听说甜橙搞了个魔甲时代玩家校园开放日日探营活动?这是干嘛的?

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&&剑灵和魔甲时代同样作为韩国出品的游戏,可以说在韩国的游戏界都掀起了一阵热潮。而就国内而言,剑灵由于提早“出生”所以已经有了一定的玩家基础,不过就目前来看,剑灵的玩家群体已经在逐渐减少,相反的魔甲时代由于尚未公测而被广为关注。也经常有人将剑灵和魔甲时代相比较那么不如让我们从游戏内容上先来简单扒一扒剑灵和魔甲时代到底那个更好玩一些。
首先我们看剑灵。就游戏操作上来讲,剑灵不同于WOW的全锁定和龙之谷的非锁定,它处于一个智能锁定的状态,也就是说你要在战斗中经常移位来避免其他小怪的干扰,无疑增加了游戏性。但是这并不只是剑灵自己独有的优势,有一款名为洛奇英雄传的游戏也同样是这种模式。再有就是剑灵里面的招架和连技了,可以说是非常的酷炫,也非常的有意思,但是很不凑巧的是龙之谷里同样有这样的设定,只不过它的设定并不像剑灵里突出的那么明显。也就是说剑灵的优势都不是其独有的优势。
&&那么我们再看看魔甲时代这款游戏,就游戏模式上来说,魔甲时代新创了一个内阁系统。当然这都是说的韩服的游戏,但是这个内阁系统在整个游戏领域内绝对是一个改革,我真的没听说过以前哪个游戏能够让玩家做国王的,但是在魔甲时代里,只要你满足条件,你就能做国王。这是魔甲时代独有的优势1。再看看魔甲时代主打的另外一个东西——机甲。想起机甲想必大家都回想起我们以前看的动漫吧,没错,在魔甲时代里你可以坐在机甲里攻城略地,只要你想,你随便干什么都可以。
我们看,这么说来两个游戏孰优孰劣一眼便清晰了,游戏当然还是独树一帜的才有人愿意买账。
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魔甲时代弓箭手怎么样?魔甲时代弓箭手介绍
时间: 14:22:36
编辑:linyanhong
来源:下载吧
魔甲时代弓箭手怎么样?她华丽的攻击手段和强大持续输出能力相信很多玩家对于弓箭手这个职业独有情钟,下面我们就来看一看魔甲时代弓箭手技能介绍一览,希望对各位玩家朋友们有所参考。魔甲时代弓箭手技能介绍【多样化混战高手弓箭手】玩家选取率:22%人物特色:迎合弓手特点,弓箭手角色形象也十分干练,突显出了一种简单的性感。由于弓箭手职业需要高灵敏度,我们的弓手着装也十分“清凉”啊!看那小翘臀!容我去拿两张餐巾纸……角色优势:弓箭手拥有强力远程物理攻击和较短CD时间,还可以依靠各种回避躲闪技能与敌方缠斗,远近皆宜的战斗模式使弓箭手成为了混战之王。当弓箭手驾驶职业机甲后更是如鱼得水,风骚走位加上强大暴击能力让她成为敌人的噩梦。在《魔甲时代》中弓箭手凭借操作多样性让不少手残玩家望而生畏,但更多玩家因为弓箭手的多样性而选择了她。【战场收割机弓箭手】弓箭手凭借丰富的闪躲走位让其成为“放风筝”小天后,但变身为职业机甲后,庞大的身躯让弓箭手无法再使用闪躲技能。不过基于独特的机甲特性,它拥有了迷惑对方视线的能力,其幻影弓可以射出光之箭让敌方暂时失明,而重箭单体攻击与范围攻击则成为了弓箭手职业机甲的主要攻击手段。在国战中,善用各种速射技能是每个弓箭手职业机甲使用者的必修课,而依靠风骚走位与多样化的射击技能,它也很容易成为战场人头收割机。[回旋踢]:在原地回旋踢发射弓箭,造成伤害。最终攻击时,靠近敌人造成伤害后,踢飞对方。[多重箭]:发动扇形集中射击,最多攻击范围内的5个敌人。[剑雨]:在指定区域发动箭雨攻击,最多可攻击10个敌人,并降低移动速度。大量技能伤害与爆发增益让弓箭手有着一流的输出能力,而当目标靠近自己时,则更多需要依靠各种回避躲闪技能与对方缠斗,回馈给玩家的打击爽快感丝毫不逊于近战职业。  技能分三种方式,主动技能
,发动技能和愤怒技能。主动技能直接可以使用。发动技能是使用主动技能有一定机率触发的技能。愤怒技能是有足够愤怒值情况下能使用的技能。下面我介绍40级弓箭手的PVP技能加点(40级技能点有限就只点首选技能参考图一)和各技能介绍。  首先介绍魔甲时代的三个愤怒技能。  火花:这是PVE神技能在愤怒值满的情况下释放。点到三级能秒两三万伤害。除BOSS英怪基本都是秒。建议PVE玩家点满。  奔跑:追杀保命神技能10秒加速百分之八十这速度你们懂的。所以必须点满。  逃出重围:和平状态下回到最近复活点。逗B技能表示我到40没用过就是一个防卡死技能。  主动技能和发动技能:下面介绍几个主要使用的技能和效果。  火箭:主动技能带灼伤效果持续掉血。主要单体输出技能点满。  多重箭:主动群体技能。能攻击目标和周围两个敌人,鸡肋技能一点足够。  诱导弓箭:主动群体技能带弱点破防效果,神技必须点满。  急速射击:发动技能在使用诱导弓箭的情况下有机率可以释放。带束缚效果便对方无法移动建议点满。  迅身术:主动状态技能给自己和队友加两个迅捷BUFF效果。  闪电箭:主动技能带触电效果。能使对方6秒内每秒持续掉100的血。主要单体输出技能点满。  鹰之箭:发动技能使用闪电箭后有机率触发。带眩晕效果等级越高眩晕时间越长伤害也高。有伤害有控制技能点满。  螺旋箭:主动技能单体高伤害技能必须点满。  齐射:主动群体技能向5个目标以扇形释放两次连射。35级以前的一个大范围群体伤害技能。足够技能点情况下点满。  箭雨:主动群体技能向指定地区10个目标释放持续5秒箭雨带减速效果。必备神技能点满。  追影:主动技能在15米射程内给生命值最低的两名玩家强力一周。PVP抢人头神技必点。  回旋踢:主动技能带击飞效果,半个控制技能PVP玩家首选。  闪光回避:主动技能使周围5名敌人失明和后闪。神技必须点满。  束缚箭:主动控制技能使目标不能行动,起手技能杀人必备点满。  鹰眼:发动技能使用回旋踢技能时有一定机率发动,带必杀效果增加暴击率。技能等级越高效果越高点满。  神经衰弱:主动技能降低目标暴击率等级越高减少越多。  召唤石弓:主动技能召唤一个固定原地的炮塔,按人物属性计算伤害。不实用PVE玩家可点增加DPS。上面是各技能介绍。  PVP输出手法。束缚箭――神经衰弱――诱导弓箭――闪电箭――回旋踢――螺旋箭――追影。如果闪电箭触发鹰之箭就用鹰之箭一般脆皮这一套控制加输出没还手的机会就能带走。如果装备40级金色武器能开启剑灵状态能增加伤害和四个PVP实用的技能。
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