有没有玩神武的。。。麻烦看一下这周二的神武小鸡快跑怎么标记你们区最高分是多少分,。。。

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神武小鸡快跑活动攻略 大量成就丰厚的奖励都不能少
来自: 叶子猪
摘要: 小鸡快跑活动是近期才开启的一个活动,玩法简单而且活动的成就很多,所以得到了很多成就狂人的喜欢,奖励也是很可观的,下面就和游戏瓶的小编一起来看看详细的小鸡快跑活动的玩法攻略吧。 ... ...
  小鸡快跑活动是近期才开启的一个活动,玩法简单而且活动的成就很多,所以得到了很多成就狂人的喜欢,奖励也是很可观的,下面就和游戏瓶的小编一起来看看详细的小鸡快跑活动的玩法攻略吧。  一.基础数据  1.三个及以上且发生碰撞才可消除。  例:1011,消除0.√  111001,一轮结束后依然为111001,原因:无碰撞。  2.神牛、小昕,不可与任何颜色小鸡发生碰撞(无测试过神牛神牛神牛是否会发生碰撞 ),消除效果与其他小鸡一样  小葫芦,不可与任何颜色小鸡发生碰撞(无测试过葫芦葫芦葫芦是否会发生碰撞 ),消除效果为 会炸掉相邻2个动物。  例:粉鸡 粉鸡 小葫芦 粉鸡 绿鸡,杀掉小葫芦,结果:粉鸡 绿鸡  拓展运用:注意小葫芦是否应该在本回合消除。  例:001小葫芦00,应在清轮的时候再杀。  0100小葫芦,应在清轮之后再杀,若先杀了小葫芦,会造成010,无法完成碰撞。  3.分数只受碰撞次数影响,即不管是3只还是4、5、6只一起碰撞,分数是一样的,若一点分都追求,可把3只以上的都杀到3只即可。  例:11011,杀掉一个1,形成1101。到需清场的时候再杀掉0.  4.一轮之后大概出35-36只小鸡(没注意过第一轮出多少只,挑了几次测算过,应该为36只).总共可容纳89只小鸡。跑掉5只立刻结束游戏。  到底是2轮清还是3轮清,或者在第二轮先清一点,队长需自行把握。因分数只受碰撞次数影响,通常第二轮不清,要等第三轮,势必要超,可清掉一点不必要的,甚至是不影响连环碰撞的2-3次。  二.进阶  1.队长必须掌握小鸡数量,不需要仔细数,做到大概估算心里有数。  2.清场轮之前,先杀掉一些不必要的,避免清场轮手忙脚乱。  3.自己要记好,之前要留在清场轮杀的小鸡,不要清场轮时自乱手脚。  4.小昕神牛小葫芦也需判断什么时候杀,不要给队友下达看到特殊自觉杀的命令。  三.图例(只可意会不可言传,具体操作全靠自己体会判断)  以上就是游戏瓶的小编为大家带来的神武小鸡快跑活动的最新玩法攻略,希望大家可以喜欢。如果大家对小鸡快跑活动还有什么想要了解的可以在游戏瓶的论坛给小编留言,小编会及时为大家更新最新的玩法攻略的。
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小鸡快跑高分攻略:手把手教你玩转小鸡
神武小鸡快跑高分攻略:大神手把手教你如何玩转小鸡快跑。
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  这活动刚出来的时候,代替了恭喜发财,想当初抓貔貅抓的不亦乐乎,为了一个金色的狮子欢呼雀跃,到现在队员杀小鸡杀的焦头烂额,指挥的绞尽脑汁,不得不说,这游戏真的越来越好了,在这里为神武点赞,感谢策划大大,感谢L.X
  话不多说,按照时间发展的顺序来讲。有点头脑的,第一套方案,就是传说中的2*5,10波小鸡,攒2波一清,一共有5轮。这种方案小鸡几乎无溢出,精准的队长会做到清场的效果,而清场会多出一只小鸡。但是缺点明显,那就是很难提高连击数。众所周知,连击数越多,分数越高。而2*5,最多差不多也就15-18,18绝对是极限,运气好到炸。少的话10连多点。15连我记得好像400多分。和20多连的七八百分不是一个数量级的。
  第二套方案,是我在去年常用的方案,3223。因为2*5方案,连击数很难突破,所以理所当然憋到3波,然后清一轮。当由于个人有强迫症。就喜欢对称的,所以就设计了3223的打法。3波的高连击,加2连的清场防止溢出,在我当时运气好的话,连击数差不多是18+16+16+20(略有波动)。这样的运气好有2.3W,最高也就2.5w多,运气差点也能保底2w。但是我说了,套路是在不断进步的,我的第一很快就被各路高手破除了,那时候我甚至凭借这这种打法,前三都进不去,废柴失落。
  在我不能拿第一之后,我在想问题出在哪里,由于高连击的影响极大,所以我就想,要不试试3波,3*3的情况,这样3,轮高连击,但是我当时并不确定,是否3+1是否会超过我原来的2*2,于是我抱着试试看的心里,用了333的套路(一轮的单独清,优先清场),那次小鸡随随便便拿了2.5w+的分数,于是我的第三套方案就这样出来了。
  现在,我来仔细说一下第三种套路(还有第四种,最关键的冠军套路,这里先不说),第三种是3331套路,对小鸡的数量的控制,是每位职业队长的必修课。这里也统计了一下,小鸡每轮出36只(我数了几次发现有&1的波动,不知道是不是数错了)。然而一共只能装下90个小鸡,别挑战90这个数字,我没试过是否第90个会不会没有(我从来没超过),所以小鸡不要超过90个,那就要杀20个左右的小鸡在前2波(还要看你是否有上轮的残留),否则你就会惨遭溢出,溢出5个直接游戏结束。这种方案把10波单独清,算上结束时候的分数加分,由于这一波可以做到完全清场(有小葫芦时候需要充当分割点的或者炸掉关键单位时候除外),所以可以分数略高,最后一波加分普遍能到2000左右,不科学,但是合理,因为有最终的加分。
  有个故事是这样的,猫教会老虎很多技能,唯独没有爬树,所以猫躲过一劫。人也如此。之所以每个区都有小鸡大神,而却很少有外传小鸡高分攻略的,就是因为,一旦外传,第一未必稳,或者前三不稳。不得不承认,我是鼓起很大勇气来介绍这个攻略的。不过也有很多不是这样的人,因为有竞争才有进步,我也是抱着这个态度,抛砖引玉。我这个第三种套路,毫不夸张的说,绝非最好的套路。因为我最高才2.7w,平均2.5w,并不稳定,所以说实话,我仍然在开发新套路,并且我已经设计出了新套路,准备试试,一雪前耻(我已无数次第二了,上次居然第三),至于第四种套路,也就是我设计出的新套路(在我看来是新的,平均2.6w的人看来就未必了)
  解释一下,3223,就是,把第一到第三波小鸡攒一起杀,4-5,6-7攒一起,8-10攒一起杀。3331就是1-3.4-6.7-9.10这样,只不过需要精准的数量控制,新手队长慎用,宁可多杀,不可放过。高阶队长大可不用,你们的未必比我的差。因为都是小鸡套路的开发者,仁者见仁智者见智了。
  接下来说说细节问题,讲给那些爱小鸡快跑的,却不敢自己带的人,手把手教你成为职业队长。第一点,关于阵容。最好是不挂机的,完全服从指挥的,并且有一定杀怪能力的,残次奶粉就算了,有一定实力的奶粉尚可,这里再说一句,杀的小鸡的等级,与队伍平均等级无关,只与你自己的等级有关。比如我110级,带了40级的。那40级杀的小鸡的等级就是40级。所以这活动没必要等级歧视。低级大爷未必就比你的慢。
  第二点,时间。以现在的时间,7点20准备,30进场。这里我说一下,你什么时候进能赶上末班车呢?粗略计算一下,3分钟一波,小鸡碰撞和出现最慢不超过1.5分钟,通常都是1分钟左右,这里取一分钟(有时候非消除轮只需半分钟左右)。所以10波40分钟肯定够了。那么,如果想计入排行,你必须保证8点20前进场(不讨论临界时间,谁想试试21分行不行那就试吧)。对于帮派精英赛的人来说,只需要7点40左右进去,玩个40分钟,是肯定能赶上精英赛的。7点50就悬了。我个人一般都是烧烤完去小鸡的。当然了,杀个饿鬼再来小鸡也是来得及的。只不过别让等太久
  第三点,队长指挥标记方法。指挥的方法很简单,打开小地图,会在地图上看到各种颜色的圆圈,这就是小鸡。队长的指挥,只需要右键点一下圆圈,就算标记成功了,并且小地图上,被标记的小鸡会闪烁,(我最开始不知道,我都是跑到小鸡面前点击小鸡,然后点标记的,走了不少弯路)
  第四点,特殊怪物击杀问题。特殊怪物包括小葫芦,小昕,神牛这些。职业队长们对小葫芦是又爱又恨。这里强调一点,并不是所有的特殊怪都可以随便杀。队长要具体情况具体分析的。比如杀了一只神牛后,发现剩下三个连一起了,那么,你的攒小鸡计划就被破坏了。还有小葫芦,如果爆炸点两边的小鸡,是促成前面后面连接的关键单位,那这只小葫芦也就成为了分割点。对小鸡群进行分割。这样的小葫芦杀了,反而适得其反。这就要求职业队长运筹帷幄,大局为重。
  第五点,避免长连。会玩五子棋的应该都知道,五子棋黑方有3禁手,三三禁手,四四禁手和长连禁手。接下来我用数字来代表小鸡,阐述一下为何要避免长连。比如11011,把0消去,4个1就连一起了,不可否认,长连分数略高,但是,在333的大时代,也许多了这一只长连小鸡,就有可能导致有用的小鸡装不下。所以消去一个1是最好的选择。如果到了3波中的最后一波,那就用不着了,直接消4个就是了。这里普及一个常识,小鸡给的排列中,给的000是不会自动消除的,如果给了0000,杀掉第2个或第3个0,这样的000就会消除了。因为消除要求碰撞,所以给的000并无碰撞,则没消除。所以,给出第二种长连,11101,这种长连就需要把0左边的1消去一个,除去长连,避免空间的浪费。
  昨晚打的有点手忙脚乱,因为第一次试验新套路,心里发虚,所以失误了一次,还好无伤大雅。今天的成绩图。2.8W,也证明了新套路的可行性。
  相信大家也等久了,那我就来大概阐述一下新套路,我称之为螺旋消除。因为我刚设计出来,并且实际测试仅这一次,所以还不是很成熟,只能说个大概思路了。相对于我的第三种套路,3331,那第四种套路,螺旋消除的优势其实并不明显,并且很容易就把自己坑死,想杀都不知道杀哪个,杀哪个都会少连,然后莫名其妙就超了。所以,新人队长还是循序渐进,先把3331练会吧。
  螺旋消除,要求队长拥有极强的大局观,一眼能看出大概连击数的这种,并且对小鸡的数量,也有极其精准的控制力。螺旋消除的精髓就是将3331中的1,化整为零(不太贴切,但差不多)。具体举个例子,按照老方法的3331,第一波小鸡,正常凑出8连,没问题,第二波小鸡通常问题不大,第三波最为关键,连的多少和前面2波的准备和第三波的极限连击数有关。如果第三波是个大坑,很难凑出足量的连击,那么,就灭了这第三波,留下其精髓部分。比如这种,,只需要消除第4个1,就能3连的,这比这种少占了2个位置,腾出足够的位置,就强行多一连,前面也许有很多单独的0010这种,总而言之,就是尽可能的让这种,只杀一只小鸡就能导致大片连击的组合,要尽可能的多,这样才能在有限的空间内,取得最高的连击数。
  但是这种方法只能使用一次。因为只有一个1轮允许你查缺补漏。那么问题就来了,哪一轮最合适呢?我的答案就是,第三波最坑的那轮。如果给的第三波天然一堆连击,那就没必要螺旋消除,直接消3波就好。哪波坑就用哪波查缺补漏。这种方法对队长的极高,操作起来难度系数极大,我今天这样搞,一不小心没控制好超出去2只,少了一连,不过为了最终的胜利,我们大家也是拼了
  当然,对队员的要求也较高。最好是18秒内能杀完小鸡的这种。因为队长分析是否用螺旋消除最快也要10秒,而第三波的消除也是至关重要的。所以这就要求队长与队员的共同努力了。
[编辑:彼岸花]&&《神武》小鸡快跑活动攻略:高级兽决带回家
《神武》小鸡快跑活动攻略:高级兽决带回家
日 15:53&&&&&阅读(24)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
上星期更新这周测试新活动——小鸡快跑,我刚刚做完,牛游戏小编就马不停蹄的过来解析一下这个活动,如果有说的不对的地方请大家改正。
还是活动NPC的老地方,大家来找小昕去活动。
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有10分钟的准备,大家记得组好5个人!
先看清楚规则,这个和对对碰差不多,连续3个相同颜色就会消失。
记得提前进来准备室哟,我们的操作手已经饥渴难耐。
好了,活动开始,就会有一队的小鸡走出来,等停了之后,大家就可以点小鸡进行战斗,颜色。让其相同颜色的3个或以上碰撞消失。这里有个小方法,就是让一个人标记,然后队里的就负责消除小鸡,这样就减少了错误的消失碰撞,避免分数流失。
战斗十分,输出门派的话估计1回合就够了,辅助封之类的两回合也就OK了。
总共是10波,大概40分钟左右能结束活动,其中会有神牛和小昕出现,这两个是障碍,消除就好,要注意小葫芦,杀掉之后会炸死左右两只小鸡。
我们队最多一次是6连击,从这里看出,连击数越高,分数越高,后面都是消除3个,但是比前面消除4个的分数多,所以尽量是把连击数提高。
活动呢个结束之后,会刷出宝箱,人人有份。
奖励没得说,神兽灵珍兽灵满天飞,5宝更不用说了。最好的奖励还有高书,拿高级必杀你准备好了吗?
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