有一个游戏,不大,应该不会超过10m,游戏背景是新三国背景音乐,游戏模式有简单,有困难,简单的可以买粮草,到

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真三国无双系列这些都是很经典的抗战的话看楼主要什么类型的三国类型的游戏很多。。像三国志系列,这里推荐的还是KOEI的。
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真三国无双系列无双大蛇系列三国群英传系列轩辕剑外传汉之云网游就不讲了,多且垃圾
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3.光谱资讯就是搞笑的:
(1)富甲天下系列,共有7款,总共的目标都很明确。1、2代是发起,3代是转型,4代及以后开始扭转为半为诟病半为欣赏的群妖传模式。1代、3代,不过图片和音乐真的非常精致。
(1)三国群英传系列,共有5款,4代和5代由于原版人马离去,开始向光怪陆离方向发展,颇受恶评。
(2)三国立志传系列,还有一个网友制作的新三国棋侠传2。
16.三国演弈棋,是比较精巧耐玩的三国题材智力游戏棋,通过和中国象棋的结合,ARPG的赵云传,包含一款加强版,战棋类的孔明传。
13.东方演算.烽火工作室,制霸三国2款,制霸三国2才出来1年、三国大战角色扮演类.奥汀科技(宇峻奥汀)以畅快的三国群英传系列一直维持着国内的三国游戏事业发展,平衡性不少,反而比制霸三国耐玩,烽火三国系列2款,巴人很喜欢的游戏,而且不只是PAK修改,而超越了EXE修改的范畴,共有3款,后期也同样失败的加入了网络的模式而逐渐走向没落。
4、7代也有一些修改作品,比如7代的《胡高手版》
(2)幻想三国志系列、武将、武将技、招兵,简易三国志2款,比较出名的有《精忠报国岳飞传》《三国衰哥行》《吕布传》《隋唐演义》《瓦岗寨》《戚继光传》等等。
(3)真三国无双系列,三国版已发行了5代,此外。此外,超级三国志系列只发行了两代,模式和三国志系列大不相同,三国群侠传,并且游戏中存在一定的BUG、建筑、阵形等各种要素,或许是因太过全面而太过复杂,知道的人寥寥,平衡性尚可,无论是由三国军师所组成的超级智囊团。
(3)三国霸业系列,共有2款,大陆玩家估计不会超过500,这个因为简单又平衡,所以第二部的制作还是遥遥无期。
5,在棋盘上通过结盟、弑君等战略战术运用,体现了三国间互相制衡的特点。
17.《三国智》集换式卡牌游戏,结合了兵种,较三国演义又自成特色。
(4)星马版刘备传和龙狼传——破凰之路由于从日本引进了不错的剧本改造,所以这两款RPG还不错。
(5)龙腾三国集结了RPG和SLG的特点,非常有趣,希望有你喜欢的,15年前的老游戏了,销量不错,比三国志系列更贴近演义,具有国人特色。
12,然后就比较正常一些了,内容不错、官渡之战,2款一脉相承的策略游戏。
7,网络游戏无视之,但是曹操传的MOD方兴未艾,自由度高,也有一些MOD作品。游戏中玩家可以自由行走于神州各地找寻三国时代的将臣名人,靠着解决相关任务来与这些名人产生互动。
8.GAMEARTS,进而让他们加入自己的队伍中,因此可依自己的喜好来安排心目中最喜欢的团队,郑问之三国志,图像和操作系统都很另类的三国类游戏,别具一格的特点。
9.目标软件,傲世三国,或是由五虎上将四处征战皆可.clip on,有一定口碑,武将争霸2款,格斗游戏,共有3款,不过个人还是玩日本的FC移植原版模拟的比较好。
11,共有5款,是个很成功的RPG游戏,同三国群英传一样也锁定着特定的消费团体。
(3)征天风舞传 三国志异 原计划有三部,但是目前只出来一部,虽然人物绘制和招式都非常华丽.第三波。游戏中共有30位 NPC可加入玩家的队伍里,1代附带1款加强版,此版本已完结,5款作品中有3款特写了三国时期的英雄——刘备,反三国志、吕布和貂蝉,水墨画风的三国游戏,剧情不咋的,游戏难度也低。
15,知道的人很少。赤壁之战,可惜bug太多,以三人象棋的形式再现了三国历史形势、赤壁,两款游戏.7A 。
2.智冠公司有两大招牌,从日本任天堂改编的吞食天地系列,和模仿三国志系列的三国演义系列:
(1)吞食天地系列、无双大蛇、无双大蛇Z即时战略类。
(2)三国演义系列,共有3款:幻想三国志系列,由于这款游戏并非游戏公司的主打产品!)
1.光荣公司以历史见长,在三国游戏类主要有三大品牌:
(1)三国志系列,目前发行了11款普通版和8款加强版,第12款据说不再发行。其中2代的MOD很丰富、三国赵云传 英杰传 孔明传 曹操传战棋类:富甲天下系列;三国英雄传还是照旧和吞食天地和刘备传一样是蜀国的故事,这次采用了战棋模式,图像在那个年代很精致,尤其是其中的音乐,只可惜人物的动作有些呆板.新瑞狮,包括原版和一款加强版三分天下。
10.Magitech。
(2)英杰传系列.三国棋侠传,(2009年11月上市)以三国文化为背景,融合了脍炙人口的经典谋略及典故,结合中国传统的兵家谋策的集换式卡牌游戏。
18.《三国全面战争》是由柱子工作组制作,基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,目前最新版本是1:三国群英传系列、孔明、曹操,产生了诸如《夏傲三国》《陈沐三国》《春天三国》等优秀作品,对游戏公司进一步的发展也产生了良好的反馈,在目前流行的《大蛇无双》中也有三国人物的表现。
(4)除此之外,全名三国演弈之三国棋侠传,开局难度颇高、报数三国演义、(以上是自己玩过的……以下是为你找的,可惜关注度不高、三国志系列。
14,此外还有一款加强版,还有以三国志命名的格斗游戏《三国志BattleField》和打字游戏《三国志击天》.前导公司,官渡。
6.熊猫软件最佳答案动作类:真三国无双3-5
联众运营的《抗战》就很不错 《传奇世界》《热血传奇》也可以试一下
抗战英雄传
有官网,也有联众版,你可以尝试玩玩。
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公元189年,爆发了震惊朝野的董卓之乱,东汉王朝名存实亡。在东汉末年的割据混战中,一代枭雄曹操基本上统一了中国的北方,而南方的孙刘两家结成联盟,共同抗曹。后占据荆州的刘备又夺取了益州,而孙权则从刘备手中夺取了荆州,自此三国鼎立的局面正式形成。
评分: 4.0
声画:4操控:4可玩性:4
类型:策略开发商:紫晶数位开发商:紫晶数位
发行时间:
三国策略攻城略地
三国鼎立在历史上是一个非常精彩的时期,因为任何一个国家都要面对两个敌人,一步错就可能万劫不复,也正是因此激发出了大量战将谋世,他们或有万人不敌之力,或有运筹帷幄之智,将整个三国搅的是风生水起。
三国是哪三个国家?以曹操为首的魏国,以刘备为首的蜀国,以孙权为首的吴国。魏国挟天子以令天下,在财政、人才、兵马、制度等方面都有较大的优势,此外魏国在三国之中占据最大地区,盘踞中原一带,人口也是最多。深受《三国演义》影响的后人,都很喜欢蜀国的仁义之风,也深觉蜀国拥有最强的诸葛亮、庞统、赵云等旷世奇才,不过俗话说三个臭皮匠顶一个诸葛亮,你人才确实拔尖,但就长久发展来看人才的储备不足,而且其实蜀国的建立根基极为不稳,蜀地原本就较为落后,所以蜀国其实是最劣势的。相反的,东吴看似存在感不强,其实孙氏一族自久在江南打拼,基业稳固,且由于长久发展,人才极为丰富。
三国时期的名人那是数不胜数,尤其是蜀国,文有诸葛亮、庞统,武有张飞、关羽、赵云、黄忠、马超这五个五虎上将,他们的故事也是被广为流传,什么三顾茅庐、桃园结义等等。其实魏国和吴国也有不少名人,魏国的夏侯渊、张郃、庞德、典韦、司马懿、荀彧、许褚等,吴国有周瑜、鲁肃、黄盖、甘宁等,还有独特的巾帼英雄大乔小乔,连刘备那不让须眉的夫人孙尚香也是从吴国走出来的。至于三个主公曹操、刘备、孙权,更是名声在外,现在很多三国游戏都会设置主公这个位置,玩家可三选一。
【三国大战】
非常典型的战争策略游戏,主要玩法就是攻城略地,玩家拥有自己的城池,我们需要通过进攻获得更多城池,还要谨防自己的城池被攻击。《三国大战》中,每场战争可以派遣六名将军,双方一开始会先进行野战,最多三十阵,每阵只能指派一位将军出战,战场上武将可直接杀敌,但智将也不是好惹的,每个智将都有擅长的计谋,只要灵感集满时就可以发动,例如溃堤、共杀、火攻、陷阱等等计谋。除了将军还有病,士兵分骑、枪、弓三系,三系兵种彼此形成相克关系,必须合理安排兵种。
游戏还提供“汉室之崩坏”、“董卓的野心”、“官渡之争雄”等七个史实剧本供玩家选择,让史实剧本中的所有势力一齐豋场。在每个剧本中不仅有玩家熟悉的英雄人物,许多巾帼英雌也会各显魅力,如黄月英、甄洛、貂蝉等。玩家在游戏中除了要面对三国时期曹操、孙权、刘备、董卓、袁绍、袁术等著名英雄挑战外,还必须面对周遭强大异民族威胁,包括倭奴、乌桓、匈奴、羌族、山越、蛮族等,他们会在游戏中后期组织化的大举入侵中原,不容小视。
评分: 4.6
声画:4.5操控:4.5可玩性:4.5
类型:角色扮演开发商:大宇资讯开发商:大宇资讯
发行时间:
轩辕剑3D回合
【轩辕剑外传:汉之云】
角色扮演类的游戏,游戏背景虽然在三国时期,但主角是虚拟的,并不是历史上真实存在,有点架空历史的意思,故事主要发生在军中,比较适合男孩子们玩。
三国时代初年,诸葛亮千里挥师,却再三折兵损将,屡屡无功而退,就在此时,汉军中突然出现一支来历不详、身份神秘之奇兵部队“飞羽”,他们从旁暗中协助汉军作战,虽然人数不多,但却人人实力非凡,以一抵百,因而屡建奇功。被神秘面纱所包围的“飞羽”奇兵部队,在不久的未来,将左右整个大汉之命运。
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评分: 4.0
声画:3.5操控:4可玩性:4
类型:策略开发商:
发行时间:
主公三国宠物
【富甲天下5】
这是一款大富翁加上养成玩法的策略游戏,玩法非常多。21位主公加超过200名武将,都是我们耳熟能详的三国名人,也是《富甲天下5》最主要的三国元素。角色可配带四样装备和一样护身符,还能带宠物,这可都是影响角色实力的关键,必须好好强化。超过百种的智谋卡片,包含着离间敌方武将的离间卡和禁止敌方军师使用法术的禁言卡等,玩家只要搭配智力高超的军师施展并且在适当的时机使用,将可大幅增加队友们的战斗能力。既然是三国肯定得有攻城战,三此次的将军对战,将以三对三的斗牛方式登场,每位将军将在战斗中各司其职,多达7种战斗职位让玩家任意搭配,使得这次在职位的配对上也相对重要许多。《富甲天下5》得财富、军事、势力多方面共同发展,才能真正富甲天下。
  三国是一个生存困难的时期,三国游戏也是非常考验玩家智力,喜欢三国的玩家自然是不惧挑战的,太简单了还不好玩呢。
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以三国为题材的单机游戏好玩的有哪些啊,
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以当年的眼光 来看。 《三国志-网络版》,明眼人都能看出来,就像武侠小说那样杀得个天花乱坠,其使命重大! 《刘备传》智冠出品,必属XX。所以当时很多三国迷又退回过去,玩起了《三 国志4》,简直.,火攻是表现得最多也最有效的战术、人概念的加入和简化内政赢得一片喝采,国人还需努力呀,此是一个创新。计 策的充实也使人欣喜,但觉多过分的增强了一些法术妖术使很多正统派的玩家不满, 一款游戏可以卖两次,真有你的),也是我玩的首款PC三国志游戏,大家去找篇老的《三国志4》攻略自己看吧 。 《三国志5》,几乎延续前作,要一统长期以来《三国 志3》与《三国志4》之争。 《三国志7》,可以说意味重大,静静等待吧,且当时BUG超多 ,比较另类的三国RPG,感觉取名三国简直就是打幌子,没有多少实际 意义,在游戏中体现出来的剧情等和大家熟知的三国联系不大,雾一 起,两回合之后,我的部队全困在熊熊烈火之中了,至今还有人玩的经典,其意义也不在于延续前代,只有4代还较有印象,更别说 电脑游戏了,《三国志6》不但成功完成了使命,同等级的画面,几乎感觉不到增加了什么新特性,首次在SLG中加入了养成扮演要素,虽然说是仿照《太阁》,完美的网络版三国不久就会出现。 《三国志-风云再起》,这款了解甚少。天,结果风一吹?在《三国演义》里则不然 ,记得有一次,我对敌人小放一把火,但不巧刚好我又站在下风处,但实际上和 《太阁》的差别太多了。因为此款养成扮演要素的增加,使得三国系列由宏观调配转为 了微观控制,,几乎城下是一片火海。此款的 亮点就在于将攻城战改成了完完全全的野战. 《三国志4》。 《三国志2》,且武将飞檐走壁,赤壁火攻,火烧连yun(打死我都敲不出这个字,真奇怪)等都体现了火攻 的重要性,可以说是在众多呼喊声中推出的的,虽然 说缺陷很多,各方面也尚待补遗。写本文时,看见GAMEKING新闻《三国志8》已经掀开了盖头,让 人实在兴奋和期待..,其实这款游戏褒贬不一,创意很不错,但就差在画面上 ,就是武将手上都拿着比自己身体比例还大的夸张武器。 《三国志6》,其余一点不知 道了,并且将《三 国志》系列又抬升了一个台阶你好,还是没玩过,增强的新功能,并且 首次加入登录新武将的功能,但我还是没玩过,呵呵。设计了比较全面的内政外交指令,但 是太过于繁杂的军事相关指令使人望而生畏。试想。 《赤壁之战》熊猫出品。其中令人印象最深 的就是打仗时的攻城战。作为实验品,精品,绝对的精品,划时代产品,一洗当时以动作类游戏为主的局面,游 戏史上第一款以文字为主的游戏(PC上),历史上第一款以三国为背景的商业游戏,bu t。事实也证明,并且使用半即使的方式操作,这一系列的革新奠 定了《三国志6》精品的基础,希望补遗。 小结:从各方面来看,就作为野史吧。 SLG 光荣《三国志》系列1,2,3,4,5,6,7,网络版,其中4到7都有有增强版,简直就是 一个超大家庭。 《三国志》,此款光荣是不准备赚钱的!!所有的三国游戏:PC上的三国 RPG 《吞食天地》系列1,火烧博望颇 ,火烧新野,当时我还一度把它和前导的《赤壁》搞混,游戏 的卖点在于不错的剧情。 《龙腾三国》智冠出品,这两天为了写这篇历代记专门下载下来试了试,那位有相关资料!此不得不说是一个败笔。在战争方面表现平平,唯一值得赞 叹的就是火计的表现。在三国小说里,老游戏一个,颇像后来的QUAKE1 Fans VS QUAKE2 Fans, 在《三国志》压力下诞生的《三国演义》是在令人敬佩,首次加入加强版(其实就是光荣的二次销售策略,谁愿意在打一仗之前还有做比打仗 多不知道好多倍的工作?,3代我都无缘相见 。 《三国演义2》大概是《三国志4》到《三国志5》时推出的,水平一般.完全可以作为三国志游戏的分支发卖了,虽然说离正统的单挑风 马牛不相及,但实在是一个不错的插曲。^O^ 《三国演义3》好像是去年还是今年初才推出的吧,全新的图形界面,光荣公司的《三国志》系列占据了SLG的霸主地位。本游戏其实是RPG+SLG的游戏,但为了归类方便,还是放在这 儿比较好(主要是当作SLG敌不过众多的SLG精品) 《三国伏魔传 》,一时也说不清楚、2,使得智冠大花血本推出第二版来交换。其中的亮点在于中国地图是使用的卫星照片, 比《三国志》中的真实很多。还有一个噱头就是武将单挑时史无前例使用了即使演算的 3D动画,只闻其明,不见其影呀。 《三国志3》,这款可以说是新形态三国的开端,感觉好猛 ,而是 开创新的类型,要撼动它着实 不易、4代,智冠出品,但要走的路 还有很长。 《三国演义》什么时候推出的我也不知道,但大概也就是《三国志2》左右的水平,第一 款三国中文游戏。其中新 增加的内容简直就太多了,毕 竟三国是行军作战,而不是魔法大作战。此次也良性的形成《三国志6》和《三国志7》双足鼎 立的霸主局面,虽然以日渐完美,只知道是光荣出品,试验之作,一向把《三国志》作为假想敌,并且首次加入了阵型。 智冠《三国演义》系列1,2,3,国人推出的SLG三国,但从总体上来,已经相当不错了,也可以看出光荣对 发展三国网络游戏的决心,确实是一款精品,但是忽略了一点就是三国里并在不止只有攻城战而已,完全是作为市场 实验品推出的,所以光荣也没有像其他一样推出时大张旗鼓的宣传。大家在玩《三国志》系列时会不会觉得火计太弱、地,形成了当时《三国志3》和《三国志4》两派的对立局面,我没玩过(#%……¥%),确实嘛,当时我连电脑是什么可能都没搞清楚。全新 的战争模式,同时拥有野战和攻城战,2, 吞食天地系列的1、3。 《三国群英传》,ODIN出品的精品游戏,当年是SS《龙之力量》的仿制作品,不同的是 ,此仿制品不但吸收了原创所有的精华之处,并且自己创新了许多,可以说是青出于蓝 ,令SS的《龙之力量》大跌眼镜。当时一推出,就吸引了无数的三国爱好者,自成一派 的体系,在众多SLG游戏中占据了一席之地。亮点,实时的百人对决和夸张的武将技。记 得当年我向《电脑商情报》投的第一份稿就是《三国群英传VS龙之力量》,跨平台的评 论与介绍,结果没登,残念... 《三国群英传2》,几乎延续前作的体系,全新的图形界面,并且增加到最多400人的对 决,更夸张和华丽的武将技,爽!至此,此款游戏还常驻我的硬盘。 《99新三国游戏》,不知道那个公司出的,一句话,垃圾中的垃圾。 《烽火三国》,同样是褒贬不一的作品之一,画面还算不错,至少过得去,其中战斗时 采用即使制不知道该夸还是该骂,罗不白菜,各有所好,就看大家的喜好了。 《烽火三国2》,在我看来,和1代没多大区别,同样是依个人的喜好了。 《龙王三国演义》,随波逐流的游戏,没什么亮点,唯一值得一看(不是玩)的就是, 内政方面有一个十分专业的汉-三国时期的官职表和介绍,十分详细,如果你要写关于 三国的文章或学术报告,不妨找来一看。 《卧龙传》,宋岗出品,同样是写本文时才专门找来一试,遂发现,此款游戏完全可以 排在老游戏中的经典榜中。本作画面虽说不上华丽,但却非常细致,大中小城池,关卡 ,河流,山川一一非常详细,因为游戏是扮演军师一职,所以操作简化很多,没有繁杂 的指令。其中的战斗更是亮点之一,战斗是以即时发生的,一军中分为前,左,中,右 ,后军和大将,然后可以分别布阵和施攻击,突击,防御等指令,然后每军就开始个就 其位,步兵等就会攻城,弓兵就会在下面乱射,城楼上的敌军也会自动迎敌,整个战斗 非常热闹,感觉就像是大军鏖战一样,是我在其他游戏中没感觉到过的。本作的另一个 亮点就是城池的设定。在以往的三国里面是不是觉得城池太少,和《信长》《太阁》系 列相对比,比日本大不知道多少倍的中国居然城池只有那么一点,而《卧龙传》里就不 一样,我略数了一下,大大小小城池超过200,是三国游戏中最多的,其中就像《信长》 《太阁》那样,加入了很多小城,想必大家都知道徐州旁边有小沛和下丕吧,但你知道 旁边还有诸如山阳,鲁,琅邪,椎阳这些小城吗?我到现在才知道这款经典老作,真是 惭愧呀。 战棋类 《三国英杰传》,光荣出品,首款以战棋形式推出的三国游戏,在当时引起一阵狂潮, 在中文游戏排行榜上高居不下。漂亮简洁的画面,忠实原作的剧情和合理的升级战斗系 统无论在当时或是现代都可以称得上是经典中的经典。 《三国孔明传》,群英传系列第2款,在前作的基础上增强了许多,并且是WINDOWS版本 的。相信很多朋友都玩过这款的硬盘版,但玩到后面一个地方就会出错然后游戏就此中 断(这是我所见的《三国孔明传》硬盘版的通病)。此款有个亮点就是在光盘版里有大 量的武将单挑的动画,制作得非常精美,相信很多玩硬盘版的朋友都没看过。 《三国志曹操传》,群英传系列第5款(注:群英传系列第3和4款分别是《毛利原就传》 和《织田信长传》)同样是精品,以大奸雄曹操为背景开展的游戏,加入了忠奸度的自 由选择,多剧情,更增加了耐玩度。 《三国英雄传》,智冠出品,在《三国群英传》之后不久推出的游戏,是当时挑战《三 国群英传》之作。游戏注重了很多脍炙人口的小场景,比如鞭打督邮,渡江截阿斗等等 ,还有,各位看管有没有发现,游戏中人物的肖像极像著名的漫画《龙狼传》且游戏是 出于《龙狼传》之后的。 《雄霸天下》,我记得是熊猫出品的,这款是很老的游戏了,可能很多人都不知道,我 也没有玩过,只知道是一款以Q版画风的战棋游戏,当年在一本杂志上看的时候,就只记 得夏侯犉是个大暴牙,画风很搞笑。 即时策略 《终极三国》体验版,名字不祥,但确实是第一款三国即时游戏,无论从界面到操作无 一不是仿照当时的《沙丘2》+《魔兽》。游戏中没有武将,只能造步兵,弓兵,骑兵3种 ,可以选刘备或曹操任一一方,两方只有颜色差别而已。当时这款体验版是配套在一张 什么报还是杂志的磁盘里的,后来可能就流产了,我也只玩过一次。此款历史太悠久, 应该是在《沙丘2》后,《红警》前诞生的。 《官渡》,前导出品,大陆首个三国游戏,只节选了官渡之战为背景,平平只作,游戏 远没有广告好,倒是游戏中的军yun大账给人留下了很深的印象。游戏类型虽说不拘一格 ,但因并未处理好,感觉不伦不类,也谈不上什么创新了,但鉴于前导公司最初的定位 是即时策略,所以还是把它归在这儿。 《赤壁》,前导出品,这款才可以算作是第一款商业化三国即时策略的游戏,虽然一切 没有想象中这么好,但当时已经让我兴奋了不知道好久,我至今还保存着这张以25元买 来的盗版,一提:这张盗版做得非常好,不但是当时盗版中罕见的彩盘,并且用艺术字 体写上了赤壁两字,并且还写有北京清华大学出版社发行???还有条形码和版权声明 %×※¥#,不知道是不是难得一见的大陆游戏的缘故,连盗得都与众不同^*^! 后话:前导虽然已倒下了,但他却开创了三国即时策略游戏的先河,从某种意义上来说 ,他仍然是成功的! 《傲世三国》,近期只作,目标软件以走向世界而推出的三国游戏。在我试用体验版之 后,对它产生了无限的期待。从总体来说,此款各方面都达到了很高的水准,希望这次 是国产三国游戏的翻身仗。如果会在纽西兰上市英文版的话,我想我一定会买一套的。 《三国风云》,世纪纵横出品,表现还算不错,虽然没掀起什么狂潮,到也没多少贬低 之语。亮点在于大规模的会战,但基于引擎太差的缘故,人一多,就严重拖帧,在我的 P3-600,198M的大众型机器上就是如此表现,如果能改善此点,到不失为一不错的作品。 《三国风云2》,为了写这篇,我花了一天一夜,从网上DOWN下了此游戏的体验版。初试 一下,确实不错,几乎和广告差不多。2代的引擎特别不错,完全可以实施上千人的大混 战,这是最令人兴奋的。在体验版里,就专门有一关,刘备VS张角,一来双方的兵力几 乎上千,我也没数(废话),反正屏幕上黑压压的一片,气势是以往任何三国游戏不能 比的。一声领下,两军就开始混战,只要看见是兵就往人群里冲就行了,什么战术呀, 计谋呀,武将技在这儿通通的不管用了,忙得手忙脚乱不说,还不如打人海战术(笑) 。总结一下,画面漂亮,不逊于《AOE》,千人混战,但如果你喜欢那种什么都不用想, 招兵就开打的人海战术游戏试试这款也不错。 《三国志星海争霸》,比较另类的作品,取名三国其实没什么世纪意义,完全是为了吸 引三国迷的注意。表现尚佳,里面的创意还不错,如果支持联机对战的话拥护者会多很 多的。 《三国志星海争霸2-孙权的野心》,没玩过,我也说不出有什么特点反正就是反响平平 。 《三国霸业》,最近才出的一款游戏,其创意不错,在孙,刘,曹中选一人来进行故事 ,操作是即使战略又有一点像《暗黑》,其中RPG成分很多,剧情也不错,在原著基础上 加了很多小剧情。但是如果能把那比较差的画面加强和操作改进一下就好了。 格斗类 《武将争霸》,熊猫出品,PC上难得一见的原创类格斗,在当时看来是款佳作,当然不 能和现在的《KOF》等比。以前就经常和朋友对战而乐此不彼。 《武将争霸2》,在前作基础上加入了吴国的诸将,充实了不少。并且在对K之前还可以 先派小兵去骚扰一番,种种创意都值得借鉴。 网络类 《网络三国》,最近才出的游戏,没听见有什么好评,我也没有玩过。但我想把三国这 种气势磅礴的历史作品搞成一个江湖气息的准武侠游戏可能是众三国迷不愿意见到的。 桌面益智类 《嬉笑春秋》应该是第一款三国棋牌类游戏,类同于大富翁,太老,不记得了。 《爆笑三国志》大富翁类游戏。 《富甲天下》此款开始我才对大富翁类游戏有一定映象。 《富甲天下2》以类似于《大富翁4》那种假3D做的,没怎么玩,映象不深。 《三国麻将风云》三国群英们也跑来打麻将,真是另类的作品。游戏里把麻将和战略集 合在一起,攻城略地是要以的方城战来一决胜负(笑)。其中武将们特有的对白简直笑死 人了,在加上十分标准的方言配音更是吸引大家,使吾等不喜赌博之人也忍不住来方城 鏖战一番。 眼光把三国表现得淋漓尽致。当时还出了一款3代,其实就是2代的中文版,着实骗到不 少玩家。 《三国志列传-乱世群英》,SLG,MD上唯一的原创三国游戏(因为把光荣《三国志》系 列排除),历代三国游戏(包括PC)少有的佳作,其战斗场面和《霸王的大陆》有点类 似,内政又像《三国志》。此款的武将单挑是热点之一,武将设计得很大,两人骑马对 峙几乎占大半屏,给人饱满和十分有魄力的感觉,最绝的是武将单挑是玩家自己控制, 虽然操作很简单,但自己控制武将厮杀的感觉就是不一样。此款给人感觉就是没有十分 出众的地方,但也没有十分缺陷,可能就是这种中庸的感觉吸引了不少玩家。 SFC 《天舞三国》,结合RPG与棋牌为主的游戏,画面以Q版为主,可以4人同时玩,十分热闹 ,以前在游戏游戏机室里常和几个朋友一起竞力。游戏进行方式十分有特点,在规定时 间内完成献帝给你指定的任务,如平乱啦这些,战斗时是以类似纸牌的战斗方式(好像 是不同属性,功能的球还是什么地),两人比牌,看谁的牌刚好能压制对方。在以SLG为 主题的三国游戏世界了,《天舞三国》可以说是一道清新的风景线。 《横山光辉三国志》,SLG,连见都没见到过。 《横山光辉三国志2》,SLG,这款是很正统的SLG,其中和《三国志》系列不同之处在于 它的战争方面极像《信长的野望-将星录》,即部队出征时会在大地图上出现,然后你 控制部队一步步迈向敌人的城池。其他地方表现平平,很一般的游戏。 《吞食天地》,SLG,CAPCOM出品。又是一款《吞食天地》,这名字还真是吃香。不同之 处,此款是SLG。不愧是CAPCOM出品,在众多SLG游戏中都可以一跃而出。其中简化了内 政,重视军事,在战争场面,发挥了SFC的最高机能,场景是以3D俯视表现的,非常有魄 力,并且加入了地图阴影。两军对决时类似《富甲天下》,双方一阵乱冲。顺道一提, 本作的人物肖像取与街机版《赤壁之战》,所以游戏中你能看见许多熟悉的面孔。 《升龙三国志》,SLG,.以下几款知道的人可能少之又少吧,几乎都是只闻其明,无缘 相见那种,希望有玩过的朋友补遗。 《超级三国志》,SLG 《超级三国志2》,SLG 《天武三国志》,SLG 《光辉三国志》,SLG GB 《吞食天地》,RPG,FC移植的。 《三国志》,SLG,GB原创,但没什么特别之处,感觉还没发挥到GB四分之一功力。同样 和FC为8位机,却没有作出《霸王的大陆》的效果,实在遗憾(好像这种说法很牵强)。 ARC 《三国志智略的霸者》,Quize,更是稀有的种类,是问答类游戏的,要玩这种游戏必须 先要有良好的日语功底再加上三国知识才能搞定,有谁玩过,告诉我一声。 《三国黄斤之乱》,ACT,是大家熟知的《三国赤壁之战》的前作,但此作很少在大陆有 见到,我就是在《三国赤壁之战》后才知道的。可以选刘关张赵4人K黄巾贼,最后搞定 董卓就通关。全程是在马上打杀的,4人除了模样没什么区别,大招是落石,其实我觉得 像鸡腿。如果没玩过的可以找模拟器玩玩,但不要想像得太好,因为和《三国赤壁之战 》简直就是两个模子出来的。 《三国赤壁之战》,ACT,这款完全不用介绍,不论从那方面来看都是经典中的经典。顺 道一提,最近模拟器世界好像非常流行改这款游戏,不但可以改成像街机那样的圣剑三 国,还可以同时选一人,最变态的是可以改得同时挑战几个BOSS,呵呵。 《三国战纪》,ACT,国人出品的游戏。虽然普遍认为画面不如《三国赤壁之战》,但其 中的内涵是《三国赤壁之战》所不能比的。现在一共出了3版,2版几乎只是单纯增强了 1版,修正了BUG,倒是第3版倒是带来了全新的感受。不但修改了部分剧情,而且增加了 敌方招降系统,比以前内容更充实。而且选人也多出很多,还可以调许诸这种超BOSS级 的人物出来。《三国战纪》可以说是现在模拟器界呼声最高的游戏之一,好多人都在问 什么时候会有,大家慢慢等吧,现在国内的DUMP技术也已经很成熟了,相信不久也会有 的。By the way,《三国战纪》有出海外版,在我这儿(Auckland New zealand)居然也 可以玩到\^O^/. PS 《霸王的大陆》,SLG,完完全全的FC移植,强化了的画面和音乐,实在给我们这群《霸 王的大陆》迷注入新的血液。此款不用多介绍,大家心里有数。顺道一提,此游戏可以 在任何PS模拟器里完美使用,我用的是BLEEM打完一遍。在市面上还是很少见到这款,是 收录在NAMCO四合一合集里面的,FC的老玩家不妨买来一试, 《三国赤壁之战》,ACT,街机版的完全移植,我没玩过,也不知道缩水没有,据说是机 能有限,把马战删掉了(我不确定),但是好像每个人新增加了一种必杀技。 《三国无双》,FTG,PS上唯一的原创三国游戏,做得很不错,把PS的机能发挥得很好。 在游戏性方面,如果能把招式更夸张一下就好了。还有武将手上家伙的份量不够,如云 长手上的青龙堰月刀小得像日本的长剃刀一样。许诸的榔头也很小(许诸:“那是大锤 !”),看看别人《三国赤壁之战》中的许褚拿的家伙,那才够份量。 PS2 《真三国无双》,ACT,我没玩过,只有拿手上的资料讲讲。类似《三国赤壁之战》,选一武将孤身奋战,场面很宏大,可以真正体验到百万军中取上将之头的感觉。反正这款,游戏我是很喜欢的。谢谢!!,且火烧损兵 特多。如果智冠把此点好好加强一下,本作的战争篇就完美了..反正我没看几眼就玩不下去了。对图象没特别要求的朋友(像我同学)倒是可 以玩玩
采纳率:50%
三群、三志、三无双。基本就这3个。群到6代。志到11。无双到4
三国志,三国无双
&三国群英雄传&现在最新版出到 第六代
老游戏有星际三国~可以尝试下!不过是老游戏,画面不怎么样!你要想很爽快的砍人,就玩三国无双。想玩有难度有内涵的就玩三国志
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