用音乐绘制地图的赛车游戏背景音乐

歌词:... 镜
我爱上了赛车
期待你似铁马向着欲望
撞多一千尺
然后我似永远向着..15
歌词:... 最高机密
大赛车要用大机器
将来长大作电动王
全世界都会向我敬礼
大姆指越来..16
歌词:... 一级方程式赛车中将对手甩出八圈
When the door open up for the victorious pl..17
歌词:... 一级方程式赛车中将对手甩出八圈
When the door open up for the victorious pl..18
歌词:... 一级方程式赛车中将对手甩出八圈
When the door open up for the victorious pl..19
歌词:... 赛车手之歌DJ
演唱:铭鑫
作词:铭鑫
作曲:铭鑫20
歌词:... 快乐的赛车手
词曲:solo
演唱者:宛子贤
我是一个快乐 的小小赛车手
载着我的梦..全部
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这些音乐比较有节奏感,感觉比较适合赛车的时候听
不包括我编辑的总共10首,简单介绍一下这些音乐的来源
《逮捕令OST》,逮捕令不只是op和ed好听哦
28 And See You
《火影忍者OST》,很燃
《钢铁侠OST》,节奏感不错
Merchant Of Death
《某科学的超电磁炮OST》,炮姐的当然要推荐一下
RAILGUN SHOOT
初音未来的几首,我表示很控初音
Project Diva desu
ストロボナイツ
Last Night, Good Night
edit文件夹里的是我编辑过的,目前是三首
Damnkid 加长版
Merchant Of Death 把给力的部分集中了一下
Last Night, Good Night 精简版,缩短到4分钟
感谢分享!
感谢分享!
期待小C新作品问世。。。。。。。。。。。 ...
总评分:&金钱 + 14&
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纯支持了,看来小C是个动漫迷了。。。。。。
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回复 #2 darksinelf 的帖子
我平常听电影动漫的ost和初音的歌比较多一些。。
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头文字d表示压力很大。。。。
如果游侠没有“喷”,我想游侠会更好。。。。
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感谢各位的支持和加分
楼上的比较喜欢头文字d的音乐吗,动画版还是电影版
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记得NFS9的警察追击中的很多音乐真是不错,给人紧张刺激,激情澎湃,很爽很有感觉
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赫赫,倒是对极品7和8的音乐印象深刻。。。
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回复 #7 darksinelf 的帖子
那两作都没印象了
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回复 #6 TDU_NBA2K_fans 的帖子
游戏的音乐目前收集的还不多,应该跟我玩游戏总是听自己的音乐有关系,会漏掉不少好歌,感谢版主推荐,我找找看
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回复 #7 darksinelf 的帖子
我对6的音乐印象倒很深,因为那会还没养成听自己音乐的习惯,这个我也会找找
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赫赫,1,2确实开了好头,3代收录车体介绍不错,4代high stake挺闷,5代宝石捷风景优美,6代警车追缉流程还算满意。7代变革确实惊艳,豪华夜景地下狂飙,从此改装特性更上一层楼。8代首次自由地图,9也是高素质,就是画面偏黄,10开始吃老本杂合前几作,11专业赛道一般,12场景简陋,13换组开始恢复,车体高素质,14再接再厉继续警车要素,场景设计种类大幅提升。
[ 本帖最后由 darksinelf 于
15:44 编辑 ]
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回复 #11 darksinelf 的帖子
总结的挺精炼的,比较赞同
游侠资深版主专业车赛评论员RacePor 公路战神★★★★★★
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PHP Music box 很赞纳~ 呵呵
音乐也很赞! 收几首以后录视频用~~~
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回复 #13 evozhui 的帖子
感谢e大支持
期待你的新作品
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原帖由 cc_2233 于
00:25 发表
期待你的新作品
对你这句话也适用罗。。。
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回复 #15 darksinelf 的帖子
这个嘛,可以期待,不可强求,最近俺玩游戏又杀死不少脑细胞,看来要再等等了。。
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回复 #16 cc_2233 的帖子
哪些游戏杀死了脑细胞。。。。
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回复 #17 darksinelf 的帖子
puzzle dimension,不错的游戏,很杀脑细胞的说,累了就去tdu放松一下
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回复 #18 cc_2233 的帖子
原来是小游戏,动漫作品看了多少。。。。。
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回复 #19 darksinelf 的帖子
不算小了,基本是中等大,400多兆呢也
动漫平常偶尔看看老的,还有就是等火影和刀语更新
发帖数达到10000
白金会员勋章
用户积分达到6000
人气勋章·初级
人气值达到3000
任职满12个月
资深版主勋章
任职满24个月
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> 跳舞的线音乐大全 所有地图歌曲名字一览
跳舞的线音乐大全 所有地图歌曲名字一览
15:59:49 作者:sekko来源:87G手游网()
小伙伴你们知道跳舞的线音乐有哪些吗?每个地图都是有专属的不一样的歌曲的哦,小编今天就带来了游戏的音乐名字大全,如果你不了解有哪些歌曲的话,就快来看看吧!看了这些歌曲名字,就可以去各大音乐软件搜索试听了哦!
点击查看:
跳舞的线宣传图
The Beach (Dance remix)
沙滩(Dance remix )
The Winter
The Winter(House Remix)
寒冬(House Remix)
The Plains
The Plains (Reggae)
田野(Reggae)
The Mountains
All About Us
All About Us
The Desert
The Autumn
The Crystal
The Sailor's Tale
The Cathedral
The Chinese Garden
是的,你没有看错,关卡名字基本上就是歌曲名字,如果你在音乐软件搜不到的话,可以换个英文名字搜索一下。更多的精彩游戏攻略,百度搜索87G跳舞的线获取吧!
大小:27.43M
类型:休闲益智|  
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【原创】手把手教你提取《极品飞车14》游戏开场、生涯地图和选车界面音乐
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本帖最后由 失迷 于
09:36 编辑
咱就开门见山吧:
①下载附件并解压到当前文件夹(废话)。
②到游戏安装目录下把下列四个文件复制到第一步解压出来的“EA Layer 3 Stream Extractor/Decoder 0.6.3”文件夹中,确保与“Convert.bat”、“ealayer3.exe”和“libmpg123-0.dll”处于同一文件夹中。
 UI\SONGS\265817.SPS
 UI\SONGS\265818.SPS
 UI\SONGS\579697.SPS
 UI\MOVIES\579680.SPS
③执行“Convert.bat”转换格式。
④好了,现在就可以用你电脑上安装的播放器尽情享受啦!
——————————————————————电脑小白和高手的分界线——————————————————————
⑤其实不只是第二步中的那四个文件,游戏安装目录中大部分后缀为“.SPS”的文件都可以通过以上步骤进行提取,至于能提取出神马东西就要靠你的亲身实践了。
⑥如果你懂CMD命令的话,可以根据下面关于“ealayer3.exe”的使用说明对“Convert.bat”做适当的修改以达到其它目的。比如把“-m”改为“-mc”可以提取出5.1声道的高品质音乐。
Usage: ealayer3 InputFilename [Options]
&&-i, --offset Offset& &Specify the offset in the file to begin at.
&&-o, --output File& &&&Specify the output filename (.mp3).
&&-s, --stream Index& & Specify which stream to extract, or all.
&&-m, --mp3& && && && & Output to MP3 (no information loss!).
&&-w, --wave& && && && &Output to Microsoft WAV.
&&-mc, --multi-wave& &&&Output to a multi-channel Microsoft WAV.
&&--parser5& && && && & Force using the version 5 parser.
&&--parser6& && && && & Force using the version 6/7 parser.
&&-n, --info& && && && &Output information about the file.
&&-v, --verbose& && && &Be verbose (useful when streams won't convert).
&&-b-, --no-banner& && &Don't show the banner.
Encoding: ealayer3 -E InputFile [InputFile2 ...] [Options]
&&--single-block& && &&&Create a stream to be loaded in memory.
&&--header-b& && && && &Create a stream in the header B format.
If multiple input files are given, they will be be interleaved into multiple streams
Supported formats:
& &* Asf GSTR Header
& && &- EAL3 for SCx blocks
& &* Asf PT Header
& && &- EAL3 for SCx blocks
& &* Single Block Header
& && &- EAL3 ver. 5
& && &- EAL3 ver. 6 and 7
& &* Header B
& && &- EAL3 ver. 5
& && &- EAL3 ver. 6 and 7
& &* Headerless
& && &- EAL3 ver. 5
& && &- EAL3 ver. 6 and 7
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