金属大师的q好日本爆笑变态整人节目,上单玩爆近程

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金属大师莫德凯撒
专注英雄联盟LOL视频,一秒记住我们的网址 德玛西亚 的拼音:金属大师-莫德凯撒近战毁灭者 金属大师铁男新版本上单攻略
作者:月下战鬼DK
不知大家还记得S5世界总决赛上那个非ban必选,三锤毁天灭地的金属大师吗?虽然在S6季前赛版本中拳头将其无情的削弱使他不再适合于ADC位置上,但受益于E技能的调整和三速鞋及其他一些装备的调整,莫德凯撒作为一个重装战士,完全可以出现在上路去制裁那些敢于近身挑战他铁锤的人,今天我就给大家带来这个金属大师的上单攻略。
一.英雄介绍
我们先看一下金属大师的技能:
一个简单的被动,金属大师的技能伤害会为自己提供一个不断衰减的护盾,护盾上限为最大生命值25%,护盾低于护盾上限的25%时不再自动衰减,这使得金属大师耐消耗的能力很强。
Q技能是金属大师主要的伤害来源,打满三锤可以造成巨额的伤害,但是需要掌握好走砍技巧,被削弱后前期1级和5级差别不大,不推荐主升。
W技能是曾经的下路神技,双倍伤害,全额经验,配合日女牛头锤石等近身辅助可以让对面ADC直接退出游戏。现在可以对自己释放,作为代价,不会造成持续伤害,主动再次释放或者时间结束后可以造成吸血伤害。被削弱后在上单位只是一个主要用于配合队友提升移动速度的技能,伤害只是锦上添花。
核心消耗技能,因为Q技能削弱后,金属大师不能再妄想一套满血把人打死,而且上单不能总是保证遇到近战,当遇到远程英雄时,这个技能就会成为主要的伤害来源。推荐主升,因为主E的金属大师才能有推线能力,保证不会被对面上单推死在塔下,同时这个技能也可以很好的消耗近战英雄。重做之后E技能有AD加成。
大招的伤害不如重做前来的高,但是其瞬间吸血的效果依然是对拼的神技。在拿到龙魂后就可以化身推塔先锋,带领队友去强拆。重做后当有龙魂存在时不能再使用大招,当有对方英雄灵魂存在时杀死小龙,会直接将对方灵魂替换为龙魂。
英雄特性:
优势:1.线上耐消耗能力和消耗能力都很强。
2.对近战的滚雪球能力极强,一旦取得优势,即使是打野来了也无法拯救对面。
3.5S内近身的恐怖输出。
4.虽然是近战,却由于龙魂的原因,在后期也可以带领队伍推进。
5.后期很耐打,持续战斗能力很强。
劣势:1.腿很短,很怕被打野gank。
2.主要伤害技能需要近身,容易被风筝。
3.前期支援性很差,对其他路几乎零威胁。
接下来我们看一下最近几个版本对金属大师的重要改动:
在5.21版本中,莫德凯撒的W不再能够在附近有队友时吃到全部经验,众所周知,金属大师混迹下路的主要原因就是能够在对面双5的时候自己到达7级,从而让对方下路完全无法继续游戏,达到控龙拿魂强势推塔的目的,但这次削弱以后,不再能够在均势局中获得巨大的等级优势,所以后期作为不如常规ADC的金属大师也不再适合混迹下路了。
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小编寄语总有些有个性的召唤师,喜欢开发那些冷门英雄,以黑店白地为首,这些有个性的召唤师让我们见识了冷门英雄或奇葩打法的可怕之处。本篇文章的作者就是这样一个召唤师,他在厄加特还未在职业比赛中出现时就疯狂使用并且写下攻略,本次分享给大家的是另一个冷门到不行的英雄,就是金属大师——莫德凯撒。写手:电竞潘金莲&& & & &金属大师是非常少见的近战法坦,其不仅有一定的厚度而且伤害还是非常的高,这个英雄不仅线上的赖线能力不错,而且团战的时候就算是逆风金属大师有时候也会有逆转性作用,在这里笔者就为大家介绍一下金属大师莫德凯撒。技能简介【被动】铁人莫德凯撒用他的技能造成伤害后,一定百分比的伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。解析:这个技能是金属大神变身法坦的重要原因,因为金属大师的技能CD都是比较短的,而且基本都是有一定的AOE伤害,因而在打团的时候只要不是被秒的话这个被动肯定是能够帮金属大师抵挡非常多的伤害。【Q】铲击之锤下一次攻击时,莫德凯撒下一次攻击的攻击距离增加75,并大力挥舞铁锤造成共振,最多对附近3个额外目标造成80/110/140/170/200(+1)(+0.4)魔法伤害。如果只有一个目标,则造成132/181.5/231/280.5/330(+1.65)(+0.66)伤害。解析:这个技能在加强了之后会使攻击距离增加75,这虽然看上去并不是很多,但是却令金属大师更加好过了,而且打团的时候肯定也是能够在金属大师输出的时候提高其的生存能力的。【W】死亡蔓延莫德凯撒对友方目标施放金属风暴,持续 6 秒,增加目标友军 10/15/20/25/30 护甲和魔抗,并对目标附近敌军每秒造成 24/38/52/66/80(+0.2)魔法伤害。如果施放到友军身上,莫德凯撒也会获得死亡蔓延的效果,并且他们在朝着彼此移动时会获得60移动速度加成。如果莫德凯撒将自己选为死亡蔓延的目标,那么这个技能将会尝试将最近的一个友方英雄选作目标。解析:个人觉得这个技能对于金属大师是非常重要的,无论是对线的时候对拼,还是在打团的时候,这个技能释放的好的话不仅能让队友更肉,而且也能够让自己的被动护盾增加的更加的快,这对于金属大师生存来说是非常重要的。
  &&【E】毁灭虹吸 对面前的锥形范围内敌人造成70/115/160/205/250(+0.6)魔法伤害。
  解析:这个技能是金属大师的主要AOE技能,虽然范围是有点小,距离也是有点短,但是并不影响其清兵速度和强大的AOE伤害,在线上也是主要的消耗技能和清线技能,打团的时候则是重要的AOE输出技能。【R】死亡之子偷取目标英雄 24/29/34(+0.04)% 的最大生命值(立即偷取一半,并在 10 秒内偷取另一半;造成魔法伤害)
& &  如果目标死于诅咒,那么他们的灵魂被奴役且会跟随莫德凯撒,持续 30 秒。莫德凯撒获得灵魂 30% 的法术强度,25%的额外生命值,而灵魂会获得25/50/100额外攻击力和莫德凯撒15%的最大生命值。你可以通过按住 ALT 键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。解析:这个技能用得好的话可以非常逆天,能够让一场看上去本来输定了的团战扭转为胜势,不过用得不好的话这个技能就会显得非常普通了,不过也算是金属大师的核心灵魂技能了。技能加点金属大师的加点方式是非常的多样的,主Q,主W,主E都是可以的,当然了主W是比较少,毕竟是一个偏防御性的技能,不过主Q和主E都是很正常的选择。如果对线是AD的刺客的话,可以选择在前期加多一点W,毕竟W不仅是有一个护甲加成还有一个持续的伤害,对于需要贴身输出的AD英雄来说还是有点克制的。而E的话则是更多偏向于打推线或者打远程的英雄,因为打远程英雄Q基本上是打不到的,因此消耗血量主要是要依靠E来完成,而且推线上E也是非常给力的。而Q的话基本上是看个人喜好了,这个技能有点偏向于中庸,基本上很多情况都能点。笔者个人最喜欢的前5级点法是,一级的Q,二级的W,二级的E,这样子点的话就会比较平均,不过具体要怎么点还是要看自己的打法风格了。天赋符文在天赋上面笔者选择的是21/9/0的天赋,攻击天赋里面的双刃剑可以点出来,因为金属大师是近战的,所以点出双刃剑的收益是要比损害要大的。而右边的那一点则是点出来帮助清兵线,因为金属大师在线上基本上是以推线为主的,因此这点也是非常重要的。还有就是咒刃那一点,个人觉得点和不点都是可以的,看个人喜欢怎么打,点出咒刃的话也能够增加一点自己的伤害和提高自己前期在技能空档期的时候的伤害。在符文上面则是普通的AP符文即可,感觉没有什么特别好的符文,可能有人会喜欢带几个移动速度的精华来追击和跑路,但是个人觉得并没有什么必要,不过如果蓝色换成减CD或者魔抗的话都是可以的。召唤师技能或者是解析:闪现加传送是在打上单的时候所要带的召唤师技能,因为金属大师腿短跑得慢,而且整体也是偏向于赖线,也很适合打41分推的战术,所以带传送是非常有必要的。而闪现加点燃的话则是中单的带法,既然是中单,金属大师打团的时候就是需要在对方C位上放大招然后配合队友进行击杀,因此点燃是非常必要的,同时也是为金属大师线上单杀提供更大的可能,大招加点燃的持续伤害在打对面中单的时候还是非常给力的。出装方式出门装:或者解析:布甲五红的出装在面对对面的AD英雄的时候是非常有效的,而多兰盾一红则是最常规的出门装了。中期装备:解析:吸血书对于金属大师来说是非常重要的,也是在线上赖线的重要保障,因为金属大师技能都是需要用自身的血量来施放的,而吸血书则是能够把血吸回来,可以说是无消耗放技能,而小面具和法穿鞋所提供的法穿一开始对于金属大师也是非常重要的。后期装备:解析:这些装备对于金属大师来说都是非常有用的,无论是冰帐的粘人还是深渊的减魔抗还是面具的持续伤害,对于金属大师这个拥有大量AOE技能的英雄来说可以说是性价比非常高,而且这些装备都是偏坦克的装备,也是令金属大师能够成为一个输出非常给力同时也不会那么容易给人打死的法坦。备选装备:解析:这些装备对于金属大师来说都是不错的,各有特点,不过具体出什么还是要看当时的情况了,毕竟是没有死的出装的。对线说明金属大师在对线1V1的时候基本上是不虚任何英雄的,不过金属大师却非常害怕别人来GANK,因为金属大师不仅没有保命的技能而且腿也断,如果没有在没有做好视野的情况下推线太快的话,如果被抓基本上就是死定了。因此视野对于金属大师来说是非常重要的,特别是在中路的时候,左右两边的眼位都要做好。线上除了用E来消耗之外,还可以把W放到自己的近战小兵上面对对方进行消耗,又或者通过用Q来A前面的小兵从而弹射来消耗对方,金属大师的消耗方式非常多,但是这些消耗方式都是需要推兵线的,所以在消耗的同时要想好自己是不是适合推兵线过去。在跟对面拼起来的时候主要站着不要离对面的小兵太远或者太近,太远的话就没有办法在用Q和E技能的同时不仅打到对面英雄还打到小兵了,这是非常重要的,太近的话则会吸引到小兵的仇恨。金属大师对拼的资本在于他的被动护盾,因此在用Q和E技能的时候如果能够顺便打到对面小兵的话则是能够让自己的护盾更加得厚,从而让自己更加有把握打赢。游走支援金属大师这个英雄游走支援能力是比较差的,就算是走了过去,也没有任何的留人技能,还是需要靠队友来卖自己或者打出控制之后金属大师才能打出伤害,而且金属大师的伤害不是爆发性的,而是需要一定的时间来打出来的,跟吸血鬼有点像,因此在游走上面就会显得有点无力。如果是上单的话就尽量推线,然后找机会传送,如果不是非常好的机会的话也不要传,直接无脑带线就能给对面非常大的压力了。而中单的话则是要看情况,如果在去支援的路上碰到妖姬狐狸这些刺客的话也打不过,所以金属大师游走的时机需要把握的非常好才行。团战技巧虽然金属大师是一个法坦,但是他终究不是一个真正的肉,如果冲进去抗伤害的话很容易给秒掉的,因此金属大师更多是在后面帮ADC挡一下技能,在打的同时不断用技能来充自己的护盾,找机会把大招放在对面的C位上面然后秒掉,最好是ADC,因为就算是有了对面AP的灵魂也不能放技能,而又ADC的灵魂的话则是相当于自己这边多了一个ADC了,这是非常逆天的,特别是在逆风局的时候这就是一个翻盘点。金属大师打团的时候要在保证自己不会给秒的前提下面不断吸收伤害和输出,这就需要考验自己的团战能力了,不过会玩的金属大师在团战就是打不死而且输出超级高的存在。结束语金属大师线上能力不错,打团能力也是非常好,而且还有一个随时能够创造翻盘机会的大招,因而如果用得好的话绝对是上分的神器! (转载请注明出处)
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Copyright (C) 2016 LOLDK.All Rights Reserved.三锤足够秒杀一切脆皮 新版金属大师攻略_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
三锤足够秒杀一切脆皮 新版金属大师攻略写在前面精彩内容,尽在百度攻略:金属大师这英雄在5.16版本之后改动非常大,英雄定义也产生了改变,而且打法也产生了翻天覆地的变化,甚至已经代替ADC出现在了下路,胜率高的离谱。我们这期攻略就为大家详细解读一下新版金属大师的玩法。 英雄解析精彩内容,尽在百度攻略:以前的金属大师大家都是把他作为一个短射程法师来操作,利用E技能造成范围魔法伤害,配合其他技能造成击杀。但现在的金属大师定位却更倾向于一个输出不俗的近战半肉型英雄,并且位置也改变为下路代替ADC位置,主要输出手段变为了Q技能,同时使用W技能与辅助配合快速推兵线,压制敌方下路双人发育,在出半肉装备的情况下也能伤害爆炸。
精彩内容,尽在百度攻略:技能分析 精彩内容,尽在百度攻略:被动:铁人莫德凯撒用他的技能造成伤害后,25%伤害值将转化为一个临时护盾,吸收伤害。精彩内容,尽在百度攻略: 解析:铁男的被动可以通过他自身造成伤害的百分比为他提供一个临时的护盾,所有技能造成的伤害都可以产生这个被动护盾,在团战中的作用是非常大的,只要你能站得住,不停的输出就可以利用被动抵挡大量伤害,此被动的护盾存贮值随着英雄等级的提升而提升。 精彩内容,尽在百度攻略:铲击之锤 【快捷键 Q】效果莫德凯撒的下三次攻击获得强化。每次后续攻击造成的额外伤害都相当于上次攻击额外伤害的2/2.25/2.5/2.75/3倍。 精彩内容,尽在百度攻略:解析:Q技能现在是新版金属大师的核心输出技能,总共可以打三次伤害,并且附带很高的AD加成,第一次伤害较低,技能满级后第二次最高可以打出上一次的3倍伤害,第三次攻击可以打出第二次攻击的3倍伤害,也就是说第三次可以打出第一次的9倍伤害,这是在前中期乃至后期相当可怕的伤害。该技能可以触发一切装备被动,比如破败与耀光,因此必须主升,不管第一下Q的伤害是什么伤害,后面的两次加成都是魔法伤害。 精彩内容,尽在百度攻略:悲伤收割 【快捷键 W】被动:即使附近有友方英雄,莫德凯撒在击杀小兵时也会获得升级所需的全额经验值。 精彩内容,尽在百度攻略:主动:莫德凯撒为一名友军裹上一层磁性金属,在莫德凯撒和目标朝着彼此前进时提供移动速度加成。当目标在莫德凯撒附近时,金属会猛烈地旋转,每秒对敌人造成伤害,重新激活此技能,会让彼此立刻从附近的敌人身上偷取50/70/90/110/130(+)生命值(偷取小兵时只有33%治疗效果,最多可偷取3个单位;造成魔法伤害) 解析:此技能是金属大师替代ADC打下路的重要技能,虽然金属没有高伤害远程消耗对方,但可以给辅助加W技能,配合Q技能与E技能,两人一起快速推兵线,压制对面补刀和发育,但要注意做好下路视野,因为这么做兵线非常靠近敌方塔下,敌方打野一定会来光顾。需精彩内容,尽在百度攻略:要注意的是W技能在施放之后可以再次激活,从附近最多三名敌人身上吸取一定的生命值并造成魔法伤害(等技能自动失效也可以触发这个效果) 精彩内容,尽在百度攻略:毁灭虹吸 【快捷键 E】莫德凯撒对面前的锥形范围内敌人造成伤害,每击中1个单位,增加莫德凯撒一定护盾值,每命中一个英雄,他都会获得15%的最大护盾值。 精彩内容,尽在百度攻略:解析:E技能的伤害已经被削减的很低了,但是AD加成却非常的高。现在并不能用来看作是一个输出技能,但我们可以把他当作一个防御性技能来增加被动护盾,在团战中如果能E中多个敌人,那会增加非常多的护盾来帮你抵挡伤害。 死亡之子 【快捷键 R】精彩内容,尽在百度攻略: 莫德凯撒诅咒一个敌方英雄或巨龙,立即吸取目标一部分生命,并且在之后数秒内持续吸取生命值。若目标在诅咒期间死亡,其灵魂会被精彩内容,尽在百度攻略:莫德凯撒奴役并跟随莫德凯撒 。你可以通过按住 ALT精彩内容,尽在百度攻略:键不放,然后点击鼠标右键的方式,或者重新激活此技能的方式来控制灵魂。精彩内容,尽在百度攻略: 解析:如果金属大师对小龙进行伤害,会诅咒小龙10秒,如果10秒内小龙被己方击杀,则会召唤出小龙的灵魂帮助你作战,小龙是范围伤害,输出和生存能力都不错,可以用来远程拆塔和补充伤害。(见下图) 精彩内容,尽在百度攻略:召唤师技能 解析:金属大师没有位移技能,基础移动速度也比其他英雄普遍低下,容易被放风筝,所以闪现是必带的,关键时候可以保命或者追杀。带治疗是因为金属的所有技能都是以消耗自身生命值为基础的,对拼时精彩内容,尽在百度攻略:治疗提供的生命值与移速增加效果对金属相当重要。当然也可以根据个人喜好把治疗换成点燃,提供更多的击杀机会。精彩内容,尽在百度攻略: 符文推荐 精彩内容,尽在百度攻略:红色:双穿X9黄色:护甲X9蓝色:固定减CDX6
固定魔抗或成长魔抗X3精彩内容,尽在百度攻略:精华:移速X2
固定法伤X1 解析:这里要强调的是红色必须要带双穿,因为Q技能是主要输出技能,这个技能有很高的AD与AP伤害双加成,双穿带来的收益是非常高的,实在没钱买的话用法穿代替也可。大精华带的两个移速可以让这个短腿英雄不至于跑的太慢而错过追杀与逃跑的机会。而走下路代替精彩内容,尽在百度攻略:ADC位置就意味着你需要承受敌方AD的大量伤害,黄色带护甲毋庸置疑。精彩内容,尽在百度攻略: 天赋推荐: 精彩内容,尽在百度攻略:21-9-0:咒刃编织与法术编织都需要点出,因为金属大师的伤害即有技能伤害又有普攻伤害。因为是走下双人路,所以洞悉弱点也需要点出,可以提升金属大师与辅助的伤害。 技能加点 主Q副E一级W,有R点R精彩内容,尽在百度攻略:解析:Q技能拥有双加成、高伤害、高爆发,无疑是主加的技能。E技能虽然伤害被砍的很惨,但毕竟是金属大师除去大招之外唯一一个远程伤害技能,可以副升来进行一些消耗和充能被动护盾,当作是一个防御型技能使用,E到的敌方英雄越多护盾值提升的越高,所以副升。也可以在主Q后WE精彩内容,尽在百度攻略:对点或者主Q副W,这要随个人打法而改变。精彩内容,尽在百度攻略: 推荐出装精彩内容,尽在百度攻略:出门装精彩内容,尽在百度攻略:X3解析:金属走下路需要一个能先手控制的近战辅助,如狗熊、熔岩、泰坦、机器人等一起出圣物之盾这装备,上线后立刻推线,圣物之盾可以提高两人的收益和推线速度。 精彩内容,尽在百度攻略:核心装备 解析:Q技能可以触发攻击特效,破败每次攻击都可以造成目标当前生命值8%的额外物理伤害,配合三项的耀光效果可以在第三下Q打出第一下Q最多9倍的魔法伤害,是对金属伤害提升最高的装备。所有装备仅支持Q币购买,如果已拥有的是其它游戏点卡及一卡通充值卡,推荐百度搜索:云奇付 ()就换可以找到并使用已拥有的游戏点卡及一卡通充值卡兑成Q币购买装备。而三项的其他属性如攻速移速对金属非常有用,冰杖可以给金属这个没任何控制技能的英雄提供一个减速效果,对于追杀和控制敌方移速非常有效。精彩内容,尽在百度攻略: 后期神装 精彩内容,尽在百度攻略:解析:出到破败和三项后,金属的输出已经足够爆炸,冰杖可以进一步增加自身血量和法伤,还附加一个减速效果,除核心装备之外的装备可以根据情况更换成其他防装或双吸血科技枪,做到不会在没输出的情况下被一套秒杀,只有增加双抗才能最大限度发挥被动效果。只有站得住才会有输出! 对线打法精彩内容,尽在百度攻略:一级学W,与辅助两人都买圣物之盾,上线后给近战辅助套上W,两人依靠W技能和圣物之盾快速推兵线至对方塔下,让辅助做好河道草丛视野防止被抓。如果辅助可以先手控制住对方英雄,不管控制到的是谁,都可以给辅助套上W两人一起激活其中一人(目标视情况而定)。如果对方走位很好抓不到机会控制对面我们可以利用QWE三个技能无脑推线至敌方塔下,压制对面ADC补刀和发育。推完线后可以选择与辅助一起打自己野区的双石头人来补充经济和经验,同时也可以避免过长时间在兵线前沿遭到打野GANK。金属大师不怕与任何英雄进行换血,只要你Q的三段伤害都打中对方英雄,那么换血一定是你占优,因为你的被动可以产生护盾抵挡大量伤害。(见下图) 精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略:精彩内容,尽在百度攻略: 团战打法 金属大师虽然伤害全程都很高,但后期还是无法代替ADC,毕竟手短腿短又没位移。打团战时不要无脑往前冲,除非对面脆皮走位不慎让你有机会一套杀死,否则都不要无脑冲。在吸收伤害时靠后撤一下,然后再伺机输出,你要记住你是持续输出,活的越久越有用,3连Q打谁谁残,一定不要急躁,找到机会R给对面英雄一套追死,控制这个敌方的灵魂让他追杀敌方脆皮也是可以的,没必要非要R给ADC,毕竟ADC在敌军后方,还有人保护,不是那么容易杀死的,尽快杀死一个敌人,召唤出灵魂。敌方脆皮被灵魂追杀又很尴尬,如果不管灵魂来继续输出己方玩家,那灵魂的高伤害就会A他到死,如果优先击杀灵魂那就失去了团战最好的输出时间。 精彩内容,尽在百度攻略: 总结 新版金属大师的玩法非常特别,可以代替ADC的位置也可以上单,3连Q的伤害是非常爆炸的,但是对于装备和攻速也有很高的需求,攻速低了打不出3Q对方就跑了,移速低了又追不上敌人,所以破败和三项是必备装备,不管金属怎么强大都是需要发育的,一旦成型,金属就是BOSS一样的英雄。精彩内容,尽在百度攻略:
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