lol剑姬重做技能视频之后的w吃到什么技能会眩晕别人

LOL剑姬更新重做技能:W眩晕 是否还能一秒五剑-中商情报网
LOL剑姬更新重做技能:W眩晕 是否还能一秒五剑
来源:中商情报网 责任编辑:tiankun
相比于我们最近进行的其他英雄更新,菲奥娜可以说是上线时间最短的英雄了。她属于高技巧型近战刺客/战士角色,原本的设定应该是一位步伐灵活的击剑决斗大师,不过目前的游戏中,只要她购买了几件特定的,就可以破釜沉舟地杀入敌方队伍,找准最脆弱的目标,轻松完成势不可挡的击杀。这是她唯一的贡献,因为菲奥娜只擅长杀人,所以当她的伤害不足以秒掉对面脆皮的时候,她就无法做出任何贡献了。
是时候做出些改动了,因此我们设计了没有伤害的新技能来协助菲奥娜和她的队伍。我们还进行了进一步平衡性调整,削弱了她百发百中的杀人套路。她的玩法核心依然是要与对手攻心算计,不过现在她新增了运筹帷幄的技巧,以及间接协助团队的能力,而不再是单纯的杀戮。请看,决斗大师的新招式:
被动技能:无双剑舞–菲奥娜能够找到对手的致命弱点–所有接近她的敌方英雄都会暴露出自己的防守弱点。如果菲奥娜成功击破敌人的弱点,这次攻击就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。菲奥娜击破一个弱点以后,会立刻找到一个新弱点,如果一个弱点在一段时间内没被击破,菲奥娜会找到一个新的弱点。
Q:空破斩–菲奥娜朝目标方向突刺一段距离,然后攻击附近敌人,造成伤害并附加攻击特效。空破斩的攻击目标优先选取敌人英雄,并直接攻击敌人的弱点。当空破斩技能打到敌人时,会减少本技能一部分冷却时间。
W:劳伦特心眼-菲奥娜摆出防守姿态,在极短时间内格挡一切伤害和硬控。做出格挡动作以后,菲奥娜会对目标方向进行攻击,对直线上第一个敌人英雄造成伤害同时短暂减速。如果菲奥娜成功格挡硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),劳伦特心眼的减速效果会变成眩晕效果。
E:剑术–菲奥娜的下两次普通攻击速度加快。第一次普通攻击可造成减速效果但不能暴击,第二次普通攻击将100%造成暴击。
R:无双挑战–菲奥娜选定一名敌方英雄,获得移动速度加成同时完全洞悉敌人弱点。每次她击破一个弱点,都会造成最大生命值百分比的真实伤害。如果菲奥娜成功击破全部四个弱点,或者在目标死亡之前击破至少一个弱点,则会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,区域内,菲奥娜和队友将持续获得生命恢复。
更新以后的菲奥娜虽然牺牲了单纯伤害能力,但却获得了更强的生存能力和适应能力,让她更加符合小规模混战决斗大师的设定,而不是一名刺客。我们重新设计了她的被动技能,增加了“攻击弱点”的微操作,这需要玩家合理计划、预判站位、准确执行。
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英雄更新:菲奥娜
菲奥娜的英雄更新,包括美工升级以及玩法重做已经登录测试服!
接下来是Stashu为我们提供的菲奥娜重做反馈贴:
无双剑姬菲奥娜,现在更像是一名决斗家了!她的被动,W以及大招都得到了大改,而Q和E技能的改动幅度虽然不大,但效果依然显著。同时她还获得了:新的技能效果,音效,动画,插画以及图标!&
属性改动:
*基础生命值由592.8下调到590
*成长生命值由85下调到80
*基础法力值由287.2提高到300
*成长法力值由40下调到37
*基础每秒生命回复由1.3688提高到1.6748
*成长每秒生命回复由0.16下调到0.11
*基础每秒法力回复由1.518提高到1.8
*成长每秒法力回复由0.1提高到0.16
*基础移动速度由350下调到345
*普通攻击距离由125提高到150
*基础攻击力由59.876提高到60
*成长攻击力由3.2下调到2.5
*基础护甲值由24.88提高到27
*成长护甲值由3.5提高到4
*菲奥娜会发现附近敌方英雄的弱点。在15秒后,或者菲奥娜攻击最后一个弱点后,她会发现新的弱点。
*当菲奥娜攻击到敌人的弱点时,她会造成3(+0.028-0.045攻击力)%目标最大生命值的真实伤害,获得(基础20%,根据大招的等级提升到30%/40%/50%)的额外移动速度提升,在1.75秒内衰减,并且回复20+5.9x等级的生命值。
*法力消耗25/30/35/40/45
*技能冷却时间18/16/14/12/10秒
*技能施放距离400
*菲奥娜朝一个方向冲刺,猛击附近的一名敌人,造成65/75/85/95/105+0.55/0.7/0.85/1/1.15额外攻击力的物理伤害,并且附带普攻特效。这次攻击会优先攻击弱点以及距离内的目标。
*如果这个技能命中了敌人,会返还60%的冷却时间。
*法力消耗全等级50
*技能冷却时间21/19.5/18/16.5/15秒
*[范围:700]
*在接下来的0.75秒内,菲奥娜格挡所有到来的伤害以及限制效果,然后朝目标方向猛击。
*猛击会对第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250+0.6法术强度的魔法伤害,并且降低其移动和攻击速度50%,持续1.5秒。
*如果菲奥娜格挡掉了一次定身限制效果,那么W技能会造成击晕而不是减速。
*法力消耗40/45/50/55/60
*技能冷却时间15/13/11/9/7秒
*接下来的两次普攻菲奥娜获得50%的攻击速度提升。第一次普攻无法造成暴击,但是会降低目标25/35/45/55/65%的移动速度,持续1秒。第二次的普通攻击必定暴击,造成140/155/170/185/200%的伤害。
*法力消耗全等级100
*技能冷却时间110/90/70秒
*[范围:500]
*菲奥娜揭露目标英雄身上的四个弱点,接下来可能会造成4次的额外真实伤害。此外,当菲奥娜接近目标时会获得被动的30%/40%/50%移动速度提升。
*如果菲奥娜在8秒内攻击到了四个弱点或者是在她至少攻击到一个弱点后目标死亡,那么菲奥娜和她的队友将获得一个每秒能够回复80/110/140+0.4攻击力生命值的区域,持续5秒。
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剩余数量:《英雄联盟》无双剑姬重做 更侧重持续输出
导语 Prologue
之前的剑姬更擅长单体刺杀,她的瞬间爆发能力更是一流。重做之后的剑姬爆发能力不如以往,但是她的持续输出更加出色,半肉路线成为了她更好的选择。团战作用也比之前更大,她现在的定位更像刀妹,成为一个切后排的半肉战士英雄。
剑姬重做之后的最大感觉是爆发很低了,但是持续输出一流,因此走半肉是比较好的选择。在出装我比较注重冷却缩减,Q技能CD最短6秒,Q到目标后变成2.4秒,追击能力非常可怕。W与过去相比可以抵挡伤害和技能,对线时能否压制敌人就看这个了。E技能可以重置普攻,并且加攻速打两下,“一秒五刀”没有失传,Q+A+九头蛇+EE仍然可行。被动的触发比较看脸了,但是如果线上对方的弱点正好面对你,那么拼一波都不会亏。团战作用比以前大太多了,开大集火秒一个,瞬间出现AOE治疗区域,能抬全队半管血,和风女的范围类似,但是效果强一些。缺点则是大招并没有爆发伤害,所以伤害判断上和以前不一样,单挑没有以往的统治力了,更加侧重持续战斗。决斗家之舞暴露敌人的弱点,持续15秒,在这个效果被触发或者持续时间结束,她会重新标记另一名敌人。菲奥娜的普通攻击会触发额外伤害,造成目标最大生命值3%(2.7%+(菲奥娜等级*0.1)%+1%*每100点额外攻击力)的真实伤害,并且恢复菲奥娜20+5*菲奥娜等级的生命值,同时她将获得20%|10%*R技能等级的移动速度,1.75秒内持续衰减。这个技能是新版剑姬的核心机制,也是游戏内前所未有的设定,更好的理解这个技能对于掌握新版剑姬的玩法非常重要。1.这个技能的机制类似于奎因的被动,它们一样是随机标记周围单位,但是剑姬的被动只会标记英雄,而且必须在特定方向攻击。2.暴露弱点会在敌人会在四周的上、下、左、右四个方向随机选择一个高亮标出,从这个方向攻击敌人才会触发特效。3.在本次暴露弱点结束后,下次暴露弱点的方向并非完全随机,比如你在第一次的触发方向是左侧和下方,下一次的触发方向只可能是右侧和上方。4.现在Q技能变成了自由位移技能,不再需要目标,被动主要通过Q的位移来触发。冲到敌人被标记的一侧攻击即可。5.由于被动技能会在上次触发的反方向再次触发,所以在追杀敌人的时候要有意识的往敌人的另一侧移动。破空斩菲奥娜冲向目标方向攻击敌人,造成65/75/85/95/105(+0.55/0.7/0.85/1.0/1.15额外攻击力)的物理伤害并且触发攻击特效,这个技能会优先攻击身上有被动效果的敌人。破空斩命中敌人之后会减少60%的冷却时间。新版Q技能不再需要敌方小兵,成为了一个单纯的位移技能,新版菲奥娜变得更加灵活了。1.新版Q技能依然可以触发攻击特效,所以攻击特效装备仍然是菲奥娜的首要选择。2.在进攻时主要用来触发被动伤害。劳伦特心眼刀菲奥娜将会招架接下来0.75秒内所有的伤害和控制效果,之后发射一道剑气。剑气会对接触到的第一个敌人造成90/130/170/210/250(+0.6AP)的魔法伤害,同时降低目标50%的攻击速度和移动速度,持续1.5秒。如果菲奥娜招架了一个控制技能,剑气将眩晕目标。1.这个技能可以吸收所有控制效果,一旦吸收一个控制技能就可以眩晕敌人。2.W的伤害可以穿过所有敌方单位,不会被小兵阻挡。无双剑术开启后,菲奥娜的两次攻击的攻击速度提高50%,第一次攻击将无法暴击,但是会降低目标25/35/45/55/65%的移动速度,持续1秒。第二次攻击将必定暴击,造成140/155/170/185/200%的伤害。1.每次攻击都算作普通攻击,可以触发所有攻击特效,比如有了无尽之后,E技能第二下的伤害就会变成250%。崇高决斗菲奥娜可以直接洞悉目标身上4个弱点,可以触发4次被动技能效果。除此之外,菲奥娜在靠近目标之后就会获得来自被动的额外移动速度。如果菲奥娜成功的触发4次被动技能,或者目标在死前至少触发了一次被动技能,菲奥娜和附近的队友每秒都会恢复80/110/140(+0.6攻击力)的生命值,持续5秒。在对目标使用之后,敌人身上的四个弱点会同时被触发,你可以从四个方向进行攻击,连续触发四次被动效果。想要触发范围治疗的条件:1.目标在决斗期间至少被触发一次被动效果并且死亡。2.四个被动效果全部被触发。之后无论菲奥娜和敌人是否存活,治疗效果都会一直持续下去。符文及天赋介绍菲奥娜在定位方面从刺客变为半肉,但是符文和天赋可以延用AD英雄通用天赋符文。红色攻击力 黄色护甲(或成长生命值) 蓝色固定魔抗 精华攻击力出装介绍在介绍新版剑姬的出装套路之前,我们必须分析一下她需要什么属性。1.攻击力:提高普通攻击和技能伤害,理由显而易见。2.冷却缩减:提高战场灵活性和反杀能力。3.攻击速度和移动速度:方便她触发被动,调整位置。4.防御力:因为她非常脆弱。因此,我们需要这些装备来提高她的战斗能力。贪欲九头蛇这件装备在之前就是菲奥娜的核心装备,对于新版菲奥娜来说也是如此。这件装备的攻击力、生命偷取、AOE和攻击重置都非常有用,对于菲奥娜的对线和单挑能力都有很大的提升。黑色切割者这件装备已经成为不少AD上单和刺客的核心装备,不仅可以提供可观的生命值和攻击力,并且还要移动速度和破甲效果,可以提高菲奥娜的攻击力和机动性,方便她触发被动。幽梦之灵这件装备可以提高剑姬的攻击力、冷却缩减、护甲穿透和暴击率,开启之后可以提高移动速度和攻击速度,提高单挑和追杀能力。由于剑姬的定位更加侧重半肉,她不能像之前那样出纯攻击力秒人了,在有1~2件攻击装之后就可以考虑转肉了,之后再通过破败和轻语补足伤害。对线心得刀妹,和刀妹打的要点就是W能不能挡她E,如果挡到了就是她晕,猛干一波即可,如果没挡住,就会付出一些代价了。好在6级前刀妹打不过剑姬,细节处理小心些,可以压她打。但是6级后学了大招就很难打过,最好不要硬拼。角色定位来讲,现在剑姬和刀妹很类似了,半肉刺客冲进去干脆皮,吸收控制晕目标,开大击杀给团队回血。所以这场战斗是55开的。打瑞雯的话开始有点怕,我带了出门布甲5红,一级学E,二级W,结果效果非常好,瑞文根本换血换不过剑姬。一级配合弱点找她干就行,E两下+弱点伤害爆炸。二级的W挡她晕,拼一次她半血一次。三级学Q就可以无脑突进了,她没法还手,还手就是死。因为6级前我已经杀崩她了,所以不知道均势后6级如何,应该会是剑姬的衰弱期吧。亚索也是压制的。一级我学的都是Q,等他Q完上去突进一下就行,如果有弱点的话他吃亏定了。2级E,3级W。注意W可以挡风,反击还能眩晕他,操作合格的话,亚索没有任何机会。亚索E兵是很无脑,但是剑姬Q比他还无脑。由于上单英雄选择较小,暂时没打太多远程。但是按理说,有突进有减速还有反击,操作空间是很大的,并不怕远程。比如瑞兹,Q上去E完就开W,他很难打的,定身被反射了就要跪。
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LOL新版剑姬出装天赋, 重做后技能符文加点介绍
关键字:LOL新版剑姬出装天赋 新版剑姬 剑姬重做
  今日凌晨5点国服LOL进行了更新,对多个英雄进行了修改。无双剑姬作为大家非常喜爱的热门英雄自然也是被关注的重点!小编为大家带来LOL新版剑姬出装天赋 剑姬重做后技能符文加点详解以及部分技能释放的视频。希望大家能使用新版剑姬打出好成绩。
  新版剑姬出装推荐:出装上面就更加灵活了,我会视情况出1-2件攻击装,后期可能补第,候选的名单有:贪欲九头蛇三相之力破败王者之刃黑色切割者玛尔莫提斯之喉冰霜之锤冰脉护手防御装备:冰霜之心兰顿之兆振奋盔甲守护天使女妖面纱以上这些都很适合剑姬,需要根据场上情况来判断。多数情况下,九头蛇三相冰心小绿甲天使甲比赛就结束了,这套出装伤害高,韧性强,适用性更加广泛些。鞋子可以在水银之靴,忍者足具,明朗之靴中选,配合装备天赋雕文,堆满40%减CD,再考虑别的。新版剑姬出装点评:新版剑姬虽然装备很贵,但是优点是,落后别人1-2件也能充分发挥自己的作用,并不会和老剑姬一样崩了就没法玩。装备领先的话对面就非常难受了,因为有大招,3:5也是常有的事情。我方打野如果能多照顾剑姬的那条路,收益是很大的。
  新版剑姬天赋加点:21/9/0
  攻击天赋:
  新版剑姬的攻击系天赋21点,具体加点如图,其中的洞悉弱点还有双刃剑都是小编推荐的天赋,洞悉弱点团战提升队友输出必点的,另外双刃剑配合剑姬的W技能是极限反杀对手的神天赋。
  防御天赋:
  新版剑姬符文搭配:
  符文天赋方面,剑姬是很灵活的。我试过21攻击,21防御,和两种都对半的,效果都不错。因为剑姬伤害有一半都是真伤,所以防御天赋下也有伤害,当前排也更加舒心。队伍已经很肉或者对面爆发不足的情况下主攻击更好。符文同理,一般我带全攻击+黄护甲蓝色CDR的,线上压力太大会考虑防御向的符文,稳稳farm再说。剑姬有QE补刀,即使没攻击力塔兵也不难补。
  当然你也可以选择下面的符文搭配――
  由于新版剑姬技能的改动,那么符文可不一般了,不能这么暴力了,而是选择比较后期的符文,具体是红色8个高级固定攻击力和1个固定暴击几率符文,黄色3个成长生命值6个固定护甲,蓝色3个成长魔抗和6个减CD,紫色2个高级固定攻击力和1个固定生命值。这样搭配的剑姬前期还保证基本伤害补刀和对拼,后期又能够比较的肉,蓝色的CD符文团战可以打出足够的控制和续航。
  新版剑姬技能详解:
  下面来详细说一说新版剑姬的技能,无双剑姬技能改版后,很多玩家对剑姬都比较陌生,不知道该怎么用了,那么了解清楚新版剑姬技能机制和玩法是很有必要的~
  被动-无双剑舞:
  被动带真伤,击破了弱点后回血加移速, 配合Q技能是线上骚扰的很好手段。被动有个隐藏特性,就是只有俩人互相看得到对方的情况下才可以触发标记。有人蹲在草丛里标记是不会出现的。假如剑姬蹲草丛或者去gank发现对面身上有标记,那么恭喜你脚下有个眼。标记会随着对面英雄进战争迷雾重置,所以标记的位置不满意兵线也不在的情况下可以适当后撤重置一下。进出没视野的草丛并不会重置,需要注意。没有合适的机会刷新弱点标记的话只能静等15秒或者走上前用Q位移触发了。
  Q-破空斩:
  突进性伤害技能,自动找弱点,优先度是弱点&敌方英雄&小兵,适用所有的击中特效,打中小兵也减60%的CD。而关于范围自己做了一张图简单说明一下吧。
  可以看到Q的伤害范围还是比较大的,只要对面英雄的弱点圈圆心在指示器内,Q就可以击中对方。击破弱点的范围大概如图所示,剑姬Q冲到这个扇形范围内都会击破对方弱点,所以这种情况下,如果想硬拼就直接突脸,觉得没把握只想换血突进到最下面我 方小兵处即可,狼人只能干挨打没法还手。那么有的朋友问了,狼人也不傻,他就不能跑下面去用姿势挡着这个弱点么?当然可以,但是这么大的范围,也得看着补兵,稍不注意就会被剑姬偷一下。更何况剑姬有其他技能配合,真的突脸找弱点干也是完全不虚,这种时候只要弱点不是朝东,剑姬肯定可以打到。
  技能视频:
  /programs/view/ivWIFcLEjHA
  W-劳伦特心眼:
  变为非指向的前方减速技能。无敌0.75秒同时自身不可移动,无敌期间受到任何无法行动的控制技能都免疫,并且反弹给前方目标使他们眩晕。改版完的神技,秀起来简直没边了,线上挡伤害,团战控脆皮,残血塔下反杀,越塔强杀挡控制等等等等,非常之犀利。需要对对方的英雄和操作习惯比较了解,有些高手向。有几个经典的场面没有录像只能口述,这个技能的用法大概就可见一斑了。
  1,盲僧gank我,把我打至残血,并Q到,我闪现回塔,急于拿人头的盲僧果然Q过来,开W免伤挂点燃,直接反杀。
  2,阿木木河道追杀,精准的Q抓到了我,因为还有血所以不急着W,等醒了Q走同时W回身刺他,果不其然开大,我免疫他被晕,拍拍屁股走人。这种情况下即使阿木木不开大也会被减速,同样无法继续追了。
  3,团战先手,对面老牛殿后,开E并且Q突进老牛,直接开W,老牛无论QW哪个都会把自己晕掉,这时候队友跟上老牛瞬间半血,晕完他直接开姬也开大挂点燃,真伤无视他大招,杀掉出治疗区域,对面只能GG。
  4,对方机器人开加速领着3-4个人来追,这时候剑姬掩护队友,等机器人开抓,抓人同时瞄准机器人或者另一个坦克,弹晕后可战可走。亚索的Q同理,不同的是他吹风被晕到了肯定GG。
  其他帮队友挡标枪挡子弹的就太多了,只是要知道这个技能并不能阻挡穿透类的,EZ大招之流只能是你自己无敌,队友还是掉血。
  技能视频:
  /v_show/id_XMTI5MDQxMTI0NA==.html
  E-剑术:
  重置普攻的BUFF技能,第二刀加攻速50%,第一刀无法暴击会减速,第二刀必定暴击。开大之后再用,减速加上自己加速击破其他弱点就简单不少。那个第二刀必爆其实都是添头,实际效果并不算出色。
  E技能如今的释放时机上需要好好拿捏,因为他有了控制效果,同时E技能开启后效果持续的时间也不长。所以最好是在近身后确定能攻击到对方两下再开启,第一下的减速效果打出后,可以适当调整位置来击破敌方身上的弱点标记。
  技能视频:
  /v_show/id_XMTI5MDQxMjgxNg==.html
  R-无双挑战:
  大招指定目标,4个方向弱点全出,击破4个或者击破1个后杀掉可以出来AOE的治疗区域。加血量还是很惊人的。又因为大招是百分比掉血的真伤,所以坦克和剑姬单挑很难取胜,甚至都没法逃跑。有大招被动移速双加成下,配合小冰锤和E技能,Q来回穿梭,4个弱点全破也是秒秒钟的事。如果确定是要干起来,大招尽量早交,因为没有爆发伤害,需要一定时间才可以生效,打瑞文之类拥有爆发技能的英雄如果半血再开大,就已经晚了。后期团战稳定40-50%的真伤,切前排也是快到不行。治疗区域一旦出了,这团就算赢了一半了。注意如果是对面残血,你放了大,还没摸到他一下队友给秒了,这就空大了,什么效果都不会有的。
  加点我是主Q副W,副E伤害提升其实并不明显,而加W可以减CD,提高伤害量,是很不错的。
  剑姬大招成为了一个很偏团队的大招。虽然不再像以前那样在人群里造成巨量AOE伤害,但是这个帮助队友回血的效果可以说是大大的提升了剑姬的团战作用。
  技能视频:
  /v_show/id_XMTI5MDQxMTQyOA==.html
  新版剑姬技能加点:
  新版剑姬的技能加点推荐主Q副E了,和之前的主W几乎大相径庭了,因为现在的W技能只是一个控制技能了,这就是新版剑姬比较成功的地方,让剑姬不光有点输出还拥有控制。
  这让剑姬可以更加利用操作意识在团战中打出更多的效果。
  新版剑姬改动总结:
  分析过了新版技能,我们可以看出,如今的剑姬,爆发能力不如以前,因为Q技能不再具备瞬间两次伤害,同时R技能也不是一个直接简单的伤害技能了。
  但是,剑姬如今的生存能力,控制能力,团战作用,相比以前提高的不是一点半点,多个技能能为自己带来速度加成,这样剑姬更为灵活,而W技能一旦用的好,完全能摆脱以前被点控住一秒躺的尴尬局面。
  大招的存在更是LOL当前极少的大范围加血技能,并且R的开启还是直接提高剑姬的输出能力,四个弱点同时触发,再也不怕没有好的输出角度了。
  新版剑姬召唤师技能选择:
  新版剑姬的召唤师技能小编推荐选择传送和闪现,只要你上单就选择这样的带法吧,可以让你在接下来的小规模团战发挥应有的作用,现在的新版剑姬单挑能力不及以前了,这个是承认的。
  新版剑姬对线技巧:
  对线的情况,简单写写经常碰到的一些对手。
  德玛西亚之力盖伦
  很难打,俩人都有加速,W挡Q后也会被一直转圈刮血,加上盖伦太硬,想杀他比较难。但是剑姬不浪盖伦也奈何不了她,一直用旋风斩反倒会推线,给自己造成不利的局面。先小冰锤加强机动性和。
  诺克萨斯之手德莱厄斯
  很难打,伤害太高,换血不可能赢。W挡什么都很纠结,6级之后最好留着挡大,多叫打野吧,装备多出肉和HP上限的。
  机械公敌兰博
  前期吊打,4级之后难打,有可能Q上去骚扰兰博就不让你走了。会玩的都是布甲5红出门,一级点E,就是不跟你打。不要推线,等他推线,呼叫打野比较好。团战可以考虑先杀兰博,他比较脆,站位也靠前,不算难缠。推荐买个饮魔刀。
  炼金术士辛吉德
  以前的counter变成被剑姬counter,1级就可以压他,2级学W,追他看扭头靠近自己就放W,多半过肩摔免疫。这样来两次炼金就没补给品了,更加不敢靠近补兵。总体来说不难,可以买小冰锤,加强力。
  放逐之刃锐雯
  布甲5红出门,一级E,不用怂就是干,只要不追到他小兵那,换血不会亏。二级学W,观察她晕的手法,试图多反制,打得好一波瑞文就不行了。6级之后半血永远不要拼,想拼就满血直接开大上去干,瑞文是打不过的。这样一波压低血线,她也不敢再上。最记忆犹新的一次是开始太放肆被对面打野蹲死两次,然后瑞文6级我才4级,她开大上来打我一波,结果是小兵堆里大战我还有80%血她剩了血皮,闪现+点燃收走。先小冰锤然后三相比较好。
  雷霆咆哮利贝尔
  适中的对手,1级尝试最远距离破弱点攻击,2级学W反制他背人,打的顺利的话建立起来优势,阻止他一直补兵保持BUFF,被啃一口实在有点糟糕。先出小冰锤。
  熔岩巨兽墨菲特
  他很难玩,剑姬比较克制他,W可以挡Q,可以挡大,一头撞过来自己晕了的场面是很有趣的,那个石头人团战也再没敢先手大了。先出九头蛇,加强续航和推线。
  猩红收割者弗拉基米尔
  开始也是怂的不行,布甲5红只吃经验的话,一样拿他没招,但是起来后剑姬是打不过他的,只能通过团战找场子。
  刀锋意志艾瑞莉娅
  线上挺难打的,需要能挡她晕,不然换血换不过。6级后一旦打起来能晕住她,直接开大就拼了
  影流之主劫
  W挡影子的QE,不算难。也可以挡印记的爆发伤害。单挑直接给他放大,他只能跑。
  没打过扭曲树精茂凯和武器大师贾克斯,大树不会很难,初期没伤害,中期剑姬也都是真伤,还能挡定身的。贾克斯就不清楚了... 其他没提的英雄也没太多需要注意的地方,正常打就行。
  总体来说线上并不是剑姬出彩的地方,对线能力只能说中等,操作特别好可以上升到中上等,用四个字形容剑姬就是欺软怕硬。
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