寻仙金蝉脱壳2 活 动提前结束了,谁知道怎么回事吗

后使用快捷导航没有帐号?
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金蝉脱壳活动时间是13日24点,现在是13日8点15分,时间未到为什么说时间已到期?我的东西都还未换,,工作人员连时间都搞不明白,做什么游戏,如果是13日一到就结束,应该是13日0点结速。。**,写13日24时,就应该是14日0时结速,真是猪一样的脑袋,
还有,我是沙子洲的玩家,这次比赛不是第9名么,反还10%仙玉,我买过2W仙玉的东西,凭证还在,到现在仙玉还未到帐,请问是我个别问题,还是有很多玩家都还未到帐
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楼主,该问题已知并已上报,会在今日恢复!如有疑问请回复该帖 感谢支持
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还有第二个问题啊,现在仙玉返还完成了吗,我等了几天了,10号出来的通知,,今天13号了,我应返还的2000仙玉未到帐,,如果是反还还在继续,那我就还等等,,如果全都反还了,那我的就未到帐,
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暗火123 发表于
还有第二个问题啊,现在仙玉返还完成了吗,我等了几天了,10号出来的通知,,今天13号了,我应返还的2000仙 ...
楼主,您好如果您说的是冬季挑战赛的那个仙玉返还!还请近期留一下您的账号当中仙玉的变化!如稍后还有疑问,请跟帖反馈!感谢您的支持
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行,版主的意思是,还未反完,还有段时间,那我等等,谢谢了,幸苦了
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暗火123 发表于
行,版主的意思是,还未反完,还有段时间,那我等等,谢谢了,幸苦了
楼主,感谢您对寻仙的一直以来的支持!也感谢您对我们版版工作的认可!寻仙有你更精彩,祝您游戏愉快喔!如在今后的游戏当中遇到任何问题,欢迎再次反馈!谢谢您啦
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QQ小野人, 积分 30, 距离下一级还需 20 积分
又过了几天了,,,反还的仙玉还是没到帐啊、。。有跟我一样的朋友么
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暗火123 发表于
又过了几天了,,,反还的仙玉还是没到帐啊、。。有跟我一样的朋友么
楼主,仙玉返还已在进行当中了!由于本次返还大区较多,还请耐心等待!
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我是寻仙玩家,我喂自己袋盐
穷的只剩下金子了~
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Powered by嗯,关于变声器请教的问题,不要问我了。变声器这个东西想用好,主要看你的硬件设备(例如声卡麦克风之类的)和你本身的音色(这个谁也帮不了,需要自己花时间花耐心去调试数值)。所以单纯的变声器问题不要问我了,我真的不是变声器dalao。&br&&br&———————————————————————————————————————————————&br&呃,我只和熟悉的妹纸汉子在一起开车娱乐的时候为了开心偶尔会去开变声器~&br&&br&然后感觉还蛮有趣的hhh&br&&br&通过自己的经验&br&(这里为了证明的确可以变声,也是为了证明我不只会bb,来打某人脸,我放一下今天我变音的一个效果&a href=&///?target=http%3A///s/1slaqEa5& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1slaqEa&/span&&span class=&invisible&&5&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&下面弄一个在守望先锋里用内置语音开变声器的简单教程&br&&br&---------------------------12.19补充更新---------------------&br&&br&有人私信我问我电流音杂音很重,这个很好解决&br&先打开变声软件,点开首选项,声音设置&br&&img src=&/v2-3a9dd8c2bdd600d8ebd5f7a09826db31_b.png& data-rawwidth=&778& data-rawheight=&502& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&778& data-original=&/v2-3a9dd8c2bdd600d8ebd5f7a09826db31_r.png&&背景消除降低杂音和回声消除全打钩(这样会影响音质,但是能极大消除杂音电流音)&br&&br&接着打开电脑的录音设备,麦克风右键属性,点到增强这一栏,噪音抑制和回声消除打钩即可&br&&img src=&/v2-e206fcbeca5a9f78eae6c_b.png& data-rawwidth=&583& data-rawheight=&674& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&583& data-original=&/v2-e206fcbeca5a9f78eae6c_r.png&&&br&&br&---------------------------------原回答----------------------------&br&&br&我用的是这款软件(morphvox pro,网上有很多破解版 ,我放一个资源网盘&a href=&///?target=http%3A///s/1gfHo3Nt& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1gfHo3N&/span&&span class=&invisible&&t&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&br&&br&强调:软件的安装路径不要有中文!!!&img src=&/v2-d2baa06c1f74a8bbde6aff_b.png& data-rawwidth=&195& data-rawheight=&122& class=&content_image& width=&195&&&br&(大家感兴趣的可以去B站搜索绒毛骨架这个UP,他(?)的变声视频教程会让你怀疑性别的,从此打开新世界,评论里有人放了这个up视频的链接)&br&&br&下载了这个软件之后,我们右键电脑右下角的声音图标(我本人用的是win10系统),选择录音设备,会弹出来大概这样一个界面&img src=&/v2-23b0bbe8878a_b.png& data-rawwidth=&670& data-rawheight=&696& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&670& data-original=&/v2-23b0bbe8878a_r.png&&&br&右键最下面的麦克风(screming开头的),在两个默认选项前面打钩(即设置为默认设备)&br&&img src=&/v2-ee64170dce28bcc6008bd7_b.jpg& data-rawwidth=&2988& data-rawheight=&5312& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&2988& data-original=&/v2-ee64170dce28bcc6008bd7_r.jpg&&然后在设置方面就算就大功告成了。&br&&br&下面是变音教程(主要是男音变女音)。&br&&br&这时候我们打开变声软件(聆听点击之后可以让你听见自己的变声效果)&br&&img src=&/v2-ce194e834d_b.png& data-rawwidth=&1125& data-rawheight=&817& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1125& data-original=&/v2-ce194e834d_r.png&&点击右下角的环境(这里可能会卡顿或者无反应 ),如果没有反应,这时候你可以右键喘息声(在环境上方),在弹出来的选项中选择柔软(声音糙的话建议调到最高),这样可以除去你的那种听起来很严重的电子音(机械音)。&br&&br&如果你和我一样是个糙汉子,声音糙,可以这样设定数值&br&&img src=&/v2-166fe3fe6fa9d8b2a4097_b.png& data-rawwidth=&1091& data-rawheight=&766& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1091& data-original=&/v2-166fe3fe6fa9d8b2a4097_r.png&&具体声音通过音调移位(一般男声变女声,数值都在0.8到1.3之间)来调整。(如果有回音或者回音严重,打开软件左上角文件下面的首选项,声音设置,回声消除选项打钩 )&br&&br&你也可以点击右边的预设(图形均衡器下方),里面有各个变音的均衡数值(会自动调节,但是感觉效果不是太好)&br&&br&然后设置结束之后,感觉声音可以了,就能打开守望先锋了。&br&&br&进入游戏(变声软件不要关闭),打开ESC,声音设置,你鼠标放在默认设备上,如果输入设备变为SCREAMING开头的就证明成功了。&img src=&/v2-a0aa53e1b304c5f60cd0b_b.jpg& data-rawwidth=&5312& data-rawheight=&2988& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&5312& data-original=&/v2-a0aa53e1b304c5f60cd0b_r.jpg&&&br&&br&每个人的音色不同,具体要通过你自己的音色去调整数值来改变(这是一个注定漫长的过程)。另外你用这款变声器的时候,说话语速要慢(太急促了会偶尔破电子音),声音要刻意软(柔)一点。&br&&br&祝愿每一个汉子都是大雕萌妹,每一个萌妹都是36d糙汉。&br&&br&-------------------------------------------------------------------------------------------------&br&&br&鉴于有人询问,补出关于在YY开变声器的方法&br&&br&调好变音,然后设置好默认设备之后,打开YY,进入频道&br&&img src=&/v2-0ad51d343aad7cb6caa257f09ab4687f_b.png& data-rawwidth=&507& data-rawheight=&203& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&507& data-original=&/v2-0ad51d343aad7cb6caa257f09ab4687f_r.png&&点击调音台,选择高级&br&&img src=&/v2-4fa3b976db8a4c924a8f16ce4b93c283_b.png& data-rawwidth=&563& data-rawheight=&283& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&563& data-original=&/v2-4fa3b976db8a4c924a8f16ce4b93c283_r.png&&语音视频里面的音频设置,点击一下&br&&img src=&/v2-dd18184f6_b.png& data-rawwidth=&603& data-rawheight=&513& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&603& data-original=&/v2-dd18184f6_r.png&&出来这个界面(老样子启用降噪和回声消除),然后点击麦克风那一栏的向下的小箭头&img src=&/v2-f49d89c1260eac70a5c59f_b.png& data-rawwidth=&608& data-rawheight=&210& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&608& data-original=&/v2-f49d89c1260eac70a5c59f_r.png&&&br&选择Screaming那个选项&br&选好之后,点击试麦(试麦的时候把聆听关掉)。试麦声音是变声后的声音就可以使用了。
嗯,关于变声器请教的问题,不要问我了。变声器这个东西想用好,主要看你的硬件设备(例如声卡麦克风之类的)和你本身的音色(这个谁也帮不了,需要自己花时间花耐心去调试数值)。所以单纯的变声器问题不要问我了,我真的不是变声器dalao。 ———————…
&img src=&/50/v2-448a41eb65cb216b9cdf1e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-448a41eb65cb216b9cdf1e_r.jpg&&&b&前言:&/b&&p&之前我用Aim Hero练枪,基本上都是所有项目练一轮,顶多有些换下地图。&/p&&p&并没有特别深入的去研究每个难度、每个项目、每个地图之间的差异。&/p&&p&这次对每个东西进行了浅析,制定了一个小计划。&/p&&p&&b&此方法主要针对守望先锋玩家,CSGO玩家我这种方法强度太低。&/b&&/p&&p&&b&软件介绍链接:&a href=&/p/& class=&internal&&知乎专栏&/a&&/b&&/p&&p&&b&Steam平台 - Aim Hero. 3D练枪软件 21元软妹币&/b&&br&&/p&&p&&b&声明:没用过该软件的,枪法不好的,请先就按照默认设置每天2遍,至少练一个月再尝试本方法。本方法是按照我自己水平制定的,并非新手版。&/b&&/p&&p&&b&正篇:&/b&&/p&&p&&b&1、CLASSIC&/b&&/p&&p&SKILL(难度):low&/p&&p&有人肯定问了,为啥要选低难度呢?&/p&&p&因为低难度的图大,而OW就是需要经常大幅度移动鼠标。虽然红圈也大,但是实际上到了LV6,红圈增多,还是非常难打满时间的。&/p&&img src=&/50/v2-b61beab395e190fd91ca0f6d_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-b61beab395e190fd91ca0f6d_r.jpg&&&img src=&/50/v2-5dcd60ecfa3baa28c130_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-5dcd60ecfa3baa28c130_r.jpg&&&br&&p&&b&2、STRAFING&/b&&/p&&p&SKILL(难度):high&/p&&p&高难度的,贼小、贼快,枪贼难跟,非常有挑战。&/p&&img src=&/50/v2-cb5ab73cae4f12a53856e0de_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-cb5ab73cae4f12a53856e0de_r.jpg&&&img src=&/50/v2-baefc5c63f1eec03b8d605_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-baefc5c63f1eec03b8d605_r.jpg&&&br&&p&&b&3、PENTA&/b&&/p&&p&MAP(地图):dd2_a_site&/p&&p&SKILL(难度):high&/p&&p&这个训练项目,熟了会觉得很简单,我就自己想了些办法提高难度。&/p&&p&1、在箱子这个地方,鼠标瞄这,出来第一个红圈下意识开枪&/p&&p&2、把所有红圈,尽量控制在我画的红线内全部打完&/p&&img src=&/50/v2-2547bbf578fd_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-2547bbf578fd_r.jpg&&&img src=&/50/v2-eca935b2e8fc6ec82f879_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-eca935b2e8fc6ec82f879_r.jpg&&&br&&p&&b&4、SIMPLE&/b&&/p&&p&MAP(地图):dd2_b_site和dd2_long_box&/p&&p&SKILL(难度):high&/p&&p&是的你没看错,选择2个地图。&/p&&p&原因在于,b和long各有长处。&/p&&p&b地图可以训练180度拉枪。long地图可以训练对正面近、中、远距离敌人的点射能力。&/p&&img src=&/50/v2-aa80d5ddfafffe2f476f6_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-aa80d5ddfafffe2f476f6_r.jpg&&&img src=&/50/v2-a2d9edf33c_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-a2d9edf33c_r.jpg&&&img src=&/50/v2-9e19f409b86dbeee02aacafb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-9e19f409b86dbeee02aacafb_r.jpg&&&br&&p&&b&5、REFLEX&/b&&/p&&p&SKILL(难度):low&/p&&p&选择低难度的里有和第一个CLASSIC同理&/p&&img src=&/50/v2-fffc47d3e83a8df27de5_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-fffc47d3e83a8df27de5_r.jpg&&&img src=&/50/v2-10efd6c5b406cebaf42b38_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-10efd6c5b406cebaf42b38_r.jpg&&&br&&p&&b&6、FAST AIMING&/b&&/p&&p&SKILL(难度):high&/p&&p&按道理来说,这个也应该选择low,为什么我选择了high呢?&/p&&p&因为低难度和中等难度,都,太简单了。&/p&&p&是的,太简单了,我基本上都是出一个点一个,中等难度顶多场上有3个。&/p&&p&而高难度,贼JB难,我连30秒都坚持不了,每次我都会打5遍高难度算一次练习。&/p&&img src=&/50/v2-0f9c827c96a26cbb7c76883_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-0f9c827c96a26cbb7c76883_r.jpg&&&img src=&/50/v2-37adafc825ef0de1d1b45ae_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-37adafc825ef0de1d1b45ae_r.jpg&&&br&&p&&b&PS:对本方法有任何意见和建议,欢迎回复一起讨论,一起进步,谢谢。&/b&&/p&&p&顺带说下我每天的训练计划:&/p&&p&练一遍aim,30分钟猛练自然强3.0,再练一遍aim,和徒弟对枪30分钟。&/p&&p&&b&祝大家早日成为人型外挂!&/b&&/p&&p&&b&【鉴渣会】吹水装逼QQ群: (不是纯屁股群)&/b&&/p&&p&&b&战网:白沙泉#51232&img src=&/50/v2-3d3909baeb209dec1a6f83_b.jpg& data-rawwidth=&538& data-rawheight=&761& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&538& data-original=&/50/v2-3d3909baeb209dec1a6f83_r.jpg&&&/b&&/p&
前言:之前我用Aim Hero练枪,基本上都是所有项目练一轮,顶多有些换下地图。并没有特别深入的去研究每个难度、每个项目、每个地图之间的差异。这次对每个东西进行了浅析,制定了一个小计划。此方法主要针对守望先锋玩家,CSGO玩家我这种方法强度太低。软件…
&img src=&/50/v2-32ebc7d422fc3_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1080& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/50/v2-32ebc7d422fc3_r.jpg&&&p&大家好,我是附魔星FmStar。今天我们要讲的这个英雄,就是全守望第一人气选手,集帅气与实力为一身的ninjia—岛田源氏。源氏这个英雄大家都已经很熟悉了,不过每每进入突击模式,很多小伙伴还是会选出源来过一把瘾,说明很多人对源氏的掌握还是不够的,天梯里没有自信选,只有在突击的时候才拿出来玩一玩。所以,今天我就由浅及深,详细为大家讲解一下源这个英雄,帮助大家掌握其使用技巧以及最基本的攻防思路。&/p&&h2&一、技能解析&/h2&&p&&b&a.&/b&&b&左键攻击&/b&&/p&&p&依次发射三枚飞镖,用时1秒,每镖之间存在时间差。单发伤害28,三发全中84,爆头伤害翻倍。使用关键点如下:&/p&&p&1.中远距离使用左键。主要用于中距离消耗及蹭能量、定点目标打击(炮台、堡垒、相对静止的狙击手)。不过有的人习惯在近身后依然使用左键,像shadowburn这样的大神也经常在近身攻击中频繁使用左键,这取决于自己的瞄准习惯,有的人确实近身左键比右键准。但是不管从哪方面说,近身左键都不及右键效率,故而不推荐。&/p&&p&2.左键攻击需预判。不同于黑百合、麦克雷等的命中瞬时判定,源氏飞镖飞行需要时间,因此,需要根据目标的移动轨迹、移动速度、目标模型、你与目标之间距离进行预判出手。用左键时首先要有一个预判的意识,然后需在实战中多练多感觉,逐步提升自己的准度。&/p&&p&3.保证弹道不离散。左键出手存在时间差,若在出手期间鼠标准心位移过大,则三发飞镖离散严重,效率极低。因此,应提前预判好,出手时尽量保证准心稳定,使飞镖打在一个点或者小范围内。&/p&&p&&b&b.&/b&&b&右键攻击&/b&&/p&&p&向前方扇形范围瞬时发射三枚飞镖,用时0.7秒,飞镖伤害同左键。关键点如下:&/p&&p&1.近身使用右键。离得越近,越容易三镖全中,瞬时84点伤害并且可以爆头,是源氏爆发的主要来源。10米以内推荐使用右键。&/p&&p&2.两种瞄准技巧。一是跳头右键:近身二段跳右键打头,提高爆头率的情况下使对手难以命中,对鼠标灵敏度低的对手如76麦克雷之类效果显著;二是抬头瞄准:源氏正常站立姿势身体前倾,较普通模型略低,贴身瞄准时准心抬高15至20度左右,更容易命中头部,接shift穿身而过,200血的英雄往往会直接残血。上一个版本未改动前可在右键后接普攻v再接shift,秒人效率十分高,现在虽然被削,但依然可以打出爆炸输出。 &/p&&p&&b&c.shift&/b&&b&技能—影&/b&&/p&&p&向准心方向突进一段距离并切割突进路径上的所有敌人,造成50点稳定伤害。shift有两个关键要素:一是位移,二是伤害。首先要理解shift是一个位移技能。玩过dota或者lol的同学应该都知道,位移技能含金量是十分高的,为什么,因为在形势复杂瞬息万变的战场,位移技能可以让你打到你想打的人,让想打你的人打不到你。所以,shift进可切入,退可逃生,是源氏切入战场以及保障生存的核心技能,是三进三出的根本。其次是伤害,shift可稳定造成50点突进路径上的aoe伤害,并且在每次击杀或参与击杀(以及开大)后都可以立即重置cd,十分的imba。那么我们来看一下shift的使用关键点:&/p&&p&1.掌握shift的突进距离。shift准心高度决定其突进距离,最远突进距离为18米左右。在shift范围内,准心中偏上一般会突至敌人身后,准心瞄准敌人膝盖以下脚以上范围,可以突至敌人面门。但是这个距离很难控制的十分精确,推荐大家先去靶场有标尺的那个机器人处多加练习,培养感觉。掌握shift的突进距离对我们刷新shift之后切换目标,尤其是开大以后切换目标,保证突进位置准确具有重要意义,避免黄金6秒因为突的太近或突的过头而白白浪费。&/p&&p&2.掌握shift之后的转身。我们在进行切入时,经常会选择突至目标身后进行攻击,这样便于我们快速转身锁定目标,也可最大限度妨碍对手找到我们。因此,shift之后的180度转身是一个源氏必须要掌握的关键能力,一定要掌握。选择一款适合自己手型的游戏鼠标,调整灵敏度(我个人是dpi1600,游戏内9),去靶场反复练习180度转身以及shift之后的180转身,在游戏里面开场前也可以来回练习,形成肌肉记忆,务必做到转身既稳又准。&/p&&p&3.掌握基于shift的攻击连招。削弱以后的shift不能取消v的攻击后摇,故而现在的连招较以前威力减弱,为取消攻击后摇而取巧设计的各种连招也已经意义不大。现在最基本的所谓连招为左键》shift》v或者左键》shift》转身右键》v。其实没有必要记,养成shift过去之后根据目标血量加普攻v补伤害的习惯就行了。&/p&&p&4.尽可能的追求shift的刷新。什么意思,就是尽可能的去杀好杀的人,尽可能的去收割残血的人。要学会通过前期的消耗以及队友的火力支援,利用shift快速贴近收割残血目标并转向下个目标,造成敌方的逐个减员。应随时用余光留意屏幕中下方的击杀提醒,一旦有显示则shift会瞬时重置以供使用。这样的来回切割战场不仅会提高源氏的团战伤害,更极大提高了敌人命中源氏的难度,使整个操作行云流水。&/p&&p&&b&d.E&/b&&b&技能—闪&/b&&/p&&p&官方翻译为闪,我觉得叫反更为贴切。E可以反弹有弹道的攻击物,可以格挡物理类攻击,比如所有英雄的V普攻、莱因哈特的锤子,路霸的勾,甚至源氏的龙刀都可以格挡,但是E有一个判定范围,即以源氏胸部为圆点,以比臂长略长的长度为半径的类圆形区域,简单理解为正面上半身平面。故而,从侧、后方攻击的子弹反不了,从侧面抡过来的锤子,从头顶砍下来的龙刀也是挡不住。暴雪的物理引擎做的很细致,碰撞点超出E判定范围的攻击都会有效。&/p&&p&E有两个作用,一是保护源氏不受伤害,二是通过反弹伤害敌方。关于E的理解及使用技巧有以下几点:&/p&&p&1.E会将子弹反弹至源氏的准心处。故而,源氏开E时同样需要瞄准!尤其是在击杀单个目标时,开E以后的瞄准十分重要。你开E对手攻击你了,但是你没有瞄准,这样的E也只是起到了保护你的作用,丧失了大半的功效。&/p&&p&2.无弹道类攻击不能反弹。温斯顿、小美、查莉娅、秩序之光(哨戒炮)的左键攻击反不了,绕开你E判定范围的攻击及溅射类伤害也都会生效,比如打你头顶空气或者砸脚的麦克雷闪光弹、打你身旁的法鸡火箭炮、76榴弹炮等。&/p&&p&3.开E时机的选择。中距离消耗时开E摸奖,有意识的在二段跳的空中开E(二段跳的轨迹很容易抓),说不定会有意外收获,同时保障自己的安全,避免被各种流弹命中或是爆头;在双方大锤顶盾后排poke时,有意识的去反弹对方大锤的冲击波E。反一个大锤E相对收益很大,很可能会打出大量能量,同时避免对方大锤充能;抢点图比如漓江塔之类,双方抱团正面冲突时选择走在队伍第二位置(主T后面),然后突然走上来第二时间开E,可能会有极大收获,同时会带来大量能量。不要冲在最前方第一时间开,对方会有意识的收住火力;单对单时,开E时机的选择因人因情况而异,一般可选择先攻击,在攻击中突然开E。现在大家在面对源氏时都会有意识收住火力试探性攻击,直接开E往往起不到预期的效果。&/p&&p&4.使用Shift技能会立即取消E。在开E时看到对方有残血目标则立即shift取消E进行收割;E反弹到麦爹闪光弹则立即shift取消进行攻击,不要傻傻等到E结束,这样他的眩晕效果也结束了;单对单时开E,如果发现对方已经明显收住火力并且跟着你移动,那他已经锁定你,等着你E结束然后一发脸炮或者一梭子子弹伺候了,这个时候就可以考虑使用shift提前结束E,摆脱对手锁定然后进行攻击或者选择逃跑。&/p&&p&5.E对各种大招的克制。E可以直接反弹、将对方大招变为己有的有:查莉娅、小美、半藏、猎空的大。后两个就不说了,属于完全随缘,几率极低。前两个的大可以稍微有意识的反一下,尤其是毛妹:预估对面毛妹的能量以及整个团队的能量,发现对面有先手开团意向,且毛妹走位突然前压时可开E一试,一旦反中,你就是mvp; E可以直接反弹伤害的大招有:法老之鹰、死神、麦克雷、76、路霸的大。这五名英雄的大招,都是需要我们有意识的去反,甚至在有条件的情况下主动去反;最后要知道,大锤的裂地猛击挡不住更反不了,狂鼠的轮胎、dva的自爆也都是开E没有用的,另外安娜的激素针也反不了。&/p&&p&&b&e.&/b&&b&被动技能——二段跳及爬墙&/b&&/p&&p&源氏的被动使其机动性更为立体,行进路线更为灵活。关于被动技能有以下几点需要大家掌握:&/p&&p&1.不要连续二段跳。不要以为一直二段跳就是灵活了,二段跳的轨迹相对稳定,很容易让源氏成为对方中远距离射手的靶子。所以,请根据情况将左右平移,平跳及爬墙结合起来使用,让敌人毫无规律可循。另外,二段跳下落时可以通过左右键微调下落轨迹,从而减小被狙击手命中的概率。&/p&&p&2.掌握二段跳空中瞄准能力。二段跳的空中身体角度可以调整,视野变化也与平地不同。我们需要掌握二段跳过程中的视野调整及目标锁定,能够在敌人头顶上方进行瞄准射击。开大后二段跳空中砍人同理。请前往靶场练习掌握。&/p&&p&3.对地形的巧妙运用。能巧妙运用所处地形结合跳与爬墙,可使源氏的机动性及生存能力大幅提升。比如残血被追杀时,可跳下悬崖再爬上来;比如沃斯卡亚工业区A点的绕后路线,可先跳出去爬墙再shift到达对面等等。&/p&&p&4.超级跳。物理引擎赋予源氏的额外能力(方法很多请自行百度),锦上添花之用,非必须掌握技能。&/p&&p&&b&f.&/b&&b&大招&/b&&b&—&/b&&b&龙刃&/b&&/p&&p&全守望操作难度最大的大招,同时也是最华丽最具观赏性的大招。龙刃的使用难点有三,一是拔刀时机,二是目标选择,三是目标切换。&/p&&p&快速游戏里的源氏血气方刚有刀就拔的情况很常见,主要是为了娱乐。但是在真正的天梯对局里,拔刀一定要寻找合适时机。开局后如果节奏特别顺,充能完成极快,则可以考虑在对方辅助比如DJ、和尚大招充能完成前斩一波,造成对方减员,从而推动己方攻防进程。如果充能速度一般,则一般选择与队友沟通,与一些大招配合进行拔刀(比如安娜的激素,毛妹的吸等等
),以求达到更为理想的输出效果。另外要注意,拔刀是一个非常拉仇恨的行为,一般听到“溜金哇开呀酷裂”这句炸裂的台词后所有的敌方英雄注意力都会被吸引:钩子会找你,闪光弹会找你,催眠针会找你,甚至大锤都会撤盾找你,因此,开大时需要队友的火力掩护与配合,让对面不能什么都不管去找一个暴走状态的源氏。所以,切记源氏的大不是先手技能,开大一般选择在双方正面交火之后,如果你开大时总是感觉对面一群人在轮你,那就说明你开大的时机有问题。&/p&&p&然后是拔刀目标的选择。除去几个比较特殊的英雄,一般优先级顺序是先输出位,再辅助位,最后是T。如果对面有天使和安娜,则这两位是需要优先考虑砍掉的。另外一个需要重点照顾,甚至经常作为第一目标选择去切的英雄叫麦克雷。麦爹拥有最稳定高效的小技能控制,你在他管辖范围内的后排切人还无视他,那后果一般很惨。&/p&&p&第三个难点在于目标的切换。也就是砍掉一个人之后的操作,也就是大招与shift的结合使用。大招期间源氏变为全程近战,视野范围变小,敌方的移动效果被放大。在极其紧凑的节奏内击杀当前目标并切换下一目标对动态视力要求很高,也需要熟练掌握我们前文讲到的两项基础能力:一是灵活稳健的多角度转身,二是对shift突进距离的把握。可见扎实基本功之重要性。那么关于大招,还有以下几个方面需要大家掌握:&/p&&p&1.抽刀有0.7秒左右施法动作(僵直)。这0.7秒内源氏是做不了任何动作的,特别容易吃到控制技或是伤害。故一般选择在敌方视野外开大,最常见也最实用的就是高空开大,敌人很难锁定你的方位。源氏大神shadder2k经常会选择shift至空中开大,大家可以去学习一下。另外,大招结束时同样有一个收刀动作(可在大招结束前0.8秒左右用shift取消,实用性不强),收刀期间开不了E,所以大家一定要注意在大招即将结束时根据情况撤出战场。&/p&&p&2.开大过程中依然需要保命。如果开大后被集火,果断交E,切不可贪图输出。如果大招被其他大招counter(阻击),比如dj或者和尚开大,这个时候如果有队友技能配合或是确定能砍死若干则根据情况继续输出,如果发现没有技能支援或是自己血线告急,果断认怂。双方互交一大各无收获是为不亏,但是互交一大,你死了,你说是亏还是不亏。&/p&&p&3.对待不同目标有不同处理方式。要熟悉所有英雄的各种技能。砍安娜时,切不可简单的将其血量认定为200而过早使用shift收尾;砍dj、天使时,尽量贴近开大直接砍,留一手shift以防被推走、对方飞走等。&/p&&p&4.选择合适的出刀方式。二段跳跳砍可使自己容易规避控制及伤害,但滞空有可能丧失效率。击杀无控制无爆发目标或是未锁定你进行攻击的目标时,可以选择直接走地平砍,简单明了,稳定出刀。平砍时请注意使用前后左右横移秘技。&/p&&p&5.切忌乱用shift。Shift是一把双刃剑,虽然有快速转移及补充伤害之效果,但是每一次的shift之后我们也要承担自身视野急剧变化的后果,也就是说我们需要重新锁定目标。所以,在没有必要补充伤害时,我们完全可以不交shift直接平砍。比如我们在一个200的目标身前开大,这时候稳定两刀240伤害带走,你交一个shift,剩下的150血还是需要两刀,很尴尬。有一个众所周知的技巧:我们在击杀200血无回复无位移技能的英雄时,可以shift过去,开大一刀再利用刷新后的shfit瞬间击杀,而不用砍两刀。那么更进一步,如果我们利用后一个shift在收割当前目标的同时突进至下一目标并造成伤害,那么我们不但完成了目标转换,手里又握有一个新的shift,可以只砍一刀再shift走完成击杀。举个栗子:目标为一个和尚一个76,我们shift至和尚身后(和尚掉50血,剩150),拔刀(此时shift因开大刷新),砍出一刀(和尚150血又掉120血,剩30血),顺接shift(和尚死)击杀和尚的同时突到76身前(76掉50血,剩150)。此时因为我们的第二个shift杀死了和尚又立即重置了,那剩余150血的76也是一刀加一个shift带走,还有20血的伤害溢出。这就是大招与shift最完美的结合使用,传说中的——光速刀。其关键点在于后一个shift不但收割了一号目标,同时突到了二号目标身前,十分之高效。以上仅为光速刀的原理,实际应用中难点颇多,对动态视力要求极高,对目标血量的判断也要准确。因此,运用得当则气贯长虹,运用不当则得不偿失,扰乱自己正常出刀的节奏。故而,大家先了解原理,然后在实战中慢慢提升刀法。&/p&&p&综上,在shift结合龙刃的层面我将大招使用分为三重境界:&/p&&p&第一重:锁定目标,稳健出刀。尽可能少的使用shift。紧紧锁定目标英雄,一刀一刀稳健打出伤害,直至砍死目标后再寻找下一个目标。这样可保底砍死一到两个人,不至于东一刀西一刀结果一个人没死,也不至于拔剑四顾心茫然。&/p&&p&第二重:心中有数,保证收割。能稳定锁定目标输出,并在合适时机使用shift收尾。发现目标血量低于50时果断使用shift收尾而不是再砍一刀,这样会使击杀过程更加高效迅捷,但是一定要做到心中有数,确保斩杀。能在拔刀期间恰当使用shift收人并能快速准确切换目标其实就已经是十分厉害了,全场最佳经常会看到你的身影。&/p&&p&第三重:臻入幻境,人龙合一。相比第二重,究极状态的龙刃是在合适的时机将shift的收割、位移以及再次伤害融为一体,最大化其功用,进一步压缩一系列动作时间,打出光速刀。这种完美驾驭龙刀的情况比较理想化,不过大家可有意识锻炼自己对血量的动态判断能力,一旦确定接下来一个shift/一刀/一刀接shift可秒杀当前目标,则可用余光来完成当前操作,用主视力去寻找一下目标,然后用shift秒突。&/p&&p&另外,当敌人位置比较集中(比如被毛妹大招拉住)时,出刀并结合shift来回贯穿人群,可最大化aoe效率,并使敌人无法锁定你。此时使用shift请一定注意突进距离的把握(准心一定是大角度水平偏下的),如果突的过头则必然得不偿失。&/p&&p&7.掌握基本的伤害数值。激素刀提伤50%,一刀接一个shift为255血,可以直接带走一个死神以及所有200血英雄。挂易伤球的目标增伤30%,一刀接一个shift为221血,同样可以直接带走所有200血英雄,请大家掌握。&/p&&h2&二、英雄克制&/h2&&p&不管源氏对阵什么英雄,首先要先明确两点:&b&一是要学会掌握主动权。&/b&源氏的正面火力并不强,他的明显优势集中在机动性上。因此,要最大化自身的优势,将机动性转化为主动权与先手权——跟你打不打,永远是我说了算,永远是我来找你打,我来牵着你的鼻子走(选择最有利于我而不利于你的时机,比如在你打别人时我来打你/在你落单时我来打你/在你残血时我来打你等等)。&b&二是要学会撤退&/b&。秉承打的过就打,打不过就溜的游击式打法,一旦发现自己的出击时机不对/对方采取有效措施/自身血量不足等情况时,一定要学会认怂,果断遁走寻找下一次机会。取巧进攻、能进能退的打法符合源氏作为一名忍者、一名刺客的定位,也是其在各种情况下的基本打法思路。接下来我们遍历一下源氏对阵其他英雄的具体情况。&/p&&p&1.源氏&/p&&p&源氏对源氏的情况并不少见,双方本来也就互相对位。作为攻方源氏,一般会去寻找敌人更容易突破的点,打更好蹭能量的人;而作为守方源氏,则要有意识的去找突入进来的源氏,主动与其进行纠缠。源打源首先第一时间交shift打伤害,然后交E争取血量优势,同时注意对方开E。根据对方二段跳轨迹预判攻击,动态移动中找近身机会右键,同时加v普攻蹭伤害。这是七分实力三分运气的对决,很多时候也会以双方各自遁走收尾。&/p&&p&2.裂空&/p&&p&团战时彼此一般都不会刻意去找对方,收益不高,基本都是遇上了就搞一搞。打裂空就是跟踪其闪现路线进行预判攻击,看准时机左/右键接shift接v,往往能将其直接带走。如果进入单挑状态,在交过shift一套没有秒杀被对面回溯,交完E后也没有起到效果时,果断找墙翻找楼爬走人,再耗下去就很危险。&/p&&p&3.士兵76&/p&&p&增强后的76势头正盛,也确实能明显感受到他火力的加强。现在源氏打76很难受,主要看第一波能不能打出爆发。最好的情况一是shift至身前右键v一套将其打残,然后补伤害快速带走;二是对方没有看到你,你摸至身前先手攻击将其击杀;三是开E弹到一发榴弹直接将他弹残。如果一系列操作后76血量健康且开出治疗棒,则果断遁走另寻机会;如果76有天使保,那根本打不了,需要队友支援或是考虑换人。另外,打76尽量选择近身缠斗跳头打他,一旦拉开距离则完全不是对手。还有一点,开大砍76能直接砍到就直接砍,不要shift,对方很可能直接加速跑或者反跑,你shift稍微过头就有可能砍不到了。&/p&&p&4.麦克雷&/p&&p&宿命之对决!针尖对麦芒的战斗!双方完全对位,彼此都需要互相针对且彼此克制。打麦克雷,最关键的就是打先手。首先一旦发现敌阵中有麦克雷,我们就要马上明确自己的首要目标,时时刻刻心系对方。找到他的位置,找掩体左键耗血的同时寻找路线摸近对方,然后看准机会先手进行攻击,在对手反应过来之后迅速shift至身后转身继续攻击或者开E,从而完成击杀。如果麦克雷身边有诸如安娜这样的队友,则从不同角度进行攻击,耐心寻找合适机会,实在不行等充电完成用刀去解决,这是最稳妥的做法。次等方法是配合队友的攻势趁乱强突麦克雷(常见于进攻A点,复活成本远低于防守方时),此种方法关键点一仍然是打麦克雷的先手(他没注意到你时强突),二是与队友的攻势合为一体,互相掩护进攻,使短腿麦克雷首尾难顾。当敌阵中有麦克雷时,错误的做法有三:一是正面战场跳来跳去骚对面前排,被对面麦克雷锁定几枪点死;二是明知对面有麦克雷,在未明确对方位置的情况下深入后排去切其他辅助,被不知道从何而来的闪光弹控住秒杀;三是各种强突麦克雷。不管三七二十一看见麦克雷就是一个shift上去刚,更有莽源人家明显已经锁定你在点了,还要强行突脸,去赌自己的E能不能反到闪光弹或是伤害,去赌自己能近身刚死麦克雷。强突固然可能有效,麦克雷也确实挺怕忽然扑到自己脸上的源氏。但是分数越往上走,这种强突越难取得效果。&/p&&p&故而,打麦克雷是需要先手,需要取巧,需要队友配合的。麦克雷不像其他人,你突上去发现不行了还有退路。另外,开大砍麦克雷同样是尽量选择先手,不要在其正面或者shift过去强行开,开大过程中发现对面注意到你时果断开E。&/p&&p&最后,当麦克雷读大时,如果身处侧面或其后方(或距离较近可直接shift至其身后),直接镖头第一时间杀掉他即可,不要刻意突到范围内开E。如果所处位置在正面且距离过远,则最多等一秒时间开E(不要贪)并向掩体方向移动,发现E快结束且仍在其视野内,果断交shift找掩体。&/p&&p&5.死神&/p&&p&死神因为其射程的限制,对源氏的威胁程度远小于麦克雷。死神一般不会盯着源氏(当然他也没有这个能力),但是同为c位的源氏则有义务盯着死神。在死神打己方前排时你就在身后打他;在死神交shift跑路时尽量将其收掉;发现死神传送高点时提醒队友并进行骚扰;发现死神飘后排时果断尾行等等。如果在狭小空间正面遭遇,死神血量不足则可交shift交E与之一刚,胜算较大(但仍有风险)。如果死神血量健康,建议直接走。此时如果莽然直接交shift打伤害就相当危险,老死神会耐心等你交完E然后把你喷死。&/p&&p&另外,如果死神在你没注意到的情况下开大,听到声音后第一时间大范围转身并开E;在距离较远的地方开大时不要强行凑上去开E;激素死神前压时请直接跑路,你几乎不可能弹死他,E结束你会瞬躺。&/p&&p&6.法老之鹰&/p&&p&当前环境麦克雷依旧稳健,76加强,奶狙强势,双飞组合均加强但发挥空间有限。不过一旦选出来,对方往往就是很熟练的双飞组合或者特别强力的法鸡。源打法鸡不好打,中远距离左键命中率太低,近身去抓风险大且收益低,强行shift过去打几发右键散镖,对面奶狙一枪就加回来了。当然快速游戏里源是完全有能力单挑法鸡的,但是在阵容严谨的队伍里,对面法鸡一定是飞在保守的位置并且有人照应的。所以,法鸡请交给麦克雷等队友,有收割机会则顺手带走。如果源氏全程去追着法鸡打,自己节奏必乱,地面队友必崩,实在不行考虑换人针对。&/p&&p&7.狂鼠&/p&&p&因其不稳定性而比较少见,多出现于入场地势狭小的防守端。发现对面有老鼠则选择从多角度进行中距离骚扰攻击,老鼠如果选择炸你这个方向则队友压力瞬减,他的中距离随缘炮弹也不足以对你造成威胁,当其血线进入斩杀时再行收割。切记切记不可强突面门,极易吃到炸弹,120血的伤害非死即残。另外,请有意识地注意脚下,被夹住一般GG。听到狂鼠开轮胎,可根据声音利用高机动性去找他,发现一只捂着耳朵的老鼠可从容收掉。&/p&&p&8.黑百合&/p&&p&首先根据弹道锁定位置,然后找路线摸过去,摸至身前不要着急,等她开镜站定后,三镖左键瞄头接shift直接带走,此为最佳做法。强行突脸正面打也刚的过,对方放雷然后跳下去再勾上来为常见伎俩,但是有一定风险会被反杀或是跟丢目标或是被其他敌人介入,所以请尽量制造第一种打法。&/p&&p&9.半藏&/p&&p&另一个宿命之对决!风险很高的对位!半藏一般不会原地站定瞄准,往往是前后左右走小碎步的,很难直接用打寡妇的方法爆头。其打法基本等同于麦克雷。一定是要拿到先手进行攻击并且尽完成击杀。突至近身开过E没有起到效果后考虑爬墙遁走寻找下一次机会,实在要强行近身刚,二段跳一定要结合爬墙进行无规律运动,尽量处于对方近身上方进行攻击,千万不要拉开距离,不要连续二段跳。在对面有半藏时,不要在中场跳来跳去,不要在他明显锁定你时强行突脸。&/p&&p&10.堡垒&/p&&p&少见,冷板凳英雄,短板明显。一旦出现必有队友围绕。有人保的堡垒源氏搞不了,只能选择多角度远距离骚扰,配合队友打一波时则第一时间找堡垒,看时机开E并强突,正面跳头攻击或者用刀解决问题。&/p&&p&11.托比昂&/p&&p&同堡垒,少见。远距离左键拆炮台或者让有能力的队友拆,之后紧盯正在建造炮台的矮子,抓着他杀。如果对面炮台位置猥琐且被保护,则源氏活动范围一定会被限制,考虑换英雄。&/p&&p&12.小美&/p&&p&对源氏极具限制力的英雄。单对单的情况不讨论了,源氏肯定不会去近身,也不会将小美作为主要目标。团战当中,尽量在能确保斩杀的情况下使用shift收人,始终保证手里有shift以防被黏住时脱身。在小美攻击别人时打她,在小美交冰箱后尽量配合队友火力将其收掉。另外,在不明确小美冰箱有无cd时不要开大砍她;开大时谨防被小美冰墙挡住浪费大量时间。&/p&&p&13.莱因哈特&/p&&p&绕开盾多角度充能;注意开E反冲击波;在预计大锤有大时不要在其正面公然调戏;大锤冲锋时不要尝试用shift穿过他;不要脱离队友的配合公然开大,会被抡死。&/p&&p&14.查莉娅&/p&&p&在毛妹视野内中等距离蹦跳的源很容易被能量光束戳中,故而对源氏在后排的搞事情活动限制颇大。另外,源氏跳到火力网正面开E时请注意,可能会被高能毛妹戳死。一旦进入单挑模式,则选择拉近距离跳头攻击,激光就很难锁定你了。&/p&&p&15.温斯顿&/p&&p&对源氏有克制作用的英雄。猩猩选出来并不是单纯为了克制源氏,会玩的猩猩也并不会看到源就扑过去,一般都是发现源氏交完shift之后再去跳,这时源氏就很难受。故而面对猩猩就是保持距离,慎用shift,在猩猩找其他队友时钻进罩子里疯狂输出,利用自己的高机动性给予火力支援。往往猩猩吃完一波技能会残血跳走,这时源氏则反客为主,果断追击进行收割。&/p&&p&16.路霸&/p&&p&一生之敌!源氏的亲爹!对源氏的活动范围有极大限制。首先明确一点,永远不要找路霸单挑。你与他单挑就是show hand,他风险很低,你风险无穷大。正确的做法就是远离,选择其他目标!正面撞见时果断开E然后跑路,或者在队友配合下从其身后及头顶进行攻击,能收割时果断收割。如果敌阵有猪,不要在中场连续二段跳,逃跑时,宁愿左右无规律横移,也不要连续二段跳。&/p&&p&17.DVA&/p&&p&加强后出场率明显提高,各方面作用也更加突出,尤其是其团战所能输出的dps不可小视。但是源氏与其交集不大,如果发现dva欺负脆皮则尽量给予火力支援。&/p&&p&18.安娜&/p&&p&虽然现在大招削弱但是依旧强力。源氏不愿意面对也不得不面对的角色。催眠针和风油精两个小技能对源氏都具有十足威胁,且自身模型精巧,很难命中。打安娜的思路最好是趁乱偷袭,尽量打出爆发将其秒杀。也可从多角度进行耗血,先不要交shift,待其血量不足不得以使用风油精砸完自己以后,再突至近身缠斗。在攻击过程中,一旦发现对方正面朝向你则果断开E,反到催眠针或一发普攻则胜算大增。当然一旦你被老奶奶睡住,那基本上也是走远了。开大砍安娜时注意点同麦克雷,一是谨防被睡,二是不要将其血量算为200(默认风油精有cd),错误计算斩杀线产生误操作。&/p&&p&19.卢西奥&/p&&p&主要难点在于其机动性强,模型较难命中。大家可开自定义让朋友选卢西奥开绿光环进行练习,找到手感。另外就是开大留shift防止被弹或是dj直接切加速开E跑路。&/p&&p&20.禅雅塔&/p&&p&和尚在剧情中是源的师父,在对战里却是源最喜欢切的菜!源氏切和尚十分舒服,其模型容易命中也容易被爆头,和尚本身毫无逃生/爆发/控制技,其攻击也特别吃源的E。可以这么说,和尚是源氏在敌阵中最容易找到的突破口,没有之一!如果发现敌阵中有和尚,请果断盯着他杀,敌方很容易直接减员。当然,不能看见和尚就往脸上突,同样请先找角度找先手机会。&/p&&p&21.天使&/p&&p&天使跟法鸡双飞或是跟前牵着一个麦克雷或76则源氏很难处理,强突根本不可能,只能在混战当中寻找机会持续锁定攻击,天使的模型也比较容易命中。如果对面天使有大藏起来,则源氏应有意识去寻找,找到杀掉就是头功。天使的上限很高,但对敌方队伍的配合以及执行力要求也很高,所以不必急躁,实在找不到则跟队友沟通选择适当留大。&/p&&p&22.秩序之光&/p&&p&多见于入口狭小的防守图A点。出门发现有红色的球状物体,果断飞檐走壁另辟蹊径,绕到合适位置各种点射清理摄像头。然后保持距离骚扰即可。发现阿三落单时,中距离左键持续耗血然后收割,只要不近身,她就是一只待宰的羔羊。打阿三切忌走常规路线,更不可直接强突,一旦入阵必死无疑。另外,拆传送门就是你的专属任务,请第一时间去找门,不要贪恋正面的输出。&/p&&p&23.黑影&/p&&p&作为守望第二轮新秀种子选手,sombra的机动性与源氏、猎空相比丝毫不输,先行隐身的突入比源氏更为隐蔽。但就目前情况来看,高机动性英雄之间的摩擦并不十分激烈,双方都有收益更大的目标可以选择。具体对垒情况如何,我们且在今后大量实战中持续观察。&/p&&p&好的,看完源氏面对每一位英雄时的对战情况,我们再来说一个很重要的点,即&b&开局以后对敌方阵容的观察&/b&。出门以后应首先躲在盾或掩体后进行中距离试探性攻击。此时攻击不是为了打多少伤害,而是对敌方阵容进行观察!确保遍历完敌阵六名英雄具体都是谁。通过观察,找出敌阵中对自己威胁最大的点以及自己最容易突破的点,做到心中有数。然后再根据实际情况调整自己的攻防策略,才能最大化自己的效率,尽早在突破点撕破敌人阵线,也避免被克星逮到阴沟里翻船。&/p&&p&最后,我们来总结一个&b&源氏所应该具备的各项能力&/b&(总分设为10分):&/p&&p&? 左、右键攻击准度
3分&/p&&p&(左键1分、右键2分)&/p&&p&? 龙刃使用能力
1分&/p&&p&? 空间感知能力
1分&/p&&p&(突进位置掌握0.5分、多角度转身能力0.5分) &/p&&p&? 动态视力
1分&/p&&p&(近战视角掌握0.5分 、动态目标锁定能力0.5分)&/p&&p&? 身法
1分&/p&&p&(走位能力0.5分、利用地形能力0.5分)&/p&&p&? 形势判断能力
2分&/p&&p&(策略制定能力1分、目标及时机选择能力1分)&/p&&p&? 配合能力
1分&/p&&p&好的,以上就是我们本期火影进阶之路的全部内容了。源氏,一个极具特色的角色设计,拥有快感极佳的操作手感。加入守望先锋这款游戏而不会使用源氏,毫无疑问是一大缺憾!&/p&&p&金镖暗部魑魅散,龙刃寰宇霸王绝!祝大家早日成为一代火影!&/p&&br&&p&本文原创作者:附魔星&/p&&p&各类转载请联系作者。&/p&
大家好,我是附魔星FmStar。今天我们要讲的这个英雄,就是全守望第一人气选手,集帅气与实力为一身的ninjia—岛田源氏。源氏这个英雄大家都已经很熟悉了,不过每每进入突击模式,很多小伙伴还是会选出源来过一把瘾,说明很多人对源氏的掌握还是不够的,天梯…
《守望先锋三十六计》&br&&br&胜战计&br&瞒天过海:秩序之光在队友掩护下到敌方背后放传送门帮助队友绕后,实现前后夹攻。&br&围魏救赵:进攻方狙击防守方出生点,迫使夺车的防守方去救队友放弃车辆控制权。&br&借刀杀人:dva诱使敌方路霸钩自己,被钩到时果断自爆。&br&以逸待劳:用闪光把对面晃成傻逼,帮助友方DPS输出。&br&乘火打劫:发现敌方传送门后在门前蹲守杀人。&br&声东击西:狂鼠利用大招的轮胎声吸引敌方注意力,此时死神完美绕后开大。&br&&br&敌战计&br&无中生有:事先录好开大语音,在大招还没好时突然在频道中播放录音吓人。&br&暗渡陈仓:进攻方麦克雷午时已到吓人,其他五人突然冲点。&br&隔岸观火:公屏嘲讽带节奏使对方心态爆炸,内部互喷。&br&笑里藏刀:天使不断鼓励队友去送使自己一波复活上最佳。&br&李代桃僵:大神和菜逼互换英雄,使对方猝不及防。&br&顺手牵羊:队友小美开大冻住敌人后自己去收人头。&br&&br&攻战计&br&打草惊蛇:堡垒不断扫射吓退敌方进攻。&br&借尸还魂:狂鼠死前shift跳入对方人堆用被动炸人。&br&调虎离山:源氏不断骚扰引走敌方火力,便于队友进攻。&br&欲擒故纵:半藏将音波箭射在残血敌人身上后故意放走,探测到大股敌人后果断丢龙。&br&抛砖引玉:将自己的计策发在知乎上引出更多的计策。&br&擒贼擒王:先干死那个堡垒!&br&&br&更新&br&混战计&br&釜底抽薪:狙杀敌方辅助后全员盯守血包,让对方无法补充血量。&br&浑水摸鱼:混战中不停用近战攻击蹭血。&br&金蝉脱壳:狂鼠在门口放夹子和炸弹使对方不敢直接冲入房间,此时伺机逃生。&br&关门捉贼:小美A在敌方背后放冰墙,此时dva空投核弹,小美B再起一道冰墙把敌人和机甲封在一起。&br&远交近攻:与对方辅助暗中交易坑人。&br&假道伐虢:在干掉其他人后把那个辅助干掉。&br&&br&并战计&br&偷梁换柱:6个猎空把对面闪成傻逼。&br&指桑骂槐:猎空在攻击A时突然闪到B身边丢大招。&br&假痴不癫:狂鼠躺在车上降低自身存在感,大招好时突然跳起来丢轮胎。&br&上屋抽梯:小美开冰墙给源氏爬,当源氏爬到一半时拆墙。&br&树上开花:半藏丢龙,此时友方麦克雷在龙的掩护下突然开大。&br&反客为主:源氏反弹毛妹大招后开大乱砍。&br&&br&败战计&br&美人计:dva本体不停在对方面前发表情。&br&空城计:残血源氏勾引对方进点,点内双堡垒双炮台阴人。&br&反间计:公屏假装队内吵架给对面透假情报。&br&苦肉计:以队内吵架受害者的身份骗取对方信任。&br&连环计:一个不够,再来一个!&br&走为上:赶紧删游戏,退坑保平安。
《守望先锋三十六计》 胜战计 瞒天过海:秩序之光在队友掩护下到敌方背后放传送门帮助队友绕后,实现前后夹攻。 围魏救赵:进攻方狙击防守方出生点,迫使夺车的防守方去救队友放弃车辆控制权。 借刀杀人:dva诱使敌方路霸钩自己,被钩到时果断自爆。 以逸待…
谢邀。&br&&br&作为一个操作不行,阵容来补的智商型选手,对阵容的问题,还是有一些自己的想法的。&br&&br&最重要的一点还是:&b&拿自己会玩的,擅长的&/b&&br&&br&&br&没有必要为了阵容强行去拿一个自己完全不会的英雄,起不到任何效果。一个不会玩的大锤其实也就是个没用的充电宝。&br&&br&在这个基础上,先说一个万金油阵容。&br&&b&DJ&/b&(天使),&b&大锤&/b&,&b&毛妹&/b&(路霸,DVA),&b&麦克雷&/b&(76,和尚),&b&源氏&/b&(裂空),&b&死神&/b&(法鸡,老鼠)&br&简单来说就是一奶,一主T,一副T加三个DPS。&br&带和尚可以算双奶,但其实主要是易伤球厉害,&b&开黑用更厉害!&/b&&br&&b&玩和尚的人语音里报一下我给对面xxx上球了,然后大家一轮集火轻松就秒掉了。DJ和和尚两个大招分开放可以覆盖很长的时间,冲点也很有用。&/b&&br&基本上任何图都可以用这个配备,看上去就很稳,不太容易翻车的阵容。&br&&br&然后在不同的图里,阵容也不是固定的。有些英雄就是在特殊的某个图里特别好用,在另外的图里完全没用。&br&&br&比如在抢点图里,可以不拿大锤。我通常更喜欢看到双T的组合是&b&猩猩+毛妹&/b&。毛妹在抢点图里毫无疑问的最强T,而猩猩的罩子在点里面也特别厉害。&br&&br&如果是在守点的图里面,2T的选择也可以是DVA,DVA的守点能力特别强(特别是花村),可以飞出去主动挡很多大招,或者单杀对方绕后或者走位特别风骚的英雄。&br&&br&推车图大锤是毫无疑问的,2T的选择也可以是路霸,路霸的攻坚能力可能不是很强,但是推车过程里可以造成对方的突然减员,然后一路碾压过去。如果到了某个点推不进去了也可以及时换掉。不过严格来说路霸不算T,玩路霸基本都是输出金牌。&br&&br&奶的选择通常都是DJ,也见到过天使DJ的双奶,但是比较少。&br&&br&天使单奶只有在少数情况下会选,比如国王大道守A点的时候,如果要硬守可以考虑拿天使,因为这个点一旦死人回A点距离比较远,天使的复活就很有用了。&br&&br&还有就是你们想玩双飞配合,或者有什么特殊套路,反正不太了解就不多说了,一般奶还是选DJ。&br&&br&6黑最大的好处就是能打套路,除了上面我提到的&b&和尚+DJ&/b&以外,还有几个需要配合的阵容。&br&&br&&b&裂空+源氏&/b&&br&&br&双骚扰,切的对面后排不要不要的。如果你的车队有两个喜欢秀的人,可以选出这个骚扰组合,语音即时报出对方的血量情况,保证对残血的追杀和收割。路人局一般选不出这种组合,也难以沟通。&br&&br&&b&毛妹+猩猩&/b&&br&&br&上面我说过这个组合在抢点图里很强势,猩猩跳上去毛妹给盾,很容易就可以吸到大量能量。路人局不能保证毛妹给猩猩上盾,也有可能上了盾猩猩怂了不上。&br&&br&&b&毛妹+大锤+堡垒&/b&&br&&br&&br&非常极端的组合,如果你的队伍里有个超神的堡垒,可以选出这种死保堡垒的组合。算是以前奶锤堡的进阶,不过毛妹虽然不能奶堡垒,但是战斗力更强,给的盾也能保护一下堡垒。这个路人局就别想了。
谢邀。 作为一个操作不行,阵容来补的智商型选手,对阵容的问题,还是有一些自己的想法的。 最重要的一点还是:拿自己会玩的,擅长的 没有必要为了阵容强行去拿一个自己完全不会的英雄,起不到任何效果。一个不会玩的大锤其实也就是个没用的充电宝。 在这个…
作为经常竞技场打出30000+伤害的狂鼠答一波&br&狂鼠这个英雄,输出很高,弹道奇特,可以把火力覆盖到团队打不到的地方,在巷战多人容易聚堆的抢点图很好使,特别是伊犁奥斯废墟,漓江塔夜市,谁用谁知道。&br&下面说些心得:&br&1,shift和夹子放一起能杀人,但不要重叠在一起,因为shift不像夹子,shift会有红色亮光显示,shift可以贴墙上,所以夹子摆地上,血包上,shift贴视野盲区,稳稳人头。&br&&br&2,不要因为shift留着收夹子人头就见人也不扔,因为CD短,扔完杀了人再回去补一个。&br&&br&3,不要站着不动封路口,会少很多输出,在你察觉到人之前不要让对面先看到你的弹道。&br&扔弹道通过声音和准心调整方向,一定要多预判,狂鼠的预判不像法老之鹰,最好在看到人之前,就来一梭子,缘分到了总有人撞上。&br&&br&4,如果一定要封锁路口,不要瞄固定点,不能让对面知道你下一发弹道是什么样子。&br&&br&5,找个自定义地图练弹道和炸弹跳&br&打高处就找个小窗户,在前后左右跳跃移动时,能5发全进窗,就算是合格了。&br&shift和夹子扔出去弹道不同,也要练。&br&用窗户练习炸弹跳,先空格再右键会飞高一些。&br&剩下的在靶场练地对地打移动机器人,练连招。&br&&br&6,所谓连招就是左键+shift+右键+飞在空中的左键,伤害全中360,飞在空中的左键是关键,对面飞在空中时,就可以预判落点,朝落点方向来一发!(76,麦爹在空中就能点死老鼠,不过这两位一般飞起来的是尸体)&br&遇到源氏,不要无脑一套,你会被自己带走。。。找个房间扔夹子,左键来回弹,一般源氏自己就走了,强行进房间然后残血的源氏,就多用近战,因为炸弹会炸自己,为了避免自杀,多注意自己的弹道,然后乱拳打死。&br&&br&7,不要进入开阔地形,如果必要,交shift赶路。&br&&br&8,大招会炸死自己,伤害600,除了开大的猩猩和大锤 毛妹的护盾,在10m内基本都能秒。&br&抢点时,计时器会报点里人数,看到人多,果断开大。&br&炸弹轮胎最佳爆炸时间是0~2s和8~10s,迅速爆炸对面反应不过来,看到人聚堆,shift到高处,或就近找个墙角或者血包,扔个夹子,直接开大,转角就是多杀。&br&如果离得不近,就拖到8~10s,对面会想,我擦,不是早就炸了吗?&br&所以中间几秒找个墙空转,或者多翻几个墙,绕一绕,不要着急。&br&&br&先这些,想起来再写。。
作为经常竞技场打出30000+伤害的狂鼠答一波 狂鼠这个英雄,输出很高,弹道奇特,可以把火力覆盖到团队打不到的地方,在巷战多人容易聚堆的抢点图很好使,特别是伊犁奥斯废墟,漓江塔夜市,谁用谁知道。 下面说些心得: 1,shift和夹子放一起能杀人,但不要…
&p&&b&从守望先锋成立和解散的原因开始说起。最后说说现在时间线上发生的事。&/b&&/p&&br&&p&&b&智械危机&/b&&/p&&img src=&/2cf7beae58_b.png& data-rawwidth=&841& data-rawheight=&354& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&841& data-original=&/2cf7beae58_r.png&&&p& 奥尼卡集团针对机器人进行了一系列的研究和改革,并且制造出可以自动生产并控制各类高效机器人的工厂,这些工厂被称为“智械中枢”。各个国家为了提升经济将这种技术应用于各个方面,世界各地都建起了这样的工厂。几年过去了,智械中枢出现各种异常,各国经济也没有奥尼卡集团当时承诺的一样得到显著增长,随后,奥尼卡集团因诈骗被指控,各地的智械中枢被关闭,被其制造的智能机器人也被一一拆解。
但这些智能机器人被拆解后却突然被启动,并对人类发起了战争,这场智能机械与人类的战争被称为&b&智械危机&/b&。各国政府无力面对智械中枢制造出来排山倒海般的机器人部队,联合国便召集了来自世界各地的优秀士兵,针对摧毁智械中枢组织了一支灵活且强力的小队---守望先锋。&/p&&p&&b&最早的守望先锋成员&/b&&/p&&img src=&/4fc87d007e6_b.png& data-rawwidth=&843& data-rawheight=&361& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&843& data-original=&/4fc87d007e6_r.png&&&p&从左至右 安娜·艾玛莉(新英雄,法老之鹰的母亲)
莱耶斯(后来的死神) 托比昂·林德霍姆(图中最后面的小矮子)
杰克·莫里森(后来的士兵76号)
莱因哈特·威尔海姆(大锤)&/p&&p&莫里森、莱耶斯、安娜、莱茵哈特、托比昂、&b&廖&/b&(未在上图出现,可能为中国籍,众多玩家期待的英雄)成为了守望先锋的奠基人,他们经过一系列危险的任务后摧毁了一个个智能中枢,智械危机在他们的努力下结束了。&/p&&p&&b&守望先锋的内部矛盾&/b&&/p&&img src=&/d205f96f722a71e0ac7cad_b.png& data-rawwidth=&844& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&844& data-original=&/d205f96f722a71e0ac7cad_r.png&&&p&智械危机结束后,守望先锋的影响力也随之扩大,越来越多的人才也纷纷加入(其中包括麦克雷、天使、猎空、温斯顿、小美等等...他们和他们的故事不一一列举了)。守望先锋的力量也越来越强大,他们掌握各类尖端科技,在世界各地执行维和任务,帮助人们重建家园,救死扶伤。他们成为了一代年轻人的偶像。&/p&&p& 但经过时光的推移,守望先锋的内部也渐渐出现了一些问题。&/p&&p& 最早成立守望先锋时,莱耶斯被任命为领导人,但在战斗中莫里森才真正起到了领导人的作用,他的出色表现也使他比莱耶斯更加出众。智械危机结束后,联合国将莫里森任命为守望先锋第一任官方指挥官。莱耶斯因此被忽视,曾今为战友的他们之间也出现了隔阂。&/p&&p& 莱耶斯则负责领导了守望先锋中的秘密行动部队&b&暗影守望&/b&,该组织不受官方明文制约。在莱耶斯的领导下,暗影守望成为了一个运用绑架,暗杀,拷打等手段高效执行任务的秘密组织。后来的暗影守望里渐渐出现了取代守望先锋的声音。各类虐待囚犯、侵犯人权等非法行动从暗影守望中被曝光,并得到指控。世界人民对守望先锋倍感失望,质疑声越来越多,联合国也开始成立委员会对这些指控进行调查。莫里森和莱耶斯之间的矛盾也越来越深。&/p&&img src=&/d541a6bfb36_b.png& data-rawwidth=&843& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&843& data-original=&/d541a6bfb36_r.png&&&p&期间,守望先锋的高级特工杰哈·拉克瓦的妻子艾米丽·拉克瓦被恐怖组织&b&黑爪&/b&绑架,经过洗脑和人体改造成了一位冷血的狙击手,名为黑百合。黑百合在一天晚上暗杀了自己的丈夫杰哈。在一次和安娜的狙战中打伤了安娜的右眼。(安娜看到自己的对手是杰哈的妻子犹豫了一会儿,给了黑百合可乘之机),安娜倍受打击,销声匿迹。所有人都认为安娜在此次战斗中阵亡。&/p&&img src=&/54446fec50fc1ae59bd58f_b.png& data-rawwidth=&837& data-rawheight=&340& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&837& data-original=&/54446fec50fc1ae59bd58f_r.png&&&br&&br&&p&&b&守望先锋的解散&/b&&/p&&p& 世界的质疑、安娜的阵亡(其实没死,你们也知道)、莫里森和莱耶斯的矛盾,许许多多的压力打击着守望先锋。莫里森和莱耶斯之间的仇恨化为了一场冲突,这场冲突引发了爆炸,守望先锋在瑞士的总部被炸毁,两人被认定为死亡,但未找到尸体(其实没死,你们也知道),联合国对外称此次爆炸仅为意外。&/p&&img src=&/e6ad5cf93f16bc25adbd704_b.png& data-rawwidth=&845& data-rawheight=&351& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&845& data-original=&/e6ad5cf93f16bc25adbd704_r.png&&&p&此次事件后,守望先锋再也无力面对各种批评声音,最终解散。联合国制定的&b&佩特拉法令&/b&宣布,任何关于守望先锋活动都被视为非法行动。&/p&&p&&b&现在的世界&/b&&/p&&img src=&/259c2a9e9f5fa6fbe5c64acc_b.png& data-rawwidth=&838& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&838& data-original=&/259c2a9e9f5fa6fbe5c64acc_r.png&&&br&&p&守望先锋解散了,但英雄们的故事还没有结束。&/p&&p&&b&士兵76号
&/b&守望先锋解散后,莫里森以士兵:76的身份,在世界各地行侠仗义,追寻,猎杀摧毁守望先锋的人(看来解散事情更加复杂),曾经阳光正面的他,也经过解散后变得阴暗冷酷,但内心依然存有正义。&/p&&p&&b&死神 &/b& 莱耶斯在一次由天使负责的实验中获得了自由改变自己物质形态的能力,但也因此毁了容。如今的成为了一位名为死神的雇佣兵,正秘密猎杀前守望先锋的特工。&/p&&p&&b&黑影&/b&
在智械危机中长大的孤儿,拥有强大的计算机天赋。成年后依靠她的黑客技术她掌握了许多重要的信息,并以此要挟对方以达到自己的目的。虽然经常与黑爪合作,但她有着自己的计划。&/p&&p&&b&其他人&/b&
温斯顿打算重新联系之前的特工们重建守望先锋,冒着违反佩特拉法令的风险进行地下活动,还为保护前守望先锋的资料和死神打了一架。而大部分的特工也在世界各地伸张正义,如安娜、大锤、猎空等等...气候学家小美四处为世界贡献自己的力量、天使也运用自己的技术救死扶伤。本来梦想加入守望先锋的法老之鹰却碰到守望先锋的解散,现为海力士安保公司首席安全官。&/p&&br&&img src=&/3bd69acf71a7e1dace297_b.png& data-rawwidth=&845& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&845& data-original=&/3bd69acf71a7e1dace297_r.png&&&p&&b&&i&智械和人类&/i&&/b&&/p&&p&
现在的时间线上的智能机械拥有了自我意识,在世界各地要求公民权利。虽然一些地方已经成为人类和智械共同生活的典范(比如努巴尼),但智械和人类之间的矛盾依然存在:休眠中的智械中枢在俄罗斯西伯利亚被重新启动并攻击人类、智械精神领袖孟达塔被黑百合暗杀,这些事件都让人类和智能机械的关系变得紧张。&/p&&p&&b&查莉娅&/b&
运动员查莉娅的故乡在智械危机时被智械摧毁,因此她厌恶智械。世锦赛前夕,在西伯利亚的智械中枢重新启动,她毅然放弃个人荣誉,返回家乡参加战斗。&/p&&p&&b&堡垒&/b&
一台智械危机时期的战斗机器人,在后来被从新激活,它对着世界、人类充满了好奇,在世界四处探险游荡。&/p&&p&&b&禅雅塔
&/b&一位寻找智械和人类共处方式的僧侣机器人,源氏的导师。现在正为寻找答案而周游世界。&/p&&p&&b&D.va
&/b&一位年轻出色的星际争霸2选手,曾今靠自己快速的反应力驾驶机甲与入侵韩国的智械战斗,现正直播她战斗行动的过程,在世界各地得到众多粉丝。其中包括著名DJ卢西奥。&/p&&p&&b&奥丽莎&/b& “毁灭之拳”摧毁努巴尼机场后,一位名叫伊菲的11岁天才少女将被打得七零八落的OR15机器人重新组装升级,并创造了奥丽莎。奥丽莎强大但笨拙,但她正在慢慢学习怎么保护身边的人,怎么成为一个真正的英雄。&/p&&br&&p&&b&&i&费斯卡集团的开发&/i&&/b&&/p&&p&
费斯卡是一个位于印度南部、拥有各类先进技术的集团,其拥有的光子技术可以瞬间建造各种建筑物。运用光子技术,费斯卡集团打着改进生活方式,改善社会秩序的旗号,用各种方式取得世界各地贫民窟的建筑权利,并将当地人民作为廉价劳动力实行经济统治,扩大费斯卡集团的影响力。而里约热内卢贫民窟的人民不堪压迫,在卢西奥的带领下赶走了费斯卡集团。&/p&&p&&b&卢西奥
&/b&在巴西贫民窟长大的音乐奇才,窃走了费斯卡集团的音波技术,并用其带领当地人民反抗,他和他的音乐一夜成名。现在是世界著名DJ。D.va是他的粉丝(是的,两人互粉)。&/p&&p&&b&秩序之光&/b&
费斯卡集团中出色的光子建筑师,相信费斯卡集团会给贫民窟人民带来更好的生活,但在完成了一些秘密任务后,她也渐渐怀疑自己对集团的看法也许是错误的。&/p&&br&&img src=&/b7bac3a76e9baacaf10948bbb2ef8fd1_b.png& data-rawwidth=&844& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&844& data-original=&/b7bac3a76e9baacaf10948bbb2ef8fd1_r.png&&&p&左为路霸,右为狂鼠
&b&&i&澳大利亚的拾荒者&/i&&/b&&/p&&p&澳大利亚的政府在智械危机中愿将澳洲内陆送给智械以换取和平,这导致了内陆居民的不满和反抗,当地的起义活动摧毁了内陆的智械中枢但引起爆炸,爆炸带来的核辐射让澳洲内陆成为了不毛之地,那些居民也成为了在废墟中生存的拾荒者。同为拾荒者的狂鼠和路霸,也离开了澳大利亚在世界进行自己的犯罪活动。&/p&&p&&b&路霸
&/b&曾是起义军成员,在拾荒中变成了一个寡言的冷酷杀手,现在作为狂鼠的保镖在世界各地犯罪。&/p&&p&&b&狂鼠&/b&
拾荒者,精通炸药的疯子,据说在中枢废墟找到某个“宝藏”,遭到众多团体追杀。和路霸达成协议,路霸保护狂鼠的安全,以后的犯罪成果平分。现在已离开澳洲,和路霸一起在世界肆虐。&/p&&p&资料来源&/p&&p&
守望先锋英雄资料&a href=&///?target=http%3A///heroes/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&英雄 - 《守望先锋》官方网站&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&
官方数字漫画《更好的世界》&a href=&///?target=http%3A///article/news/104& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《守望先锋》官方网站&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&
往日的荣耀 杰克·莫里森 &a href=&///?target=http%3A///article/news/21& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《守望先锋》官方网站&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&
守望先锋回来了:联合国确认侠盗活动后带来的不确定因素与新的希望&a href=&///?target=http%3A///article/news/134& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&《守望先锋》官方网站&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&
由努巴尼守望先锋整理的官方视频&a href=&///?target=http%3A///video/av4397905/index_1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&守望先锋暴雪官方出品动画CG合集:剧情动画、宣传片、电子漫画&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&p& 希望能帮助题主了解剧情,第一次回答,可能有语言组织方面的不足。如果有剧情上的bug,欢迎在评论区中指出。&/p&
从守望先锋成立和解散的原因开始说起。最后说说现在时间线上发生的事。 智械危机 奥尼卡集团针对机器人进行了一系列的研究和改革,并且制造出可以自动生产并控制各类高效机器人的工厂,这些工厂被称为“智械中枢”。各个国家为了提升经济将这种技术应用于各…
都在讲套路啊,那我讲点破套路的东西吧。&br&&br&首先一点,抛开抢点图,这个游戏是进攻方优势。&br&&br&为什么进攻方优势呢,因为你可以主动换阵容针对对面阵容。&br&&br&比如国王大道,很多萌新进攻方组织不起有效进攻,被人按死在A门。&br&&br&然而,当你会利用进攻方优势的时候,你可以开门选择半藏,一个侦测箭加一个分裂箭摸奖,然后跳下来看对面阵容针对&br&&br&对面有狙击手?温斯顿或者闪光。国王大道A点的狙击手能站的位置有限,从右侧房间一路摸过去,悄悄地打枪地不要,然后……追着屁股一路追到死吧←_←&br&&br&对面有传送器?换个闪光吧,闪光想去哪就去哪不会有人追你的,一路加速找门。一定要解决传送门,可以这么说,只要传送门掉了,A点就是你的了。&br&&br&对面拿出了萌新杀手莱因哈特堡垒天使?&br&不用强行换源,毕竟你还只是一个萌新。拿出狂鼠,找好角度丢炸弹吧,炸到莱因哈特的盾碎了他们就必须撤防,退到另外一个点,然后你再追着炸……追着追着A点就下来了&br&&br&对面有路霸没拿莱因哈特?补个莱因哈特,顶盾保护好你的队友,钩子会被护盾挡住,路霸只能被你逼的一路后退&br&&br&哦对了,防守方破花村5Dva的办法很简单,选一个禅就行了,站在远处易伤丢上去照着机甲点几下就没了,花村防守我必拿禅,结算能打出火力全开时间98%,就是拆机甲拆的ヽ(???)?&br&没了机甲的小妹妹←_←嘿嘿嘿&br&&br&当然如果你不会用禅。没问题,两个莱因哈特就可以正面肛五个机甲,不需要你举盾,化身狂暴战抡起大锤吧!小Tips,Dva弹出来的时候不是无敌的,只是你选取不到目标没办法打,但是莱因哈特不一样,他不是打子弹。那,知道这个就很简单了,机甲被打爆的时候你对着弹射器方向抡两锤,小妹妹出来就是一具尸体飞老远_(:_」∠)_&br&&br&对方源开大了怎么办?莱因哈特不要举盾,直接开抡,抡中一锤就是75,两锤基本上就死了,这时候不能怂,越怂越死&br&&br&DJ就切个加速开E,然后扭头就跑吧剩下的事儿不是你能解决的_(:_」∠)_&br&&br&当然如果源选择切你,回头给个右键然后赶紧上墙&br&有车更好,绕着车反复横跳ヽ(???)?&br&&br&对面的源很会玩,每次都被杀猪,怎么办?那就换个小美,冻住不洗澡的美妈那是白叫的?&br&&br&当然,最好的选择还是麦克雷。&br&&br&但是萌新很难上手。&br&&br&但是一定要练。&br&&br&这个英雄的价值太高了,一旦突破了那一点点的上手门槛,你会知道什么是无敌。&br&&br&对就是无敌。&br&&br&一个在房间里的麦克雷,只有另外一个麦克雷可以制裁。&br&&br&而一个在房间里没有人能制裁的麦克雷,那就是充好电来一波绕后大,然后回小房间继续等迷路的对手_(:_」∠)_&br&&br&具体到每个地图和每个英雄那讲的东西可能就有点多了_(:_」∠)_&br&&br&有人看再写吧_(:_」∠)_
都在讲套路啊,那我讲点破套路的东西吧。 首先一点,抛开抢点图,这个游戏是进攻方优势。 为什么进攻方优势呢,因为你可以主动换阵容针对对面阵容。 比如国王大道,很多萌新进攻方组织不起有效进攻,被人按死在A门。 然而,当你会利用进攻方优势的时候,你…
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