噬神者2狂怒解放怎么在爱的狂怒和一个人哭的时候一出场就是爆裂3 或者咬一下就爆裂3 带什么技能 我是大剑

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《噬神者2狂怒解放》中巧妙的运用血技是能打出很高的伤害的,那么血技之间的倍率是多少呢?下面小编就为大家带来《噬神者2狂怒解放》1.3版血技倍率数据一览,快来一起看看吧。
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  盼星星盼月亮终於盼来的联机!接近1个G的巨型体积简直&感人&&&在差点把联通卡刷爆的情况下终於在昨晚更新完并趁著闲时流量体验了一下,然后发现居然没有人说(都没更新完么?),於是决定简单说说了&&  这次更新主要有:  1、更新wifi联机模式  2、追加生存模式(连战模式)  3、追加NPC成长系统  4、追加林道新剧情  5、追加道具  6、调整BA  首先说咱们最关注的联机模式。  可以看到网络联机模式已经追加在主菜单了,同时右上角的版本信息变更为1.40.05。  进入网络联机,步骤跟面基一样就不废话了,只是多了一个可以筛选房间条件的,可以筛选房主的故事进度(防菜鸟?)、方针(刷素材还是自虐向)等等。不过这里容易掉线,虽然刷新房间和找房间很快,但人齐之后进去地窖时会比较慢,不过进去之后就好了。地窖操作同样跟面基一样,房主接任务,其他人可以在大厅里到处晃,不过一般都是趁这机会先交换名片的(靠近对方按三角,然后等对方回应),这是礼仪哦千万别忘了!不过感叹一下那12个卖萌动作(地窖时十字键和L+十字键和R+十字键)终于有用了&&几个远隔n公里的家伙站一起卖萌的感觉非常棒~  另外关於通讯,联机途中,无论是在地窖还是战斗中,都可以进行文字通讯(不过只能用英文和日文,默认是日文,而且战斗中的时候比较考验操作??你懂的??),在屏幕右下角触屏做向上拉的动作即可呼出同时查看聊天记录。  关於很多人关心的网络问题&&嗯,不得不说这个跳票还是有价值的,虽然进入房间时的掉线率向kz致敬,但战斗途中非常的流畅!平常很吃操作的连击照样使得出来(万万没想到网络连机时依然可以靠擦走位虐死黑猫!),另外多人同屏用BA时各种夸张特效都没缩水,而且还不觉得多卡。  不过掉线问题略明显,但好在采用了一种比较人道的方法:  某一玩家掉线时,全员强制暂停并告知网络状况不好,是否重新连线,如果选重新连线的话,等全员都作出选择后即可继续(选择了否的人会直接退出,并且无论战绩如何都不会有奖励)。网络联机跟面基一样都不能选择带&STORY&的任务,可以选择生存模式,同样可以调整难度。  不得不说,网络联机下生存模式会轻松不少,不过前提是对方有一定料子。因为昨晚就遇著了那么几组人,有一组是大神云集,个个都是战绩数字近满的,於是打得相当轻松。不过另一组就&&一开局,他们三个就扎堆挑炭烧鸟人,俺自个儿绕过去把黑猫挑翻了,然后回来路上顺便又把雷蝎子挑翻了,结果他们还在跟鸟人玩&&所以,建议联机前先练一练技术,装备低级没关系,支援不给力也不要紧,麻烦有点战术意识。  然后第二个重点,生存模式,或者叫连战模式也可以。  其实就是数个连续挑战,难度都为11(被中型种撞飞半管血,被大型种拍一下直接大半管月,被感应种来一下直接秒),加之还能挑难度(11~99),调到最高简直跟忍龙超忍一样。另外此模式下有&消费值&的设定,战斗时显示在时间下方的一天带心型图标的蓝色槽,每个角色包括人类玩家和NPC都有但不共用。战斗时,若果不小心跪了,但有队友进行救援的话,消费槽-5(玩家一般有100),但如果倒计时内都没人来而要重起始点复活的话,就减很多了(具体多少俺也不知道,没试过)。而更碉堡的是,这点对NPC来说也一样,也就是他们也会有倒数,所以不要像以前那样玩放置play了&&消费槽减到零的人,直接退场,而且还不会参加之后直至连战结束的剩余战斗。不过好在,此模式下没有复活次数限制(消费槽允许情况下可以多次复活),而且每场的时间都非常充裕(99.99,一个半小时有多)。  这次一共更新了5个,第一个是连战5场,后4个是4场,不过几乎都有感应种,包括亲爱的白狼和黑狐(以后谁再说吃神简单?!)。不过生存模式的奖励也是对得起它的难度的,不少稀有素材和一夜致富的报酬金额。  另外关於上面两次提到的&调整难度&,也是本次更新新加的功能,接任务后按最终确认时会多一个难度(虐度)调整的选项,可以选从当前难度直至99级难度,报酬和素材方面有什麼区别暂时还没研究出来,而且即使调到99,小型种即可是被秒的货,但越往上区别就越大了,99级的感应种简直鬼畜,俺居然在吃神里玩出忍龙的感觉了!  最后一个亮点:林道队长新剧情,讲述吃神1代和爆裂之间林道失踪那段时期的故事。  剧情大概:林道在地窖里,自己最喜欢的位置上歇著,看著自己金色的右手,想起了自己以前的事。被困於教堂内,於数只大型种战斗,结果被扯掉了腕轮,无法压制体内的神谕细胞,慢慢地被其侵蚀。但此时,被荒神诗音给救了。诗音在林道右手埋入&蓝色核心&,暂时抑制住侵蚀。剧情大概:林道在地窖里,自己最喜欢的位置上歇著,看著自己金色的右手,想起了自己以前的事。被困於教堂内,於数只大型种战斗,结果被扯掉了腕轮,无法压制体内的神谕细胞,慢慢地被其侵蚀。但此时,被荒神少女诗音给救了。诗音在林道右手埋入&蓝色核心&,暂时抑制住侵蚀。  林道想到这里,2代主角(玩家)路过,林道举右手与Ta击掌,但手掌相碰的瞬间,产生了感应现象(蓝色的!),尽管林道自身没有察觉,但走远了的主角却感到不太对劲,接著陷入迷糊之中。  林道继续回忆&&当时的自己,只记得肚子相当的饿,意识模糊漫无目的地游荡在神庙附近,不料遇到了荒神袭击,但林道的右手却&生出&了一把神机(跟林道在2代时用的一样,但是是黑的),一下贯穿了荒神的身体。此时的林道却感觉到饥饿感的抑制,於是为了&填饱肚子&,林道持续地狩猎著荒神,一次又一次地将刀刃贯穿荒神,但终究无法抑制住侵蚀,&蓝色核心&逐渐失去了力量&&  终於有一次,林道遇到了一只汉尼拔,战胜其后发觉自己的蓝色核心竟然暂时恢复了活性!据之后榊博士所讲的,是汉尼拔核心的&再生能力&。於是,林道从此就追逐著汉尼拔&&  主角回过神来后,发现自己在一个陌生的地方,对面是一只白色的汉尼拔。主角在这个奇怪的世界里游荡著,到了神庙,发现了一个熟悉又陌生的身影。而之后,主角和侵蚀林道一起对付了汉尼拔神速种(这货就是单纯的汉尼拔动作加速版,简直跟嚼了炫迈一样&&)。战斗结束后,林道发觉蓝色核心已不再作用了,深知时日已到,对方才见面的主角大喝说快离开。主角逃离神庙时回头看去,一只黑色的汉尼拔站在林道原本的位置。  &那时候救了我的神机使到底是谁呢?意识太模糊都不记得了&&要是再遇到的话,真想和Ta喝一杯咧&&&林道从沙发上站起来,这时主角路过。  &应该不会吧?&  (中间发生的事到底应该就是2代主角在发生感应现象的瞬间玩穿越了,因为从时间上来算,那时候主角还没成为神机使,但林道记得的又是事实)  啊忘说了&&林道新剧情叫&漆黑的捕食者&,在接任务时在DLC任务菜单里,本身难度并不高,只是最后一场和林道一起打神速种的耗时会略耗时间,不过好在林道自身拉仇恨+无限复活,所以还是挺轻松的。  最后还有NPC成长系统,通过把NPC带出去做任务,加深彼此之间的羁绊而令队友更给力的系统。队友成长起来后还是有很多便利的,最直观的就是各种附加效果,当中更加有&生存模式消费槽上限上升&(虽然只对他本人自己有效)和&生存模式消费槽随机恢复&等。  不过貌似要连携才能升。
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