神武工商业怎么玩解雇员工

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神武工商业系统玩法 开工厂做老板抢人才
发布时间:13-10-18 11:31
来源:官方
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神武招财进宝新内容火热开放,工商业系统玩法让你体验自己做老板开工厂的乐趣,下面就来一起介绍下工商业玩法吧,做为一名好老板要擅长挖人才。
  挖墙脚,抢人才
  商场如战场,关注原材料资源十分重要,最重要的资源&&人才的争夺也值得关注,真正的好老板都是擅长挖墙脚的。三种类型的企业都各有所需人才类型,生产型企业收购城镇特产生产出工业原材料出售,下游的加工型企业则是收购原材料加工成为商品出售,贸易型企业则像是操纵流通的巨贾,观察各地行情,低买高卖做贸易来赚钱。市场经济,利益当先,伙计本就不够用,契约期快结束时就会有人来抢,提前就做好对策,精打细算之下不仅能留住员工,更能挖来不少经验丰富的人才。有好友做后盾,跟好友一起商界打拼,更有乐趣。
  市场变幻,我自岿然不动
  除了体会经营乐趣,跟好友一起商界打拼之外,还有各种各样的突发事件,时刻带来新鲜感。&特产丰收&能带来生产型产业的产量上升,这时立刻加足马力采购生产,之后若有&友情加价&能让你卖出的物品价格升高。市场变化可是能让你大赚一笔,给员工加了薪,许多其他企业员工都会主动要求跳槽,挖墙脚做到这个份上,才是人生乐事。当然也有亏的时候,胜败兵家常事,最核心的点是要把握市场动向,最好能定时去观察记录各项价格,注意突发事件。
  《神武》&招财进宝&新内容可不止这些,&古玩任务&让你挖古玩集珍宝,无论交易买卖还是自己收藏,都能获得不菲收入。全新萌宠&大胖熊&可爱登场,风格独特、绚丽拉风的飞行坐骑华丽亮相。《神武》&招财进宝&,助你坐拥财富,收获快乐!
  关于《神武》:
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神武工商业攻略 教你一天轻松赚10W信誉
  新的工商业系统总体来说就是系统每天给玩家送信誉的。除了商行,其他两个类型每天只需要1分钟时间去管理下,就能轻松获得起10W信誉以上的利润。  1、建立产业  首先查看下当地市场详情,只用看商品库存,库存比例越低的说明你的产业在建立后利润会更高。  需要注意的是,生产类产业只能建立本地特产。  一般来说,加工产业会比生产类产业有更高的利润,下面利润方法会详细说明。  产业建立后,会给你初始流动资金,基本上10来天就能回本了。  2、计算利润  没兴趣看如何计算的,直接跳过这个步骤,选个库存比例低的加工产业。  2.1 单个产品利润  生产类单个产品利润=产品单价  加工类单个产品利润=产品单价-(原料A单价+原料B单价/2)  2.2 每小时产能  产能=基础产能*(1+效率)  效率等于所有员工的能力加成+掌柜能力加成+事件加成  2.3 单日利润  单日利润= 单个产品利润*产能*24-基础维护费用-员工工资  2.4 外包利润  除了基本的产能,还能发布外包工作,每天只有20次,没有人帮你完成,系统还是会没收你的钱,所以价格别太低了,注意利己利人,让别人也挣点。  外包利润=(单个产品利润-工作单价)*20  2.5 举例  2.5.1生产类产业,比如说开了一家石料采集场。  假设石料的市场单价是240。  基础产能是40,请了4个家住青河镇的员工,效率是0.08。  那么一天的收益=240*40*24*(1+0.08)-0*4=124832  2.5.2加工类产业,比如说开了一家铁匠铺  假设金属单价240,木材单价120,工具单价960。  基础产能是20,请了4个家住傲来国的员工,效率是0.08  那么一天的收益=(960-240*0.5-120)  *20*24*(1+0.08)-0*4=149248。  从上面看出,加工类产业在效率的加成上比生产类更有优势。  3.产业运营  除了商行,没必要请系统掌柜,自己当掌柜,每天会加5点效率的经验,1级有2%的效率。  每天需要做的事,购买原材料,销售商品,保证满员工工作。  员工没必要去挖别人的,自己搜索下就好。
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你对该游戏感兴趣吗?详细介绍神武工商业 看完保证不会赔钱(4)
作者:冷眸妖娆若水丶
来源:神武贴吧
发布时间:10-26
内容简介:刚出神武工商行会的时候就写了这篇帖子,一直没工夫改动所以没发出来。如果耐着性子看完,基本保证你把工商行会了解的七七八八,起码不赔钱。已经尽量排版清楚了,感谢我的小
  每个伙计都有其相应的技能,产业运营效率提高,挖角率降低,买东西能还价,卖东西能提价,运送途中被抢的可能性降低等等。因为每天可以搜索10次,伙计的技能不固定几个,比较看脸。所以尽量选择技能多的,合同期都是10天。有的伙计会标注在进行生产型(加工型,贸易型)的工作时产业效率会提高,看清楚自己的产业对应的类型进行选择。还有些伙计有负面技能,挖角率会提高或者比较懒惰产业运营效率会降低等等。这些宁愿不雇佣也千万不能要,挖角是个缺德的设定,需要支付高昂的挖角费。
  如果你对一个人恨之入骨想要挖角,就需要向他砸大量的信誉。而且你挖了人家还可以雇佣别的,除非他10次全搜索完了。低于两个伙计就无法正常营业,你每天都把人家4个伙计一锅端,那么恭喜你他的信誉每天都在递减状态。减到无法支付维护费,再恭喜你你赢了。这绝对是一个损人不利己的行为,强烈不推荐。
  选择掌柜,每个玩家都可以自己担任掌柜,而且玩家掌柜有6种技能:压价、抬价、效率、警觉、灵巧、谈判,每种技能都有5阶。
  压价:每级技能使玩家异地购买商品价格降低2%
  抬价:每级技能使玩家异出售买商品价格提高2%
  效率:每级技能使玩家担任掌柜时候产业运营效率提高2%
  警觉:每级技能使玩家担任掌柜发生负面事件概率降低3%
  灵巧:每级技能使玩家担任临时工时完成工作所需要的体力降低5%
  谈判:每级技能使玩家担任临时工时完成工作所获得的报酬提高3%
  工商行会的NPC处有个选项是进入劳务市场,选择承接业务进行打工,打工需要消耗比较多的体力,获得的信誉也不丰盛。但重点是打工会随即增加你的掌柜技能。不是每次打工都给技能的,也不是固定技能而是6种随即给。又是个比较看脸的设定,建议体力多的时候不妨去打工,先把自己的掌柜技能刷上去。无论是管理自己的产业做掌柜,还是给别人做掌柜赚钱 技能都是比较好用滴。
  一开始还是推荐系统掌柜,因为大多数玩家还没有掌柜技能。不要觉得雇佣掌柜费钱就自己来当,这样产业效率不高,这点小钱还是要花的。搜索系统掌柜的时候有三个选项,根据反复试验的不完全统计。十里挑一基本就1-3个技能,百里挑一2-4个技能,千里挑一3-5个技能。而且技能等级随即,又尼玛的看脸!脸疼。(系统掌柜比玩家掌柜少了灵巧和谈判技能,多了一项居住地。)
  选择好掌柜和伙计之后麻利的开始营业,生产业就选择开始生产,加工业需要先买加工所需的物品。商行则需要考察各地区价格开始买东西,无论哪个产业得到的特产都可以囤积在仓库等价格高的时候卖出去。也可以在搜索到抬价能力高的掌柜伙计之后出售,商行一定要注意城镇的区域事件,还有最后一项外包业务,这个只有生产和加工业才有。
  每天只能发布一次外包业务,每次设定数量最高20,要支付相应的工资,工资的多少可以自己先选择打工看一下市场价,但是一定记得不要赔钱。比如你外包了20个食盐,每份工作薪酬填写了3000信誉。食盐每份外包任务只能做5个,也就是5个食盐3000信誉。如果你所在的地区每个食盐只卖200,5个就是10000,那么你就陪了2000。虽然外包不赚钱,就是为了让你生产或者加工东西快一点点。但也不能赔钱,这个注意一下就好。当然也有例外情况,再打个比方,你在傲来建立了食盐产业,傲来的食盐涨价了,而且你脸很白雇佣到了有几个抬价技能的伙计。想要马上生产这点信誉就不算是个事了,或者可以发动好友帮你打工等等。感觉工商行业系统活动范围很大,可供玩家发挥的余地也很大。策划也很坏,于是还有了转型系统,可以转换行业类型。我实验了下蛮心疼的,在NPC那里办理产业变更业务以后,原有的产业会消失,掌柜、伙计、流动资金都保留,原来仓库的库存也会被自动卖到当前市场。重点是依然要支付建立费用,原来的产业的建立费用不会返还。
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