废都物语猜名字魔法钥匙怎么弄出来

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[中学教育]废都物语_攻略
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备案编号:粤ICP备号-1《废都物语》v1.21汉化版修改器 + 5 - 我爱秘籍
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& 我爱秘籍 九年相伴废都物语五周目通关各队友感想
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不得不说这个游戏真是非常有意思,和它的体积比起来内容简直丰富到神奇。虽然已经通关好几次了,但是由于每个队友的设计都很棒,队友之间又存在特殊互动,仍然有不少可以挖掘的地方。这次主要是想谈谈对各个队友的感想。
听说这里有个组织叫帕里斯爱护委员会还是什么的来着&&我是不太清楚帕里斯为什么需要爱护,因为我觉得这家伙太可靠了。输出方面有双持能力可以搭载不同属性的武器,高必杀率,会斗气和激怒,这几条保证了帕里斯在大多数情况下都可以做到有效的输出,而且输出成本很低(斗气8 MP或者激怒16 MP就可以做到整个战斗的持续高输出)辅助方面有油腻和深水两个陷阱,不管是和贤者线主角还是和希冯都可以形成搭配,鞭系的技能刚好还能克制妖精王和人肉铁串这两个BOSS,最后就是弱点看破这个神技,可以大幅度提高整个队伍的物理输出而且还能弥补武器相性不合;探索方面则有盗贼、生存和危感三样,不管是主线还是随机迷宫都能用得上。总的来说就是我认为这个人物非常好用。
不过说到人物塑造,帕里斯确实没有给我留下很深印象的地方。在霍尔姆这个妖孽横行的小镇,帕里斯反而成为了为数不多的普通人,他和其他队友的互动也是让人感觉&&好普通啊。和妹妹(以及盗贼线的主角)相依为命,长兄为父,干着流氓的工作养家糊口&&这种感觉吧。虽然老是说想当一把英雄搞一次冒险赚一把大钱什么的,但是到头来探索遗迹也好,试图刺杀领主也好,上天揍超位者也好,其实所有这些非日常的事件他都是被动卷入的,如果秋娜没有出事,恐怕他的志愿还是懒懒散散地做自己的白日梦,实际上异变解决之后他还真就回到了这种废柴人类的状态。
这么一想帕里斯这个被卷进不普通事件的普通人好像突然给了我一种别样的感动就像作者在附加4里所说的,帕里斯是个缺乏成熟的人,怎么看都成不了大事,不过对家人(妹妹)和朋友(神官线带帕里斯去找梅罗达克)情深义重这一点让我对他挺有好感的。
想到个词来形容妮露,叫样样精通样样稀松。基础攻击力不错,但是平砍肯定比不过帕里斯和芙兰这种二刀流;攻击技能有,但是又不像拉邦、艾尔森那样有超高攻的大招;最搞笑的就是就连魔法和弓箭系的技能她都会那么一两个,反正我是从来没用过。作为特化型的队员妮露往往特别大的作为,会所有制作系技能倒是个亮点,不过在探索过程中制作系并不是必要的,很多东西大可以回城补给的时候一块儿弄了。但是话说回来,如果队伍里都是些具有一定综合能力的人,妮露倒还是挺好用的,最起码当队伍里有两个人能上BUFF的时候你不用把上BUFF的MP消耗负担在一个人身上,并且在在大多数情况下,妮露都不会沦为打酱油的角色。
我刚刚有提到帕里斯是霍尔姆为数不多的普通人对吧?那么妮露就是另一个为数不多的普通人&&才怪!根据作者的说法,由于人类的血统中稀少地存在着混沌的因子,极少数情况下会诞生具有超人能力的人类,妮露的怪力就是由此而来;而使用探求接收到的电波也让人怀疑她的前世是不是什么宇宙生命体&&出于某种原因,我对这个人物的兴趣不是特别大,所以也没有太在意她的塑造,总的来说给我的感觉也很普通,即使身边发生这么多离奇的事情也没有改变她爱幻想的个性,一直是种电波邻家女孩的形象(这么说起来人物介绍里&青梅竹马&这一条真是一点不假&&妮露的言行完全不脱离这个设定)。
有个细节很有意思,当玩家结束组队的时候,大部分队友都会消失不见(应该是也下遗迹探索去了),然而只有妮露是永远留在镇上的,当然这可以解释为作者得让玩家一直能找得到制作系的队友,但我还是愿意把这看为妮露并不主动探索遗迹的表现。和帕里斯类似,妮露自身并没有很强的解决异变的动机,每次去找她基本上说得都是&要我帮忙?好啊&这类的台词,果然也是个情深义重的好妹子啊。虽然我没什么兴趣就是了。
我想大家都知道他的真实身份是席尔瓦开国国王了(好像也就他这一任国王来着&&我记得到他儿子国家就分裂了),在妖孽横行的霍尔姆逗留的大人物之一。把拉邦带在队伍里在各个场景跟他对话就会发现在过去三百年的时间去过很多地方,甚至于熔岩河这种大河流域根本不存在的地形他都见识过,也许是因为这个原因某些时候他被当成移动攻略提示=_=从设定上来看他的剑术非常强,雨柳不过是学了他的剑术就能打得盗贼线主角和帕里斯抱头鼠窜(从设定上而言=_=),骑士线的流星剑和盗贼线的阴阳杀都是由他所传授。虽然说,虽然说拉邦是这么个了不起的大人物,但是在冒险途中总觉得他不过是个色老头罢了&&另外他似乎挺喜欢吹嘘自己的风流史(塔尼亚酱的胖次之类的&&)。
话又说回来,带着个不死诅咒漂泊三百年确实是件很不容易的事,在这种情况下还能保持一颗能让人觉得【不过是个色老头】的平常心才是可贵之处,反观迪多斯还在皇位上的时候就已经快搞得精神崩溃。拉邦的结局老实说让人感觉有几分落寞,尽管与帕里斯和妮露同为故事开始就存在的队友,他却不像帕里斯有妹妹,妮露有母亲,他不属于霍尔姆,他不属于任何地方,他的身份决定了他永远只能是一个漂泊者,除了狼之血裔,在这个世界上他没有任何羁绊,而作为他宿敌的狼之血裔自身也背负着旅行的宿命。拉邦的结尾CG中出现了一只猫,我想应该不止我一个人联想到了漂泊之神吧。
值得注意的是,拉邦在道上的名声其实是挺响的,琪莉雅和云雀亭的老板娘都知道这号人物,由此可以推断&拉邦&这个名字他已经用了有一段时间了。原本我想说既然有&好小子拉邦&这个称号那他应该在年轻形态就开始用这个名字了,后来想想感觉不太可能,再怎么说他化身拉邦也得是自己退位从人们的视线淡出之后的事了,我觉得那个时候他应该不会还是年轻人的外貌。
战斗力方面拉邦是挺靠得住的,MP不算多不过使几个剑招肯定是够了,虽然BUFF方面没有特别的建树,但是却有武器打落和斩铁剑这两个DEBUFF技能,还会一招钢丝陷阱,输出方面虚空剑和八连剑阵也很强力,美中不足的就是自己稍微脆了点。探索技能很多,还会做菜,是个好队友。
我稍微想吐槽一下拉邦只有一只手是怎么拿起双手武器的。琪莉雅萌妹子!除了萌妹子我没什么特别想说的了。
总之带上她就会注意到她有很多有趣且激萌的互动,某些情况下头像会变化为竖起了狼耳朵的版本。典型的傲娇,会因为关心主角而大喊&大笨蛋!&的那种。妖孽横行的霍尔姆的大人物之二,真实身份是魔王的后裔,也就是继承了上古&狼&之血脉的人;阅读《历史》的话可以知道巨人、龙族与狼是曾经与诸神对抗的三大上古种族,也就是说所谓的&狼&并非是一种野兽或者魔兽那么简单,而是能与巨人和龙族并列的不得了的种族,因为老是提到什么混沌混沌的我在想是不是跟在星幽界看到的魔星有什么关联。
琪莉雅是个心地非常好的人,霍尔姆被占领期间她会对被欺压的平民拔刀相助,而在夺还战之后实际上她自己的处境已经不算好了,但她还惦记着要帮助泰蕾莎,这点让我对她产生了额外的好感(其实有善良属性的角色我都比较喜欢)。我不清楚普遍情况下傲娇是怎么回事,总之对于琪莉雅而言,她的傲娇是来源于对自己血脉的恐惧。初次与琪莉雅见面的时候就可以看到,一方面她很希望有人能陪自己,另一方面却又有点躲躲闪闪的;前者大概是由于自己长期孤身一人旅行,后者就是出于恐惧了。狼之血脉第一次觉醒的时候她弄伤了不少族人,这件事在相当长的一段时间里都成为了她内心的阴影,所以她会害怕自己终有一日失去控制伤害身边的人,她也害怕对方知道自己的秘密后会离开自己,这种患得患失的心态导致琪莉雅很难真正跟谁建立什么很深厚的关系,至少在对方不积极主动的情况下,很难(她都不敢问主角对自己的感情&&这叫什么来着?少女心?)。从这点来讲,琪莉雅这个角色我真的有点放心不下,总觉得不走她的路线她就又会回到那种可怜兮兮的状态&&
能力方面,优秀的烹调能力是个亮点,危感和生存在主线作用不太大,下随机迷宫倒是很好用。因为我没给她配过弓以外的武器,因此在很多战斗中会因为相性不对而输出乏力,好在她还有个弱点看破可以用。虽然会法术,但是因为MP并不算多,魔力也不算高,所以我用得很少。不得不提的是琪莉雅的专属技能,整个游戏最强大的BUFF&&混沌的血脉,无副作用全能力翻倍还是很强力的,就是MP消耗太大,另外琪莉雅本身过于脆皮限制了这个能力的发挥,我曾经开了血脉结果下回合被柯摩罗秒杀(?_?)
中二少年,而且性格很恶劣。就魔法天赋来说他还是很强的,不过中二属性太强烈,让我已经没兴致关注他魔法才能如何了。在法术界被称为&鬼子希冯&,曾经在魔法比试中误杀了自己的朋友,从此以后他一直没能从这件事中走出来,所谓的追求力量以及一系列中二表现都是对自己过去的逃避。带他上过雪山就能知道,他对于自己误杀的朋友其实一直心怀愧疚,但他在自己意识清醒的时候从来不提这事,我想大概是因为他不敢,既然不敢接受自己犯下罪过的事实,那就只能这么一直中二下去。
从这一点来看,希冯是个非常不成熟的小鬼。实际上队友里有问题的不止他一个,琪莉雅和梅罗达克也都有自己的问题,但是琪莉雅最终能够接纳自己的血脉,梅罗达克最终能够找到自己的信念,而只有希冯这家伙不知为何到了游戏结局也是一副人格不健全的死相。值得一提的是希冯和艾妲、艾尔森的互动很有趣,一般而言艾妲会无意地欺压希冯(大概也就只有她能办到了)而艾尔森这个满脑子爱与和平的天然呆则经常遭受希冯的嘲讽。
就法术流派来看,希冯走的大概是妖术师&魔人路线,看名字就知道他学的都是些黄暴向的法术。如果你不给他喂别的书,那基本上他在战斗中的作为就仅限于念咒轰人了&&当然,某些轰人的咒语也带有DEBUFF或状态异常效果,所以你不一定非得让希冯一直念咒到把所有人轰死为止。专属技能屠戮魔剑咒威力不错,虽然比不上伟大秘仪不过人家M!P!消!耗!低!呀!伟大秘仪60MP,带了石头也要30,除了最终战简直让我看了就不想用。
不知为何现在提起泰蕾莎我的脑海里只会浮现出【腐女】俩字&&虽然泰蕾莎的称号是天秤的巫女,但是她给人的感觉一点也不像神职人员,反倒像个单纯的学者,大概神殿方真的是迫于她双亲的压力才收她进去。可能是因为通晓历史,泰蕾莎对世界的很多灰暗面的认知比一般人要来得深,因此她也往往会嘲笑天真的艾尔森。虽然她本人一直在强调比起善恶自己更关注是非,发生异常事态的时候往往也是就自己对历史的热爱一通狂扯,但是在实际表现上她并不像自己说的那样漠不关心,神殿军和西席尔瓦军侵入霍尔姆的时候她很明显地表现出了不义行为的不满,并且以实际行动试图阻止眼前的恶行,让我感觉泰蕾莎挂在嘴边的那串长篇大论不过是对自己真实情感的某种掩饰罢了。至于这种掩饰到底是为什么,剧情里没有明说,我也没有深究,这项挖掘工作就交给喜爱泰蕾莎的大河孤儿去完成吧。
战斗方面泰蕾莎基本是个标准的辅助,回复系的技能一应俱全,会两个防御系的群体BUFF,还会陷阱系的技能,算是个很好用的辅助系队友。自身输出能力很弱,不过在宫殿之类死灵很多的地方带上泰蕾莎会好打不少。
就像我之前所说的,艾尔森是个满脑子爱与和平的天然呆,我想他老爹肯定不是个在政坛摸爬滚打的老江湖,不然一个权贵家庭怎么养出这么天真的儿子来。其实他是个很可爱的家伙,对人总是充满着善意,虽然这种善意可能会因为自己的不谙世故而不太招人待见(比如对琪莉雅说&即使你是从偏远地区来的也不用自卑&什么的),他安慰人的本事也是烂得可以,要不就是唱一些谁也不想听的歌,要不就是干脆不知道说什么;而他自己则对各种恶意明显缺乏敏感,在他人对自己抱有敌意的时候浑然不觉,甚至在宫殿里看到幽灵他也以为只是个需要帮助的迷路小孩(听到这种发言芙兰一边拼命摇头一边吓得哭了)。
艾尔森的可贵之处在于,不管在故事的开始他有多么天真多么不谙世事,不管在解决异变的过程中遇到了什么样的险恶事件,他对正义和骑士道的坚持都是真心的、不改变的;泰奥罗原本以为他是个伪善者而让他来到霍尔姆,然而事实却证明他是个真正的善人,在骑士线的战争剧情中他一反平时只会说些傻话的蠢相,挺身对抗泰奥罗,并且在泰奥罗逃走后怒斥火车骑士团,使他们回到战场上援护友军。可以看到随着故事的推进,艾尔森的心境也在逐渐改变,从最初的什么都不懂到慢慢地看到了事实,然而现实的灰暗并没有动摇他的信念,只是修正了他努力的方向。作者说艾尔森和希冯都是不会有人喜欢的角色,不过我还是挺喜欢艾尔森的(至于希冯我倒是真心没兴趣)。
我刚开始玩废都的时候觉得艾尔森除了烧得一手好菜简直不堪大用,完全不像介绍上说的那样&攻防出色&,后来才意识到是我的玩法不对头。艾尔森的攻击技能确实不太好用,主要是MP消耗比较大而他自己MP又不怎么多,但他在BUFF方面颇有建树,既有群体攻防BUFF又有自我防御BUFF和耐性BUFF,加上艾尔森本身的防御已经硬得让人难以直视(他的裸防竟然比艾妲还高!),只要有他在队伍完全可以跟任何物理型的对手对打。我曾经在刚到幻之都的时候让艾尔森去打竞技场,结果几乎没有任何人能对他造成有效杀伤,即使艾巴克开了斗气放八连艾尔森也能用铁壁顶住,伤害不到一百,我当时就觉得&卧槽这人实在是太硬了太硬了&。
转生成人型的龙王,妖孽横行的霍尔姆的大人物之三,同时大概也是最大的人物,毕竟是在太古和诸神对抗过的一族的老大。新生的艾妲是个矛盾体,她有着近乎于人类幼童的心智和体型,魔兽的体能和生活习性,又残留着作为太古龙王的记忆。这种矛盾在大多数的场合表现为搞笑因素,比如不穿衣服,吃虫子,扫地的时候把椅子抬起来,以及欺负希冯,等等;然而在另一些场合,它表现为一种时代的眼泪。艾妲残留的太古记忆并不仅仅是用来吓唬希冯的笑料那么简单,,它意味着艾妲无法像任何普通的新生儿那样开始一段人生,意味着艾妲的某个部分仍然是那个龙王,然而龙王的时代在三千年前就已远去,就像一觉醒来,发现世界早已不是当初的世界,自己也不再是当初的自己。
艾妲不属于这个时代,霍尔姆乃至整个大河流域跟她一点关系也没有,所以她才会流露出只有老人才会有的悲哀,所以她才会想要去旅行寻找自己的同族&&去寻找一些和自己有关的事物。从这个角度来说,霍尔姆这几个大人物似乎都是差不多的德行,干脆组团出去旅行算了。
艾妲算是个比较特殊的队友,首先她的加入方式就独树一帜,算是主线BOSS攻略进程的一部分(实际上把她杀了赚那两块龙钢也行,不过我是下不去手),入队之后又会惊奇地发现这是个裸属性非常高却穿不了什么装备的货,手上还拿的是专属武器,并且这个攻击0的专属武器在相当长的一段时间里可能都换不了。由于艾妲独特的性质和技能表,她的打法跟其他所有队友都不一样,艾妲的优势在于基本没有她应付不了的场面,物理攻防不俗,又有各种属性的龙息技能,并且她几乎是唯一一个可以发挥出格斗系技能威力的我方角色;艾妲的劣势则在于,她缺乏真正的高输出手段,物理攻击方面由于只能空手或者龙石因此无法针对任何物理弱点,格斗系技能伤害始终有限,而吐息技能也没有伟大秘仪或者屠戮魔剑咒那样的大手笔,因此在后期打BOSS的时候跟那些高伤队友比起来难免感觉输出有些乏力。另外由于能穿的装备太少,要让艾妲减免异常状态会相对困难一点。
实在是不好意思,由于玩男骑士带芙兰已经是一两年之前的事情,关于芙兰的感想我实在是写不出什么像样的东西来了。如果选择骑士出身的话,芙兰对主角的对话会和别的出身不一样,毕竟是主仆关系,不过由于我并没有在其他出身的情况下带芙兰走完全程过,所以这方面也没法展开。明明感觉是个萌妹子,但是却因为印象太模糊而写不出任何东西来,真失败啊。
技能方面当然不能不提百试百灵的黑暗料理,我记得我当年为了确保料理成功率不得不在背包里常备十个疯狂浓汤和十个焦石,不过很遗憾由于思路所限我并没有打出活用黑暗料理的玩法。同为盗贼,芙兰的设定明显和帕里斯不同,攻击和耐打程度要来得差一些,但是速度非常快,技能也比帕里斯看起来高大上得多(帕里斯那完全就是彻头彻尾的混混打法),不过感觉似乎也并不比帕里斯好用&&?也可能是我没用好,芙兰的暗杀属性技能即使是上了弱点看破也发挥不出什么威力,分身虽然强力但是MP消耗太大不敢轻易使用,总之就是各种怀念帕里斯,希望谁教教我芙兰的正确用法。最终技能月相闪似乎是类似于迷宫结界的多重异常状态判定,用这招打BOSS打出停止的概率会大一点。
又一个有心病的队友,走完神官线才能知道这个人是怎么回事,至少也得走过骑士线才能得知他的密探身份,不然从头到尾可能都只觉得他是个沉默寡言兴趣奇怪的大叔而已。关于梅罗达克各种无节操的表现我在这里就不叙述了,只谈谈玩神官线的想法。梅罗达克约见主角的时候如果带上拉邦,拉邦会评价他为&只知道听命令的人&,我认为这个评价很准确。梅罗达克一直想找到可以让自己坚信的东西,然而他的信念是放弃了自我思考的盲从而非真正的信念,因此他在盲目执行命令的同时心里又充满了迷茫和罪恶感,这也是他和巴鲁斯慕斯的不同,后者知道自己在做什么。老实说,其实走完神官线我也没有明确地看出来他的问题到底解决没有,姑且就当是可喜可贺了吧。
梅罗达克的战斗力不算强,人物设置方面也让我有点摸不着头脑。你说给他拿把重剑吧,重剑又放不出魔法;给他拿把圣剑吧,圣剑没有重属性;给他拿黑铁斧吧,技能属性都有了,问题他自己的立绘又是个拿剑的;真是不知道怎么搞才对头。虽然梅罗达克一脸&我擅长重武器&的样子,但是实际上他的重系技能不如妮露好使,至于法术&&以梅罗达克的魔力值和MP值,我只能说,如果真到了非用不可的时候,那就用吧。个人认为他最大的亮点在于专属技能:哈鲁的加护,只比圣战多消耗2 MP,却附送了解除所有异常状态的效果,而且这个技能并不是魔法,所以不管拿什么武器都能用;虽然梅罗达克自己输出能力有限,但是他却能大大加强队友的物理输出,这倒也还挺不错的。
秋娜并不算是严格意义的队友,相比之下似乎也没有很多深度可供挖掘,我在这里特别要提到秋娜只是想为她的输出能力正名。诚然,我第一次带她打超位者的时候确实认为她纯乎是个奶,毕竟看一眼就知道她不是拔剑斩人的料,又有一堆回复技能摆在那,圣绝之剑和金色王剑看起来似乎也不是什么强力输出技能。后来我有一天突然意识到,金色王剑是有斩属性和雷属性的,有这两个属性就意味着可以人为制造出针对这招的弱点来,于是果断给秋娜喂了妖精药再给超位者上一个深水陷阱,接着金色王剑妥妥的打出了600+的伤害。600+这个数字当然跟999乃至999&2党是不能比的,然而在法系队友里这已经是相当高了,在我印象里开了无音的伟大秘仪和屠戮魔剑咒也就是这个水平。
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