2015霸剑无双轻变变怎么生200级?

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《怪物猎人X》霸武用装备制作思路介绍 霸武用装备怎么制作
16:03:04 来源:5i01 作者:LORDZEPHYR 编辑:向南 
  今天小编给大家带来的是一位玩家分享的《怪物猎人X》霸武用装备制作思路介绍,不知道霸武用装备怎么制作的玩家,快跟小编一起来看看吧。
  先上造型
  1.基于浪漫,尽可能让霸剑、霸刀在伤害面上得到发挥
  所以要创造出即便没心眼,大多数情况下也能不弹刀的作战场合
  而省下来的心眼将可换取更多空间,以发动其他优良技能配合霸武特性
  2.基于实战,为了和出名难刷的大小金长期抗战
  技能配置要完全反制大雪主,和Lv10会与其同行的波波王
  反控场技能不只造价低,更可以带来很多实际面上的输出,CP值优异
  把以上两个理念揉合的心血结晶,就是上图这套装备
  那在设计过程中也有针对几个部分做调整
  首先最现实的问题在于,白兔有个很经典的跳跃下压动作
  这个动作因为准备动作大,硬质又长,出招前还会跟你say hello 安安你好我要出招搂
  JK完以后冲过去,补个气刃无双斩上练气,潮爽der
  这动作根本是来送灯给武士道
  而同样这个动作,大雪主也是有的,根本体贴,赞
  但不同的在于,大雪主下压完以后的翻滚动作会有小喷雪
  这喷雪除了多了泥雪异常,还带伤害判定
  所以JK完冲过去的过程,即便发动耐泥耐雪也是会吃到翻身伤害没法出无双
  而且大雪主本身的攻击节奏是
  *定点发呆一阵子 (武士道吃不到攻击无法JK)
  *或突然暴冲大位移 (JK成功,但后续的短冲追不到大雪主)
  刚好这些情况都让武士道的发挥会有点滞肘
  简单的说面对大雪主就是JK容易,无双难。唯一比较好无双的就是雪球系列,没了
  因此其实武士道占不到大雪主太多便宜,所以接着要考虑转进其他STYLE
  另外三个STYLE在应对大雪主上,我个人首选会是公会STYLE
  因为大雪主爆冲可以专心回避等待下一波输出机会,发呆时又可以全力进大回旋斩升练气
  强袭被拔掉侧步斩和跨步气刃斩,在做连贯的气刃输出和精密走位上,会比较有所限制
  空战面对大雪主的相性,除了火锅盖帽大雪球以外没有不好
  只是空战在多人团战时可以得到的回馈会更多
  而我们都知道防控场技能几乎都是便宜大碗又攻防一体,所以原本面对大雪主的控场技上
  我们就默认技能会有反制用的耳塞和耐雪
  刚好和气刃大回旋斩以及大剑集气斩非常讨厌怪物控场的弱点,做个相性良好的补强结合
  那除了防控场以外,霸武本身低斩味的特性
  在面对大雪主这种肉质不错,而且又软肉块体积大的目标可以得到不错的发挥
  讲白一点就是我们前面提到的,不用出心眼也不用怕弹刀
  还可以把省下来的技能空间撑输出技进一步强化霸武伤害
  而且黑兔的肉质很妙,全身都不太硬
  但也没有任何地方对斩切软到45以上,所以立马省下一个痛击空间
  那霸武因为高会心,所以对于直接强化帐面攻击力的技能会有一点小小的正面协同
  好比说霸刀会心30%、霸剑会心45%
  那在对其他0会心的武器上发动攻击力+20,期望值就真的是+20
  但面对霸刀霸剑,则期望值各自会被双方的会心放大
  这些协同带来的正效益,只会有个位数的加成没错
  只是一来攻中到攻大的差距也是个位数
  而两者发动门槛差多少,我想有认真按计算机的朋友都会知道
  近战为从攻中升级到攻大
  理论上技能只差五点,但实务上会很现实的排挤掉不少更实用的技能
  再来是黄斩绿斩相对于蓝斩白斩
  先天已经没有优势了,其他小地方能追自然都要努力追
  而钝器基本上不用讲了大家都知道,对霸武来说便宜大碗,是排序前几名的优先选择
  因为装备配置除了霸武为浪漫以外
  都是完全的实战立回路线,所以不考虑浮夸的极限攻击力
  吃防饭、带力爪力符、喝冷饮、鬼人药小、吃怪力种子的帐面攻击力如下图
  就算被黄斩罚则整过以后,输出面上其实也还OK
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游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
游戏平台:3DS
上市时间:
游戏特色:
--游民指数
任天堂宣布将推出《怪物猎人X》主题限定版的3DS XL,分为红色和蓝色两种款式,,售价199.99美元。
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