我的世界清理地面指令 neverlag 清理怎么添加提示

[管理|综合]Scavenger —— 著名拾荒者插件 死亡按条件恢复物品[1.7.9-1.4.6][完全汉化] _ MC服主网
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风险警告:拾荒者插件虽然方便,但是如果服务器与玩家之间网络状况较差,在玩家死亡时出现延迟或者丢包可能导致玩家背包被清空。网络状况极差的服务器请不要使用此插件,若只是想要死亡不掉落这一简单功能可以直接在当前世界输入/gamerule keepInventory true即可在当前世界内死亡不掉落,支持多世界设置。
本插件可在玩家死后有偿/无偿自动恢复物品、等级、经验。
详细恢复项目可通过权限来限制玩家。
支持SuperPerms。
支持以Vault 为基础的经济系统
如果玩家很不幸,还没有来得及复活,服务器关闭了,那么数据会保留下来。
必需前置插件:ProtocolLib
权限&指令列表:
scavenger.scavenge - 启用物品恢复
scavenger.level - 启用等级恢复
scavenger.exp - 启用经验值恢复
scavenger.free - 免费恢复
scavenger.reload - 重载设置
scavenger.drop.[物品数字ID] - 如果 SingleItemDrops 设置为 true ,那么这物品不会被恢复
scavenger.self.on - 允许玩家自己开启自动恢复功能
scavenger.self.off - 允许玩家自己关闭自动恢复功能
scavenger.list - 允许 玩家/控制台 列出所有待处理恢复 (纯信息)
/scvr - 重载设置
/scvron - 自己开启自动恢复功能
/scvroff - 自己关闭自动恢复功能/scvrlist - 列出所有待处理恢复
配置文件:
# Global settings.
Notify: true —— 是否公告。true 为是 false 为否,以下不赘述
Color: gold —— 前缀颜色
TextColor: white —— 文本消息颜色
SingleItemDrops: false —— 个别物品掉落
SingleItemDropsOnly: false
Debug: false —— 调试功能
Permissions: true —— 权限
OpsAllPerms: false —— OP所有权限
WorldGuardPVPIgnore: false
WorldGuardPVPOnly: false
FactionEnemyDrops: false
DungeonMaze: false
OfflineMode: false
Residence: false
ResidenceFlag: noscv
LanguageFile: english.yml
DropOnPVPDeath: false —— PVP被玩家砍死是否掉落
Messages: ——以下是文本消息,暂不翻译~~
MsgRecovered: Your inventory has been restored.
MsgSaving: Saving your inventory.
MsgSaveForFee: Saving your inventory for a small fee of %COST%
%CURRENCY%.
MsgNotEnoughMoney: Item recovery cost is %COST% and you only have
%BALANCE% %CURRENCY%.
MsgInsidePA: You are inside PVP Arena %ARENA%. Scavenger will not
save your inventory.
MsgInsideBA: You are inside a Battle Arena. Scavenger will not
save your inventory.
MsgInsideMA: You are inside a Mob Arena. Scavenger will not save
your inventory.
MsgInsideWGPVP: You are inside a WorldGuard PVP region. Scavenger
will not save your inventory.
MsgInsideWGPVPOnly: You are not inside a WorldGuard PVP region.
Scavenger will not save your inventory.
MsgInsideEnemyFaction: You died in enemy territory. Your items
will be dropped!
MsgInsideDungeonMaze: You died in a DungeonMaze. Your items will
be dropped!
MsgHeader: Scavenger ——这里是消息头前缀内容,可自定义
MsgInsideRes: This residence does not allow item recovery!
Dropping items!
MsgPVPDeath: Killed by another player! Dropping items.
Economy: ——经济系统
Enabled: false —— 是否开启
Percent: false —— 扣除一定百分比金币恢复
RestoreCost: 10.0 —— 恢复费用
MinCost: 5.0 —— 最少花费 (如果百分比恢复启用)
MaxCost: 0 —— 最高花费
PercentCost: 5.0 —— 花费的百分比
AddMin: false —— 不明,待补充
ChanceToDrop: 0 —— 几率掉落
BlacklistedWorlds: —— 以下在黑名单的世界里此插件不会有效果~
- put_here_worlds
- that_you_want_blacklisted
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我的世界服务器优化教程优化插件和玩法建议
8:54:06 来源: 作者:佚名 (0)
小编为大家带来了《》服务器优化教程优化插件和玩法建议,很多新手腐竹自己开好服务器后觉得自己的插件mod装的也不是很多,但是玩起来又不流畅,不知道如何是好,这里小编就来为大家讲解下要如何优化自己的服务器。* 五 - 优化插件的选择和一些插件建议 *服务器的主要性能开销在于实体的运算(往往占用了一半的CPU时间),所以定时清理实体(怪物、动物等)和限制密集卡服的插件对性能的帮助是最大的。我在这里厚颜无耻的推荐下插件――NeverLag。很多插件都支持使用Mysql来存储数据,例如CoreProtect、QucikShop、LWC等等,如果条件允许的话,请使用Mysql来代替文本数据库和Sqlite。这么做可以一定程度的提高服务器的流畅程度。安装插件的时候也不要太懒使用网页后台现成的插件或者使用论坛上搬运的网盘地址下载。请到bukkit或者spigot官网看看插件有无新版本。举个例子,RPG服常用插件MythicMobs很多服务器还在使用1.*的版本,然而目前最新版本为2.0.6。2.0.0相比1.*就有着不少的性能提升。2.0.5版本相比老版本的改动在于修复bug和大幅提高性能,2.0.6更是使得怪物技能和扫描异步化,明显提高了性能。所以说往往新版本的插件都意味着性能的提升和bug的修复,如果版本兼容,尽可能使用最新稳定版的插件。* 六 - 玩法也对性能有帮助 *官方设置一些玩家的聚居点(类似新手村)可以让一部分玩家集中在一起,可以使得加载的区块数量减少(玩家共享了视野),也能减少玩家跑图带来的性能开销。提供公共的刷怪场也能减少玩家自建刷怪场的几率,可以一定程度上使得服务器更为流畅,提供公共的农场饲养动物也有类似的效果。
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作为小白腐竹你一定很好奇为什么玩家进服没两个小时就出了一身钻石套还有一堆的一堆的钻石,曾为小白的站长也迷惑过。后来经过隐身跟踪观察才发现玩家好像知道钻石在哪个角落似的。没错,他们使用了X-Ray、CJB等作弊Mod,虽然这些Mod的作者都很有良心的提供了服务器后门,只要在Ess插件的Welcome.txt内用单引号写上特定的代码就会停止工作(可参考),但对大部分小白腐竹来说这难于上青天。对于作弊透视Mod来说实在没有什么好的办法,既然这样,为何不尝试限制单位时间内玩家挖取贵重矿物的数目呢?这虽然有点“宁可错杀一千不可放过一个”的感觉还会影响部分以挖矿为乐趣的玩家,不过个人认为这是解决作弊方法的上上策。
目前MC服务器界防止Mod作弊的方法主要是:
1、使用特定客户端,只要改动Mods文件夹就无法进入游戏,或者在游戏运行时利用编程监控Mod调用,这种方式很有局限性,因为如果有人开发像网游类似的注入式第三方辅助程序改动就白做了,况且这种方式一般限制版本号为1.7.2且拥有服务器完整控制权,淘宝上的服务器一般只会开一个端口,这种方法就不适用了。
2、使用假矿插件类似(本站即将介绍),这个插件的原理是使用很经典的一种反追踪透视的方式:矿物会变化,从而导致使用任何形式矿追时看到的是类似这种满地都是钻石块的——。不过这类插件有极大的缺点,那就是……资源占用相当大!通常服务器还没十几个人TPS就降到5以下了,内存占用更是可怕,配置不是很好人又多的服务器强烈不建议安装。
3、使用类似本插件Anti X-Ray(别看人家名字叫Anti X-Ray,其实任何形式的矿追类似CJB都会被限制)的插件,这类插件资源占用极少,虽然它的缺点也很明显,就是不论是否作弊挖矿的都会被限制。不过对于生存服务器这种限制应该不算什么吧。原理是:设置玩家一定时间内挖矿数,如果超过设定数便会通知OP并且限制该玩家继续挖矿。
4、付费请程序猿开发反作弊程序,之前在某大型论坛上有1.7.4客户端配合独立的启动器以及服务器Mod即可达到限制所有Mod的效果,虽然可以通过Hook方法进行反编译不过玩MC的程序猿毕竟还在少数,这个BUG可以忽略不记,这个方法站长将会在整理完毕后有偿开放给大家使用,同时站长承接大服启动器及小助手定制服务,详情请在文章页右下方联系站长。
好了,接下来好好介绍一下Anti X-Ray的配置文件——
  # 是否开启反作弊功能
  Log xray stats: true
  # 检测到作弊时是否发出警告
  Alert when xray is found: false
  # 玩家在创造模式时是否使用反作弊跟踪
  Track creative: true
  # 是否开启反刷屏功能
  Block chat spam: true
  # 是否开启反刷指令功能
  Block command spam: true
  # 检测到刷屏时使用什么命令(None,Kick,Ban,自定义命令)
  Kick Action: KICK
  Ban Action: BAN
  Events:
  Level Medium: WARN
  Level High: KICK
  Medium threshold: 20
  High threshold: 50
  System:
  # 是否开启自动更新
  Auto update: true
  Log to console: false
  # 是否记录作弊行为到文件
  File log level: 1
  # 是否显示调试信息
  Verbose startup: false
  # 不向玩家提示检测到作弊
  Silent mode: false
  # OP是否免除检测
  Exempt op: false
  Event Chains: true
  Disable in:
  - example-world
  - example-world-2
在这里特别提醒!注意:本插件不要与背包整理Mod一起使用,不然会导致背包被清理!
权限节点:
antixray.monitorxrayers - (默认:OP)玩家将得到通知,当一个玩家已经达到了他的采矿限制,并通知。
antixray.bypass - (默认:false)允许玩家自由开采任何块不被反X射线检查。
antixray.help - (默认:false)允许玩家查看帮助页面,其中包含有关命令。默认值:OP
antixray.reload - (默认值:OP)允许一个玩家重新加载antix-ray的的配置和消息文件。
antixray.check.self - (默认:OP)允许玩家查看他的剩余采矿点。
antixray.check.others - (默认:OP)允许玩家查看其他玩家剩余采矿点。
下载地址: 请自行根据版本号选择,下载前阅读使用必看谢谢~
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