。俗话说的好,什么东西都没有最真实的数据来得直观,如果说其他游戏还需要特意从画质等诸多方面去分析配置,那么对本作来说,我们看看封测时公布的最低配置,恐怕已经亮瞎眼了。OS: Windows 7 64-bitCPU: Intel Core i5- GHz or AMD FX-8120 Octa-Core 3.1 GHzRAM: 8 GB System MemoryGPU RAM: 2GBGPU: Nvidia GeForce GTX 670 or AMD Radeon HD 7970DX: DirectX 11考虑到这不过是“封测最低配置”,说本作是真正的硬件杀手,恐怕没有玩家会反对了。9-《合金装备5:幻痛》合金装备,一个无论在任何时期都足以引起玩家兴趣的名字。于此同时,和其他作品相比,从《合金装备5:幻痛》进入计划起,它就是一款推荐度很高的游戏,在各大论坛被推荐,在各大游戏展上被推荐,被无数抱有期待的玩家们推荐。对一款游戏来说,能拥有这么高的推荐度,通常只有两个原因:其一,这部作品拥有奇高的广告效应;其二:这部作品真的相当出色。显然,本作属于后者。作为典型的多平台力作,《合金装备5:幻痛》强调最多的有两点:更大更开放的游戏体验和世界模式,以及无处不在的隐秘行动。值得注意的是,由于本作将在至少2015年9月才会考虑正式面世,因此,在第一次被正式宣传的时候,其细腻的画质和丰富的游戏细节就得到了业界许多开发商的好评。当然,越是好评如潮的东西,到最后越要面临一个想法:如何实现这样的好呢?于是说到底,还是得从配置入手。换句话说,如果玩家的显卡不达标,想要从本作中找到更细腻的代入感,几乎是不可能的。8-《星球大战:前线》无论任何时候,任何状态下,星球大战背景的游戏都不会缺少最忠实的拥趸,当然,足够忠实是一回事,能不能快乐流畅的好好玩游戏,又是另一回事。相比前作,这一次我们又经历了足够长的等待,当然,仅就目前掌握的信息来看,开发商正在调动一切游戏细节和资源,以此来证明这种等待是值得的。耐人寻味的是,根据开发计划,本作将在年末登陆各大平台,作为一款经典动作游戏,其细腻的操作体验和无处不在的刺激状态相信会吸引很多玩家的目光。只是,从目前官方已经公布的高清截图和各种耐人寻味的游戏细节来看,光是宣传视频中展现的“自主引擎导向下的电影级画质”(DICE总经理Patrick Bach语)恐怕就已经谋杀无数低端显卡了。想要更真切更有代入感的体会?也可以,拿出更新硬件配置的勇气吧。7-《英雄无敌7》别的且不说,单是这个名字就是经典的延续,据开发商透露,在这款全新的续作中,许多之前一度被删减的游戏细节和元素都将以全新的姿态完美回归。于此同时,和很多“新时代大作”一样,《英雄无敌7》也将大胆采用虚幻3引擎打造,并且力求在细节表现力和画面逼真度上达到最好的效果。要知道,对这年头的玩家来说,最难得的就是遇到靠谱的开发商,只有开发商的标准定得够高,游戏的水准方才值得期待。当然,有一个事实还是显而易见的,对《英雄无敌7》而言,其本身被低估的东西,除了游戏水准之外,还有硬件配置上的需求。6-《蝙蝠侠:阿甘骑士》具体来说,《蝙蝠侠:阿甘骑士》是一款全新的游戏,这里的全新,指的是剧情架构,更指的是人物塑造。除此之外,本作将在游戏的场景和细节体验上迎来比之前更为开阔的效果。据开发商透露,在游戏推出之前,所有和前作关联的细节都将得到全面优化,而在前作中未能开放的场景也将在新作中完整呈现。游戏业发展到如今,总有几个关键词能让玩家又爱又恨,典型的例子是“优化”,一款游戏,基础状态上做得再出彩,优化不到位,很容易变成无用功。不过,本作就有点不同了。《蝙蝠侠:阿甘骑士》不但采用了分辨率处于中高端水准的3D多帧画面,更在游戏的主体系统内引入了3D虚幻引擎,要知道,这些东西本身就是相当吃配置的存在。再加上开发商一再向玩家们承诺,本作的游戏细节和逼真度将比游戏场景和规模更加重要,由此,笔者完全有理由相信,《蝙蝠侠:阿甘骑士》有潜力成为年度最考验玩家硬件的游戏之一。5-《GTA5》在写这个部分之前,小编觉得,自己有必要释放一下自己吐槽的情绪。作为本系列的忠实粉丝,自《GTA5》*(这里特指本作的PC版本)正式发布到现在,我仍然为自己的电脑无法在特效全开的情况下流畅运行而心存怨念。我清楚的记得,本作正式发布时,国内某个著名论坛上曾经流传着这么个段子:想要更好的测试自己机器的显卡性能吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);想要判断陪伴自己很久的硬件配置是否已经走到需要更新换代的了吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);想要知道真正意义上《GTA5》的代入感可以细腻到什么地步吗?你应该去试着跑一跑《GTA5》的“全画质全帧数”模式(特效全开之下将某项数字调到60);是的,毫无疑问,《GTA5》真的是一款极其出色的游戏,只不过,仅就“硬件杀手”这四个字而言,本人就是无悬念被“秒杀”的无数玩家之一。考虑到新近评测的GTX960竟然能从容应对这种状态并毫无压力,其水平也就可以想象了。必须要强调的是,《GTA5》恰好是本文盘点的十大游戏中唯一已经正式发售的作品,饶是如此,其近乎恐怖的硬件需求依旧让无数中低端配置玩家望而却步。4-《杀出重围:人类分裂》一直以来我身边都有一批朋友,他们对《杀出重围:人类革命》有着非同一般的好感,需要注意的是,很可能会在2015年度内考虑发售的本系列新作《杀出重围:人类分裂》正是本系列的最新作品。《杀出重围:人类分裂》登陆PC和次世代主机,游戏采用Dawn引擎开发。考虑到之前GDC 2015期间SE曾经预告过AMD的毛发技术“TressFX 3.0”,因此我们有望在这部新作中看到这项技术。更重要的是,根据之前公布的一系列游戏元素和基本资料来看,本作的硬件配置很可能是“现象级的。”并且,考虑到开发商已经不止一次在宣传中表示“本作将打造一个全细节化的细腻世界”,只要是判断力正常的玩家和从业人员都会明白,这款游戏的配置肯定不会低。3-《汤姆克兰西:全境封锁》又一个“育碧”式的典型作品,这是“雪莲花引擎”的典型范例,当然,从公司某些主管的言论中,我们多少能看到一些东西。“我们所发表的《汤姆克兰西:全境封锁》即将全然改变人们游玩线上角色扮演游戏的方式”,Ubisoft 执行制作 人Fredrik Rundqvist 表示。的确,进入《全境封锁》这个大世界,将使玩家置身在惊为天人,同时可以持续演变的多人连线世界中,玩家们将在现代社会全面瓦解的情势下探索、对抗或是并肩合作,而这一切都将建构在《汤姆克兰西》品牌游戏所闻名的拟真世界观上。很明显,如此宏大的世界观,如此细腻清晰的表现层次,可以说,只要看过游戏演示的玩家们都会有相同的感受吧。不论是角色、光影、发射、粒子、物理效果,还是各种游戏元素,《全境封锁》都做到了极致。玩过大型游戏的人都知道,想要在游戏中把上述东西都做到极致,没有响应的高配置是根本不可能办到的。2-《召唤12:黑色行动3》尽管《使命召唤》系列游戏早已因为“每年一作”被调侃为“年度召唤”,尽管对《使命召唤》系列来说,这款本系列最新作品目前透露的信息都还有限,但至少,从已经展现在众人面前的各类信息来看,新作在画面和游戏细节上相比之前的作品,很可能都会呈现出突飞猛进式的提升。考虑到向来吝啬赞美的欧美玩家甚至开始在论坛上将本作称为“使命召唤系列的最强硬件之作”,想必就算不做过多介绍,大家也知道本作对硬件水平的要求有多高了。1-《3:狂猎》从不断放出的《巫师3》演示来看,这款游戏绝对是画面杀手级别的。有意思的是,据开发商透露,《巫师3》本来的推出时间是2014年度,但最终,在经过再三考虑之后,他们还是决定将本作“延期”到2015年度。当然,熟悉相关流程的玩家会说,这大概也算是一种另类的跳票了,不过,至少在开发商和更多的游戏从业者眼中,这么做只有一个目的。“保证游戏在各个方面都能达到最好的效果”。要知道,仅以游戏的性质而言,《巫师3:狂猎》并非我们所知的,真正意义上的“沙盘概念”游戏,就算如此,作为一部经典系列作品的最终作,它仍然靠着庞大的开放世界和极其独特的战斗系统吸引了无数玩家。另一方面,哪怕《巫师3:狂猎》严格来说只能算半沙盘游戏,本作仍然有无数极其精确细腻的画面体验和多达36种引申式结局设定。加上各类丰富的游戏元素和妙到毫巅的游戏细节,可以说《巫师3:狂猎》在很大程度上已经完整演绎出了属于自己的一个小世界。于是问题来了,这样高水准的力作,究竟要如何才能保证“最好的效果”呢?没错,相信玩家们都已经知道答案了,那就是:给它一个最高的配置!
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GS评选出16款配置要求最高的PC游戏,个个都是玩家们的苦主
GS评选出16款配置要求最高的PC游戏,个个都是玩家们的苦主
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知名游戏网站GameSpot在最近通过使用GTX 1080、Core i7-7700K来测试游戏,进而评选出16款要求最高的游戏,测试都在4K分辨率进行,来看看和你想象的是否一样?
本文约2820字,需5分钟阅读
早在PlayStation 3/Xbox
360拉开序幕的上世代之初,相信玩家就已经感受到因为机能的提升,以及新技术、新概念带来的图形革命,比如说近年来流行的基于物理渲染,以及早已普及的,甚至还有未来或许能顺利带来的全局光照,都在一步步的满足我们的眼球,但另一方面,越来越革新的技术对于硬件压力也有越来越高的要求,早年的初代《孤岛惊魂》自然不必说,系列最终作的《》光是开场雨天渗透的关卡,当时暴雨倾盆的效果令自以为见得多的小编也颇为惊讶,知道今天也认为难有对手。或许是因为情怀,著名媒体GameSpot就在昨天评选出16款配置要求最高的游戏,评选的根据是他们的斗牛犬(Bull(注意家教)
2.0)测试平台,拥有一块Core i7-7700K、MSI GTX 1080 Gaming X。还记得2013年的夏天,这场震撼的大雨让小编永远将CryEngine 3的名号记在心里#16:《毁灭战士4》、使用id Tech
6引擎的《毁灭战士4》确实需要很高的配置,游戏本身畅快的节奏作为核心竞争力更加需要流畅和平稳的帧率。GameSpot测试编辑在4K分辨率、最高特效下测得平均帧65.2,最低帧47,应该说这应该是很理想的表现,平均65帧也可以接受,不过GameSpot并没有特别说明测试使用的API是传统的OpenGL,还是后期新增的Vulkan。就小编的试玩印象,《毁灭战士4》的画面非常精细,尤其是支持的特效也非常广泛,再加上游戏体验本身鼓励高帧数,要求确实很高。#15:《侠盗猎车手5》虽然在很多人的心中《GTA5》是一款优化上佳的游戏,但是如果你将人口密集度、阴影距离及分辨率以及所有材质设置为最高的话,它依然拥有很高的要求。GameSpot测试人员的平均帧数为60.9帧,很明显是采集自4K分辨率,他们表示8GB显存在游戏中有很大作用,虽然在游戏内置Benchmark还是有些问题,比如有时会奇怪地掉帧,比如录得最低帧只有16帧。#14:《正当防卫3》对于雪崩工作室,由于《正当防卫2》、《疯狂麦克斯》两部质量有保证的作品,大家对于他们的优化能力是很认可的,不过到《正当防卫3》,不知道是因为早期的Denuvo加密影响游戏对硬件性能的调用,还是如雪崩工作室所说,:“采用新的光影渲染系统”,优化质量就赶不上《疯狂麦克斯》。不信?GameSpot编辑测得平均帧为55.9帧,当然你可以归结为爆炸对于性能的影响。#13:《战地1》根据我们首发评测时的结论,想在1080P驾驭《战地1》并不苛刻,GTX 1050
Ti级别的显卡都能够满足,但是在4K分辨率下,面对额外多出来的三倍之多的像素内容,想要保证60帧至少需要GTX
1080以上的显卡,而GameSpot录得平均帧为55.5帧,所以你没想到吧?《战地1》和《正当防卫3》的配置要求是接近的。#12:《巫师3:狂猎》从这一名开始应该才会让很多读者认为这是真正的“硬件杀手”级别的游戏吧,可能有人不知道的是,相比较CD Projekt
2013游戏展上展示的内容相比,其实《巫师3:狂猎也有相当的画面“缩水”,否则可能要今天的硬件才能满足,真正无缝的大沙盘带来的硬件要求是GameSpot用他们的GTX
1080只能跑出平均39.9帧,相比前一名的《战地1》性能下降明显。#11:《武装突袭3》《武装突袭3》是这篇列表中最老旧的游戏之一:发售在2013年,相比其他竞争者,《武装突袭3》的瓶颈更容易集中在CPU与内存,而不是更加图形的GPU,原因很简单,真正让《武装突袭3》可怕的是比巨大还要巨大的地图,以及海量的模拟内容,无论是草木还是敌人。如果你是一名喜爱小队式特种行动的爱好者,16人、32人的Spec
Ops对于硬件还算友好,如果你打算模拟一次用意大利炮攻打平安县,拿就够机器喝一壶。就GameSpot的测试成绩来看,平均帧数只有35.6。#10:《看门狗2》2014年发售的《看门狗》可以说伴随着很多争议,首当其中的还是相较于2012年的E3展前发布会,画质实在下降太多,否则放在今天都是一等一的画面。但是如果不看雨景和夜景的话,白天的初代《看门狗》完全是本世代中较为平庸的作品,虽然不算差,但是很难让人惊叹。而去年上市的续作《看门狗2》可以说弥补上很多遗憾,也许你不喜欢这种太嘻哈、太轻松的类型(比如小编本人),但是整体也显得完善很多,不过优化上的老毛病还在(谁还记得当年专门有一款催化剂驱动解决《看门狗》开车降帧的问题?),根据GameSpot的测试,《看门狗2》在4K分辨率的平均帧数只有30.0帧。大家要注意,剩下的都不足30帧了。#9:《幽灵行动:荒野》两部育碧的作品连载一起,这一次《幽灵行动》没有使用系列的雪人引擎,而是使用《刺客信条》、《彩虹六号:围攻》系列的AnvilNext引擎,还有很多刚刚加入NVIDIA
GameWorks的新技术,比如体积光、新的植被渲染等等,所以硬件要求当然很高,在4K分辨率下即使GTX 1080也只能拿出29.8帧的成绩单。#8:《质量效应:仙女座》出现这部作品倒是蛮惊人惊讶的,虽然之前小编做过首发评测,但是更多还是关注1080P分辨率的性能,首先寒霜引擎给人的印象都是优化不错,何况《质量效应:仙女座》的世界并不是完全的沙盒,不过这并不影响它的高要求,在4K分辨率下,GTX
1080只能跑出26.7帧。#7:《刺客信条:枭雄》同样让人惊讶,因为《枭雄》并不如前辈《大革命》的让人惊艳,只是在舒适的同时,利用维多利亚时期伦敦粗排放的特点进行一些“本地化”,小编曾经很长一段使用GTX
970作为工作机配置,午休的时候也会玩玩,感觉优化过得去,不过在4K分辨率下可要严苛得多,平均帧只有25.6,最小帧更是只有1帧,吓死个人。#6:《孤岛危机3》让我们回到开头,2013年的游戏现在的威力如何,回想起来小编曾在同事面前吹牛,说几年前的显卡杀手游戏放在今天未必威力尚存,像《孤岛危机3》这种游戏,GTX
1050 Ti应该就能应付的七七八八,那么现实如何呢?4K分辨率下,GTX 1080都只能跑出23帧的成绩,最高帧也只有31帧,可谓是姜还是老的辣。#5:《方舟:生存进化》作为列表中唯一的一款使用虚幻4引擎制作的游戏,同时或许也是被利用得作为频繁的引擎,换句话说,业界应对虚幻引擎应该是很有心得的,作为对比《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》目前的优化就不错,而且同样是沙盒世界设定,但是《方舟:生存进化》呢?4K分辨率的平均帧只有21.4。#4:《地铁:最后的曙光-归来》相较于家喻户晓的CryEngine 3引擎,座落在乌克兰的4A Games研发的4A
Engine拥有完全不落下风的表现力,无论是废墟版的建筑遗迹,还是浑身绒毛的怪物,4A Games都能驾驭的很好,但是作为代价,在4K分辨率下,GTX
1080都只能获得平均20帧的帧率。#3:《古墓丽影:崛起》用经典的话说,看到《古墓丽影:崛起》出现在这里属于“意料之外,但又是清理之中”。要知道该作支持的特效非常多,而且还支持崆不的超级采样抗锯齿(SSAA),所以如果在4K分辨率下全部特效开启的话,几乎就是把你扔进可控核聚变的EAST实验装置中,结果是什么呢?平均帧只有18.7帧。#2:《赛车计划》作为唯一一个竞速类游戏,《赛车计划》是非常疯狂的,不止是因为该作最高支持12K画质,也不止是因为这家开发商叫做“有一点疯狂制作室(Slightly
Mad),更不只是因为使用的引擎叫做“疯狂引擎(Madness Engine)”,而是将所有特效开启后,平均帧数只有17.9帧。#1:《杀出重围:人类分裂》可能有读者没有预料到这款游戏会成为冠军,但是它在编辑室内可以说是“臭名昭著”,原因是即使你想在最高画质下满足1080@60Hz也是非常苛刻的,那么4K呢?告诉你你可别吓着,平均帧只有6.1帧,虽然GameSpot没有说明测试来自DirectX 12与否,但这要么不是这个时代的画质,要么不是这个时代的优化,我想对于该作来说应该属于后者。
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游客:24寸4K表示玩单机游戏从来不开抗锯齿,反正开不开效果都是一样的。
zx353&博士&:那是你PPI高。。所以不用。但24寸4K感觉太瞎眼了。。优化没有跟上啊。
27寸-30寸比较合适。但27-30有的游戏不开个2X抗锯齿也不行
用过27寸4K,win10自动放大150%,有些网站字显示有点小,放大200%,字太大了,用24寸4K自动放大200%,字体比24寸1080P还大点,看着是最舒服的。而且24寸4K清晰度比27寸4K还清晰点,正常距离就看出来了。
游客:24寸4K表示玩单机游戏从来不开抗锯齿,反正开不开效果都是一样的。
那是你PPI高。。所以不用。但24寸4K感觉太瞎眼了。。优化没有跟上啊。
27寸-30寸比较合适。但27-30有的游戏不开个2X抗锯齿也不行
好多错别字啊,还有这里“知道今天也认为难有对手”
24寸4K表示玩单机游戏从来不开抗锯齿,反正开不开效果都是一样的。
NISIZHIZHU&一代宗师&:不是玩的就是头发,看的就是PG?!
哎呀呀,打错打错,孤岛危机3才第六呢,真是不好意思哈。
等一张vega
不是玩的就是头发,看的就是PG?!
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