我的世界附魔耐久什么没有耐久的物品附魔打人最疼?【伤害最高】

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《我的世界》附魔效果大全
《》附魔是游戏里面的一大特色,也是比较难懂的地方,很多人都想个自己的护甲和工具附魔,可是不知道需要哪些效果才会好一点,今天小编给大家普及一下附魔效果大全,需要的同学拿走。
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减少多数的伤害
例外:不会减少虚空,指令/kill,饥饿的伤害
减少火焰伤害
也会减少着火时的燃烧时间
减少摔落伤害
也会减少来源于末影珍珠的传送伤害
减少爆炸伤害
也会降低爆炸产生的击退效果
弹射物保护
减少来源于弹射物的伤害
包括来源于箭、恶魂/烈焰人火球等的伤害
延长水下呼吸时间
-每等级增加15秒的水下呼吸时间
-每等级窒息伤害的间隔增加1秒
-增强水下视觉效果
加快水下挖掘速度
水下挖掘的速度将保持在正常速度,漂浮状态的玩家不会获得这个效果。
给予攻击者伤害有(等级*15)%的几率将反馈1 (心)-4 (两心)的伤害给攻击者。成功反馈伤害后,会消耗盔甲等量的耐久值。如果此附魔同时存在于多个盔甲上,只有给予最高伤害的会触发。
深海探索者
增加水下行走速度
-每等级减少水下行走减速效果的1/3。III级的效果将使玩家游泳及水下行走的速度与在陆地行走的速度相同。
-III级的附魔将使速度药水对游泳的速度加成与正常行走的速度加成相同。
-不会增加垂直方向的速度
工具附魔效果大全
增加伤害每等级增加1.25的额外伤害(0.625心)
对亡灵生物造成额外伤害(僵尸,僵尸猪人,骷髅,凋灵骷髅和凋灵)
每等级增加2.5的额外伤害(1.25心)。
对节肢动物造成额外伤害(蜘蛛,洞穴蜘蛛,蠹虫和末影螨)
每等级增加2.5的额外伤害(1.25心)。
增加击退的距离
每等级击退3个方块。疾跑所造成的击退会稍微增强这个效果
使目标着火
-火焰伤害为 等级×4-1
-I级燃烧3秒,造成3 (两个半心)伤害;II级燃烧7秒,造成7 (四个半心)伤害。
-生物掉落的肉会是熟的。
生物能掉落更多物品
-每等级掉落物数量上限+1
-每等级增加1%获得稀有掉落物的几率(默认几率为2.5%)
-"抢夺"魔咒不会对羊毛、蜘蛛眼(不包括击杀女巫获得的蜘蛛眼)、生鸡肉和熟鸡肉
加快资源采集速度
在上一级的基础上上增加+30%挖掘速度:I=130%,II=169%,III=220%,IV=286%,V=371%。
此魔咒只会对相应的方块起作用(例如附有效率的镐不对泥土起作用)。
被挖掘的方块会掉落它们的本体而不是应该掉落的物品
可以获得普通情况下无法获得的方块。
只能通过此魔咒获得的物品有:草方块、菌丝、灰化土、煤矿石、青金石矿石、钻石矿石、红石矿石、绿宝石矿石、蜘蛛网、冰、浮冰、玻璃、玻璃板、巨型蘑菇、下界石英矿石。树叶、西瓜也可以通过具有精准采集魔咒的工具采集。
不会在这些方块上生效:蛋糕、小麦、胡萝卜、马铃薯、可可果、地狱疣、草丛、枯死的灌木、火、双台阶、耕地、和南瓜梗、刷怪箱、雪。
使用精准采集魔咒的工具挖掘沙砾将不会掉落燧石。
增加耐久度
多数物品:每次使用会有(100/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上寿命变为(等级+1)倍。
盔甲:每次使用会有(60 + 40/(等级+1))%的几率会消耗耐久值。平均上盔甲的寿命会延长25%/36%/43%。
增加方块掉落
煤炭、钻石、绿宝石、下界石英、青金石:等级I有33%的几率掉落物x2(平均增加33%),等级II有几率掉落物x2或x3(每项几率25%,平均增加75%),等级III有几率掉落物x2、x3或x4(每项几率20%,平均增加120%)。
红石、胡萝卜、萤石、西瓜、地狱疣、小麦(仅限种子):每等级掉落上限+1(萤石的上限为4,西瓜的上限为9)。
草丛:每等级掉落上限+2。
沙砾:掉落燧石的几率增加至14%/25%/100%。
增加伤害箭的伤害提升25% × (等级 + 1),0.5 (半心)四舍五入
不同等级与拉弦状况所造成的伤害
增加击退的距离
生物与玩家会被击退得更远
燃烧的箭矢
-箭被射出后会着火,点燃目标生物5秒,造成5 (两心半)伤害。
-生物掉落的肉会是熟的。
-与打火石不同的是,火矢"只会"影响玩家,生物,以及TNT。其他的方块并不会着火,但TNT会被点燃。火焰伤害与火焰附加一样是在普通伤害后给予的。
射箭不会消耗箭矢
射箭将需要物品栏内至少有一根箭,但不会有消耗。射出的箭无法被拾起
降低获得垃圾的几率
每等级降低2.5%获得"垃圾"的几率并提升1%获得"宝藏"的几率
提高钓鱼的效率
每等级会减少5秒的等待时间。同时每等级降低1%获得"垃圾"或"宝藏"的几率。 当等级超过8级时,永远不会上钩
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我的世界如何附魔可以增加物品实力
来源:作者:wiki
附魔(Enchanting)是给盔甲,工具和武器添加一个或多个魔咒的游戏机制,这些魔咒可以增加物品的存在价值或给其添加特殊能力。
目前存在着附魔物品的方法:
通过消耗经验来在附魔台内附魔。
通过铁砧:结合已存在附魔的相同物品来集中魔咒,增强魔咒,或添加魔咒,此方法也会消耗经验。
通过铁砧:结合物品和附魔书来附魔,此方法也会消耗经验。
通过消耗绿宝石来让牧师村民给物品附魔。
服务器上的管理员也可以通过/enchant指令来附魔物品,此方法可以附魔出普通附魔得不到的魔咒。在创造模式中,任何物品都能通过铁砧和附魔书附魔,并不消耗任何经验。所有可存在的附魔书都存在于创造模式物品选栏内。
要想附魔一样物品,最简单的办法就是通过附魔台附魔,玩家可以通过对着附魔台右击来打开一个只有一个物品槽的界面。当将物品放入物品槽内时三个随机的选项将在界面的右方出现。每个选项内出现的字符都是随机的而且没有实际意义,真正有意义的是每个选项所要花费的经验值。只有等于或低于玩家目前经验值的选项能够被选择。每个选项将给予取决于所耗经验的魔咒套装。
所耗的经验将影响物品将获得的魔咒的质量,种类,和等级,更多的经验一般会给予更多以及更强的魔咒。尽管如此,随机性的影响还是很大,即使是最高级的30级魔咒也无法保证你能获得1个以上的魔咒,或者无法获得那个魔咒的最强状态&例如30级的附魔还是有可能只给予效率III或时运II。
给一本书附魔将给予一本附魔书,采用的是同样的机制,除了无法附魔出1个以上的魔咒。
一般来说,花费尽可能多的经验来附魔是合情合理的,因为当你经验比较低时恢复的速度更快。经验等级越高升级所需要的经验值也就越高。例如当你在2级时获得2级附魔的时候你实际耗损了34点经验值,但当你在20级时你将实际耗损55点经验值。
铁砧也被用于结合两个物品的魔咒或是牺牲其中一个来修复另外一个。物品必须是由相同的材料做成的,而且能结合的魔咒以及一次性能做的修改也是有限制的。
若想结合物品,把目标物品放入铁砧内的第一个物品槽,然后将牺牲用的物品放入第二个内。如果合并是允许的话,那么附魔后的成品就会随着所要花费的经验出现在输出槽里(绿色代表玩家拥有足够的经验,红色代表不够)。要想完成附魔,玩家只需把成品取出,经验也会相对应的被扣减。
所要耗损的经验取决于物品拥有的魔咒,更高级的附魔物品将需要消耗更多经验。如果目标物品同时也被修复的话,那么钻石类物品的费用将大大增加。在此过程内物品也能够通过花费额外经验来给物品重命名。除此之外还存在着对之前在铁砧上做过修改的积累附加费用,但此费用可以通过重命名物品来限制。在生存模式中,一次性在铁砧上做的修改费用限制在40级,如果此修改高于40级,铁砧将拒绝做出修改。
附魔书可以在世界中生成的箱子中找到,也可以使用绿宝石向图书馆管理员村民收购,或者使用附魔台获得。它们可用于给物品添加魔咒,包括一些无法通过附魔台附魔的物品。这可以和结合物品一样在铁砧上完成,但书替代了牺牲用的物品的位置。
使用书来获得同样的魔咒所需要的经验要比结合物品的所要少得多。这是合理的,因为附魔书本身的创造也是需要花费经验的。然而附魔的物品需要花费材料和经验,加上有可能获得多个魔咒。因此只使用书来制造附魔物品是很浪费经验的,而且使用此方法也不会同时修复物品,不过重命名还是可以做到的。
一些附魔书能给予物品一些无法在附魔台上获得的魔咒(例如:给剑加上耐久,给剪刀精准采集,给靴子荆棘)。在创造模式中,附魔书能够用于给物品附魔。
一个牧师村民有可能会给予用绿宝石交易魔咒的选项。选项将会是十分的具体,给予一个特定的物品一些魔咒(例如给一个铁胸甲弹射物保护IV和荆棘I)。要想给物品附魔,玩家将其个所需要的绿宝石放入交易槽中然后将附魔的成品取出。
和附魔台和附魔书不同的是,通过牧师村民不需要花费经验。
在技术上说村民并没有给物品附魔,而是换了一个有附魔的而已(即使旧的有损坏)。这代表牧师附魔的装备可以再买一次附魔来&修复&,这个方式要比其他方式便宜地多。但是,其他所有的魔咒都会消失,村民不会增强已经有附魔的物品。
牧师能给铁或钻石的剑,镐,斧,和胸甲附魔。每个物品都有几套附魔,但一般村民只会给每个物品一种选项。
以下表格列出了玩家在生存模式中可以合理获得的魔咒。其他的组合可通过创造模式,作弊模式,mod,或第三方软件获得。
效果识别号,Minecraft内部所使用的代码。
玩家在用鼠标浮在物品上时所显示的魔咒名称。
最高等级:
能够合理获得的最高等级。更高的等级能够使用第三方软件获得。
在生存模式中能合理获得此魔咒的物品,这包含所有的附魔途径。所有材料的同种类物品都能够获得此魔咒,但一些种类能更容易地获得。
无法在附魔台上获得此魔咒的物品,但可以通过铁砧或牧师村民获得。
此魔咒所添加的效果的基本描述。
1、&1.01.11.21.3保护,火焰保护,爆炸保护,弹射物保护都是相互独立的。
2、&2.02.12.22.32.4保护、火焰保护、摔落保护、爆炸保护和弹射物保护的伤害减少效果会叠加至一定的上限。(详见盔甲)。
3、&3.03.13.2锋利,亡灵杀手,和节肢杀手都是相互独立的。
4、&4.04.14.2需要铁砧来在弓,钻石剑和工具上实现。
5、&5.05.1火焰附加和火矢魔咒都会被所有下界生物所无效化,因为下界生物是对火和岩浆免疫的。
6、&6.06.1精准采集与时运魔咒是相互独立的。
[编辑]标准银河字母(SGA)
魔咒是用标准银河字母(SGA)表示的,这些字母出自游戏《指挥官基恩》系列。
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display: 'inlay-fix'我的世界附魔属性介绍 附魔技巧讲解_安游在线
我的世界中附魔也是一件十分重要的事情,但是关于附魔的属性还是有很多小伙伴不是很了解,那么今天我们就一起来看看我的世界附魔技巧吧!……
编辑:浮尘发布时间: 09:23
  导读:中附魔也是一件十分重要的事情,但是关于附魔的属性还是有很多小伙伴不是很了解,那么今天我们就一起来看看附魔技巧吧!
  先简单介绍一下附魔属性:
  保护&&&&&&可以减少你受到的所有伤害。等级上限四
  火焰保护&&&&可以减少你被燃烧与岩浆的伤害。(火焰保护与火焰抗性是两回事)等级上限四
  摔落保护&&&&可以减少摔落的伤害。(末影珍珠的效果也算摔落)等级上限四
  爆炸保护&&&&可以减少爆炸对你造成的伤害。等级上限四
  弹射物保护&&&可以减少箭对你造成的伤害。等级上限四
  水下呼吸&&&&可以让你的气泡减少的更慢。(水下呼吸二几乎就可以想干嘛就干嘛了)等级上限三
  水下倔速&&&&相当于效率属性,但是只在水下生效。(在水下作业会减少效率)等级上限一
  荆棘&&&&&&反弹其他生物给你造成的伤害。(你一样会受到伤害)等级上限三
  耐久&&&&&&减少任何工具装备武器的磨损,并不是增加耐久,打个比方以前用一次会降低一耐久,有了耐久附魔后用一次会有三分之一的几率减少一耐久。等级上限三
  保护、火焰保护、爆炸保护三个属性每件装备上只能有一个,不会存在两个。而且一套装备出现两个保护属性,只计算最高的那件 除耐久外其他以上属性同理。
  所以说每个属性都有一个就可以算神装了,至于如何搭配可以看下面的属性出现位置。
  头盔会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、水下呼吸、水下倔速、荆棘、耐久的附魔属性。
  胸甲会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久的附魔属性。
  护腿会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、荆棘、耐久的附魔属性。
  鞋子会出现保护、火焰保护、爆炸保护、弹射物保护、摔落保护、荆棘、耐久的附魔属性。
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