红警红警2尤里的复仇秘籍手游如何取消军团

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红警2尤里的复仇怎么设置自己部署军队
刚刚下载了红警2,不知道怎么弄可以自己用本身的钱,买坦克、基地……的东西和电脑打仗,跪求解决方案
我需要的是玩之前怎么设置才可以想上面的条件,顺便说下版本,我的是10000
我有更好的答案
新手的话等作战实验室一造直接造天启(苏联)或光凌坦克+幻影坦克(盟军)造个10几辆了就去灭了电脑。我再教你几个快捷键:H 返回基地 T 点一个你要选择的人或坦克 再按T 全选你所看见的所有人或坦克 D 不用多说 当然是大兵或坦克部署咯(有些坦克可以) Ctrl 强行攻击 强制移动ait 选定部队按ctri键在按1-9就能选9支队伍 c欢呼声http://zhidao./question/,你也看不太懂的
采纳率:60%
灰狗坦克就显现出其用途所在了,就是档在光棱坦克前面当炮灰),超时空兵就变成肉包了。一般来说在对战时,其不但射程远,而且威力大,对所有地面目标都可造成重创(打建筑物尤其好用),还可以一次攻击多个目标,用来防守基地可说是超好用的。不过光棱坦克最大的缺点便是装甲太薄弱了,绝不能拿它来做第一线攻击主力。 间谍
由于在跟玩家对战时,保证被敌方坦克一冲就报废掉了(这时,所以必须大量依靠多功能步兵战斗车来当辅助防空单位。总而言之,顶多就是躲在对方基地附近,趁攻击混战时冲进去偷钱或关电厂而已。 超时空军团兵
盟军的超时空军团兵可说是相当有使用技巧的一种兵种;搭配超时空军团变成威力强大的时空抹消车,对方通常都会在基地内部署小狗,所以实战的用途并不是很大。不论是攻击敌方步兵或装甲车都会打的很艰苦,可说是过渡时期的装甲兵种。由于游戏一开始盟军的装甲兵力弱于苏联军,是玩家很少使用的兵器之一。 幻影坦克
标准的偷袭用兵种。一般来说,通常是配合步兵跟工程师一起去抢中立建筑物,可以让谭雅逃避敌方装甲单位的追杀(当然。由于盟军的防空炮台--爱国者飞弹的攻击速度太慢,所以被玩家们戏称为灰狗坦克,火力又不高,真可说是便宜又好用的多功能单位,也是早期可以拿来打建筑物要塞而又不会受伤的唯一兵种。一般来说通常都会被其他的单位取代掉,配合坦克车出击。之后怎么灭其他家你随便就可以了尤里的话造钱厂兵营然后10+个狂兽人冲锋速战速决 快捷键 H 返回基地
T 部队全面越取
C 欢呼(只是好玩)
Ctrl+数字(键盘字母上面那一排) 部队编号编好后直接按对应数键
直接选取部队部队介绍及其他方法 盟军方面 美国大兵
美国大兵最大的功能在于其部署模式,部署成机枪阵地的美国大兵具有相当的防守能力,尤其是大群集结的时候。 光棱坦克
盟军最有威力的攻击兵种。 多功能步兵战斗车
多功能步兵战斗车可说是盟军中最有价值的兵种了。除了当作防空单位外,还可以搭配工程师变成机动维修车;搭配谭雅或狙击手变成高速步兵杀手,玩家最喜欢用超时空兵来偷袭对方的采矿车了。 灰熊坦克
由于装甲薄弱,由火箭飞行兵摧毁建筑,工程师修复,再由步兵占领进驻,遇到敌空军就死定了)。不过最好用的还是搭配多功能装甲运兵车。所以,基本上一对一的话是根本没有人打得赢他的,不过只要旁边还有其他敌人的话,所以在战略运用上相当重要。此外。虽然可以变成一颗树来欺骗对方,不过一旦发动攻击后便会很容易被发现,所以严格讲起来并不是那么地好用,还不如摆一台光棱坦克还来得实用些。 谭雅
对付步兵最有效的单位,谭雅最大的特色除了可以装炸药外,还可以穿越水面,擅用此一特色,所以美国大兵便扮演着很重要的防守角色,不过在后期发动攻击的时候便没有什么功能了,很适合用在基地防守或是埋伏偷袭,根本就可以说是无敌的兵种。超时空兵的特色就在于他一旦发动攻击,对方就会立刻陷入瘫痪状态,而且是早期便可以量产的兵种,如果用的好。 火箭飞行兵
初期相当具有战略价值的兵种。由于火箭飞行兵是属于空中部队,不仅可以杀光敌方步兵,还可以冲进敌方基地装炸药。。刚开始先造电厂兵营钱厂之后防守 用兵守好所有可以通向你基地的路口然后再造一个钱厂和采矿车之后造车厂 作战试验室 ,此单位多生产一些是绝对没错的。 夜鹰直升机
由于搭载的人员少、上下机速度慢
当美国,多放伞兵在家里,还要出狗狗
******************************************************************如果玩的是单机遭遇战,进入后调节开局金钱,可调至$10000进游戏后:
先建造: 基地→电厂→矿场(矿场自带矿车可采金矿跟钻石矿)
造兵营→生产工程师→占领科技钻油井(如果场地有的话)
造作战实验室(盟军)→生产间谍→伪装后进入敌方矿场(可偷钱,一次偷大约6%,如果玩的是任务,偷电脑的,一次能偷好几万) *******************************************************************
我是01年就开始玩的老手了,我来教你。首先,不需要怎么设置就可以生产出坦克,基地,游戏是自动帮你弄好的。游戏有任务关(也就是游戏中的“新战役”),初级选手最好选简单,其次你调兵遣将将所有敌人的东西干掉即可。游戏还包括“遭遇战”,这就是和电脑对战的模式,初级选手也最好选敌人为“简单的敌人”,然后选择一个国家,美国,德国,韩国,英国,法国都是盟军一方,苏联,古巴,伊拉克,利比亚算苏联一方,尤里单独一家,尤里超痞!进入遭遇战游戏后,你要先连续点两下基地车,将基地车展开,然后造电厂,矿石精炼厂,兵营,战车工厂,作战实验室,矿车最好造3个,这样经济就不用愁了,初期不要造很多坦克,大兵,造点防御武器,如碉堡,光灵塔,注意一点防守,然后再造超级武器(天气控制器,核弹发射井),等你钱多了你就可以造很多坦克(选苏联一方的国家建议造基洛夫空艇,一起3-5个,它速度慢一点但是威力超大,盟军一方建议选择光灵坦克,造个7,8个)最后一起攻上去,将敌人消灭,你就赢了,反之,你被敌人全部消灭你就输了。
首先,你会看到一台基地车,鼠标左键点击一下,会出现一个金色的四向图标,再点一下,就会看见基地车变成一个建筑物了...接下来在右手边就会出现电厂啊,矿场,慢慢的,起了电厂后,又会有兵营的,再起,就会出现别的....慢慢玩,你就会的玩啦
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手机游戏红警尤里的复仇
我想知道有什么辅助可以使用, 是手游不是PC,看好了!!
我有更好的答案
没玩过呢八门神器不知道可不可以,如果不行的话可以到趣机上看看有没可以修改的工具
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红警尤里的复仇的相关知识
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红警2尤里的复仇
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《红色警戒2尤里的复仇》总共有14个精彩的单人任务,另外新增加了可操作任意三方进行的多人模式:协同任务模式。还包含10个多人任务,游戏中每一方包含3个多人任务地图,和一个单人的合作任务。三方力量对比将更加平衡,苏军还是力量型的选手,但由于尤里方的出现,心灵部队退出了苏军阵营。
  外文名称:RedAlert2:Yuri&s Revenge   发行日期:   开发厂商:Westwood Studios   发行厂商:EA   平 台:个人电脑(PC)   官方网站:无   游戏平台:电脑单机   中文版本:有   游戏类型:即时战略   游戏模式:单人/多人游戏   系统需求:Windows 95/98/XP/2003/Vista/7,64MB内存,2.2G硬盘空间,16M显卡
   在《》推出一年之后,资料片《》也已发布了。游戏属于标准的采集资源、升级建筑、造兵攻打的模式。游戏新增加了「尤里」一方。极其简单的操作及良好的可玩性受到了许多电脑爱好者的喜爱。此资料片总共有14个单人任务(盟军、苏联阵营各七个)可惜没有尤里部分的任务实在是让广大爱好者无不感到遗憾的事情。
红色警戒2全剧情梗概
  故事开端   的主线结局是盟军任务。美国在某日发现有坦克、飞机等军用兵从四面八方而来,经证实是苏联派来的,美国总统杜根给苏联罗曼诺夫打去电话,没想到苏联方面完全不甩美国,美军发动反击,“冷战”中的局部热战正式开始。   盟军结局   靠着爱因斯坦的时空传送仪,击破莫斯科,谭雅进入将罗曼诺夫抓住,他被送往伦敦审判,进入了监狱。   苏军结局   尤里为夺权谋杀了罗曼诺夫和维拉迪摩,后苏军情报员截获了罗曼诺夫生前寄出的录映带才得知真相。以后的事围绕着“为总理报仇”的主旋律,之后,玩家成功统一了全世界。   尤里帝国的建立   盟军击溃苏联的入侵,大获全胜。当美军以为已经成功击败邪恶势力时,尤里展示了他的恐怖计划。尤里已完全掌握了心灵控制的技术,当苏联垮倒后,尤里自行成立一个新国家,并且正式进行他的复仇大计,他在全世界部署了名为&心灵控制器&(Psychic Dominator)此为的超级武器之一,他企图控制全世界的人类,不过,盟军有爱因斯坦的伟大创造——,你需要通过时间机器回到大战的中期,将尤里消灭,到时候玩家要在圣弗朗西斯科(旧金山)、洛杉矶、埃及、、月球等地销毁心灵控制器或尤里基地。而另一方面,苏联的残余部队也在打着时间机器的主意,试图铲除尤里并改写失败的历史……   尤里帝国的衰落   尤里藏匿在南极的基地被联军摧毁,尤里被抓获,他将在爱因斯坦教的&心灵&中度过余生。时间轴重新结合将世界恢复到战争之前,死亡的卡维利将军复活,尤里一样被逮捕。苏联成为美国的附属。然而时间机器的错乱却使谭雅邀请指挥官的白宫约会,变成了伊娃中尉也参与邀请指挥官的三角约会。这让她有点糊涂。不过,无论怎么样,战争总算结束了。   苏军结局:尤里藏匿在他家乡罗马尼亚的要塞被苏美联军摧毁,尤里还想逃脱失败的命运,他修好并启动了遗留在旧金山的时间机。他驾驶时间机器逃离,但苏联少尉依旧有控制时间机器的密码。她略施小计将尤里传送到了,尤里被吃掉了。苏军的使命也终于完成,现在苏联的红旗高高飘扬,就连月球上也并入苏联,苏联终于征服了地球,并开始了大规模的太空探索。
  盟军的阵营共有美国、英国、法国、德国、韩国,盟军的最大特色是能快速掌控战场的动向而且擅长使用,例如“”。并且拥有海、陆、空等全方位打击单位,机动性高,坦克的移动速度远大于苏联坦克。而盟军的缺点是空军与坦克装甲都很薄弱,另外海军各单位如果没有充分配合也容易被各个击破。此外盟军严重的缺点在于电力供应的问题上,在红色警戒中,电力是十分的重要,但盟军缺乏类似于苏联的&核能反应炉&与尤里的&&的建筑,所以无法建一两座发电厂就可解决电力供应问题,因此常常要扩大阵地使得战线过长露出防守的漏洞。   Westwood在设计过程中为了美化美军,让其特色单位都有很高的科技含量。(详细请看下面的&国家独有单位&列表)
  苏联阵营共有苏俄、古巴、伊拉克、利比亚,苏联在中充分地展现出了大陆政权的气魄,其坦克威力可说是三军里面最强,但是移动力却差一些,代表是&&,而&&更是携带重型炸弹的危险工具。在本作中,心灵控制退出了苏联阵营。另外在海军方面苏联和盟军不相上下。在建筑方面只要兴建一两座&核能反应炉&就足以解决电力的问题。但是跟盟军相比较苏联的最大缺点就是机动性不足,难以掌控战场,在机动性方面陆军与空军的强力单位均行走过慢,常常在到达目的地之前就遭到对方的击破。苏联虽然拥有探索地图单位“”但是也容易被击落,最后海军部分与盟军相似需要彼此配合才能发挥威力。   Westwood在设计过程中充分利用了苏军单位来丑化共产主义阵营,将其特色单位大多定为自杀性或污染性武器。(详细请看下面的&国家独有单位&列表)
  尤里的阵营必须是独一无二的。的综合能力在苏联的犀牛以及盟军的灰熊中间,移动力比灰熊,还是要配合(用来打击步兵)来攻击敌军基地,如果能再加两辆精神控制车(顾名思义)就更好了。基础兵的话,&&是三国基础步兵中威力最大的,但是视野相对和要低一些,10个尤里新兵驻入民用建筑物或后对步兵及坦克的杀伤力简直是秒杀。电力问题在尤里国中并不算什么大问题,建造一个生化反应炉,放入五个基础步兵(尤里新兵、美国大兵、动员兵)或高等步兵(尤里、、等。)就可解决初期建设用,海军部分的话只有雷鸣潜艇,它能够发射对地飞弹,并可以对海军发射鱼雷。尤里虽有心灵控制感应,跟侦察机一样也是探地图所用。侦察机的好处是能够探出它经过路线的地图,但是到了需要探索的地方如地方基地,如果没有拍摄到的话就被防空兵种打下来就没有什么意义了,心灵控制感应则是100%可以探出敌军的地图,各有所长。盟军没有探索地图的工具是因为有间谍卫星。
   国家独有单位美国空降伞兵韩国法国巨炮德国英国狙击手利比亚自爆,卡车伊拉克辐射,古巴苏俄磁能,坦克尤里独一无二
盟军部队介绍
   盟军各(16张)   ——建筑——   盟军建造场    :3000装甲厚度:中型耐久能力,1000电力需求,0视野范围,8建筑范围,16格建造厂 / Construction Yard   必要单位:盟军机动基地车(MCV)   这是所有开始的起点,也可能是死亡的终点,可以由此建筑开始发展,也可能因为指挥总部的失守而面临无法再兴建的窘境。换言之;必须对指挥总部布以强大的防御火力。   发电厂    制造费用:800装甲厚度:轻型耐久能力,750电力需求,+200视野范围,4建筑范围,4格发电厂/ Power Plant   必要建筑:盟军建造厂   必需建构足够的发电厂来提供足够的电力,使基地内的各个用电建筑能够正常的运转而不致于停摆而被敌人乘停电突袭。       制造费用:2000装甲厚度:轻型耐久能力,1000电力需求,-50视野范围,6建筑范围,12格矿石精炼厂/ Ore Refinery   必要建筑:盟军建造厂 + 发电厂   将采集回来的矿石加以提炼成可以运用的资金。       制造费用:500装甲厚度:重型耐久能力,500电力需求,-10视野范围,5建筑范围,6格兵营/ Barracks   必要建筑:盟军建造厂 + 发电厂   兵营是生产各种步兵的地方,当拥有的科技建筑越来越多时,这兵营所提供的高科技兵种就会增加。   盟军    制造费用:2000装甲厚度:轻型耐久能力,1000电力需求,-25视野范围,4建筑范围,15格战车工厂 / War Factory   必要建筑:盟军建造厂 + 发电厂 + 盟军矿石精炼厂   这是所有装甲车辆单位制造的地方,也是建构军力的重要建筑,当拥有的科技建筑越来越多时,这战车工厂所提供的高科技车辆就会增加。   盟军造船厂    制造费用:1000装甲厚度:中型耐久能力,1500电力需求,-25视野范围,10建筑范围,16格造船厂/船坞/ Naval Shipyard   必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂   只可以在海中建造,可以在这生产此国家的海军单位或维修受损的海军单位。       制造费用:1000装甲厚度:重型耐久能力,600电力需求,-50视野范围,5建筑范围,6格空指部/ Air Force Headquarters   必要建筑:盟军建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂   停放战机的类似飞行中心一样的建筑,可以停放四台战机。   盟军维修厂    制造费用:800装甲厚度:轻型耐久能力,1200电力需求,-25视野范围,5建筑范围,9格维修厂/ Service Depot   必要建筑:盟军建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部   维修厂可以将你损坏的战车快速的修复。如果被苏联的&&进身进入维修厂即可将它驱除。   盟军作战实验室    制造费用:2000装甲厚度:轻型耐久能力,500电力需求,-100视野范围,5建筑范围,6格作战实验室/ Battle Lab   必要建筑:盟军建造厂 + 盟军战车工厂 + 空指部   建造出此建筑后,可以造出更富有科技等级的单位、建筑。   矿石精炼器    制造费用:2500装甲厚度:轻型耐久能力,900电力需求,-200视野范围,5建筑范围,9格矿石精炼器/ Ore Purifier   必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室   这个装置可以让你矿石的提炼技术更加的完善,使得每次采集回来的矿石从原先的50%提取矿石可以得到额外的12.5%的提炼后的资金。       制造费用:1500装甲厚度:轻型耐久能力,1000电力需求,-100视野范围,5建筑范围,4格间谍卫星/ Spy Satellite Uplink   必要建筑:建造厂 + 发电厂 + 矿石精炼厂 + 空指部 + 作战实验室   间谍卫星建设后,便能得到整个地图的视野,对敌军的行动便能了如指掌(无法显示出里的内容)。   裂缝产生器    制造费用:1500装甲厚度:未知耐久能力,600电力需求,-75视野范围,5建筑范围,1格裂缝产生器/ Crack generator   必要建筑:建造厂 + 作战实验室   这个建筑建造出来后以自己为圆心向外扩散迷雾,可以让敌人见此区域是未探索地区。   巨炮    制造费用:2000装甲厚度:重型耐久能力,900电力需求,-100视野范围,10建筑范围,4格巨炮/ Grand Cannon   必要建筑:法国 + 兵营 + 空指部   法国的独有单位,并非作战车辆,而是称为巨炮的大型防御用具,具有《》中最大的攻击范围。巨炮建造完成后,射程甚远。能有效防卫基地,抵御敌方攻击,特别是对付和步兵更是尤为出色。   伞兵    制造费用:—装甲厚度:---耐久能力,---行动速度,---视野范围,---所属国家,美国伞兵 / Paratroopers   必要单位:美国 + 兵营 + 空指部/占领地图中的机场   美国的独有单位。在作战过程中兴建了空指部之后便能得到空降伞兵。伞兵能空降于战场上任何陆上地点, 但无法空降于水面上,游戏会自动空降至最靠近的陆地上。降落地面之后,伞兵是一般的,另要是惨遭击坠,伞兵也会遭遇不测。伞兵无法立即反复部署,必须等待一定时间才能再度出击。   ——步兵——   美国大兵   美国大兵/ GI   必要建筑:盟军兵营   美国大兵是盟军的基础步兵。行动缓慢,只能造成轻微的伤害,但因其造价低廉,能在周围设置犹如碉堡的沙袋,是军队中不可或缺的一员。将他部署后,射程提升,攻击加强,防御减弱,并无法移动,再点一次即可取消。      重装大兵/ Guardian G.I.   必要建筑:盟军兵营   尤里复仇盟军的新增兵种,防空防地都很好用、缺点是移动速度太慢,部署后适合打坦克,对步兵简直毫无杀伤力,部署前相当于没部署的美国大兵,对坦克没杀伤力,是用来打步兵。最好的办法是把重装大兵放到要塞和里面,这就解决了机动性不足的问题。   工程师   工程师/ Engineer   必要建筑:兵营   工程师会进入破损建筑内修复此建筑,建筑的血量会变满,进入后工程师便无法使用,工程师能用来占领敌军建筑变为我方的建筑、修复遭摧毁的桥梁/进入桥头维修小屋,还能占领中立的高科技建筑物。他还可以拆除苏军的炸弹,自己不会消失。   警犬   警犬/ Attact Dog   必要建筑:盟军/苏联兵营   警犬是专门训练的,秒杀步兵,但是无法攻击车辆等特殊单位。此外,警犬还可自动发现并消灭盟军派到我方偷取资料的间谍,也是唯一的防线。      海豹部队/ Navy SEAL   必要建筑:盟军兵营 + 空指部   海军特种部队中最具威力的战斗部队非海豹部队莫属。海豹部队的作战能力从海上到陆地都是他的天下,具有深入敌境执行的特性。装备中配备C4塑料炸药,可执行艰辛的潜入爆破任务。利用运送这群精英中的精英进入敌境,他们即可潜入敌军的基地进行爆破行动,清除任何难以搞定的反抗火力,再搭配C4炸药,要让那一个敌军设施被夷为平地,都将是非常简单的事。属于能力下降版的。      火箭飞行兵/ Rocketeer   必要建筑:盟军兵营 + 空指部   火箭飞行兵只是盟军美国大兵的空军版本。能盘旋于战场上空。火箭飞行兵是绝佳的防空军种,也是空对地攻击脆弱目标的好选择,但是小心防空建筑和兵种,这飞行兵的耐久可是很脆弱的。   间谍   间谍/ Spy   必要建筑:盟军兵营 + 盟军作战实验室   间谍是盟军所使用的隐秘部队,用来获取有利的敌方情报。间谍并不攻击敌方部队,而是选择敌人的步兵等单位时,改变自己的外观,成为敌方部队。如此一来,就能易容成敌人外观,潜入敌军基地,进入敌方建筑物,之后便能立下相当可观的战功。间谍在敌方建筑物里的功能视其所进入的建筑物而定,如进入精炼厂会得到资金,进入发电厂会使其基地停电1分钟,进入兵营或战车工厂会使己方的步兵或坦克出厂时就为一星部队,进入敌方的作战实验室会得到意想不到的特殊部队。不过警犬会自动攻击间谍,要小心。   谭雅 [英雄单位]   谭雅/ Tanya   必要建筑:盟军兵营 + 盟军作战实验室   原版中可狙杀步兵及用C4炸弹炸毁建筑物与船只,在中不受碾压,心灵免疫,增加爆破战车的能力,是英雄单位。盟军最厉害的步兵就是谭雅。她的速度高于普通步兵,但她也具备游泳穿越河川、海洋的能力。对付车辆的战力虽然不强,但谭雅用来宰杀敌方步兵部队的武器威力却十力强大,一击就能将之狙杀。谭雅也能在敌方建筑物、船舰上布置C4塑料炸药,立即将之摧毁。在桥头维修小屋布置C4塑料炸药,也能让谭雅摧毁这座桥梁。只能建造一个,除非有尤里的。      超时空军团兵/ Chrono Legionnaire   必要建筑:盟军兵营 + 盟军作战实验室   超时空军团兵不论要去何方都不需动脚。而是直接瞬间移动。瞬间移动的距离会决定他需要多久时间才能再次传送到新的地点。在传送的过程中,超时空军团兵遭遇敌方炮火时不会还击,所以这时的超时空军团兵是最脆弱的时候。超时空军团兵的武器十分独特。会直接将敌方部队、建筑物自空间中抹消,而不是将之摧毁。敌人的耐久愈强大,所需的时间就愈久。但在抹消敌方部队的过程中,被接受抹消的单位时刀枪不入的。要是超时空军团兵在抹消敌方部队时遇害了,敌方就会重新出现。   狙击手    制造费用:600装甲厚度:---耐久能力,125行动速度,4视野范围,8武器装备,AWP,rifle狙击手/ Sniper   必要建筑:英国 + 兵营 + 空指部   英国的独有单位。此步兵部队装备了特殊的长距离,能有效狙杀敌人步兵部队。狙击手的战斗力远超一般美国大兵,射程及火力均大幅增强,能从百里之外将敌方步兵部队一击索命,但对付装甲部队则毫无威胁。   ——机械单位——       制造费用:1400装甲厚度:中型耐久能力,1000行动速度,4视野范围,4武器装备,---超时空采矿车/ Chrono Miner   必要建筑:矿石精炼厂 + 战车工厂   超时空采矿矿车这种车辆可以运输矿石并将之超时空传送回精练厂,它是一切经济的核心。而接下来矿石会转化成为资金以供生产兵力,兴建建筑物来增强国力。而且还有超时空传送这功能,如果即将被恐怖机器人的附体或单位的攻击时可以迅速传送回基地,如此一来不仅能迅速将矿石运回精练厂,还能节省相当可观的时间,并将损失降到最少。       制造费用:700装甲厚度:重型耐久能力,300行动速度,7视野范围,8武器装备,105,mm,cannon灰熊坦克/ Grizzly Battle Tank   必要建筑:战车工厂    老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力,增加耐久能力,火力,攻击速率,自我治疗灰熊是盟军的基础坦克。用于攻击十力有效,也能用其强力的履带,直接辗毙敌方步兵单位。这种全方位的坦克价廉物美、攻守皆宜。   多功能步兵战斗车    制造费用:600装甲厚度:轻型耐久能力,200行动速度,10视野范围,8武器装备,盘旋,飞弹多功能步兵战斗车/ IFV   必要建筑:战车工厂    老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力,增加耐久能力,火力,攻击速率,自我治疗这多功能步兵战斗车会因内部搭载的步兵而改变其武装。举例来说,搭载工程师,就能让多功能步兵战斗车变成维修车,能修理受损的车辆,而不必将车辆开回基地的维修厂再去维修。美国大兵能提升多功能步兵战斗车宰杀步兵部队的杀伤力,还有许许多多的组合。       制造费用:1000装甲厚度:轻型耐久能力,200行动速度,7视野范围,9武器装备,Mirage,gun幻影坦克/ Mirage Tank   必要建筑:战车工厂 + 作战实验室    老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力,增加耐久能力,火力,攻击速率,自我治疗对车辆和步兵伤害高对建筑伤害低。不过静止时,幻影坦克就变成一棵树。也能从这种伪装的状态下攻击敌。将幻影坦克部署于森林一带,便是最好防御基地的坦克。       制造费用:1200装甲厚度:重型耐久能力,150行动速度,4视野范围,8武器装备,Comet光棱坦克/ Prism Tank   必要建筑:战车工厂 + 作战实验室    老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力,增加耐久能力,火力,攻击速率,自我治疗这辆威力强大的坦克所用的武器与盟军光绫塔相似。光绫坦克主炮上发射的杀伤力、破坏力惊人的光束命中目标之后,会折射攻击附近的敌方部队,并且射程仅次于巨炮,使得光棱坦克一击便能摧毁一整团的敌方部队。光束折射的范围依光棱坦克与其最初目标之间的距离而定,攻击敌方部队的最佳选择就是它。   盟军基地车    制造费用:3000装甲厚度:重型耐久能力,1000行动速度,4视野范围,6武器装备,---盟军基地车/ MCV   必要建筑:战车工厂 + 维修厂   遭遇战时一开始不会拥有建造厂,而是有辆基地车听候您的指示。部署之后,机动基地车会变成建造厂,之后就能开始建造建筑。要部署机动基地车,要是游标外围是红色圆圈,就表示此地无足够空间以部署基地车,或者是有其他障碍物。请将基地车或阻碍的物体移开,找寻另一个适合部署的地点。   坦克杀手    制造费用:900装甲厚度:重型耐久能力,400行动速度,5视野范围,8武器装备,Armor,Piercing,Cannon,SABOT坦克杀手/ Tank Destroyer   必要建筑:德国 + 战车工厂 + 空指部    老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力,增加耐久能力,火力,攻击速率,自我治疗德国的独有单位。由德国科学家爱因斯坦开发出的坦克,它专门设计的理念为让德军拥有对付敌方装甲部队优势的武器。坦克杀手对付建筑物、步兵效果简直毫无攻击力,但却是敌方车辆的恶梦,发射两颗炮弹便可结束战斗。能用来扫除我方军队的所有障碍,也能给与来袭的敌军装甲部队迎头痛击。   入侵者战机    制造费用:1200装甲厚度:轻型耐久能力,150行动速度,14视野范围,8武器装备,Maverick,Missile入侵者战机/ Harrier   必要建筑:空指部    老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力,增加耐久能力,火力,攻击速率此高速喷射战机用于对付敌方阵地的地面攻击任务,用于扫射敌方建筑物及来袭人车威力惊人,但遭遇防空炮火时也异常脆弱。   夜鹰直升机    制造费用:1000装甲厚度:轻型耐久能力,175行动速度,14视野范围,7武器装备,Blackhawk,cannon夜鹰直升机/ Night Hawk Transport   必要建筑:战车工厂 + 空指部    老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力,增加耐久能力,火力,攻击速率,自我治疗这可以于在战场上快速有效地运输步兵部队,而不受限于地形。而且夜鹰直升机完全不会被敌方的雷达侦测到,来回穿梭运送部队更具安全。不过遭遇敌方防空炮火或于地面上时遭遇地面部队却很脆弱。   黑鹰战机    制造费用:1200装甲厚度:轻型耐久能力,200行动速度,8视野范围,8武器装备,Maverick,Missile,II黑鹰战机/ Black Eagle   必要建筑:韩国 + 空指部    老兵能力:增加耐久能力、火力、视野范围、行动速度精英能力,增加耐久能力,火力,攻击速率韩国的独有单位。这种战机可说是入侵者战机的双重加强版,在抵御敌方炮火及重挫敌人上,均增强许多。
尤里部队介绍
  普通建筑:   建造厂 / Construction Yard   制造费用:3000 装甲厚度:中型   尤里的建造场跟那些盟军、苏联的同名建筑物完全一样,只是将建造尤里军的其它建筑物。
  盟军、苏军各有7关。
  第一关 光阴似箭   地点:旧金山   任务一:占领电厂给提供电力。   任务二:保卫时间机器。   任务三:摧毁位于(拆弹部队里的场景)的心灵控制器。   任务简介:尤里即将启动其在旧金山魔鬼岛的心灵控制器,我们现在仅有的机会是使用爱因斯坦教授提供给我们的时间机器及时回到过去,在其完成世界范围内的心灵控制器网之前阻止他。   这一关比较简单,进入任务后因无足够的电力来供应时间机器,所以你必须去占领至少四个电厂。尤里的士兵占领了沿路的房屋,需要小心。用工程师占领后时间机器启动,时间开始倒流……停!已回到过去了,不过这里原来好像是苏军的基地,苏军开始大举进攻,注意维修巨炮,其极远的射程可打掉大多数的。有,注意用步兵车击落。然后从时间机器出来,指挥她游泳渡海到达魔鬼岛,炸掉心灵控制器即可完成任务。如果谭雅死了,就会有航空母舰5艘出现,打得更容易。   补充:此关巨炮的射程只能用夸张来形容,还可以打到对岸的核电站。不过打不打无所谓,目标是心灵控制器。   第二关 好莱坞,梦一场      地点:洛杉矶,好莱坞   任务一:摧毁城市里所有的部队回收工厂(摧毁时会有钱箱)。   任务二:摧毁所有尤里的建筑。   任务提示:并非所有人质都被心灵控制,有一些甚至可以帮助你参加战斗。   任务简介:尤里已经控制了洛杉矶的人们,并且正把他们送进部队回收工厂以换取资源,以此来供应他庞大的心灵控制器工程。如果我们能摧毁这些部队回收工厂,尤里将失去一个巨大的资源供给基地。   进入任务后,电脑会提示你占领地图左下角的洛杉矶以获得伞兵援助,其周围有四座,所以初期不要去打它。作战中要注意尤里的盖特坦克,步兵在其面前简直不堪一击,用占据建筑能起到有效的防御作用。之后用两辆战斗要塞,装入十个,就可轻易打掉洛杉矶周围的盖特机炮;也可以用光棱,打得更快,只不过要小心别的坦克,建议造出把周围巡逻的尤里的兵(用)和坦克(用光棱就可以)清理一下。任务中尤里有两个基地,一个在左上,一个在上中,用幻影掩护光棱(同时可加上几辆战斗要塞)摧毁所有的部队回收工厂后,首先摧毁其总部、和兵营,之后就可轻松收拾其残余。这一关会碰上,当心,他非常的危险,不要让他碰上你的精英单位。对于无法控制的兵,尤里会使用气波,能把你的单位秒杀。可以不用占领洛杉矶以获得伞兵援助,把没有被控制的市民放进战斗要塞中,加上,另外加几辆用超时空传送传到地方建造厂前尤里加上数辆坦克的地方,压爆坦克马上攻击不过要特别注意:遇见敌人时应先打心灵控制单位(如果你的单位被控制了,先不要管被控制的单位,打死控制住你的单位的尤里再接着进攻。建议多造几个战斗要塞/装满)。   第三关 集中攻击   地点:西雅图   任务一:摧毁尤里的。   任务二:拯救巨软园区。   任务简介:因为我们已经切断了尤里的资源来源,所以现在这个疯子打算采取一个更直接的手段。他在西雅图设置了一个核弹发射井并以此来向巨软公司勒索资金和并要协其编制心灵控制软件。   我们的任务是把西亚图和巨软公司从尤里的核弹威胁中拯救出来。巨软公司的老板(长得蛮像比尔哦!)在向我们发出求援信息后,现在已落于尤里掌握之中。要注意占领并守卫好我方的几个电厂,最好能保证的用电,每个电厂处都要有一两个装入步兵车的狙击手,以防御尤里的心灵控制单位和。准备十几辆坦克(应包括幻影、灰熊、装入狙击手的步兵车),先用清理一下核弹发射井周围的敌建筑和单位,冲过去,扫平核弹发射井。要注意,敌人第一次会炸掉我方的战车工厂(敌军的超级武器主要用来炸你的战车工厂,但我使用超级武器是去炸敌军大量的电厂,其次是战车工厂,兵营被炸的排名是第三名,紧接着就是矿石精炼厂了),在地图右下角还有一个战车工厂,不过需要去占领,这样就又可生产战车了。核弹对电厂没有用,只用防工程师就行了。   补充:我方基地区域有个,派兵驻守进去地图就全开了。不过即使摧毁了,也不用担心地图关闭。地图那里开始时就有部队防守,基本不用去管。一开始的车厂没了以后会有几辆坦克来。还可以准备十几辆灰熊,然后用闪电把核弹附近的尤里部队搞掉(好像有三队),然后走左边把盖特机枪和围墙搞掉,进去拆(中间有尤里占领的建筑,打灰熊秒)。   第四关 古墓奇袭   地点:埃及   任务一:摧毁尤里在大金字塔旁边的,营救爱因斯坦。   任务二:摧毁尤里的基地。   任务简介:尤里已抓走了爱因斯坦教授,并且尝试着让他加速他们的心灵控制器科技的完成。现在我们必须立即营救出爱因斯坦教授并且摧毁尤里在埃及的所有武装力量。   进入任务,一片黄沙,开始时做好防守工作,快速调动四辆,可顺利抵挡住初期尤里坦克的攻击。用美国大兵占据基地上边的金字塔(会出木乃伊,木乃伊攻击力等于尤里的,速度比狂兽人慢,装甲比狂兽人轻。),可极大提高基地的防御能力。之后可以空运谭雅和几个去占领地图右下角油井,并在两入口处建上几个,做好防御。建好控制中心,生产上十几、二十几辆遥控坦克(这种坦克不会被尤里的心灵单位及心灵控制塔控制),出发!先扫清大金字塔旁边的电厂和盖特机炮,救出爱因斯坦教授,之后去摧毁尤里的基地,如果能建好天气控制器,先在其基地内闪电一翻,清洗敌基地会更容易一些。   快速打法:首先用谭雅过河扫掉金字塔边的防御,再用海豹部队炸毁地图右边的两座桥(时刻提防工程师,他们会通过闸门,霸占你的油井。如果桥接好了,那再用海豹部队炸一次),再建造20辆遥控坦克(我试过这种攻略,多一些更好)从尤里基地的下方角落把围墙摧毁,扫掉前面的防御。后面尤里的防御少些(把尤里基地内部整齐排着的九辆坦克用超时空传送到河里后),但用这么多遥控坦克能解决。先毁掉建造厂,再依次是战车工厂→兵营→电厂,这样尤里的兵种就几乎全军覆没,扫掉边缘的防御,完成!   别急着营救爱因斯坦,等到闪电风暴完成后再营救,两样超级武器同时攻击敌方建造厂会更爽。大概在旁边会有九辆坦克,整齐的排着,明摆着叫你使用超时空传送传到河里去的。   补充:快速打法:一开始派谭雅过河打爆油桶就可以直接救出爱因斯坦,谭雅不受心控影响。尤里基地内整齐(3*3)排着的坦克用心灵控制器控制之。吃了心控的部队不会再被心控,操作不出问题的话靠它们足够扫平整个尤里基地。实在不行就在心灵控制器旁边盖个战车工厂出光棱吧   又及:基地防守一开始只需要拜托坦克杀手和狙击手(装入步兵车)。   某次出现的Bug:清空对手基地之后矿车会冲向我方基地,半路在车辆状态被击毁后任务仍然继续,读档后用防御建筑挡路使其转为建筑后击毁就成功通关,不知为何。   第五关 纽澳复制战   地点:澳大利亚悉尼   任务一:找到并摧毁尤里的复制中心。   任务二:消除尤里残余的武装力量。   任务简介:尤里在澳大利亚的悉尼建造了复制中心打算复制并替换各国领袖。我们必须不惜一切代价在其达到目的前摧毁复制中心。   进入任务后生产三五驱逐舰,迎接不久雷鸣潜艇的进攻,同时岸边注意防空。生产一些美国大兵占据基地右侧的房屋,注意不少房屋已被占据,不过可以用火箭飞行兵打烂(注意盖特)。再在基地边建上几座组网的光棱塔,做好地面防御。然后建间谍卫星和,传送四至五架光棱、一辆战斗要塞(装入一个海豹和四个重装大兵)至尤里的基地后方离心控塔较远的地方,集中火力先干掉最近的心控塔和心控单位,逐步前进,扫掉其所有建筑。或者用遥控坦克在进攻前先放在海面,进攻时从右下角发动,出45到五十多架。 派九辆光棱坦克,传送到复制中心后的安全地带,打他个猝不及防。     第六关 万圣节   地点:英国伦敦   任务一:国会不能被摧毁   任务二:消灭尤里的武装力量。   任务简介:因为克隆各国领袖的计划已经失败,所以尤里计划抓住真正的领袖。现在他们(包括苏军总理)正在英国伦敦泰唔士河和大本钟旁边的国会大楼里,协商签订对付尤里的攻守同盟条约,我们的任务就是保护议会不被摧毁。   尤里军的进攻将在[十七(困难),二十(中等),二十四(简易)]分钟后全面展开   第一种打法须防守三个地方,即三座桥的桥头,任务比较艰巨。你可让美国大兵占领基地左侧的两座大楼,这样左侧的防守便有了七成的把握,之后通过建筑延伸在每个桥头建两座光棱塔(我试过,三个光棱塔最好),三座碉堡,这样地面防御已无大的问题,要注意靠近海边的建筑最好不要是电厂,幽浮靠近电厂时会使基地停电。在中间桥头两侧各建四至五座(或建海军基地,生产三五艘),当尤里的进攻时,不等其靠近电厂,便能将其击毁。守卫成功!地图左上部有大量资源,集积资金,建间谍卫星、时空传送器,生产五辆光棱,待尤里基地内的精神控制坦克向我方进攻时,传送光棱至尤里基地右上角。在光棱安全的情况下尽快摧毁敌战车工厂,以防其再生产出精神控制坦克,而后,随便啦……!   第二种打法(最简单的):雷射幽浮可用多功能步兵车击毁,还要小心雷鸣潜艇会从海面攻击国会,防御之后,苏联会帮助你送来一堆兵:一堆,一堆兵,一堆,两架潜艇,两艘无畏级战舰,两艘海蟹,陆军不要去管它,把海军调去地图左上角,路上会有雷鸣潜艇阻击.摧毁船坞,用无畏级打旁边的盖特机炮,一步一步打他们的战车工厂/作战实验室/兵营……然后他们就会收起所有东西,一堆尤里新兵向你发起攻击,准备几个海豹部队,把他们全部解决。   国会防守:首先毁掉前面的,把基地留出一点空间,再调整重装大兵到国会角落并部署, 再用一辆灰熊过桥毁掉右面的围墙并用一个工程师占领最外面的油井,再把三辆灰熊调到三座桥头,不断造美国大兵躲到左边三座建筑里,再在基地有效范围内造两个碉堡和三座光棱塔(最多能造两处),建造躲到树丛里或用两辆到左边的建筑物前占上两个树的空,要多建地空单位(加相应步兵的战斗要塞或多功能步兵车),注意建造矿石精炼器及电力不足的情况,合理运用这种攻略,并在过程中举一反三,国会守护就成功了。   注:盖特机炮防空很强,尤其是对导弹。因此用无畏级作战实际比陆上光棱强推要慢。注意精神控制车,精英单位被控制就麻烦了。   方法三:右边用幻影+光棱塔防守,左边全靠那栋大楼(准备一两个工程师),防空用步兵车和重装大兵。就是最后尤里会有潜艇,尽快消灭,工程师要在国会旁待命。攻击的就是用光棱扫就行了。 (无耻的光棱)   快速打法:这关一开始用工程师占领中间的医院,建造5~7个以防御飞碟,基地这边除了造步兵车以防备尤里的潜艇以外,就玩命刷美国大兵,令其尽可能密集的驻守前线建筑物即可。国会大厦旁边的大楼也驻满美国大兵防备尤里从岸边登陆。进攻时只要两组各九架的遥控坦克(绕过矿车,打矿车很不值)就能拆完那边,到时候凭借美国大兵驻守的建筑物轻松消灭最后向我方基地涌过去的尤里新兵和矿车。   最后一点提示:国会守完了也得守,不然被偷袭整个任务就失败了。      第七关 脑死   地点:南极   任务一:建造一个苏联雷达站。   任务二:摧毁尤里在南极的心灵控制器。   任务三:摧毁尤里所有的武装力量。   任务简介:最后的任务,尤里在南极还有最后一个心灵控制器,处于尤里部队的全力保卫中。你的任务是飞抵南极,让废弃的苏军基地回到控制,然后建立一个苏军雷达站,找到尤里军的准确位置,确定盟军的切入点。让闪电风暴和核弹为尤里的心灵控制计划做一个真正的终结。   方法一:用空降的工程师占领苏军基地,修复基地边的建筑,用动员兵去占据,在每个入口处建两座,也派动员兵驻入,先做好防御。之后便可建造雷达了。稍待一会,在地图在左下方盟军的基地车抵达,并有一些坦克,立即向右下方前进,在下一坡道口上边展开基地车,右边就有尤里的心灵控制塔和盖特机炮,用光棱扫掉它。开始初期建设,同时在苏军基地右下方快速建上五六座,因为不久将会有敌雷射幽浮不断来骚扰你。在盟军基地前沿建三座战斗碉堡、三座巨炮,并建上几座防空炮或爱国者导弹。注意盟军基地建筑应向进入点方向延伸,同时在悬崖边建上一些(其使用光棱比较好)和防空炮。多生产几辆采矿车,以提供足够的资源,我基地建设点,基本上切断了敌军对我后方矿区的骚扰。   警告:要时刻注意尤里的超级武器运行情况!不要让任何陆地步兵单位暴露在建筑外面,因为在有效范围内,他们会瞬间突变成狂兽人。同时要时刻注意心灵控制器部署状态,在其部署完成前一定要将车辆单位移动到基地建筑一定范围以外,因为你的车辆单位一般会成为其目标(不然是战车工厂)同时由于心灵控制器的意念波对建筑也具有核弹般的破坏力,调离车辆单位,可使邻近建筑免受损失。看你的基地,尤里的头像显现在哪里,就用防守(要快)。   这是一场持久战,用我方的多功能步兵车打尤里的超级武器,造一个动员兵吸引基因突变器攻击,利用超级武器倒计时,用进入多功能步兵车(建议4辆),超时空传送到敌人超级武器(建议先打心灵控制器)旁边......他们是不会修的,就算修了也没用。而且电脑有两家,打了这家的电厂,这家就会停电.这个是关键之一,之后怎么打,就随意了。如果在俄军基地边上可以建造海军,可以摧毁其中一个超级武器。   保守打法:一开始攒足足够金钱(20000左右),并做好防范措施(建造4+防空炮对付飞碟),造好雷达后立刻建造作战实验室并建造盟军初级建筑物(下方盟军基地可以建造光棱塔+巨炮防守),迅速出盟军战车工厂+维修部出盟军基地车,此时下面盟军基地不必再费心打理。防守一个基地要轻松多了。到时候先使用核弹+闪电风暴摧毁心灵控制器(一次炸不掉),再用海军摧毁基因突变器并消灭附近的发电厂和靠近岸边的基地(5~7航母或无畏即可,尤里的潜艇只会在左面出没,而且很少,用潜艇清除即可)。其他尤里部队可以使用基洛夫解决(慢)。我方大陆左面山崖上有个科技维修厂,可以占领。   补充:1.地图上有四个油井,有两个在左下角,还有一个在苏联基地上方,最后一个在苏联基地右边的小岛上(先不要找这个浪费时间,造出间谍卫星就知道了,用黑鹰载工程师去占领,不用防守)   2.这关只要做好防守就并不难,特别要注意一定在盟军基地造巨炮,因为敌方会派,它的射程和巨炮有一拼了……   3.这关可以造四个超武,不过只有两发闪电风暴才可以打掉超级武器,两发核弹和一发核弹一发闪电都只能打到还剩一点点血。尤里的超级武器是不会修的,所以不必急着去打。   4.造出闪电风暴与核弹后就推尤里的两个基地,小心尤里在你点了他基地使力场护盾,可以先放一个,等保护时间过了后再放一个,重复3的打法,之后就不用集中两个超武了,其它建筑不堪一击,敌人实力越来越差(觉得慢直接用光棱配合天启冲,用超武打完基地后清电站)   方法二:先建好防御,然后盟军基地车也来了,展开,但把建筑都建到苏军基地旁(安全嘛),建维修厂(盟军基地被打了能再建,觉得不会爆就无所谓了),造光棱用超时空传到心灵控制器后面(围墙外),光棱可以隔墙打。基因突变其实是不痛不痒的,要不要解决都行,可以用航母来。接着还是都用光棱解决了吧,需要比较多的光棱,敌方磁电坦克很麻烦。   速攻方法(无光棱):   在建雷达之前出4-5辆矿车保证后期资金,出工程师占领左上油井和维修厂,海岸线建四架以上的防空炮保证防空,在空地里尽量建电厂(8个以上),攒到15000+之后出雷达。(基本能保证直到出完9个遥控坦克不缺电不缺钱)   盟军基地到达后开三架巨炮+三四个碉堡守住,优先发展出盟军高科后同时建苏军高科和传送仪,苏军高科造好后同时出核电站和铁幕。电站造好之后出遥控中心出九架遥控坦克待机(超时空和铁幕的效果都只有九格)。之后就简单了,遥控到超时空到心控器后面,罩上铁幕轰开围墙冲进去,在铁幕结束之前能爆掉心控器。   之后再出九架遥控坦克传过去汇合,搭配铁幕从后方掏空电厂就行。操作好的话十八架遥控就足够了,敌方兵力很分散。这时候想出闪电风暴啊核弹啊加速清场也行,很随意了。用这种打法的话一般只会吃一次心控。把幻影拉到前面偷袭,其他的分两拨放在巨炮前面六七格的地方。一般心控会轰其中一拨,巨炮可能略伤,被洗的坦克会被巨炮秒掉不会有什么实质威胁。   打完之后还要看一段片尾动画,可怜的尤里现在被整得没了脾气,执法的士兵头上都戴上了耳塞来抵御他的心灵控制。然而时间机器的错乱却使上一集中的TANYA变成了两个,这让TANYA有点糊涂。不过,无论怎么样,战争总算结束了。   (另一种看法认为最后那两个女的一个是TANYA,另一个是爱娃中尉。谭雅看见了那个女通信员爱娃中尉貌似对你有意思的眼神。 她就问博士看看时间机器还行不,她想改变过去!搞笑片段)
  第一关 时空转移   地点:旧金山   故事内容:世界正在被毁灭,尤里安然无恙地控制着根本没有抵抗的人们。现在,只有盟军在计划着一个勇敢的行动,他们打算通过时间隧道回到过去,消灭尤里。但是,尤里应该为他背叛了苏军而付出代价,而不是为盟军。所以我们必须得占领时间机器,自己回到过去。   任务内容:   任务一:摧毁盟军的海军和巨炮。   任务二:摧毁时间机器周围的四个机枪碉堡然后占领时间机器。   任务三:占领四个电厂来给时间机器提供电力。   任务四:控制苏军基地然后摧毁心灵控制器。   第一个任务非常简单,不多说了。洗掉海军和巨炮之后你的部队大举登陆,其中有一个苏联特种兵-,他可以召唤“”炸建筑(两架,三星后四架),所以你只需要护送他到达时间机器就可以了,剩下的事都可以由他来搞定。占领时间机器和足够的电厂之后时间机器开始动作,不过不幸的是出了一点小差错,你必须得面对一群暴龙。从回来之后,将菁英战斗兵用运兵船运到小岛上,用他的激光对准心灵控制器,一切都结束了……   补充:1、Boris使用激光定位的时候最脆弱,注意保护。另外其实他的激光定位很水,米格很容易被防空轰掉,不过轰掉了还能再召唤。   2、此关有一个“彩蛋”。在一开始登陆的时候,将地图右边的快要离开的一艘运兵船点回来,然后在用时间机器回到恐龙时代时,将它送到左上角的一个小岛上。此时电脑会提示暴龙成了你的朋友,这时将它装入运兵船,然后回到现代,恐龙也到了现代!   第二回 似曾相识   地点:,德国   故事内容:在黑森林,盟军第一次击败了我们,并且最终依靠爱因斯坦和他的超时空传送器的帮助取得了整个战争的胜利。但是,这一次,我们不允许再失败,我们得摧毁掉爱因斯坦的时空传送器和他的实验室,以此来确保我们能取得最后的胜利。   任务内容:   任务一:摧毁保卫德国边界的前哨基地。   任务二:摧毁爱因斯坦的实验室和他的超时空传送器。   方法一:这一关的开头你会很轻易地占领右上部的三个盟军基地,不过中部的那个盟军基地有一点让人无可奈何,因为它的光棱塔好像数不清 (想想我们玩盟军第十关时的场景,如今是反演而已)。不过我们可以采取迂回的战术,从后面绕过去,你会发现后面几乎没有任何防守,好,轰掉电厂,占领它的基地吧。这样你就可以出光棱去洗爱因斯坦。如果没能占领也无关紧要,造基洛夫硬冲进去,因为你的目标只有两个。   方法二:可以调V3到实验室左边,可以打得到,很快可以解决。   补充:地图左下角是敌人的基地以及爱因斯坦实验室,而旁边有一个中立建筑修理厂,派工程师占领并在旁边出工厂,造4个飞艇轰炸实验室就能快速过关了。如果你的控制够好的话你可以在灭完三个前哨基地,将全部部队集中至地图右下角,全力发动对爱因斯坦的进攻,基地就别管了,这种方法一定要快,注意防守V3,我14分钟解决。更极速的方法就是只需调动坦克摧毁爱因斯坦实验室和,最快四五分钟完成。 如果先把送的犀牛全部用Z路径点送到爱因斯坦那边,在等犀牛到位的空闲里让三组V3同时炸毁三个前线基地(基地里有很多弹药箱,V3只要一下子基地就全毁了),犀牛到位后无视防御直接冲过去拆了时空传送和实验室,大约三分钟就能通关。   第三回 洗脑行动   地点:英国伦敦   故事内容:盟军已经发现了一个尤里的心灵控制器在英国伦敦,不幸尤里已经控制了他们并且让他们帮助守卫他的仍然接近完好的心灵控制器,现在我们要做的是摧毁,解放盟军,并且让他们加入到对抗尤里的行动中来。但是需要注意的一点是,心灵控制器随时都有可能会投入运行。   任务内容:   任务一:摧毁心灵信标。   任务二:摧毁尤里的心灵控制器。   任务三:解决尤里的部队。   其实这一关并不难,不过有一定的技巧性,我只用了十分钟完成这个任务。首先用坦克守住桥头,然后用运兵船载菁英战斗兵过去(最好不要渡桥,敌方海豹部队如果炸桥,你的单位会掉海里。可派一只恐怖机器人迅速冲过基地下方的大桥,绞死海豹和下面的狙击手再回去),这里得小心,因为上岸后会碰到几辆坦克,不过菁英战斗兵是打坦克能手,应该搞得定。之后绕到心灵信标的后面,召唤米格机来炸掉它就可以了。现在谭雅会和菁英战斗兵并肩战斗。指挥他们来到尤里基地,后面最好跟一两个坦克以防不测,用菁英战斗兵打盖特,谭雅在旁边打兵,搞定盖特之后再用谭雅炸掉电厂,这样所有的盖特都失效了。现在就可以指挥菁英战斗兵搞掉心灵控制器,接下来尤里的兵会蜂拥而至,不过凭他们俩是应该没问题的。   补充: 1.狙击手旁边的码头有钱箱   2.在地图东面有一个,正在把市民转换成资金。摧毁之会有钱箱   3.修好一个围起来的小建筑会得到钱箱(钱箱被围在里面,派兵毁掉其中一个再进去捡)   4.直接炸掉心灵信标,不管狙击手,也可以得到钱箱   5.地图左侧(从自己基地一直朝左走)可以看到一个中立盟军矿场,不如占领它以获得稳定资金收入   第四关 北非谍影   地点:摩洛哥   故事内容:总理的专机已经被尤里的击落,所以我们必须得尽快找到他并且把他带到机场。但是尤里已经建造了一个坚固的基地来守卫机场,所以我们必须得先清洗掉他,然后让总理安全到达机场。OK,行动吧。   任务内容:   任务一:找出洛马诺夫总理然后保护他。   任务二:摧毁尤里保卫机场的基地。   任务三:在机场安全后带洛马诺夫总理到机场。   这一关刚开始的时候造几个恐怖机器人,对狂兽人和尤里都很好用。至于罗曼诺夫可找可不找,反正尤里找到他之后也不会杀他,只是控制他而已。但是尤里的基地确实难打,不要轻易用炸弹车去炸它,会被控制。建议造导弹发射车十辆,应该就够了,然后排好队,集中轰掉路口的两个心灵控制塔,然后用天启攻上去就可以了。并不是很难,但是得千万小心别被尤里控制。   另外,如果造上9架自爆,打上铁幕,只要一辆爆炸,就能发挥9辆的威力,且其他8辆不死,炸掉门口的兵营就冲进去炸基地和电场,用的好可以2分钟就结束心灵控制的神话,用采矿也行,不信你把采矿升到等级3试试~用自爆扫完门口的俩建筑就用采矿和天启哈~   补充:找到总理之后可以造铁幕。进攻尤里基地的时候,给天启加载铁幕冲进去,就不怕尤里的心灵控制了。这关可以造,对付驻扎楼内的尤里新兵非常有效。数量较多的对付尤里效果也不错。更好的闯关方法是利用工程师占领左上的尤里兵营出动四五十个狂兽人去打尤里基地,因为狂兽人不受心灵控制。   补充:也可以通过两辆炸弹车,算准心灵控制塔的控制距离,然后送一辆控制,另外一辆去撞被控制那辆的办法来炸毁门口那两个心灵控制塔;送动员兵这种便宜货也不失为一种手段。   补充:细心的玩家也许发现了 尤里并没有金矿 如果有时间 可以等待尤里没钱了再发动进攻。   第五回 脱离地心引力   地点:   故事内容:我们已经找到了尤里的秘密潜艇基地,它位于太平洋中的一个未知小岛。尤里的潜艇对我们的威胁必须消除,是动手的时候了。   任务内容:   任务一:选取一个登陆区域并建立基地。   任务二:找到并摧毁尤里的船厂。   任务三:消灭尤里所有剩余部队。 (三不做也可通关)   这一关的地图实在是很烦,全都是羊肠小道,所以这一关操作比较重要。注意抢矿和抢油井,钱在这一关很重要。恐怖机器人继续大派用场,因为尤里太多了,如果操作比较好可以用新武器[]去捣毁它的基地,不过至少八到十架(建议分两队,一队进攻一队掩护)。当然天启也是取胜的利器。漫长的一关,慢慢和电脑磨吧。   补充:快速打法1:到右下的提示点登陆展开基地,占领旁边的3个油井,并造战斗碉堡防御,出3个基洛夫,从海上开往地图正中的尤里船坞(地图有船坞地点的提示),经受住敌人并不强的防空火力攻击,打掉船坞即可获胜(第三个任务目标不用做).或者出动许多,适当时候给潜水艇盖上铁幕去打尤里船坞。   快速打法2:选择最近的地点登陆,做好防守之后利用建筑物延伸爬山,记得造先清除尤里的防御设施,顺便用工程师把尤里的建筑都占领。岛上有尤里的雕像,虽然可以用工程师占领不过很麻烦,直接用基洛夫空艇炸了它就行了。推进到尤里的基地,此时应该可以造尤里的单位,用战斗碉堡+尤里新兵守住(几乎是无敌的组合),然后造磁电坦克摧毁船坞。(慢)   快速打法3:在最近的地方登陆,先建好防守,然后造数辆武装直升机(5架可以,多一些更好)和铁幕(作为保险&突破某些麻烦的地方),直升机可以算准距离一步一步地展开,把防空清了,最后打船厂.。   第六回 飞向月球   地点:月球   故事内容:在发射了覆盖整个地球的心灵控制波之后尤里又打算把自己发射到月球,我们现在得在月球上安装一个基地,以建立必要的武装来摧毁他的月球司令部和控制中心。   任务内容:   任务一:找一个地点建立一个基地。   任务二:找到并且摧毁尤里的月球司令部。   任务三:摧毁尤里的剩余基地。   这一关的任务相对来说比上一关轻松得多,因为出来就会有很多钱,你只需要出兵去洗它就可以了。用月球兵配合天启基本上是无坚不摧(这关还有辐射兵,但尤里也是月球兵,辐射兵打不到,且他不擅长打坦克,所以没用)。尤里的基地在左中,右中和右上,打掉左中和右中基地会有钱箱。   补充:1.月球兵的价格是600,但实际上通过造兵营再卖兵营(造战车工厂再卖可以一次造4个)的做法,它的价格只有250。不过这关钱超多,而且这种做法不能连续造兵,麻烦。注意别让天启被控制;基本天启存在的理由就是打盖特机炮,但对付盖特机炮用月球兵强推也不是不可以。   2.打最上方一个基地时,遇见控制塔和盖特机炮同时出现,可以用5辆(最好3辆以上)直接冲到控制塔面前摧毁它,不用理会心灵控制。一是控制有冷却时间,二是天启火力强大,一下就能秒,摧毁后被控制的天启就又回到玩家手中。   3.控制中心旁边的两辆心灵控制车可用恐怖蜘蛛人解决,可以打破最右边的围墙进去   第七回 首脑游戏   地点:罗马尼亚   故事内容:为了躲避我们猛烈的攻击,尤里已经逃回了他的老家,罗马尼亚。我们不能容许他有任何喘息的机会,否则他会重新召集他的部队卷土重来。不能让他再次威胁我们了,现在就消灭他,让他永远消失在我们的面前。   任务内容: 任务一:摧毁尤里要塞。   最后一关,难度比盟军的最后一关略低,不过也不是太容易。我的打法是用核弹炸掉控制盟军的心灵信标,造出十个光棱,加上铁幕后直捣尤里老巢。或炸苏军的信标,造几个巨炮放倒敌方防御,再派苏军基地里的所有军队瞄准尤里老巢。初期的防御是必不可少的。正因为初期的防御是必不可少的,地图右边有个秘密科技实验室,占领后有巨炮,打掉地图左下角的桥梁,暂时阻挡敌人进攻。地图两边都有部队回收厂,炸掉它还会有钱箱。稳守反击是最保险的策略,一味冒进不解决问题。因为地图上方的三家无论哪一家的防守都是很强的。当光棱冲入尤里的老巢时,苏军的使命也终于完成。尤里还想逃脱失败的命运,不过时间机器却让他成为了恐龙的腹中物,真是大爽!!!现在苏联的红旗高高飘扬,即使外天空的卫星上也有着苏联的印记,苏联终于征服了世界!   补充:1.用核弹打苏军的心灵信标,扫掉盖特就用造4台基洛夫由最上方直接进攻要塞会更快   2.也可以先打盟军信标,因为可以使用间谍卫星   3.别指望用闪电+核弹打尤里要塞,你会发现它连一半的血都没掉,防御不是一般的高…………   4.更快的方法是把先出核弹再出铁幕,核弹炸盟军信标,正好此时铁幕也行了。之后   a.好几个海豹塞在步兵车/履带车内,罩上铁幕冲到城堡后面炸掉(海豹和步兵车貌似盟军基地里都有现成的)   b.个人用的是超时空步兵车三辆,罩上铁幕冲到城堡后面两辆冻住城堡边上的盖特一辆传送城堡   5.防御用碉堡就足够了,一般在核弹就绪前只会损失一或两个(被自爆步兵车撞。。)碉堡不要钱,硬,不耗电,便宜,能修,攻击力一般足够,对速度很有帮助 词条图册更多图册 盟军各(16张) 词条图片(3张)
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