以前小炮技能加点顺序有没有放炸弹这个技能

【图片】小炮小型攻略【技能的用法和思路】【麦林炮手吧】_百度贴吧
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&签到排名:今日本吧第个签到,本吧因你更精彩,明天继续来努力!
本吧签到人数:0可签7级以上的吧50个
本月漏签0次!成为超级会员,赠送8张补签卡连续签到:天&&累计签到:天超级会员单次开通12个月以上,赠送连续签到卡3张
关注:49,799贴子:
小炮小型攻略【技能的用法和思路】
LZ也就是一个白金5的渣渣。虽然这样说,也玩了1000盘小炮了。初我决定写小炮攻略的时候。我打算把我1000盘全部心得都写出来。结果我无从下手...因为无论怎么写,用文字描述我1000盘小炮的全部心得完全的不可行。所以说,我就只能从最基础的地方写起,技能的用法和特性。希望达到抛砖引玉的效果。↑本人小炮黄金冲白金全战绩图。PS:谁在我施工过程中插楼的直接抽楼。-------------------------------------------------施工开始-----------------------------------------------------------
我相信大家对小炮的技能也是非常 非常的熟悉 但是。你有把伤害,加成,范围,施法延迟...都记住了吗?只有对细节分毫不差的掌握,才可以算是玩得好小炮。 那现在开始一字一句的分析了。
被动技能 瞄准的射程随等级提升 每级提升7点。小炮技能的射程=平A的射程18级为669 (比女警高19) 8级的时候≈寒冰(599)15级时射程≈女警 (648) 联盟唯一一个永久性增加射程的技能。这个看上去是一个后期的技能事实上 这个被动在6级开始就有很明显的作用了。基本功稍微好一点的小炮能靠多出来的35射程去很好的压制短手ADC...在中期的时候这个被动效果将会发挥到极致。600+的射程配合WR能让小炮在中期团战处于(不作死就不会死)的情形。最具威胁的和扇面技能的射程都是在600以下。到了后期,这个被动的效果反而没有中期厉害,因为后期对面各个位置对后排的威胁都成型了,ADC的命运不仅仅靠走位,更多得靠队友的保护才能活下来。 PS::其他很多英雄技能射程判定都是模型中心到中心的,而小炮技能射程是模型边缘到边缘。所以有时候对面技能射程650 你技能射程600 但是出现对面没法打到你 你却能打到对面的情况。 作为一个只是加射程的技能 能分析的十分有限。但是要记住,小炮被动最强的地方是在中期,摆脱小炮后期团战死不了的思维方式,能让你发挥出更好的水平。
Q主动技能消耗
0/0/0/0/0冷却时间
20/20/20/20/20提升
30/50/70/90/110%
攻击速度,持续5/5/5/5/5秒。5.5版本的加强每用普攻命中一次被【爆炸火花】标记的敌人,【急速射击】的冷却时间就会减少1秒。5.7版本的加强在开启【急速射击】时,每次普通攻击都会减少【爆炸火花】0.5秒冷却时间。(对英雄效果翻倍)QE互刷新机制,让小炮输出潜力提升了接近50%。请团战不惜一切代价,找到位置打满你的Q的5秒和E的4层!现在小炮玩家根本不知道Q技能对小炮的重要性!Q技能持续时间5秒,找到输出位置开启Q技能后如果你能够打满5秒,配合E技能你就可以立刻打出下一轮输出, 要是你开启Q后被贴脸控制。那么不好意思,整场团战你都会变得没有输出。因为小炮成长攻速只有1.5 单单靠A
DPS比所有ADC都要低。Q技能CD是20秒 E技能的CD是14秒。如果你浪费了QE的输出时间,等你第二轮输出,队友已经死光了。 就是因为这个特性,小炮非常适合和队伍打进攻。运用好小炮的QE互刷新的机制,打出2轮伤害的小炮,输出比任何ADC都要高! 同时,小炮因为这个特性,非常的不适合打对峙。注意,是非常不适合打对峙,非常不适合打对峙。因为很重要所以重复3次。小炮没有远程消耗手段,对峙的局面几乎没有任何作用,同时,被知道位置的情况下只需要在你开启Q技能来个前排强行贴脸,浪费你的Q技能后整个队伍将会因为输出不够被压垮! 要是中路对峙了,请去刷野带线插眼偷野。团战开始时,无论代价是什么。Q技能一定要打满,哪怕迟5秒进输出点,哪怕WR闪现治疗全交。 哪怕看着APC被对面突进搞死(对面切AP是小炮最开心的时候了)AP可是有中亚的,小炮也有WR来保AP,切入的必然被小炮集火带走。然后 ...轰炸停不下来!!! 还有一点要提醒的,小炮Q是不耗蓝的! 前期点出Q技能辅助补刀是非常好的选择。一级Q技能提供30%的攻速。足以弥补E技能被动炸兵带来的丢兵损失。
W消耗: 60/60/60/60/60冷却时间: 22/20/18/16/14效果: 崔丝塔娜朝地面开火,将自己推送至目标区域,在落地时造成80/105/130/155/180(+0.5*法术强度)点魔法伤害并减速附近敌人60%,持续1/1.5/2/2.5/3秒。当崔丝塔娜用【火箭跳跃】跳到被施加了【爆炸火花】的敌方目标上时,【火箭跳跃】会造成更多伤害(每层【爆炸火花】提供25%额外伤害)。如果目标身上有4层爆炸火花效果,那么电火花会被立刻引爆。获得击杀或助攻的同时,【火箭跳跃】会重置冷却时间。小炮之所以是小炮,不是被动的增加射程,不是Q技能的增加攻速 更加不是E技能放个炸弹而已。无论版本怎么更改,W永远作为小炮的灵魂技能,只要W技能不改动,那么小炮永远还是小炮。在旧版小炮的时候,梦景出了一篇完整的攻略展示了小炮W技能该怎么放。他的分析以及非常的全面了,但是随着版本的更新,W技能还是产生了一些改变,接下来我们来分析下。①特点:击杀助攻刷新技能。跳到E技能目标身上可以增加伤害并且让E技能增加一层。②控制:1-3秒60%范围减速。③伤害:伤害数值:80/105/130/155/180,伤害成长是25。④施法:W使用有延迟和动画,不是闪现,可被打断。⑤消耗:固定蓝耗。 ⑥冷却:升级冷却减少。⑦范围:跳跃距离为900 技能伤害半价为300,有效攻击距离是1200,减速区域是300半径的圆形区域第一点,我必须得强调,E技能给上后不要小瞧W技能的输出,1级W的情况下W技能配合2层E能打出120的魔法伤害,相当于男枪3级Q的基础伤害。并且W中的情况下E技能是必然打满的!小炮前期弱?笑话!输出打满了加上点燃能够满血秒掉对面,只是你打不出输出而已!总之,记住不要忘记W的输出。第二点,配合上W技能的特性,可以完全转化为一句话,W技能就是直接切断双方的退路。W技能让被W中的目标没有了操作走位逃跑的余地,剩下的只有慢吞吞的走A对拼了。只要你觉得拼得过,没人埋伏你,直接W脸,完全不用讲道理,对面走也亏,不走就死了。第三点,旧版小炮的W成长伤害是45点,新版直接砍了20点,这让W技能没有了辅点的必要性,一般只点一级。第四点,小炮的W技能的实质其实是冲刺技能,假如W路上有架子蘑菇什么的,是会踩到的。W被控制技能打断,大概的特性是这样子的。(如果在W读条期间被控制技能命中,W被打断,如果在W读条完毕,起跳动画播放过程中命中强迫位移技能,【如机器人的R 瞎子的R 石头人的R(击飞也算)】控制技能在W落地后强行被打断,W成功释放。如果W技能起跳位移过程中命中任何定点控制技能 (例如眩晕和恐惧)那么W技能成功释放,落地任然被控制,如果在W位移过程中命中任何强迫位移技能【例如德莱文的E 瞎子的R】W的位移将会被中断) 虽然有点复杂,但是这些都是我800盘小炮的经验,想玩好小炮麻烦请记住这些点。第五点没什么好说的,我不相信你控蓝练60点的蓝都控不住。第六点,W技能满级冷却是14秒,1级为20秒。这意味着 在前中期用W赶路和切入战场会有很长的真空期,平时不要让对面看见你用了W ,并且用W切入战场需要十分慎重,如果不能很快就击杀对面一个刷新W的话建议不要用W切入战场。第七点,这个必须重点说明下。小炮的W是联盟里面最好的逃生位移技能,没有之一,我得告诉大家900码的概念是什么。 皇子EQ的距离是750码 。 闪现的距离是550码 男枪E距离是300码 女警E距离为500码薇恩的Q距离为250码 EZ的E位移距离是475码。 想来想去,唯一能够媲美小炮W技能的位移技能全联盟只有一个。卡兹克的E 进化之前600码 进化之后1000码。有的人说W的动画时间长。 其实 W动画时间长只是因为跑的远而已,如果你W只跳一半的距离 那么W的动画时间将会和EZ的E一样快! 运用好W的动画时间进行走位微调是一个顶级小炮的必修课。例如对线时候使用W给挂上E在逃跑的敌人追加一下平A 。在追杀时候不会进入对面人堆里面被爆发反杀。 此外必须提一提W的距离有900,如果被切的时候直接按照最大距离来跳,那么结果就是你直接被切出了战场,需要花几秒钟来跑回输出位置进行输出。这对队伍来说是非常致命的。被切时W的落点应该是在尽可能靠近队友的情况下跳到最大射程的位置,这样的话就可以落地后立马反打。总而言之,W技能是小炮灵魂技能,无论旧版还是新版,运用好小炮的W,才能说的算是会玩小炮。
E消耗: 70/75/80/85/90 点法力冷却时间: 16/15/14/13/12被动:敌人在被崔丝塔娜击杀时会产生爆炸,对附近的敌人造成50/75/100/125/150(+0.25*法术强度)点魔法伤害。主动:在目标敌人或防御塔上放置一个4秒后爆炸的电火花,爆炸时对附近的所有敌人造成60/70/80/90/100 (0.5/0.65/0.8/0.95/1.10 额外攻击力 + 全等级0.5 法术强度)点物理伤害。在爆炸前的那段时间,崔丝塔娜每对目标进行一次普攻,就会使爆炸时的伤害提升30%,最多可叠加4次。(最高为120%)如果崔丝塔娜用【W火箭跳跃】跳到带有4层效果的目标上,那么电火花会瞬间爆炸。如果用在防御塔上,那么爆炸半径会翻倍。平A能增加伤害,伤害翻倍计算是连着攻击加成一起翻倍的。满级的E打满的时候能够造成220+2.4额外物理伤害的输出。换算成平A的话满层的E大概是瞬间打出3个平A吧。E技能有一个特性就是目标死亡的时候,E技能所在的目标会自动爆炸,对周围目标造成伤害,线上给残血小兵使用EA2连可以非常远距离的消耗对面,并且伤害不低(基础伤害*0.25+小兵炸死被动伤害)。能抵得上女警一个Q了。 因为小炮E技能的主动AOE和被动AOE特性,小炮是联盟清线能力数一数二的ADC.(出电刀前为二 第一是轮子妈
出电刀后为1)
如果兵线屯了两波以上,小炮清线速度会比轮子妈快一倍。 也就是因为E技能给予的清线能力,现在小炮控制兵线不会像以前那样那么难了,因为小炮要推线对面根本没法挡住让兵线不进塔。运用好你推线能力的优势,你可以仅仅是利用兵线 就把对面ADC弄得只能守线无暇管团战,或者让塔把兵线全吃了,让对面AD没兵线可吃。E技能还能对防御塔使用,并且爆炸范围可以将对面压出射程范围。拳头在重做小炮的时候似乎有意强调让小炮变成联盟里面推塔速度最快的英雄(完全没有之一) 小炮是唯一一个能够做到在中期偷塔时候一波兵线一座塔的英雄。运用好这一点,花点钱买个眼,你就能在对峙的局面中打开局势。 关于E技能的塔下消耗,有一个非常简单的办法 在一波兵线进塔的时候 第一个小兵刚好被塔打死之后 E塔 点满4层。然后后撤,等E技能自动爆炸。对面ADC要么吃E技能的全额伤害 要么丢2个远程兵。 但是E技能 就是小炮的阿喀琉斯之踵。 因为延迟爆破的特性.E技能会完全被各种护盾所完全阻挡。 最可气的就是那些法术护盾(例如梦魇的W 轮子妈的E) 你E上去叠满4层的结果只能是给对面送蓝! 而风女璐璐这种有护盾的辅助小炮对上也不好受(特别是风女,能让小炮完全有力使不出)所以,排位赛的时候建议如果包下,小炮+风女的组合还是非常不错的 以免对面选个风女针对。有人说小炮后期能够单挑任何ADC...但是,自从重做之后,你可能永远无法从ADC擂台上看见小炮了。因为 小炮的E技能。是可以被水银刀解除的! 不过幸运的是,现在还没人多少人知道这点。最后,我得强调一局废话。 E技能不点满 是没伤害的。 虽然是废话 但是正正是这个特性,让小炮胜率如此的低,因为对面也知道这个特性。你给上E 那就往后撤呗。团战里面 E技能使用要点只有一个,给上,别让对面跑了。 如何阵容没有足够的减速留人的技能,不建议选择小炮。
毁灭射击 R消耗: 100/100/100 点法力冷却时间: 100/85/70效果: 崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成 300/400/500(+1*法术强度)点魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退 600/800/1000 个距离单位。1:指向性技能,单个目标造成伤害2:小范围击退3:基础伤害300(比大部分AP的大招伤害还高)前期300点的魔法伤害的指向性强迫位移技能。并且释放时机正确能够追加一下平A,(具体方法是在普攻后摇结束后才使用R技能并且保证对面在R技能命中前普攻射程以内)无论是保命还是作为nuke技能终结对面都非常不错。 注意我的用词,nuke技能,nuke技能的定义(1:极高的瞬间伤害,能直接秒人
2:命中难度低)。小炮作为一个ADC,却拥有一个APC的大招,这样看来,如果小炮爆发低,那么有什么ADC的爆发是高的呢? 6级后,请相信你的输出。多少ADC由于不知道小炮的输出,被我杀穿。在这里我再次贴出小炮6级的最常用爆发手段QEAA(对面后退脱离攻击射程时候立马给W)ARA整套输出打完需要4秒,设小炮装备为十字镐+多兰剑平A*4+2层的W+4层的E+R388+120+240+300=1048!!!这里只是为了快速打出一套而保守计算。W的伤害只算2层。平A也只是A了4下。以后 麻烦不要再说小炮爆发低了。但是...这也是一个让人纠结的技能。原因就是...CD太长了! 这是一个战术型的大招,但是确拥有战略型大招的CD,老版小炮R技能的CD可是只有60秒。并且..没有大招的小炮,是没有对拼资本的,大招CD的期间就是小炮真空期。此时小炮能做的就是消耗对面血量等大招CD.大招CD好了才抓机会W脸对拼。团战时候大招更多只能作为一个防切入的技能了,但是告诉大家一个思路,后期R技能击退距离非常的远,如果你R的极限距离能够击退2个有威胁的前排以上的话,团战时候直接先手给R也是不错的选择,能把前排轰到对面后排,对面阵型就会出现漏洞,你的输出位置也会变得安逸。R技能的使用考验更多的是伤害预判和对对面打团思路的掌握。无法用文字很好的描述。只能通过多用来掌握R技能。这就是为什么有的人说会用R的小炮才算是会玩小炮,因为要学会R技能,需要的 更多是盘数的积累。
----------------------------施工完毕----------------------------------------
我说了施工过程中插楼直接抽楼。就是要插,好爽?下一篇是关于小炮出装了,大约有12种吧算上非主流。已经写了一半了。
前排围观。QE互相减冷却还有E技能叠满伤害爆表
麦吧的大旗 就交给你了
何老师快带我上30
Adc的荣耀就由你担了
这个吧的沉浮,就由你主宰了
我同意你的观点,小炮团战中,低段位就是团在一起,小炮炸弹的AOE没人会管,炸一下很疼的,还有写完出装求@,谢谢啦
进来尽然看到攻略
好神奇 ——听凯南说,兰博哥哥找我
怎么不把你的依邪那岐加进去
光技能就写了这么多,目测史诗级巨作
继续更吗 ?
吞噬者的小炮怎样?
麦吧的未来,就交给你了。哎不说了我去QA了
看到好多吧务,为什么一个没有给你加精?
大神觉得小炮和谁搭配最好呢?实在不知道怎么搭配
匹配不中了,为了练技术,我辅助,为了练意识,我打野,为了练操作,我上单,自主修行。
新手只玩了300多把小炮
贴吧热议榜
使用签名档&&
保存至快速回贴lol: 后期无敌英雄——麦林炮手
稿源:电竞哔哔基
麦林炮手--崔丝塔娜可爱的造型、独特的台词受到广大玩家的青睐。我们再靠近点儿吧!瞄准 被动技能:崔丝塔娜的射程随等提升。小炮后期caryy的资本,超长的射程让小炮在中后期团战中有相当安全的输出环境。急速射击 Q技能:主动--提升崔丝塔娜30/50/70/90/110%攻击速度,持续7秒。在游戏前期的效果并不明显,但是在有了一定装备的加成下,高额的攻速加成能帮助小炮在短时间内打出更高的爆发输出。火箭跳跃 W技能:崔丝塔娜朝地面开火,将自己推送至目标区域,在落地时造成魔法伤害并减速附近敌人60%,持续1/1.5/2/2.5/3秒。获得击杀或助攻的同时,或者在英雄身上叠满【爆炸火花】层数并引爆时,【火箭跳跃】会重置冷却时间。小技巧:可用于逃生、追杀、收割残血的神技,在确保能够击杀敌人的情况下才用W跳脸,击杀后刷新技能再跳回安全位置。W的释放动作不是很快,非常容易被有控制能力的敌方英雄打断,所以建议先闪现拉开距离,然后W安全逃生,这是最安全稳妥的方式。爆炸火花 E技能:被动:敌人在被崔丝塔娜击杀时会产生爆炸,对附近的敌人造成魔法伤害。主动:在目标敌人或防御塔上放置一个4秒后爆炸的炸弹,爆炸时对附近的所有敌人造成60/70/80/90/100(+)(+0.5)物理伤害。崔丝塔娜的攻击和技能会使电火花的伤害提升30%,最多可叠加4层。小炮前中期的爆发技能,当敌人被挂上E技能后,叠满4下普攻爆出的伤害非常高。E技能用在拆塔上效果也很惊人,正常发育的小炮用E技能叠满4下后,可以炸掉防御塔三分之一的血量,配合Q技能的攻速加成,小炮拆塔的速度与剑圣相差无几。毁灭射击 R技能:崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成300/400/500(+1)魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退600/800/1000个距离单位。小炮用于保命或追杀。前期伤害还行,但由于是AP加成,所以到后期没什么伤害,个人感觉还是以击退对面的突进英雄来保护自身安全为主。麦林炮手总结:前中期小炮还是比较弱的,但后期是非常强大的ADC,逃生、收割、爆发都是超强。后期团战时因为被动的效果,小炮的射程非常远,只要注意好站位,别太靠前,躲在队伍后方安逸的输出就好。如果对面英雄突进时,直接大招轰走,W可以调整你的站位,闪现关键时候保命。所以只要过渡好了,小炮绝对有能力1V5。
有好的文章希望站长之家帮助分享推广,猛戳这里
本网页浏览已超过3分钟,点击关闭或灰色背景,即可回到网页(ERROR:15) & 访客不能直接访问现在小炮的各种技能还有数据详细介绍?复制粘贴也行,网上我怎么找不到?_百度知道
现在小炮的各种技能还有数据详细介绍?复制粘贴也行,网上我怎么找不到?
我有更好的答案
技能说明 技能图标瞄准射击 被动 崔丝塔娜的射程随等级提升 点击查看图片急速射击 Q 冷却时间:20提升崔丝塔娜攻击速度 30/50/70/90/110% 持续5秒。 点击查看图片火箭跳跃 W 消耗:60法力冷却时间:22/20/18/16/14射程:900崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目80/105/130/155/180(+0.5)魔法伤害并减速附近敌人60%,持续2.5秒。击杀或助攻后刷新火箭跳跃。点击查看图片爆炸射击 E 消耗:50/60/70/80/90法力冷却时间:16被动:当敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.25)魔法伤害。主动:爆炸射击撕裂目标,在5秒内减少目标50%治疗和生命回复,并持续造成一共110/150/190/230/270(+1)魔法伤害。点击查看图片毁灭射击 R 消耗:100法力冷却时间:100/85/70射程:700崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成 300/400/500(+1)魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退 600/800/1000 距离。
小炮改版你知道吗?
其他没什么变化
说得我都快信了
被动技能是瞄准,可以随着等级提升,提升普攻和ER的距离。虽然这样他们出门的时候他其他英雄没什么区别,但是当她到18级的时候,可以在7个提莫的身位攻击敌人。Q急速射击,可以在几秒内,迅速大幅提升攻击速度,这个技能最好在关键时候使用,把所有时间都用来攻击对手,因为只能持续几秒,而且CD很长,因此不要浪费时机。W火箭跳跃,经过短暂的停顿后,小炮能让自己飞出去,跳到指定地点,伤害并减速附近的敌人,值得注意的是,跳跃距离越远,浮空时间就越久。而且小炮是一个超级突进队员,她可以在空中释放其他技能,最重要的是,在击杀或者助攻的时候,可以重置W冷却时间,如果你有无限的蓝,而且战场有很多血少的敌方英雄,你可以无限的跳下去,平时W应该留作一个保命技能,用来躲避对方打野的偷袭,W的技能释放非常远,让小炮可以比其他ADC更加迅速的撤离至安全地点。E爆炸射击 【核心技能】,既是被动技能,也是主动技能。它的被动效果,可以让小炮击杀的敌人爆炸,对周围敌人造成伤害,当主动使用时,小炮可以像敌人丢一个粘性炸弹,几秒钟之后自动爆炸, 对敌人造成范围伤害,小炮还能攻击绑上炸弹的敌人,攻击次数也多,炸弹就会变得越大,当攻击到4次的时候,小炮下一次攻击会以前引爆炸弹,如果W直接跳到被绑炸弹的敌人身上时,她可以造成而外伤害,伤害取决于炸弹的大小,当炸弹达到最大的时候,W上去可以直接引爆。如今小炮的E还可以丢到防御塔上,引爆的时候范围会大很多,而且会对防御塔造成伤害。所以经常使用E技能清兵和拆塔,它是主要的推线技能,所以请尽情的给防御塔带来巨大伤害吧。而且可以在敌人回城的时候,E下塔,拖延对手回家的时间。R毁灭射击,装填巨型炮弹,攻击目标。造成巨大伤害,将其击退。这个技能非常强大,还可以击退目标身边的敌人,但无法造成伤害。此外射击击退距离,还会随着小炮等级而增加。这表示小炮在后期可以用技能把敌人推到大多数墙的后面。这可以让自己逃生或者终结对手的好技能
不满意,小炮改版了你知道吗?
改版后E技能变了
英雄重做:麦林炮手崔丝塔娜   *崔丝塔娜的技能,模型,语音均有大幅的改动  *英雄改名为约德尔炮手(Yordle Gunner)  *基础攻击力由52.54提升至54.54  *成长攻速由2.5%降低至1.2%  *爆炸射击[E]  主动效果:对目标单位或防御塔进行一次充能,4秒后该目标会爆炸,对目标及其周围的友方单位造成70/80/90/100/110 (+0.9*AD) (+0.9*AP)点物理伤害。  被动效果:崔丝塔娜对目标进行普通攻击会提高充能的层数,最高为4层,会使主动效果造成额外的物理伤害,如果目标身上的层数打到4层,那么会自动引爆。  蓝耗:70/75/80/85/90  射程:550  冷却时间:16/15/14/13/12  *火箭轰击[W]  伤害由70/115/160/205/250(+0.8*AP) 降低至60/85/110/135/160(+0.7*AP)  现在火箭轰击命中目标后,会提高爆炸射击的伤害,每层提高额外25%  *毁灭射击[R]  冷却时间由100/85/79降低至全等级60秒
这个可以吗
为您推荐:
其他类似问题
复制粘贴的相关知识
换一换
回答问题,赢新手礼包
个人、企业类
违法有害信息,请在下方选择后提交
色情、暴力
我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。

我要回帖

更多关于 lol小炮技能 的文章

 

随机推荐