梦幻人物魔力点212可重置157魔力是什么意思思

梦幻西游三个种族五种属性的成长_百度知道
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梦幻西游三个种族五种属性的成长
梦幻西游三个种族五种属性的成长,比如一点体质加多少血的那种,五个属性、别让我去官网看
1)魔族   体12-魔力11-力量11-耐力8-敏8   血172-魔法值107-命中55-伤害43-防御11-速度8-躲闪18-灵力17   2)人族   体10-魔力10-力量10-耐力10-敏10   血150-魔法值110-命中50-伤害41-防御15-速度10-躲闪30-灵力16   3)仙族   体12-魔力5-力量11-耐力12-敏10血154-魔法值97-命中48-伤害46-防御19-速度10-躲闪20-灵力13   1)体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2)魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。   3)力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。   4)耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。   5)敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。   速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度)   灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)     命中:   人:力量*2+30   魔:力量*2.4+27   仙:力量*1.7+30   伤害:   人:力量*0.7+34   魔:力量*0.8+34   仙:力量*0.6+40   防御:   人:耐力*1.5   魔:耐力*1.3   仙:耐力*1.6   气血:   人:体力*5+100   魔:体力*4.5+100   仙:体力*6+100   魔法:   人:魔力*3+80   魔:魔力*2.5+80   仙:魔力*3.5+80
采纳率:33%
仙族耐的成长最高,魔魔的是血。人族各方面都是平均的
只说个体质啊
魔1体质=6血
人1体质=5血
仙1体质=4.5血 仙的耐力和灵最高魔的攻击最高
我是来打酱油的- =
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梦幻西游中有没有什么物品能重置召唤兽所加的属性点的
我有更好的答案
金洗力量, 水洗敏捷,木洗体质,火洗魔力,土洗耐力.注意每个召唤兽最多只能使用100个如意丹.
采纳率:56%
来自团队:
有,如意丹是可以的。如意丹分金木水火土5种对应体质,耐力,魔法,力量,速度,每个如意丹可以重置2点属性点。
如意丹应该可以
有啊,就是如意丹
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回答问题,赢新手礼包谢谢您的评价!
小精灵再努力研究一下!您还可以通过“”尝试解决您的问题,谢谢!
<img src="/images/no_login_user.gif" width="44" height="44" alt="谁谁的头像" />
您好,梦幻玩家 -&
召唤兽资质:
携带技能数量:
<% for (var i=1; i
召唤兽等级:
<input id="pet_level_min" type="text" size="4" class="txt1" value="" /> - <input id="pet_level_max" type="text" size="4" class="txt1" value="" />
成长大于等于:
<input id="pet_growth" type="text" size="4" class="txt1" value="" />
召唤兽状态:
价格区间:
<input id="txt_pet_price_min" type="text" size="4" class="txt1" value="" /> - <input id="txt_pet_price_max" type="text" size="4" class="txt1" value="" />
特殊技能:
<% for(var i=0; i
<option value="" selected>
<% for(var i=0; i
<option value="" selected >
基础属性:
var equip_attr_list = [
["init_damage", "初伤(包含命中)"],
["init_damage_raw", "初伤(不含命中)"],
["init_defense", "初防"],
["init_hp", "初血"],
["init_dex", "初敏"],
["init_wakan", "初灵"],
["all_damage", "总伤"],
["damage", "伤害"]
var selected_equip_attr_value = "";
for(var i=0; i
<option value="" selected >
& <input type="text" size="6" class="txt1" id="txt_equip_attr" value=""/>
附加属性:
属性总和& <input type="text" size="6" class="txt1" id="txt_sum_attr_value" value=""/>
<input type="radio"
value="search_material" name="equip_kind"/>材料
制造指南书
灵饰指南书
<% for (var i=0; i
value="search_jl_stone" type="radio" name="equip_kind" />精魄灵石
<% for (var i=5; i
value="search_stone" type="radio" name="equip_kind" />宝石
<% for (var i=5; i
<input type="radio"
value="search_msyj_neidan" name="equip_kind"/>魔兽要诀/高级内丹
<input type="text" class="txt1 label_msyj_neidan" size="12" id="msyj_select_box" value="" />
可查看携带满足搜索条件装备的召唤兽
出售剩余时间当前位置:&&&梦幻西游手游一点魔力加多少伤害
魔力属性详解
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作者:羽翼
梦幻西游手游6大派攻略大全为大家分享梦幻西游手游魔力属性点影响详解,梦幻西游手游一点魔力加多少法术伤害,1点魔力等于多少法术伤害,希望这篇攻略对大家有帮助!人物魔力:所有种族魔力成长都是一样的魔力公式:1点魔力=1点法术伤害+1法术防御+5魔法宠物魔力:加1点魔力的效果,增加的属性并非固定,跟宠物的法力资质,成长均有影响注意:宠物体质主要影响法术伤害、法术防御、魔法以上就是小编为大家分享的梦幻西游手游魔力属性点影响详解,希望对大家游戏有帮助!
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梦幻西游各族属性成长?
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加1力长2; 魔族.71 命中; 命中; 人族; 魔族.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 魔法: 仙族:加1魔长3.5蓝血气、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避:仙族:加1力长0.6防; 人族:加1点耐增加1.5防:加1魔长2:加1体长4:加1魔长3 蓝; 人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 速度: 仙族、人族、人族、魔族:加1点耐增加1: 仙族.01命中; 魔族:加1力长2.31命中:加1力长1.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害:加1点耐增加1; 防御.5蓝。 伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族: 仙族: 仙族.4防; 灵力: 仙族、人族
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