火影忍者ol火主大蛇丸大蛇丸木叶叛忍好用吗

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火影忍者ol大蛇丸木叶叛忍使用攻略
使用大蛇丸(木叶叛忍)将君麻吕给替换下来
原配置:重吾+君麻吕+左近右近
现配置:重吾+大蛇丸+左近右近
配置2:重吾+大蛇丸+宁次
combo的话大家自己看吧,水龙弹或者查克拉手术刀,依旧是咒印淬毒
经过本人测试过无数次, 叛忍大蛇没有办法用兜招的傀儡召唤, 但是大蛇如果死了,场上有兜的傀儡,是可以用傀儡牺牲复活大蛇的
另外告诉你们一个搞笑的 用叛忍大蛇打排位,我是一个水主, 第2回合我水主奶了一口后,第三回合我场上4个人基本都是满血,大蛇丸依然会召唤,把我一个几乎满血的重吾牺牲了,召唤了初代
你说坑不坑爹
另外召唤出来的初代很吊 很耐打,血也很多, 第二次召唤的二代感觉不够给力
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精英下忍, 积分 1105, 距离下一级还需 95 积分
如题 今天刚刚拿到个 拿什么阵配合好
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普通中忍, 积分 6930, 距离下一级还需 3070 积分
现在版本他有点拖节奏的感觉:L
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精英中忍, 积分 11830, 距离下一级还需 3170 积分
随便啊 反正就是秽土的
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普通中忍, 积分 9885, 距离下一级还需 115 积分
带些肉&&怕大蛇被秒
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普通中忍, 积分 8880, 距离下一级还需 1120 积分
带君麻吕 香菱怎么样?
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普通中忍, 积分 8880, 距离下一级还需 1120 积分
可以复活两次
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我的名字就叫亚历克斯山大阿姆斯特朗艾斯黛拉范加尔阿雷佐 助人
暗部队长, 积分 86885, 距离下一级还需 33115 积分
疾风灬照美冥 发表于
可以复活两次
弄死君麻吕太亏了{:3_55:}
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寒杰永恒不变 发表于
弄死君麻吕太亏了
一般第一次死会死香菱吧
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中忍队长, 积分 17992, 距离下一级还需 7008 积分
打人没用 打副本各种威武霸气
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普通中忍, 积分 6415, 距离下一级还需 3585 积分
在这个一回合见胜负的时代
这种慢节奏的忍者,已经带不出门了
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下忍队长, 积分 1320, 距离下一级还需 1180 积分
00:42 上传
通灵自己配一下
雷主带雷凯或者千鸟麻痹都可以,普攻一闪,被动暗部奇袭,鬼人嗜血
输出有雷主负责,如果场面轻松的话,蝎也可以放放奥义,普攻带毒。叛忍大蛇在4号位,保证召唤不太容易被打断。但也有被打断的时候。控制有多由也负责。
雷主死了,可以看准时机,秽土转生。
多由也死了,可以看准时机,秽土转生。
叛忍大蛇死了,会杀死多由也,复活大蛇,大蛇再利用多由也的尸体再秽土转生。
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忍校学员, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
带兜最好,别光想让大蛇复活,大招最重要
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<font color="#8402692 发表于
如题 今天刚刚拿到个 拿什么阵配合好
一般主队不需要它啊
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精英中忍, 积分 14600, 距离下一级还需 400 积分
还是 打副本/排位吧
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忍校学员, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
为什么带叛忍&&三忍大战估计更强吧&&叛忍被拖到第十回合就算有两个一代和一个二代估计也要输了
RJDF-忍界巅峰
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火影忍者ol大蛇丸木叶叛忍好用吗
我有更好的答案
但是平时的日常阵容最好还是别上了,先不说好不好配阵容,现在各种打断控制流你大蛇丸奥义还没出来就被控了,其次输出乏力,再一个是打排位的时候被动回血 自动奥义秽土也还不错,个人感觉竞技场有时会用上,耗到最后招出1,2代绝地反击我的大蛇已经强化满了
好用,秽土转生,转出初代和二代!,打boss很好用,配合兜
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火影忍者OL大蛇丸木叶的叛忍竞技场搭配心得
本人是1区风主。首先,今天1区更新了,蛇叔的奥义,再次加强了。从这上看,貌似蛇叔变的更吊了。实际上,蛇叔并没有想象中的那么厉害。我用的阵形是,红,自来也,蛇叔,主。或是,蛇叔,自来也,香菱,主。暂时没有配出更好的阵形,毕竟才出了2天。打了打排位,竞技场,刷图都试了。效果没有自己想象中的那么棒。可能是我修行没点满的缘故,最近频繁的更换阵形,修行符严重跟不上。竞技场,碰上水主的咒印队,竟然都输了,我原来的后果队可以轻松吊打。还有雷主的队伍,竟然也输了1次。土主倒是赢了几次,主要蛇叔和自来也的奥义都不是瞬发实在是太伤了,高等级队伍基本人手1个打断,控制什么的,想把奥义打出去,太艰难了。特别是高段位的经济场了,相互骗奥义。说下2套阵容的思路。第一套,红,蛇叔,自来也,主。这套阵容我一般带的奥义是,冷却,分身,追小浮空,花丛守护,影分身。首先蛇叔的被动,野心是有单位阵亡就会回血,回查克拉。分身则会成为首选,但是如果中点燃的话,这个恢复手段等同于治疗效果,同样被点燃克制,无法回血,只回查克拉。不过有蛇叔在场,基本不用担心查克拉不够放奥义的情况出现。我这套阵容的开始思路是,自来也先输出2次,奥义,对面如果先打蛇叔,我开场红的2次,奥义回血和盾,可以把蛇叔的血拉回来(打主一样),如果打自来也,就随他去,看情况奶他一次,2次奥义用过就放弃他,直接用他召唤初代上场。对面如果吃了2发自来也的奥义,不死也大半残了。除了咒印消耗队,或同是风主的女王队或是后宫队。初代的上场,首先就会开木遁结界,本回合不攻击,如果对面开结界,是可以被抵消的。还有这个结界之持续3回合。3次结束后不会再次使用。而且是作为召唤物存在自己无法控制。血量倒是十分惊人,在竞技场HP,高达1W6。我自己4人均是1W血出头。召唤的初代没有被动,忍者之神的效果(因为他没使用,至于是不是有隐性效果,没实验出来)初代的被动,每回合恢复查克拉时恢复HP这个效果其实是只要恢复了查克拉不论是不是回合开始都会回血,其中包括:蛇叔被动野心恢复查克拉时可以回血,红的镜返吸收的查克拉同样可以回血!这个回血效果,大概10点查克拉,等于9%左右,每回合开始时的恢复效果则达到1/3。但是同样,召唤物的抗性和防御都很弱,被打很痛,攻击倒是十分惊人,中等几率发动4连击造成小浮空。追打伤害弱。PS:被转生召唤出初代的忍者无法被任何手段复活,尸体直接消失了,另外什么分身,死魂术也无法代替忍者使用转生。都别YY了。这时一般对面就会主攻我的主或是红,不然无法杀死蛇叔。如果主或红死了我再次召唤2代。2代的HP量比初代要少很多,竞技场只有1W3,但是同样比自身的忍者要高很多。比初代少3000血左右。转生的2代是不会放奥义的,但是黑暗行之术是会放的,意思就是初代每回合可以定身2人,2代每回合盲目两人,对面如果不是奶很多,或是有红的话是很难受。不过上面都是最理想的状态,除非对面是自动操作的,不然很难打出这样的效果来。不过在打了不少场以后。其中的确有几场打出了上述的这些效果,对面直接被恶心的强退了。第2套思路是让蛇叔站1手位去抗,因为自己开场的3个分身和每回合的分身都可以回不少血,对面如果有分身或傀儡在,被打烂了回血效果更好。因为有香菱在我可以放心的去卖蛇叔,因为蛇叔肯定是掉血最多的所以香菱的奶肯定是先给他,而且蛇叔的成长属性里,防御和血量的成长都相当不错。不过抗性的成长略差,攻击别提了,基本可以忽略。对面先杀蛇叔,香菱死,蛇叔活,起来以后马上转生出初代,同时自来也的2回合火也喷出来了,这套阵容比较怕控制比较多,而且安全系数也没红在场更高点,回血比红差很多,只是蛇叔的安全系数更高点,不怕先秒蛇叔。其他的思路和第一套差不多。上述两套阵容,的追打都是不错的。其他阵容,容后几天在慢慢试吧。先用几天时间把蛇叔的修行点起来先。竞技场内,初代和2带的血量。这是在排位赛捧到的一个奇葩土主。结界开启后的被动技能2次定身的技能伤害。仅供参考。分别碰到的水和火主
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