战地4和硬仗哪个好玩硬仗好玩吗?我准备买

& 现在战地硬仗可以免费玩了吗
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上次辛辛苦苦下载一晚上结果需要购买才可以玩。现在破解了吗。求大神看看配置可以玩吗
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没破解 以后估计也难有破解
(&ゝω·)☆~Kira
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kikiwalu 发表于
没破解 以后估计也难有破解
为啥啊,8会吧
我从来没有这样失望过,因为我忠于德国。没有任何事情比落入俄国人手中更为可怕。
中央集团军第2装甲集群派佩尔第5装甲师
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楼主可以去玩战地3破解联机。。。。
系统:WIN7 64位
CPU:至强E3-.30Ghz 四核
主板:B85-Plus
内存:8GB X2(金士顿 1600Mhz)
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显示器:戴尔P英寸
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硬仗~~~早就删除了~~~
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本帖最后由 鸦口无盐 于
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可爱的小花猪
夏磊游侠元勋版主『动作/射击游戏区』侠盗联盟组【组长】侠盗汉化组【监制】永远萌系会员·小花猪·夏磊动作游戏一统江湖.夏磊
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已经出破解了,此帖应该解决了。
游戏运行库:http://www.ali213.net/zhuanti/yxk/
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战地硬仗游戏模式和枪支战斗体验心得感受 入正前参考
战地硬仗游戏模式和枪支战斗体验心得感受 入正前参考。在开始分享今天的战地硬仗游戏心得感受之前,笔者先说句前言:个人有个人的看法,在笔者看来,这款战地硬仗应该说是一款专门为广大步兵党和逗比们设计的作品,虽不似原战地系列那样工艺繁琐复杂的“佛跳墙”,但也可以称得上是一个定位准确、人见人爱的酸辣汤。
战地硬仗游戏模式和枪支战斗体验心得感受 入正前参考。在开始分享今天的硬仗游戏心得感受之前,笔者先说句前言:个人有个人的看法,在笔者看来,这款应该说是一款专门为广大步兵党和逗比们设计的作品,虽不似原战地系列那样工艺繁琐复杂的“佛跳墙”,但也可以称得上是一个定位准确、人见人爱的酸辣汤。 下面开始正文:1.游戏运行问题直接抛本人的渣配置 I5 660TI 1080P 中高特效 关AA 开HBAO 各种流畅 比玩爹4时候舒服太多(4那时候还只敢开1080P中低特效 AA啥的根本不敢开) 所以说能流畅运行PC就能流畅硬仗 顶多一些特效微调下2.枪支打击感相比爹4 硬仗更有枪枪到肉的感觉 干脆利落不少 不用再被各种恶心的白色不明液体给恶心到 更不用再忍受NETCODE的折磨 不亏是造福步战党的游戏 尤其是狙击枪的感觉 比3和4都要爽快不少 几把枪的拉栓都很利索 这是要让冲锋阻遍地的节奏啊外加受了4的教训 手雷携带数量少了 类似XM25 遥控迫击炮、弹簧刀之类的SX武器没了 玩家们能体会更加纯粹的枪战注意下游戏设置里的“鼠标原生输入”选项 开启与否手感会差很多 开启有去鼠标加速的作用 想要做步兵大神的同学们可以考虑去下鼠标加速度 (虽然本人已经习惯多年不去加速度的玩法了)很客观的说 打击感虽然比4进步不少 但是对比战地3还是有点距离,毕竟不是纯种瑞典驴作品,硬仗的控枪还是过于简单、粗暴 大部分枪支都可以拿来直接泼水(也算上手简单) 配件的影响个人感觉只省下外形和心里的干扰了 少了3里那种细腻、差别化的乐趣 枪声也不如3的真实感 而更多的感觉是电子化的合成枪声 不过硬仗的枪支上膛、拉栓时候的金属撞击声、卡卡声做的更加带感,听了就爽 。3.关于模式看的出来 这回硬仗真心鼓励大家开大黑啊 除了无聊的TDM 其他几个模式 只有基友全体出动才能高潮啊经典CQ模式 由于是步兵为主 所以节奏也快了许多 就不说街区这图COD级别的快节奏战斗了VIP模式(救援和准心―台湾佬这直译太无语了) 这两个个模式真的非常好玩非常有竞技潜力 带回到当年CS的感觉 尤其是猎杀VIP模式 VIP有玩家来扮演。 未来这个模式用来比赛将非常具有竞技性和观赏性。还好没有重蹈爹4里爆破的覆辙飙车模式 逗比模式 适合各位基佬们组团嗨皮,也是最容易获得多重击杀的模式,端掉一车人的感觉真心酸爽。抢劫模式 结合RUSH和抢旗的新模式 节奏变化巨快 一会守 一会追 一会又不知道该干啥了。。。有个问题 这模式的提示图标提示过于繁琐 又是钱袋 又是金库 又是撤离点 刚玩时候看了迷茫头晕血钱模式 非常热闹 可以去中间钱池运钱 可以去伏击 胆大的甚至可以去对面老家里偷钱4.目前个人感觉的不足BETA后官方说手雷威力消弱了 实际中威力还是偏大点 希望能调回战地3那样就很OK了另外从爹4移植过来的击杀提示依然傻逼 一阵刷屏不看战绩表真的不知道杀了几个 淡红白的颜色毫无激情飙车模式的几个大图比如沼泽 地图上的随机车辆偏少 经常要跑断双腿VIP模式碰见重口味服务器64人 满眼的己方绿色标志啊总结:应该说战地硬仗是一款考虑到玩家的良心之作,至于价格吗,怎么说呢,要是实在3代之后,估计肯多人都会买了,谁让4代实在太坑了!
读完这篇文章后,您心情如何?
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越当越快乐
版权所有 浙ICP备号《战地:硬仗》IGN详评:人物角色有趣、对话很搞笑
来源:游迅网编辑:一封情书
& &近日,外媒IGN对EA年度FPS大作《战地:硬仗(Battlefield Hardline)》进行了点评,结果给该作打出了8分的好成绩。好了,下面一起来看看吧!
& &《战地:硬仗》 IGN评测
& &8.0 优秀
& &《战地:硬仗》对于潜行机制的首度探索打造了新鲜的剧情战役,而多人模式迎合了每个人的口味。
& &+有趣的人物角色
& &+可选择潜行或者射击
& &+搞笑的对话
& &-解锁成长系统不合理
& &-少数敌人设定太简单
& &在《战地:硬仗》的单人战役过程中,我有很多机会可以逮捕坏人,同时也有很多机会可以直接射杀他们,但更多时候我都倾向于饶人一命。这只是它给我带来的众多惊喜中的第一个。
& &《战地:硬仗》里的坏人与其他游戏不太一样,他们还是会对警徽和警官有所敬畏的。如果你搞突然袭击,遭遇三人以下的犯罪团伙,你可以亮出警徽并命令他们举起手来,然后你可以逮捕他们,或者就地射杀他们。如果你可以避免更多敌人,那么你就应该把他们铐起来逮捕,这样会让你获得更多分数,换取更多武器和装备。
& &如果你玩的够好,大多数关卡都是设计得允许你全程潜行,一个接着一个地逮捕坏人,到最后,你环顾四周,所有的坏人都被铐起来或者昏迷不醒,这种成就感是我从未期待过在《战地》系列中能获得的。不过这需要许多耐心和技巧,我总是很欣慰地看到敌人的数量一点一点减少,而我的弹夹还是满的。
& &当然,你依然可以火力全开冲进去突突突,一样可以通关。《战地》的强项就是打造真实的武器,用起来和听上去都很真实,在《硬仗》中也是这样。当我触发警报并被10名敌人围攻的时候,手铐就一点用没有了,还得真刀真枪干起来。
& &第二个惊喜,我非常惊讶自己能得出这个结论:《战地:硬仗》7个小时左右的游戏流程,无论是潜行还是火力全开,都一样有趣。在进入战斗之前,你可以扫描一个地区,标记敌人、爆炸品、警报,然后这些信息都会显示在你的雷达上。如果你小心谨慎,在进攻之前先制定计划,那将会让你得到显著的成效。
& &只要准备充分,敌人视野覆盖的三角地带将会直接显示在小地图上,有点像《合金装备》。只要你能避开视线,就能无声无息不发一枪一弹穿过大多数地区。唯一令我感到困惑的是,游戏的物品解锁成长系统并不会奖励你的玩法风格。虽然潜行能够获得更多奖励,但奇怪的是,解锁的这些物品全是一些更大更夺命的枪械;相反,如果你不用潜行风格,那么你解锁这些武器的进度反而会更慢。这种成长的设计似乎不太合理。而且游戏中并没有任何可解锁物品可以让潜行变得更有趣。
& &第三个惊喜,我发现我非常关心游戏中的角色。无论是我那爱吐槽的搭档,固执的上司,新型色色的前辈,牛逼哄哄的罪犯,甚至还有那些叛徒 - 所有角色都让人感觉很真实,这要归功于编剧和出色的配音+表情动画。不过大家别对剧情有太多期待,本作的贩毒情节是比较俗套的,但游戏的表现力很好,角色的幽默和真实会让玩家忍不住要继续玩下去,看看他们最后的归宿是怎样的。不过《硬仗》里的敌人有的地方有点假,尤其是那帮拥有开保险箱机器人的废土。他们被刻画成了单纯邪恶的种族主义者,甚至他们曾经对主角说:&你看上去像是墨西哥人,你一定是个飞贼。&一个小时以后,主角就找到了他们的头目,一边和我们交手,一边骂骂咧咧。很有趣,但不如游戏其他部分那么严肃认真。
& &与其他坏人比起来,《硬仗》中的大反派是既邪恶又狡诈,他甚至还很自恋,将自己的半身像作为密室的开关。对于他的追捕就没有太多黑与白了,只有那么几度灰。
& &最后一个惊喜是游戏中的搞笑元素。许多场景都对游戏中的疯狂设定和机制进行了搞笑吐槽。其中有意思的场景是,主角被扔进了一个满是敌人的屋子,然后屏幕上会闪现一个选项,对全屋子匪徒出示警徽,让他们举起手来。还有个场景,由于叉车操作失误,几乎价值1000万美元的可卡因瞬间报废。这些笑料一点都没有显得牵强或者做作,而且让《硬仗》的剧情战役变得更加好玩。
& &《战地》一直以来都以优秀画面和音效见长,《硬仗》继续保持了这个传统,虽然Xbox One分辨率只有720p,PS4只有900p,但是各种枪战、车祸、爆炸场面全都能以流畅的60fps呈现。
& &多人模式
& &《战地:硬仗》的多人模式很奇怪。如果一个话唠玩家成为了警察或者罪犯,他就会是这款游戏中的这个样子。多人游戏中,不同角色间会闲聊一些没用的话,使用网络流行的梗,大声播放各种神曲。总之多人游戏中的恶搞元素也很让人惊喜,不过有的时候你会不胜其烦。
& &游戏提供了新的工具,例如抓钩和索道,可以让你迅速占领制高点或者快速移动,这是10年来我们从未在《战地》中看到过的。而且一人拉线,全队受用,其他人可以携带其他战术意义的配件。问题是,要想充分发挥这两样道具的机动能力,你就必须同时携带抓钩和索道,一个用来向上,一个用来向下。不然的话就只是单程票,意义有限。所以要想获得机动能力,就必须牺牲许多其他重要配件,例如护甲和炸药。
&《战地:硬仗》中文版下载:
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游戏类别:
游戏平台:/PC/PS3/Xbox360/PS4/XboxOne/
开发商:Visceral Games
发行商:EA
发行时间:日
游戏介绍:《战地:硬仗》是EA旗下著名射击游戏《战地》系列的最新作品,本作代号“奥哈马”,是美国的一座城市名,游戏的重点将转移到警察与匪徒的斗争之中。这款游戏将由开发了《死亡空间》的Visceral Games制作。《战地:硬仗》主题为警匪对战的题材,游戏将会有包括操作员,机械师,打手和专家的职业。2个团队标志显示这款游戏将有SWAT和悍匪两个队伍。称为劫案和血钱的游戏模式也同时被泄露出来。一系列的标志显示了游戏的奖励,武器,配件,载具和其他可以解锁的称号等。游戏里还设置了商店,可购买武器和装备,有点像CS。另外,还有众多近战武器,比如警棍等。
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是战地4好玩还是战地硬仗好玩
我有更好的答案
这不是废话
当然是战地4 啦
硬仗就是战地4的警匪版 没坦克没固定翼你觉得好玩么
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战地二好玩
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