阿凡达终结者2辅助瞄准准不起作用

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阿凡达八项修改器 +8 绿色免费版 / 阿凡达八项修改器
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推荐几部科幻电影,并讨论一下《阿凡达》中的单兵外骨骼AMP!!收藏
首先推荐几部有这种类似单兵动力外骨骼的电影、动漫:中型的《阿凡达》《第九区》《苹果核战记》《黑客帝国3》《装甲骑兵波多姆兹》,小型的《钢铁侠》《特种部队:眼睛蛇的崛起》《未来战警》(又名代理人,也算是一个特例吧)《光晕:传奇6》《异形2》(有台搬运用的)大型的也只有《高达G》算是吧,都是反馈人体动作来操作机甲。其中《苹果核战 记》设定与本片较为类似。电影《阿凡达》中的单兵动力外骨骼AMP设定为工程用,很明显用于战争缺陷很大,主要有以下几点(对于人类战争来说):1、防护太差,座舱是玻璃的,就算是防弹玻璃防护能力也有限,经不起反器材狙 击枪正面打击。2、信息化程度不高,只有前面一个显示器显示雷达及其他信息,驾驶员裸奔。3、视野只有前面180度,虽然后面有玻璃,但双肩固定后应该不好回头。4、武器配置较少,力量足够配单手武器,更容易瞄准调整,完全可以用单手机枪。所以我在片中AMP的基础上设想了一下未来作战用中型单兵动力外骨骼,一些主要特点如下:1、首先有先进的电子信息及侦查设备,应该安装扁圆型可360度旋转的头部,加摄像头、红 外探测器、激光测距等等,配合头盔显示。2、躯干,下肢关节防护应加强。座舱应完全用装甲防护,并加装显示设备,可与 头盔显示互补。3、先进的武器火控系统,可像《钢铁侠》那样扫描并对敌人进行编号,音控攻击选定的敌人。4、结够简单耐用,模块化设计便于维修更换,必要时可自己断手断脚。5、扩展性高,便于增加附属装备。6、机体灵活可行走于山地、丛林、城市小巷等。7、武器配备:肩部或头顶装灵活的小口径机枪配合头盔瞄准,也可电脑控制,可 配合雷达击毁反坦克导弹。胸口两侧安装烟雾弹发射器。左、右手可配置:盾、大型狙击枪(炮)、反坦克导弹、防空导弹、机枪、火焰喷射器、火箭巢、榴弹枪、无人侦察机等等。5、有必要增强隐蔽性,比如变色迷彩涂料,隐藏红外特征,减小体表反射面积, 甚至有《特种部队》中的可显示身后景象的隐身技术。如果大家对AMP有兴趣,希望可以共同讨论。
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日本的动力外骨骼还是蛮帅的
日本管这个叫混合辅助义肢
如果几百年后真的出现高达、机动警察类似的十几米高的人形机器人,因为胸部空间够大,所以采用反馈放大人体动作的操作方式才是最好的,要不然干嘛做成人形,傻大高粗,上了战场纯粹一靶子现在动漫、小说中,什么键盘、操作杆、手速,如果用那些东西操作,六足机器人才是最稳定、全地形适应的、安全隐蔽的机器人。以人的动作反馈放大操作人形机甲才是王道,即容易熟悉又灵活、对每一个部位的操作都能面面具到,只要机甲动力足够,身体够灵活下面是《机动警察 和平保卫战》中的六足机器人,把坦克履带改成六足就行了
六足机器人才是未来战场上的主力,优点如下1、上身采用坦克炮塔类似,装甲厚、技术成熟2、六足下可加动力轮,平滑地形直接变成6轮装甲车3、腿可弯可直,趴下就很低矮不易被发现和打击,站直了比较高,可侦查、也可作为高点火力平台4、全地形适应,不用多说了城市、森林、平原、高山、海洋、安上翅膀都能飞起来看一下现有的技术
类似《阿凡达》《第九区》《苹果核战记》《黑客帝国3》《装甲骑兵》等等,裏面出现的我不认为是外骨骼, 那根本就是机械人了!
第九区那个机器人基本就是《超时空要塞》里面的那种
回复:6楼阿凡达 剧情设定:AMP外骨骼系统全称为:Amplified Mobility Platform,是一种单人操作的中型移动外骨骼。这种看上去像个机器人玩意是一种外骨骼系统,下肢比例放大动作,上肢等比动作,AMP高4.205米,宽2.83米,重约1700公斤,通过陀螺仪控制平衡,使用6849-RLF燃气涡轮发动机工作,可以中等功率运行长达8小时,燃料用尽后还有备用高能电可继续运行2小时 纯粹的小型动力外骨骼当然是如3楼所示的阿凡达中设定为 中型我说的类似 是可以借鉴AMP操作模式的机甲当然称呼可以很多 动力装甲、动力战甲、机动装甲、机动战甲高达里的:泛用型持续战略战术机动兵器机构gundam、全领域泛用连续强化型机动兵器库
回复:7楼第九区里的机器人 估计采用脑波或者神经操控,因为座舱看起来太小了,详细资料也不太了解,只借鉴外型、武器、机械结构
回8楼, 阿凡达 剧情设定:AMP外骨骼系统全称为:Amplified Mobility Platform,是一种单人操作的中型移动外骨骼。这种看上去像个机器人玩意是一种外骨骼系统,下肢比例放大动作,上肢等比动作,AMP高4.205米,宽2.83米,重约1700公斤,通过陀螺仪控制平衡....--------------------------------------------- 即使剧中这样设定, 我认为这个称呼仍然不对. 就是算"动力装甲、动力战甲、机动装甲、机动战甲"等称呼亦不对(或者至少是不好), 而且, 利用"下肢比例放大动作,上肢等比动作"的方法是不合理的(容后再解释), 另外, 既然说是把下肢动作放大, 就应该不需要陀螺仪来控制平衡了, 否则, 下肢动作和陀螺仪的控制之间就可能产生矛盾了. 至於高达就更明显是不合理了!
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回复:10楼放大身体的动作来操作并没有什么不好,采用坐姿或固定躯干,膝盖和脚踝安装位置检测器,脚抬15度,反馈到动力外骨骼抬20-30度,手臂也要放大比例,陀螺仪还是必要的,我们人体都需要三个互相垂直的半规管保持身体静止时的平衡,机甲更需要平衡,因为你并不能保证地面水平,机甲更不能仅通过外部检测器和机体结构本身来保持平衡,只有通过陀螺仪反馈计算机计算后控制机体微调姿势来调节细微平衡。就像人的条件反射,总会努力保持重心稳定。 至于说人体操作了就不需电脑微调姿势根本不可能,人只能保证机体大的动作,因为不可能把身体每块肌肉的动作都反应,人操作机甲走动时上身固定只有脚动,机体不但脚动上身更要通过电脑程序和陀螺仪来保持重心稳定。人的动作操作还要有力回馈,来保证身体的感觉,就像人的触觉延伸高达本来就不合理,高达就是一个脱离了实际的科幻体系,十几米高的机体本身就是畸形
放大身体的动作来操作并没有什么不好,采用坐姿或固定躯干,膝盖和脚踝安装位置检测器,脚抬15度,反馈到动力外骨骼抬20-30度,手臂也要放大比例,------------------------------------ 以前我听过有一种病(名称忘记了), 会使人的身体失去触觉的,
这时病人的运动机能是正常的, 但因为失去触觉(说是"触觉"可能不是很准确的)连步行都保持不了平衡, 而要坐轮椅. 所以说, 这种操作方法是行不通的.
关於陀螺仪, 注意我不是说它解决不了平衡的问题, 但若是依靠陀螺仪的话, 就要把整个机械身体交给电脑控制, 否则就很难协调, 对於这种两脚步行机械人, 要保持平衡的话(尤其是手中拿著重物时), 不单止要控制好双脚, 连双手的摆动都要配合才成.
这裏继续解释我在10楼提到的另一个问题, 以"上肢等比动作"的控制方式为例, 假设机械人受到撞击, 裏面的乘员可能在一瞬间会受到几个G的加速度, 这情况下他的双手难免会失控地摆动, 那麼机械人是否就要把这种失控的动作也重复做出来?有关双脚的情况也类似.除了阿凡达中的AMP之外, 《苹果核战记》的装甲也存在这个问题.
回复:12楼机甲是通过力回馈反作用用于操作者来实现触觉的,比如机甲手臂碰到一棵树,操作者会感到顺畅的动作受到阻碍从而加大力度或改变动作,推倒树或反手拔起,通过专门训练可做到对外界感知灵敏,小障碍就无视了。回复:13楼首先我们可以设计自动机器人,这点日本做的类人机器人很成功,不需要人就能自动动作,但这样的机器人判断能力欠缺,所以改成人操作后,需要电脑纠正人的动作误差,让人适应机甲的动作,同样可以采用力回馈,比如操作者动作过大导致机器没法完成或没法快速完成,操作者就会感到身体动作迟滞,就会纠正动作,经过长期锻炼人就会适应机器的动作。从而达到所谓人机合一。回复:15楼很显然战斗用操作者是需要作战服和缓冲装置的,阿凡达中只是工程用。同样刚才说过,人的较大误操作是需要电脑纠正的,至于如何判断是误操作还是故意那样做是需要程序设计的,电脑中储存了较多动作,就像所谓大招、绝招,像游戏中设定好的的固定动作,电脑是会协助完成的。 下面是日本机器人
这个就出现了失误,显然是程序固定但环境变化使机器人本身不好保持平衡,如果有陀螺仪,就能纠正机体动作,避免摔倒
其实这种中型外骨骼的操作可以让操作者穿一件《特种部队:眼镜蛇的崛起》中类似的战斗服,当然体积与战力不会很大,但是贴身穿,对动作的反馈就更灵敏了,通过接口与座舱内链接,必要时可以脱离机体独自战斗。这件战斗服作为操作服时,就像一个限制了动作幅度与速度的动作传感器,你就只能做到一定范围的动作,即快不了也大不了,这样就达到了与外骨骼同步的程度。可以想象一下手臂只能缓慢在身前180度范围内动作。像《阿凡达》中那台粗糙的就不说了,驾驶员裸奔,其实一套专用的战斗服是必要的。 战斗服脱离机甲后用于战斗,就解除了限制,就是一台小型动力外骨骼,只会增幅人的动作,像《特种部队:眼镜蛇》那样。
"下肢比例放大动作"这种方式还有一个问题: 假如机械人要行军10公里, 那麼是否对乘员体能的要求也太高了? 因为随著机械人的行动, 乘员的双脚亦要同时活动. 但如果行军的过程中, 机械人的步行动作可以完全交给电脑控制, 那麼差不多任何时间都可以电脑控制了!
回复:19楼对不同的地形区别对待,这玩意高4米多,行走速度至少是人的2.5倍,按人步行速度10公里/小时,它可以走到25公里/小时,稍快点的话达到30以上应该没问题。现在的机械化军队行军速度40公里/小时左右。阿凡达中设定它的能源可保证10小时中等功率运行,现代军队携带一二十公斤装备进行战斗都没问题,操作者没有负担的持续战斗力应该也不成问题。它的战斗没有多复杂,隐蔽行军-索敌-攻击-撤离,主要靠雷达、红外等搜索到敌人,再用机枪或导弹攻击。不可能有太多的格斗,所以对身体的负荷不可能太大。比现在的军人轻松多了,而且肯定有专用的雷达装备,累了打开雷达休息就行。 自动控制肯定有,不过也就是平缓地形可用来自动行走,更复杂的就没办法想象了。
回20楼, 很好, 不过有一个小点你算漏了, 就是这个AMP的手和脚大小不成比例, 它双手偏大, 双脚偏小了, 所以步行速度应该会比你想像的慢一点. 不过它的型态在行军时如能略作改变, 成为四足步行的话, 速度还可以更快,
还有, 如果它有战车型态, 用四轮驱动的话, 那麼在平整路面上的速度达到100km/h也不难.
回8楼, AMP外骨骼系统......使用6849-RLF燃气涡轮发动机工作,可以中等功率运行长达8小时,燃料用尽后还有备用高能电可继续运行2小时--------------------------------------- 在地球上, 内燃机一般可以用汽油,柴油,或压缩的氢, 烧的是氧, 但在潘朵拉上, AMP发动机用的应该是其他成分的燃料, 烧的也不是氧, 制作者不知有否对这些进行过设定, 有的话, 最好连涉及到的化学方程都列出来!
回复:21楼本来就是想象的,误差难免。至于说4足行走,那就没有必要了,首先不适合驾驶员操作。其次它的关节结构,总不能和金刚似的四足行走吧。当然可以给他穿上“鞋子”,鞋子用四轮还是履带视作战环境定,作为附属装备可以,每一台都加上就有点浪费了。基本上,很多动漫中的机甲都是可以全身不动的用脚上的滑轮滑行的。 燃料不好确定,这样复杂的机械显然应该是用电作为能源的,关节可能是纯机械关节,也可能电磁关节,这就属于专业范畴了。阿凡达中的十小时有两小时是用储备电池,显然发动机更像台发电机,发电供机械使用。这有点不理解,使用燃气轮机,体积应该不小,噪音也很大,红外特征也很明显,还不如多带几块高能电池。
4只脚机器人
2只脚机器人
回23楼, 由於我较倾向於一种接近全自动的控制方式, 所以我不拘泥於人的型态,
在这些型态之下, 乘员只需要用类似鼠标的设备下指令(这比用语音下指令的速度快多了), 和负责扣板机就成了! 而且有许多型态都比人型好用, 例如24楼的机器骡就不是人型.
那要看"应对突发事件"的程序设定是否完善, 如果突发事件没有超出程序所设定的应对范围, 那麼AMP所表现出的, 将是比人类更冷静和快捷的反应, 因为电脑是不会因为生命受威胁而失去冷静的! 另外, 如能做到让神经系统连接AMP, 那当然是好, 不过这涉及更高层次的科技, 感觉太遥远了!
回23楼, 当然可以给他穿上“鞋子”,鞋子用四轮还是履带视作战环境定,作为附属装备可以,每一台都加上就有点浪费了。基本上,很多动漫中的机甲都是可以全身不动的用脚上的滑轮滑行的。-------------------------------------- 相信你说的主要是装甲骑兵吧, 装甲骑兵脚上滑轮的设计我始终认为是有问题的, 首先轮子直径太小(因而只能适应很平整的路面), 而且轮子不应安装在脚后跟, 而应在足底的中心才对, 另外, 我想像中的战车型态, 外形主要是参照吉普车, 有了这种型态会使得机械人的用途广泛得多, 到时不单止速度更快, 而且在相同的燃料搭载量之下, 四轮驱动比起两足步行来,
续航力应该可以提高几倍!
我在4、5楼说过,我心目中的战争机器人,是《机动警察:和平保卫战》中维和部队的6足装甲车,当然《机动警察:东京毁灭战》里开头那台暴走的四足也是可以的,但是毕竟四足不如六足稳定保险,四足一只脚损坏的话就趴窝了,虽然3只脚也能蹦达。推荐大家看看《机动警察》的这两部新的剧场版,很有意思。 回复:26楼我在原来的另一个帖子中就考虑过,用类似玩游戏的键盘鼠标控制,可能触摸板或轨迹球更稳定一些。当然这只适合非人型,因为非人型就和汽车似的,只用考虑方向和有限的动作,平衡通过电脑纠正就很好了,这点那个四足骡就很典型。人形很适合工程、救援、反恐用,细节好把握,用于战争还是丛林和山地战更适用一些。回复:29楼《装甲骑兵》我只看过培卢杰文书共12集,对其中滑行作战深有感触,因为没看过清晰版和设定,我只是考虑用履带或每只脚前后两轮或四轮。叛逆的鲁鲁修中脚后伸出支撑也很有创意。
回30楼, 机动警察我已很久没看了, 所以近期出的我该没看过, 装甲骑兵基本上我也只看过一个系列, 故事中的主角并非驾驶装甲骑兵的, 而是个专门使用反A.T.步枪的步兵. 说到6足装甲车, 恰巧我也设想了另一个办本的6足装甲车,
现在别介意我先给你的6足装甲车挑刺.
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热门关键字“阿凡达军团”即将成真?中国须掌控“制脑权”
阿凡达海报
一名美国男子用意念控制机械假肢行走
  美国截瘫患者首次通过“脑控”行走、韩国科学家研发脑控外骨骼机器人、中国脑控智能联盟成立……近期,国内外多家科研机构在意念控制领域取得新进展,这不禁让人联想到曾风靡世界的科幻电影《阿凡达》。“意念控制”这类科幻世界中的常客,难道正一步步走入现实?它对未来战争将起到什么作用?请看科技日报特约专稿——
  “意念控制”是各种科幻小说、影视作品中常常出现的特殊能力,它可以令人类直接通过“意念”控制其它物体甚至生物。近年来,脑机接口技术(Brain-Computer
Interface,BCI)的迅猛发展让这种超能力一步步变为现实。也许在未来某一天,人们真正能够亲身体验科幻电影《阿凡达》中的场景,通过意念控制另一个“躯体”进行战斗,真正形成“阿凡达军团”。可以预见,BCI技术不仅能为躯体受伤者提供帮助,更是会对未来战争带来一场深刻的变革。
  美军对BCI技术高度关切
  全球范围的BCI技术研究已开展多年,美军对此表示了高度关注,美国国防部高级研究计划局(DARPA)投入巨资,展开该领域的技术攻关。近年来,美国更是加强了对脑科学的研发力度。日,奥巴马政府公布了“推进创新神经技术脑研究计划”,旨在探索人类大脑的工作机制、绘制脑活动全图,并最终开发出针对大脑疾病的疗法。2014年9月,美国国防部宣布将投入3亿美元支持脑计划。DARPA的投资主要用于缓解或治愈因伤导致的神经精神疾病,其中,很大一部分是BCI技术的应用。近期,DARPA又公布了其新的研究计划,旨在从两个方向组织攻关。
  重建身体机能是否可能
  DARPA的第一大方向是恢复人的神经功能和行为功能,帮助肢体受伤的战士恢复身体机能。这主要包括四个方面的研究内容:
  一是革命性假肢,目的在于帮助失去上肢控制能力的伤员重建肢体运用的能力。为此,DARPA开展了“手部本体感受和触感界面”项目,旨在打造具有高度感觉反馈的、如天然手臂一样灵活的假肢系统,有效解决“本体感受”问题,让用户拥有切实的感受,使假肢真正成为人身体的一部分。
DARPA项目经理道格·韦伯称,该项目的关键之处,就在于将与截肢处相联系的外围神经与人体神经系统相接合,保持外围神经实现正常功能的同时,使用户通过相同的神经信号来控制和感知假肢。这种假肢外形将更加美观,并能像真实四肢一样对神经脉冲作出回应。
  该项目将帮助受伤服役军人和退伍军人实现自然功能的完整性,是奥巴马“脑计划”的一部分,其最终目标是创造出能够在日常生活中长期使用的安全可靠的设备。该项目也得到了美国国立卫生研究院、退伍军人事务部等机构的支持。DARPA正在与美国食品和药物管理局的科学家合作,为这类先进技术辅助开发验证安全性和评判量化的新标准,以更好地为受伤的在役军人和退役人员提供服务。凯斯西储大学、克利夫兰医学中心、Draper实验室、Nerves股份有限公司、Ripple有限责任公司、匹兹堡大学、犹他州大学和佛罗里达大学等相关研究机构参与了这个项目。
  二是加速创伤恢复的重组与可塑性,该项目将研制一种由电极或光纤组成的大脑植入体,将其植入大脑表面后,它们将读取大脑神经元的电信号,然后发送适当的光脉冲去刺激其他原本应该对神经元信号做出反应的大脑区域。这种植入体将作为那些被损伤或者被“截去”的大脑区域的替代物,使大脑能够正常运转。
  士兵在战场中极易遭受炸弹与火炮的袭击,猛烈的冲击会对士兵的大脑产生极大的影响,从而造成不同程度的创伤性脑损伤。据报道,仅参加伊拉克和阿富汗战争而遭受脑损伤的美军士兵就多达36万人,这些伤员轻者反映迟钝,重者失去记忆、神志不清,完全丧失社交能力。这一伤病成为美军亟待解决的重大问题,因此,美国国防部提出这个研究项目,计划利用新型大脑植入手段,用脑机接口技术来替代受损大脑灰质皮层的功能。DARPA对该项目给予了大力支持,宣布了一项为期两年的初步计划,资助斯坦福大学和布朗大学的4个研究所用于联合开发脑芯片项目。这一项目涉及神经学、精神病学、大脑模拟专业,甚至包括半导体专业,目前已在理解大脑损伤、建立大脑活动的概念化数学模型等方面取得了一定进展。
  三是恢复编码记忆集成神经装置,DARPA希望寻找到一种新方法对神经元信号进行分析解码,以掌握在脑损伤后如何刺激神经元、促进记忆编码的恢复、恢复个体形成新记忆和存储以前形成的记忆的能力。这种可长期植入的微型无线神经装置有望帮助头部受伤的士兵恢复对任务的记忆。
  四是可靠神经接口技术,该技术旨在对大脑中神经网络活动进行可视化和量化。利用该技术,人们可以在大范围内快速观测神经网络的活动,前所未有地深入了解大脑结构和功能。更重要的是,人们可以通过该技术进一步揭示神经网络和行为功能之间的关系,不仅能够更好地观察神经系统,还可以通过对刺激和反射回路进行精心调制,探索神经信号和大脑之间的因果关系。这对于研究人员了解治疗受伤人员的脑部伤病具有重大的促进作用。
  上述技术旨在恢复人体由于损伤而破坏的一些神经能力与行为能力,而DARPA对BCI关注的另一大方向则用于提高人类的能力,利用BCI技术对人脑和人体机能进行优化。
  增强战士的表现能力
  DARPA第二个大方向是增强人类的训练与表现能力,试图通过BCI技术手段缩短士兵技能训练周期,打造“超级战士”。具体内容可分为以下四个方面。
  一是加速学习计划。这一计划将提高士兵们的战场学习能力,DARPA希望通过有效的探测、追踪方法,加快士兵的技能习得能力。近日,DARPA又公布了一个为期两年的基础研究项目——“恢复活动记忆与回放”,旨在研究“神经回放”在形成记忆和回忆过程中的作用,从而帮助人脑更好地、更具体地记住偶发事件,更快地学会技能。
  二是叙述网络项目。该项目旨在对叙述内容及不同叙述方式对人类认知和行为的影响进行分析。该研究对于军事战场开展信息战、心理战具有特别的意义。一方面,可以通过叙述网络对敌方的情绪特点展开有针对性的宣传工作,用不同的宣传内容对敌人进行心理攻击。另一方面,也可以适当运用于心理劝导,比如让百姓接受援助,或者让恐怖分子放弃抵抗等等。
  三是用于情报分析员的神经技术。该技术能够在作战环境下通过记录并实时处理情报员的大脑信号,选择需要分析的图像。这种图像处理技术可以产生大范围的静态视觉图像。该计划凭借信号处理、人机界面、突破性的神经科学等方面的发展进步,将神经技术融入图像分析领域,显著提高识别关键信息的速度与准确性,为士兵提供战场辅助工具。传统的目标搜索是在电脑上的一整块现实区域中搜索目标,而在新技术条件下,大区域将被分割成多张较小的图像,并在信息员眼前快速切换,当含有目标信息的图像在眼前闪烁时,观察者的大脑将在300毫秒内发出信号,并由信息处理系统捕获进行下一步处理。在这个过程中,观察者本身甚至都没有意识到图像中包含着他要找寻的信息。DARPA将与美国国家地理空间情报局合作完成这一项目。美国加利福尼亚州千橡市的特勒达因技术公司,新泽西州莫里斯镇的霍尼韦尔国际公司,以及纽约的哥伦比亚大学与Neuromatters有限责任公司的联合团队设计了参与竞标的三个原型系统。
  四是认知技术威胁预警系统。该系统旨在通过发展单兵便携式视觉威胁探测设备,最大化地提升战士们的威胁检测和态势感知能力,可靠地探测到潜在的威胁和感兴趣的目标。人类具有能够感知到威胁的本能,在战场上,尽管雷达等探测设备快速发展,但仍无法避免信号盲区,许多时候战士们仍要依靠自身的眼力和感知力来判断周围环境。在双筒望远镜、摄像机和便携式雷达的帮助下,漏检率仍只有47%或更低。于是,科学家们便设想,将EEG检测系统与望远镜相连,实时检测大脑信号,通过相连的计算机进行数据分析,探测可能潜伏在远方的敌人。DARPA于2008年启动了该项目,并开发了一套包括高像素摄像机、可在计算机运行的认知视觉处理算法和EEG感知装置的技术装备,不仅将识别率提高到了91%,还将战士的视域扩展到120度。目前,DARPA已为美国陆军军官进行该技术的演示,也许在不久的将来就可以投入训练使用。美国HRL实验室、先进脑监控公司、量子应用科学与研究公司和加州圣迭戈大学等机构都参与了这项研究,技术成果已向美军陆军的夜视实验室进行转交。
  尽管这些BCI技术的研究计划大多数处于理论和实验室研究阶段,但任何一项技术的成功实现,都将对未来战争带来不小的冲击。在科技制胜的今天,我们也需要抓住发展机遇,抢占科技前沿,牢牢掌控技术“制脑权”,为打赢未来战争奠定基石。
  (作者蔡易坚 石海明 贾珍珍 单位:国防科技大学)
  胡德文,国防科技大学教授、博士生导师,长期从事脑科学与认知科学研究,主持国家863计划等10多项课题研究,获国家自然科学奖二等奖。
  核心提示
  2014年世界杯开幕式上,巴西一名残疾人利用脑控技术完成开球,向全世界观众展示了脑科学技术发展的魅力。国际脑研究组织宣布,21世纪是“脑科学时代”。
  视点聚焦
  人脑的智能
  科学源于幻想,这话有一定道理。电影《阿凡达》男主角是一位坐在轮椅上的残障人士。然而,他却可以用思维去控制一具人造“外星人”躯体,演绎了一场“心灵感应”的神奇。电影《环太平洋》中,“机器人”大战外星球怪兽,更让钢铁之躯的机器人获得了人脑的智能。
  神奇科幻正逐步走向现实。这得益于“脑机接口”技术的创新发展,自上世纪70年代“脑机接口”技术诞生以来,经过近半个世纪的发展,如今已能实时捕捉大脑复杂神经信号,并用来直接控制外部设备,使得人和机械可以作为一个生命不同组成部分而共存。人脑思维控制外部物体不再是幻想,电影中的科幻情景已开始大步走进人们的生活。
  外部设备 如何读懂大脑神经信号
  人的大脑是一个高度复杂信息处理系统,它由数十亿的神经元通过相互连接来进行信息交流,以整体协调方式来完成各种各样的认知任务。
  在人类进化过程中,科学家发现,当人的大脑在进行思维活动、产生意识或受到外界的刺激(如视觉、听觉等)时,伴随其神经系统运行的会有一系列电活动,从而产生脑电信号。“脑机接口”技术就是通过采集大脑皮层神经系统活动产生的脑电信号,经过放大、滤波等方法,将其转化为可以被计算机识别的信号,从中辨别人的真实意图。其核心技术主要包括大脑神经生物信号采集技术、大脑神经生物信号处理技术、人机高效协同技术等。
  就是说,人脑想执行某个操作,不需要通过肢体动作,通过“脑机接口”技术,即可让外部设备读懂大脑神经信号,并将思维活动转换为指令信号,来实现人脑思维的操控。
  意念控制 极具潜力的研究方向
  自美国科学家提出“脑机接口”技术命题后,便成为脑科学与认知科学领域一个极具潜力的前沿研究方向。1988年,美国科学家实现了用大脑控制虚拟打字机操作。瑞士科学家加朗领导的研究团队,实现了轮椅按人脑意识控制行走。2006年,日本研制出“混合辅助腿”,不仅能帮助残疾人以每小时4公里的速度行走和毫不费力地爬楼梯,而且可以托起40公斤的重物。2013年3月,英国研究人员开发出第一种用于控制飞船模拟器的“脑机接口”装置,美国科研人员又创建了计算机模拟程序,戴在头上后通过人脑意念便可控制飞船模拟飞行。
  在我国,国防科技大学认知科学基础研究团队经过20多年的研究,现已实现让机器人按照人脑的思维自由行走或执行某项操作。装有“脑机接口”装置的汽车,可以不通过人的肢体操作,而是通过采集脑信号,便可按照人脑的思维意识启动、加减速或转弯,时速可达5至10公里。
  【延伸阅读】美媒:高科技“钢铁侠外衣”让美军如虎添翼?
“钢铁侠外衣”可让穿戴者免受子弹攻击,还能提高其作战能力。(美国军事网站)
  参考消息网5月25日报道
美国趣味科学网站5月23日报道称,美军的“钢铁侠外衣”样品将在5月首秀。
  美军不久后可能就有自己的“钢铁侠外衣”了,那是一款旨在提高士兵作战能力的机器人外骨骼。
  据总部设在俄亥俄州哥伦布的巴特尔纪念研究所称,本月晚些时候将对外公布“战术攻击轻便作战服”(TALOS,又称“塔罗斯”)的样品,并准备在年研制出更完善的款式。
  巴特尔纪念研究所负责特种作战市场业务的约翰·福尔克茨说:“你如何在直接交战中保护自己呢?”福尔克茨说,要保护作战部队,士兵就须有更好的装甲、更好的防护装备和更好的通讯设备。
  在希腊神话中,“塔罗斯”是个铜制巨人(也可能是头铜制公牛),其职责是守卫克里特岛。
  同名的美军套装旨在让穿戴者免受子弹攻击,协助负重并利用摄像头、传感器和先进显示器提供有关周围环境的信息。
  这种作战服的穿戴者将拥有动力外骨骼,用以对肌肉活动提供辅助,并帮助缓解盔甲、计算机和传感器的重量。
  但是,要做到这一点,作战服需要具备充足且独立的电力供应。
  美军特种作战司令部司令威廉·麦克雷文说:“电能成为研发独立作战服的最大绊脚石。”
  这种作战服还能监测穿戴者的心率及其他重要指标,并将相关数据传回给指挥官。它甚至还能在必要时为穿戴者提供一些自动化的紧急医疗服务。
  目前参与研制这种作战服的工程师们来自麻省理工学院、美国陆军研发工程司令部及其他多家企业和学术机构。巴特尔纪念研究所协助负责技术整合工作。
  除“战术攻击轻便作战服”外,巴特尔纪念研究所还在研制平视显示器(类似于“谷歌眼镜”)以帮助军队综合处理战场信息。
  福尔克茨举例说,这种显示器有助军队确定化学污染物。如果一名士兵发现有容器在冒出黄色的东西,士兵就可查询显示器,以弄清楚那是什么物质。
  此外,该非营利机构还在为无人机研制一种新型去冰涂层,所用材质是碳纳米管纤维。
  其应用原理是,给飞机表层喷涂这种具有导电性的纤维。该纤维会连接一个电源,电源可将纤维加热从而起到防止结冰的作用。巴特尔纪念研究所的管理人员说,与现有的替代品相比,这种碳纳米管涂层重量极轻,耗电量也极小。
  巴特尔纪念研究所不仅研制军用技术,还提供民用产品。该机构拥有“蓝鳍金枪鱼”机器人技术。根据该技术研制出的“蓝鳍金枪鱼-21”自主水下航行器曾用于在印度洋搜寻马航失联客机。
  ( 14:09:00)
研制中的“蓝鲸”旋翼机模型的视频截图
  参考消息网3月7日报道
美刊称,中国主要武器制造商中国北方工业公司最近更新了网站,以吸引更多外国买家购买各种现代陆基武器,美国2012年国防部报告将这称为中国军工企业在“全球竞争力的提升”。
  GS-1制导炮弹能瞄准坦克发动机
  美国《大众科学》月刊网站3月3日以《2014:东方军工厂之年》为题报道说,中国GS-1型155毫米制导炮弹值得特别关注:其红外制导能力能够瞄准坦克的发动机。作为中国155毫米火炮的拥有者,美国盟友沙特阿拉伯和科威特很可能成为GS-1型炮弹的潜在买家,讽刺的是,这种武器有可能用来对付与中国更加亲近的伊朗的坦克部队。
  ZH-05单兵作战武器在中国的亚丁湾打击海盗行动中首次登场。尽管它的电子瞄准系统、有下挂物的突击步枪和20毫米“智能”榴弹发射器的结合让这一武器有点像美国实验性的XM-29理想单兵战斗武器以及韩国的K-11榴弹发射器,其实ZH-05与它们完全不同。ZH-05的单发射击、手动枪机的榴弹发射器令它能根据具体任务轻松转换弹药。
  094型潜艇或于今年开始威慑性巡逻
  报道称,所有3艘094型“晋”级核动力弹道导弹潜艇聚集在热带岛屿海南岛上的三亚海军基地,可能为了进行人员训练,并进一步执行任务。094型是中国主要的弹道导弹潜艇,每艘潜艇能携带12枚7200公里射程的“巨浪”-2潜射弹道导弹,去年已经完成测试。预计未来版本的“巨浪”-2导弹将能打击到美国本土的大部分地区。海军情报部门分析人员表示,在2014年,094型潜艇可能将开始用于威慑性巡逻。
  2014年2月初,071型船坞登陆舰、052B型和052C型导弹驱逐舰在印度洋东部(靠近印度尼西亚和澳大利亚)进行了两栖攻击和舰队防御演习。一艘气垫登陆艇和3架直升机也参与了演习。在东印度洋的军事部署并不代表中国海军现在能通过两栖战舰远征队在印度洋耀武扬威,但却显示中国对海军登陆战的日益自信。
  1月份两次试飞高超音速滑翔武器
  报道称,2014年伊始,中国军方让世界发出惊叹,在1月,中国高超音速滑翔武器进行了两次试飞。这种连续的试验说明高超音速技术是中国军事发展的重点领域。
  报道说,与弹道导弹相比,高超音速滑翔武器增加了机动性并降低了飞行路径,能够增加射程、提高打击精度并躲避导弹防御系统,它如果投入作战将对美国海军航母及联合基地构成威胁。
  自2012年起,经过1万小时运转后,中国成功在“实践9号”科学卫星上完成XIPS-20氙离子推进器的测试工作。该推进器直径只有200毫米,重140克。离子推进器的主要优势是,尽管与化学燃料发动机比,离子推进器的推动力相对较弱却稳定、高效,使用燃料较少。在太空探索中,小直径的离子推进器也能减小卫星的重量。
  ( 08:02:42)
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