为什么他们的MC岩浆不会烧掉mc蜘蛛网用什么清除,我的会

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我的世界蜘蛛网有什么用 蜘蛛网用途解析
来源:搞趣网
作者:情无缘
蜘蛛网有什么用?我的世界蜘蛛网作用运用有什么技巧?我的世界蜘蛛网用途解析。下面就和小编一起来看看吧。用途蜘蛛是线的主要来源,为合成弓和钓鱼竿的关键材料。线可以用以合成白色的羊毛,但是为羊剪毛(甚至直接击杀)会是一种更快捷获得羊毛方法,因为用线制作羊毛或许是一种浪费。除非你已经拥有大量线,却苦于一直没有遇见羊。四根线可以制作一个羊毛,而击杀一只蜘蛛则可以获得0-2根线。自1.9 pre-release 2起,蜘蛛也会掉落0-1个蜘蛛眼,可以用于制作不同的药水,不过它们只会在被玩家直接击杀的时候掉落蜘蛛眼。地牢中有机会存在能生出蜘蛛的刷怪箱,利用仙人掌可以造出一个产生线的农场。因为蜘蛛是两个方块宽,并不能穿过两个仙人掌方块之间的隙缝,因此它们在追逐玩家的时候,会因为仙人掌的伤害而死亡。行为蜘蛛的身体较一般生物宽阔(两个方块宽),它们不像僵尸丶骷髅和爬行者般能进入宽度为一个方块高的空间之中;但是因为它们则能够爬进高度为一个方块高的隙缝。蜘蛛会发出一种“嘶嘶”的叫声,玩家能够轻易地知道它们的存在;爬行者受到伤害时也会发出类似的声音,但却明显较短促。基于蜘蛛的体型,用箭攻击它们也许是个好方法,但是它们会以跳跃式的移动方式(一次跳跃跨越两至三个方块),以及其攀爬能力,快速地接近玩家。蜘蛛会一边跳跃一边攻击,所以它们会是一个移动中的目标,较难被击中。不过,平常蜘蛛会以较玩家步行为慢的速度移动。不像僵尸和骷髅,蜘蛛不会在阳光下起火燃烧。蜘蛛在亮度为9或以下时,会主动攻击玩家。但在亮度为10或以上时,会进入一种“异常模式”。在异常模式中,它们会像狼一样保持中立,只在被玩家攻击时作出攻击。不过,要是在异常模式中的蜘蛛突然进入一个较阴暗的环境(例如因为大树而造成亮度为9或以下的时候),它们会立即脱离异常模式,变成攻击型怪物。而且,不论当前环境亮度如何,一旦蜘蛛有攻击玩家的意图,就不会因为进入异常模式而停止攻击。唯一例外的是,在亮度充足的前提下,带攻击性的蜘蛛要是受到伤害,例如碰到仙人掌,它的攻击性就会被重置,而且因为进入了异常模式,恢复中立。另外,由于蜘蛛的视线能穿透一个固体的墙,即使玩家是完全与它们隔绝,它们也会进入追赶模式,而且它们和一般的攻击型怪物一样,拥有十六米搜索半径。如上所述,就算周遭环境变亮,蜘蛛也会尽其所能地接近玩家。甚至,在地面上的蜘蛛,只要有一条清晰的路径,就可以追踪在洞穴里或者隧道中的玩家。反之亦然,只要有路径,洞穴里的蜘蛛也可以追踪地表上的玩家。蜘蛛能爬上所有的实体方块(除了灵魂沙),情况就像有梯子在上面一样。不过,蜘蛛是大意的攀爬者,追踪玩家时,可能会在攀爬的过程中从方块表面掉落,然后受到相应的掉落伤害。蜘蛛在攀爬过程中,如果遇到像玻璃板,铁栏杆之类的没有一立方米大小的方块,它无法继续攀爬。战斗由于攻击性的蜘蛛拥有与玩家相若的移动速度,蜘蛛绝不能被轻视。除了地牢中的刷怪箱和废弃圹井中的蜘蛛网,自然生成的蜘蛛就是唯一线的来源,要是需要击杀蜘蛛,应该做好准备。穿好整套盔甲可以给予不错的防御以抵抗蜘蛛的攻击,石剑或铁剑则可以赋予你良好的攻击力。当然,弓也是一种不错的武器,较大的攻击范围能让你与蜘蛛保持一定距离,而且,较大的身型以及发出红光的眼睛,都令它们成为一种容易被弓箭命中的目标。注意,在攻击一大群蜘蛛时,应尝试先攻击落单(或者离开其他蜘蛛较远)的一只,以免同时让多只蜘蛛对你发动攻击。也有另一种狩猎蜘蛛的选择,玩家可以挖掘一条两个方块高丶一个方块宽的沟。因为体型,蜘蛛无法进入这条沟,而你却可以在沟瑞安全地攻击它们。但是有玩家回报,蜘蛛会在沟外等待他们出来,而非尝试进入沟里。这可能是因为在多次攻击失败之后,蜘蛛会放弃追踪玩家的路径,因此会暂时变为“中立”直至再次看见玩家。而且,使用这种方法时,要注意附近的攻击性怪物,例如僵尸和骷髅,还有爬行者,都能进入沟内攻击玩家。当你攻击蜘蛛,或被蜘蛛攻击时,不论你有没有做准备,你的首要目标该是尽可能占据较高的地方,即使不能这么做,也最少确保蜘蛛没有在高地。因为只有在高地,玩家才可以作出连续攻击,阻止其跳在你的身上攻击你。万一被蜘蛛占据高地,则你该尝试在与蜘蛛交手之前退到平地,因为蜘蛛能从高地跳到你的身上,如同一次几乎不可避免的攻击,而你将会受到不必要的伤害。防范措施像其他敌对生物一样,蜘蛛对火,摔伤,岩浆和仙人掌的抵抗力很低。在白天它们可以被打火石点燃造成伤害,但仍然对玩家保持中立。假如玩家在黄昏时准时睡到床上,蜘蛛的数量就够能被控制。由于蜘蛛很有可能在晚上生成,所以玩家应多加留意黑暗中发出红光的眼睛,也许蜘蛛就在你附近。建筑防范措施蜘蛛能爬上几乎所有垂直面,但它们并不能爬越正上方的方块。因此,要阻止它们爬上屋顶,建立屋檐是个很好的办法。确保只能透过一个方块宽的空间进入你的屋子和房间,也能避免蜘蛛进入。此外,在建筑物离地面四个方块高的位置放上梯子,也能阻止蜘蛛攀爬,因为梯子有足够厚度挡住蜘蛛。你知道吗假如一名玩家用蛋击中了一只敌对蜘蛛,该蜘蛛会变成被动。有时候会在方块中发现蜘蛛。而当该方块被移走或破坏掉时,不论该蜘蛛有否被攻击,它都会带有攻击性。在白天令蜘蛛受到掉落伤害,或被受到仙人掌的伤害,都会令带攻击性的蜘蛛恢复中立。有时候在阳光下攻击蜘蛛后,蜘蛛不会作出反击。这可能是因为高亮度让它恢复中立。在攀爬垂直面时,蜘蛛的速度会减低,因此玩家在高山和崖边更容易逃离蜘蛛。由于控制蜘蛛面向和跳跃的程序间没有关连,因此正在攻击玩家的蜘蛛可能会向它的旁边跳,甚至往后跳。蜘蛛也有可能在攻击的过程中突然停住,因为它无法找到玩家,不过其后它会从不同方向搜寻,然后重新攻击玩家。蜘蛛不会掉在栅栏上,所以当一只蜘蛛爬到一个被栅栏围着的屋顶时,它会被困。蜘蛛需要在3*3*2的空间里才能生成,但这空间中的上层可以是透视的方块,例如玻璃。它们的原型应为现实生活中的跳蛛,因为两者相似的眼睛排列丶以猛冲作攻击方法,以及夜行性的习性(但其实大部分的跳蛛都在白天捕猎)。蜘蛛可以穿越1.5个方块宽的空间。若玻璃板是墙壁的一部分,而末端的玻璃板被移除,就会出现这种隙缝。若一只蜘蛛被点燃,它会被一个大火球所包围。由于蜘蛛的眼睛是一个分割的档案(末影人的也是),它们的眼睛可以红得像持续受到伤害,或是像你身处岩浆之中一样。其实蜘蛛发出脚步声的机率比其他生物低,但是因为它们身型较宽阔,接触的方块也较多,因此造成的脚步声与其他生物差不多。在13w24a之后,蜘蛛有几率带着药水效果生成。
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您还能留下200个脚印多图,手机浏览注意&br&&br&玩mc半年多,和大家分享一下我的玩法 &b&(建筑党的游戏乐趣)&/b&&br&Minecraft的玩法太多了,红石,建筑,生存,加上各种MOD,插件几乎什么都能做。而建造是其中一种玩法。&br&&b&MC建筑的乐趣就是创造的乐趣,一个东西在你脑中构想,然后通过学习不断完善,最终成型。这个东西的规模和复杂度越高,这种创造的乐趣越大。&/b&&br&&br&&br&说下我的mc历程吧,我和同学开始MC了之后没多久,就找了一个服务器多人联机游戏&br&&b&荒川服务器(没错这是广告)
&a href=&///?target=http%3A///forum.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&荒川 1.7.2 老牌公益服务器&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 论坛地址&/b&&br&&b&服务器在线实时地图: &a href=&///?target=http%3A///map/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&荒川卫星地图&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&服务器地址 电信:&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
网通:&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&br&&br&玩家可以在服务器的一些条件内(不同的大陆有不同建筑风格限制)自由建筑。&br&一开始我们造了这样一个千与千寻日式魔幻的房子,内部空间螺旋上升&br&&img src=&/a770bfd29ec639a4aefaeaf7_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a770bfd29ec639a4aefaeaf7_r.jpg&&很快,我们获得了服主和管理团队的认可,获得了自由飞行的许可(建造更加方便)&br&&br&我们就开始规划建造较大规模的城镇。&br&首先,我们做了一些规划和设定(放上部分设定图,更多详见&a href=&///?target=http%3A///forum.php%3Fmod%3Dviewthread%26tid%3D525%26extra%3Dpage%253D1& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&千夜大陆部分地区规划申请&i class=&icon-external&&&/i&&/a&):&br&&img src=&/380a4ee95f52a09a6a892_b.jpg& data-rawwidth=&848& data-rawheight=&587& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&848& data-original=&/380a4ee95f52a09a6a892_r.jpg&&&img src=&/879d0beb426fa269a93d56ffadf90c0a_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&724& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/879d0beb426fa269a93d56ffadf90c0a_r.jpg&&&img src=&/af2f859bcdc_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&724& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/af2f859bcdc_r.jpg&&&img src=&/2d80e792b8b7a11cde1b6b_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&724& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/2d80e792b8b7a11cde1b6b_r.jpg&&&img src=&/ebc67e713d80de1c9bd7b94_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&724& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/ebc67e713d80de1c9bd7b94_r.jpg&&&img src=&/abc8caffe05b8_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&724& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/abc8caffe05b8_r.jpg&&&img src=&/dbbd1d555ce01bac83ba4_b.jpg& data-rawwidth=&1024& data-rawheight=&724& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1024& data-original=&/dbbd1d555ce01bac83ba4_r.jpg&&&br&之后我们就开始漫长的建造,MC不需要你每天固定多久游戏,有时间有心情的时候上线建筑即可,为了建筑更美观合理,我们也会查阅一些资料,比如日式船只,日式堡垒的结构;参考日本园林或者宫苑的平面布局或者找一些电影游戏的原画研究配色和布局。虽然不是专业的研究,只是百科科普式的了解,这个过程还是非常有趣的。&br&比如为了建造蛤蟆港口的一艘货船,我朋友去阅读了专门介绍和船的博客:&a href=&///?target=http%3A//wiiiian./blog/%23m%3D0& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&wiiiian的日志&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&img src=&/1fd0f0d5e316_b.jpg& data-rawwidth=&649& data-rawheight=&349& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&649& data-original=&/1fd0f0d5e316_r.jpg&&&br&&img src=&/be5ed222b90ddcb478d0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&516& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/be5ed222b90ddcb478d0_r.jpg&&&img src=&/7e46b4f93ccaf7d5082be0d_b.jpg& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&353& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&/7e46b4f93ccaf7d5082be0d_r.jpg&&然后以番船为原型,开始建造我们的船只。&br&&img src=&/bee47dc440a3e1378abb0_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bee47dc440a3e1378abb0_r.jpg&&&img src=&/fee8eebe42a3_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/fee8eebe42a3_r.jpg&&&br&======================================================================&br&展示一下目前的进度:&br&蛤蟆港口:&br&&img src=&/8f8d373cffee_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/8f8d373cffee_r.jpg&&&br&蛤蟆港的防御天守阁:&br&&img src=&/5e9dc4a999_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/5e9dc4a999_r.jpg&&&br&参考二条城布局的僧团已完成部分:&br&&img src=&/fb85da758a20aaa1ace48_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/fb85da758a20aaa1ace48_r.jpg&&&br&建设中的花街(规划中的庙会商业街,建造的同时规划也在一直变动):&br&&img src=&/bdcbae_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/bdcbae_r.jpg&&&br&天甪宫入口处场景和回望&img src=&/31accda2bb44ec9153872a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/31accda2bb44ec9153872a_r.jpg&&&br&&img src=&/625a6855ffdc02f86c6da_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/625a6855ffdc02f86c6da_r.jpg&&&br&&br&寺院区的枯山水和新建的三重塔:&img src=&/e86c9bec992015eeec47b_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/e86c9bec992015eeec47b_r.jpg&&&img src=&/743ee72f4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/743ee72f4_r.jpg&&&br&&img src=&/ccbf2b611ccedfe3cd798_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ccbf2b611ccedfe3cd798_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&研究屋顶造法的剖面mock-up:&br&&img src=&/5d4fb50d4fc20f395b4c751cebc8bb9f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/5d4fb50d4fc20f395b4c751cebc8bb9f_r.jpg&&&br&&br&&br&这样较大型的规划不仅仅在建筑上,甚至可以设计城镇的历史背景,背后的故事,然后依托服务器的任务插件自己编写任务让别的玩家来玩! 在上面的设定图中已经包括了整个岛主线任务的设计,而支线任务的想法又源源不断地在建造过程中冒出来。&br&比如这一个藏在地下的任务地图,是一个杀人事件推理任务,玩家从警长室掉落到地下(脑内空间),开始根据推理进入不同的房间,推理错进入错误的房间就失败,只有一条路最终通往出口。&br&&img src=&/9de2dd96c643ae_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/9de2dd96c643ae_r.jpg&&&br&&br&======================================================================&br&下面展示一些以前开了光影模式的截图&br&最初建造的鹿鸣村汤屋:&br&&img src=&/3ebff55efcc52df8a4c719_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1028& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/3ebff55efcc52df8a4c719_r.jpg&&&br&樱花路:&br&&img src=&/a42fccddea2aeddc4d3c4a4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/a42fccddea2aeddc4d3c4a4_r.jpg&&&br&樱花树(写了一个任务是数树上的小精灵数量):&br&&img src=&/0411137bcde74b58351aac54f92b2ebb_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1028& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/0411137bcde74b58351aac54f92b2ebb_r.jpg&&&br&&br&商船:&br&&img src=&/b3dacbb8ae340e_b.jpg& data-rawwidth=&1920& data-rawheight=&1028& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1920& data-original=&/b3dacbb8ae340e_r.jpg&&&br&&br&花街夜景 远处的樱花树:&br&&img src=&/b7f56daf13adfc36bf01c47c_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b7f56daf13adfc36bf01c47c_r.jpg&&&br&&img src=&/be5d7e65e703a061ae5265bca8b7968d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/be5d7e65e703a061ae5265bca8b7968d_r.jpg&&&br&&br&&br&蛤蟆港口的日出&br&&img src=&/14d5df19aced709df754084_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/14d5df19aced709df754084_r.jpg&&&img src=&/1d6f4c2fb7fce5e054fbcac3bdda381f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/1d6f4c2fb7fce5e054fbcac3bdda381f_r.jpg&&&br&&br&&br&&br&======================================================================&br&下面分享一下服务器内其他建筑大触的作品(&b&再次做广告 论坛:&a href=&///?target=http%3A///forum.php& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&荒川 1.7.2 老牌公益服务器&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&&b&
服务器地址:电信:&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& &/b&&b&网通:&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/b&):&br&图片由chunky渲染&br&先是我们的岛屿 西陆岛- 日式&br&&img src=&/6a30dc7b6cd_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/6a30dc7b6cd_r.jpg&&&br&&br&中式的北明园&br&&img src=&/b5a509b560f88d80c634a_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/b5a509b560f88d80c634a_r.jpg&&&br&中世纪+西方魔幻 兰塔纳&br&&img src=&/fe33bd3c886_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/fe33bd3c886_r.jpg&&&br&&br&现代城市 第7城&br&&img src=&/9ad942d23_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/9ad942d23_r.jpg&&&br&&br&服务器超级大触手Frog的白城 局部(总体自行想象)&br&&img src=&/c79ac5fed810fcb88b9c3_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/c79ac5fed810fcb88b9c3_r.jpg&&&br&&br&我们还建造了一些原创游戏场地,比如魁地鸡 等等 具体玩法不多做介绍了&img src=&/ebfdc367e96b35aecc7b212_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/ebfdc367e96b35aecc7b212_r.jpg&&&br&&br&&br&&b&以上所有这些让人眼前一亮的建筑、城市和鸟瞰图片就是MC对于建筑党的魅力所在吧!&/b&
多图,手机浏览注意 玩mc半年多,和大家分享一下我的玩法 (建筑党的游戏乐趣) Minecraft的玩法太多了,红石,建筑,生存,加上各种MOD,插件几乎什么都能做。而建造是其中一种玩法。 MC建筑的乐趣就是创造的乐趣,一个东西在你脑中构想,然后通过学习不断…
这不是可以不可以的问题,早已有人这么干了。&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///post/640772/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Minecraft里的计算机&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&(知乎无法播放 gif,建议直接戳上面这个链接看)&br&&blockquote&&p&虽然并不是新闻啦&/p&&p&自从minecraft里有了红石之后就有很多人在里面尝试跑虚拟机……&/p&&p&mineception是个很有名的例子,是在minecraft里面玩(简化的)minecraft&/p&&img src=&/e3baafe56dc17b685e8432_b.jpg& data-rawwidth=&440& data-rawheight=&300& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&440& data-original=&/e3baafe56dc17b685e8432_r.jpg&&&br&&p&嗯这个不是12年那个旧版了,是用上了command block的新版&/p&&p&&a href=&///?target=http%3A///project/minigame---minecraft-in-minecraft/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Minigame - Minecraft in Minecraft Minecraft Project&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&br&&br&&p&当然光运行minecraft就太小儿科了,所以这帮家伙还搞出了通用计算机……&/p&&img src=&/3aaf19384bd_b.jpg& data-rawwidth=&323& data-rawheight=&179& class=&content_image& width=&323&&&br&&p&&a href=&///?target=http%3A//www.minecraftforum.net/forums/minecraft-discussion/redstone-discussion-and/redstone-creations/351957-commandore-32-advanced-command-block-based& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Commandore 32: Advanced command block based computer. Programming tutorial now available!&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&/p&&p&高达1024个像素的显示器,16色,6KB显存,32位长整型四则运算orz&/p&&br&&p&可以运行井字棋&/p&&img src=&/8adfeef9b7a6c5af15dfe65_b.jpg& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/8adfeef9b7a6c5af15dfe65_r.jpg&&&br&&p&或者画画……&/p&&img src=&/cdf70e6600c8ccfd801c395e64442c74_b.jpg& data-rawwidth=&854& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&854& data-original=&/cdf70e6600c8ccfd801c395e64442c74_r.jpg&&&br&&br&&p&程序员们你们有这功夫干点儿啥不好呀_(:з」∠)_&/p&&/blockquote&
这不是可以不可以的问题,早已有人这么干了。
(知乎无法播放 gif,建议直接戳上面这个链接看) 虽然并不是新闻啦自从minecraft里有了红石之后就有很多人在里面尝试跑虚拟机……mineception是个很有名的例子,是在minecraft里面玩(简…
&p&------------多图预警!流量党慎入!-------------&/p&&p&搬运至:&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwh9EKT85hsYfqOAxN%2B2XMdbzqt5Ry/cprjj136tZvEadPswftiPMSFlUcKkGnHzBcIGEsBvs%2BeQdc2CNrnLkhDpgnk8B3N3u3up%2Bo5jJaYfvXQ49mHGmdYooQ9D%2BiLkgf9HNNmVljTo3rdj2oeHoEzTI%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/watch?v=OrImdlJIMNI&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&/p&非原创,转载随意&br&&p&一个附魔金苹果需要八个金块和一个苹果制作&br&假设在此过程中没有金的质量流失,则八个金块约重19300kg,一个苹果约重0.15kg&br&则一个附魔金苹果总质量约为154400kg&br&&/p&&br&&p&那你们想想看,附魔金苹果能合成什么?&/p&&br&&br&对,是1.8新增的旗帜!&br&一个旗帜可以照下面的配方合成6次&br&&img src=&/55a90f7f6bcb24fad4ec2d34e11e1c25_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&270& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/55a90f7f6bcb24fad4ec2d34e11e1c25_r.png&&&br&一个mojang的旗帜需要12个青金石来合成&br&12个青金石的质量等于12/9个青金石块的质量=12/9 ×2835kg &br&所以一个合成6次后的mojang旗帜总质量为930180kg!!!&br&&br&但是!这就是Minecraft中最重的物品吗?答案依然是否定的!&img src=&/4ae4fa85f70b75bc1a65ce_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&138& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/4ae4fa85f70b75bc1a65ce_r.png&&1.8更新以后,玩家可以复制一个物品的nbt,假设你把一个装满了旗帜的箱子复制到另外一个箱子里面,然后依次循环……就像俄罗斯套娃。&br&&br&&img src=&/755dcb6ea4765dcedb35_b.png& data-rawwidth=&790& data-rawheight=&358& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&790& data-original=&/755dcb6ea4765dcedb35_r.png&&别人给你了一个&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw61e6PcqQovOzHIz3IIaeLpm4hYmdn8VfM4iY65SX2hsh16xSq%2BFxHP6FdK7DP1v3oStqBaZnWN6vVdC7Gg5eFCxUkK1Vu95LDJhLAb7PnkHXNgja5y5IQ6YJ5PAdzd7t7qfqOYyWmH710OPZhxpnWKKEPQ/oi5IH/RzTZlZY06N63Y9qHh6BM0y& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&俄罗斯套娃&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&那么你有多少个&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw61e6PcqQovOzHIz3IIaeLpm4hYmdn8VfM4iY65SX2hsh16xSq%2BFxHP6FdK7DP1v3oStqBaZnWN6vVdC7Gg5eFCxUkK1Vu95LDJhLAb7PnkHXNgja5y5IQ6YJ5PAdzd7t7qfqOYyWmH710OPZhxpnWKKEPQ/oi5IH/RzTZlZY06N63Y9qHh6BM0y& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&俄罗斯套娃&i class=&icon-external&&&/i&&/a&?&br&对于一个&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw60ced8FMZoCxePPp66CcLUJt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayF7nT61FbEPD9QwcmjtCBNbD2hD/xTp5JRuebGxxXnTGABoj0dmsy4efsmLb1EYmx86Uf0be7XANU9LI4CCJvs4wPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&套娃&i class=&icon-external&&&/i&&/a&中含有多个套娃,原up主给出下列公式&br&&img src=&/b027dab62ecdfe6376ecb2cdd9a2f8da_b.png& data-rawwidth=&1164& data-rawheight=&559& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1164& data-original=&/b027dab62ecdfe6376ecb2cdd9a2f8da_r.png&&x代表一个&a href=&///?target=http%3A///safecheck/index%3Furl%3DrN3wPs8te/pL4AOY0zAwhz3wi8AXlR5gsMEbyYdIw60ced8FMZoCxePPp66CcLUJt6XyibVFgk4fbLMgytUg5Z4Q4OO30Ri8SAtVjSx1NjJY8K44RtEayF7nT61FbEPD9QwcmjtCBNbD2hD/xTp5JRuebGxxXnTGABoj0dmsy4efsmLb1EYmx86Uf0be7XANU9LI4CCJvs4wPGbuJnYGNA%3D%3D& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&套娃&i class=&icon-external&&&/i&&/a&里面含有的套娃的数量&br&n代表多少层&br&&img src=&/be95ae1ada8b6eeffa3b39_b.png& data-rawwidth=&1276& data-rawheight=&544& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1276& data-original=&/be95ae1ada8b6eeffa3b39_r.png&&比如只有一层的时候&br&2的一次方=2&br&有两层的时候&br&2的2次方=4&br&&br&那么在这个例子里面&br&我们有多少个套娃?&br&&img src=&/c28dcf4fba9e73dd5a4cf3a_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&171& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c28dcf4fba9e73dd5a4cf3a_r.png&&n属于全体实数&br&Σ的那个符号是求和的意思&br&&br&让我们回到原来的问题上&br&我们现在拥有一个装满旗帜的箱子&br&&img src=&/7d4b1e394c27b61ec5cbbe_b.png& data-rawwidth=&530& data-rawheight=&451& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&530& data-original=&/7d4b1e394c27b61ec5cbbe_r.png&&这个箱子可以被复制 填充满另一个箱子&br&&img src=&/16b555c077a599ebe42abbfd_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&352& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/16b555c077a599ebe42abbfd_r.png&&以下是示意图&br&&img src=&/5be798c068b1cfd3e07c_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&350& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/5be798c068b1cfd3e07c_r.png&&于是我们就拥有了这个数列&br&&img src=&/63fded6a36e_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&250& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/63fded6a36e_r.png&&所以一个箱子里就拥有 1728个旗帜&br&当然nbt也有上限&br&mc里面nbt上限为512&br&而箱子各自需要三个level 的nbt&br&&img src=&/315f217b1edb_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&243& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/315f217b1edb_r.png&&&br&所以箱子的nbt限制是171&br&&br&那么最多在箱子里的&img src=&/a8e34dea6f107a8fd37bc00b48449adf_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&184& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/a8e34dea6f107a8fd37bc00b48449adf_r.png&&就是170&br&&img src=&/4de6d060c04f3bfb460af4e_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&55& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/4de6d060c04f3bfb460af4e_r.png&&因为旗帜和鸡蛋 末影珍珠一样&br&一组=16个&br&所以刚才树状图最底下的就是16&br&&img src=&/db3c67bc513d4f998b6f6fd4016342ec_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&78& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/db3c67bc513d4f998b6f6fd4016342ec_r.png&&总质量为&img src=&/640ad1ba4f63cf1c8058_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&288& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/640ad1ba4f63cf1c8058_r.png&&&br&&br&我们别忘了还有箱子的质量!&br&&br&橡木的密度是740 千克每立方米&br&&img src=&/c2e9f8bfacf9_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&209& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c2e9f8bfacf9_r.png&&一个箱子需要两块橡木来合成&br&所以一个箱子的质量为&br&&img src=&/f962ed1fcd714a513faf96e7_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&187& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/f962ed1fcd714a513faf96e7_r.png&&1480kg……接近1吨半……&br&&br&等等!箱子还可以制作陷阱箱!!&br&&br&&img src=&/424cf29ce9b1ffdaa251f912c34591f6_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&149& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/424cf29ce9b1ffdaa251f912c34591f6_r.png&&两个拌线钩可由一块铁+一条木棍+一块木板制成&br&那么一个拌线钩就等于1/2×(一块铁+一条木棍+一块木板)&br&&img src=&/d4755693ddc5d14fe116ff1bbc2dc7ca_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&169& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/d4755693ddc5d14fe116ff1bbc2dc7ca_r.png&&一块木板=1/4 橡木的质量&br&&img src=&/65f5e20861dbd8509d6fbdd_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&182& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/65f5e20861dbd8509d6fbdd_r.png&&一条木棍+1/8 橡木的质量&br&&img src=&/afa948e7e1d9ac991d5b71d801c3c043_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&221& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/afa948e7e1d9ac991d5b71d801c3c043_r.png&&最后&br&一块铁的质量=1/9 铁块的质量&br&&img src=&/1ae0bc8cf2dd_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&257& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/1ae0bc8cf2dd_r.png&&&br&所以总质量=&br&&img src=&/b25aa2240c5ad_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&323& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b25aa2240c5ad_r.png&&&img src=&/ba36bfebf1afb_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&67& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/ba36bfebf1afb_r.png&&所以拌线钩贡献的质量为&br&&img src=&/5d12fe9dc79fe4eee6d72dfc53cdf39a_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&88& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/5d12fe9dc79fe4eee6d72dfc53cdf39a_r.png&&&br&&br&现在我们来算总质量&br&&img src=&/355cde0bdab_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&214& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/355cde0bdab_r.png&&&img src=&/de7d60ad76123fabe562b9_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&168& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/de7d60ad76123fabe562b9_r.png&&左边是旗帜贡献的质量 右边的是箱子贡献的质量&br&于是我们可以得到&br&&img src=&/c3ecd5450d_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&138& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c3ecd5450d_r.png&&因为左边大约是右边的五个数量级 那么总质量大约为&br&&img src=&/b246b7e1a96b823c42e783806bbb9d1c_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&125& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/b246b7e1a96b823c42e783806bbb9d1c_r.png&&更形象地说&br&假如这是我们宇宙的质量&br&&img src=&/befa5e6806500afdb91d5c_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&313& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/befa5e6806500afdb91d5c_r.png&&&br&那么刚才那数据等于&br&&img src=&/acebeb611b270b0938aca_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&230& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/acebeb611b270b0938aca_r.png&&更形象地说&br&就是 googol的5次方&br&(googol=10的100次方)&br&&br&假如有这样的箱子被放在了地球上&br&那么在所有可见宇宙中的东西都在4×10的-262次方 秒中加速至光速&br&&img src=&/c7d3d5bde845661aebf33fa5780cdf23_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&263& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/c7d3d5bde845661aebf33fa5780cdf23_r.png&&那么这个箱子只需要&br&10的-254次方 秒来吞噬一切&br&&img src=&/08edd67f65a9_b.png& data-rawwidth=&580& data-rawheight=&286& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&580& data-original=&/08edd67f65a9_r.png&&---------------end-------------------
------------多图预警!流量党慎入!-------------搬运至: 非原创,转载随意 一个附魔金苹果需要八个金块和一个苹果制作 假设在此过程中没有金的质量流失,则八个金块约重19300kg,一个苹果约重0.15kg 则一个…
我在挖矿的时候一不小心踩空了,掉到地下峡谷&br&我摔伤了腿,不能跑动&br&我打亮火把,发现周围一群丧尸正在向我走来……&br&我情急之下抽出铁剑负隅顽抗&br&杀死最后一只丧尸时,我已经精疲力尽,又累又饿&br&为了不饿死,我强忍腥臭味吃下丧尸的肉来充饥&br&然而我越吃越饿,越饿越吃&br&饥饿中我眼前一黑,昏死过去&br&当我醒来时,我发现自己在自家的床上&br&身上竟毫发无伤&br&只是我所有的东西都变回了原来的样子&br&手里的家伙也没了&br&幸好家里有些工具和食物,我不至于从零开始&br&当我再次扛起铁镐走到掉下去的地方去挖矿时&br&我向地上的洞口一瞥:&br&昏黑的地下峡谷里&br&有一只被&刷&出来的丧尸&br&穿着和我一样的衣服,&br&呆呆地望向我&br&嘴边有一些已经腐烂的血肉,可能前不久刚吃了一名村民……&br&&br&&br&&br&&br&&br&&br&而他手上握着一把有些磨损的铁镐……
我在挖矿的时候一不小心踩空了,掉到地下峡谷 我摔伤了腿,不能跑动 我打亮火把,发现周围一群丧尸正在向我走来…… 我情急之下抽出铁剑负隅顽抗 杀死最后一只丧尸时,我已经精疲力尽,又累又饿 为了不饿死,我强忍腥臭味吃下丧尸的肉来充饥 然而我越吃越饿…
2020年&br&2月13日&br&全世界多种物质突然变成方块引发世界范围内的恐慌,末日论甚嚣尘上,专家表示正在研究相关物理机制,建议民众不要恐慌尽量留在家中。&br&2月15日&br&多地发生不明生物爆炸事件,造成多人受伤,暂时没有死亡报告。政府呼吁民众远离不明物体。&br&2月20日&br&联合国紧急召开多国会议,交换研究进度,商讨应对策略,中美日韩英意法俄等国家派代表出席。&br&2月22日&br&经过两天的会议,联合国发布公告,由于大型强子对撞机的高能粒子实验产生了连接不同维度的黑洞,导致连接到了一直未经证实的方块维度,其能量辐射导致地球物质变异。但此物理变化非常稳定所以不必惊慌,各国表示将利用最新的物质性状进行科学研究造福人类。&br&2月28日&br&联合国会议全程遭偷拍,视频流出显示其会议结论纯属扯淡。视频拍摄者表示其只是用一把铲子在自家地下挖洞玩却不小心挖入联合国会场,会议结束后又原路返回并把痕迹恢复原样,整个过程竟无人发现。&br&3月2日&br&泄露视频引发全世界段子手狂欢,联合国与参会各国被疯狂调侃,竟意外缓和了恐慌情绪,并且已经有人愉快的玩起了方块。&br&3月18日&br&无限能源被发现,一块岩浆竟能用到地老天荒,科学家表示这一发现将大大加速科学发展进程并深刻改变人类社会结构。&br&4月1日&br&永动机被发明,科学家大胆预测,红石与活塞将深刻改变人类科学体系,岩浆热力发电与红石活塞发电将是未来最主要的电力获得方式。&br&4月6日&br&恐怖组织is声称苦力怕是真主使者,宣布将雇佣苦力怕士兵。&br&5月2日&br&俄罗斯兴起方块上天活动,各地出现使用泥土块搭建的极高的柱子。搭建者身背降落伞包,穿着自制宇航服,直线向上搭建方块。政府表示此行为已严重影响民航客机航行安全,将启用战机巡逻,发现此类建筑将直接进行火力打击。一知名搭建者发布视频回应称:你们随便打,反正泥土方块不受重力束缚,打了下面的上面的也不会掉落。发布者还称对国家太空政策失望透顶,将代替其进行。政府回应称如果利用这种方式进入外太空,政府将不会启动任何救援行动。&br&5月22日&br&美国航空航天局NASA表示,将研究利用方块村民殖民火星的可行性,遭到人权组织反对。NASA称方块村民都是没有意识没有生命的按照预定模式自行运动的物体。人权组织发言人声称没有生命的物体只要可以自主行动就要有权利,引发广泛争议。&br&5月25日&br&自从发现太平洋被方块化之后,如何利用方块化水成为焦点。科学研究表明,方块化水具有无污染,放置一个方块即可产生用之不竭的水源,水流到地面一定范围就会自动消失,水源方便携带等诸多优点。目前各国正在抓紧开发太平洋方块水资源。&br&5月28日&br&is在招募苦力怕士兵时因为搜身检查使其自爆,两名面试官当场死亡。is在Facebook上表示,苦力怕是真主的叛徒,是整个伊斯兰世界的敌人。&br&6月12日&br&东南亚某国发生8级地震,大量混凝土建筑倒塌,但是土胚房全部安然无恙,甚至地面塌陷都能悬浮在空中。&br&7月7日&br&七夕情人节花卉市场火爆,永不变质的小花受到疯狂追捧,价格也水涨船高,一天内竟然暴涨70倍,常见品种达5000元一朵,较为稀有的品种高达10万元一朵。到下午3点已经全部卖空。&br&8月3日&br&美国军方发布视频显示,is正大量收集TNT炸药,视频引发邻国恐慌,流入欧洲的难民数量增加。&br&9月14日&br&建筑行业受冲击,混凝土被淘汰,泥土成为建筑业新宠,黑曜石以高昂身价成为富人建材首选。大量需求催生矿工行业火爆,企业白领拿起各种材质铲子下地挖土。泥土方块建筑为防破坏全部建于十米以上半空,仅有一条电梯井竖在门前以供房主出入。&br&10月3日&br&黄金周期间x山风景区启用了悬浮方块观景长廊,红石铁轨和矿车穿梭其中使游客零距离接触美景。x山风景区黄金周前三天人流量较往年提高三倍,但由于巧妙的布置了大量悬浮走廊有效分流了人流量,让我们不禁为x山风景区工作人员点赞,希望其他风景区多多效仿。&br&10月4日&br&x山风景区发生游客严重踩踏和高空坠落事故,造成上万人受伤数千人死亡,目前军方已进入事发区域搜寻生还者,预计伤亡人数还会继续增加。据信事故原因是游客中有人拿出了一把铲子造成的恐慌产生了连锁反应,目前相关责任人已被警方控制。面对如此严重的事故,我们不禁要问,如此高危的建筑是如何获得通过的?相关责任人员除了受到良心的谴责,更将面临法律的制裁,希望其他景区引以为戒。&br&10月22日&br&A国著名景点过时广场受到恐怖袭击,恐怖分子引爆了长宽各半米的TNT炸药,但是由于爆炸范围有限,除了炸死了他自己并没有产生其他伤害,A国总统宣布将严厉打击恐怖分子。&br&11月11日&br&某宝双十一期间交易额突破三千亿,其中各种方块类商品交易占73.2%。半年多以来,方块类物质的出现猛烈的改变了人类的生活方式。&br&11月25日&br&中国科学院发表研究成果,方块类物质是绝对刚体,人类现有任何观测方式都无法观测到其内部,更无法改变其性质。科学家推测,其本身有可能就是一个存在于其他维度的基本粒子。但是为何能在本维度宇宙稳定存在依然是谜,科研人员表示将继续深入研究。&br&12月18日&br&由于对太平洋水方块的过度开采,太平洋已经出现严重乱流,导致船只频繁遇险。联合国召开紧急会议商讨规范开采水方块,由于与会各国对于大洋分配无法达成一致,会议并未产生任何实质性成果。&br&12月25日&br&圣诞节期间方块类商品销售额再创新高,传统节日物品如圣诞树圣诞老人等正退出历史舞台,取而代之的是一堆堆四四方方的方块,美国学者表示要尊重传统,抵制方块文化入侵,引起热议。&br&2021年&br&1月8日&br&美军发现is封存TNT炸药地点,并通过无人机携带打火石将其成功引爆,is总部被夷为平地,爆炸点出现深达2000米峡谷。自从is发现TNT爆炸威力太小之后,就将之前搜集的大量TNT封存,由于连锁反应,这些TNT爆炸威力惊人,竟然将is总部覆灭,实在是有些讽刺。&br&2月14日&br&玫瑰花彻底退出情人节市场,永不变质的方块花一花难求,价值飞涨。s省农民开展方块花种植人均收入过千万。&br&2月13日&br&今天是方块物质出现一周年纪念日,网友提议将今日设立为方块日,并仅依靠方块生存一天。方块教教徒举行盛大祭典。&br&3月5日&br&地下探索现重大进展,将钻头换成钻石镐并配合方块加固已挖部分之后,人类首次挖通地幔层。&br&3月15日&br&315晚会曝光一批假冒方块物质的普通物体商品,其中一名消费者在购买一批假冒圆石方块并搭建到屋顶之后被摔成重伤,在网络引起众怒。加强方块类商品的监管刻不容缓。&br&4月5日&br&NASA确认将在下个月发射的载人火箭上搭载“殖民者号”火星基地车,并携带108名方块村民执行火星殖民任务。任务遭到国际社会强烈抗议,火星是全人类的共同财产,我们将坚决抵制美国单方面的殖民活动。&br&4月20日&br&南极冰川停止融化,科考队员发现南极大部分冰川都已方块化。由于方块化冰块不会融化,但是破坏后不可再生的特点,联合国通过决议,禁止任何人类登陆南极洲。&br&5月24日&br&NASA搭载“殖民者号”火星基地车的火箭发射后空中解体爆炸。NASA公布事故调查结果,推测是因为方块村民不受命令的乱开舱门导致的。&br&6月20日&br&中国宣布执行方块村民殖民火星计划,答复公众质疑时称已解决所有难题,不会重复美国的悲剧。&br&7月8日&br&中国G省深山老林中惊现大型别墅建筑群,记者多次走访之后终于见到主人,占地几百亩的别墅群竟然全部由一个瘦弱的少年所建,在记者的再三追问下少年只说了四个字:“创造模式”,便下了逐客令。&br&8月10日&br&通往酒泉方向的高速公路发生一起交通事故,三辆货车侧翻,大量栅栏形方块撒落一地遭村民哄抢。当地政府紧急启动宣传口号:栅栏不含铜,回家没有用!并逮捕多名带头哄抢的村民。中国政府否认栅栏与方块村民的火星殖民任务有关。&br&9月8日&br&神秘少年的一句话在全世界引发解谜活动,关于创造模式的话题在网络上热度不减,与此同时世界各地出现大量奇怪建筑。&br&9月11日&br&810交通事故审讯公开,当事司机称路面突然出现方块。涉事村民脱去伪装后民警惊奇发现其竟是方块村民。关于方块村民究竟是不是没有意识的话题再次引起热议。&br&9月20日&br&进入创造模式的方式被公开,方块数量井喷式增加,专家表示这种违反能量守恒定律的做法可能造成垃圾方块过多挤占人类生存空间。民间已出现专门拆除方块的公益组织。&br&10月5日&br&中国政府宣布经过科研攻关,已获得管理员权限。当日所有人发现创造模式再也无法进入了。而且一些人发现无法破坏或放置普通方块了。&br&10月10日&br&大量方块类生物消失,所有武器类方块消失,工作台功能被封禁,全世界人民强烈抗议,中国政府表示毫不知情。&br&2022年&br&2月13日&br&方块日当天,方块类物质被全部移除。&br&&br&4月1日&br&所有国家天文台同时收到来自火星的信息,解码后发现是俄文,输入翻译软件电脑上显示出一行字:&br&&br&&br&火星从今以后是我的领土,欢迎地球人类与我星建交。&br&&br&----&br&统一回复一下,注明来源链接和作者,可以随意转载。
2020年 2月13日 全世界多种物质突然变成方块引发世界范围内的恐慌,末日论甚嚣尘上,专家表示正在研究相关物理机制,建议民众不要恐慌尽量留在家中。 2月15日 多地发生不明生物爆炸事件,造成多人受伤,暂时没有死亡报告。政府呼吁民众远离不明物体。 2月20…
&strong&我修了几条很长,很长,很长……而且还在继续延长的铁路。&/strong&&br&&br&&br&&strong&目的呢 ,就是为了利用原版MC(不用MOD),尽可能地还原坐火车的“感觉”。&/strong&&br&&br&镇楼图——&br&&br&《通向太阳升起的地方》&br&&br&&img src=&/449afcb25a8d0d5fdbe173f_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/449afcb25a8d0d5fdbe173f_r.png&&&br&&br&&br&================福利的分割线================&br&&br&没想到能收获这么多赞,所以还是先放个铁路爱好者的小福利吧——铁路旅客列车撞轨音效资源包!!(对,撞轨,不是撞鬼!!就是你在坐火车的时候经常能听到的那种“咣当-咣当——咣当-咣当”的声音)&br&&br&某度网盘链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1qYpELx6& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1qYpELx&/span&&span class=&invisible&&6&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&【感谢 &a class=&member_mention& href=&///people/de94bad9b& data-tip=&p$b$de94bad9b& data-hash=&de94bad9b& data-hovercard=&p$b$de94bad9b&&@黄俊亮&/a& 的建议,现已对1.9兼容】&br&&br&很小,不到120KB,其实就是把矿车行进的声音改成了录制的撞轨声,安装了这个资源包之后,你再上矿车进行移动的时候,就能听见仿佛身在旅客列车的车厢里一样~&br&&br&至于为什么想起来做这个包,是因为铁路修到一定长度之后(当时修了差不多1700格)行车时间增加了许多,这时发现矿车的运行声音实在单调乏味,于是想到了替换。多年以前曾经玩过《微软模拟火车》的MOD,其中有列车音效,重新翻出来,找到了铁轨音效,截了长度改了格式,做成了资源包。&br&&br&强烈推荐大家试用。&br&&br&安装了这个音效包之后,再乘上矿车行驶在数万格长度的铁路上,在列车的看日出日落,看风霜雨雪,看高耸的山脉和辽阔的大海,真的有一种别样的感觉。&br&&br&当然了,前提是——你的铁路要够长,至少也要格,否则没等你的感情酝酿出来呢,到站了……&br&&br&================心路历程的分割线================&br&&br&其实我的这种玩法应该不能算“花”样,但是确实极少有人像这么玩过:铺铁路,一条很长很长很长的铁路。&br&&br&在MC官方的视角里,我们铺设的这东西始终叫做“铁轨”以及跑在上面的“矿车”,而不是“铁路”。换句话说,官方在设定的时候,就把这东西当成了&strong&短途&/strong&交通工具,但是我们都知道,现实世界中的“铁路”多是长途的。&br&&br&而我喜欢的也是长途的铁路,可以一边坐车一边看风景的那种。&br&&br&当然喜欢铺铁路的人很多,也玩过许多爱好者的存档,各种轨道错综复杂,自动发车自动入库,各种MOD满天飞,小到各种道岔中到自动闭塞区间大到铁路枢纽,不一而足。不过这些虽然自动化程度颇高,功能也完备,但是始终坐上去感觉不到像是在坐火车,依然像是行驶在矿道里,原因呢现在想想可能有两点,一是距离都太短基本上几百格就到站了,另一个呢就是各种拐弯要不就是过山车一样的上上下下——现实世界中的火车可不会这样。&br&&br&当然了这都是后话,最开始铺设这种铁路是源于一个很偶然的发现:&br&&br&那时候刚玩MC没多久,在出生点盖了房子之后开始各种探索,其中就包括做了一条船开到了老家北侧大概1000格左右的沙漠山地里,然后开始了探险。但是,船的特点大家都知道,很容易坏,而且经常是等到我要回家的时候发现这船已经不知道漂到哪儿去了……最惨的一次是,几乎完全游了回去。&br&&br&于是后来决定建个大工程:修一条路过去,从家里直通山脉!&br&&br&不过由于当时完全是工程小白,施工经验极其有限,高空坠落事故频频发生。(PS:之前的评论里也有人问了这个问题,后来我知道了,按住Shift再移动,就可以实现紧贴边缘移动而不会掉落的目的了)所以为了减少施工难度,最终修建的就是一条笔直的1格宽的高架路。&br&&br&后来基本上就是常规套路了——嫌跑得慢还得小心坠落于是铺设了铁轨——嫌一直按着麻烦于是实现了动力化(学会了用刷铁轨机刷动力铁轨)——为了针对夜间出现的怪物实现了道路亮化……后来随着在山体里的挖掘还修通了隧道,就这样一路向北,最终修到了大概是1700多格的长度。当然这时候其它地方也有铺轨,比如老家东侧最早探险的那个矿洞,也有轨道铺设。&br&&br&但是最后就发现了,在矿道里上上下下的时候不仅头晕,而且半分钟就到站的感觉基本上像是在坐电梯;相反,在通往北方山脉的路上就感觉舒服许多,尤其是晚上的时候,周围漆黑一片但是前方的铁路还宛若一条光带在延伸,这种感觉还真的有那么一点点像是在坐真正的火车。&br&&br&于是一不做二不休,翻出多年没碰的MSTS(微软火车模拟),找出当年下载的中国铁路的MOD,拆分出旅客列车撞轨音效,把它和MC里的矿车行驶音效缩混一下,做成了一个资源包。(就是前面那个福利)&br&&br&加载资源包,进入游戏,坐上矿车,出发!&br&&br&……我勒个去,这次真的像是在坐火车了,听着和旅客列车一样的咣当咣当的声音在长长的铁路线上行驶,我这个四分之一吊子(因为连半吊子都不够格)火车迷确实有点说不出的感觉。&br&&br&就这样,决定了自己在MC里的“职业”——铁道兵!&br&&br&要修铁路,修很长很长的铁路!&br&&br&而且这些铁路都要有一个最大的特点——直。&br&&br&“废话,MC里除了那种直角弯之外就没有弯路,谁家铁路都是直的!!(摔桌)”&br&&br&但是并不是,因为我的铁路不光在X轴和Z轴上是直的,而且在Y轴上也是直的。换句话说,不仅不转弯,而且连高度都不会变。这听起来好像是废话一样,但是要知道,现实世界中的铁路,在目视的范围内基本上同样很难见到起伏的。&br&&br&那么 问题来了,当一直向一个方向铺过去之后,遇到了高山,森林,大海怎么办?&br&&br&回答很简单——和现实世界中的铁道兵的回答一样——&strong&逢山开路,遇水架桥&/strong&!&br&&br&换句话说,这种建筑方式同时体验的还有一种对MC大自然的&strong&征服感&/strong&。的看着身后高耸入云的山峰上有了隧道,一望无际的大洋上也出现了跨海大桥,再加上那长长的数万格长度的铁路,成就感自然也是油然而生。&br&&br&目前从初始出生点开始算起,东西南北四个方向都开始了铺路,其中最长的南线铁路长度已经超过了20000格,北线也有超过12000格的距离,南北向同时还有配套的地狱铁路(地狱铁路……简称“地铁”?!)供快速移动;东线目前修到了4700格的距离,最短的是西向地下线路,不到1000。&br&&br&同时:&br&&br&利用的都是原版MC不使用任何MOD保证了最大的兼容性,无论MC怎么升级,铁路都一样好用;&br&&br&除必要岔道外全线拉杆开关动力铁轨,行车无需人工干预;&br&&br&除东线外,全部为复线,为未来可能的自动运输系统做好准备;&br&&br&全线实现亮化,保证不会在铁路上生成怪物(不过1.9版修改了机制,铁轨上不会生成怪物了);&br&&br&全部隧道均有3格高度,为未来可能的施工预留电气化净空……&br&&br&================重要的分割线================&br&重要!!铁路爱好者必看!!&br&感谢 &a class=&member_mention& href=&///people/1aabae1e15fe& data-editable=&true& data-tip=&p$b$1aabae1e15fe& data-hash=&1aabae1e15fe& data-title=&@Young Pen& data-hovercard=&p$b$1aabae1e15fe&&@Young Pen&/a& 的指点和帮助,发现了这个视频:&br&可以用于1.9的更变态的无人值守全自动铁轨机!!&br&&br&&a href=&///?target=http%3A///v_show/id_XMTUwNTMzOTA2NA& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&[Minecraft红石小教室]1.9如何刷铁轨?&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&请不要问我为什么跪在电脑前……&br&====================多图预警的分割线====================&br&&br&上图:&br&&br&&img src=&/5df5d14ef6_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/5df5d14ef6_r.png&&南线铁路起点站,我没有做什么复杂的铁路枢纽,终点站也只是一个简单的刹车回环线,因为最美的风景始终在路上;&br&&br&&img src=&/82c6d4a7a5f0bbfbde9b7fba02e7af7a_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/82c6d4a7a5f0bbfbde9b7fba02e7af7a_r.png&&&br&全线唯一的两处高度变化,之后就是一马平川;&br&&br&&img src=&/23ea55aabe46ca2cdb2c94d6dd267929_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/23ea55aabe46ca2cdb2c94d6dd267929_r.png&&一个典型的隧道出口,保留安全净空的同时,隧道上方安装有栅栏,防止不长眼的怪物或牛羊侵入线路;&br&&br&&img src=&/2ad9851cfe12d97ac840_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/2ad9851cfe12d97ac840_r.png&&之后就是长长的线路,一直通向远方;&br&&br&&img src=&/2c36cbf2caf2b678fd5de_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/2c36cbf2caf2b678fd5de_r.png&&高处俯瞰,一条笔直的线路纵跨整个地图。&br&&br&&img src=&/e8168c2acc3f78f76a5e4_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/e8168c2acc3f78f76a5e4_r.png&&在村庄上的小站&br&&br&&img src=&/cb077e51f7cb921e335f_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/cb077e51f7cb921e335f_r.png&&前方就是大海,但是铁路永远向前,逢山开路,遇水架桥!&br&&br&&img src=&/b177ff1d26d199a211ab8a_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/b177ff1d26d199a211ab8a_r.png&&高度永远不变,以桥代路;&br&&br&&img src=&/df20d7058a8ddfc4520f76_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/df20d7058a8ddfc4520f76_r.png&&可以看到这里路基颜色(材料)发生了变化——没办法,筑桥的材料源于挖掘隧道所得,用光了就只好就地取材,顺便栽种一些水稻,制作面包充饥……&br&&br&&img src=&/7ced866adc2_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/7ced866adc2_r.png&&这里是一座车站,其实建设的主要目的是为了加工铁轨方便的铁轨生产车间,不需要重新跑回基地补充了,附带铁路车辆段,可以将加工好的铁轨直接装上货运车厢开走。&br&&br&&img src=&/a6bbfd21a54a_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/a6bbfd21a54a_r.png&&这里就是车站(车间)生活区,必要的设施,床、工作台、箱子,熔炉。没什么过多的装潢,够用就行。&br&&br&&img src=&/4a66a6ecb536c6a9711c_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/4a66a6ecb536c6a9711c_r.png&&刷铁轨机,车站存在的意义也就是为了容纳这个大家伙。当然随着1.9版本的到来,铁路车间已经废弃,真的成了单纯的车站了……&br&&br&&img src=&/da80743bffbab_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/da80743bffbab_r.png&&&br&继续向前,山不大完全可以绕过去,但是这不符合我们的作风,修隧道洞穿它!&br&&br&&img src=&/40fdec74a3b0ea1c68020_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/40fdec74a3b0ea1c68020_r.png&&有路自然好,没有,那就修一条路过去!&br&&br&&img src=&/a5ab66eca31cd3fb7621de9_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/a5ab66eca31cd3fb7621de9_r.png&&像这种出了隧道马上就上桥,紧接着又钻隧道的情况,不要太常见……&br&&br&&img src=&/c79ca19f1ef900de60deb99f1d3880c5_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/c79ca19f1ef900de60deb99f1d3880c5_r.png&&这种大平地是施工难度最小的了,直接铺轨就可以,然而并不常见,基本都需要进行前期的土木建设;&br&&br&&img src=&/2d6d1a76e87c1dd87366a4_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/2d6d1a76e87c1dd87366a4_r.png&&像这种一条线可以直接铺轨,另一条线却必须架桥的,也是家常便饭……&br&&br&&img src=&/0fbff8cf4edc_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/0fbff8cf4edc_r.png&&&img src=&/24d632b969bc38ecf3806cec9ec1be5a_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/24d632b969bc38ecf3806cec9ec1be5a_r.png&&这是跨海大桥上一个(悬空?)的车站,为什么会在这里建车站呢?注意看上面的图的右上方——这是一片被强拆过了的海底神殿的残垣断壁。这个车站就是为了强拆神殿而建设的。&br&&br&离近了再看看——&img src=&/d536cda38aaf0a14d083cc_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/d536cda38aaf0a14d083cc_r.png&&&br&&br&铁路继续向前,开始步入了染色粘土区系:&br&&img src=&/ad3a8d9e5ecab3f8afc9f47_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/ad3a8d9e5ecab3f8afc9f47_r.png&&&br&&br&&img src=&/93c2dc48cbd_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/93c2dc48cbd_r.png&&&br&隧道里的车站,当然主体依然是(目前已经废弃)刷铁轨机……&br&&br&================4月12日更新的分割线================&br&&br&好了,上车,我们出发……(喂喂,不要刷卡!你们想干什么,铁路不刷卡,都给我去12580……啊不,12306买票去!!啊啊啊啊啊……)&br&&br&================无人驾驶的分割线================&br&&br&&img src=&/326dd83f2df915fe44aa8db09df1602a_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/326dd83f2df915fe44aa8db09df1602a_r.png&&&br&隧道内部,一眼望不到头(截图时MC里还是白天,前面的黑色只是渲染范围之外的黑色),当然,土石方一点都没浪费,都用来修之后的跨海大桥了……&br&&br&&br&&img src=&/ae8a4c99ae528dad_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/ae8a4c99ae528dad_r.png&&夜晚的高空俯瞰南线铁路穿山隧道&br&&br&&img src=&/826d9db95ad_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/826d9db95ad_r.png&&这里是线路上少有的立交结构,目的呢主要是为了避让一条支线,也就是右侧通向地下矿道的铁路支线,另外这也是当时的哞菇养殖基地。当然,其实最重要的原因还是因为当时这条铁路是单线,后来修建复线的时候由于支线铁路侵占了复线空间,因此被迫使用了立交结构……&br&&br&&img src=&/15ba3d23bcfb512dea3d_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/15ba3d23bcfb512dea3d_r.png&&跨海大桥,注意在一个画面的土木结构中就出现了6种建筑材料,原因无它,修到这里的时候染色粘土已经都用光了。看到左上角车站旁边的深色木栅栏围起来的地方了吗?那就是采石场,下面挖了很深,为了获取继续向前铺路所需要的石材。(对,是石材不是食材,你个吃货!)&br&&br&从起点站开始算,到这里列车已经开行了超过5000格的距离——不过别着急,我们的旅程才走了不到四分之一……&br&&br&&img src=&/da5c5a8ac14_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/da5c5a8ac14_r.png&&高空俯瞰一座中等规模的车站——当然,这种带有支线结构的,肯定是因为的铁轨生产车间。&br&&br&&img src=&/6fccafde8d7b16f396ea081e05816e1e_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/6fccafde8d7b16f396ea081e05816e1e_r.png&&&br&不用MOD,因此只能使用这种简易的并线结构,能用就行~ 理解起来也不难,要注意的是这里的铁路行车方向和现实中的一样,都是左侧通行(在现实世界中我国只有地铁是右侧通行)。&br&&br&&br&&img src=&/80ba24c4ca71ec226b68ab2dfa6326e7_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/80ba24c4ca71ec226b68ab2dfa6326e7_r.png&&&br&这是另一个并线位置,图中那条支线是从远方的一个地狱传送门修建出来的一条支线铁路,带有岔道可以自由选择并到主线的上行或是下行线路上去。&br&&br&&br&&img src=&/f274f017ea22c21776e33bca9e52cab0_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/f274f017ea22c21776e33bca9e52cab0_r.png&&&br&又一处采石场,接下来的一大段基本上都是需要修建跨海大桥,因此石材消耗量极其巨大且没有山脉可供挖掘,因此只好打地底的主意了……&br&&br&&br&&img src=&/19c6b4f85d76ccdd7c4640_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/19c6b4f85d76ccdd7c4640_r.png&&&br&这是一座建设在小岛上的车站,由于面积太小,因此只好采用了上下两层的结构,这样铁路车间就位于了地面/水面以下,通过一小段海底隧道并线上来。&br&&br&&br&&img src=&/071e639cde7af_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/071e639cde7af_r.png&&&br&悬空车站,建设目的很简单——强拆旁边的海底神殿,以求获得海晶灯(视觉效果像电灯)和海晶石砖。为此还特别建立了养牛区(为了获取牛奶,对抗远古守卫者施加的“挖掘疲劳”效果)和水稻栽种区(话说这水稻品种真不错,能直接用海水灌溉……)。&br&&br&&br&&img src=&/cc8adf3dcfc5b87f0c8924_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/cc8adf3dcfc5b87f0c8924_r.png&&&br&&br&因此,之后的线路中海晶石砖就被广泛使用了……哈哈哈哈&br&&br&啊……哈……困死了,明天晚上再继续更新,到目前南线铁路还没走完一半呢……&br&&br&================4月15日更新的分割线================&br&&br&嗯,接下来的路程相对比较单调了,因为基本上就是在海上,是一条超级长的跨海大桥。&br&&br&&img src=&/30cdb4bbcedec711c24f088_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/30cdb4bbcedec711c24f088_r.png&&&br&这是在200格的高空俯瞰跨海大桥,那些深色的方块就是云团。&br&&br&&img src=&/c13c2cebed3c16c38f90f5_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/c13c2cebed3c16c38f90f5_r.png&&&br&好了,到这里,南线铁路已经延伸到了10000格的长度了,这也是第一次,将线路长度延伸到了5位数,因此修建了一个纪念标志。纪念标和正线的那个交叉点就是第10000格的位置。&br&&br&于是,就在继续行车到11200的距离的时候,迎着朝霞,我们抵达了南线铁路的一座大站……&br&&br&&img src=&/06acd3ecebea5d_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/06acd3ecebea5d_r.png&&&br&&br&这里,基本上就是第二个基地,除了完善的生活设施之外,还修建了点诸如人工瀑布之类的花哨景色。顺便说一下,下界的地(狱)铁(路)枢纽,就是以这个基地为中心修建的。&br&&br&当然,铁路是不会就此停止的,继续向南,我们还有&br&&img src=&/3b9e1ef4db0b153ecca192b0cf5b46b6_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/3b9e1ef4db0b153ecca192b0cf5b46b6_r.png&&&br&准备好了吗?继续出发!!&br&&br&&img src=&/b8a5a4ab91b391ce6be6a7_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/b8a5a4ab91b391ce6be6a7_r.png&&新线路起始点不一定就正好位于高度70的位置,所以离开初始点之后都会调整高度,比如这个,就是南线二期工程里唯一的一处高度变化,随后,就是完全笔直(一期工程其实中途有几个转弯的地方)的一路向南。&br&&br&&img src=&/1f9daee95_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/1f9daee95_r.png&&&br&&img src=&/4692b1bebe00b38aaf3af0733afc74ae_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/4692b1bebe00b38aaf3af0733afc74ae_r.png&&&br&二期工程里山脉稍多,但是其实我更喜欢这样的线路,列车在崇山峻岭里穿行的感觉很好。修建的时候依稀还记得初中语文课本里的《夜走灵官峡》的课文,描写的就是新中国建设成渝铁路时的铁路工人的孩子的故事。每次行车至此,都会不由得想起当年读过的课文:&br&&blockquote&……&br&他把我的手推开,提着两个小拳头,偏着脑袋质问:&哼!叫我‘小鬼’?我有名字呀!&他指着床上那个睡得挺香的小女孩说;&妹妹叫宝情(成),我叫情(成)渝!&&br&不用问,这孩子像我碰到的千百个孩子一样:工地里出生,工地里成长。工人们喜欢用工地的名字给孩子命名。成渝这孩子大约是生长在成渝铁路工地,那个叫宝成的小女孩,也许就出生在此处。&br&……&/blockquote&&img src=&/a84ae6d2b853cd678fc258_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/a84ae6d2b853cd678fc258_r.png&&继续向前,又穿过了几座高山之后,便是一望无际的森林。&br&&br&&img src=&/d9e7563dda7ccfb918eaed2e_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/d9e7563dda7ccfb918eaed2e_r.png&&这里,又是一座车站,看这并线的轨道,不用说了,里面又是一座车间~~&br&&br&&img src=&/2472f1dfce5de18f38e8ebe_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/2472f1dfce5de18f38e8ebe_r.png&&嘛,在修路期间,在铁路两侧刷一些标语也是必要的对吧,刚刚在附近强拆了一座海底神殿,心里爽,刷几个字HAPPY一下……&br&&br&&img src=&/f734aa084_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/f734aa084_r.png&&&br&第一次发现冰原,哇哦一定要修座车站,材料呢……就用冰吧,既美观又……我靠这冰会化啊啊啊啊啊啊……&br&&br&算了还是老老实实用海晶石砖吧,冰呢就点缀一下好了……&br&&br&&img src=&/edacb7d45aaa3e3a2f8bb556_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/edacb7d45aaa3e3a2f8bb556_r.png&&跨过了大海,前面又是高山……&br&&br&&img src=&/d41efcf022af9bbbfc590d_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/d41efcf022af9bbbfc590d_r.png&&得益于之前强拆的海底神殿,之后的隧道照明就不再用火把而是改用(伪)电气化效果的海晶灯了,效果果然比火把好很多哎!!&br&&br&&img src=&/e9d9b778ddacb25e06440d_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/e9d9b778ddacb25e06440d_r.png&&钻出了隧道,眼前是一片密林,巨大的树干使得我们不得不直接将其掏空,预留出行车空间。&br&&br&&img src=&/d8a861f199b0eb17cd1c0_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/d8a861f199b0eb17cd1c0_r.png&&啊,这个嘛,这也是铁路人一贯的追求,对吧……&br&&br&&img src=&/b05f9c389a8_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/b05f9c389a8_r.png&&这个标志,就是第20000格的纪念标志,当然了,不再有第10000那样的宏大了,也许下一次的修建,应该是当铁路里程突破十万格的时候吧。&br&&br&&img src=&/413a6b8d550a0e43344a_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/413a6b8d550a0e43344a_r.png&&于是,在走过了20000格之后,我们抵达了南线铁路暂时的终点站。前方的铁路尚未修建完毕,不过,之后还会继续向南修建的。&br&&br&&img src=&/9ecd9cdc4a0db749ca0519dfbef05812_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/9ecd9cdc4a0db749ca0519dfbef05812_r.png&&车站内部,一层是生活区,地下一层是养殖区和铁路车间,地下二层是一个巨大的地下农场。&br&&br&&img src=&/d83f7ea7ab0_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/d83f7ea7ab0_r.png&&地下农场一角,手中有粮,心中不慌。&br&&br&&img src=&/a803e4e8f603a8bced70d46f2c2890d0_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/a803e4e8f603a8bced70d46f2c2890d0_r.png&&而在车站的另一侧,就是下界传送门,通过这里可以直接抵达下界,乘坐地(狱)铁(路)实现在主世界中的快速移动。&br&&br&&img src=&/d813ab2f0dd67a62ea04_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/d813ab2f0dd67a62ea04_r.png&&&br&这里,就是目前南线的尽头,距离原点20276格的位置。之后还会继续修建的,因为MC里的世界没有尽头,MC里的铁路也就不会有真正的终点。&br&&br&OK,今天就先到这里,下次将带领大家进入下界,搭乘地狱铁路返回原出生点。&br&&br&土鳖,扛铁牛……&br&&br&================4月16日更新的分割线================&br&嗷入爱~来次够!&br&&br&下界(地狱)的特点是坐标相对于主世界是X8的关系,也就是说在地狱里移动了100格,当你回到主世界之后就会发现,位置已经变动了800格。因此利用这个特点,我在下界修建了一条专门用于快速移动的铁路,主世界中长度10000格的铁路,在地狱里只要走1250格就可以搞定了!&br&&br&地狱铁路,简称——地铁!&br&&br&&img src=&/967b0abdb3e2e2635a79d_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/967b0abdb3e2e2635a79d_r.png&&&br&这里,就是目前地铁南北线的临时终点——20000站,可以看到,通往30000方向的线路仅仅是完成了部分的路桥施工以及铺轨作业,并未进行动力驳接。&br&&br&和主世界不同,地狱传送门的生成位置我们往往并不能控制,所以经常产生悬空的情况,比如这个车站所在的位置,就……&br&&img src=&/0f2ae9ddf7daec65be4ca3a_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/0f2ae9ddf7daec65be4ca3a_r.png&&&br&悬空的,上不挨天下不挨地,完全是个悬空的位置。相对于主世界,地狱里施工的风险还是相当大的,比如经常会出现一条岩浆柱堵在行车路线上,这个时候怎么办呢?&br&&br&回答是——修建岩浆底座,引流!&br&&img src=&/d7a581d9f2f92d86cd82a_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/d7a581d9f2f92d86cd82a_r.png&&就像这样,托住岩浆让它从其它地方流淌下去,避开行车空间。&br&&br&&img src=&/e983dfbde02_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/e983dfbde02_r.png&&&br&这时的线路中,隧道就占了多数了,和现实世界中的地铁很类似。&br&&br&&img src=&/368ecedc198d7fa2c0fa_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/368ecedc198d7fa2c0fa_r.png&&当然,偶尔也会从隧道中钻出来,能看看周围的景色……如果有的话。&br&&br&不过更多的情况是这样——&br&&img src=&/e2b11e79dffa4b6f50d49cf37778eb57_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/e2b11e79dffa4b6f50d49cf37778eb57_r.png&&&br&挖着挖着,忽然挖通了,不过下面就是深不见底的岩浆海,一旦不小心掉下去了,可不像在主世界那样还能靠堆石头爬上来。&br&&br&也正因为此,地铁线路里经常会出现这样走着走着,前方就是一条单独的跨岩浆海大桥的场景——&br&&img src=&/0d39738ebb7caddabd2cc_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/0d39738ebb7caddabd2cc_r.png&&&br&&br&&img src=&/24fa1ae6223fed6de1f39ef4e03bc2c5_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/24fa1ae6223fed6de1f39ef4e03bc2c5_r.png&&&br&&br&这种线路在进行路桥施工的时候自然是凶险异常(即便这样也已经壮烈了N次了),即便现在已经通车每次途径都会手心直冒冷汗。&br&&br&由此也就想到了当年新中国开发大西南的时候,修建成昆铁路、贵昆铁路的时候, 这种环境下的铁路施工无论是游戏里还是现实中,基本上都是用铁道兵的生命浇筑出来的。不同的是,MC里牺牲了可以按下空格重新开始,而现实世界中生命却只有一次。&br&&br&&img src=&/aacc4dcc9b5ab44677afe_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/aacc4dcc9b5ab44677afe_r.png&&遇到下界要塞怎么办?答:无视它,穿过去!没什么能挡住铁道兵身后的铁轨!&br&&br&&br&&img src=&/ea3ce801bf833347dfec5dff87f70e62_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/ea3ce801bf833347dfec5dff87f70e62_r.png&&再次经过了一个过山车般的高度变化之后,我们抵达了10000站,这也是地铁开始修建的起点站,算是个铁路枢纽吧。&br&&br&&img src=&/26aa61ccfa1d21fccc85_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/26aa61ccfa1d21fccc85_r.png&&&br&&br&&br&当然,铁轨机也是必需要有的……&br&&img src=&/2eb81dc0e17f5ad5c57b10a10a2f6dd7_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/2eb81dc0e17f5ad5c57b10a10a2f6dd7_r.png&&&br&&br&&br&&img src=&/8108ddcdcafa209a0ba491cbf8af05a4_b.png& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&848& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/8108ddcdcafa209a0ba491cbf8af05a4_r.png&&&br&这里一共有三条铁路,最外侧的就是现在正在使用的地狱铁路,是在下界修建的第一条铁路,通向探险时找到的一座下界要塞,现在已经很久没走了;中间的一条上行的是原计划

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