天涯明月刀我69太白修罗,功力才5900,太低了,怎么样才能堆上7000呢?心法九婴4重,修罗4重了,

《天涯明月刀》太白必看心法搭配选择及建议_太白 心法_17173天涯明月刀游戏专区
常用入口:
职业专栏:
基本资料:
> 《天涯明月刀》太白必看心法搭配选择及建议
《天涯明月刀》太白必看心法搭配选择及建议
《天涯明月刀》太白必看心法搭配选择及建议
本文由17173天涯明月刀专区特约作者[带鱼]提供,转载注明出处。心法搭配:论剑心法,第一本可以考虑流毒,悲回风,杀菩提,8重流毒和8重悲回风属性都是差不多的,但是流毒的命中和会心率,会心伤害要比悲回风高那么百分之2-3,差距小基本可以忽略不计。悲回风会比流毒多个几十点的外攻,但是有一点悲回风很容易潜修。所以第一本流毒和悲回风都差不多,第二本可以考虑杀菩提,杀菩提可以给我提供相当血量加成,格挡韧劲。这就使我们的生存能力得到提升。第三本就是看第一本带的剩下的。不过多赘述,最后一本可以考虑带镇岳,或者寻欢、九婴。野战的话可以考虑最后一本带饕餮,毕竟可以用杀意技能~基本上来说轮剑流毒杀菩提悲回风可以根据属性来考虑放第几本,第四本 轮剑带镇岳、寻欢、九婴都可以。在野外可以考虑带饕餮,大点点穴之后一个杀意还是很爽的,不死也残。论剑心法:流毒、悲回风、杀菩提放在前三本,第四本镇岳或者寻欢或者九婴。野外带饕餮副本白:和PVP是不同的,不考虑练武系列心法,洞察身法气劲 第一本是悲回风或者流毒都可以的,但是有的人会说为什么风华玉碎不放在第一本,毕竟风华玉碎加洞察加气劲,因为第一本悲回风是好潜修的、好潜修的!这很重要。风华玉碎,就不考虑潜修的问题了。甚至我们都可以不用考虑第二本,因为第二本流毒潜修问题也不是很大。可以放在第三本第四本的位置。第二本可以考虑带流毒或者杀菩提。为什么带杀菩提呢?因为杀菩提加气血,太白脆,在下本的时候不加气血稍不注意就死了,如果操作不好,可以考虑带杀菩提,操作够好或者奶妈特别照顾,那么带流毒吧。第三本的话可以考虑带风华玉碎了,也可以考虑与悲回风相生的修罗,风华玉碎点到第五重第六重,如果只有两三重可以放在第三本。刑天这本不予考虑了。所以总的来说太白副本心法选择,第一本是悲回风的,原因是好潜修,第二本可以杀菩提增加生存能力,在生存能搞保证的情况下带流毒也是很不错的,第三本可以选择修罗或者风华玉碎,如果风华玉碎要放在第三本就需要点到第五重第六重。如果第三本带的修罗第四本就放风华玉碎,这时候点到两三重就可以了。第三本带风华玉碎,第四本就带修罗。PVE心法:1、悲回风2、杀菩提或者流毒3、修罗或者风华玉碎4、风华玉碎或者修罗。下面附上心法图,供各位参考。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【天涯明月刀】最新消息第一时间推送给你
与相关的文章有:当前位置:&&&&&>>&
平民真武成长之路 分析核武的心法选择
&&作者:佚名&& 来源:不详
导读关注核武发展三十年,本次来说一下平民核武的成长之路,让更多萌新核武能够更加便捷快速的成长,同时也附带一些小技巧。
  各位道友好,关注核武发展三十年,我是每天被人读作八荒,十三,十三闪的三闪。
  本次来说一下核武的成长之路,让更多萌新核武能够更加便捷快速的成长,同时也附带一些小技巧。一直说核武肉武的差别就是心法,所以这次给大家带来核武的成长其实就是讲讲不同时期心法的成长变化。
  长久以来,别人问心法怎么弄,我们这些写攻略的人都是XX+XX+XX+XX如何如何。但是我慢慢的发现,很多新人们却不如预期的在成长,很多都是没考虑成长的过程,直接对比结果造成的。所以我们更多应该去做的是逐步的去推荐,把一个心法的体系套路说清更加清楚。而不是说最终,说哪一种强,最后一群人都在撕逼了,失去了意义。
  在推荐心法之前,我要说一下几个细节问题,对于萌新很有帮助!
  一、萌新们一定记得,心法要一本一本来。不要把修为分开去点,因为心法位置的关系,只有第一位的心法是百分百加成的,所以投入性价比不一样。好多新人紫色心法三四本,每一本都开个六七层,花费的修为庞大,功力却上不去。
  二、萌新们记得,一本紫色心法满需要你修为1亿9的修为,而蓝色心法700W就可以了还不卡石头,之后可以通过蓝色心法丹来洗掉,用于相生过度的价值绝对高。
  三、萌新记得,没有最强的心法套路,因为游戏会不断更新,所以更多是个人信仰,自己想清楚自己要走什么路,之后就是坚持就好了。
  四、萌新记得,提升功力提升价值的东西不单单只有心法,别死命在心法里花费时间,同步提高很关键(PS:比如钱包里的毛爷爷,一帮2W的亲友带你飞之类的呵呵,我瞎扯的别当真!)
  本次对于核武的成长有力道气劲,做出选择是你们自己的事情!别问别人。
  首先1W1功力之后才是开始你选择心法道路的时候,所以1W1之前的萌新们,请清理主线,多打打基础,初期随便什么蓝色心法先用着,别计较太多!
  这里推荐【修罗】【征旗】【长天】【九婴】过度。
  功力层次1W1~1W6入门:
  一旦想要入我们核武的大门,那么首先需要你一颗坚定的心!
  入门心法:【罗睺】【修罗】【长天】【九婴】。
  选择说明:首先心法选择整体是一个三蓝一紫的套路,对于一个1W1刚刚进入世界的萌新来说,蓝色心法需要的修为少,容易点满,前期提供你不俗的功力和属性,所这个时候很多萌新也是按耐不住要一本紫色心法的心。所以这里搭配了一本紫色心法。而前面推荐了征旗这个有小罗睺之称的心法,这里可以洗掉用于点罗睺。
  心法说明:
  【罗睺】这个心法是天刀唯一一本力道气劲的心法,获得相对容易(初期估计萌新也不会赚钱攒钱买心法什么的),同时它对于一个要走力道还是气劲流派的后续心法都能完美去相生利用,一个万金油的心法,所以这里强烈推荐。
  【修罗】在转化三界修罗之后,性价比得到质的飞升,可谓PVE的新人首选,而且的修为消耗也只有正常紫色心法的一半不到。因为不卡石头,萌新也能简单点满,(萌新记得存钱500J,2次人品天下镖或者日常押镖累计一下的事情,包个86的队伍拿注解。这样可以获得通关灵玉换PVET2还可以搞定修罗的升级问题,剩下5张,81、85摸摸鱼很容易摸到的,相信自己)
  【长天】【九婴】这两本心法前期效益很多,作用也相对使用,长天也是有小杀菩提之称~记住了,长天的被动技能不要点!长天的被动技能不要,长天的被动技能不要点,重要的事情说三次,因为和主动的共CD,这两本心法更多作用是相生罗睺!
  心法排序变化:
  初期:【修罗*满】【长天*满】【九婴*满】【罗睺*刚出】;
  中期:【修罗*满】【罗睺*半成】【长天*满】【九婴*满】;
  后期:【三界修罗*满】【罗睺*7重卡石头】【长天*满】【九婴*满】。
  功力层次1W6~1W8分流:
  道路区分:力道和气劲的分支开始。
  【力道流】优秀的双攻和血量稍微多点,前期成长不如气劲流,属于后来居上的。
  【气劲流】前期心法带有的属性收益较高,中后期的成长显得乏力。
  首先说一下【力道流】:
  心法选择:【罗睺】【沉舟】【三界修罗】【九婴】。
  力道流选择说明:一旦走了力道流,那么选择沉舟基本算是较为正宗的了,很多人会说怎么不选择悲回风,这里我来说明一下这个问题。
  从属性上来说悲回风是一本力道洞察心法,沉舟是一本力道根骨心法。
  从属性对比:力道气劲根骨的属性差距上,双攻综合是沉舟高(力道*0.65+气劲*0.5+根骨*0.1+外功+内功=心法攻击加成综合),最后前期大家需要的属性上,沉舟13%的命中这块币悲回风要好的多,心法技能上沉舟PVE作用更大。
  从砭石价值分析,沉舟的恒赋,五蕴,攻心是开槽难点,悲回风则是最后的两个攻心比较麻烦,综合来说差距差不多,沉舟偏向金买石头,悲回风偏向时间累计换石头,这块上差距不明显,按照一个正常玩家的投入来说也差不多,都是时间累计而已,不没有很难很难!如果这点都累计不出来,那么估计后期真心玩不下去了。
  潜修这块,反正属性比不过。大多人都是会拿潜修这个问题来说事情,这里我说一下,潜修这个东西在你潜修六次以上之后,差不多就是一次潜修就增加你心法主属性10点,或者副属性5点这样了,而且越后面还没有这个量,常规玩家一般靠着打本出产配合侠义兑换来进行潜修,一个月潜修一次这样,既然如此难道我玩一个月增加个10点属性很困难吗?答案是不难。而大家既然不是什么随手能砸几万的土豪,那么比什么潜修后期呢?那么大家在争论什么呢!
  悲回风潜修六次,按照平民玩家来说也就是两个月潜修三次,那么就是四个月到达&平民潜修收益瓶颈&,很多人吐槽沉舟潜修不起,这里我想说,侠义值换换紫色心法兑换加上自己日常收入金稍微补贴点,五个月半来潜修六次到达&平民潜修瓶颈&还是做得到的~而且潜修是一个独立的事情,有不会卡你石头,又不会咋的,可以同步进行,慢慢来不着急!
  这里很多人又会说一个问题,那么五个月之后再五个月呢?对比是不是就算悲回风强力了?少侠你这样的思维是错误的,游戏不会等你,它会更新,等你心法练满潜修完毕,荡剑赛就开了,换练武了好不好?弄什么潜修啊!等练武弄好了,新赛季或者说新版本新心法又来了,所以考虑一个无底洞设定的时候,你要考虑一下时间问题考虑版本更新,或者就是考虑你的钱包了!你说是不?
  老真武推荐悲回风的更多是这三种情况:
  第一种:他们自己潜修过高已经放不下,而推荐沉舟又怕被你们说不平民!
  第二种:他们考虑你们中有人可能会想要PVP或者放弃信仰,从而更好的变通。
  第三种:这个真武可能玩到时间长,可能他自己用的就是悲回风,但是他没考虑过沉舟,从而偏向的认为沉舟价钱贵,一本要2500J(长生剑物价),砭石又要(3000J),认为悲回风的成长更加顺滑方便适合新人。
  其实玩到一定程度的人来说都知道后期,金的获得途径和消耗途径都会比前期高,而搬砖侠义换那些攻心也差不多能搬出一个恒赋来了,记住,越是后期越是磨平,精打细算前期收益高,但是到了后期,那些精打细算的地方都满了,那么想着便宜战胜贵的~越是不可能了,面对现实,前期的精打细算给与你更快的成长速度,而你也要更快去适应和学会新的收入手段!(推荐一下:固定莲花队省时省力赚钱,再者既然选择了核武,那么PVE的手法还有技术都要去提高,各种打手的收入也是很可观的)
  力道流说明:沉舟能够后期去相生练武力道,又能被罗睺相生,加以属性是力道流紫色心法里较为贴合真武的,综合价值高,罗睺的已经说过了万金油,至于为什么还有一本九婴,前面说过了心法要一本一本开,不然功力快不起来的。而沉舟要满不是分分钟的事情,所以罗睺为主打的时期,用九婴相生还是不错的,至于很多人会说长天也不错,也能相生,技能好用,这里细心的萌新一定是发现了我选择九婴的原因了,因为长天和罗睺相生加的是身法,九婴则是根骨,而九婴能相生罗睺也能相生修罗,再者被罗睺相生,这互连的三重相生,九婴的价值利用率更加大,虽然放在第四位没什么属性加成,但是靠着相生却是提供了不俗的收益!
  心法排序变化:
  初期:【罗睺*满】【修罗*满】【沉舟*初】【九婴*满】;
  中期:【罗睺*满】【修罗*满】【沉舟*卡恒赋】【九婴*满】;
  中后期:【罗睺*满】【沉舟*快满】【修罗*满】【九婴*满】;
  后期:【沉舟*满】【罗睺*满】【修罗*满】【九婴*满】。
  两本紫色心法要满,按照平民的进度,起码要4个月乃至更多时间,这个时候估计新的荡剑赛已经要开或者已经开过了,你已经到了选择练武的时候了。力道流:那么换练武力道吧,纵然砭石不顺滑,但这个功力的人了,又不是没赚金能力!
  开始说【气劲流】:
  说道气劲流很多人的选择就是风华玉碎,风华玉碎本身也是争议很大的心法,各种对比的帖子比比皆是,我也不多阐述什么了。
  心法选择:【罗睺】【风华玉碎】【修罗】【九婴】。
  心法说明:风华玉碎心法,心法使用砭石多数换取获得,搬砖时间长,但也较为顺滑,综合属性风华是一本气劲洞察心法,虽然气劲的突出,但是力道的低,以及双攻的低,都是这本心法的问题所在,幸好心法技能弥补了双攻低,同时百分比属性的前期效益满足成长阶段副本需求。整体来说还算均衡。风华玉碎心法的技能内功加成直接反映在面板上,不提供功力加成,不过面板会很好看。整个心法搭配罗睺风华修罗都相生九婴,整体的心法循环,相生增加都是根骨,也提供了不俗的血量也蛮实用,至于又有人说长天问题,风华的掉血九婴也是变相的有点弥补,同时罗睺的心法技能爆发搭配风华的心法技能收益,在前中期的输出都很完美,相对溢出水平。至于风华放第二位置的关系是,放心法位置是不考虑心法技能的,那么风华的属性价值对比罗睺,比不了罗睺,毕竟一个是气劲力道心法,一个是气劲洞察心法!之后我会说明一下这两个心法二选一的时候的选择
  新版本之后真武原本洞察加成的0.1内功也是到了根骨上,所以洞察这个属性价值程度就不高了,原本就是副属性的洞察对比来说,堆不堆差距最多最多就是几百,那么这里命中和会心的差距可想而知,很多人拿着命中会心说的天花乱坠,这里说一下,会心和命中都是饱和属性,什么是饱和属性,就是做到对应功力对应副本的需求就可以了,你要死堆,那么要放弃很多价值属性,在不是去价值属性的情况的要比常规多,那么也真的多不出来多少,都是概率问题,傻傻的我最早认为命中100%该是百分百命中了吧~结果现在都230%了,还有会心,我认为这个属性怎么难堆,这回100%总是真的百分百了吧~结果呵呵了,又是和命中一样随着版本提升,没有上限的概率触发而已。那么所谓会心94%和100%又差距什么?
  心法排序变化:
  初期:【罗睺*满】【修罗*满】【九婴】【风华*初】;
  中期:【罗睺*满】【修罗*满】【风华*卡五蕴】【九婴*满】;
  后期:【罗睺*满】【风华*满】【修罗*满】【九婴*满】。
  点评一下:九婴这个蓝色心法在真武的心法搭配里非常高的贴合,提供相生的根骨对于前期核武的脆皮做到了很好的保护,这里给九婴一个赞!
  风华对比罗睺,很多人二选一的抉择的时候犹豫的问题,个人偏向罗睺,很多人对比的时候把风华的技能收益的加入其中了,这里我想说的是区分,因为罗睺的心法技能不然没算收益里面,就是把技能和属性分开对比,还有考虑到使用副本的情况来对比。
  首先是属性对比,罗睺风华各承一枝,有人喜欢固定属性有人喜欢命中会心加成,不多说,算它们平等,心法技能对比,这里我想说各有千秋也可以算平等,
  最后最后我想大家都没去考虑点,那就是刷本的价值,一个是全程保持恒定,一个是短时间爆发。这就是他们的差别问题了。如果是碾压副本和一般副本,那么提高打本的效率来说风华的技能更好,但是开荒或者是需要在个别阶段去爆发过阶段的开荒本或者开荒阶段,那么显然罗睺更加有效。
  那么罗睺和风华的对比就是:一个是提高你副本的通关效率,一个是让你开荒或者通关特别更加容易。
  虽然你要吐槽,团本不是只有你一个人的事情,但是这两个心法的技能作用确实是这两类价值,就看你去选择那一类价值而已,我个人偏向选择罗睺的开荒效益!
  功力1W8~2W 定形:
  力道流:【练武力道】【沉舟】【罗睺】【三界修罗】;
  气劲流:【练武气劲】【罗睺】【风华】【三界修罗】;
  在初期你们换下唯一的蓝色心法【九婴】的时候,你们会发现功力反而降了,但是面板高了,练武系列的心法被动加成不算功力。加成的量可以理解为不掉血的风华技能,同时随着你的提升,它的收益也会提升。这点风华的固定数值,注定随着版本提升数值越大而没落。
  力道流成长:
  初期:【沉舟*满】【罗睺*满】【修罗/*满】【练武力道*初】;
  中期:【沉舟*满】【罗睺*满】【练武力道*七重满】【修罗*满】;
  中后期:【沉舟*满】【练武力道*八重卡双全】【罗睺*满】【修罗*满】;
  后期:【练武力道*九重】【沉舟*满】【罗睺*满】【修罗*满】。
  气劲流成长:
  初期:【罗睺*满】【风华*满】【修罗*满】【练武气劲*初】;
  中期:【罗睺*满】【风华*满】【修罗*满】【练武气劲*七重】;
  中后期:【练武气劲*八重满】【罗睺*满】【风华*满】【修罗*满】;
  后期:【练武气劲*九重】【罗睺*满】【风华*满】【修罗*满】。
  一般玩到1W8, 那么在基础属性,精工帮派等各个方面都已经有一个高度的水平了。对于游戏的理解也更多有自己的思路和特点了,更多只是心法的选择上,因为自己不怎么对比研究而没办法抉择,所以别的成长方式我也不多说什么了,就单单给出一个心法思路用于之后在一部增长的变通过度。
  之后可能要问双练武的抉择了,有人想要练武力道+练武气劲,有人想着练武力道+练武根骨或者练武气劲+练武根骨。
  我自己也没双练武所以我不好说选择什么,但是目前让我来,我会选择练武力道+练武气劲,我要核到底。只要下个荡剑赛之前的大版本更新没有什么别的选择的话,我是会这样选择了。
  至于怎么去排序双练武:
  方案一:【练武力道】【练武气劲】【罗睺】【修罗】;
  方案二:【练武气劲】【练武力道】【罗睺】【修罗】;
  方案三:【练武力道】【练武气劲】【沉舟】【修罗】。
  总之贯彻我的思路,我大改是这三种了,至于为什么有练武气劲放第一位,这点是因为目前还在等策划该不该练武力道的会心伤害问题,所以有了这个考虑方案。具体本人没双练武,单练武都还没满,至此先不断言了。
  萌新成长的一些小技巧:
  第一:萌新有多倍修为的情况下,那么注意修为的获得,一天多倍修为的量是前300W。通常日常任务是没办法达标300W的利用率的,所以萌新们一定要注意修为的获得分配,例如门派大弟子每周领取,四盟主雕像的修为领取,爬塔修为,洗澡修为等等合理分配,不要礼拜一更新就全部无脑一次领取完毕,要做到一个达标300W的多倍完成就立马停止,这样每天稳定获得修为大概保证在540W左右,这是我回归之后自己的亲生经历,这样的精打细算可以节约非常非常多的时间。
  怕你听不懂打个比方:做完日常还有180W量的多倍修为,那么我可以选择爬塔18层(每层10W修为)退出而不是一次性爬完或者选择别的修为获得途径达标180W的量,只要你合理安排你的日常和周获得修为那么很容易达标每天多倍的利用同时也能很轻松的完成任务。
  PS:多倍修为的获得在你提升到一定程度的时候会消失,我目前还没有完全理解这个消失的机制,我个人和很多小伙伴都是功力达到1W65~1W67之间消失,也有人说经脉部分点满就开始倒计时了等等,虽然系统说是修为消耗到达服务器大众水平就消失,那么这里问题来了系统说了是修为消耗,那么意味着在消失值钱,不去消耗修为,不断的累积修为,到累计到一定程度的时候一次搞定,毕竟有多倍和没多倍差距太大了。一个轻轻松松一天540W修为一个每天日常累死累活130W左右~ 想想就知道多倍的一个月等于你几个月。
  第二:萌新一定更要记住,弄清楚不同阶段自己的需求,初期打81、85为的是二级金铺提升功力,但是满了之后,这两个团本对于你的产出更多是ROLL心法或者ROLL金石头了,所以适当的考虑81削减人数打,85队伍去当打手拿工资之类的~当然你说功力要求不够什么的。那么这里就有一个技巧性的东西了,时间以及语言交流。85当打手,1W65功力的核武可以战力达到1W85乃至更高,当个85打手问题不大,主动和团长交流交流,自信自己的操作和实力的人这个工资很容易获得,
  在到了礼拜五,礼拜天的时候,你会发现大量着急的末班车队伍,他们更多是有成员各种原因而少人,而因为打到后面几个BOSS了,所以要求会低很多!组一些86或者90打到老四老五的队伍,你要清楚你的目的就是通关拿灵玉来换装备提升战力而已,而不是去ROLL金石头什么的,这样循环就解决了你功力低没办法获得高阶装备的问题了,同时战力的提高也是让你当打手赚钱更快的途径,一个良性的循环。
  86本老四老五的需求喊人不会高,一般在1W6左右。
  90本老四老五的需求也基本是达到1W7左右,硬性需求大改就是命中了,砭石攻命,伤命,然后弄连个命中的戒指穿透一下PVE,只要你是个操作OK,战力1W9的核武,团长收留你是很正常的,毕竟老四老五都不看血量,看会不会而已。
  在通过战力的提升,再去当86的打手,那么循环之后你的金收入也就相对稳定了。
  萌新记住了,前期找人带带就算了,后期别想着招人带,你更多需求自己努力,自己去探索熟练,以上的方法都是我本人在没人带,功力低被人嫌弃加上没时间玩,从而慢慢得出的。
  最后就这样吧,希望各位核武们成长快乐,别提升功力的同时怠慢了手法提升,我可不希望以后说道核武,别人说的都是:核武?就是那种只知道攀比副本属性,下本不看情况乱OT然后躺尸的攀比龟。
  在我心里,核武不单单是副本输出爆炸,同时也是对于副本热爱,手法得当,贴合团队硬性需求的主力DPS。
  由于我个人偏向力道流核武,所以对于气劲流核武的了解方面也可能存在什么问题,如有问题,也请各位不吝赐教,如果撕逼的话,那么请私信来撕,评论还请平和讨论。
  &&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
  天涯明月刀游久玩家交流:,欢迎入群:<font color="#ff064 
把这篇文章分享到:
热门搜索:天涯明月刀蓝色心法推荐_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
现在蓝色心法所需的修为大大降低,点满一本蓝色心法所需758.6万,如果为了7重技能可以考虑到6重不点属性只点技能,升到5重刚突破6重所需修为不超过400万。况且洗蓝色心法返回100%修为,只需要50碎银。何乐而不为呢。打团本最后一本有必要装一本技能好用的点到7重技能的蓝色心法提高团队能力,降低团本压力。毕竟只算10%属性不如找本好技能的心法放上去。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com归鞘:11秒打坐持续消耗杀意回复血量,7重11秒回复4500。推荐指数:☆厚德:瞬间回复血量,7重回复1575。推荐指数:☆灵素:瞬间回复全队少量血量。推荐指数:☆精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com青鸟:降低追风步内息消耗7(大轻功空中飞行无蓄力状态时每秒回复7内息),如燕诀内息消耗35%。推荐指数:☆偃师:出傀儡吸引仇恨,血量和自己等级有关,消失时爆炸伤害不高,CD10分钟比较长。单刷时躲某些锁定秒杀技能有点效果,只点1重技能。推荐指数:★。地藏:自身霸体,提高外功防御,嘲讽附加目标,但是CD太长且无法移动无法使用其他技能。推荐指数:★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com绝命:锁定1血量,5秒总共回复气血70%,减少99%仇恨。OT时候可能有点效果,其他情况单刷有点用,但是技能CD太长30分钟,团队中把你打死就算龟息结束你也会死,推荐指数:★九婴:会心时10秒内回复450点血量,1分钟2700点。PVP隐身期间可能会因为特效而暴露。推荐指数:★★金戈:提高自己杀意上限700。这个被动远不如同袍,不过可以和同袍叠加堆杀意上线到2200。推荐指数:★★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com寻欢:飞镖可以击倒对方,CD75秒。纯PVP心法,推荐指数:★★善缘:回复500内息,CD90秒。额外1个雪魄精,推荐指数:★★无生:进入无念时提高双攻。配合饕餮和杀手身份效果,PVP中无念杀敌很不错,而且本身属性在蓝色心法中也很好。推荐指数:★★★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com无灭:可以自主退出无念,对方无念仍然CD,PVP中可能有奇效。推荐指数:★★(据有关人士表示以前无执这本心法的技能后面被拆成了2本。)止杀:击杀任何目标都可以回复杀意,满技能50左右,战场、荡寇、副本回复杀意效果不错,不需要使用饮血技击杀。推荐指数:★★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com极乐:提升血量上限,时间到的时候扣除,其实是破釜沉舟,紧急情况下可以使用抗住几下技能,但是杀意消耗300略多,全身属性较低时可堪一用,本身属性越好效果越低,如果是百分比会好很多。本人没有点高不清楚后面提高多少,但是目前T普遍4万血量情况下,略显鸡肋。过度时可以用。推荐指数:★★狮吼:350杀意,3秒内对目标持续破定,CD只有1秒。使用时面向一个地方无法移动,3秒引导伤害感人,但是定力伤害很高,至少比杀意高。如果有奶愿意点的话,85破定甩杀意不如用它。推荐指数:★★速生:提高杀意自然回复速度230%,某些需要杀意释放技能时放四号位。推荐指数:★★★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com征旗:提高小队内下次杀意技能伤害,7重是70%。抢极限输出是极其有效。可以考虑开战之前开同袍提高全队杀意上限,之后切换这本,推荐指数:★★★饕餮:饮血技能击杀回复杀意500,不可饮血目标用饮血打死也可以,无念饮血提高双攻和内外防,推荐指数:★★★☆长天:主动,15秒回复9000血量。被动,血量少于20%时15秒回复1995。低级PVP考虑点被动,否则不要点,主动心法使用机会多,效果好而且和很多其他心法相生,建议点满6重属性和主动技能。推荐指数:★★★★。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com同袍:提高队伍内所有人杀意上限500,在需要杀意技能时全队有效,而且开技能后可以切换心法BUFF不消失,PVE推荐点到5重突破,推荐指数:★★★★白刃:20秒提高破定能力,目前PVE副本需要一定破定能力,推荐指数:★★★★☆铁马:提高小队内外功14%,持续30秒。CD是90秒,计算一下,如果双攻总和有5000点,那么30秒可以给全队提升700点双攻&小队所有人开罗睺680内功=44个秦皇,如果队伍里面有3人错开开铁马,效果拔群。而且可以和余音的30秒持续时间相重叠。推荐指数:★★★★★精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com最后说一下目前刚开放突破的修罗。修罗:目标10%血量时造成暴击伤害提高70%,这里的暴击伤害为会心时总体伤害直接X1.7,也就是说本身会心伤害有150%,未会心攻击100,会心时伤害为250,装了修罗在10%血量时会心时伤害变成425未装备修罗时BOSS最后10%血量,装备修罗来说血量为5.9%=BOSS血量降低4.1%=全程伤害提高4.1%;精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com修罗技能对BOSS伤害全程提高4.1%,输出人士的好心法,略逊于全队全程铁马的伤害。推荐指数:★★★★三界修罗,为修罗突破心法,提高暴击伤害变成90%,并提高100点破伤。装了三界修罗在10%血量时,原100点伤害会心250会变成475。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.comBOSS最后10%血量,对三界修罗来说为5.3%血量=全程伤害提高4.7%。100点破伤对于穿PVP套装情况来看,对BOSS伤害提高10%,对于穿全套PVE套装破伤600点来看,提升6.25%,并未计算10%血量以下双重加成。最后三界修罗仅仅凭技能对BOSS伤害全程提高11%-15%约等于个人全程享受铁马,最强的3、4号位置输出心法。精彩内容,尽在百度攻略:https://gl.baidu.com
相关攻略推荐

我要回帖

更多关于 天涯明月刀太白堆功力 的文章

 

随机推荐