手游跨界合作怎么玩

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盘点那些大牌游戏跨界合作的经典案例
全文导读随着近年来游戏产业的迅猛发展,许多品牌主都会开始寻求与游戏公司进行合作,以提高自己在游戏用户心中的知名度,游戏公司与品牌主之间合作的玩法也越来越多。
随着近年来游戏产业的迅猛发展,许多品牌主都会开始寻求与游戏公司进行合作,以提高自己在游戏用户心中的知名度,游戏公司与品牌主之间合作的玩法也越来越多。今天,小编就来盘点一下那些大牌游戏跨界合作的经典案例。 美特斯邦威与英雄互娱《》等 2016年4月,英雄互娱与美特斯邦威共同宣布将正式开启战略合作,此次合作将包括游戏IP授权、联合推广、游戏植入等多方面内容,英雄互娱旗下游戏《全民枪战》、《》、《》的定制服饰将在美特斯邦威天猫、京东、banggo官方旗舰店开售。这是国内游戏公司首次用游戏作为IP与服饰品牌进行异业合作,登陆各大电商平台,同时也是美特斯邦威首次与国内游戏厂商开启定制化合作。
七匹狼与腾讯游戏《》 2015年,七匹狼也曾携腾讯游戏《雷霆战机》在北京798召开了联合发布会,七匹狼“天狼机甲”产品系列首次登场,正式与国内粉丝见面,引发业界广泛关注 。同时,七匹狼线下门店、七匹狼官方商城、七匹狼天猫旗舰店等七匹狼官方平台也同步发售。
卡普空与饮料公司 卡普空作为日本著名的游戏公司,也积极与品牌进行合作,并且还经常是饮料品牌。比如成立于1975年的日本知名饮料公司DyDo,为庆祝该公司成立40周年特别推出《街头霸王5》主题咖啡饮料,购买该咖啡饮料的用户可以获得《街头霸王5》的人物模型。
招商银行信用卡中心与欢瑞游戏《》 《青云志》手游是《青云志》电视剧唯一正版授权的,此次联手招商银行信用卡,则将《青云志》这一IP的影响力再次发挥到极致。《青云志》手游联手招商银行信用卡,将在游戏联运、品牌联合等各个方面相互配合。除此之外,双方更是联手打造了史上首套手游纪念卡册,该卡册获得了《青云志》电视剧主演之一的杨紫鼎力推荐。
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高手游为您推荐重度手游怎么玩《大奇幻时代》打造喷射手游
重度手游怎么玩《大奇幻时代》打造喷射手游
由蓝鲸游戏发行,大保健男神乔杉代言的《大奇幻时代》手游已于9与8日全平台公测,公测以来连开多组服务器,服服爆满,喷射战斗体验在玩家中也是有口皆碑。无IP,无情怀的重度手游如何杀出重围,不一样的硬性手游如何打造,且让我们一起看一看!
大奇幻时代海报
【体验为王 过硬游戏品质】
IP手游依然是手游市场的主流,得益于玩家群对IP和情怀的敏感性,而《大奇幻时代》这种无IP加持无清华庇护的手游显然在起跑线上略逊一筹。如何做不一样的重度手游,从泯然众人矣中脱颖而出?由蓝鲸游戏发行的《大奇幻时代》手游自一开始便以极致畅爽的游戏体验为突破口,玩家玩得爽才是真正的爽。游戏中的设定大部分以玩家体验为导向,拥有全职业全屏技能,千人同屏竞技,满屏喷射掉宝等等极致玩法。
大奇幻时代激情团战
【高清画质 史诗级恢弘奇幻世界】
作为2016重度手游的扛鼎之作,《大奇幻时代》自打造之初便以超端游制作标准打造而成,以西方世界为背景架构,融入了超现实奇幻英雄元素,无论是宏伟奇绝的大世界,还是角色跑动的浅浅留痕,还是千人群殴的同屏火拼,在方寸之间,电影级画质带给玩家充分的沉浸感。
宏伟奇绝奇幻大世界
美轮美奂奇幻大世界
【人人都有养成 我该如何出众 】
《大奇幻时代》构架了多层次成长系统,独创了渡劫、血脉、养灵等多种创新玩法,每个玩家将在瑰丽的奇幻大世界不断成长,经历高达千次的装备更迭,斩妖除魔,匡扶岌岌可危的奇幻世界。除了常规的装备强化、技能升级等,《大奇幻时代》还开启了血脉、渡劫、万灵图、遁器杀器、称号、成就等特色系统,环环相扣的多层次趣味成长设定,让玩家无论在新手还是高玩阶段,都能收获不一样的养成快感。
大奇幻时代激情打怪
【革新设定 根本停不下来的快感】
全职业全屏技能施《大奇幻时代》最备受好评的设定之一,无论玩家选择哪个职业,都可以体验到高爆发高伤害全屏秒怪的畅爽。加上丰富多彩的PVE玩法设定,龙之宝藏、天魔劫、星之巢、凤凰山谷、秘境天劫等等,一打打全屏的割草式秒怪,一掉掉一地的喷射式掉宝,让玩家拥有充分的满足感和感官体验,拥有根本停不下来的指尖快感。
全屏秒怪激情打宝
激情打怪飙升等级
【指谁打谁 指尖上的开放PK】
开放性PK,即不受束缚不受条条框框束缚的PK形式,很多标志性端游将开放性PK引入游戏中,而手游设定中却不太常见。《大奇幻时代》打破传统PK模式,将开放性PK设定引入指尖世界,大地图自由PK,千人群殴团战,带给PK无限可能性。血战到底的蒙面杀戮玩法和200V200的群殴团战对抗玩法,大地图自由PK,花样百出的PK姿势,《大奇幻时代》全部满足玩家需求。
大奇幻时代自由团战
大地图激情团战实景截图
【新颖跨界联动 多维度跨界合作】
《大奇幻时代》邀请了具有话题性的大保健哥乔杉代言,并在公测当天进行了直播首秀,引爆夸张营销的沸点。同时,《大奇幻时代》还深度联合浦发银行、360手机N4、360影视、花椒直播、悟空TV等等展开多元跨界合作,与360手机N4联手打造的全国高校校园行活动直达青春人群受众,浦发银行线下联动进一步拓宽传播广度。
大奇幻时代
非主流性手游怎么玩?《大奇幻时代》或许是所有重度手游的一个缩影,过硬的游戏品质,加上话题传播和新颖跨界,或许将成为一个全新的突破口。有着优秀的游戏品质做后盾,希望《大奇幻时代》可以持续发力,取得更好的成绩!
【关于大奇幻时代】
蓝鲸游戏,专注重度手游发行。
由蓝鲸游戏发行的实时多人喷射式战斗手游《大奇幻时代》9月8日全平台公测!
《大奇幻时代》是由乔杉代言的首款喷射式掉宝+群殴MMORPG手游,独创喷射式战斗,3D端游进化级奇幻世界,人魔大战一触即发,爆炸式全屏秒怪,刀刀见血血脉喷张,喷射式满地掉宝,极致宝物无限惊喜,全民PVP交互,大地图无限制PK,千人同屏团战尽享群殴对战的热血激情。《大奇幻时代》将于9月8日全平台公测,各路英雄速速集结,拯救异族入侵即将崩坏的奇幻世界!
大奇幻时代微信
【来源:】
类型:大型RPG
特征:动作
类型:大型RPG
特征:沙盒
类型:大型RPG
特征:沙盒
Wan网页游戏免费玩当年第一批跨界收购手游企业的公司如今怎样了? - 知乎专栏
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2016年预计净利润上10亿作为中国影视娱乐行业首家上市公司,华谊兄弟在手游行业的布局最早可以从2010年说起。2010年6月,华谊兄弟传媒股份有限公司以1.48亿元的价格入股互联网游戏公司掌趣科技,成为掌趣科技第二大股东。日,华谊兄弟发布公告宣布将以6.72亿元的价格,收购手游公司银汉科技50.88%股权。受此利好消息刺激,停牌40余天的华谊兄弟当日复牌后即涨停。从2014年开始,华谊兄弟将旗下各子业务整合为影视娱乐、互联网娱乐、品牌授权与实景娱乐三大板块,年度报告显示,2014年华谊兄弟互联网娱乐板块主营业务收入达到7.78亿元,比上年增长3222.14%。其中手机游戏业务表现最为抢眼,被其收购的银汉科技公布的数据显示,2014年银汉科技全年收入17亿元,相比2013年增长112.5%,占国内手游市场6.2%的份额。2015年7月,华谊兄弟宣布领投曾成功发行《狂斩三国2》的手游发行商咸鱼游戏的A轮融资,其手游军团再添新丁。近日,华谊兄弟发布2016年业绩预告称,其预计全年净利润为8.3亿元–10.25亿元。对比之下,公司2015年净利润9.76亿元,其中互联网娱乐营收8.6亿元,毛利率达到83.27%,表现稳健。浙报传媒计划出清旗下新闻类传媒资产
主营数字娱乐作为国内第一家整体上市的报业集团,2013年4月,浙报传媒以32亿元天价完成对盛大旗下杭州边锋和上海浩方两家游戏公司的收购,成为最早并购新媒体资产转型的传统国有媒体公司之一,引发广泛关注。通过此次收购,浙报传媒在报刊发行、广告、印刷和互联网新闻业务之外,增加了互联网游戏的运营和开发业务,并开始介入手机游戏的开发和运营。从近年的业绩来看,浙报传媒新闻类传媒资产的盈利能力出现了持续性下滑,数字娱乐业务收入和盈利能力则不断攀升。据公司2016年半年报数据,报刊发行业务营收1.7亿元,占总营收的11.45%;净利润5363万元,占比8.98%;在线游戏运营收入3.55亿元,净利润2.75亿元,贡献了23.97%的营收和46.07%的净利润。日,浙报传媒发布公告称,拟以19.97亿元的价格将旗下21家一级子公司股权,全部出售给控股股东浙报控股。交易完成后,浙报传媒将不再拥有新闻传媒类资产,公司的主营业务将转变为数字娱乐产业和大数据业务。大唐电信主业不振
2016年预计出现15—18亿元巨亏日,电信业龙头企业大唐电信科技股份有限公司发布公告称,拟通过股权和现金结合的方式并购广州要玩娱乐网络技术有限公司100%股权。后者是国内领先的网页游戏运营商及移动端游戏研发及开发商。据了解,大唐电信将为此支付16.99亿元的对价,溢价14.72倍。此消息宣布后,大唐电信停牌已三个月的股票复牌之后即一字涨停。此前,同是游戏行业领军企业的37WAN也曾被大唐电信视为并购目标,不过大唐电信最终放弃了那次并购。数据显示,此次收购要玩娱乐的金额占到了大唐电信净资产的76.46%,其出手之阔绰引发市场惊叹,也显示出大唐电信旨在通过转型游戏行业进军移动互联网市场,扭转业绩低迷局面的决心。从目前的表现来看,其移动互联网业务虽然取得了一定的增长,但受主业不振的影响,其转型之路走得并不轻松。2015年大唐电信实现净利润2844.39万元,其中移动互联网业务营收4.39亿元,增幅39.29%,毛利率达到80.5%。但在其近日发布的2016年业绩预告中,却预计2016年年度经营业绩将出现亏损,亏损额度在15亿至18亿元之间。对此,大唐电信解释称,2016年国内消费终端产品及终端芯片的市场竞争进一步加剧,公司主营业务收入有较大幅度下降,以及成本上升、财务费用较高、未实现较大金额的长期投资收益、战略转型阵痛等原因,造成了公司业绩大幅下滑。朗玛信息收购手游企业后尚无更多动作
“移情”医疗健康产业贵阳朗玛信息技术股份有限公司是贵州省首批科技创新型领军企业,主要从事软件开发和电信增值业务运营。日,朗玛信息发布公告称,将以自有资金收购梦城互动35%股权,股份转让价为人民币300万元。公告显示,梦城互动是一家以手机游戏运营为主的企业,创始人吕世峰曾就职于新传媒集团、九游网、掌趣科技等企业。此前,朗玛信息曾计划收购另一家手游公司蓝港在线全部股权,但因双方分歧最终告吹。不过,从此后的表现来看,除了几次对梦城互动追加投资的消息外,朗玛信息在手游业务方面尚没有更多大动作。后来又相继收购了国内知名健康类垂直网站39健康网、贵阳市第六人民医院有限公司,似乎更有意向医疗健康大数据产业深入发展。2016年业绩快报显示,2016年朗玛信息实现营业收入3.97亿元,同比增长25.43%;净利润8200万元,同比降低16.48%。朗玛信息解释称,影响业绩的主要原因为将合并的“六医公司”纳入了报表范围。据介绍,互联网医疗信息服务、电话对对碰业务、移动转售业务是朗玛信息目前的主要收入来源。天舟文化历年业绩稳定增长
手游渐成业务重心日,被称为“中国民营出版传媒第一股”的天舟文化发布公告称,拟通过定向增发和支付现金相结合的方式,以12.54亿元收购手游企业北京神奇时代网络有限公司100%股权,溢价21倍。8月27日、8月28日,天舟文化开盘均“一字”封涨停。此次收购成为天舟文化发展的加速器。其2014年年报显示,公司营收实现5.16亿元,同比增长57.27%,净利润1.18亿元,同比增加481.86%,暴增近5倍。其中手游营收1.57亿元,毛利率比89.41%。公告称,公司营业收入和利润的大幅度增长,一方面来自公司原有产业板块的稳健发展,亦充分得益于公司通过并购重组在移动游戏板块实现快速扩张。此后,天舟文化历年业绩均呈现稳定增长,而手游逐渐成为业务重心。数据显示,2015年公司实现营收5.44亿元,同比增长5.53%;净利润1.76亿元,同比增长49.01%。其中手游业务贡献营收2.51亿元,同比增长60.29%,占营业总收入的46.15%。公司2016年营收达到7.8亿元,同比增长43.30%;净利润2.4亿元,同比增长36.22%。游戏茶馆
五月 符号2(关注微信“游戏茶馆”,了解全球手游新动态)","updated":"T03:31:30.000Z","canComment":false,"commentPermission":"anyone","commentCount":1,"collapsedCount":0,"likeCount":0,"state":"published","isLiked":false,"slug":"","isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/v2-9c369a15c07788cef85df1ab_r.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"reviewers":[],"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"手机游戏"}],"adminClosedComment":false,"titleImageSize":{"width":339,"height":229},"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","column":{"slug":"youxichaguan","name":"游戏茶馆"},"tipjarState":"inactivated","annotationAction":[],"sourceUrl":"","pageCommentsCount":1,"hasPublishingDraft":false,"snapshotUrl":"","publishedTime":"T11:31:30+08:00","url":"/p/","lastestLikers":[],"summary":"导语华谊兄弟预计2016年净利润上10亿;浙报传媒计划出清旗下新闻类资产;大唐电信预计2016年出现15—18亿巨亏。从2013年开始,随着手游行业在全国的大热,资本市场也涌起一股收购手游公司的热潮。不少从事传统行业的上市公司大胆出手,以动辄数亿乃至数十亿…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":{"isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/50/v2-e6abe318_xl.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"手机游戏"}],"adminClosedComment":false,"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","author":{"bio":"游戏茶馆(微信号:youxichaguan)游戏行业服务平台 修改","isFollowing":false,"hash":"df9aff35bd4f44b0f469","uid":76,"isOrg":false,"slug":"gallonwang","isFollowed":false,"description":"VR茶馆(微信号:VRchaguan)关注全球VR/AR产业动态","name":"王佳伦","profileUrl":"/people/gallonwang","avatar":{"id":"9821db88b","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},"column":{"slug":"youxichaguan","name":"游戏茶馆"},"content":"今天,App Annie发布了2016年度52强发行商,并用扑克标记了排名。在这份榜单上可以看到,腾讯目前排在全球榜首,网易排在第三位。52强之中,中国公司一共有11家上榜。就整体来说,亚太地区依旧是表现最为强劲的地区。从数量上来说,中国上榜公司仅次于日本的17家和美国的16家排在第三,并且与其他国家和地区拉开了非常大的差距。而从公司表现上来看,腾讯在一年之内从第六名攀升到了第一名,网易从第九名升到了第三,进入了前五。可以看到,上榜公司绝大多数都涉及出海业务,并且在全球市场的表现都十分出色。在去年发布的2015年度52强发行商中,中国公司占据九家,分别是腾讯、网易、智明星通,IGG、乐元素、昆仑万维、多益网络、龙图游戏、凯英网络,其中,腾讯、网易、智明星通三家排在前二十之中,同今年一样。然而多益网络,龙图游戏,恺英网络都掉出52强,而新晋公司则有完美世界,蜗牛游戏,百度,吉比特,龙创悦动。同去年类似,多数公司是靠单款产品的惊艳表现而收入不俗。不过在经历了一年的积累后,不少公司也开始进行自己的产品布局,如2016年智明星通推出了《女王的纷争》,昆仑万维发行了《女神圣域》,在全球市场都取得了不错的成绩。同时,App Annie此次还发布了2016中国出海全球收入10大公司,排名如下表。虽然经历了2016的手游寒冬,然而中国公司在出海道路上的发展依旧可圈可点,就全球而言,中国公司和中国市场的影响力都越发不容小觑。2017年,全球手游市场还将继续扩张,新兴市场也在逐步崛起,属于中国手游公司的出海之路,前途不可限量。■(关注微信“游戏茶馆”,了解全球手游新动态)","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T11:15:04+08:00","url":"/p/","title":"AppAnnie16年度52强发行商出炉 中国公司占11家","summary":"今天,App Annie发布了2016年度52强发行商,并用扑克标记了排名。在这份榜单上可以看到,腾讯目前排在全球榜首,网易排在第三位。52强之中,中国公司一共有11家上榜。 就整体来说,亚太地区依旧是表现最为强劲的地区。从数量上来说,中国上榜公司仅次于日本…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":null,"next":null},"commentPermission":"anyone","commentsCount":0,"likesCount":0},"next":{"isTitleImageFullScreen":false,"rating":"none","titleImage":"/50/v2-8bdc77fd898d8cca40c6bf408c208749_xl.jpg","links":{"comments":"/api/posts//comments"},"topics":[{"url":"/topic/","id":"","name":"手机游戏"}],"adminClosedComment":false,"href":"/api/posts/","excerptTitle":"","author":{"bio":"游戏茶馆(微信号:youxichaguan)游戏行业服务平台 修改","isFollowing":false,"hash":"df9aff35bd4f44b0f469","uid":76,"isOrg":false,"slug":"gallonwang","isFollowed":false,"description":"VR茶馆(微信号:VRchaguan)关注全球VR/AR产业动态","name":"王佳伦","profileUrl":"/people/gallonwang","avatar":{"id":"9821db88b","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false},"column":{"slug":"youxichaguan","name":"游戏茶馆"},"content":"导语A股公司宋城演艺3月7日晚公告称,公司全资子公司北京六间房科技有限公司拟通过支付现金的方式收购北京灵动时空科技有限责任公司100%的股权。对比3.8亿元的收购价格,此次收购溢价高达2448%。A股公司宋城演艺(月7日晚间发布公告称,公司全资子公司北京六间房科技有限公司与兰溪润博投资合伙企业(有限合伙)、兰溪华创投资合伙企业(有限合伙)、东方富海(上海)创业投资企业(有限合伙)、萍乡市鑫悦投资咨询合伙企业(有限合伙)和成都正越科技有限公司签订《股权转让协议》,拟通过支付现金的方式收购北京灵动时空科技有限责任公司100%的股权。本次收购交易标的总对价为人民币3.8亿元。关注:溢价2448%收购灵动时空
其前身曾在新三板主动摘牌根据公告,灵动时空成立于2013年(其前身为成立于2005年的北京极品无限科技发展有限责任公司),是研运一体化的移动网络游戏企业,在国内中度游戏(特别是ARPG、MOARPG等)的研发领域拥有领先的市场地位。团队拥有自单机移动游戏时代起接近300款产品的开发经验,覆盖动作、角色扮演、竞技体育、棋牌、休闲等多个类别。灵动时空2016年的财务数据显示,公司净资产1490.9万元,年度营业收入5293.58万元,归属于母公司所有者的净利润为2017.26万元。对比3.8亿元的收购价格,此次收购溢价高达2448%。而在本次收购中,最受外界关注的莫过于,灵动时空的前身极品无限曾在新三板主动摘牌。据了解,极品无限曾经打造出《嫂嫂莫打脸》《剑魂之刃》等精品手游,上线后都取得了不错的成绩。每日经济新闻报道,全国中小企业股转系统数据显示,极品无限曾于日在中关村代办股份转让系统(全国股份转让系统前身)挂牌,代码430129。2014年11月,极品无限发布终止挂牌公告,成为彼时首家在新三板主动摘牌的企业。公司2014年半年度报告显示,实现营业收入1118.55万元,净利润61.95万元,同比下降78.5%。据了解,净利润大幅下降的主要原因是公司加大战略转型,网游产品研发、运营成本大幅上升。背景:从六间房到灵动时空
宋城演艺的数字娱乐产业之路作为一家做传统旅游演艺出身的企业,宋城演艺在2015年3月发布公告称,拟以发行股份和现金支付方式购买视频网站六间房100%股权,总价高达26.02亿元。高达68倍的溢价曾令市场惊叹,但也显示出其有意借此布局数字娱乐平台的决心。在本次公告中,宋城演艺则进一步表明了自己在数字娱乐产业方面的未来发展计划。公告称,本次交易是公司全资子公司六间房经过长时间调研后推动“直播+移动游戏”战略的重要举措。未来,六间房与灵动时空将发挥各自在直播领域和游戏领域的优势,在产品设计、用户运营、市场推广等方向上形成协同效应。公司将六间房定位于以“娱乐直播+移动游戏+内容与IP”为核心业务的数字娱乐平台,未来,六间房将整合灵动时空、蜜枝科技以及其他内生研发和通过基金布局的项目,构成一个以AR和AI科技为内核的数字娱乐产业集群。■游戏茶馆 五月(关注微信“游戏茶馆”,了解全球手游新动态)","state":"published","sourceUrl":"","pageCommentsCount":0,"canComment":false,"snapshotUrl":"","slug":,"publishedTime":"T13:37:49+08:00","url":"/p/","title":"宋城演艺子公司六间房拟3.8亿现金收购《剑魂之刃》研发商灵动时空","summary":"导语A股公司宋城演艺3月7日晚公告称,公司全资子公司北京六间房科技有限公司拟通过支付现金的方式收购北京灵动时空科技有限责任公司100%的股权。对比3.8亿元的收购价格,此次收购溢价高达2448%。A股公司宋城演艺(月7日晚间发布公告称,公司全资子公…","reviewingCommentsCount":0,"meta":{"previous":null,"next":null},"commentPermission":"anyone","commentsCount":0,"likesCount":0}},"annotationDetail":null,"commentsCount":1,"likesCount":0,"FULLINFO":true}},"User":{"gallonwang":{"isFollowed":false,"name":"王佳伦","headline":"VR茶馆(微信号:VRchaguan)关注全球VR/AR产业动态","avatarUrl":"/9821db88b_s.jpg","isFollowing":false,"type":"people","slug":"gallonwang","bio":"游戏茶馆(微信号:youxichaguan)游戏行业服务平台 修改","hash":"df9aff35bd4f44b0f469","uid":76,"isOrg":false,"description":"VR茶馆(微信号:VRchaguan)关注全球VR/AR产业动态","profileUrl":"/people/gallonwang","avatar":{"id":"9821db88b","template":"/{id}_{size}.jpg"},"isOrgWhiteList":false,"badge":{"identity":null,"bestAnswerer":null}}},"Comment":{},"favlists":{}},"me":{},"global":{"experimentFeatures":{"ge3":"ge3_9","ge2":"ge2_1","isOffice":"false","nwebStickySidebar":"sticky","qrcodeLogin":"qrcode","favAct":"default","default":"None","mobileQaPageProxyHeifetz":"m_qa_page_nweb","newMore":"new","newBuyBar":"livenewbuy3","newMobileColumnAppheader":"new_header","appStoreRateDialog":"close","sendZaMonitor":"true","homeUi2":"default","answerRelatedReadings":"qa_recommend_with_ads_and_article","wechatShareModal":"wechat_share_modal_show","iOSNewestVersion":"4.2.0","qaStickySidebar":"sticky_sidebar","androidProfilePanel":"panel_b","liveStore":"ls_a2_b2_c1_f2","zcmLighting":"zcm"}},"columns":{"next":{},"youxichaguan":{"following":false,"canManage":false,"href":"/api/columns/youxichaguan","name":"游戏茶馆","creator":{"slug":"gallonwang"},"url":"/youxichaguan","slug":"youxichaguan","avatar":{"id":"847b0669cd9abe55e7f6","template":"/{id}_{size}.jpg"}}},"columnPosts":{},"columnSettings":{"colomnAuthor":[],"uploadAvatarDetails":"","contributeRequests":[],"contributeRequestsTotalCount":0,"inviteAuthor":""},"postComments":{},"postReviewComments":{"comments":[],"newComments":[],"hasMore":true},"favlistsByUser":{},"favlistRelations":{},"promotions":{},"switches":{"couldAddVideo":false},"draft":{"titleImage":"","titleImageSize":{},"isTitleImageFullScreen":false,"canTitleImageFullScreen":false,"title":"","titleImageUploading":false,"error":"","content":"","draftLoading":false,"globalLoading":false,"pendingVideo":{"resource":null,"error":null}},"drafts":{"draftsList":[],"next":{}},"config":{"userNotBindPhoneTipString":{}},"recommendPosts":{"articleRecommendations":[],"columnRecommendations":[]},"env":{"edition":{},"isAppView":false,"appViewConfig":{"content_padding_top":128,"content_padding_bottom":56,"content_padding_left":16,"content_padding_right":16,"title_font_size":22,"body_font_size":16,"is_dark_theme":false,"can_auto_load_image":true,"app_info":"OS=iOS"},"isApp":false},"sys":{},"message":{"newCount":0},"pushNotification":{"newCount":0}}

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