2015艾尔之光狂心武者加点末日武者加点

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副本效率比较:艾尔之光雷文-狂锋武者、末日武者
&作者: 来源:meetgee
  艾尔之光
  雷文在《艾尔之光》的定位大约在速度型的武者,但依据二转的选择不同,发展方向会有极大的差异,分为技巧速度型特化的狂锋武者跟破坏力特化型的末日武者,其中在攻略上,狂锋武者二转之前的烈刃武者由於缺少决定性的攻击技能之故,输出略嫌不足,适合比较熟练的玩家.
  狂锋武者:考验你的连段技巧!
  狂锋属於速度型的武者,连段跟技能种类丰富,可惜的是MP3多半能发挥的环境都很严苛,输出方面略嫌不足,大多连段跟技能都属物攻,唯一输出较稳定的锁2圆月之刃又很不巧属於魔法攻击,陷入了非常尴尬的境界,特别在1转後还没有锁2的烈刃武者时期十分缺乏攻击力,需要较高的技术补强.
  完全没有支援技能,二转後的连段ZZZXZ*N由於可牵制敌人行动勉强可派的上用场外,就是利用快速的攻击动作来协助队友堆怪.由於二转後的技能橘技瞬闪斩跟MP1狼牙斩的性能优越,加上攻击速度段数跟回魔比例成正比之故,续战力十分优秀,虽然缺乏瞬间爆发力,但持续性的稳定输出是有的.也因此在副本的适应力方面其实不差.(不过需注意初级的跳跃高度有点低,未补正数值的状态下在沛塔中心等地图可能会有较难跳过断层的情况存在),至於头目战因输出较为贫弱之故,容易演变为长期战.
  末日武者:大范围、高破坏,头目克星!
  末日武者的招式破坏力和骑士领主相同,但范围更大,核子爆破搭配魔力契约及逆转勇士技能HIT数全中的话威力堪称游戏之冠,同为MP3的灵魂嘶吼也不遑多让,其他如MP1的X轰鸣跟MP2死亡轰炸也是以威力见长的技能.
  和狂锋不同的是,不是靠连段吃饭的角色,虽然也没有支援用的技能,但锁1的摧毁命中敌人时带有高机率降低敌人攻击70%的附带效果,非常好用,加上高威力大范围的攻击技能,团战中扮演好输出角色便是最大的支援.由於是靠攻击技能吃饭的角色,在副本攻略上MP的运用跟残留量很重要,对头目战更可有效发挥其特色.
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艾尔之光雷文末日武者技能优劣浅析
1  艾尔之光雷文末日武者技能优劣浅析  抛砖引玉四个字写在前面.为了降低被喷概率.  国服雷文二转既然遥遥无期.洗点水又如此之贵,下面就试着分析一下  雷文-狂心-末日技能特征以及PVE/PVP倾向,希望可以对大家有所帮助.  初级魔防/物防/魔力/腕力/四被动还是看大家所需解锁下层技能时候投入SP前置用.这里不再啰嗦  技能具体数据游戏内或者U9加点模拟器更全面,这里就不搬了.(懒)  第一层技能SP0:  燃烧列车1/1(娱乐技能.伤害一般,会提升移动速度,大概可以在初期用来赶路)  螺旋之手1/5(技能成长性有点差.所以几乎没人投入技能点)  第二层SP5:  炸裂之手5/5(作为如此靠前的MP2技能.这是唯一的选择了.而且这技能相当优秀.不太完美的地方是需要隔开大概两个身位来释放,不然火球会第一时间内穿过你的目标.伤害就会降到最低.对小型霸体目标慎用.原理同上.在技能笔记强化后会因为缩短火球移动速度和前进距离而更优秀.)  第三层SP10:  爆冲之力0/5(和炸裂之手同为MP2技能.但是作为物理攻击加成的话被魔攻为主的末日抛弃是理所当然的吧?更别提技能本身也不如炸裂之手好用.)  第四层SP15:  需要依靠四被动来撑点的时候到了.  第五层SP20:  魔力导言3/3(末日面对BOSS的爆发伤害非常出色.又是你魔攻为主虽然导言加成不如契约高.但是300MP的职业对魔力契约的高加成虽然眼馋.也只能选择魔力导言了.优点是因为持续时间长从而导致释放时机更灵活.)  爆破打击-/5(倾向PVP技能.笔记强化后取消击倒和70%的眩晕2秒.作为MP1技能相当抢眼.但是它需要5点的爆冲之力来前置.所以选择略有争议.大家见仁见智了.)  第六层SP25:  捕捉机会5/5(PVE/PVP都会用到....虽然PVP时候你基本用不到.因为对手不会在你倒地时候傻站在你旁边等你起身XD)  防御导言0/3(没点数给它)  攻击导言0/3(点数给捕捉机会了.四被动的点数又挪不到这里.而且末日魔攻为主会选择加魔力导言.略冲突.清小怪时候加它还不如丢技能的吧?)  第七层SP30:  七炎爆-/5(第七层两个MP3都是会被淘汰掉.如果加的话点数会在灵魂嘶吼和锁3核弹点出后浪费掉.优势是点的话在出新的MP3前面对王更轻松)  杀戮武装0/5(同是MP3技能.末日会放弃半物理半魔攻的杀戮选择全魔攻加成的七炎爆.因为会被魔力导言全程作用.)2  第八层SP35:  暗影步伐5/5(PVE和PVP都是相当好用的技能.很少会见人放弃这技能.冲刺过程无敌可以绕背.几乎是必点的技能.除非触手党自信心强到爆棚?)  第九层SP40:  钢铁壁垒-/5(因为大部分玩家放弃点爆破打击.那么作为二转X轰鸣前唯一的MP1.清小怪相当给力.放弃点它需要一定勇气.但是它依旧会在你学会X轰鸣后被淘汰.所以仍有相当一部分玩家放弃它去点锁1)  锁1-摧毁5/5(这个30MP的橘技相当好用.而且可以做连段用.也即是说PVP中也相当好用)  第十层SP45:  好胜之心-/5(减少击倒值的技能大家从不会嫌少)  中级魔力修炼-/5  第十一层SP50:  黑暗方舟(虽然攻击力不俗.但是这技能确实是PVP向技能.如果要选择它得话可以从中级魔力修炼上拿来5点SP)  第十二层SP55:  武神契约0/5(因为末日技能大多是魔攻加成&放弃了)  强韧信念5/5(魔力赋予前置.)  魔力契约0/5(虽然真的很好用.但是持续时间10S和MP消耗100.只能放弃了.契约是MP400职业的啊.)  暗影轨迹-/5(很好用.可以用来中断暗影步伐和起手.但是没有你想象中的那么好用.因为它还有40%几率会击倒目标)3  第十三层SP60:  锁2-死亡轰炸5/5(喂.炸裂之手用到吐了吗?为了新鲜感也要选锁2的吧.)  逆转勇士0/5(逆转?会逆吗?这种事情不需要吧?大雾..这技能生效条件限制.大家谨慎选择)  第十四层SP65:  到这里的话.第七层的MP3可以踢出技能栏了  锁3-核弹5/5(这技能真的有种只要丢出来就很爽的感觉.这是末日伤害最高的MP3.所以保证用它丢给王的时候觉醒和魔力导言.另外不要对小型王贴身放)  灵魂嘶吼5/5(这技能的攻击范围..啧啧..爽.你不能再强求它攻击还再高吧..清小怪吧..)  第十五层SP70:  这是二转技能了..只能希望早日开放了..14号会跟沛塔一起来吗?..会吗?..不会吗?..  x轰鸣5/5(清小怪还可以打王时候躲技能.没理由不选的吧.这是大家期待已久的强力MP1)  魔力赋予3/3(使用纳斯德手臂的Combo攻击会变成魔法伤害,并且提升该手臂的攻击力 技能等级1/2/3 攻击力+15%/20%/25%)你懂的  第十六层SP75:  末日杀意5/5(两次觉醒.想想就很爽了吧.但是泛用性不是很强.因为觉醒珠子不够的缘故.你在大部分时间都是收益于它得觉醒速度集气速度.)  后面是大地一击和纳斯德之怒(我还没点到.我港服的爪文才44级呀.)话说到这里的话SP已经很宽裕了.最高等级上限已经开了60级..
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