魔域魔法攻击型魔域子女宝宝攻击的各项成长率多少才满

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力排众议 从长远看 子女宝宝不如攻击型宝宝
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作者:叶子猪小秘书
编辑:叶子猪小秘书
来源:17173
曾经作为一个子女宝宝的坚持拥簇者,我尝到了不错的甜头,7500攻击的子女攻击型宝宝,几乎不用花钱的。从上图就可以看出我曾经哪怕是现在也是非常的喜欢子女宝宝的。为什么喜欢他?很简单,经济实用。可随着合子女宝宝的过程中,我发现,其实,子女宝宝与普通型所拥有的
曾经作为一个子女宝宝的坚持拥簇者,我尝到了不错的甜头,7500攻击的子女攻击型宝宝,几乎不用花钱的。
从上图就可以看出我曾经哪怕是现在也是非常的喜欢子女宝宝的。
为什么喜欢他?很简单,经济实用。
可随着合子女宝宝的过程中,我发现,其实,子女宝宝与普通型所拥有的优势,其实也是一个笑话。
子女宝宝的优势是什么?
其一,初始属性能全满。众所周知,怀孕期间,只要5朵999花,再来25个高丽参,再抚摸讲故事几下,子女宝宝一出生初始属性就全满。或者,不买花,不买高丽参,子女宝宝就随便生下来,靠后期的情缘任务把宝宝的初始属性养起来。
这就是我们大多数人所理解的优势之一,可是这能算优势吗?以子女物攻型为比。
以双星为例,求购初始双99的价格是1890,等14天。其他属性,说白了,可有可无的。5朵999加25个高丽参的价格肯定不会超过1890ms的,但你还要浪费时间在那抚摸,讲故事下,总的来说,2者相差不远了。
而如果以双星初始随便的来合,那双星初始属性合到满肯定要比子女型宝宝的贵,但在不和满在接近满的情况下,双星合初始的价格绝对比子女型便宜。很简单,双星合初始,可以不停的换蛋,而子女宝宝呢,乖乖做任务吧,不做任务的话,那就不是一般的贵啊。
其二,副属性的后期全满。这个优势和第一个优势差不多,以双星为例,在不和满接近和满的情况下,双星和副属性成长的价格还是比子女宝宝便宜。
其三,主属性的全吃型优势。众所周知,子女宝宝非常好合,因为他什么都吃,除了子女型的之外,几乎什么宝宝都能吃,这样无聊在涨星或者加攻击的速度,那都是非常的快。如果从现实实用来说的确是非常不错的。
但是,这个优势在合完8*之后就荡然无存了。很简单,8*副以前乃至8*副,都可以自己慢慢和上去,以地狱邪虎为例,比起6*o和8*o还是比较便宜的。同样的以双星为例,6*,和8*,同样可以用双星自己堆上去8*,6*,价格也是比o的便宜的。可是在8*后,几乎都一样了,直接吃12*xo,25*xo了,一个不能交易,一个却能交易,优劣明显了。
其四,体力的免费恢复。子女型宝宝这个,我个人觉得不算什么优势。你要想一下,你和满体力,掉线了,你那子女宝宝几乎就废了一次9*副本的时间。而以双星等为例,一个灵魂,一个经验球搞定,不解释流程。
以上来说就目前大众所认知的优点,但缺点同样不少,就举2点来说就好。
其一,精力。精力限制了一次性和宝宝的次数,刷精力也是一个非常烦的过程。
其二,升级。由于限制了子女宝宝只能在亲生父母之间交易,所以一天最多的环保时间也就48个小时左右的环保经验,而如果以其他宝宝的话,只要商业数目多,一天几千个小时的环保经验都不在话下。
综上所述,如果从短期的来说,和子女型宝宝来过渡是最好的,花最少的钱挥最大的效益,以子女物攻型为例,合到7600左右的攻击就差不多了,再合下去,就不怎么划算了。而如果从长期的来说,觉得还是攻击型的宝宝好一些,很简单,可以交易,断线不烦恼。
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