我的世界塞尔达mod剑技MOD怎么玩 塞尔达剑技MOD使用技巧攻略

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《我的世界》塞尔达剑技MOD详细介绍
更新时间:编辑:游乐园小编来源:网络
二、方块:
  障碍物方块不能通过任何正常手段被破坏或移动,他们单纯就是用来挡路的.他们可以通过使用手套来举起,或者用百万吨巨锤砸碎.对于&沉重的障碍物&,你必须用黄金手套来对付。
  陶瓷罐随处可见,并且它很容易被打碎.空手右键可以拿起它,再按右键扔出去.潜行状态下按按右键是放在地上.他们可以被剑,箭矢,钩爪或者爆炸打碎。
  任何物品掉在罐头旁边都会被罐头吸进去,但是摔破罐子是唯一拿出东西的办法.空罐子有概率掉出一些随机的物品,比如箭矢和卢布
罐头掉落列表(根据概率降序排列)。
  绿宝石,箭矢,小生命碎片,德库坚果,红色药剂,绿色药剂,标准炸弹。
  * 请注意,罐头掉落可以被FatherToasts的自定义箱子内容mod更改(mcbbs还没有这个mod,有兴趣可以去官网看)
地牢核心(仙女生成器)
  这个方块有两个版本:一个可以被普通工具如镐子打碎,另一种是完全不可以破坏.两个版本的都是生成仙女,但是现在还没有提供别的特殊功用.与地牢石处于同一目录下,这个方块可以拟态成任何材质,你只要手持任何方块,在潜行的状态下右键。
  地牢石和神秘的石头长得很像,除了他可以伪装成任意材质,你在潜行时右键一个方块就能做到.当然无论你拟态成什么材质,打破后掉落的还是地牢石。
  请注意,这个方块使用tile entity来提供材质贴图,这意味着更多的返回值,如果你放了太多的这种石头,会造成顿卡.
锁住的箱子
  这种箱子只能用小钥匙打开;并且一旦打开,他们就会自动毁坏。
  一般来说是boss的门或者地牢门,他们只能使用对应的钥匙来打开。
木质和生锈的桩子
  另一个作为阻碍物的东西,桩子必须使用锤子打入地下处理,当然如果你的锤子够厉害的话,桩子也会被完全毁坏.桩子会过一段时间自动恢复原来的位置,你必须再把它打下去才行。
游戏制作:未知
游戏发行:未知
游戏平台:WinXP,Win7,Win8
上市时间:未知
游戏大小:285 MB
游戏类型:动作冒险
12345678910
更新日期:
游戏类型:第一人称射击FPS
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.3 GB
更新日期:
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文版
游戏大小:206 MB
更新日期:
游戏类型:即时战略类RTS
游戏语言:英文
游戏大小:4.4GB
更新日期:
游戏类型:动作冒险类ACT
游戏语言:简体中文版
游戏大小:1.4GB
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[1.7.2/1.6.4][SMP/SSP][FORGE][汉化] 塞尔达的剑术(ZELDA SWORD SKILLS)
独立Mod发布
塞尔达的剑术
ZELDA SWORD SKILLS
0.1.3/0.7.3
1.7.2&1.6.4&
与多人游戏兼容性:
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本帖最后由 CI010 于
08:01 编辑
最新汉化版本都说了上大学时间紧没空更为什么就是不明白我搬运汉化既不是责任也不是义务,只是兴趣爱好罢了,所以别瞎催了,催了也没时间
& & & & & & & & & & & & & & & & *注:这个mod涵盖了 mod(by Nighttime Studios) 将要推出的一个功能。它将quest mod以后要出现的功能单独做成了一个mod来给大家玩。当然这个mod里的一些功能将会和quest mod的最后成品有所差别。塞尔达完全是一个剑技格斗的mod,使得mc的战斗看上去像是在玩塞尔达wwww。游戏中还添加了炸弹(决死B)^q^
玩家需要从怪物掉落的“法球”中学习剑技,可能某种怪物掉落某几种剑技的“法球”的几率高,所以你想要给你特定的剑技加成,就多打特定的一种怪物就好了!这些剑技是有等级的,一般来说是5级满级,也有10级的,这个等级关系到你这个技能的伤害,范围,还有一些特殊效果。还有一些怪物掉落“心”(使用后给你加血),似乎用附魔的装备增加掉落的几率……
当你学会了一种技能后,你下次捡到对应同样技能的“法球”后,你会在“法球”上看到这个技能的使用说明……(内容已汉化)
当然请你注意,剑技是很消耗能量的,用多了你的饥饿会减少的很快……
截图(有些新的还没搬运):
VcSDIUn.png (144.41 KB, 下载次数: 642)
3D的炸弹!
13:33 上传
upBv1RB.png (133.86 KB, 下载次数: 620)
左上角连击数
13:33 上传
8mVHTIM.png (154.04 KB, 下载次数: 620)
这个就是技能法球
13:33 上传
6ECno5W.png (168.48 KB, 下载次数: 608)
掉落的东西有很多啊
13:33 上传
4OBXmJO.png (138.07 KB, 下载次数: 594)
炸弹包是来增加容量的
13:33 上传
V3t0K2A.png (146.22 KB, 下载次数: 589)
剑刃风暴(这是作者能截到的最好的图了)
13:33 上传
x3jt7bL.png (160.26 KB, 下载次数: 592)
13:33 上传
原帖地址(请支持原作者):1.7.2:1.6.4:
MOD配置文件
In order to provide yourself with the best experience possible, I highly recommend going through the configuration file that comes with this mod and changing the settings to match your preferences. The defaults are, of course, what I consider is likely to be the most generally applicable, but we all play differently, so they may very well not be to your liking.
How to Find and Edit the Configuration File
1. Install the latest version of the mod and Forge as you normally would
2. Run Minecraft using your Forge configuration with the mod installed
- this generates a new configuration file and/or adds the newest options to your old file
3. Don't start a world - simply quit
4. Open the /config folder, which should be located in the same directory as your /mods folder
- default folder for windows users is /user/AppData/Roaming/.minecraft/config
5. Using any text editor such as Notepad, open the “zeldaswordskills.cfg” file
6. Edit any settings you want
7. Save, quit, and then play Minecraft with your modified mod settings!
Important Settings
Here I will try to list and explain settings that should be set PRIOR to starting a new game if you are to get the most benefit from them, as well as some other often misunderstood settings that can be changed any time but have a significant effect on the game play.
Please note that this is by no means an exhaustive list please read through the configuration file to see what else is available.
mod视屏讲解(先放链接,待我研究下如何直接插入b站视频……)
CURRENT VERSION
1.7.2 beta 0.1.3: Minor Changes
See the 1.6.4 change log for a full list of all additions, changes, and bug fixes.
Fixed Bugs:
- Dungeon cores still required sneaking to place fairy spawners which was impossible to do
- Could hover indefinitely with Hover Boots by holding sprint key instead of double-tap forward to sprint
1.7.2 beta 01.2: Skills GUI
See the 1.6.4 change log for a full list of all additions, changes, and bug fixes.
- Secret rooms under water now use cobblestone texture instead of sandstone to better blend with gravel
1.7.2 beta 0.1.1: Bug Fixes
See the 1.6.4 change log for a full list of all additions, changes, and bug fixes.
Fixed Bugs:
- Crash when placing Dungeon Core blocks
- Hookshot occasionally flinging player off in seemingly random direction
1.7.2 beta 0.1.0: Beta release!
See 1.6.4 changelog version for all other additions, changes, and bug fixes.
- Ice Temples (boss dungeons) now only generate in cold taiga biomes
- Forest Temples (boss dungeons) now only generate in normal forest, not birch or roofed
Fixed Bugs:
- Sword Beam using missing sound on impact
- Removed forgotten debug line in smash-block method
- Buffs rendering as incorrect buff with black background
CURRENT VERSION
1.6.4 beta 0.7.3: Minor Changes
+ Spawn Eggs for ZSS entities, including eggs for subtypes (e.g. Fire Keese, Ice Keese, etc.)
+ Creative Tab for new spawn eggs
+ Translation: French, 100% complete! Thanks to Hypnotic46
+ Config: Number of boss mobs to spawn for Boss Dungeon battles
- Config: updated &Boss health multiplier& be sure to use the new one if you changed this value
- Removed swing delay for one-handed swords, including all versions of Master Sword
- Villagers during Biggoron's Trading Sequence no longer limited to trading only once
Fixed Bugs:
- Gorons attacking Creepers
- Crash caused by overlapping global entity IDs; no longer an issue with custom spawn eggs
- Class cast exception loading sacred flame tile entities from previous world saves
- Villagers getting multiple, identical trade entries for various custom trades
- Odd Egg achievement was apparently removed during a previous update, but is once again attainable
1.6.4 beta 0.7.2: Skills GUI
+ Skill GUI: View detailed information about your skills at any time by pressing the View Skills key (default: p)
+ API: IExplodable - flags a block as explodable even when bombs are otherwise non-griefing
- Detailed skill orb tooltips only show up when using advanced tooltips (F3 + H)
- Ending Blow leaves you vulnerable for twice as long if you miss entirely
- Nerfed Dash damage by one heart
- Nerfed Sword Beam damage, now does a percentage of base sword damage
- Nerfed Sword Beam master sword version: targets after the first take increasingly reduced damage
- Reduced Sword Beam exhaustion back to original level (2.0 - 0.1 per level)
- Rising Cut no longer launches the opponent into the air if the opponent is blocking
- Dodge time bonus progresses 4% per level instead of starting at 12%
- Dodge time bonus can become a penalty with poor timing at low level
- Light Arrow's one-hit-kill damage scales with charge, requiring full charge to kill in one hit
- Gorons are immune to all types of fire
Fixed Bugs:
- Crash during world creation: null pointer exception from block not found
- Crash in main menu when pressing some mod keys
- Spin and Super Spin Attack tooltip displays showed conflicting information
- Sword Break could not be used while dual wielding a shield with Battlegear2
- Targeting system could 'see' invisible opponents
- Weapons taking double durability damage while locked on
- Boss mobs despawning if player leaves dungeon or dies
- Boss dungeon gaps filled with stone regardless of dungeon type
- Bomb non-griefing config setting was unable to destroy dungeon blocks (e.g. dungeon core, dungeon stone, etc.)
- Light Arrows unable to strike Endermen
- Calendar related features (fairy respawn, claim check, sacred flame) were all completely broken
- Calendar related features using real world dates instead of in-game days
- Claim check was not getting a date set when received as part of the trade sequence
1.6.4 beta 0.7.1: Bug Fixes
+ Config option for Goron spawn rate (as a ratio of regular villagers to G lower means more Gorons)
- Can no longer use skills while affected by Nayru's Love
Fixed Bugs:
- Crash on dedicated server caused by missing RenderPlayer class
- Crash related to spawning Gorons during EntityJoinWorldEvent
- Dungeon Core blocks placed before update were invisible and could crash the game
- Previously placed dungeon core blocks should now auto-update saves with correct block render data
- In survival mode, player model scaled enormously in inventory while wearing Giant's Mask
- Rising Cut could be used even while blocking when dual wielding with Battlegear2
- Dash and Leaping Blow could not be used while dual wielding with Battlegear2
- Dashing while dual-wielding would both dash AND attack
- Wind Rod cyclone attack damages player
- Magic Rods had no swing animation when firing projectiles or while in use
CHANGE LOG ARCHIVE
Due to size restrictions on posted content here, please see the
archive over at my PlanetMinecraft mod page. Sorry for the incovenience.
详细请看下一页……
楼主你太帅了~
Mcbbs有你更精彩~
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6、如本帖侵犯到任何版权问题,请立即告知本站,本站将及时予以删除并致以最深的歉意
7、管理员和版主有权不事先通知发贴者而删除本文
看起来不错,沙发收下了{:10_512:}
我这是什么?【板凳吗?】看了介绍后,感觉是个不错的MOD,要了!
LZ找MOD找的辛苦了!
看起来很不错,比较期待
图片猫眼林克好评{:10_512:}
{:10_524:}按哪个键放技能?
这不是killot吗&
恩...我不能用耶=W=
放進去開不了遊戲,直接跳掉的那種
頗期待的說
我也是这样&
恩...我不能用耶=W=
放進去開不了遊戲,直接跳掉的那種
頗期待的說
我也是这样
本帖最后由
12:24 编辑
回旋斩肿么用捏?按了A+D就显示回旋斩不能用冲撞:X锁定目标,冲撞技能学好了,然后按住右键,在一定的距离内摁左键
跳斩:X锁定,跳起来打
破甲:X锁定,摁住左键
格挡:敌人打你的时候摁退后键(不要忘了X锁定)
闪避:X锁定后左移动键或右移动键
这些都需要学习所对应的技能
另外我还发现了一个招式,请大家来改个名,需要学习基础剑术+冲撞+跳劈
X锁定,摁住右键跳起来,地上会有一个像裂缝一样的东西冲向敌人,敌人受到8-10点伤害(我用的铁剑)
楼主,出新版了,不汉化吗
汉化了^q^&
楼主,出新版了,不汉化吗
迟迟没有反应的家伙,我单独去发个1710版的好了,我自己又汉化完成了 这次是100%&
我来催更了少年,你转下1.7.10的顺手翻一下呗&
给力的MOD{:10_492:}
用了闪退怎么办{:10_527:}
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Minecraft 塞尔达mod,我因为存档崩了所以成就都没了,但我基础剑技等级已经满了学不了了
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锁定目标,无法使用鼠标自由查看疲惫我的世界塞尔达剑技MOD剑技使用技巧激活:默认按键是X键:无备注,或者切换到一个不是剑的物品停止锁定:当锁定目标时,按下TAB键切换到下一个目标按下Rctrl键防御(或者点击鼠标右键)按下方向键上进行普通攻击(或者鼠标左键)再次按下X键停止锁定;必须瞄准一个目标并且握着一把剑效果
采纳率:81%
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