推荐几个ps3大作推荐 好玩的 现代类型的

&>&&>&&>&正文
作者:zwc来源:巴士论坛()
  前言:
  由于一些原因,虽然次时代主机已经发售一年有余,千面公子仍然只能同老迈的PS3主机一同奋战,但俗话说“老骥伏枥,志在千里”,PS3上可玩的游戏还有不少,在这里千面公子就跟大家分享一下最近的游戏体验。
  这次主要想聊的游戏分别是:《合金装备:原爆点》、《COD:高级战争》、《如龙:维新》、《心魔》和《看门狗》,这些游戏有新有旧,但都是跨平台作品(跨越两个世代),大家一般都会比较关注PS4、XB ONE上的表现,所以PS3版可能聊得比较少,今天我就专门讲讲这些游戏的PS3版。千面公子只是个LIGHT USER,对游戏的理解还比较肤浅,不足之处,多多见谅。
  《合金装备:原爆点》
  这是个世界级的日本游戏,也是我比较喜欢的系列,尤其忘不了《合金装备2》中雷电和EE一起走过的夕阳,但后来的《合金装备4》让我有些失望,小岛秀夫对过场动画的执念给我留下了心理阴影(看过场动画的时间可以上几趟厕所,洗个澡,再吃个饭)。还好,这次的《原爆点》让我重燃了对《合金装备》系列的热情。
  首先画面的进步是显而易见的,即使是PS3版,我也感觉很惊艳,环境刻画细腻,材质表现突出,人物建模也十分出色,各方面完胜《合金装备4》,FOX引擎确实棒(看最近的实况2015画面也不错),再就是系统上的全面进步,在操作上终于进入“现代化”:四种前进姿态,L瞄准R射击,自动掩体,移动射击,驾驶载具,实时地图,快速切换装备等等,终于让《合金装备》成为了“真实系”的潜入游戏;过场动画也实现了“现代化”:运镜简练、凌厉、无缝衔接,终于不让人犯困了;更加喜人的是游戏机制的“现代化”:开放世界的自由潜入!这才是《合金装备》应该有的样子啊!在剧情上,《原爆点》只是一个序幕,真正的剧情还了解不多,但相比之前口味明显变重(毕竟《合金装备》的玩家们都已经到了重口味的年纪)。《原爆点》作为《合金装备5》的一个序幕,真是吊起了我大大的胃口,从一些介绍来看,《合金装备5》还会有更多惊喜,值得期待。
  《合金装备5》的剧情衔接PSP的《和平行者》,而且也继承了《和平行者》的许多的特色,比如任务制关卡、气球系统等等,在这就不得不提《和平行者》这部《合金装备》的外传作品,我始终认为《和平行者》是到目前为止《合金装备》系列的巅峰,它既拥有深邃的剧情、风格化的过场,同时拥有该系列最富乐趣的游戏体验,也正是《和平行者》,让《合金装备》系列走上了正轨,最近也有主机高清版,推荐大家试试。
  再回到我们的《原爆点》,作为一款单独贩售的游戏来说,即使它能让我看到《合金装备5》无限的可能性,但它的内容实在是太少了!如果是《幻痛》,我肯定打10分,但这个,只是场序幕而已。
  综合打分:7分
提示:支持键盘“← →”键翻页查看: 2960|回复: 11
三代目最后的荣光 ——千面公子聊聊PS3末期的几款游戏
猥币101839
在线时间52 小时
阅读权限30
帖子猥币巴士票
猥乎其微 Lv.3, 积分 490, 距离下一级还需 10 积分
本帖最后由 zwc 于
10:02 编辑
三代目最后的荣光& && && && && &——千面公子聊聊PS3末期的几款游戏& & 由于一(nang)些(zhong)原(xiu)因(se),虽然次时代主机已经发售一年有余,千面公子仍然只能同老迈的PS3主机一同奋战,但俗话说“老骥伏枥,志在千里”,PS3上可玩的游戏还有不少,在这里千面公子就跟大家分享一下最近的游戏体验。& & 这次主要想聊的游戏分别是:《合金装备 原爆点》、《使ming召唤 高级战争》、《如龙 维新》、《恶灵附身》和《看门狗》,这些游戏有新有旧,但都是跨平台作品(跨越两个世代),大家一般都会比较关注PS4、XB ONE上的表现,所以PS3版可能聊得比较少,今天我就专门讲讲这些游戏的PS3版。& & 千面公子只是个LIGHT USER,对游戏的理解还比较肤浅,不足之处,多多见谅。& & 1、《合金装备 原爆点》& & 这是个世界级的日本游戏,也是我比较喜欢的系列,尤其忘不了《合金装备2》中雷电和EE一起走过的夕阳,但后来的《合金装备4》让我有些失望,小岛秀夫对过场动画的执念给我留下了心理阴影(看过场动画的时间可以上几趟厕所,洗个澡,再吃个饭)。还好,这次的《原爆点》让我重燃了对《合金装备》系列的热情。& & 首先画面的进步是显而易见的,即使是PS3版,我也感觉很惊艳,环境刻画细腻,材质表现突出,人物建模也十分出色,各方面完胜《合金装备4》,FOX引擎确实棒(看最近的实况2015画面也不错),再就是系统上的全面进步,在操作上终于进入“现代化”:四种前进姿态,L瞄准R射击,自动掩体,移动射击,驾驶载具,实时地图,快速切换装备等等,终于让《合金装备》成为了“真实系”的潜入游戏;过场动画也实现了“现代化”:运镜简练、凌厉、无缝衔接,终于不让人犯困了;更加喜人的是游戏机制的“现代化”:开放世界的自由潜入!这才是《合金装备》应该有的样子啊!在剧情上,《原爆点》只是一个序幕,真正的剧情还了解不多,但相比之前口味明显变重(毕竟《合金装备》的玩家们都已经到了重口味的年纪)。《原爆点》作为《合金装备5》的一个序幕,真是吊起了我大大的胃口,从一些介绍来看,《合金装备5》还会有更多惊喜,值得期待。&&&&(你确定这不是sam fisher?)& & 《合金装备5》的剧情衔接PSP的《和平行者》,而且也继承了《和平行者》的许多的特色,比如任务制关卡、气球系统等等,在这就不得不提《和平行者》这部《合金装备》的外传作品,我始终认为《和平行者》是到目前为止《合金装备》系列的巅峰,它既拥有深邃的剧情、风格化的过场,同时拥有该系列最富乐趣的游戏体验,也正是《和平行者》,让《合金装备》系列走上了正轨,最近也有主机高清版,推荐大家试试。& && &(我心目中的PSP游戏NO.1!)& & 再回到我们的《原爆点》,作为一款单独贩售的游戏来说,即使它能让我看到《合金装备5》无限的可能性,但它的内容实在是太少了!如果是《幻痛》,我肯定打10分,但这个,只是场序幕而已。& & 综合打分:7分
& & 2、《使ming召唤 高级战争》& & COD系列年年推陈出新,但带给玩家的震撼却大不如前,但由于对往昔COD的追忆,所以今年还是体验了一下这款《高级战争》,由于时间有限,网战部分没有尝试,以下只谈单人战役部分。
& & 在画面上,《高级战争》还是给了我一点惊喜,首先游戏过程中稳定的1080p画面表现(没错,PS3版是1080P),还是较前作有一定的提升;其次,精美的过场CG确实也是让人耳目一新,有朋友甚至误以为是真人电影片段(汗!);在系统上,配合标题中“高级”俩字,加入了二段跳、钩锁、多功能手雷、骨骼装甲等等噱头,但毕竟最近几年FPS游戏发展迅猛,上述要素早就被其他游戏玩烂了,所以也没什么新鲜感,反倒是COD主打的“真实感”、“大场面”,有了不同程度的弱化,新加入的升级系统也比较鸡肋,基本不会对游戏体验产生什么明显的影响,至于游戏的推进方式,仍然是COD的标志——电影体验式的**,在7年前是震撼,在如今则是死板;在剧情上,基本上就是简单粗暴,凯文·史派西贡献了一张脸,可却没有什么发挥的空间;在音效上,刚开始听打**不对劲,以为是人物戴头盔所以才像玩具**,后来人物不戴头盔了,还特么是这个噗噗噗的声音,服了(也有可能未来枪械就这个声呢…)。& & & & 这就是新的COD,其实也真的没抱太多的期待,但这不就是COD么,你还想要什么?可以说,COD是在求新求变,在不断地努力挣扎,但不是它没做好,而是时代变了。如果再没有大刀阔斧的改革,前景堪忧。(快去和《荣誉勋章》握握手吧…)& & 综合打分:7分
& & 3、《如龙 维新》& & & & 世嘉的镇店之宝,也是日式游戏中少数能拿得出手的游戏。我是从《如龙3》开始接触这个系列,也一直是我的心头好。本次的《维新》在画面上基本上和《如龙5》算是持平吧,但由于游戏背景设计在幕末时期,无论是建筑还是人物服装都设计古香古色,刻画的十分细腻,游戏中提供的两个活动场所“土佐”和“京”也刻画的十分饱满,车水马龙的街道,鳞次栉比的店铺,NPC基本摆脱了“千人一面”,确实细腻,但地图面积有点儿小了,跑来跑去就那么大个地方(可能是我横行霸道玩多了)。& & & & 这次《维新》的剧本很棒,把日本历史上的伟人坂本龙马的故事做了趣味的改编,既合理又有趣,尤其当那些重大历史事件出现时,往往会让人会心一笑,比如龙马那张标志性的照片,还有“龙马遇刺、”“船中八策”、“大正奉还”等等(建议大家先了解一下这段历史再玩,更有代入感);剧情的发展毫不拖泥带水,相比前几作节奏更快,主线也更加精简,过场动画的运镜有了一定程度的提高,不会让人觉得无聊,同时本作也增加了更多的语音;《维新》再次回归单主角设定,我双手赞成,其实龙4、龙5的多主角设定真是不怎么样,剧情变拖沓不说,人物塑造也不完整,无谓的拉长了游戏时间,让人烦躁,而本次作为唯一主角的坂本龙马塑造就比较成功,游戏中表现了他的多个层面,在情感挖掘上比之前的《如龙》走的更远,特别是马哥终于收获了货真价实的爱情。同时,《维新》也并没有因为回归单主角而忽略群戏的刻画,以坂本龙马为主轴,其他角色抽丝剥茧般的纷纷登场,新撰组的同僚近藤勇、冲田总司、土方岁三、永仓新八(莫名其妙的出现银魂画面),不打不相识的维新志士桂小五郎、西乡隆盛、中冈慎太郎,幕后黑手武市半平太、冈田以藏,酱油男德川庆喜(我就知道会有大吾这个猥琐男),光听这些名字热血就要沸腾,更何况他们还一起创造了一个有情感、有悬念、有高度的好故事。此前,对于现代版《如龙》中一些好像舞台剧一般的台词,我是非常抵触的,显得肉麻做作,有点儿不合时宜,让人出戏,但这一切在这部时代剧的《如龙维新》里就不是问题了,而且还显得颇有古风,颇为侠气,真是橘生淮南则为橘啊。& & (这样的冲田,颤抖吧)& & 在战斗上,本作除格斗外,新加入刀、枪、乱舞三个流派,打斗部分选择更加丰富,个人比较喜欢一刀流,“刀剑胜负”的感觉才是幕末啊!升级系统酷似FF10,但稍显简单,可开启的连技不够丰富。最后说一下如龙的特色——支线任务,本作的支线任务借鉴了《女神异闻录》中的“羁绊”系统,也就是NPC加入好感度的概念,这让支线中的NPC更加鲜活,也进一步丰富了支线任务的深度,《维新》的支线任务非常多,但不重复,不枯燥,而且都有一定的剧情做依托,让我们看到了很多幕末的风土人情;游戏中的小游戏也十分丰富,跳舞、唱歌、打牌、堵鸡、切炮弹、劈柴,以及新撰组三组的“特殊任务”等等,完成度都很高,值得钻研,我个人很喜欢干女儿遥参与的“别宅系统”,在激烈的打斗之余,还可以体验“牧场物语”和“料理妈妈”。这些所有的支线任务和小游戏共同支撑起了《维新》的庞大世界,也在一定程度上更加丰富了坂本龙马的人物塑造。总的来说,《维新》是一部完成度极高的作品,推荐给所有玩家。& & 综合打分:9分
& & 4、《恶灵附身》& & 玩这款游戏,就是冲着三上真司去的,难忘老生化。可惜,一开场,一股山寨风袭来,拙劣的人物建模,大锯齿,裂屏,恶性bug,贴图跟不上,帧数还不行,我真是仰天长叹,三上工作室的技术力啊,就算是PS3,也不只这个水平吧?不过,毕竟是三上老师的游戏,还得坚持玩下去了。随着游戏过程的深入,我开始对这款游戏有了很大的改观,好久没有这么带感的恐怖游戏了。游戏中白天大场景的刻画确实不行,但夜晚及室内场景的制作还是可圈可点的,整个游戏的色调偏冷,时而还会出现有意为之的黑白场景。朦胧的灯光,有限的能见度,斑驳的树影,布满血痕的地板,残只断币,蠕动的肉ti组成了一个不寒而栗的恐怖世界,游戏的想象力也体现在场景的变换,以及怪物的刻画上,时刻能让你产生探索的冲动,总的来说,游戏的画面也可以说是不过不失了。& & 在游戏系统上,游戏应该是借鉴了《美国末日》的潜行模式,只不过复制的不太严谨,怪物AI不够,人物动作也比较僵硬,物理引擎表现不佳,但由于《恶灵附身》在恐怖感的营造上做的很好,所以在一定程度上弥补了潜行模式的不足,同时在对击杀怪物的处理上比较暴躁,用重火力将丧尸爆X头、断X肢、炸碎的感觉确实很爽,同时场景中有很多即死的陷阱,男主角瞬间就能被大卸八块,刺激感确实远超同类游戏(难度也是);在火爆刺激的同时,《恶灵附身》难得的很懂得克制,整个流程中弹药很少,灯光黯淡,玩家长时间处在一种忧虑压抑的情绪中,迫切需要发泄,这时候,《恶灵附身》中突如其来的血腥桥段和火并桥段就会让你瞬间嗨翻天,NB;游戏采用章节制,每章长度适中,探索与战斗时间分配合理,穿插的BOSS战也极具魄力,能让玩家始终保持专注。可以说,在节奏的控制上《恶灵附身》堪称一流;升级系统比较务实,不繁复,但能直接改善游戏体验,不过不失,我很喜欢那张升级用的手术椅(还有小护士)。& & 在剧情上,都说《恶灵附身》像《盗梦空间》,是有点像,但也就只能算是穷人版的《盗梦空间》,没那么复杂,但是确实有悬念,通关后值得思考一下,横向比较其他打僵尸游戏,这已经实属高端;在人物性格刻画上比较单薄,除了大反派鲁维克,其他人都是轻描淡写。在音乐上,三上大神延续了老生化的特色,存储点配优雅乐曲,我只能说——太带感了!这是一款优点和缺点都十分明显的游戏,但却不是一款平庸之作,可以称作PS3上恐怖游戏的标杆!& & 综合评分:8分& &
& & 5、《看门狗》& & & & 名头很响的一部游戏,之前的宣传也是铺天盖地,黑客题材看起来也比较有趣,但真实的游戏体验到底怎样呢,真是玩了才知道(废话)。其实我对育碧的游戏向来不太感冒,总给人一种绣花枕头的感觉,游戏看起来都不错,但一深入就感觉是个半成品,而《看门狗》稍好些,但也只是中规中矩了,毕竟摆在它面前的横行霸道5阴影实在是太过高大。& & 先看画面,还是可以的,人物建模还行吧,城市做的也是像模像样,就是锯齿有点多,材质处理的不太好,NPC建模不行,车有点少,整体感觉城市制作不够用心,PS3么,可以理解,总之没有横行霸道5好;游戏系统还比较有创新,各种黑客技术用起来很爽,可以查看很多NPC的信息,很有趣哦,车辆驾驶有些失真,摩托车却出乎意料的好手感,战斗部分还是不错的,吸取了《分裂细胞》的优长,枪械很有厚重感,潜入系统也不过不失,但开车不能开枪的设计很无语,只能用车去撞敌人,服了,总之也和横行霸道5有差距;如果说画面和系统还算不过不失的话,在任务设计和剧情方面,就实在是上不了台面了。在主线任务方面,重复无聊,基本就是那几样:杀ren、开车、黑主机,育碧从来没把主线任务做的有趣过;支线任务比主线任务更无聊,简直就像是游戏制作人复制粘贴出来的产物,模式雷同,没有剧情依托,感觉都是可有可无。在剧情上,本作想借鉴《龙纹身的女孩》,但每个人物的塑造都很单薄,主人公很死板,没有性格,整个故事无亮点、无高潮、无新意。& & 《看门狗》就是这么一款游戏,你如果期望太高,那肯定会失望,但如果本来就没什么期望的话,还是可以坚持到通关的。我在想,如果没有横行霸道系列,我是不是会觉得《看门狗》更好些,但又一想,如果没有横行霸道,怎么可能有这只狗。& & 综合评分:6分& & 以上就是本人的一点儿极其主观的评价,也算是真情实感了,能为喜欢的东西写上这么几句,还是感觉很良好的。随着年纪的增长,感觉游戏对自己的吸引力已经越来越稀薄了,但它毕竟曾带给我太多的欢乐,实在是无法割舍。& & PS:2015年,PS4肯定是要入手的,无比期待《神秘海域4》和《合金装备5》,千面公子的游戏评测还会继续。
本帖子中包含更多资源
才可以下载或查看,没有帐号?
楼主分析的很好!
猥币103294
在线时间1192 小时
阅读权限80
帖子猥币巴士票
猥风八面 Lv.8, 积分 22210, 距离下一级还需 7790 积分
不错不错,如龙就等明年的中文版了,日文看不懂,虽然我很喜欢这样的系列,1和2都玩过,很不错,明年出中文就买PS4
我只是不想否定过去的自己。即使有过很多的失败,但是,因为有这些过去,才会有现在的我。-----命运石之门
猥币101839
在线时间52 小时
阅读权限30
帖子猥币巴士票
猥乎其微 Lv.3, 积分 490, 距离下一级还需 10 积分
风魔5 发表于
不错不错,如龙就等明年的中文版了,日文看不懂,虽然我很喜欢这样的系列,1和2都玩过,很不错,明年出中文 ...
& & 语言确实是个障碍,PS4的如龙肯定更好
在线时间187 小时
阅读权限60
帖子猥币巴士票
猥人师表 Lv.6, 积分 2503, 距离下一级还需 2497 积分
楼主分析的很好啊!而且都是我没玩过的游戏。。。看门狗什么的真是说到我心里去了,发售之前好想买,然后。。。就没有然后了,PS3还是有很多好游戏的,至少两年内不愁没有游戏玩,而且仍然会有很多新游戏
猥币101839
在线时间52 小时
阅读权限30
帖子猥币巴士票
猥乎其微 Lv.3, 积分 490, 距离下一级还需 10 积分
米兰城的卡卡 发表于
楼主分析的很好啊!而且都是我没玩过的游戏。。。看门狗什么的真是说到我心里去了,发售之前好想买,然后。 ...
谢谢捧场,PS3确实还能再战一阵。
猥币111346
在线时间281 小时
阅读权限80
帖子猥币巴士票
猥风八面 Lv.8, 积分 23106, 距离下一级还需 6894 积分
可耻的一个都没有玩过……
PSN Gamercards[/url]
猥币101839
在线时间52 小时
阅读权限30
帖子猥币巴士票
猥乎其微 Lv.3, 积分 490, 距离下一级还需 10 积分
moryatii 发表于
可耻的一个都没有玩过……
还来得及弥补
猥币216532
在线时间736 小时
阅读权限90
帖子猥币巴士票
猥震海内 Lv.9, 积分 44381, 距离下一级还需 15619 积分
如龙 看不懂日文 一直没玩啊
等明年的中文化
在线时间23 小时
帖子猥币巴士票
猥不足道 Lv.2, 积分 103, 距离下一级还需 97 积分
我没看懂说的是P3的还是P4的.....哈哈
猥币101839
在线时间52 小时
阅读权限30
帖子猥币巴士票
猥乎其微 Lv.3, 积分 490, 距离下一级还需 10 积分
karin35 发表于
我没看懂说的是P3的还是P4的.....哈哈
都是PS3版本的游戏
Powered by推荐游戏排行榜 TOP10
游戏平台: 游戏类型:开发厂商:Infinity War&&&发行厂商:Activision 网站评分:&9.5 网友评分:暂无评分
玩点:MW系列的第三作,画面上十分精细,剧情紧张,刺激.场景气氛渲染到位.代入感强.联机对战又 缺点:
游戏平台: 游戏类型:开发厂商:Frozenbyte&&&发行厂商:SouthPeak 网站评分:&9.5 网友评分:&10
玩点:几乎所有碰到的都是优点、画面一流、音乐一流、可玩性很高、优化做得很好,强烈推荐! 缺点:暂时没有发现缺点,唯一的缺点就是正式版本还没有到来。
游戏平台: 游戏类型:开发厂商:Neople&&&发行厂商:腾讯公司 网站评分:&9.4 网友评分:&7.1
玩点:制作精良,网游中首开横版通关类型 缺点:版本更新较慢,游戏外挂较多
游戏平台: 游戏类型:开发厂商:SQUARE ENIX &&&发行厂商:SQUARE ENIX
网站评分:&9.4 网友评分:&9.4
玩点:Final Fantasy VII却是缔造一个令人叹为观止的纪录,PS日本版本的FF VII在 缺点:游戏多数是复刻版,作为掌机来说体积和重量稍显大了些,并且电池续航能力稍弱,遥感容
游戏平台: 游戏类型:开发厂商:Bungie Softw&&&发行厂商:微软 网站评分:&9.4 网友评分:&8.6
玩点:出色的画面效果,《光环3》已经在今年E3上正式公布了,本作虽然只是以短短2分钟不到的 缺点:经常出现死机现象,死机啊...
游戏平台: 游戏类型:开发厂商:&&&发行厂商: 网站评分:&9.4 网友评分:暂无评分
玩点:给力大作,从试玩放出的视频来看,这款作品即将掀起一震狂潮,而作为使命召唤系列的老冤 缺点:由于家用机的限制,导致BF3的家用机版最多只能支持24人对战,而作为战争题材的游戏,这将
游戏平台: 游戏类型:开发厂商:暴雪&&&发行厂商:网易 网站评分:&9.3 网友评分:&9.4
玩点:故事背景丰富,场景宏大,玩家数量多 缺点:版本更新极慢,需要深入了解游戏
游戏平台: 游戏类型:开发厂商:网易&&&发行厂商:网易 网站评分:&9.2 网友评分:&8.7
玩点:在线玩家数量多,游戏内音乐动听,消费相对便宜 缺点:道具设置不合理,满级后玩法单调。
游戏平台: 游戏类型:开发厂商:SNK&&&发行厂商:SNK 网站评分:&9.2 网友评分:&9.1
玩点:经典格斗游戏,是由SNK公司在1997年发布的,至今仍有不少狂热的我们乐此不疲。这款游 缺点:角色不怎么好看
游戏平台: 游戏类型:开发厂商:CAPCOM&&&发行厂商:CAPCOM 网站评分:&9.2 网友评分:&8.7
玩点:双主角的设定,系列传统的主角但丁将会再次出席,另一个主角并不是则是一个全新的角色 缺点:目前大作太少了
热门游戏排行
2049417694877935419075242014430211410785
最新入库游戏
玩家点评排行
点评2个 ,最新点评: 10 点评2个 ,最新点评: 10 点评1个 ,最新点评: 3 点评1个 ,最新点评: 10 点评1个 ,最新点评: 10
网络游戏推荐
推荐分数 排名&& 游戏名9.49.39.299999
单机游戏推荐
推荐分数 排名&& 游戏名9.59.18.98.88.88.88.78.7
模拟器游戏推荐
推荐分数 排名&& 游戏名8.78.58.58.38.28.28.28.1
PSP游戏推荐
推荐分数 排名&& 游戏名9.49.19.099998.9
PS2游戏推荐
推荐分数 排名&& 游戏名9.29.08.88.78.58.48.28.2
PS3游戏推荐
推荐分数 排名&& 游戏名9.59.29.299998.9
Wii游戏推荐
推荐分数 排名&& 游戏名9.2998.98.88.78.78.6
X360游戏推荐
推荐分数 排名&& 游戏名9.49.29.29.29999
Xbox游戏推荐
推荐分数 排名&& 游戏名8.55555555
3DS游戏推荐
推荐分数 排名&& 游戏名6.56.15.3555
NDS游戏推荐
推荐分数 排名&& 游戏名98.68.68.68.38.38.28.2
ios游戏推荐
推荐分数 排名&& 游戏名8.58.28.28.28.18.087.9
|||京公网安备:
北京海淀区知春路113号银网中心A座9F|服务热线:010-|传真:010-|
| 北京智德典康电子商务有限公司收藏的论坛
后PC时代盗版给力!当今20款大作销量盘点
  在近七年次世代游戏热潮中,不难看出涌现了大量优秀游戏,虽然不一定卖的好,但至少口碑还可以,诸如高分作品质量效应,电影游戏生化奇兵,手绘风格的冒险射击游戏,少数不算快餐游戏的龙腾世纪,高销量游戏使命召唤,画质极高的战地,跳票多年仍受期待的,知名的半射击半解谜冒险游戏传送门等等。相信全世界PC的玩家是绝对最多的,但是,它们的PC销量普遍不高。  1.:现代战争3  发行商:动视暴雪  发行年代:2011年  销售量:  :1331万  :1193万  PC:96万  使命召唤在国外那是非常知名的,在欧洲和澳洲、南美等地的巴士上都刷满了广告,你会发现全世界那是匪车纵横,可悲的是,使命召唤的PC销量只有区区百万不到。
提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
近期游戏热闻
使命召唤8:现代战争3
你对该游戏感兴趣吗?

我要回帖

更多关于 ps3必玩大作 的文章

 

随机推荐