坦克世界专注撞击里学习了驾驶员专注撞击的技能,能不能起到被对方撞击后也能降低自身受伤后的血量吗?

坦克世界技能学习_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
通用技能:★修理:HT、MT、TD前2个技能内要学满。★伪装:TD及多数MT的2-3技能,、LT为第一技能。精彩内容,尽在百度攻略:灭火:基本无学习的意义。★兄弟连:相当于实际效果:提高技能2.1%。并且提高修理、伪装、灭火的熟练度5%。提高射速、精度、视野、操作手感。火炮的第一技能。TD、LT的2-3技能。HT的2-4技能。MT则为4-5技能。车长:精彩内容,尽在百度攻略:老兵:金币车用来练成员,其他车为无用技能。★侦查:2%的视野加成,处火炮外,都可以作为2-5技能。多面手:有点鸡肋。精彩内容,尽在百度攻略:★第6感:车长的第一神技。鹰眼:无价值。炮手:精彩内容,尽在百度攻略:炮术大师:价值低,鸡肋。★人工稳定:神技。任何有炮塔、射界较大的车都应该在2-3技能内学成。眼车稍后。 致命一击:增加3%的几率。高射速及粗口径在2-3技能学习。★复仇女神:好技能,回报丰厚。精彩内容,尽在百度攻略:驾驶员:★如履平地:超神技能,除火炮外,都应该在2技能学完。快速转弯:火炮作为第二技能,转向慢的车作为2-3技能精彩内容,尽在百度攻略:专注撞击:E50、50M、KV5、FCM50T、E100、鼠式适用,与内衬分开计算。平稳驾驶:4%加成,但只降低前进和后退的惩罚。引擎保养:德系中高级车及炮塔后置车可学习。精彩内容,尽在百度攻略:通讯兵:★态势感知:3%视野加成,比车长的侦查更好。最后的电波:被击毁时让敌人多亮2秒。(因通讯兵死亡一般不救治,导致有点鸡肋) 信号增强,通讯中继:屠幼技能、中高级车无用。精彩内容,尽在百度攻略:装填手:★规整弹药:与水套叠加,任何车都可以做为第一技能。爆发装填:弹夹车在弹夹未打完,不生效。适用于装填时间长的车。精彩内容,尽在百度攻略:破釜沉舟:搏命时有奇效,火炮可以手动残血。
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南区: _玻璃瓶
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单纯的测试专注撞击技能的效果
3 S: ~1 d5 ^8 Q3 E' }2 ]
&&无技能撞AT7有技能撞AT7无技能的50M有技能的50M正面679&&736&&393&&259侧面667&&851&&416&&324菊花659&&790&&404&&316( [! e8 I& L7 a+ A! M
补图 有专注撞击的四张图2 ~& X- Y6 c& \+ \9 R
! q$ e( a0 o+ D, H. f( ^
2 A; \2 A3 L' _7 Q+ m
因为某人偷懒,所以无技能的实验少了撞导轮的那张……/ n6 O% E; o# Q) |4 W, B
# k0 C0 E, y2 I/ x6 ~
* S& f&&~6 H5 m3 n1 v" Q4 @
无技能撞E100有技能撞E100无技能的50M有技能50M正面 4555091340953侧面60176816161287菊花53168314731227导轮53365213821116&&z" \" z: N2 w, ]; z
有专注撞击技能7 t$ z- ^: f, I8 a2 Q6 S: M9 H
9 `4 l. M0 Z% r, U( m1 }7 u( E6 a
7 u1 U; n7 I1 P6 }4 [$ d8 ?5 t
" }- ^5 R% d& n# `9 ^6 d&&e
有专注撞击2 A1 Y* _0 l/ C" s0 R
. j+ O8 k' l0 B6 L
& G& Q7 }( e5 a) g
以前一直以为履带可以吸收撞击伤害,测试后伤害却是最高的位置……& F" L. b: v2 M: }) O! ~* ^0 f&&i
5 Y- k&&N+ m, f* X/ o&&P+ J9 ?
(撞击对象都是静止的,有专注撞击技能的伤害造成明显要高些,受到的伤害也比没有技能的要小。)) C$ \/ H5 }5 |( ]7 R( D
6 z9 `! \, j5 }; d$ R/ N
本帖最后由 天边那片云 于
11:42 编辑 6 G- G4 O( @0 u/ P9 p
南区: _玻璃瓶
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两个无专注撞击的59
静止的59撞击方59正面120208侧面108243菊花149172导轮64218
因为撞击的时候让静止的59产生位移,可能影响了伤害。
竟然是撞击的一方掉血最多……" P8 T2 B! r% v+ I" z! l& |* l
7 Z1 U, b&&c4 r" u4 u1 q
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: f3 a, j7 n* H
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&&+ Q: _4 ]6 |7 f" I&&D) c: d) x
本帖最后由 天边那片云 于
10:22 编辑
&顶一个。。不过貌似样本有点少。。&
重回炸B世界
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悬挂被撞飞了捅进了车体内插死成员插爆设备?
&真相。。。&
人的一生,可以长大三次。第一次,时发现自己不是世界中心的时候。第二次长大,是在发现你即使再怎么努力,终究还是有些事令人无能为力的时候。第三次,实在明知道有些事可能会无能为力,还是会尽力争取的时候。可惜这游戏高效率的大部分还没长大
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Lv.4, 积分 752, 距离下一级还需 248 积分
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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我不断的洗澡,那油腻の师姐在哪里
Lv.8, 积分 15354, 距离下一级还需 4646 积分
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看来效果还是要吨位重的效果好点!
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Lv.8, 积分 15683, 距离下一级还需 4317 积分
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我去,这个可以有...............
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傲而不骄,谦而不卑
UID帖子威望4 多玩草3855 草
天边那片云 发表于
13:56 ) C& c: [& y+ h7 W( l+ t$ ]
两个无专注撞击的598 P& e7 F& V" J' D/ H* x&&e$ h% F
之前你问的不是:一辆车推另一辆车撞第三辆车技能生效么?么?
P-40飞虎队涂装:√. P-51野马:√.喷气战机√.八一徽章√
南区: _玻璃瓶
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雪夜白 发表于
10:30 / T* s3 O0 {4 z* p. q
之前你问的不是:一辆车推另一辆车撞第三辆车技能生效么?么?, \) k- r: R9 M% n
哪有那么多小白“鼠”
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UID帖子威望0 多玩草0 草
火钳留名~我好像大部分车都没有学这个技能。。。
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傲而不骄,谦而不卑
UID帖子威望4 多玩草3855 草
天边那片云 发表于
14:35 &&H% M- k8 A' G$ c' R6 ^0 N
哪有那么多小白“鼠”- y: A! K# ~0 |7 l( E
·······················北区的话我这有个,黑豹II
P-40飞虎队涂装:√. P-51野马:√.喷气战机√.八一徽章√
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前排占领计划
南区: _玻璃瓶
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Lv.7, 积分 8252, 距离下一级还需 1748 积分
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雪夜白 发表于
·······················北区的话我这有个,黑豹II/ F5 G" ~8 K8 Y$ L0 n
你可以在南区用MS1,让我看看能不能撞死……
新人欢迎积分1 阅读权限150积分13213精华0UID帖子金钱33160 威望4
傲而不骄,谦而不卑
UID帖子威望4 多玩草3855 草
天边那片云 发表于
14:39 # L# g' k( @( _) F" t( u
你可以在南区用MS1,让我看看能不能撞死……: B, c8 c9 K+ r3 @4 F$ m2 p5 o2 I3 W8 b
行吧,回头约个时间,最好今天下午,我等会出去购物
因为时差问题,周一-周五,很难跟国内时间对上
P-40飞虎队涂装:√. P-51野马:√.喷气战机√.八一徽章√
南区: _玻璃瓶
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Lv.7, 积分 8252, 距离下一级还需 1748 积分
UID帖子威望11 多玩草71 草
雪夜白 发表于
行吧,回头约个时间,最好今天下午,我等会出去购物0 e&&]; s&&B3 \&&C0 q9 [2 ~
因为时差问题,周一-周五,很难跟国内时间对上 ...
开个玩笑而已,如果MS1都弄不死我还不要混了……
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2400精华0UID1679495帖子金钱9110 威望0
Lv.5, 积分 2400, 距离下一级还需 100 积分
UID1679495帖子威望0 多玩草60 草
专注撞击,双方车辆在移动中时技能生效,对队友和不在移动中的车辆不起作用
元宝专属一阶勋章。已绝版
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
猴年新春勋章
猴年大吉,猴年行大运!
活动奖励勋章
活动奖励勋章
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
2012论坛年度勋章
参与2012年度活动发放
原创先锋勋章
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HTTP Error 503. The service is unavailable.& 【战力分析】浅析7.2坦克世界的新成员技能 ...
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性别女&UID428385&帖子1161&主题31&精华16&龙晶23 &龙威0 &积分130&阅读权限150&好友10&注册时间&最后登录&
精华16&龙威0 &积分130&好友10&注册时间&
本帖最后由 fenghua999 于
17:43 编辑
& && &坦克世界7.2出来了,除了M系的一换四以外,最受人关注的莫过于新技能了,对于这方面就稍稍谈谈我的看法。
  技能分级:
  & && && && && &S级毫无疑问这是必备的超强技能
  & && && && && &A级这个级别的技能能够明显提高战斗力
  & && && && && &B级不错的选择,在某些时候可以发挥重要作用
  & && && && && &C级大部分时候,这个技能并没有那么明显的作用
  & && && && && &D级这是一个不折不扣的废物技能
& && &车长技能
  战场直觉
& && & 首先要提的就是这个神级技能,只要被发现,就会在瞄准环上方显示一个发光灯泡,提示你已经被发现,赶紧跑路。
  坦克世界这款游戏的核心就在于保存自己的同时有效的杀伤敌人。而保存自己最强大的手段是什么?有人说是强大的装甲,有人说是给力的跳弹外形,但是这都不对,最关键的就是别人打不到,你能发现敌人,敌人却看不到你,这才是不对称作战的最高奥义。
  作为重T来讲,你最怕的莫过于对方SPG的重点照顾,在流星雨之下能够站着的只有废铁。什么?你说抗火炮地形?拜托,不管是拐角处也好,斜面也好,在保护了自己的同时,也会极大的压缩射击范围,对自身保护得越好,往往意味着越难以攻击到敌人,而开阔的地形提供了开阔的射界,又会导致自己进入SPG的狩猎范围,而这里面掌握平衡的关键就在这个技能之上了。在没被点亮之前走出掩体输出,被点亮之后迅速藏好,慢慢积累优势,胜利就在向你招手了。
  对中T以及小车而言,这个技能更是神技中的神技。中T担负着游走支援亮灯的任务,小车需要四处侦查,找机会插入点亮。这两类车经常在火线行走,最怕的莫过于被点亮而不自知,这个技能恰好可以弥补以前点灯的最大软肋。先在视野普遍下降,而对于带有高光炮队的侦查型中T或者小车来说,这个削弱其实是一次加强。试想实战中这种对方难以拔除的天神之眼,加上技术不要太烂的SPG到处扔上帝的板砖,在大多数地图中都是极为可怕的对手。即使是无火炮或者火炮覆盖不到的地方,中T可以利用抢到的有利地形疯狂的输出(不要小看中T打黑枪,9级中T的输出非常的高,比9级重T给力多了),积累优势。
  对于TD和SPG来说,这个技能依然强大。先说TD,大部分TD隐蔽性都是很不错的,然而,即使是隐蔽性如此之强的704,实战中靠的近了也难免被点亮,而面向伏击与火力支援的TD,普遍皮脆血短,面对SPG的直击异常的脆弱,而这种时候原地站桩无异于是在自寻死路,在技能提示之后,及早抽身往往就是决定命运。SPG是强大和脆弱集于一身的典型,当防线被小车渗透,或者对方抢占了制高点的时候,往往火炮在开炮的时候会被点亮,如果不及时退避,马上就面临被打掉,这个技能在这个时候提示你,早一秒跑路,对面缩圈难以缩满,你的生存几率就会大大增加。
  综合评分:SS级
  这个技能对于任何车来说都是至关重要的,所以S级都稍显不足,这个技能是S级中的S级。
  多面手
  这个技能谈不上优秀,因为有医疗包的存在,再加上损失成员的概率并不高,这个技能属于并不必要,如果真的一次死了数个关键成员的话,那就去攒人品吧。。。。。。
  综合评分:C级
  这个技能在大多数时候很难发挥作用,真被打到关键成员批发便当的话,战车基本上也快变成废铁了,那也就无所谓了。。。。。。
  成长期的技能,实际效果待定,但是根据技能描述对于成员成长应该是有一定的促进作用,但是占一个技能格子却无法马上形成战斗力,这就是缺憾了。
  综合评分:A级
  增加积累速度虽然不错,但是却难以马上形成战斗力。
  增加视野范围的技能,先一步看到敌人就意味着先手,而先手往往决定着最后的结果。这个技能对于需要侦查的中T与小车,以及躲在草丛里面急需足够视野的TD来说,重要性不言而喻,对与重T来说也有一定的效果,对于SPG来说就是单纯的鸡肋了。
  综合评分:S级(中T,小车,TD),A级(重T),C级(SPG)
  虽然不知道效果如何,但是视野长度终归是多多益善的。
  需要占一个100%的技能格子,效果却只是看到对面的损坏情况,大多数时候关键部件损坏对方都会用修理箱秒修,看了和没看一样,而像什么观察孔,电台坏了看了也白看,履带断了还需要用这个技能才能看出来吗?
  综合评分:D级
  就相当于开了一个官方插件,效果基本可以忽略不计,鸡肋中的鸡肋。
  驾驶员技能
  快速转弯
  经过测试,对于转弯速度比较尴尬的车来说,这个技能可以明显的增加手感。对于重T来说,这个技能可以让操作更加灵便,而对于TD,SPG来说,这个技能更是生命线,转弯也许只快了一点,但是面对对面贴近的状况,那一点就决定着炮管的位置,进而决定了最后的胜负。对于大多数的中T和小车而言,这个技能没有明显的作用,转弯速度45左右基本上,再快一点也没有特别的作用了,而这方面就要单独提D系中T,对于D系中T来说,这个技能几乎是救命稻草,原本蛋疼的转弯速度和高富帅的车体,最怕的就是矮搓丑的侧贴之牛皮糖战术,转弯快了那么一点,往往就能摆脱对手,而一旦了缠斗,远距离对射,D系中T的精度优势会让对手非常难受。
  综合评分:S级(TD,SPG,D系中T),A级(重T),B级(其他中T和小车)
  对于有转弯缺陷的车来说,这无异于救命稻草。
  如履平地
  加强地形适应性,客观上是增加了行驶速度,能够抢先一步到达预定位置,在很多时候可以事先占据很大的优势。而对于需要持续高速行驶的车来说,更是必要中的必要,侦查时一旦碰到某些不利地形,比如沼泽之类的就大幅的减速,那马上就面临这杯具。即使是速度比较平凡的车,总不会嫌速度再快一点的。当然,T95的话就算了,再快一点也没多大用处了。。。。。。
  综合评分:S级
  对于绝大多数车来说,增加地形适应性,提高行驶速度都是对战力极大的提升。
  平滑驾驶
  这个技能相当于是半个垂稳,对于需要快速移动射击的车(比如中T,比如F系重T),作用那是不言而喻的,然而由于对车辆转弯引起的准星下降不起作用,实用效果要打一些折扣。对于重T,TD和SPG来说,绝大多数时候用不着移动射击,这个技能基本没什么用。
  综合评分:A级(需要移动射击的车)C级(其余车)
  显然这是一个专业对口的技能,需要的很有用。不需要的除了占位置没其他的作用。
  专注撞击
  这个技能专业对口太严重了,基本上只适用于甲厚体重的D系坦克,对于上百吨的怪物E100与老鼠,速度不错,吨位不低的E75来说效果都不错,这里要着重说一个,那就是E50。对于E50来说,这个技能简直是神技。天顶星发动机恐怖的1200马力加上E5060来吨恐怖体重,造成它的碰撞极其凶猛,被冠以天朝神器之名——动车豹。E50对于大多数车来说都是优势碰撞,而这个技能可以扩大这个优势.
  综合评分:S级(只对E50),A级(吨位足够的D系重T),D级(其他大部分坦克)
  这个技能显然对吨位有着极高的要求,其他的车要么速度够了吨位不够,吨位够了速度又尴尬,强行上去和其他人碰碰车讨不到好。
  引擎保养
  降低起火概率。对于大多数的车来说,起火都不是很容易,这个技能的作用谈不上大,然而有的车由于其草淡的设计,完全是打火机,一打就着,比如黑豹2,比如KV1S等等。对于它们来说,这个技能就是救命稻草了。
  综合评分:C级(对于大多数车来说)S级(少数特别容易着火的车)
  必须占一个百分之一百技能格子才能启动,明显是大多数人的毒药,少数人的良药。
  炮手技能
  炮术大师
  先前差一点看走了眼,还把这个技能点出来了,幸好及时发现。。。。。。这个技能只对受损的火炮起作用,问题火炮这种关键性物品大多数时候都是修理箱解决了,还用得着这个技能么。。。。。。除了极为罕见的情况,我想不出来正常情况下怎么会用到它来着。
  综合评分:D级
  这个技能要是单纯增加准星就是神器了,可惜。。。。。。
  致命一击
  增加对成员,零件的杀伤概率,对于大多数车来说,都是相当给力的技能,关键时候挂掉对方一个关键成员,比如炮手,比如装填手,是可以改变战局的,即便对方马上修理箱or急救包,然而拖一下时间,也是可以决定命运的。然而对于普遍HE的SPG桑和喷子们来说,这个技能就是个残念了,有一种蛋疼叫做只对AP与APCR生效。。。。。。
  综合评分:S级(对于大多数车)D级(SPG与喷子)
  神器虽好,但是血脉限定。。。。。。
  人工稳定
  降低旋转炮塔造成的精度损失,对于中T与法国小车来说作用最大,与前面的强化驾驶结合起来,基本相当于又安装了一个垂稳,无异于大幅提高了战斗力。对于重T来说,由于炮塔转速本来就快不起来,精度损失很低,几可忽略不计。这里要单独提一下KV,对于KV152来说,这一招完全是神器,旋转炮塔之后152那个瞄准环有多大我想有过经验的人都会觉得深恶痛绝,而配上这个技能那是恰如其分么。
  综合评分:A级(对于需要快速转动炮塔射击的车来说)C级(其余车)
  152神教御用武装。壮哉!我大152神教!
  复仇女神
  这是一个还不错的技能,对于需要点灯的车来说,这个技能的作用还是很明显的,SPG往往就差那么2S的时间,然而这个技能局限性也很明显,占一个百分之一百的技能格不说,还不知道炮管正对那个范围到底有多大,所以这个技能搞得我很纠结。而对于重T来说,一般距离都不远,往往都互相在掩体中,要不就是常亮不需要那2S,要不就是点亮了也没用。
  综合评分:A级(需要点灯的车)C级(不需要点灯的车)
  点灯利器,以炮口为中心的神之手电筒。
  炮手技能
  规整弹药
  增加弹药架耐久度,对于容易爆弹药架的S系来说,这完全是福音,有一些中T,比如T54,比如59,可以从水套中解脱出来,换上其他配件什么的就要靠它了。然而对于大多数的车来说,弹药架并不是那么脆弱,这个技能就显得比较鸡肋了。
  综合评分:S级(易爆弹药架的车)C级(其他车)
  又是一个专业对口的技能,水套的技能版,防火防爆的安全套。
  爆发装填
  这个技能看上去很诱人,切换弹药时有可能快速装填,然而,我一次都没碰到过,不知道这个爆发装填的概率到底有多大,如果几率太小,这就是一个鸡肋技能罢了。
  综合评分:C级
  这年头时间就是生命,几率又很小,谁有功夫在关键时候去换HE?除非是金币弹。。。。。。
  破釜沉舟
  这个技能貌似不错,不过达成条件稍微苛刻,需要生命值百分之十,这个时候一不注意就扑街了。然而考虑到有时单挑的时候,时间就是生命,这个技能往往就可以在关键的时候翻盘。虽然不知道速度能加多少,但是增加填弹速度终归是不错的。
  综合评分:S级(对于喜欢玩最后的激情的人,这是神器)C级(对于大部分车)
  大部分车血量都达不到要求,根本就没可能最后一丝血,忽然在设想,一个被打成红血的SPG会不会因为这个技能超神。。。。。。
  无线电操作员技能
  技术专家
  又一个扯淡的技能,增加通信距离有个球用,高级车通信范围基本都在800+,已然可以覆盖全屏了,要与不要没多大影响了,学这个纯粹技能浪费格子。
  综合评分:D级
  不折不扣的赔钱货,数据不在高,够用就行。
  潜艇的技能穿越到了坦克世界,真搞不懂一个无线电操作员是怎么通过心电感应看到敌人的。。。。。。嘛,像这种增加视野的技能那一定是要多多益善的,点灯必备,重T用也不亏,SPG依然用不上。
  综合评分:S级(需要点灯的车)A级(重T),C级(SPG)
  新技能设定果然给力,明显是超能世界么,又是超能力(战场直觉)又是心电感应(声纳)的。。。。。。
  中继电台
  我去,光环效果都出来了,增加全员通信距离,和技术专家一样的赔钱货,典型的为人民服务人民还不领情的玩意。
  综合评分:D级
  太不给力的玩意,要是来个中继声纳,搞成超级技能,心灵连接那就牛B了有木有!
  最后的电波
  这是什么,间谍卫星么?探路车自杀冲锋必备神器,超级导航装置,火炮之友。有这玩意,探路车的作用又大幅度提高了,炮弹什么的已经阻止不了它们了,尸体点灯流啊有木有!
  综合评分:S级(骷髅级点灯神器)C级(视野不行的车)
  瞎子就是瞎子,变成尸体了还是瞎子。
  团体技能
  兄弟连
  加3维的强大技能,按照字面上理解效果是相当的牛B,然而装备要求太高,需要每个成员贡献一个百分之一百的格子,在技能格子不充分的时候,不建议先点这个技能。
  综合评分:A级
  对所有车都是用,加基本属性的硬通货,然而装备需求太高,技能性价比实在不行。
  TIPS:
  由于新技能的出现,实战中发现很多人配技能都有问题,不少人为了求新,就把修理涂装灭火这些技能给放弃了。
  然而灭火不提,这个技能价值不是很高,一个小灭火器就能解决,而由于以前普遍修满了修理,导致不少人对于这个技能认识不足,修理还是相当的有用的,也许第5个,第6个满修理对于修理速度的提升很有限,但是第一个,第二个满修理是相当的有用的,真的一个不修,那修理速度吓死你,经常看到有高级车被断带,修理时间超过10秒钟,这么长时间原地不动,还真以为自己有9条命么?所以说该学修理还是学修理,至少保证有两个修理以上。
  而对于SPG来说,大部分新技能效果都不尽人意,还不如涂装技能好用,所以说,新的不见的好,老的不一定不好,正确的选择技能才能有效提高战斗力。
排版不错,有潜质~
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什么潜质。。。。。。当版主的潜质么。。。。。。& && &&&
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本帖最后由 AQ01 于
20:44 编辑
7.2M系的小TD很欢乐啊
点了 致命一击
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7.2M系的小TD很欢乐啊
点了 致命一击悲剧的孩纸,摸摸,换107吧
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