英雄联盟录像存在哪里好玩在哪里?

LOL英雄联盟真的那么好玩么? - 知乎28被浏览23503分享邀请回答3015 条评论分享收藏感谢收起3添加评论分享收藏感谢收起查看更多回答2 个回答被折叠()英雄联盟哪个位置最难玩?网友的回答简直无言以对!
英雄联盟哪个位置最难玩?网友的回答简直无言以对!
《 英雄联盟》推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,获得了亿万玩家的喜爱,形成了自己独有的电子竞技文化。随着这些年的这个游戏慢慢深入玩家的“心”,越来越的玩家加入了这个庞大的队伍,而从传统的思维格局中我们可以知道这个游戏分为了五个位置,辅助,ADC,上单,打野和中单!那么面对这五个位置哪一个最难玩呢?让我们来听一听玩家的发言:1.我觉得是辅助和打野,下路,ad死了,辅助的错,辅助不能补兵,团战输了,辅助的错的,没眼位,辅助的错,团开的不好,辅助的错,下路打赢了,留人头,ad没打死,辅助的错,收人头了,说你抢人头,辅助的错,啥都是辅助打野,上路崩了,打野的错,中路崩了,打野的错,下路崩了,打野的错,团战被对方四杀,打野的错,没及时参团,造成团灭个人觉得这两个是最难玩的,经济最少,挨骂最多2.打野跟辅助 没脑子的玩不了三路全崩怪打野 打团不利怪视眼别人负责凯瑞 辅助负责背锅啊打野需要的是带节奏能力 需要不停的算对方打野在哪 下一步准备干什么 自己做什么才是最好的选择辅助需要不断考虑 什么时候可以打什么时候不能打 什么时候去支援 去做视野 团队需要自己干什么 诸如此类3.这要看分段的,低分段最难玩的是AD和中单,玩得好被对面集火一下就没了,队友不懂保护,玩得菜或玩得中规中矩队友会说你不够Carry,黄金白金和钻石最难玩的是打野,这几个分段的打野要gank要反野要开团要发育,失误一两波就可能导致前期崩,而且无论哪路队友被杀都会怪你不来帮。大师和王者最难玩的是辅助,辅助要指挥,看地图看AD插眼,还要配合打野中单AD去各种gank开团,队友被阴了就会怪你不做视野。4.ADC!现在除了VN还能玩一下,其他的还怎么玩?今天玩了两局10杀0死的暴走萝莉,遇到0杀5死的劫,根本跑不掉,第二局7杀1死的烬,去小龙处插眼,来了个2杀6死的妖姬,又是秒!而如今的这个版本ADC简直陷入了谷底!UZI据说已经去练习了打野!
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
百家号 最近更新:
简介: 精选每天热门大事件 热门资讯& 风暴英雄和英雄联盟lol哪个好玩?区别在哪?
作者:小库 来源:178风暴英雄 发布时间: 10:46:20
风暴英雄和英雄联盟lol哪个好玩?区别在哪?LOL可选英雄很多,但是能上比赛的英雄不多,英雄越来越多,可是乐趣越来越少,主要原因是英雄太多强弱难以平衡,有些英雄稍微逊于主流英雄,就开始进入了无尽的冷板凳命运。
  再来谈下风暴英雄(AOS)同样也是RPG+团队竞技的游戏类型,RTS的操作方式。
  与MOBA中强调英雄发育拯救世界不同,AOS弱化了RPG中个人升级发育的元素,而把个人收集到道具和物品,全部转化为线上的优势,这点是着重强调了团队竞技元素。简而言之,不论你是什么样的单机党,刷钱派,来到AOS的游戏中你狠刷猛刷都是在为团队和胜利做贡献而不是你个人。同样的只顾刷钱而不积极配合团队利用这些优势,你的努力也只是白搭。
  而之前我提到的MOBA中的个人英雄主义,在AOS中可能会转化成另类英雄。
  打个比方MOBA中的英雄主要是那些补刀熟练的大神,利用神走位意识获得击杀带领团队胜利。
  而AOS中,击杀一个英雄、获得关键地图元素、推倒防御塔、关键时刻的BUFF和DEBUFF都可能让你成为英雄。
  比如在闹鬼金矿两队人在BOSS面前打得火热,在BOSS倒下的一瞬间泽拉图瞬间闪现夺取了所有头盖骨,这也可以让泽拉图成为本场比赛的英雄,阿巴瑟利用全图移动偷取诅咒谷的贡品,也可以获得比击杀一个英雄更具作用的表现。
  因此AOS比MOBA更强调团队而不是个人。
  7,队友行为,激励和惩罚
  有朋友提到了一个很有建树的话题,那就是国人对团队竞技游戏中队友的表现容忍度不高,容易发生抱怨,辱骂,挂机,送人头等等消极和极端的行为,序章我也提到了,这样的行为严重影响了其他认真玩游戏玩家的体验,造成了极其恶劣的影响,是MOBA游戏中的老鼠屎。
  先让我们来看看各个团队竞技游戏中,消极行为会带来什么影响
  1,DOTA1:队友直接退出游戏,其他玩家分割他的装备,随后变成4V5的局面
  2,LOL:队友挂机,直接变成4V5局面,顺风局直接被拖累成逆风局
  3,CS:队友直接退出游戏,其他玩家可以中途加入,对游戏整体影响不大
  4,超能战联:队友直接退出游戏,其他玩家可以中途加入,给新入游戏的玩家平均等级
  5,WOW战场:队友直接退出游戏,其他玩家可以中途加入,对游戏整体影响不大
  我们看到DOTA1和LOL队友挂机行为的影响是巨大的,尤其是LOL游戏过程中如果有玩家挂机或者送人头,这会直接导致该队输掉游戏,更可怕是的,在游戏中居然没有任何办法可以阻止他的消极行为!
  LOL游戏中,当一个玩家嚣张地喊出”中单,不给就送“的时候,其实他是有这个资格的,因为他的行为可以直接导致该队的胜利或失败,一些顾全大局的队友可能会委屈求全让他得逞,而一些勇于对抗不公平的玩家却可能遭致他的口水,甚至队友的辱骂!
  可能你会在游戏结束后举报这位挂机的玩家,可能你会把他加入黑名单,但是我们都知道这个举报系统根本形同虚设,这无法改变他下一次对局中的消极行为!
  那么让我们来看看这些游戏中对于玩家的积极行为和消极行为,系统会有什么措施
  1,DOTA1:无
  2,LOL:队友表现友好合作优秀可以进行评价,队友退出会有惩罚,队友挂机,送人头可以举报(形同虚设)
  3,CS:队友挂机可以投票T出
  4,超能战联:队友挂机可以投票T出,
  5,WOW战场:队友挂机可以举报,随后系统自动T出
  我们看到MOBA游戏中,当一个玩家加入了一场游戏,他就被强制要求将这场游戏进行到底,他的责任是无论输赢完成这场游戏,他却也有权利在游戏里胡作非为,让自己的队伍输掉这场游戏,这是很不合理的;其他团队竞技游戏中,玩家可以选择中途退出游戏,同样也会有其他玩家代替他们来继续游戏,同样玩家在游戏中的消极行为,也会得到系统或队友的制裁,被迫强制离开,他们不需要将游戏进行到底,同样也没有权利让自己的队友输掉游戏。
  而拳头越来越注重玩家在游戏中的体验,率先设计了队友评价系统,提倡积极行为,奖励荣誉徽章,这是一个好现象,证明拳头和其他MOBA游戏越来越意识到消极行为对玩家体验的严重影响,然而这样的系统目前阶段来看根本就是治标不治本。
  MOBA游戏中为什么充斥着如此多的消极行为,因为这个游戏缺少鼓励积极行为,制裁消极行为的手段!
  那么这方面在风暴英雄中是否会有所改善?
  首先风暴英雄的匹配模式和其他的传统MOBA游戏不同,它会让你先选择英雄,然后根据你玩英雄的胜率等因素匹配同你合适的玩家,所以练新英雄的玩家不会因为自己不熟悉该英雄的技能而被其他玩习惯了英雄的玩家欺负,因为你所匹配到的对手一定是刚练习改英雄的玩家。
  这是根据群里的一位玩家表述的,简单来说,就是“先选英雄,再匹配“,首先这样的设定可以确保玩家可以玩到自己想要体验的英雄,其次我认为这很有可能会解决MOBA游戏中队友“抢位置”而发生冲突的情况。
  然后根据吧友回复的消息:风暴英雄游戏外经验是按照游戏里的贡献,譬如经验贡献,伤害贡献,破塔等等来计算经验的,挂机的话得的经验相当少。
  这是否意味着游戏中的表现直接和游戏外的奖励挂钩,而且随着每个职业的贡献方式不同,都可以得到同等水平的奖励呢?我认为这是肯定的
  传统MOBA中,队友的表现我们只能通过击杀/被杀/助攻来判定,这意味着传统MOBA中,英雄必须积极参加团战,获得击杀或助攻而不被击杀来获得比较好的评价。
  而风暴英雄中,会有其他方面的数据来体现玩家在游戏中表现的优劣。
  首当其冲的就是“收集地图元素数”我相信玩过A测的同学都注意到了,每个不同地图的记分板里都有一个和地图元素相关的积分项目,比如闹鬼金矿会计算你的骷髅收集数,黑心湾会计算你的金币提交数。
  由于收集这些地图元素对于战局的影响比收到一个人头更大,我们完全可以认为这是一个比人头数更体现队友表现价值的数据。
  然而有的朋友会问道:MOBA中一些玩家会因为抢不到人头而挂机,而在HOTS中他们一样会因为抢不到闹鬼金矿的头盖骨而挂机。
  首先我并不否认这一点的可能性,然而在这里我要强调每个职业的特殊性,风暴英雄很可能会计算每个职业针对其特性而突出的能力贡献,比如肉盾强调吸收伤害数,刺客强调击杀和助攻,辅助强调治疗量和BUFF数,专精强调对建筑造成的伤害数。
  简而言之,一个风暴英雄玩家可能会在游戏中和队友格格不入,但是他总能找到自己的办法为团队作出贡献。
  但是,如果这位玩家实在是不愿意呆在这场游戏,或者故意想要做一些破坏这场游戏的举动,我认为像CS,WOW战场这样的T人系统存在在风暴英雄,也不会有太负面的影响。
  技术上来说,风暴英雄可以做到投票T出消极或挂机玩家,加入新玩家继续战局,因为风暴英雄不涉及“出装”“技能等级”,进游戏后把天赋点一遍就可以了,英雄等级又是随团队的,我们完全可以期待这样一个系统的合理性。
  最后其实我想说无论是MOBA玩家还是HOTS玩家,我希望每一位玩家不论局势顺风或逆风一定要认真对抗到底,不要在游戏中做出消极的行为,因为这不仅是不尊重你的对手,也会对你的队友带来伤害。
  下一页:风暴英雄可能出现的问题英雄联盟玩家都去哪了?难道真的都被王者荣耀拉走了吗?
英雄联盟玩家都去哪了?难道真的都被王者荣耀拉走了吗?
特雷东说个球
小编玩英雄联盟的时候是在S1,那时候小编刚刚经历过高考的洗礼,每天无所事事,于是和小伙伴无意中接触了英雄联盟,于是英雄联盟便陪伴了我整个大学生涯。请点击此处输入图片描述犹记得S3时,那是英雄联盟的巅峰时刻,网吧经常爆满,就连登录游戏都要排队好久,这种感觉经常是绝望的,但是这种火爆是有目共睹的,毕竟玩的人太多了。现在我毕业了,只是偶尔才玩一玩,但是可以体验到的是,人数真的少了,就算是侥幸排了十分钟队可以进入游戏了,也总有那么多人不点确认。最近身边的小伙伴都转战王者荣耀了,拿起手机随时都能开黑,而且成本不大,那么英雄联盟的玩家流失是不是全部都流向了王者荣耀呢?这一点是很有可能的,毕竟这个游戏太火了,只要看见周围有人玩,都可以唠唠嗑,不仅增加了社交,还可以找到很多朋友。而且玩多了之后,就很少有人继续玩英雄联盟了,毕竟躺着玩和坐着玩我肯定选择躺着。而且英雄联盟的一局时间太长了,这点上,王者荣耀就做的很好,时间不多不少,在地铁公交上都可以玩,一局完事正好到家。英雄联盟最为诟病的就是英雄总是在不断的削弱,而新英雄又出的太快,但是这根本没有卵用,路人局中出场的永远还是那些,英雄出现和改动的速度总会比你练会这个英雄快。英雄联盟排队的时间太长了,这是很多玩家受不了的原因,由于人数越来越少,排队这个问题就变成了恶性循环,只要你能在十分钟内玩上一局就算我输。最关键的一点,游戏的寿命差不多到了,毕竟这款游戏已经很多年了,经历了高峰,也会经历低谷。虽然游戏总会走向灭亡,但是毫无疑问,英雄联盟仍然是目前最为完善火爆的电子竞技,只是对于一款游戏来说,是时候说拜拜了。
本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。
特雷东说个球
百家号 最近更新:
简介: 王者荣耀趣事,打法,攻略尽在这里
作者最新文章

我要回帖

更多关于 英雄联盟在哪里抽皮肤 的文章

 

随机推荐