游戏的线上包和线下包线上是什么意思思

已解决问题
在O2O的商业模式里,有哪些互动或游戏方式可以用来联结线上与线下?
提问时间: 16:01:49
如题,有什么样的一些游戏(包括各种任务、社交游戏、积分等等任何形式),可以增加线上的粘性,并且同时促进线下的活动?(尤其在同一个城市里的上班族,白领)
浏览次数:5889
该答案已经被保护
我们首先观察到,段落采用的结构是: 1、 良性交互是铜 2、 中性交互是银 3、 恶性交互是金 个人非常反对在文档中(尤其是段落标题中)采用这种比喻的句式,是不严谨的一种典型体现。 接下来,在良性交互标题下罗列了一些感受: a) 被需要的感觉 b) 等级或能力低于周边的人,会产生压力 一个思路正常的策划,首先应该对标题进行定义,什么才是良性交互? 游戏类型是多元化的。这不是什么新鲜事物: 盛大用游戏管理员工:获取经验值达实现晋升 中欧商业评论有一期的封面专题说的也就是游戏化管理: 游戏化:管理新定义 以及对DKP制度的YY: 公司管理也可以&游戏化&,管理模式DKP(Dragon Kill Point)制度分享 国外将游戏化(gamification)应用到人员管理方面也有大量文章,如: How to Use Gamification to Engage Employees 但在国内有几家公司(无论大小)真的奉为圭臬了呢? 人力管理上,明确的发展目标和挑战、即时对业绩进行奖励,属于任何领域管理学的常识。
答案创立者
以企业身份回答&
快速解决你的电商难题
店铺优化排查提升2倍流量
擅长&nbsp 店铺优化
您可能有同感的问题GTA5线上模式和线下模式有什么区别?_百度知道
GTA5线上模式和线下模式有什么区别?
我听他们说线上模式可以买房子,线下模式不可以买房子是吗?
我有更好的答案
线上是网游,自己建立角色,跟单机没关系 。线下是单机游戏,存档不能在云端保存。《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。
采纳率:57%
线上可以跟别人一起联机 捏人物 可以一起组队做任务 讲的通俗点就是变网游了
GTA5正版是不是去Steam买,可是它的激活码怎么激活。
购买了之后下载游戏 下载完就会给你 差不多是一键激活了 他会自动获取你的激活码 你创建账号就能上去玩了
本回答被提问者采纳
为您推荐:
其他类似问题
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。线上广告游戏的线下延伸策略
Yuki Leung& 9.5
(一)线上广告游戏的延伸策略的目的与现实意义
广告游戏因其互动性及娱乐性的特点吸引了大批的受众。创意独特的广告游戏具有“粘性”的特质,它吸引消费者的主动关注、自发参与、相互传播,而在这个过程中促进了消费者对品牌的记忆,减少了对广告的排斥,加深了宣传作用。因而,广告游戏能够有效地传播品牌与产品信息,是低成本高效用的广告载体。
线上广告游戏的优势价值在线上促销平台上展现得淋漓尽致,但是其实它的营销传播效用不应只表现在网络之中。线上广告最终目的是为线下终端销售的促进而产生作用的。广告游戏以网络广告媒体的身份诞生,在今天的市场环境下,利用广告游戏自身的优势特点,通过与线下营销传播活动的协调整合,能够更好地为品牌与产品信息的营销传播发挥积极效用。
(二)线上广告游戏的延伸策略的研究现状
国外的广告游戏行业起步较早,2000年前即有专业公司从事相关的开发,而且专业从事广告游戏开发的公司也很多,比如美国的Skyworks,丹麦的Titoonic,英国的Tamba等。目前国外大品牌的产品网站上基本都会出现1-2个广告游戏,尤其是一些电影大片的官网,如达芬奇密码、纳尼亚传奇、功夫熊猫等,网站的核心内容都是广告游戏。这些广告游戏会成为厂商网络营销的主体,投入大量的开发和推广费用,当然,也会获得很好的效果,很多游戏的点击量都在千万级以上。
而在国内,广告游戏的起步很晚,直到2004年才出现像北京的前线网络(Front
Network)这样的专业相关公司。目前国内的企业也开始重视广告游戏的前景,包括李宁、南孚、一汽丰田等大企业也都有相关作品面世。可以预见广告游戏这一广告载体将会有更大的发展空间。
目前国内外广告游戏的发展更多是基于其“线上广告载体”的性质。
(三)线上广告游戏的延伸策略的创新思路
本文的创新思路在于将本属于线上广告载体的广告游戏延伸到线下的营销传播活动中,将其互动性、娱乐性、创意独特、宣传有力等优点揉入地面营销传播活动中,从而柔化终端促销的“硬推性”“攻击性”,增加消费者的兴趣关注和主动参与,减少消费者的抵触情绪,使线下营销传播活动更广泛更有效地进行。
二、广告游戏的概念及其发展现状
(一)广告游戏的概念
广告游戏(英文Ad-game)[1]是为了起到广告宣传作用而专门设计开发的互动游戏产品,是一个新的广告载体。广告游戏是一个完整的计算机程序,可以为广告商提供完善的投放数据,更可以实现很多传统广告无法实现的与广告受众之间的互动环节和其他高级功能。
广告游戏通常以Flash游戏,Shockwave游戏等形式存在,主要在网络上进行传播。广告游戏可以利用人们对游戏的天生爱好心理,和游戏本身独具的互动性、新鲜感、可玩性来吸引消费者,通过把广告内容巧妙的隐藏在游戏中,让消费者在体验精彩游戏过程的同时,接受到广告商所希望传达的信息,从而达到做广告的核心目的。
(二)广告游戏在网络中的优势与局限
&&& 1.优势
(1)反复渗透,印象深刻
广告通过游戏可以随时随地向受众传递信息,在玩家游戏过程中对其进行持续的品牌影响。在重复游戏、过关升级的过程中,玩家必然对产品产生深刻印象,利于对消费欲望的培育和催化。
(2)互动娱乐,广泛推荐
&&& 广告游戏的互动性和娱乐性使它可以引起消费者的自发关注和参与。有利于减少受众对传统广告、促销活动的抵触和反感情绪,提高受众对广告的接受度、好感度和黏着度。可以达到一种很理想的广告传播效果。
(3)运作简单,成本低廉
广告游戏引发病毒性营销。创意独特、新奇有趣的广告游戏会吸引玩家相互推荐。通过邮件、代码复制粘贴、链接发送等方式,可以让广告游戏在网络上迅速传播。因此,广告游戏的推广和宣传成本较传统广告促销活动低,但传播速度快,覆盖范围广。
游戏广告采用电子传媒,具有传播速度快、传播面广、互动性强、影响力大、持续时间长等特点。由于游戏软件自身的流传性和持久的使用价值,广告费用远低于电视、报纸等传统广告。最重要的一点是,它的传播是通过大众相互间自发性的拷贝、传递电子邮件的方式自由进行的。由于互联网无国界,因此,其传播是世界性的,广告的对象也是世界性的,影响力遍及世界,而且可不受限制,因而适合任何产品广告。回报率之高,任何其他媒体无法比拟。
(4)真实体验,促进购买
广告游戏给在线试用与购买带来深度影响。把产品带进广告游戏中,给玩家提供产品的真实化体验,利于深化玩家对产品的印象,培育和催化购买欲望,从而影响和促进消费者购买行为。
据一份调查资料显示,游戏内广告的效果相当可观,有27%的男性会注意到这些广告,尤其是18岁以上的成年人,有35%的人会有深刻记忆。另外还有52%的游戏爱好者认为:“现实世界的物品出现在游戏中,会增加真实感。”并且对这种宣传形式抱有好感。[2]
&&& 2.局限
(1)受众范围狭窄
广告游戏的主要作用对象集中在男性消费者和16~30岁的年龄层上,主要是那些对游戏感兴趣的人,而对游戏毫无兴趣的消费者可能不会主动去接触广告游戏。其次,对女性消费者与此年龄段之外的消费者也可能鞭长莫及。
(2)广告效果难以衡量
国内目前难以衡量广告游戏对消费者实际购买行为的影响,这在一定程度上也会影响广告游戏的发展。
(3)缺乏完善的监管条例
广告游戏在我国发展时间尚短,相关法律法规尚未完善,在广告宣传内容等方面可能因此面对严格的监管。这些可能会对广告游戏的发展构成一定的阻碍。
(4)缺乏专业广告游戏运营商
目前国内缺乏专业的广告游戏运营商,大部分广告公司缺乏广告游戏开发制作的能力,而大的游戏开发商因项目规模、利润等方面的问题,缺乏开发的兴趣。另外,国内大部分广告游戏难度太低,导致可玩性不高,影响投放效果。
三、线上广告游戏的线下延伸策略
线上广告游戏的线下延伸方式
1.以电子产品为载体,对消费者进行品牌影响
众所周知,电子新产品均有内置游戏或是附带游戏,而通常这些游戏都与该电子产品、品牌无关。而作为最新崛起的广告游戏,除却线上病毒式传播,还可以采取内置于电子产品的方式,进行线下的营销传播。
以索尼爱立信手机为例,选择索爱手机的买家,大多是看中其强大的娱乐功能,如音乐、游戏。而该品牌不同系列、型号的产品,其内置游戏几乎无甚区别。当然,产品内有MP4格式的产品演示指南,相当于微型广告片,向消费者介绍产品的功能、特性等。但此种“推”式广告缺乏互动性。假若索爱能够根据产品的主要卖点开发出相关的广告小游戏,将其内置于产品之中,或者提供相关的游戏下载服务等,便能在消费者进行产品试用的时候,对其进行品牌影响。
2.让广告游戏走进卖场,吸引眼球
(1)通过在门店、休闲场所等增加设备,提供品牌广告小游戏服务,从而吸引、留住、影响消费者,促进购买行为。
□ 游戏规则
□ 游戏场景
如KFC开发了一款以汉堡为游戏道具背景(如上图),与KFC标志融合为游戏环境的游戏。玩家可以通过控制角色控制进行简单的跳跃、获取奖励、躲避怪物的游戏。这种简单而有趣的游戏十分切合KFC目标消费群的特点,而事实也证明,该游戏深受女性和少年儿童玩家的欢迎。而游戏中的KFC标志和汉堡,对少年儿童影响非常大。游戏结合了实物奖励,极大地增强了受众参与游戏的主动性,十分适合在门店和手机媒体投放。
随着国内网络用户年龄向下的延生,如果能够准确找到目标受众并在平台集中投放,这种娱乐化的广告将可以获得数十万甚至更多受众的关注,并被相互传播。
(2)在新产品推广时,以肯德基为例,运用以下推销方式:
A&游戏玩家凭积分可获得打折优惠;
B&购买指定套餐可获取游戏下载服务;
C&达到指定消费金额可获赠游戏主角“KFC小女孩”和“汉堡”等含KFC品牌元素玩具挂件等。
(3)利用节假日举行该品牌广告游戏比赛,进行节日营销。
在重要位置的大型广场、商场搭建平台,增加设备,举行广告游戏比赛。通过游戏的趣味性、实物奖励、折扣优惠等吸引游戏玩家和消费者,同时吸引相关媒体前来报到,提升促销气氛,提高品牌产品相关关键词的提及率,促进营销传播。
3.选择恰当的形式,运用独特的创意,巧妙传达品牌信息
线上广告游戏的出现,正是运用了人们对游戏的天生爱好。而广告游戏特有的互动性又使它成为名副其实的个性化媒体,很容易迎合新时代消费者的需求和口味。随着全球游戏市场的繁荣发展和广告主对广告游戏优越性的认识,广告游戏作为一个有发展前景的网络广告的新方向,必将在广告业中起到越来越重要的作用。
(1)广告游戏中,传递品牌或产品信息的方式大致有三种,商家及游戏开发商可根据自身实际情况作出选择。
直接把产品或品牌信息嵌入到游戏环境中去,使游戏在含有广告信息的环境中进行。
一旦广告游戏的内容和主题与广告信息能产生直接或内在的联系时,这种形式的广告游戏就能有效地引起消费者对产品的联想,从而潜移默化地加强品牌宣传效果。
把产品或与此相关的信息作为进行游戏必不可少的工具或手段来使用。
在游戏中广告信息本身就是游戏的内容,通过对它们进行反复特写展示,以此来加强消费者对品牌的认知和记忆。由于这种广告游戏形式可以使广告信息得到最高程度和最多次数的曝光,因此目前也是广告游戏最常用的形式之一。
在广告游戏中通过提供产品的真实内容,让消费者在游戏虚拟空间中体验产品,通过与消费者互动的方式来提高传递广告信息的效果。
这种让消费者通过游戏体验产品的“演示性”方法,能最大限度地提高品牌宣传的效果。因为它能完全控制消费者的注意力,让游戏者通过游戏达到如同试用一般的切身体会,从而起到加深印象,提高品牌传播力度的作用。
商家开发广告游戏前须有一个详细的游戏开发计划,根据投放平台、开发成本、预期广告效果、营销策略等方面综合考虑,然后才决定广告游戏的设计选择何种方式,如此才能恰当地传递广告游戏中的信息。如&博路定是一款乙肝治疗的一线药物,通过游戏能够激发玩家对于该产品寻找病毒、击杀病毒的功效联想,而游戏结果显示的病毒量减少是玩家期望看到的结果。
□ 游戏首页
□ 游戏场景
这款游戏采取的是形式二,把该药物作为击杀病毒的必要工具,带给广告受众直观的功效体验,在互动中让玩家记住产品,并促使潜在消费者点击了解更多该产品的信息。
(2)独特的游戏创意,能够最大限度地吸引消费者的注意,增加游戏的趣味性。
将品牌信息与游戏巧妙地融合,使品牌影响由始至终贯穿整个游戏,又不减游戏的趣味,不显得生搬硬套,是目前国内广告游戏要达到的目标。这比单纯的游戏植入广告要复杂得多,然而这种方式能有效地减少活动商业性给消费者带来的抵触情绪,维持良好的品牌形象,取得更好的营销传播效果。
据介绍,南孚电池的“足球射门”广告游戏就是采取这一方法。游戏中,南孚电池的品牌标志出现在球门背后和球门左右,而且在每次射门失败之后就会出现“坚持就是胜利”的广告口号。可以说,这一广告游戏巧妙地与南孚电池以往的广告主题联系了起来,使玩家在游戏之后对“南孚电池—坚持就是胜利”的品牌形象记忆得更加鲜明生动。这种类型的广告游戏看似简单,但在强化品牌和产品的形象方面的作用却不容小觑。
4.与游戏开发商或专业广告游戏运营商合作
目前游戏植入式广告在国内较为流行,成功案例不少。相对来说,广告游戏才刚起步,许多方面都尚未成熟。如我国的广告游戏,大多是相对简单的flash游戏,可玩性不强,这有可能影响到游戏的传播力度。究其原因,是国内目前缺乏专业的广告游戏运营商,而大部分广告公司又缺乏游戏开发的能力。虽然目前状况如此,但广告游戏的发展前景是宏大的。一些财力雄厚的商家已经开始选择与专业的游戏开发商合作,为自己品牌或产品打造专门的广告游戏来达到宣传推广的效果。
比较典型的范例是06年美国快餐业巨头汉堡王投资推出的三款以汉堡王套餐为主题的Xbox和XBOX360游戏,游戏的内容相当简单,售价也都只有3.99美元,只要到汉堡王店中消费指定套餐就可以获得。但就是这款汉堡广告游戏年终时获得了320万套的惊人销量,拜其所赐,汉堡王的季度财政收入也一跃攀升了40个百分点。
这种广告游戏与产品捆绑推销的方式,是广告游戏线下延伸的有效方式,而事实上,汉堡王公司甚至开办了自己的游戏发行公司,并与英国开发商Blitz
Games合作开发游戏,目前已经上市的“汉堡王”主题游戏已经达到了三款之多,他们分别是《Sneak King》、《Sneak
King》和《Big Bumpin》,而更多的产品也正在开发之中。
另外,丰田汽车公司就曾授权出资Backbone Entertainment公司开发了《Yaris》这款Xbox Live
Arcade游戏。《Yaris》以丰田公司Yaris系列家庭型轿车为主角,玩家通过操纵Yaris可在扭曲赛道仲行驶,使用车子引擎盖前方的机械手臂射击赛道上各种希奇古怪的敌人,收集关卡中出现的刻有丰田标志的硬币,顺便再开启12个Xbox
Live成就点。
这些为品牌产品特意打造的游戏,充满了品牌和产品的信息,在游戏过程中不断地向玩家传递信息,产生影响,而繁复游戏的过程会让效果不断加强,是很好的广告传递方式。而游戏在线下与产品的捆绑销售,能增加消费者的兴趣和积极性。最为关键的是,游戏可玩性很强,价格低廉,很能吸引消费者,甚至有香港玩家称“游戏正版比翻版还便宜,不好卖才怪”。
(二)线上广告游戏线下延伸的注意事项
1.广告游戏的开发制作应符合品牌与目标消费者的特质
广告游戏的最终目的是最大限度地吸引消费者,把品牌与产品信息准确地传达给消费者,引起购买欲望,促进购买行为。因此,广告游戏的开发与制作要以符合品牌与目标消费者的特质为前提。
广告游戏可以迅速地在全球网络中疯狂传播,但信息到达率并不等于信息接收率。消费者在接触到广告游戏时,能否对该款游戏留下深刻印象,能否记住其中的广告信息并且吸收转化为购买欲望是其中重点。广告游戏包含的广告内容必须简洁明了,言简意赅,针对性强,才能让玩家在接触游戏的过程中快速接收到广告信息,最终提高传播效果。因此,游戏设计时,游戏内容、游戏模式、广告信息的设置等,都要综合考虑,才能避免信息传达错误,达到预期广告效果。
2.线上广告游戏与线下营销活动应紧密结合,相互作用
广告游戏在线上的传播能够吸引到世界各地的玩家参加游戏,接受品牌影响,甚至能使他们主动担当品牌信息传播者的角色。我们最终的目的是促使这些受众产生购买欲望和购买行为。线上广告游戏的任务是吸引玩家,培养消费者,使之产生购买欲望,而线下营销活动的任务是把消费者的购买欲望转化为实质性的购买行为。因此,线下营销活动必须与线上广告游戏紧密结合,才能使线上线下的营销活动保持一致性、持续性。
(1)营销活动中,为了提高玩家的积极性、吸引更多的消费者,应把广告游戏玩家的比赛积分与产品的试用、购买联系在一起,可以折扣、赠品、VIP等方式使线上广告游戏和线下营销活动相结合。
Fu是为一家享有盛誉的墨西哥卷食品商taco bell开发的游戏,这是一款动作类小游戏,画面精美,游戏性较佳,用户反应不错。
□ 游戏首页
□ 游戏规则:玩法、游戏角色
□ 游戏场景:产品、人物角色。
右上角显示分数、关数、技能绝招
□ 左:游戏下载及相关产品;
中:游戏最终得分,可张贴个人分数,查看世界范围内的排名;
右:把游戏推荐给好友
如图所示,游戏中,玩家是这个墨西哥卷的拥有者,必须保护自己的美食不被饥饿的坏蛋抢走,游戏难度较大,在游戏性上富有挑战,坏蛋源源不断,分数没有上限,用户可以上传自己的分数来查看全世界的最高分排行,利用邮箱地址把游戏推荐给好有,以此来造成病毒传播效应。而张贴分数的按键巧妙指向产品官方网站。官网上展示了主推产品及相关资讯,方便玩家浏览,促进消费欲望及行为的产生。
由上可知,商家的广告游戏在线上取得了一定的效果,有效地提高了知名度。但假若将游戏延伸到线下,相信效果会更好。譬如设置“Taco
Fu游戏龙虎榜”,全球的游戏玩家通过游戏得分进行排名,分数高者上榜,有机会在该地区Taco
bell门店享受一定的折扣优惠、免费成为VIP、实物奖励(凭积分换取套餐)等,这种措施将会有效地提高门店客流量。
(2)广告游戏的线下延伸效果应当在线上得到展现,以此提高广告游戏活动的真实性,吸引更多的游戏玩家和产品消费者。
商家可在线下建立俱乐部,定期举行相关的活动,在线上线下展示活动成果,以成员真实的活动体验吸引更多的消费者。如丰田开发出新的广告游戏,玩家可通过控制游戏中的丰田汽车进行赛事。玩家在游戏过程中能够了解到该产品的性能、特点,有效地帮助玩家认识产品。而广告游戏的最终目的是促进销售。为了广告游戏能在线下有更好的延伸,我们可在游戏的最后提供线下真实试驾的链接,让玩家结束游戏后,通过点击链接进入丰田官网,填写真实个人资料,提交试驾申请。
获得试驾资格的游戏玩家,参加所在地区的试驾活动后应在商家官网论坛发表体验文章,图文并茂,以其真实性吸引更多的消费者。商家与媒体合作,把优秀的体验文章转载到各大相关门户网站,制造传播话题,提高话题讨论热度。通过此途径,商家在获得消费者反馈的同时,也能够得到有效的宣传。
作为国内新兴的广告载体,广告游戏有着更大的发展空间。广告游戏的发展,亟待更规范的法律法规监管环境、更完善的游戏开发方式以及更强的游戏开发能力。如何让线上广告游戏有更好的线下延伸?是单纯地将其直接放在门店吸引顾客,还是让线上广告游戏与线下营销活动融会贯通?窃以为,只有能够根据品牌、产品、消费者的特质选择合适的营销方式和传播平台,广告游戏才能将其优势作用发挥出来。
广告游戏不应作为独立的个体存在于线上,也不应作为一个单纯的宣传游戏。它可以发挥更大的作用。在这个娱乐时代,广告游戏作为娱乐与互动兼备的广告载体,是营销活动中爆发力十足的前锋,也是可靠有力的后勤支援。作为营销传播策略的一部分,线上广告游戏以“拉”的方式担当着宣传推广的角色,为接下来的营销活动作好铺垫,渲染好气氛,让玩家进入消费者的角色,促使其产生购买欲望。而延伸到线下营销活动中的广告游戏,因其承载着品牌与产品的信息,成为活动中信息传递的媒介,与消费者的互动又为宣传推广提供传播话题。线上广告游戏与线下营销活动相互相承,互相促进,应是广告游戏发展的理想方向。
[1]广告游戏|互动营销网.什么是广告游戏(ad-game)
[2]阳军.广告游戏国内初显雏形
参 考 文 献
广告游戏|互动营销网.广告游戏(ad-game)
http://www.ad-games.cn/, /
刘源.创新媒体与新营销
阳军.广告游戏国内初显雏形
mzy16216.尼尔森总经理庾良建:广告游戏化才是出路
用美丽外壳诱惑:广告游戏冲击传统广告
联合早报网.业界为网络广告把脉
知世营销邱韵如:互动广告表现形式探讨
孔维永.网络广告传播的有效原则
金错刀.ChinaByte深度分析:在线广告游戏的圈套
. 丰田广告小游戏《Yaris》公布
Wing.《汉堡王》游戏卖超好
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。对话框线上线下棋牌的区别_百度知道
对话框线上线下棋牌的区别
我有更好的答案
成就感满足一种炫耀心和如果你只是为了寻求刺激
好,玩,啊357966.n&shye&shyt
采纳率:100%
为您推荐:
其他类似问题
您可能关注的内容
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。7月30日,《冒险岛》十周年玩家见面会在上海新天地朗庭酒店召开,与会玩家近300人,全场座无虚席。作为一款发行至今已有十年历史的游戏,《冒险岛》的高人气让很多后辈产品汗颜。与会玩家的热情和凝聚力,令笔者想起了圈内一句颇有触感的话:“我们不能玩一辈子的游戏,但却
&7月30日,《冒险岛》十周年玩家见面会在上海新天地朗庭酒店召开,与会玩家近300人,全场座无虚席。作为一款发行至今已有十年历史的游戏,《冒险岛》的高人气让很多后辈产品汗颜。与会玩家的热情和凝聚力,令笔者想起了圈内一句颇有触感的话:“我们不能玩一辈子的游戏,但却可以做一辈子的朋友。”
《冒险岛》十周年玩家见面会分享蛋糕
&&& 对于部分玩家而言,游戏只是用以消遣时间的工具;在游戏中认识的人,也只能当做泛泛之交。然而,近几年蓬勃发展的游戏线下活动,却让很多玩家的传统游戏观发生了很大转变。一些玩家通过线下活动,将游戏中的情谊发展到现实中;而这种转变也让游戏本身获得了稳定的玩家基数。那么,游戏线下活动究竟有什么样的“魔力”,能让游戏中的“虚情”成为现实中的“实义”?笔者认为,原因无非以下几点:
一、游戏情谊得以延续&&& 无论对游戏本身持何种态度,玩家在体验游戏的过程中,都会投入感情。随着体验进程的深入,玩家会在游戏中结识各种各样的人,志同道合的玩家之间往往能够建立更加深厚的情谊。在游戏发展到一定阶段后,玩家对产品本身的依赖程度会有所下降,而会更加看重游戏中的朋友纽带。带着“将游戏情谊延续下去”的想法,很多玩家开始组织联谊聚会活动,这便是游戏线下活动产生的雏形。&
《冒险岛》十周年玩家见面会场入口
&&& 在《冒险岛》十周年玩家见面会上,很多玩家都找到了曾经一起体验游戏的朋友,还有一些玩家更是结伴参加见面会。笔者了解到,有玩家在2006年《冒险岛》首届玩家见面会上便已相识,如今已成为现实中的至交好友。这充分说明了游戏情谊的延续对线下活动的推动,而这种推动也促进了产品受众的稳定。
2006年首届《冒险岛》玩家见面会座无虚席
二、线下活动更加精彩&&& 相较于游戏中的战斗、养成等固定内容,玩家在线下活动中,可以参与更多项目。此次召开的《冒险岛》玩家见面会上,主办方便准备了COSPLAY时装秀、COSER“小苹果”舞蹈以及游戏有奖问答等节目。一些已经离开《冒险岛》的玩家在观看COSPLAY节目后,表示会在近期回归游戏;主办方安排的COSER“小苹果”舞蹈,让见面会现场沉浸在轻松欢乐的气氛中;有奖问答更是获得了玩家的热情参与。
《冒险岛》十周年玩家见面会COSPLAY时装秀
&&& 以现代玩家的眼光看来,已经有十年历史的《冒险岛》在产品内容上或许已经有些“陈旧”和“落伍”。然而线下活动却及时将这些“不足”变成了玩家对游戏中精彩瞬间的回顾;热门网络歌曲与经典人物的结合,更让此次活动充满了时髦感。
三、厂商参与奖品诱人&&& 近几年,一些游戏商看到了线下活动的影响力,纷纷开始主办玩家见面会。与玩家发起的联谊聚会不同,游戏商主办线下活动往往会设立了一些奖项,吸引玩家参与,并在活动中加入宣传元素。以《冒险岛》玩家见面会为例,盛大游戏公司为此次活动准备了有奖问答活动,并将iPad mini、口袋相印机、PowerBeats耳机等昂贵的数码产品作为奖励。相较于游戏内部的经验、金币和道具等虚拟物品,线下活动的实物奖品更具吸引力,这就是游戏线下活动兴盛的根本原因。
玩家领取问答奖励
总结:&&& 笔者认为,游戏线下活动的产生和发展,与玩家的感情需要及厂商的宣传策略有着密不可分的关系。对玩家而言,线下活动能让游戏中的“虚情”拥有“实义”;对游戏商而言,线下活动是维系产品和玩家之间的纽带,其重要性不言而喻。可以预见的是,今后会有更多的游戏线下活动出现,这对玩家联谊和产品宣传,都会起到积极效果。
更多精彩游戏内容,请点击【】
宽带山热帖排行

我要回帖

更多关于 线上线下是什么意思 的文章

 

随机推荐