有没有便宜点的显卡能玩侠盗猎车手5中文版4的,流畅运行的,推荐一个

没4G显存不要玩GTA5专用显卡吐血推荐
日 00:02&&&出处:&& 作者:张涵&& 编辑:张涵 分享
  《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。GTA5采用新版的RAGE引擎增强版,画面特效选单细致而丰富,贴近现实的表现力异常强悍,游戏里的一切都犹如真实世界之中般真实细腻。而真实的游戏画面对显卡的要求自然不低,NVIDIA官方就把《GTA5》分为了8个档次,分别对应1080P,1440P以及4K分辨率下不同的设置及抗锯齿开放。可以看到,如果想在1080P分辨率下高品质 玩转《GTA5》的话,推荐产品的级别已经上到了GTX970,而4K分辨率下高品质畅玩的话,则需要3片GTX TITAN X做SLi,这样的配置要求小编也只能说是醉了。  GTA5的画面设定菜单分为影像和进阶影像两个选项,当打开进阶影像设置时,其对显存的占用也会成倍提升。这意味着4G以下的显存想高品质玩转GTA5是相当困难的事情。可以说,GTA5毫无疑问是近期当之无愧的显卡杀手!那么问题来了,市售主流显卡,哪一些才能玩转GTA5呢,下面就让小编为大家做一个推荐。  GTA5 1080P入门之选:映众(Inno3D)GTX960游戏海量版  显卡报价:1699元  在1080P分辨率下,如果不打开进阶选项,特效也全开到最高的话,那么GTX960 4G级别的显卡也就可以满足了。在这里推荐的是映众(Inno3D)GTX960游戏海量版。  映众(Inno3D)GTX960游戏海量版 采用GM206-300核心,基于28nm工艺制程,内建1024个流,采用PCIe 3.0 x16总线接口,配备2GB/128Bit GDDR5显存,支持DirectX 12、Shader Model 5.0、OpenGL 4.4以及NVIDIA GPU Boost 2.0等技术,同时显卡还支持2Way SLI以及输出等功能。  显卡采用NVIDIA PG301公版PCB方案,可以最大限度地保证显卡的稳定运行。供电部分,显卡采用了3+1相供电设计,铁素体电感,全固态电容以及多特MOS管等豪华用料自然不可或缺,此外,显卡还需要外接的6Pin供电。  显存方面,映众(Inno3D)GTX960游戏海量版采用的是三星0.3ns GDDR5显存,容量为4GB,显存位宽为128Bit。显卡核心频率高达1178MHz,Boost频率更是达到了1241MHz,显存频率为7000MHz,超过了公版的标准,而且GTX960的超频性能非常强悍,玩家还可以进一步深挖其超频潜力。  依然是这款映众(Inno3D)GTX960游戏海量版的特色所在!Herculez 2000系列散热器可以为显卡带来高效散热效果。双风扇双热管的豪华组合可以令显卡获得相比公版涡轮风扇更佳的散热效能,而且风扇还支持低功耗待机时智能停转功能,令用户在上网浏览等轻负载下体验绝对零噪音。  接口方面,映众(Inno3D)GTX960游戏海量版采用是3个DP接口,以及一个HDMI接口,一个I接口的组合,总共有5个接口。可以轻松实现高分辨的三屏NVIDIA Surround或NVIDIA 3D Vision Surround输出。  GTA5 1080P极致之选:映众(Inno3D)GTX980冰龙版  显卡报价:3799元  同样在1080P的分辨下,如果想将特效开到最高,打开4X搞锯齿,并且还要流畅玩转GTA5的话,GTX980无疑是最佳选择。而在这里我们推荐的是最具性价比的映众(Inno3D)GTX980冰龙版。  映众(Inno3D)GTX980冰龙版采用GM204核心,基于28nm工艺制程,内建2048个流处理器,采用PCIe 3.0 x16总线接口,配备4GB/256Bit GDDR5显存,支持DirectX 12、Shader Model 5.0、OpenGL 4.4以及NVIDIA GPU Boost 2.0等技术,同时显卡还支持3Way SLI以及多屏输出等功能。  显卡采用NVIDIA PG401公版PCB方案,供电部分,显卡采用了5+1相供电设计,铁素体电感,全固态电容以及多特MOS管等豪华用料自然不可或缺,此外,显卡还需要外接的6+6Pin供电。  显存方面,GTX980冰龙版采用的是三星0.3ns GDDR5显存,容量为4GB,显存位宽为256Bit。显卡核心频率高达1152MHz,Boost频率更是达到了1253MHz,显存频率为7010MHz,远远超过了公版的标准,可以为玩家带来更强的性能体验。  作为冰龙系列的一员,映众(Inno3D)GTX980冰龙版延续了其家族优良散热的特点!显卡配备的是HerculeZ X3百变大力神散热器!拥有三风扇的豪华配置,可以令GTX980核心急速降温!同时散热器采用回流焊工艺,厚度仅为双插槽,与公版厚度一致,长度为285mm,即使是中小机箱也可以非常方便兼容,同时更方便用户组建SLi系统。此外,显卡同时支持Herculez特色的易拆洗风扇技术,用户可以轻松地对散热器进行保养。  接口方面则是公版标配,采用是3个DP接口,以及一个HDMI接口,一个I接口的组合,总共有5个接口。可以轻松实现高分辨的三屏NVIDIA Surround或NVIDIA 3D Vision Surround输出。  GTX5 2K进阶首选:GTX TITAN X  显卡报价:7999元  对于的分辨率而言,即使如卡皇TITAN X,也只能满足玩家将特效全开,FXAA也不能任性地打开4X,谁叫GTA5的要求如此变态呢。在这里我们推荐的同样是来自映众的GTX TITAN X。  映众(Inno3D)GeForce GTX Titan X延续了Titan系列霸气威武的外观设计,不过与之前的Titan不同的是,Titan X采用的是全黑色的“泰坦皮”,更显神秘!映众(Inno3D)GTX TITAN X采用了基于28nm制造工艺的Maxwell 2.0架构GM200图形核心,核心频率为1000MHz,并且支持GPU Boost 2.0功能,动态加速频率为1075MHz,显卡核心内建3072个流处理器。  显存部分,GTX TITAN X搭载了12GB GDDR5显存,采用了海力士的高品质显存颗粒,保证了显卡的稳定性以及超频性能,显存频率为7012MHz,显存位宽为384bit。  供电方面,显卡采用了6+2相的供电设计,其中核心6相供电,2相显存供电,如此的供电设计在单芯的公版产品中还是较为少见的,同时NVIDIA还在PCB上添加了三颗辅助供电电感,让显卡的运行更加稳定。另外显卡外接供电采用的是8+6pin方案。  散热方面虽然外观采用了全黑色的设计,但散热结构与上一代的Titan并没有太大的区别。还是采用了贴片式铜管的散热方案,镀镍抛光的均热板底座也能够更加轻松的带走核心上的温度。分布在核心周围以及供电部分的贴片也能够更好的让这部分温度传导至散热片上,再通过涡轮风扇将热量带出。  GeForce GTX TITAN X在接口方面的设计与其他基于Maxwell 2.0架构的显卡相同,都是标准的3DP、HDMI以及DVI的接口组合,不仅能够兼容目前市面上大多数的显示器,也为需要组建多屏输出的玩家提供了便利。同时3DP的接口设计可以让玩家驳接最多3个4K的显示器。■
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《侠盗猎车手GTA4》低配置玩家如何流畅运行
发表: 13:32:17来源:99游戏编辑:
 《侠盗猎车手》系列历来都是以黑帮生活为背景的知名动作冒险游戏。《侠盗猎车手》系列最新作,主人公自然与黑道脱不了干系,游戏舞台是以纽约为蓝本所设计的自由市。本作的主人公名叫Niko Bellic,是一名来自中欧的30岁白人男子,被负债累累的堂兄 Roman 的谎言所蒙蔽而来到拥有自由女神、帝国大厦、时代广场的自由之都,并于此实现他心目中的美国梦。
全国PC玩家的配制还没到个个都高配的水平吧~所以~我来给各个配制玩家一个玩的方法按我个人的话来说~要想追求更完美画面~还要想在流畅度找平衡~那么你进对地方了~在低配制的PC水平下你可以享受更高级别画面而不卡~而爆机了看到这么多字先别紧张~这是让你告别让你无法理解的为什么卡的开始在开说之前~我是一个几乎把360 GTA4玩"烂"的家伙~我对GTA系列有爱到各个击破彻夜不眠流连忘返乐不思蜀不可自拔的地步~我爱GTA系列
对于在PC上体验GTA当然是爱屋及乌~在没有力回馈的键盘上来体验GTA4也许是各位的损失~小小建议大家弄个360的手柄来彻底感觉一下在键盘上无法感受到的效果~不过没有手柄也无所谓~至少我们可以在GTA世界折腾了~鼠标在开车瞄准射击的时候的爽快感是手柄不能替代的~各有千秋嘛,好了,铺垫完毕~现在开始进入正题~如何在低配制PC上完整享受GTA4
在讲解之前先说说我的配制~PD820CPU 8600GTS256MB显卡 2G800单条内存~是不是想说不怎么地~玩GTA4是在找卡的话~你错了~比这个还低的配制也可以流畅玩让我们开始吧(建议大家去弄条2G800内存这点要求不算过分了为什么?看下文)大家都知道GTA4会根据不同的配制给出不同的运行效果在不自己添加命令的前提下这是不可更改的所以,我们要革命~我们要玩~而且在一个流畅的环境玩,玩高兴玩爽第一:你要详细了解自己PC的配制,必须地第二:你至少要有点PC常识吧第三:只要你脑子没问题你就可以操作第四:我告诉你怎么操作,纯粹手把手教你
COME吧同志们在这篇文章的指引下大家将进入一个连你自己都不相信自己眼球的GTA世界首先我们要了解的是GTA4的命令行(这个狠关键,是你不想了解也要了解的东西,为了你的GTA4能流畅运行的关键)
-texturequality (0-2) 设定贴图质量-renderquality (0-4) 设定渲染质量-viewdistance (0-99) 设定视野距离-detailquality (0-99) 设定细节质量-vehicledensity (0-99) 设定车辆密度-shadowdensity (0-16) 设定阴影密度-novblank 关闭垂直同步-norestrictions 取消显卡设定的限制-width 设定渲染宽度(默认800) (渲染宽度和高度就是你游戏的分辨率大小)-height 设定渲染高度(默认600)-frameLimit 60 限制fps(设置为60)-refreshrate 60 设定渲染窗口速率(设置为60)-windowed 强制游戏在窗口模式下运行-noprecache 关闭预读取 (此项建议关闭~不关闭在低配制下可能造成不必要的资源浪费~)-nomemrestrict 关闭显存限制-availablevidmem 设定使用多少比例的物理显存 (此项关系到卡与不卡的关键~请看后面的详细分解~)-percentvidmem 使用多少百分比的显存
好了,以上就是目前对GTA4可直接命令的个人总结的所有有用的能用的上的命令如何使用以上命令在游戏中~我们需要在GTA4的安装根目录下建立一个文本文档~文本文档以commandline.txt命名然后我们把以上命令复制粘贴到刚才命名的commandline文本文档里复制完后我们就要根据自己PC的配制来修改里面的命令了~我一个一个讲解[NextPage]
-texturequality (0-2) 设定贴图质量,首先我们来看这个命令,设定贴图质量~狠好理解~总共也只有三个选择,从0到2~这里0就是最低级别贴图质量把0设置成1就是中等级别质量贴图~设置成2就是高级别质量贴图,(格式为-texturequality空格0到2)~贴图质量在游戏中影响到房屋建筑~墙壁图案,等等的图案的整体和细节的清晰度~开的越大墙面的细节就越清晰~(对于画面党建议开启到2~我就是画面党~我开2)
-renderquality (0-4) 设定渲染质量,这个设置就是在游戏中是不是要渲染效果,就比如地面,在过路口的时候我们看路口的斑马线,如果设置成0,我们就会得到一个比较模糊的斑马线,如果开到最高级别4的话,我们就会看到一个清晰的斑马线,那么是不是会消耗显存呢,那是肯定的,你要一个清晰的地面和环境那么显卡必然要加速甚至加倍运算,开的越大,离你越远的景物的清晰度就会越清晰,如果嫌画面模糊的玩家可以根据自己承受画面的底线来更改,(格式为-renderquality空格0到4),(对于画面党建议开启到4,我就是画面党,我开4)
-viewdistance (0-99) 设定视野距离,这个设置就是在游戏中我们能够看到的小细节物体在多远的距离显示,就比如地面的垃圾箱~我们在离垃圾箱远一点的时候它会在什么距离消失在我们的视野范围~如果开狠大是会消耗大量显存内存的~你开到99的话你会看到满地都是垃圾~我觉得你要是想在一个充满垃圾的GTA4世界溜达,也不感觉压抑的话~那么你就在一个设置成99卡到飞的环境里溜达吧,这个设置是相当的消耗显存内存的,那么我们开到多大合适呢,不会在开车的时候从你身边冷不丁冒出来的小细节物体吓一跳或者撞上去呢,?经过反复试验验证,在不是特别影响效率的前提下开到21就好了,开到21在游戏的设置里显示22~就是你设置成0它也是1,此项不能为0,设置成21足够了,再大就是浪费资源了你本来看不到的环境细节在设置成99后,那么小细节物体也会在你看不到的地方显示~是在浪费资源吗~?你说你设置的还合理吗???所以设置成21对于能在你视野范围显示的小细节已经够了,除非你是一个超级PC想开多大开多大,那就随便你了(格式为-viewdistance空格0到99)
-detailquality (0-99) 设定细节质量,细节质量在GTA4里我理解的这个设置在夜晚比较有用,大家都知道路灯吧,你在看一个相对比较远一些的街道的时候两边路灯照射到地面的效果,那么你设置的低就看不到远处路灯照射下来的光,当你把车开到离你最近的路灯的时候它会突然射一道光下来~晚上这样的感觉挺可怕的~比较灵异,所以我们把这个设置开多大不至于浪费资源还能不在一个一闪一闪的环境里前进呢?个人认为开到39就行了,在你目光所及的范围你不会再看到宛如闪光灯一般的效果了~开39在游戏设置里是40~就是说你开成0它也是1此项不能为0,是不是开大也行~开大在你看不到的视野范围无数的路灯在没必要的闪耀还有必要么~?嫌自己PC配制太高,?我建议的39就是个人认为最合理的距离了,不同意的可以随意~自由第一,这个设置在白天好像几乎没什么用(格式为-detailquality空格0到99)
-vehicledensity (0-99) 设定车辆密度,这个没必要解释了吧,开的越大街道上的汽车就越多,开成99你开个车还不如走个路快,满眼都是汽车,这个时候要是做任务飙车我看能不能把车开到下个路口都是问题,这个随意,不嫌卡就往大开,我开0,在游戏设置里是1,此项不能为0,你说没车吧还有点车,我喜欢清静(格式为-vehicledensity空格0到99)
-shadowdensity (0-16) 设定阴影密度,这个设置很悬,就是在灯光复杂的场合你的动态阴影将如何表现,以及路人和道路小细节是不是在你用车灯照射下能动态反射,这一点比360的强,360在夜晚没有动态阴影,狠不爽,这也是PC版和360最最明显的一个区别,前提是你是不是在PC里打开这个设置,打开这个设置是需要开启关闭显卡设置选项命令的,后面会提到关闭显卡设置选项这个命令~然后设定阴影密度这个命令在夜晚才能更好的体现出效果来~就比如你在夜晚开车用车前灯照射一切物体是不是会投射呢,?开的大就是会这样,开到最大不但用车前灯照射物体会投射阴影,就连路灯也会在照射下投射阴影,我是画面党,这个选项我是开最大的,开到16,如果在夜晚感觉卡的话可以把这个命令删除,或者改成0,这个改成0可就在游戏中真的变成0了,此项可以为0,什么动态阴影也不会出现,甚至连阴影也没有,速度绝对快,因为不占用显存内存资源了,所以速度比在白天快,成SA了肯定快,我打开,因为想要更真实的效果~这个随意,毕竟人人的要求都不同,(格式为-shadowdensity空格0到16)
-novblank 关闭垂直同步,这个设置就是在游戏中关闭垂直同步,(这不废话么),还是关了的好,别开,没必要开,超级PC就开吧,狠浪费资源滴,那叫一个浪费,个人建议一定关,(格式为-novblank)
-norestrictions 取消显卡设定的限制,这个命令必须有,否则GTA4会根据你的配制给你一个它认为合理运行的方案,这样我上面说的都白费了,记得这个必须要有,(格式为-norestrictions)这个命令就不要解释了吧,这么简单理解的东西
又要到周末了,小编依旧为大家带来新的内涵图,家里有个御姐是什么体验?
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