剑灵有什么有比剑灵好玩的游戏吗?

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剑灵好玩吗?封测玩家试玩报告
1  剑灵在韩国上线以后就一直在关注这款游戏,听说腾讯代理了以后就一直在等封测,8月第一次封测填了问卷,但没抽中,这次11月封测派激活码,准备了N个高级会员Q号申请,又托论坛斑竹兄弟照顾,12月2日终于拿到了一个激活码(淘宝上据说被炒到1200+一个号)。   此次剑灵极智封测为删档测试,可能因为服务器还没过压力测试,封测服务器比较不稳定,所以这次只是3个职业玩到了30级就没玩下去了,希望正式公测的时候会有所改善。废话少说,下面跟大家说说这一个月的试玩体验。目前就拿国内最火的两款同类网游,一款是经典,一款是国产最好3DMMORPG----魔兽世界和剑网3来和剑灵作一个对比。  先PO我的机器配置(可开高配画面):  CPU:i7 920四核;  内存:8G  显卡:北影GXT650  网络:电信12M宽带  1.画面  剑灵采用了虚幻3引擎,画面自然不差,细节的处理也十分到位,可以说目前国内在运营的3D网游,画面可以媲美的可能就只有剑网3和WOW了(虽然WOW这款8年前的游戏现在画质已经略显粗糙,但是个人感觉WOW的美术还是神级的)。  我用的是N卡,虚幻3引擎对A卡的支持不太好,这可能跟虚幻3引擎是NVIDIA?合作开发的有关系。我开了低、中、高配画面看,发现高配和低配差异巨大,所以如果要玩剑灵的童鞋们,为了游戏玩得爽,千万不要省显卡钱(虚幻3引擎对多核技术支持不好,CPU双核和四核其实没多大区别,可以考虑把CPU钱省来买更好的显卡)。  总结:两款游戏的画面差距不大,主要是画风的取向问题。剑灵对于硬件的支持不如剑网3和WOW。
&(剑灵) (剑网3)2  2.种族门派和游戏设定  剑灵分为4个种族(人、龙、灵、天)6个职业(剑士、拳师、力士、刺客、气功师、召唤师),值得一提的是剑灵的人物造型系统十分强大,据说韩服有人用它连奥巴马和泷泽萝拉都能整出来,把大韩民族的整容强项也给搬到游戏里了。 (剑灵捏脸-莫愁姐姐)  整个游戏背景的设定是在一个中国风的玄幻世界,有点像WOW和剑网3混合体,感觉有点像在WOW的世界里玩剑网3。可能是韩国人眼中的武侠世界和中国人眼中的武侠还是有很大不同的缘故吧。  如果从世界观和设定的喜好来说,西方玄幻风我喜欢上古卷轴类型的风格,武侠风的我会选剑网3。而剑灵的人物着装、武器和建筑都有很多西方元素,但是武功系统、故事情节又是明显的武侠风,所以老感觉好像控着一洋人在打中国功夫一样,故事和情节的代入感会感觉不足,可能是跟我们从小到大接触的武侠概念不一样的缘故吧。  剑网3的游戏设定集内容比剑灵庞大许多,WOW则更加庞大。世界观与设定会直接影响游戏的可玩性与生命力,这也是韩游所一直欠缺的东西。  总结:人物角色设定上剑灵比剑网3和WOW自由度更高,WOW人物种族职业搭配更丰富,剑网3的中国风更真实。 (剑灵) (剑网3)  3.战斗系统:  测试期间主要玩了剑士、刺客、气功3个职业,从封测情况来看,职业的平衡性暂时没发现太大问题,每个职业都有其优势和劣势,目前开放的职业技能数量并不多,如果你是玩过WOW的,应该很快能上手,刚上手的几天,战斗系统是蛮爽的,效果很炫,很像是在玩动作游戏,如果是玩过WOW和剑网3的玩家,玩久了会觉得节奏会有点慢,PVE和PVP都会比较耗时,可能由于封测没多少人吧,玩到30级就玩不下去了。如果你是个喜欢打斗表现的玩家,那剑灵是目前我玩过的大型3D MMORPG游戏在这方面做得最好的。(前提是不跟格斗类动作类游戏对比) (剑灵的剑士、刺客、气功的进入游戏前的人物界面)3  剑灵的战斗系统很有特色,打击感和表现力很强,格挡反击和连招的体验更像在玩铁拳这种格斗游戏,打斗效果是很爽的,喜欢表现力强的战斗效果的玩家会很喜欢。但也正如一些格斗游戏一样,剑灵的一些战斗技能组合是可以造成被打击对象一直处于被打状态,甚至可以被连击到死,这点在PVE时没什么,但在PVP的时候就会很蛋疼。  不过表现力强意味着战斗节奏变慢,对于喜欢快节奏战斗的玩家,可能会嫌节奏太慢,特别是在PVP的时候,节奏慢可能会让你觉得无聊,不过这个主要看个人偏好,我个人更适应WOW和剑网3的战斗节奏,但喜欢剑灵的战斗画面效果。  总结:剑灵的动作表现及打击感更好,剑网3与WOW节奏更快且更注重战斗控制。 (WOW、剑网3、剑灵战斗画面)  4.轻功系统  轻功系统是剑灵的又一大特色,目前国内有真正意义上的轻功系统的网游,据我所知就只有剑灵、剑网3和九阴真经,轻功系统是吸引我玩武侠网游很重要的一点。  这几个游戏的轻功系统各有不同:  剑灵的轻功是随着游戏内人物的成长而成长的,高等级才能够享受到完整的轻功;剑网3的轻功是分形态的,人物在低级别的时候使用的是最基础的轻功,当人物加入门派后才能使用门派特色轻功,以一种通用技能形式存在;而九阴真经的轻功系统是限制最大的,不是人人都会有完整的轻功系统,需要有机缘奇遇才能学会。 (剑网3轻功、九阴轻功、剑灵轻功)  这3款网游我都玩过,其中九阴的是最让我失望的,剑灵和剑网3的轻功系统都很不错,喜欢飞檐走壁的朋友一定要试玩一下这两款游戏,这是WOW没有的东西。  总结:剑灵轻功总体表现不如剑网3有特色,实用性两者均优于九阴真经,可玩性剑网3更好。  5.游戏可玩性  在游戏玩法上,没发现剑灵有什么创新点,依然是做任务、打怪、打副本,当你玩没多久后你会发现它变成了一款动作格斗型游戏,可能是因为世界观不够宏大,又抑或剧情代入感不足导致,然后就会陷入做任务、升级、打副本状态。  在这方面,无疑同类CGWR排在3D MMORPG榜首和榜眼的WOW和剑网3要做得好很多。WOW世界观足够庞大,加上暴雪强大的策划能力,让一款运营了8年的老网游每年上新资料片都会吸引大量的新老玩家。而剑网3则得益于其从单机时代就开始积累的庞大世界观和出色的剧情策划,让其能够每年更新好几个小版本,让玩家会不断有新的内容和剧情玩。  总结:剑灵前期玩家体验较好,后期偏弱。WOW与剑网3总体来说更平衡。  6.我的感受  可以说,WOW和剑网3是这几年来仅有的2款每次出新资料片都能吸引我再回来玩的网游了,它们可以说是目前国内MMORPG中的中外代表作,只要你玩过这两款网游再玩其它网游,你就会很自然地和他们作对比。 (魔兽世界) (剑灵) (剑网3)  剑灵从2012年开始就占据各大游戏期待排行榜前列,2次的封测抢号也是异常火爆,可能是对剑灵期望太高了,这次封测整体感觉还是有点失望的。虽然国服很多内容可能会受到阉割(可能会让很多男童鞋们失望,呵呵),但是国服才刚封测就有这样的水平的网游的确是屈指可数,未来的优化和升级是十分值得期待的。&
近期游戏热闻
你对该游戏感兴趣吗?剑灵现在什么职业比较好玩?_百度知道  剑灵好玩还是DNF好玩?伴随着地下城开放到现在,我的DNF人生也走过了5个年头,但是国服的环境简直让人感觉坑爹。
  PKC的职业不平衡,玩家卡武器卡频素质低下,新出的传统PKC经验不足造成找不到PK玩家的可有可无境地。
  刷图飞机遍地,外挂举报无力,深渊掉率令人发指!活动跟新不痛不痒,礼包更新层出不穷。
  各种各样的病症叫我这个从A1坚持到现在的玩家不得不忍痛转向《剑灵》。
  起初玩剑灵的时候,对它的捏脸系统感到特别的有意思,一句话概括就是&很好很强大,只有你想不到的,没有你捏不出的。&然后游戏画面也是无可挑剔。竹林风光,大漠风情,平原峡谷,瀑布流水&&绚丽的技能,强大的轻功能力能带你翱翔在这片美丽的世界。BOSS战也可说是惊心动魄。剧情的跌宕起伏牵动人心&&
  于是乎我开始了自己的剑灵生涯。
  半个月来,对剑灵了解跟细致后才发现,除了以上几点,剑灵很难找出其他可以玩爆DNF的优势了。
  我们来举例说明,首先是剑灵引以为傲的装备成长系统:官方对其解释是&武器将伴随玩家一起成长,不会被淘汰。&但这正是这个游戏的致命伤。
  从玩家开始征途获得的第一把武器&千魂武器&,通过吞噬其他武器升级,融合获得新的武器,这导致的绝大多数玩家装备千篇一律毫无变化,从最开始的千魂,到妖魔武器&炎黄武器&到最后的极限万魂武器。简单的说,所有的玩家几乎都是带着一样的武器过副本(就是DNF里的凤跃武器无时间限制,从第一级一直升级到满级)你都带着这样的和别的玩家一样的装备,并且你没有其他武器可选,升级系统只是给武器换个名字换个外形提升下属性而已。
  而且不仅仅是武器,甚至首饰也是这种升级模式(剑灵没有防具)加上副本掉率100%。(打死BOSS,一定能获得BOSS的专属神器,换位思考就是杀掉冰龙就一定会掉领主粉,至于是不是巨剑看脸,多刷几次总会轮到自己的)只要你刷图,只要你随着等级每个副本坚持刷,你的武器就一定能成长成最终的极限万魂武器(等同于剑灵版本的镇魂)。未来大部分人都到了45级的时候(满级)你还没拿上万魂你都不好意思组队刷副本。
  有人说:你以为万魂那么好弄么?不费精力不砸钱你能弄得来么?你以为人人都能弄的到?我想说的是,你已经看得到的未来,有什么意思?
  剑灵装备系统就是一条路,并且只有这一条路,所有的玩家的结局都是一样的&&极限万魂武器。不同的是谁走的快谁走得慢而已。
  DNF装备系统是多条路,一条通向异界,一条通向远古,一条通向深渊,一条通向传承,走什么路自己选择,会获得的什么都是未知的。你可以选择镇魂,也可以选择无影,甚至以后的新无影、名刀正宗、干将莫邪&&但是剑灵的装备模式注定了单一化,即使以后新版本出现,也无非是将极限万魂武器再升级一次改个名字外形而已。
  一个是告诉你最后的目标就是一把极限万魂,骚年努力吧。另一个是告诉你深渊在前面,会获得什么还要你自己探索。个人认为,未知的,与众不同的才是吸引人的。
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