标上大反派后,现在英雄联盟德玛西亚皇子正义可以轻松斩杀剩余40%血的所有英雄吗?

德玛西亚正义_百度百科
声明:百科词条人人可编辑,词条创建和修改均免费,绝不存在官方及代理商付费代编,请勿上当受骗。
德玛西亚正义
德玛西亚正义是腾讯旗下网游《英雄联盟》(简称lol)中英雄德玛西亚之力盖伦的终极技能技能名。
德玛西亚正义是腾讯旗下网游《英雄联盟》(简称lol)中英雄的技能名。
德玛西亚正义学习等级
一级R:6级
二级R:11级
三级R:16级
德玛西亚正义基本信息
德玛西亚正义【快键键:R】
160/120/80
被动:最近获得最多击杀数的敌人会成为大反派。盖伦的【审判】和普攻会对大反派造成额外真实伤害,伤害值为大反派1%的最大生命值。
主动:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,目标损失的生命越多,则此技能造成的伤害越高。造成175/350/525点魔法伤害,敌人每失去3.5/3/2.5点生命值就会多承受1点伤害。对大魔头造成真实伤害。
德玛西亚正义技能剖析
这个技能作为玩家常用英雄的大战还是很OP的,伤害高,冷却不算慢。
曾经有多少人的5杀被此终结而且这个技能是指向性的,所以一般跑不掉。
他的大招伤害可以用这个来描述:
德玛西亚正义技能特效
当前版本技能特效为盖伦发出“一啊”的一声,一秒内从天空中掉落一把大型光剑,如果敌方英雄死于此技能,会发出一个大光圈(特点是很炫,表示此英雄死于德玛西亚正义),技能特效会随着皮肤的变更而变更,可以听到声音或看到大剑时瞬间发动技能(如治愈术)以防御。被此技能击杀的特效为,被击杀玩家的屏幕会突然放大,以显示此技能威力。
该技能的防御方法:
1在光剑降落之前释放治愈术之类的低延迟治愈技能或者屏障之类的防御技能
2在技能伤害生效之前从对方视野中消失(例如劫W进草,VN开大的隐身Q)会打断该技能的释放,但是不进入冷却(这里有一点要注意,必须消失在视野中,否则你跑得多远,他看得到,就插得到你,所以别想用闪现闪出技能范围)。
德玛西亚正义小说名称
由玩家创作的一部关于&英雄联盟&的小说[1]
.腾讯读书[引用日期]英雄联盟哪个英雄大招伤害最高?-涪江河你辉哥的回答-悟空问答
悟空问答App全新上线 看热点讨论 问明星专家
英雄联盟哪个英雄大招伤害最高?
杰斯的大招最厉害
说那么多你也会觉得啰嗦,我就直接点,在英雄完美满输出装备的情况下,既是大后期的时候,就R的伤害,这三个英雄的伤害是公认的,也是绝对百分百爆炸的。1.小法。在英雄联盟里,一个正常发育的小法,后期简直是无敌存在,双C位一定会躲它躲得远远地,之前是额外增加针对目标的法伤80%,有玩家曾经计算过,小法法强600,对面AP500,不计算魔抗的情况下,小法可以直接R掉对面1620的血量!!之后小法的大招就改了一下,但是觉得这个改了之后,让小法不在那么恐怖,但是小法是一个自己慢慢积攒法强的英雄啊。可以不单单是双C杀手,前排在残血的情况下,也会被秒。能量爆裂:R用源力魔法引爆目标,造成175/250/325(+0.75)到350/500/650(+1.5)魔法伤害,伤害提升幅度基于目标的已损失生命值。目标生命值在33%以下即可造成最大伤害。基础伤害:175/250/325冷却时间:120/100/80之所以小法在第一位,因为小法的R是指向性的。有目标才能施放,虽然金身可以躲这个技能,但一般情况下,小法的R都不容易来得及反应,尤其打团时,或者被晕眩的时候,所以小法可以坐稳了R技能伤害最高的位置。2.大虫子。大虫子的R技能是真实伤害,尤其是到了后期叠了6蹭效果的巨大虫子,肉就算了,被他咬到的双C,满血掉一半,残血直接秒,非常无奈.....盛宴:R贪婪地吞吃一名敌人,造成300/475/650(+)(+0.5)真实伤害或对野怪和小兵造成1000(+)(+0.5)真实伤害。如果科加斯用【R盛宴】击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供80/120/160最大生命值加成。只能通过吞吃小兵和非史诗级野怪的方式获得共6层效果。(当前层数:/6)对英雄的伤害:300/475/650每层效果的生命值加成:80/120/160和小法R技能一样,大虫子的技能也是指向性技能,指谁咬谁,好像最好的躲避办法就是闪现、离它远点。至于金身也能躲,但是答主可能真菜,我还没有过这种操作。3.雪人努努。很多人要说不服,为啥努努第三,因为答主仔细看了全部英雄,真的是一个一个对比,雪人的R技能伤害在引导够时间的情况下,造成的恒定伤害是全联盟最高的。绝对零度:R努努进行3秒的引导,吸收周围区域的热量。周围敌人的移动速度会减少50%,并且攻击速度会减少25%。减速效果会在引导期间持续提升至95%。当引导结束时还在范围内的敌人最多会受到625/875/)魔法伤害,这取决于此技能引导的时长。(最小伤害:)最大伤害:625/875/1125冷却时间:110/100/90努努这个英雄R不是最变态的,Q技能才是最变态的,满级就是对野怪980的真实伤害,在努努面前惩戒抢蓝非常难!难于上青天。努努的大招最大伤害还是在没有法强的情况下的最大伤害,这就非常恐怖了,如果一个努努出半肉,那R的伤害会高,对于没有位移,没有护盾的英雄来说,简直炸裂。但努努的大招很好躲,要么想办法打断努努大招,要么自己离开大招范围,金身、闪现都可以。论伤害的话,努努真是第一,但考虑了能打出去的伤害因素,放在第三位,没问题的!其他英雄的R伤害需都是需要装备的,大家说的女枪、EZ啊、兰博啊,一类的都是这样,装备才是高伤害的保证,不像这三位,就是他们纯出肉,R技能打在你身上都是要命的。对了,还有个指向性技能加各种加成的的英雄,盖伦。这里之所以不提盖伦,因为盖伦的R是魔法伤害.....德玛西亚正义:R被动:最近获得最多击杀数的敌人会成为大反派。盖伦的【审判】和普攻会对大反派造成额外真实伤害,伤害值为大反派1%的最大生命值。主动:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,造成的魔法伤害等于175/350/525加上目标的28/33/40%已损失生命值。对大反派造成真实伤害。伤害:175/350/525失血伤害:28/33/40%冷却时间:120/100/80所以...盖伦的R技能真的对残血的C位能斩杀,稍微有点魔抗的英雄,还是能接受盖伦的R的。
众所周知的,在英雄联盟里,有的英雄的大招既有可以瞬秒单人,也有的能团灭5人,但是,除去功能,究竟谁的大招的伤害才是最高的呢?如果你想知道,就随我一起去探究,英雄联盟里,那些最伤害最高的大招吧。备注:为了不影响数据的结果,同时也为了能得到相对准确的数据,所以,必须在9个原则之下进行对比。点赞+关注!谢谢各位召唤师峡谷的老乡们!!!!!!1、排除掉可以一直释放的大招,比如凤凰,乌鸦的大,毕竟这不是无限火力。2、所有不稳定的AOE大招,比如末日和鳄鱼的大招都要假设能有一个单位完美承受伤害。3、单体大招则是以全中目标为标准情况,比如奥巴马大招,默认全中.4、满足英雄大招造成最大伤害的一切条件,比如诺克的叠满5层出血,大眼睛的被动目标叠满,盖伦的则是大反派加上斩杀血线,赏金大招可以暴击。5、任何大招的加成里,都选择加成属性最高的标准来选择6神装,无论英雄其他的技能属性和定位,比如赏金大招物理加成高于法术加成,就选AD装备,船长大招只有法术加成,就选AP装备。大招AD加成高的英雄的选取装备(这套装备的攻击力为310点,但是出于天赋符文的考虑,凡是出这套装备的英雄的攻击力加成默认为320点,还有就是为了避免因为破甲弓会影响到英雄大招实际造成的伤害,所以选取的破甲弓的属性为重伤效果而不是巨人杀手)大招Ap加成高的英雄的选取装备(由于部分大招AP高于AD加成的英雄是无消耗的,所以,为了照顾这一部分英雄,装备里就不提供有法力值的装备,同时,只是为了得出大招所能造成的最大伤害,自然舍弃了冷却缩减的属性,本套装备的法强为634.5点,但为了方便计算同时考虑到天赋和符文,所以默认为650点)现有的装备既英雄的最终装备,为了方便计算,排除大龙小龙的BUFF,但是,英雄自带的攻击力提升BUFF可以算进去。6、对于大招召唤出的宠物所造成的伤害不算个入伤害,不然差距太大。7、对于大招伤害与多个因素挂钩的,默认只选取一个加成,比如狗熊大招与法强和攻速挂钩,则默认加法强,攻速去掉,改为以每秒造成伤害为标准。8、所有伤害的承受对象都为同一目标,为了比较好计算伤害数值,所以目标的生命值固定为5000,双抗无具体数值,以伤害减免的百分比来表示,(由于常规情况下,法伤的穿透装备要高于物穿,且护甲减免要高于魔抗,所以该目标设定为除去物穿和法穿装备影响之后的双抗减免分别为减免物理伤害百分之71,减免法术伤害百分之63),所有伤害的最终数据都为护甲和魔抗减免之后的真实伤害。9、由于很多的数值都会涉及到小数,同时也有很多的百分比数据所以,所有结果都是大约之后的数据,这里采用的是标准的四舍五入,数据的上下波动范围为的最小值为(01-1),最大值为(1-5)友情提示,排名第一的,只要装备攻击力够高,一个大必死一个人,百分比必死。第十名:沙漠死神内瑟斯→死神降临由于狗头大招的伤害有上限,所以就以上限伤害数值为基础来计算,舍弃装备加成,那么计算过程如下:240×15≈3600魔法伤害受魔抗减免的数值为:3600×63%≈2268魔法伤害目标最终承受的伤害为:≈1132真实伤害第九名:诺克萨斯之手德莱厄斯→诺克萨斯断头台由于诺克大招是物理加成的真实伤害,所以计算出来的数据就是最终伤害,无需除去减伤步奏。诺克大招的最大伤害的条件是叠满5层出血,同时,叠满5层出血之后又会获得200的攻击力加成,所以,这200点攻击力加成可以直接算作额外的物理装备加成,那么计算过程如下:标准大招伤害为:300+0.75×(320+200)≈300+390≈690真实伤害由于叠满5层出血可以使大招伤害翻倍,所以,最终伤害为:690×2≈1380真实伤害第八名:赏金猎人厄运小姐→弹幕时间由于赏金的大招可以暴击,所以此处的加成属性为为1.2的伤害,但是又因为赏金大招也可以受到无尽之刃的影响,所以最终的伤害为1.3倍,计算过程如下:(320×0.75×1.3)×16≈(240×1.3)×16≈312×16≈4992物理伤害减免之后,目标所承受的最终伤害为:×0.71≈≈1452真实伤害第七名:海洋之灾普朗克→加农炮幕海盗的大招除了等级伤害之外,还可以通过Q技能掠夺的海蛇币来进行升级,而升级之后是可以直接增加大招的伤害的,所以最终伤害应加入升级之后的伤害,在出了法强装备之后大招的伤害为:(90+0.1×650)×12≈155×12≈1860魔法伤害升级大招,死亡之女的额外伤害为:(90+0.1×650)×3≈155×3≈465真实伤害升级大招,随意开火的额外伤害为:(90+0.1×650)×6≈155×6≈930魔法伤害大招总伤害为:90魔法伤害除去减免之后,目标最终承受的伤害为:(×0.63)+465≈()+465≈97真实伤害第六名:雷霆咆哮贝利沃尔→雷霆怒爪由于狗熊的大招除了法强还和攻速有关,但是二者只能选择其一,同时出于相对公平来考虑,选取法强加成,舍弃攻速,但是由于狗熊W被动的存在,所以,默认狗熊的攻速为1.0,那么计算过程如下:(155+0.3×650)×12≈(155+195)×12≈350×12≈4200魔法伤害除去减免之后,目标最终承受的伤害为:×0.63≈≈1554真实伤害第五名:戏命师烬→完美谢幕被动也得说,毕竟影响太大了。由于烬的大招具有斩杀和暴击效果,所以烬的四次射击默认都为最大值,既前三次命中的单位的损失生命值为99%,第四次射击的目标的损失生命值同上,且暴击 ,造成双倍伤害。不过由于烬被动的关系,所以,首先要算出烬在出这套装备后的攻击力,计算过程如下:{(基础攻击力+装备攻击力+暴击几率提供攻击力+攻速提供攻击力)×0.4}+(基础攻击力+装备攻击力+暴击几率提供攻击力+攻速提供攻击力){(121+320+4×4+35×0.25)×0.4}+(121+320+4×4+35×0.25)≈{(121+336+9)×0.4}+466≈186+466≈652攻击力前三次射击的基础伤害为:[{200+200×(0.99×2)}+{0.25+0.25×(0.99×2)}]×3≈(596+0.745)×3前三次射击的总伤害为:(596+0.745×652)×3≈(596+486)×3≈46物理伤害最后一次射击的最大伤害为:644次射击的总伤害为:≈5410物理伤害除去减伤之后,目标最终承受的伤害为:×0.71≈≈1569真实伤害第四名:虚空之眼维克兹→生命形态瓦解射线由于大眼睛在目标处于被研究状态下对目标造成的伤害为真实伤害,所以,此处默认承受目标处于被研究状态,那么计算过程如下:800+1.25×650≈800+813≈1613真实伤害第三名:死亡颂唱者卡尔萨斯→安魂曲由于死歌的大招默认是所有敌人承受伤害,并且相比其他任何英雄的伤害技能都要稳定,基本上可以理解为必中,所以此处设定为5个相同目标都要承受伤害,那么计算过程如下:(550+0.6×650)×5≈940×5≈4700,魔法伤害除去减免之后,目标最终承受的伤害为:×0.63≈≈1784真实伤害第二名:德玛西亚之力盖伦→德玛西亚正义由于德玛的大招是固定斩杀,所以舍弃装备加成,同时目标为大反派则为真实伤害,所以此处设定为目标为大反派,同时为了得出相对准确的数据,最终的数据为目标处于斩杀血线时的生命值,默认的目标为5000血量,当目标损失生命值为3176时,德玛大招就能达到最大值,计算过程如下:550+≈550+真实伤害(结果偏差为1-5)看到这里的朋友!你不点个关注+赞,你觉得你良心会不会痛?我觉得我都痛!!!第一名:无双剑姬菲奥娜→无双挑战于剑姬大招伤害和被动挂钩,所以,我们得先计算出被动每次造成的伤害,在选取物理输出装备之后,剑姬被动每个破绽的伤害为(百分比数据):2+(2.7+1.8)×3.2≈2+4.5×3.2≈2+14.4≈16.4最大生命值百分比的真实伤那么大招四个破绽的总伤害为:5000×(16.4×4)%≈%≈3280真实伤害整个英雄联盟里剑姬大招的伤害是最高的,这点是毋庸置疑的,毕竟一个大招就能杀死一个人的,就只有剑姬的,当剑姬的额外攻击力超过510时,每个破绽的伤害是目标最大生命值的25%以上,自然,一个大招就是百分百的最大生命值得真实伤害,在100%最大生命值真实伤害目前,无论多少的血,多少的双抗都不值一提。然而,还没完有一个英雄的大招比较特殊,那就是影流之主劫→禁奥义瞬狱影杀阵虽然劫的大招不是真实伤害,而是物理伤害,但是,由于其大招没有具体的伤害数值,并且其加成的后续伤害同时包括的物理和魔法伤害,换句话说就是,劫的大招是无上限的,至于他大招所能造成的伤害只会有不同出装下的多或少之分,没有具体数据的这一说法。点赞+关注!谢谢各位召唤师峡谷的老乡们!!!!!!
151个回答被折叠
正在为您加载更多英雄联盟哪个英雄大招伤害最高?-184mm的回答-悟空问答
悟空问答App全新上线 看热点讨论 问明星专家
英雄联盟哪个英雄大招伤害最高?
大招的话成长型,小法啊!
说那么多你也会觉得啰嗦,我就直接点,在英雄完美满输出装备的情况下,既是大后期的时候,就R的伤害,这三个英雄的伤害是公认的,也是绝对百分百爆炸的。1.小法。在英雄联盟里,一个正常发育的小法,后期简直是无敌存在,双C位一定会躲它躲得远远地,之前是额外增加针对目标的法伤80%,有玩家曾经计算过,小法法强600,对面AP500,不计算魔抗的情况下,小法可以直接R掉对面1620的血量!!之后小法的大招就改了一下,但是觉得这个改了之后,让小法不在那么恐怖,但是小法是一个自己慢慢积攒法强的英雄啊。可以不单单是双C杀手,前排在残血的情况下,也会被秒。能量爆裂:R用源力魔法引爆目标,造成175/250/325(+0.75)到350/500/650(+1.5)魔法伤害,伤害提升幅度基于目标的已损失生命值。目标生命值在33%以下即可造成最大伤害。基础伤害:175/250/325冷却时间:120/100/80之所以小法在第一位,因为小法的R是指向性的。有目标才能施放,虽然金身可以躲这个技能,但一般情况下,小法的R都不容易来得及反应,尤其打团时,或者被晕眩的时候,所以小法可以坐稳了R技能伤害最高的位置。2.大虫子。大虫子的R技能是真实伤害,尤其是到了后期叠了6蹭效果的巨大虫子,肉就算了,被他咬到的双C,满血掉一半,残血直接秒,非常无奈.....盛宴:R贪婪地吞吃一名敌人,造成300/475/650(+)(+0.5)真实伤害或对野怪和小兵造成1000(+)(+0.5)真实伤害。如果科加斯用【R盛宴】击杀了敌方单位,那么他就会获得一层盛宴效果,每层效果都会使他的体型变大且提供80/120/160最大生命值加成。只能通过吞吃小兵和非史诗级野怪的方式获得共6层效果。(当前层数:/6)对英雄的伤害:300/475/650每层效果的生命值加成:80/120/160和小法R技能一样,大虫子的技能也是指向性技能,指谁咬谁,好像最好的躲避办法就是闪现、离它远点。至于金身也能躲,但是答主可能真菜,我还没有过这种操作。3.雪人努努。很多人要说不服,为啥努努第三,因为答主仔细看了全部英雄,真的是一个一个对比,雪人的R技能伤害在引导够时间的情况下,造成的恒定伤害是全联盟最高的。绝对零度:R努努进行3秒的引导,吸收周围区域的热量。周围敌人的移动速度会减少50%,并且攻击速度会减少25%。减速效果会在引导期间持续提升至95%。当引导结束时还在范围内的敌人最多会受到625/875/)魔法伤害,这取决于此技能引导的时长。(最小伤害:)最大伤害:625/875/1125冷却时间:110/100/90努努这个英雄R不是最变态的,Q技能才是最变态的,满级就是对野怪980的真实伤害,在努努面前惩戒抢蓝非常难!难于上青天。努努的大招最大伤害还是在没有法强的情况下的最大伤害,这就非常恐怖了,如果一个努努出半肉,那R的伤害会高,对于没有位移,没有护盾的英雄来说,简直炸裂。但努努的大招很好躲,要么想办法打断努努大招,要么自己离开大招范围,金身、闪现都可以。论伤害的话,努努真是第一,但考虑了能打出去的伤害因素,放在第三位,没问题的!其他英雄的R伤害需都是需要装备的,大家说的女枪、EZ啊、兰博啊,一类的都是这样,装备才是高伤害的保证,不像这三位,就是他们纯出肉,R技能打在你身上都是要命的。对了,还有个指向性技能加各种加成的的英雄,盖伦。这里之所以不提盖伦,因为盖伦的R是魔法伤害.....德玛西亚正义:R被动:最近获得最多击杀数的敌人会成为大反派。盖伦的【审判】和普攻会对大反派造成额外真实伤害,伤害值为大反派1%的最大生命值。主动:盖伦召唤德玛西亚之力,试图斩杀一名敌方英雄,造成的魔法伤害等于175/350/525加上目标的28/33/40%已损失生命值。对大反派造成真实伤害。伤害:175/350/525失血伤害:28/33/40%冷却时间:120/100/80所以...盖伦的R技能真的对残血的C位能斩杀,稍微有点魔抗的英雄,还是能接受盖伦的R的。
众所周知的,在英雄联盟里,有的英雄的大招既有可以瞬秒单人,也有的能团灭5人,但是,除去功能,究竟谁的大招的伤害才是最高的呢?如果你想知道,就随我一起去探究,英雄联盟里,那些最伤害最高的大招吧。备注:为了不影响数据的结果,同时也为了能得到相对准确的数据,所以,必须在9个原则之下进行对比。点赞+关注!谢谢各位召唤师峡谷的老乡们!!!!!!1、排除掉可以一直释放的大招,比如凤凰,乌鸦的大,毕竟这不是无限火力。2、所有不稳定的AOE大招,比如末日和鳄鱼的大招都要假设能有一个单位完美承受伤害。3、单体大招则是以全中目标为标准情况,比如奥巴马大招,默认全中.4、满足英雄大招造成最大伤害的一切条件,比如诺克的叠满5层出血,大眼睛的被动目标叠满,盖伦的则是大反派加上斩杀血线,赏金大招可以暴击。5、任何大招的加成里,都选择加成属性最高的标准来选择6神装,无论英雄其他的技能属性和定位,比如赏金大招物理加成高于法术加成,就选AD装备,船长大招只有法术加成,就选AP装备。大招AD加成高的英雄的选取装备(这套装备的攻击力为310点,但是出于天赋符文的考虑,凡是出这套装备的英雄的攻击力加成默认为320点,还有就是为了避免因为破甲弓会影响到英雄大招实际造成的伤害,所以选取的破甲弓的属性为重伤效果而不是巨人杀手)大招Ap加成高的英雄的选取装备(由于部分大招AP高于AD加成的英雄是无消耗的,所以,为了照顾这一部分英雄,装备里就不提供有法力值的装备,同时,只是为了得出大招所能造成的最大伤害,自然舍弃了冷却缩减的属性,本套装备的法强为634.5点,但为了方便计算同时考虑到天赋和符文,所以默认为650点)现有的装备既英雄的最终装备,为了方便计算,排除大龙小龙的BUFF,但是,英雄自带的攻击力提升BUFF可以算进去。6、对于大招召唤出的宠物所造成的伤害不算个入伤害,不然差距太大。7、对于大招伤害与多个因素挂钩的,默认只选取一个加成,比如狗熊大招与法强和攻速挂钩,则默认加法强,攻速去掉,改为以每秒造成伤害为标准。8、所有伤害的承受对象都为同一目标,为了比较好计算伤害数值,所以目标的生命值固定为5000,双抗无具体数值,以伤害减免的百分比来表示,(由于常规情况下,法伤的穿透装备要高于物穿,且护甲减免要高于魔抗,所以该目标设定为除去物穿和法穿装备影响之后的双抗减免分别为减免物理伤害百分之71,减免法术伤害百分之63),所有伤害的最终数据都为护甲和魔抗减免之后的真实伤害。9、由于很多的数值都会涉及到小数,同时也有很多的百分比数据所以,所有结果都是大约之后的数据,这里采用的是标准的四舍五入,数据的上下波动范围为的最小值为(01-1),最大值为(1-5)友情提示,排名第一的,只要装备攻击力够高,一个大必死一个人,百分比必死。第十名:沙漠死神内瑟斯→死神降临由于狗头大招的伤害有上限,所以就以上限伤害数值为基础来计算,舍弃装备加成,那么计算过程如下:240×15≈3600魔法伤害受魔抗减免的数值为:3600×63%≈2268魔法伤害目标最终承受的伤害为:≈1132真实伤害第九名:诺克萨斯之手德莱厄斯→诺克萨斯断头台由于诺克大招是物理加成的真实伤害,所以计算出来的数据就是最终伤害,无需除去减伤步奏。诺克大招的最大伤害的条件是叠满5层出血,同时,叠满5层出血之后又会获得200的攻击力加成,所以,这200点攻击力加成可以直接算作额外的物理装备加成,那么计算过程如下:标准大招伤害为:300+0.75×(320+200)≈300+390≈690真实伤害由于叠满5层出血可以使大招伤害翻倍,所以,最终伤害为:690×2≈1380真实伤害第八名:赏金猎人厄运小姐→弹幕时间由于赏金的大招可以暴击,所以此处的加成属性为为1.2的伤害,但是又因为赏金大招也可以受到无尽之刃的影响,所以最终的伤害为1.3倍,计算过程如下:(320×0.75×1.3)×16≈(240×1.3)×16≈312×16≈4992物理伤害减免之后,目标所承受的最终伤害为:×0.71≈≈1452真实伤害第七名:海洋之灾普朗克→加农炮幕海盗的大招除了等级伤害之外,还可以通过Q技能掠夺的海蛇币来进行升级,而升级之后是可以直接增加大招的伤害的,所以最终伤害应加入升级之后的伤害,在出了法强装备之后大招的伤害为:(90+0.1×650)×12≈155×12≈1860魔法伤害升级大招,死亡之女的额外伤害为:(90+0.1×650)×3≈155×3≈465真实伤害升级大招,随意开火的额外伤害为:(90+0.1×650)×6≈155×6≈930魔法伤害大招总伤害为:90魔法伤害除去减免之后,目标最终承受的伤害为:(×0.63)+465≈()+465≈97真实伤害第六名:雷霆咆哮贝利沃尔→雷霆怒爪由于狗熊的大招除了法强还和攻速有关,但是二者只能选择其一,同时出于相对公平来考虑,选取法强加成,舍弃攻速,但是由于狗熊W被动的存在,所以,默认狗熊的攻速为1.0,那么计算过程如下:(155+0.3×650)×12≈(155+195)×12≈350×12≈4200魔法伤害除去减免之后,目标最终承受的伤害为:×0.63≈≈1554真实伤害第五名:戏命师烬→完美谢幕被动也得说,毕竟影响太大了。由于烬的大招具有斩杀和暴击效果,所以烬的四次射击默认都为最大值,既前三次命中的单位的损失生命值为99%,第四次射击的目标的损失生命值同上,且暴击 ,造成双倍伤害。不过由于烬被动的关系,所以,首先要算出烬在出这套装备后的攻击力,计算过程如下:{(基础攻击力+装备攻击力+暴击几率提供攻击力+攻速提供攻击力)×0.4}+(基础攻击力+装备攻击力+暴击几率提供攻击力+攻速提供攻击力){(121+320+4×4+35×0.25)×0.4}+(121+320+4×4+35×0.25)≈{(121+336+9)×0.4}+466≈186+466≈652攻击力前三次射击的基础伤害为:[{200+200×(0.99×2)}+{0.25+0.25×(0.99×2)}]×3≈(596+0.745)×3前三次射击的总伤害为:(596+0.745×652)×3≈(596+486)×3≈46物理伤害最后一次射击的最大伤害为:644次射击的总伤害为:≈5410物理伤害除去减伤之后,目标最终承受的伤害为:×0.71≈≈1569真实伤害第四名:虚空之眼维克兹→生命形态瓦解射线由于大眼睛在目标处于被研究状态下对目标造成的伤害为真实伤害,所以,此处默认承受目标处于被研究状态,那么计算过程如下:800+1.25×650≈800+813≈1613真实伤害第三名:死亡颂唱者卡尔萨斯→安魂曲由于死歌的大招默认是所有敌人承受伤害,并且相比其他任何英雄的伤害技能都要稳定,基本上可以理解为必中,所以此处设定为5个相同目标都要承受伤害,那么计算过程如下:(550+0.6×650)×5≈940×5≈4700,魔法伤害除去减免之后,目标最终承受的伤害为:×0.63≈≈1784真实伤害第二名:德玛西亚之力盖伦→德玛西亚正义由于德玛的大招是固定斩杀,所以舍弃装备加成,同时目标为大反派则为真实伤害,所以此处设定为目标为大反派,同时为了得出相对准确的数据,最终的数据为目标处于斩杀血线时的生命值,默认的目标为5000血量,当目标损失生命值为3176时,德玛大招就能达到最大值,计算过程如下:550+≈550+真实伤害(结果偏差为1-5)看到这里的朋友!你不点个关注+赞,你觉得你良心会不会痛?我觉得我都痛!!!第一名:无双剑姬菲奥娜→无双挑战于剑姬大招伤害和被动挂钩,所以,我们得先计算出被动每次造成的伤害,在选取物理输出装备之后,剑姬被动每个破绽的伤害为(百分比数据):2+(2.7+1.8)×3.2≈2+4.5×3.2≈2+14.4≈16.4最大生命值百分比的真实伤那么大招四个破绽的总伤害为:5000×(16.4×4)%≈%≈3280真实伤害整个英雄联盟里剑姬大招的伤害是最高的,这点是毋庸置疑的,毕竟一个大招就能杀死一个人的,就只有剑姬的,当剑姬的额外攻击力超过510时,每个破绽的伤害是目标最大生命值的25%以上,自然,一个大招就是百分百的最大生命值得真实伤害,在100%最大生命值真实伤害目前,无论多少的血,多少的双抗都不值一提。然而,还没完有一个英雄的大招比较特殊,那就是影流之主劫→禁奥义瞬狱影杀阵虽然劫的大招不是真实伤害,而是物理伤害,但是,由于其大招没有具体的伤害数值,并且其加成的后续伤害同时包括的物理和魔法伤害,换句话说就是,劫的大招是无上限的,至于他大招所能造成的伤害只会有不同出装下的多或少之分,没有具体数据的这一说法。点赞+关注!谢谢各位召唤师峡谷的老乡们!!!!!!
151个回答被折叠
正在为您加载更多

我要回帖

更多关于 英雄联盟德玛西亚之力 的文章

 

随机推荐