卡牌大师为什么要和寡妇制造者与卡牌离婚

论坛原创 AP卡牌大师崔斯特 心得攻略
  在论坛上看到关于AP卡牌的攻略,上班太无聊了,自己这个大叔也写写。纯属上班无聊。谈不上高端。  一. 卡牌的优点。1.Farm能力很强大,极其抗压,基本不会被压。对面哪怕3人推中,一人守足矣。一个Q,红牌,一波兵就没了,前期是没人敢冲塔的。能风骚,能猥琐。  2.GANK能力很强,有了强大的收线能力,你有更多的时间来GANK.大招的半屏传送,黄牌定人,杀人就像数数,三个数就行。3.你有强大的支援性,反潜性。有控制,有输出。你是所有隐形英雄的噩梦。有大招,就要以多大少,有机会就抓下路,拿龙,推塔。队伍又卡牌的话,节奏一定要快。卡牌要带节奏。  二.卡牌的缺点。1。卡牌很脆,非常脆。而且天生嘲讽脸。  2.卡牌没保命技能,所以要猥琐。带眼,AP卡是不缺钱的,回家就带三个眼。保护你,舒服刷钱,性价比超高。  三.天赋和符文 21-0-9 卡牌不缺蓝,技能+蓝药+buff=不缺CD。所以通用不用点太多,都点进攻系。  符文, 红色法穿,蓝色黄色成长法强,紫色固定法强。这样加上法穿鞋 基本全部脆皮在你面前是没魔抗的。这不想当与赤裸裸的等你。。。  四.技能。 被动技能,不用说打钱还是打钱。打野的一轮下来能多卖个红药。每人平均100个兵,就是200,就是三个眼。你们一局多放15个眼,什么概念。  Q技能。AP卡的主力输出,好像是0.65的加成。不算低。刷兵神技,你能找出更好的?能不能Q上人,是你对线强势与否的基础,这得多练。小技巧;Q人要出其不意,比如你在补刀的瞬间,帅Q,一般对面很难反映。还有一种,对面补刀的时候,一定是站着不动的,我是说出手的瞬间,预判Q,一般也好Q中。一般补刀,走动,走动,停止,出手,走动,你要抓瞬间。即使对面躲开了,他的补兵会严重受影响。  W技能。卡牌能否玩好,全看这个技能用的怎么样了。切牌顺序都知道,蓝-红-黄。杀人用黄,对线用蓝,刷兵用红。没什么技巧,第一张是随机的,但我发现蓝牌概率应该是最大的,尤其是前期。(也许是心理因素)如果团战,第一张是黄,你切不住(一般也不切),那么下次一定得拿下。为什么不切?因为一般人是很难反映, 在加上延迟,如果强拿,没拿上,你得等5秒,可是稳当的一秒后可以拿黄,你会怎么选,我一般第一张黄,不去切,不相信自己的网速和手速。我是大叔有点老,反应有点慢。如果你延迟是5类似的完全可以切,我的延迟90,我试过强切,10有八九悲剧。  蓝牌回蓝,刷兵,最重要的是练切牌。一个好的卡牌,W技能是不会让他停止CD的。不停的切牌,选牌。  红牌比较而言,用的较少。主要后期带线。  小技巧,所有的切牌都可以打塔,但不可以打水晶。所以用蓝牌打塔,回蓝,伤害最高,一个帽子加巫妖,只需3次蓝牌,一个塔就没了,巫妖的效果对塔对水晶有效。这就是后期AP流的豹女为什么拆塔恐怖。  注意,你切牌用的时间越短,牌持续的时间越长。  E技能。没什么好说的,附加法伤,但对塔无效。减CD。注意,不一定要身上带牌圈才去杀,第3下后去,更是出其不意。  D技能,卡牌的灵魂技能,这个技能好坏全靠意识。一局下来你要不停的盯着小地图,支援,杀没血的等等。可以做的事很多,卡牌不怕隐身系,阿卡利,泰伦,老鼠,寡妇(很少见了)。泰伦一爆发,开大,集火,绝对是有来无回,(我打排位一定要禁掉这个青年,基本完克你啊,突进,禁魔,一套爆发两秒中的事情,不死也惨剩几滴,你不可能大一直给他)阿卡利,半血放雾,开大。同等情况,决定你可以杀。这个技能缺点CD太长了。但卡牌的操作量不大,不像蛇女,流浪。你完全有大多的时间来看小地图。注意一点,看见半血,没必杀不飞,单对单,你打半血肉,杀不了。  小技巧,你飞空中是可以选牌的,不过我一般先选牌,后飞。千万要果断,别选了,停一会才飞,你会发现牌没了。切牌迅速,牌持续时间长。  五装备。很简单,我试过很多出门装,鞋+红,戒指,但我发现最好的是回血牌+红。因为前期你跟对面是很少对A的,你射程短,肯定吃亏。关于这个,实践出真理,也许适合我,不适合你。看个人的,没必要纠结。  第一次回家,一鞋三多兰,完全可以。如果有点不顺,回血升贤者,一鞋二多兰。眼睛。  第二次回家,对面控制多,就贤者升喀秋莎,法穿鞋,如果不是就法穿鞋,三多兰。眼睛。  卡牌没有什么逆风,帽子一定出,巫妖一定出。基本这两个出完,就结束了。有卡牌的局,节奏要快,自己带。杀了一路就推塔。拿龙,有大存在的卡牌,配合队友完全可以打穿一路。  这两样出完,没结束,恭喜你,你要被动了,一个失误就会死。而且越是后期,你越是嘲讽脸,首杀对象。  补冰杖,法穿杖,时光已经来不及了。卡牌不要什么防守,你的打法是风筝对手,Q,Q,Q不停的Q,五人团很容易Q中,等团战他们都是半血。定人,Q,秒一个。拉后,再定,再Q。必要时,利用嘲讽脸,拉开战线。尤其对面是大招流的时候。不过这是玩火,容易烧身。  六.对线。中路对线,卡牌不惧任何人。前提3级前,Q中2次。5次Q中2次,就可以闪现杀了。KASS是个牲口,不好杀,但好压,六级前,你完全可以压他补刀。六级猥琐吧,他一套练能打你大半血。猥琐的KASS更厉害,也没什么好怕的。跟妖姬对线,5级前的妖姬是压不住你的,前期完全可以杀。大不了是同归。。。。  千万别被2连沉默。6级后避开她的爆发,保持满血,一般带不走你。爆发完就主动点。她就会猥琐。压线,压的她去GANK就会丢塔。其他的就补说了,总之一句话,也许对面中6级很怕,但你5级比他们更怕。卡牌打架,就2招,定人,Q,拉后,再定,再Q。没有黄牌,绝对不上。切忌脑热。哪怕全灭,留你一个,完全可以守。能定脆皮定脆皮,要是黑的话,脆皮猥琐,定肉,磨血。卡牌的队友如果双排感觉加上梦魔,会很顺。最近老是遇到的下路,奶妈+EZ 真是更恶心。等清分了想找个好基友,一个人匹配,排位,很没意思。喜欢一边聊天一边游戏的感觉。  七,第一次写攻略,本来手机写了一半,不小心没了。我战绩很差,很差,是个新手。不敢留名字。省的说我排位1000分都来写攻略。我这人纯娱乐,用其他英雄输了,用卡牌赢回来。哈哈。两次卡牌十连胜,我都存着图。记住,适合我的,不一定适合你。你要是认真,你就输了。  八最重要的千万给卡牌留中,没中宁可不要卡牌!!  四区,一区,想玩的留下ID..本人不敢留。。。  有时候闲着闷了,我会用卡牌开大,看对面惊慌失措,想飞哪就飞哪,不如飞到对面比如塔下,让塔A个半死,然后传送回城。 不发一语,站在泉水当没事发生过,突然觉的这才叫游戏。  我&卡牌;我叫崔斯特,一个出生在蛇纹石河流域的吉普赛人;通常来说,人们说到吉普赛人时会有两种意义:一种是;我的家族世世代代生活在瓦罗兰大陆北方的蛇纹石河流;我们家族通常沿着蛇纹石河迁徙,路过一个个小村庄时;小时候,我就经常跟在姐姐们后面,收取那些慷慨男士;当我终于攒够出门的钱时,按照我们家族的规矩,我从;而在我想要南下,见识那个瓦罗兰大陆上属于文明世
我叫崔斯特,一个出生在蛇纹石河流域的吉普赛人。
通常来说,人们说到吉普赛人时会有两种意义:一种是说四处流浪的“纯种”吉普赛人,这种人有着可以被辨别的血脉,很明显,我就是这一种;而另一种,是说那些流浪的行乞者,骗子,盗贼,他们通常会被含糊的归类到、名声一贯不好的吉普赛人种群中。于是,吉普赛人的名声便也越来越差,而似乎,我也很惭愧的属于后者――当然,我首先是前者,其次才是后者??
我的家族世世代代生活在瓦罗兰大陆北方的蛇纹石河流域。我的父辈们曾说,我们是远古时代强大的卡牌占卜流派巫师的后裔,血液里流淌着魔法的元素。不过,照他们说此番话的时候来看,我们的血液比之于过去,大概稀薄了许多,于是我们只是流浪着的吉普赛人,从没听说出过什么巫师,也不会任何魔法,最多只是会一些障眼法般的魔术。
我们家族通常沿着蛇纹石河迁徙,路过一个个小村庄时,兜售一些他们从没见过的稀奇玩意。相比于更繁荣的地区,人们对于吉普赛人的偏见,在这里,我们只是被当作流动的奇异物品杂货铺,颇受小孩子们喜欢。虽然,我们家族中那些能歌善舞的性感美女,会时常的与当地妇女引起矛盾,不过,总体上来说,我们还是极受欢迎的。
小时候,我就经常跟在姐姐们后面,收取那些慷慨男士们的小费。再大些,我就尝试自己做些“生意”,在这些生意中,我敏锐的察觉到,赌博的一本万利,于是我乐此不疲的开始从父辈们那里学习各种各样的“技术”,并开始以此为业。
当我终于攒够出门的钱时,按照我们家族的规矩,我从我父亲那里得到了一张地图,并有权选择是出去历险,还是留在家族创建自己的家庭。在这两个选项中做出选择,其实是件很容易的事,我甚至没有丝毫犹豫的,就在第二天清晨,什么都不带的离开了家。
而在我想要南下,见识那个瓦罗兰大陆上属于文明世界的正义帝国时,我却阴差阳错的先到达了诺克萨斯??
尽管,据大部分人说(以及我不能怪罪的地图),一直沿着蛇纹石河走,穿过三大沼泽,我会直接到达比较近的德玛西亚。但是,路上我压根就没有见过任何与沼泽沾边的地域!这样,事情就很明显了――我毫不自知的迷路了,然后凭借着我骨子里吉普赛人的流浪精神的指导,我来到了更远的诺克萨斯。
虽然目的地有所出入,但我也同样喜欢这座城市。这座城市并不像我在德玛西亚属地内所听到的那样,邪恶,和令人厌恶。起码,我爱上了这里的赌场。
这里的赌场宽敞明亮,有舒适的真皮坐椅,有穿着短裙的性感美女,而且空气中弥漫着一种特属于赌博的疯狂气氛。据说,这里有世界上所有能用来赌博的游戏,有世上最精明的赌徒,也有能用来买到一切想要的东西的筹码。更重要的是,我发现,在这里,我居然一夜间变成了极其精通纸牌游戏的高手。
对于吉普赛人来说,玩纸牌的游戏技能,就像是我们骨子里的流浪精神一样,与生俱来。所以我在家乡只能算是一个中流的玩家――因为每个吉普赛人都会这么一手。可在这里,情况就完全不同了。他们玩所有纸牌游戏时,都不约而同的指望着一种名为运气的玄而又玄的东西,而对于我来说,那不过是摆在眼前的结果。
于是,我迅速的在(当时我只能加入的)低端赌局中捞到了我的第一桶金。虽然这钱来的十分容易,但我同时很清楚,这个城市对我已经开始有了警惕――他们会时不时的邀请我参加某种“更高级别”的赌局。而这种赌局的意义绝对不是让你赢钱,因为你会发现,你的对家们会私下换牌,会暗示彼此如何出牌??如此种种异常明显的作弊伎俩,我即便发现也无济于事,因为他们身边往往站着几位体壮如熊的“保镖”。
我知道,这只是一种婉转的警告,这个城市已经开始不欢迎我了。
我很快明白了在这种暗示下我应该做什么――我当机立断的消失了一段时间。
我将自己关在一个任何人都找不到的地方,并慢慢的将卡牌炼成了一种致命暗器,以此来加大自己的生存几率。这就是吉普赛人适应这个世界的方法:想要生存?你首先要确认自己有这个资格!
而用卡牌做武器的好处是,任何人都不会对一个怀揣纸牌的人有极高的戒心。可当我飞出卡牌时,他们会发现,现实是,这些看上去脆弱的纸牌,足矣割破任何人的喉咙。
可是当我的卡牌技术练就的越加成熟之时,我便越觉得这里的刺客可怕。在我死里逃生的躲过了几次刺杀之后,我最终决定离开这里。
下一站,我理所当然的到了德玛西亚,为了避免上一次迷路的历史重演,我搭上了一个去往德玛西亚的商队。而在旅途的终点,那个商队的老板不得不把他的所有货物抵押给我,以此来偿还他的债务。不过据说,在德玛西亚属地,以赌博获得的钱财不具有法律效应,所以,我慷慨的将他的所有债务一笔勾销??
相比诺克萨斯,这里的赌场就显得寒酸了很多,不仅小而阴暗,而且大多要建在见不得光又难以寻找的地方。但也正是这样的条件,同时过滤掉了很大一批青涩的生手,使得能坐在赌桌上的,都是货真价实的赌徒。但是,哪怕是在这群人中,我依旧没有找到敌手,一如在诺克萨斯,我又意外的捞了一笔。而我同时也吸取了在诺克萨斯的教训――在德玛西亚之力将我投入大牢之前,我就知趣的离开了。
我人生的下一站是祖安。未曾想到的是,我的人生,从这里有了转折。
格雷夫斯&祖安
其实这次旅行的开始,我是准备去看看,被两个城邦的人们反复提到的战争学院。可是因为我对自己方向感的过于自信,我再次迷路。于是,我先漂泊到了皮尔沃特夫,可惜这座治安良好的城市干净利落的拒绝了我。我被皮城女警一路追赶,就莫名其妙的来到了祖安。
祖安是一座被滥用的魔法和科技所扭曲的城邦,无数声名狼藉的恐怖科技和魔法创造发明于此。而事实上,祖安政府成立的初衷,即为保护佐祖安的实验不受反对力量的阻挠。所以这里有诺克萨斯的邪恶魔法,皮尔特沃夫的科技之光,和任何城市都不具备的混乱。
但这种混乱,恰恰正是一个赌徒所挚爱的味道,难道不是吗?
我初到祖安时,便知道自己已经有了“卡牌大师”的称号,并且还被人们添盐加醋的传诵了许多神迹。虽然我对其中大部分故事嗤之以鼻,但“逆转命运的卡牌大师”这个称号,确实让我获益匪浅――它让我可以直接进入祖安城内最疯狂、最奢侈、最的赌局,这是每个赌徒都应引以为傲的特权。
而在其中的一场高赔率卡牌游戏中,我认识了格雷福斯――默肯?格雷福斯,也就是现在被人们称作法外狂徒的那个家伙。
我第一次见他时,他是个一脸络腮胡子的硬朗壮汉,嘴里咬着一根似乎永远也燃不尽的雪茄。在赌局上,他总是装作粗心的、时不时犯些小错误,以引导他的对家犯更大的错误。
我第一眼便就看出来,这是个难缠的家伙,可这又是个我无法放弃的高赔率游戏,于是,到了最后,桌子上剩下的筹码,都只属于我们两人。
最后一局,就必然是我们两人对局。我们共同选择了一种极其简单的赌法:两幅牌,一人四张,比大小。
虽然这种赌法在不同的地方有不同的规矩,可有唯一一点不会改变的就是:最大的牌是四个A。但是,当我真的拿到了四个A的时候,我突然有种不详的预感,就像在诺克萨斯时,卡特琳娜突然站到了我的背后――于是我放弃了加码,提议以平局收场,并平分赌金。
在他爽快的答应后,我们同时摊牌。而那一刻,周围所有的人都忍不住发出吸气的声音:我们两人居然都是四个A!
这是我第一次有棋逢敌手的感觉,我们相见恨晚的拿着当晚的所有赌金,到祖安最好的
酒馆狂饮达旦。
在酒馆,我知道了他叫格雷福斯,来自比尔吉沃特,精通各种各样以非法技巧合法获利的手段,他自己说这叫诡术,我觉得这与我打牌出老千是一个道理,于是我们一拍即合,决定结成一个利益同盟。
从那时起,我们开始练习更大的并跟加艺术的骗局。
可这种组合在开始时注定是不顺利的。开始时,我们在酒馆实验,就经常在对方设局的时候露出马脚,结果就双双被扔出酒馆,外加一顿暴揍??
但毕竟我们都是高手,在渐渐彼此适应的阶段过渡完成后,我们开始横扫祖安的各大赌场。通常,由格雷福斯装成只有一点牌技的外地人,我则是以卡牌大师的名号招摇过市。在他小赢一点后,会主动要求跟我对局,这时,我们通常会赌三局,前两局我会让他输得很惨却又还剩一点筹码,这样,最后一局时,就会有足够多的人在我这边下注,当我们确定可以收网时,他会以逆转之势一局将我这边的所有筹码赢光。
这是我们合作时,最早期也是最简单的骗局,之后,我们的手逐渐伸到了祖安各个能赚钱的领域,甚至有一些懂行的人已经注意并记住了我们。
我们的合作,迅速聚敛到了一笔旁人不敢想象的资金,足够我们日复一日的挥霍。
皮里格&战争学院
我的人生也许原本就应该这样继续下去,与格雷福斯这个好基友一起坑蒙拐骗,吃喝玩乐,没心没肺的在祖安横行无碍。
可是,生活中处处充满了诱惑――当然,说这句话并不意味着我们之间突然冒出了一个祸水级别的女人,然后我们无比狗血的反目成仇――这句话只是要牵扯出一个关键人物:皮里格,而很明显,皮里格是个男人。好吧,如果这样说更能让人误会,那么,还是让我把事情解释清楚比较好??
皮里格是个商人兼祖安的高级官员,这我是知道的;而格雷福斯曾经骗过他一大笔钱,这也是我所知道的。所以,在皮里格主动找到我的时候,我就知道,他一定带着足够诱惑我的筹码。
皮里格带来的是一个实验的参与者名额。
一个人臭名昭著,通常意味着,这个人使坏的手段比这附近所有坏人都要高明许多,而在祖安这样混乱的地方,就很难找到这样的人,因为实在是大家都已经够坏了。
可是,疯狂科学家沙维尔?哈特博士就是这样的人――哪怕是在祖安,他依然是当之无愧的臭名昭著。而这个实验,就是由他主导的。
实验的目的是用海克斯科技来尝试唤醒潜藏在每个人身体中有可能存在的魔法元素。虽然这个噱头听起来很专业,但事实上,已经有不下100个“债务者”,因为被迫参与实验,而不知所终。
如果这样说,你就一定会问我,这如何是一个诱惑?那么,先来说说这个实验的后果――结果有两种:失败的话,会因疼痛而死;成功的话,会拥有世界上独一无二的、可通过血液继承的魔法。根据实验数据,成功率仅为1%。
说实话,这还远不是我所见过的最糟糕的赔率。
虽然我并不知道皮里格是怎么知道的,但这个诱惑确实击中了我的软肋。
自从我从蛇纹河流域的家族中出来后,我就一直得到各种各样有关我的祖辈们的信息,这些各种各样的信息作为证据,在反复向我阐述一个事实:真的曾经有这么一群自称是卡牌占卜流派的强大巫师曾经在瓦罗兰大地显赫一时。并且,他们确实消失于蛇纹石河流域。
我一直认为,这就是我们的家族的祖先。那么,我的血液中,就一定有着一颗等待唤醒的魔法种子,而这个实验又恰恰是这样一种必不可或缺的触发仪式!这难道不能说是极具诱
惑力的筹码么?
我知道,这是一场赌博,用一个兄弟换一个获得魔法的机会,值不值?
我思考了一夜,决定,这既然是赌博,我们不如索性赌大一点??
我告诉了皮里格他想知道的东西,于是,顺理成章的,格雷福斯被送进那个所有人都畏惧的监狱,我则被推荐参加了那个实验。
实验远比我想象的要简单的多――就只是痛,一直痛,痛到你昏过去再被痛醒,这样反复了几回,终于一切都过去的时候,我就知道,结束了,至于成功与否――这就是我接下来就要确认的事。
我找到了实验室墙上的那面镜子,看到我英俊的面容没有改变,于是开始检查其他的。所幸,实验后,我没有变成蒙多那种肌肉男,也没有受到诅咒变成狼人,换句话说,在外表上,我根本就没有发生任何改变。可我自己知道,改变在什么地方――当我的手不经意间碰触到腰间的卡牌时,我的大脑突然间与卡牌建立了一种联系,这是一种神奇而不可描摹的感觉,但那一刻我就知道,这就是我想得到的东西,我成功了!
我一面装作漫不经心的将卡牌拿出,一面,尝试着和各种卡牌间的联系,并加以区别。我知道那个臭名昭著的沙维尔?哈特博士,此刻正在外面细心的观察着我,我如果想出去,就不能露出丝毫破绽。
而在我拿到王牌时,我想要逃出去的念头,在那一瞬间和卡牌产生了共鸣,我顿时看到了星辰,满目繁星将我包围,而下一瞬间,我就出现在了几英里外的黑巷内。
那一刻,我知道,我自由了,并且拥有了这我梦寐已久的魔法。
与此同时,我决定将这种神奇的魔法,命名为命运。
众人所不知的是:在我掌握了这种能力之后,我做的第一件事,就是帮格雷福斯越狱,因为,这毕竟是我欠他的。
在那个让祖安所有人都畏惧的可怕监狱,也自然关着有着让所有人都惧怕的能力的人。在狱中,格雷福斯如他所愿的认识了一个以前臭名昭著的古怪狱友(据说他曾经是祖安最棒的枪手)――他为格雷福斯推荐了一位枪匠。
在几次瞬移之后,我们找到了这个枪匠。他为格雷福斯做了一把特制的大号霰弹枪,加上那位狱友教给他的拔枪技,他也拥有了不亚于我的强悍能力。
之后,我们对彼此间的合作进行了全新的讨论。
最后的结论是:我们还是决定让仇家的身份继续存在。毕竟,我们两人在瓦罗兰大陆都有着不计其数的对头,而拥有一个成为“仇家”的盟友的好处就在于,他可以第一时间帮你消除对你不利的情况。
之后,我们就以这种关系,先后来到了战争学院――这个据说完全中立的地方,这里,能力能解决一切。
虽然这里有很多面目猥琐、永远只知道躲在英雄身后的的召唤师;虽然这里有很多无趣的研究型学者;虽然这里像动物园一般,有全瓦罗兰大陆上存在的或穿越过来的、各式各样的奇葩;但是,更值得注意的是,这里有美女,有足以满足任何人对美女要求的美女――就连泰达米尔那样的无礼蛮汉,都能在这里找到艾希这样的冰雪美人,你又有什么不可能的呢?
而我,就在这里遇到了那位像是带刺玫瑰般的美丽女士:伊芙琳。但相比之下,格雷福斯的取向就很有问题,他一到这里就和炸弹专家吉格斯凑在一起,成天折腾他的大规模杀伤性武器,并准备再次改进他的那把霰弹枪??
说实话,我一直觉得,上次的监狱之旅,还是在格雷福斯的心中留下了不可磨灭的阴影,以至于,他在对某些事的取向问题上出现了偏差,为此,我深感内疚??
这是我目前旅程的终点,但战争学院对于我来说,不过是另一段征途的起点。
另外,我知道,虽然有些事是不能避免的让人头疼――比如说那个疯子科学家沙维尔?哈特博士是否知道我在这里,并会不会追杀而来;比如伊芙琳女士“寡妇制造者”的这个称号;比如不得不时常要为那些召唤师服务,解决某些争端??但这些又有什么关系呢,我的人生难道不就是因为这些不可控制的小麻烦,而显得更加令人精彩么?或许这些,就是命运所让人期待的部分。
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话说我还挺喜欢卡牌的~~
阿嘞~~愚蠢的地球人~~你们已经不能理解我们喵星人的强大嘞!!!~~~~
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毕竟卡牌曾经代表了一个时代~~
阿嘞~~愚蠢的地球人~~你们已经不能理解我们喵星人的强大嘞!!!~~~~
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么么~~虽然lz名字有点怪~~
阿嘞~~愚蠢的地球人~~你们已经不能理解我们喵星人的强大嘞!!!~~~~
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好吧就是这样~~&&
阿嘞~~愚蠢的地球人~~你们已经不能理解我们喵星人的强大嘞!!!~~~~
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嘿嘿,从玩lol开始,第一个学的依芙林,现在快要1000场了吧,第二个火男第三个就是卡牌了,壮哉我大依芙林
冷门之王维克托
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丿最爱锐雯 发表于
大神你是在教学吗~~我还不是大神= =
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狗克托 发表于
我还不是大神= =
哦,你不是吗~~
阿嘞~~愚蠢的地球人~~你们已经不能理解我们喵星人的强大嘞!!!~~~~
尼玛尼玛尼玛
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是瓦洛兰大陆最资深的顶级刺客之首(官方所描述就是这样)
第一眼看见她,你就能看出她不太像个人类。
而且,她是来自瓦洛兰大陆的“暗影岛”
这个神秘岛位于瓦罗兰大陆西北部,被一层浓浓的,不自然的雾笼罩着。人们认为暗影岛是无数不死生物的归属地,但似乎没有人急切地想要去证实这个说法。伊芙琳既不承认,也不否认她和暗影岛的联系
而且,凡是来自暗影岛的英雄,基本和“暗影”“黑暗”“死灵”等等词语挂钩
而官方设定的暗影岛,则是黑暗魔法所笼罩的岛屿(类似于魔兽世界里的亡灵城市 幽暗城)
冷门之王维克托
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丿最爱锐雯 发表于
哦,你不是吗~~战力还没上4000呢
服务器:诺克萨斯
游戏ID:接近暴走的Nana
她还没有牵手的人
IamYourCarry
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? 为你想守护的所战斗你会比你想象中强大得多
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