巫医 苦艾之杖有多少种双手杖

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暗黑3巫医各种流派汇总 各流派玩法分析
文章来源:凯恩之角
发布时间: 16:25:09
  正所谓一代补丁一代神,自从上次补丁更新以来,暗黑3巫医职业从打隐藏的地位直接跃上神坛,今天小编我给大家带来一篇文章,和大家谈谈,暗黑3巫医各种流派特点和玩法。
  1、暗黑3巫医最流行流派---星铁祖套宠物流。核心装备是神刀星铁,祖套,宠物头,宠物手
  这套BD思路就是永久鬼娃,配合星铁无限大巫毒,加上头,手,让鬼娃伤害最大化,但是致命缺点在于,自身输出不高,一旦遇到强力AOE怪(侍女,刀妖,各种天灵),鬼娃围上去,一个AOE死了一大半,就只能看着了,如果大技能刚好CD,就真没法了
  2、D3第七职业---玉魂师。核心装备玉魂套,羽蛇神
  这几天看帖,加上自己测试(没有5玉魂,只有个羽蛇神),带上面具之后,本渣玉魂收割伤害应该在10E左右,突破天际的数字,缺点在于收割之前准备太多,丢虫子,丢蚀魂(要丢好多个),丢食人鱼,灵行走位,其实这都不是事,重点是如果JY太多,跑得太快,你丢蚀魂鼠标根本弄不过来,而且画面太乱,你根本不知道是不是每一个JY都丢到了蚀魂,还有,DOT技能暴击是按丢上去那一下算的,如果你丢上去不是暴击,就等于你对这个怪的暴击几率是,0,暴击伤害是0,收割后伤害基本没法看,如果不带减CD,空挡实在太多
  3、老少咸宜---火蝙蝠(附带把鬼娃蝙蝠也说了)。核心装备火伤套(法拳,火衣,火安头,桑吉),鬼娃蝙蝠可以带几个宠物装备.
  最大众化的BD,装备门槛极低,不管新手还是长老都能玩得很好,如果带上鬼娃被动更是锦上添花,缺点在于无法走位,火蝙蝠初始施放耗蓝太高,而且基本都要带迷雾,还不带回蓝,在遇到JY怪技能无法站定输出的情况下根本没法打,鬼娃蝙蝠参考第一条
  4、老暗黑3巫医玩家的最爱---毒推熊(本渣900+小时,至少800小时都是这个)核心装备毒裤子,恐惧头,个人觉得还有星铁.
  这BD我想先说说装备,BLZ是不是忘了巫医还有个推熊,宠物流有祖套,DOT流有玉魂羽蛇神,火蝙蝠有各种火伤装,毒熊就一个毒裤子有直接加成,还仅仅是伤害加成,没有质的改变,其他装备都是靠长老们的智慧开发出来的,星铁无限回蓝巫毒,恐惧头控怪等等,好了,装备就扯这么多,BLZ怎么做我们也只能怎么玩,推熊伤害应该算巫医最强的短时间爆发(玉魂师瞬间伤害),老巫医应该都知道卡地形三熊合一这种手法,虽然推熊伤害百分比不高,但实际效果超乎想象,爆发力惊人,缺点在于回蓝,推熊流永远的痛,有人说伤害距离和不利的地形对推熊也有影响,但在回蓝面前这都不是事,我几乎用了所有推熊的时间再研究如何回蓝,但现在遇到血多的怪,回蓝还是问题,2.0用星铁,虽然基本解决了这个问题,但现在就算有星铁,遇到JY技能实在太多还是会被逼出巫毒范围,毕竟巫毒不能跟着你走,这样一旦BB被弄死,CD还没好,蓝又吃紧了.
  以上是个人对于现在暗黑3巫医各种流派的理解,仅代表个人看法,不完全包括所有流派,不足的请各位长老补充,也想为各位新入大神教还在迷茫的朋友揭示真相,不要看着别人怎么玩自己就非要怎么玩,最强的流派也有致命缺点,最弱的流派也有神一般的表现
  最后说一句,打到什么装备就用什么流派,星铁玉魂也有惨兮兮的时候,别被某样装备限制了你的思路,本渣70级以来已经用过4个以上的打法了.
  更多暗黑3巫医攻略请点击:您的位置: →
→ 暗黑3第十一赛季s11巫医开荒攻略(超详细)
暗黑3第十一赛季s11巫医开荒攻略(超详细)
时间:来源:作者:xyz
《暗黑破坏神Ⅲ》是暴雪娱乐公司开发的一款动作角色扮演游戏,于日发行。该游戏是《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。下面带来暗黑3 第十一赛季s11巫医开荒攻略(超详细)。
暗黑3 第十一赛季s11巫医开荒攻略(超详细)
(建议在低等级阶段直接去拿卡奈魔盒,位于第三幕赛斯切隆废墟-长者圣殿)
升级阶段:1-59最高开专家难度。60以上可开折磨难度。
第一种,单人自强。顾名思义,一个人慢慢敲小米/悬赏/剧情等等。
下面的需要你有基友或者加入玩家社区。社区如何添加?点右下角社交栏,选择社区/战队,选择社区,双击加入。
第二种,组队自强。约上几个同等级的朋友一起砍,说不定就能遇见大腿!
第三种,求带。这个最没有技术含量,也毫无乐趣,适用于快速成型/练小号/偷懒,不过赛季刚开始不建议求带,毕竟大家都在拼命提升/开荒。
具体到巫医来说。首先你要了解以下几个技能。
灵魂行走,巫医招牌技能,前期即会,无敌免伤技能(可强制脱控,持续时间内免疫一切伤害)
噬魂,少有的传染类高伤技能,升级阶段神技,中后期空虚系列必备技能。
灵魂收割,前期可不带。中后期必备技能。配合符文以及武器护腕最多可以使护甲翻倍,并额外提供60%伤害减免。
僵尸巨兽,魔牙套装核心输出技能,搭配符文可获得强力群攻效果。升级阶段可碾压一切技能。
召唤僵尸犬,传统魔牙套装生存技能之一,前期稍稍有点伤害。
火蝠,前期过度技能,群攻能力不俗。中后期亚拉吉尔套装,散件火蝠核心输出技能。
升级阶段值得带的被动
丛林坚毅,减伤技能。17%。
灵魂调和,蓝量不够的话可以点出这个。
穿透迷障,增加伤害20%。但耗蓝量提高30%。学会了巨兽就可以带着这个被动了。
灵魂容器,春哥,免死一次。难度不断提高的时候,还是带个春哥比较放心。
午夜盛宴,直接增加巨兽/狗50%伤害。独立增伤。魔牙套核心被动。
死亡蔓延,延长噬魂和虫群技能至5分钟(文本介绍永久,其实还是有时长的),玉魂套核心被动。
欺瞒仪式,独立增伤25%,但只对身边20码生效。(空虚系列重要被动)
以上技能被动可以视具体情况变更,例如打到了蝙蝠法杖,那就直接用火蝠升级好了,例如打到了观死,就用灵魂弹幕升级好了。记住,技能和被动永远不会是一成不变的,要根据自己的装备来调整合适的技能。
升级阶段出的以下装备一定要记住不要分解!我们可以萃取,或者开宝藏秘境、牛关!
全能法戒,杰拉姆的面具,空虚之戒,小魔人之戒,巨魔人之指,神圣收割者,苦艾之杖,焚炉
机械指环(直接利用魔盒转化可开启宝藏秘境),牛王戟斧(同机械指环,可开启牛关),掉落与选择的难度有关。
顺顺利利升到70了,开始我们的攒装备之旅。首先你要了解的以下几点。
萃取。提取武器/防具/首饰的橙色特效。需要悬赏材料,每幕各1个,死亡之息5个。
套装。折磨难度以上会随机掉落绿色的装备,这些装备具有套装属性,是目前提供伤害的主要来源。
悬赏。卡奈魔盒主要消耗的就是悬赏材料,比如萃取和重铸。还会出产特有装备,比如第一幕出产华戒,第二幕出产穿怪鞋。
小米。奈非天秘境,主要出产死亡之息,大米门票,黄色蓝色装备/材料。高难度下好装备的出产率也不错,尤其是s7添加了t13难度。
大米。宏伟秘境,主要出产/升级传奇宝石,高品质装备,经验,金币,排名等等。基本我们所做的一切就是为了打更高层数的宏伟秘境(休闲党无视我吧)
具体到巫医来说。
你可能会得到的职业套装:玉魂师套装,魔牙战装,亚拉吉尔套装,祖尼玛萨套装。
单纯对比两件套与四件套。玉魂两件套的效果是最好的,可以直接单人打折磨6。其次是亚拉吉尔和魔牙。最后是祖尼玛萨。
如果出了重复的同部位套装,使用魔盒可以转化(每次需要10个橙色材料和10个死亡之息)。
至于不小心出齐了某个套装?请参考置顶贴,可先围绕该套装配装出传统BD。
具体怎么获得呢?首先你要确保你是在折磨难度以上。小秘境或大秘境都可能掉落。难度越高,概率越高。
进阶向(2.4.2强力套装介绍):
完整的装备、技能、萃取,就如同一道道美味佳肴。每一件装备,每一个技能,每一个萃取的选择就像从如同大海般的食材库内挑选你需要的材料。
而我们需要什么?(key装介绍)
PTR赛季目前屠榜BD:空虚魔牙/献祭空虚魔牙。(PTR赛季单人/双人/三人/四人第一)
套装:魔牙战装六件套
首饰:小魔人之指,空虚之戒,罗盘玫瑰,旅者之誓
护具:拉昆巴的腕饰(收割腕),杰拉姆的面具(宠物头),行巫时刻,附魂腰带
武器:神圣收割者,苦艾之杖,焚炉
副手:小鬼符,亨利的永恒追捕(猫副)
马纳祖玛的雕骨刀(小鸡刀),马纳祖玛的血祭(小鸡副手)。
以上是你需要留,但不一定穿的装备。例如杰拉姆面具需要萃取,苦艾之杖需要萃取,小魔人/空虚之戒需要萃取其中之一。
(类比传统魔牙的不同在于,该BD若萃取收割刀,需要使用手动虫群技能)
技能如下&(截图为PTR繁体)
僵尸巨兽 - 魔人兽
灵魂行走 - 游魂/撞魂
灵魂收割 - 困魂压魄
蚀魂 - 双生怨魂
亡者之墙 - 谕魂
巫毒狂舞 - 震地狂舞 (单刷的时候大巫毒可以换成食人鱼旋风)
空虚魔牙进阶向
装备收集完毕,技能也都调整对了,为什么我打不高呢?
首先,你要灵活的控制大师兄,并始终保持亡者之墙CD好了就用(重要,一旦断墙,少14倍伤害),靠近怪物,依靠苦艾之杖传染虫群,以及不停的打噬魂(保证每个怪都会触发空虚之戒)
师兄的智障问题在以前也许不那么重要。因为他只需要带着一个巫医小弟就够了。但在S7,你家师兄需要带着3个,甚至4个小弟打大米。师兄一旦智障,轻则进度落后,重则撕票。
如何控制大师兄?
走位。通过远离师兄来达到强制召唤的目的。
重新召唤。这个是最可控,最可靠的改变师兄位置的手段。
利用地形或聚怪卡师兄和怪的面向。这需要你有超凡的聚怪意识以及预判怪物走位的能力。
其次,你要灵活的规避一切花花绿绿的技能。
靠灵行强吃。
通过走位规避。
卖被动强行走位(春哥是有3秒无敌时间的,并附赠穿怪效果)。
在以上的前提下,尽量获取增伤/减伤。例如能不动尽量不动叠旅者套,主动踩神目圈,大巫毒,武僧的金轮阵等等。
始终记住,活着,才有输出。魔牙套最忌讳死,尤其在师兄CD阶段死。
极限冲层向
请问,空虚魔牙还有办法继续提升伤害吗?
有。这个BD叫做献祭空虚魔牙。把副手换成小鬼符,食人鱼/大巫毒换增伤献祭(国服:牺牲 - 激怒兽群)。组队伤害可以继续提升。但伤害提升有限。可常驻40-60%之间的A伤。
对比双空虚魔牙一个带大巫毒,另一个带增伤食人鱼,目测提升在15%左右。但操作极为断手。且生存压力比较大。
其他BD:PTR热门之一,空虚玉魂套装
(PTR非赛季最佳成绩单人92)
装备介绍&(截图为PTR繁体)
套装:玉魂六件套
首饰:空虚之戒,罗盘玫瑰,旅者之誓,团结,全能法戒
护具:附魂腰带,拉昆巴的腕饰,羽蛇神面
武器:神圣收割者,苦艾之杖,焚炉
副手:邪恶虫巢
此BD高层生存堪忧,故可以将法戒换为团结。
空虚玉魂进阶向
首先,你要了解这个BD的输出机制。玉魂的输出来源在于DOT,而收割只是一次性爆发所有DOT,本身并没有多少伤害。
所以,你需要保证DOT伤害每一跳都足够高(羽蛇神面),并让DOT持续的时间足够长(死亡蔓延),这样你才能收割出最大的伤害。
核心打法类似空虚魔牙,靠近,规避技能,不停的打噬魂,元素戒转到你需要的属性,收割。
这里需要强调的是,噬魂、虫群、收割一定要选择相同的属性符文。这样你才能充分利用元素法戒。一般来说都是用毒,也有用冰的。
若是神目圈出现在了怪群外我该怎么办?先收割,再去神目圈往怪群丢噬魂。
若是我站不住怎么办?用减伤虫群,致命毒药被动。
若是我伤害不够怎么办?用增伤噬魂,附魂腰带。
单体打不动怎么办?对不起,无解。
魔牙和玉魂的共同点,属性选择。
暴击,爆伤,技能伤(噬魂/僵尸巨兽),范围伤,元素伤(冰伤/毒伤)。
多少算达标?
暴击50以上
爆伤480以上(无行巫440以上)
范围伤100以上 (首饰/武器/副手/肩膀/手套选择性出一部分)
元素伤20/40 (只出护腕/项链+护腕都出)
技能伤40以上 (肩膀/衣服/副手必出)。
其他BD,空虚祖套,空虚生物套,空虚散件火蝠/散件师兄等等有待开发。暂不列出。
以上就是愚蠢的地球人为你带来暗黑3 第十一赛季s11巫医开荒攻略(超详细)的全部内容,希望能帮到你。
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备案编号:沪ICP备号-1当前位置: >> 2.4巫医有哪些改动 2.4巫医技能套装改动汇总
2.4巫医有哪些改动 2.4巫医技能套装改动汇总
来源:admin 发表时间: 15:58
摘要:2.4巫医的很多玩法流派都表现出了强大的威力,很多玩家都纷纷表示对2.4的巫医又很大兴趣。想了解2.4巫医的所有技能和套装散件改动吗,下面小编就给大家汇总了2.4巫医的改动。 技能
  2.4巫医的很多玩法流派都表现出了强大的威力,很多玩家都纷纷表示对2.4的巫医又很大兴趣。想了解2.4巫医的所有技能和套装散件改动吗,下面小编就给大家汇总了2.4巫医的改动。
  技能符文 - 蝠云密布
  范围从12码提高至15码 点评:散件宠物流的核心技能,用来触发引导肩和蝙蝠护腕特效
  僵尸巨兽
  技能伤害从100%武器伤害提升至450% 点评:基础伤害提升使冰尸符文伤害同步提升至585%,可惜的是火尸的伤害并没有提升,所以宠物流的主力输出将是冰巨尸,非常暴力。
  技能符文 - 大毒尸 点评:没啥用
  毒云伤害从45%武器伤害提升至135%
  技能符文 - 狂躁巨尸 点评:没啥用
  狂暴的冷却时间从120秒降低至45秒
  亡者之握
  技能符文 - 天降尸雨 点评:利用新副手和武器的特效,刷刷小秘还不错,不过不能在贤者宠物流面前,成了然并卵系列,2.4不能效率T10贤者的BD,没有市场。
  造成总伤害的所需时间从8秒减少到3秒
  现在此符文的效果可以迭加
  技能符文 - 吸精之魂 点评:平衡一下元素伤害而已,实战中这个符文几首用不到,玉魂套主要还是用毒系或火系的符文。
  伤害类别从冰寒伤害改为物理伤害
  技能符文 - 巨蟾之灾 点评:终于不会再吞怪了,也算利好,辅助巫医可以用3魔牙+3蜘蛛套的配置,蛤蟆多了,增伤也不错
  在装备厄拉祈尔之魂4件特效时,会舔噬敌人造成缓速,而不是将他们吞下肚
  冷却时间从12秒缩短为10秒
  技能符文 - 骇人仪容 点评:俗称护甲恐惧,某些BD能用到,比如玉魂套加一个护甲恐惧是个不错的选择。
  护甲值加成从35%提高至50%
  瘟疫虫群
  技能符文 - 疫病虫群 点评:这个符文也只有蜘蛛套对其有伤害加成,目前蜘蛛套问题多多,这个修改目前看来,没啥大用,当然希望能有玩家进一步开发。
  伤害从75%武器伤害提高至750%武器伤害
  群体混乱
  技能符文 - 受害妄想 点评:辅助巫医必带技能,本体与死神头的分身放出的技能不重复,可叠加增伤。
  伤害提高的百分比从20%提高至30%
  灵魂收割
  冷却时间从15秒缩短为12秒 点评:受灵魂容器被动调整而缩短时间,实际和原来没区别。
  技能符文 - 困魂压魄
  现在每层效果给予10%护甲值,最多可堆迭5次 点评:提升的护甲值较原来更高了。
  灵魂弹幕 点评:没有任何套装支持增伤的技能,散件只有一把武器有加A类伤,伤害根本不够看,是为垃圾技能,2.4可以不用花心思研究这个技能。
  武器伤害从425%提高至600%
  技能符文 - 汲血术
  已被重新设计:
  每发魂灵弹幕击中敌人时会吸取6437点生命
  技能符文 - 浮空幽魂
  在20秒内造成的武器伤害从2900%提高至6000%
  灵魂行走
  冷却时间从12秒缩短为10秒 点评:受灵魂容器被动调整而缩短时间,实际和原来没区别。
  技能符文 - 撞魂
  已被重新设计:
  现在可使移动速度额外提高100% 点评:非常好的一个改动,配合寅剑特效,可以使巫医的跑速和小鸡一样快,贤者祖套宠物流用上此技能,点杀精英非常效率。
  召唤僵尸犬 点评:狗的基础伤害提升4倍,11级就能有狗了,开荒变得更暴力,后期由于狗戒增伤被砍了只有2倍,且需要太多被动支持,只有狱牙宠物流的击回狗可以一用,其他宠物流基本不带狗,伤害没有冰尸高。
  技能伤害从30%武器伤害提升至120%
  技能符文 - 烈焰狂犬
  对附近敌人造成的火焰伤害从20提升至80%
  技能符文 - 狂躁尸犬
  撕咬的持续伤害从30%提升至120%
  亡者之墙 点评:有个隐藏修改,火墙的动画变得更透明了,可能是缓解卡顿需要,其他的修改聊胜于无。
  伤害从1000%武器伤害提高至1200%武器伤害
  技能符文 - 死亡围绕
  持续时间从4秒延长至5秒
  伤害从1000%武器伤害提高至1250%武器伤害
  被动技能
  死亡蔓延
  持续伤害效果的维持时间从300秒延长至3600秒 点评:配合玉魂套的修改,而大幅提升延长时间,3600秒就相当能收割20次蚀魂和虫群的DOT伤害。
  灵魂容器
  不再让惧灵、灵行术与魂灵收割的冷却时间缩短2秒
  注意:这些技能的冷却时间已经降低做为补偿 点评:说明的比较清楚了
  空灵密语之戒 点评:这个戒指的蚀魂不受死亡蔓延被动的影响,但它的伤害是正常蚀魂的18倍左右,开荒期如果打到,非常好用,后期是分解货
  由这个物品释放的噬魂持续时间已提升
  这个物品现在会更频繁的释放噬魂
  这个物品的射程已提升
  注意:这些改动会对已有物品追溯
  深渊挖掘裤 点评:实际上巫医也会掉落了,只能说阿三很懒,说明没加进去。另外挖掘裤支持回蓝吹箭的伤害加成,即剧毒飞镖使用了回法力值的符文时,面板就增加了相应的剧毒飞镖技能伤,鬼娃吹箭享受这个伤害加成。
  现在魔法师也会掉落
  无尽之途 点评:也就是旅者之誓项链和罗盘玫瑰套装,2.4非常重要一套首饰,因为释放了一个戒指位,对巫医来说,2.4的戒指位竞争激烈,导致这个首饰套装出场率非常高,在玉魂师、狱牙宠物流、祖套宠物流上都有出场空间。
  已被重新设计:
  2件套装加成
  在移动时,受到的伤害最高减少50%
  站立不动时,受到的伤害最高提高100%
  梦魇者的遗礼 点评:俗称梦遗套,巫医散件宠物流和散件吹萧流的核心装备,三攻远古梦遗套将是装逼最大利器。
  这对戒指现在必定会随机到一个插槽而不是必定随机暴击几率或攻速了
  已被重新设计:
  2件套装加成
  如果这是你身上唯一的套装加成,身上每一件远古装备可以让你造成的伤害提高100%,受到的伤害降低4%
  引导披肩 点评:散件宠物流和祖套宠物流的必备装备,通过引导火蝙蝠享受增伤和减伤
  全新传奇护肩
  在引导旋风斩、连射、扫射、暴风奔袭、火蝙蝠、秘法奔流、裂光波或冰霜射线时,你造成的伤害提高20-25%,且受到的伤害降低25%
  神目指环 点评:这个戒指组队时辅助必带,由原来的最高40%A类伤害变为了85%的独立增伤,非常变态,但单刷由于戒指位竞争激烈,也就给随从用,本体的出场率不高。
  不再会必带攻速,精英怪物伤害减少或是全抗词缀了
  现在会必带一个插槽
  伤害增益从30-40%提升至70-85%
  由这个物品带来的伤害增益会与其他伤害来源叠乘
  由这个物品带来的伤害增益不会再叠加了
  伤害增益区域现在会在怪物被击杀后随机召唤在附近的位置
  现在召唤出区域的几率是100%
  天鹰斗衣 点评:散件流必带衣服,50%减伤太爽了。
  新增传奇能力
  在人物主要能量高于90-95%时,受到的所有伤害减少50%
  职业专属物品
  拉昆巴的装饰护腕 点评:配合十层收割刀,减伤可以达到60%,2.4玉魂套和散件宠物流都要用到这个护腕。
  全新传奇护腕
  每堆迭一层魂灵收割可以让你受到的伤害降低6%
  马那祖玛之道 点评:提升至400%依然只能在小秘出场,然并卵的提升。
  2件套装加成
  妖术 - 愤怒鸡的伤害加成从200%提高至400%。
  莫度卢之诺 点评:不理解弄这个玩意有啥意义。
  全新传奇斧
  火焰炸弹可产生100-125点法力
  玉魂师的战甲 点评:较2.4PTR第一版时,砍了一半伤害,目前打上80层略有一点难度,但还是有很大潜力开发,希望玉魂爱好者重点开发玉魂流派。开荒期用此套,在凑齐羽蛇神头和空无之戒后,可采用破碎流收割T10,非常效率。
  2件套装加成
  使蚀魂立即造成的伤害量从10秒的等值伤害提高到60秒的等值伤害
  4件套装加成
  当你施放蚀魂或召唤虫群时,也会缩短魂灵收割的冷却时间1秒
  6件套装加成
  魂灵收割会消耗掉你对敌人造成的持续伤害效果,并立即造成相当于持续 150 秒的伤害
  空无之戒 点评:玉魂师流派的必备戒,不过也只有在玉魂师的BD中有出场机会。
  全新传奇戒指
  蚀魂和召唤虫群对敌人造成的伤害提高75-100%
  小魔人之指 点评:2.4宠物流的必带戒指,配合冰尸技能,伤害非常暴力。
  每只巨尸获得的增益提升三倍
  这项改动会对已有物品追溯
  蝙蝠法杖 点评:阿三乱搞,设计了一个双手武器的蝙蝠杖,在最新的流派中,这个法杖已没有出场机会,宠物流也不用了,这个如果是个单手武器,还有一定的出场空间,可惜了,阿三白忙活一场。
  全新传奇法杖
  火蝙蝠飞行速度提升100%,且耗损的魔力降低70-75%
  现在会随机到+45-60%火蝙蝠伤害
  凶邪虫巢 点评:玉魂流的重要副手,前期没啥用,后期如果玉魂的伤害达到上限后,可以带上此副手增加伤害,当然对地图的要求也更苛刻了,用了虫副,就不能带猫了,对坚韧是个考验。
  全新传奇咒物
  召唤虫群获得恶性虫群的符文效果,且造成的伤害提高45-60%
  厄拉齐尔之魂 点评:没有卵用的乱动,火蝠的增伤部件太少,导致AOE能力不足,套装提升至1200%依然不够看,2.4依旧是巫医最烂的套装。
  4件套装加成
  增益效果现在会在召唤巨蟾后立即应用
  减伤效果从40%提升至50%
  增益持续时间从10秒提升至15秒
  6件套装加成
  伤害增益从800%提升至1200%
  巨魔人之指 点评:PTR第一版时增伤有三倍,后来被砍成两倍后,就被小魔人戒指取代了,这个戒指已沦为废物。
  每只僵尸犬获得的增益提升两倍
  这项改动会对已有物品追溯
  老巫榨汁机 点评:这个武器原型是匕首,改动后,居然变成了祭祀刀,让黄装升级星铁和吹萧刀的概率下降了,真是非常操蛋的修改,而这个武器2.4没有任何作用。
  全新传奇祭祀刀
  魂灵弹幕获得汲血术和魂灵缠扰的符文效果
  固定获得+45-60%魂灵弹幕伤害的属性
  威尔肯之触 点评:刷小秘玩一玩,图个新鲜,狱牙套主要伤害还是靠火墙,分解货。
  全新传奇咒物
  移除亡者之握的冷却时间。
  现在固定会获得+45-60%亡者之握伤害的属性
  祖尼玛莎的萦绕 点评:祖套伤害提升让散件吹箭装备没齐之前,是一个非常好的过渡,而且祖套宠物流在组队中也能一战,这个改动非常友好。但用祖套单刷SOLO的话,坚韧偏低,对图的要求比狱牙宠物流和散件宠物流苛刻,慎用。
  6件套装加成
  伤害加成从275提升至800%
  持续时间从4提升至8秒
  以上就是小编给大家带来的关于巫医的技能改动和点评,祝大家游戏愉快!
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