魔兽争霸4dota2极寒幽魂魂新手怎么玩?

DOTA极寒幽魂出装_百度知道
DOTA极寒幽魂出装
最好说的详细点,谢谢
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门 吃喝 小鸡 拳套 树枝 小净化中期 假腿 骨灰盒(杀人必备,3路支援。6级是你开始杀人的前奏。前中期你就是所有脆皮的克星 冰魂的大就是个bug,对装备要求不高,风杖逃生或者吹关键敌人造成优势极好,短cd,可以出个加甲回魔
风杖(冰魂神器)后期 飞鞋 林肯 冰甲 羊刀(法师必备)
随便出冰魂不用出红杖 他每个技能都恶心 骨灰盒加3连可以瞬秒人,持续伤血,无法回血(除极少量被动回血技能)团战放一个,意义非凡,注意你的大是距离越远 范围越大,回魔)
魔杖(对面小技能多就出)
魔瓶(走中的话要gank需要) 圣殿不是必须的,容易暴露。总之,冰魂就是个强力法师 团战英雄,2技能团战可以放两次 1技能不稳定控,打乱节奏,持续混线,压人,如果对面dps很多。3技能也是团战神技,高伤害。冰魂可3路带线
出门最好走中
特殊阵容走边路
JJ 5树枝 吃树中期梅肯 鞋子后期林肯 羊刀 梅肯 鞋子冰魂的话
他的鞋子选择性很多
当你的生命不好保证的时候
果断假腿吧
当你很安全
秘法当你很有钱的时候
装备也很好
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Dota极寒幽魂的技能
新出的极寒幽魂看起来很强,帮忙介绍一下他的技能特点和出装路线
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  初始状态HP:492  MP:325  护甲:5  攻击:43-54
(弹道极快,佳)  寒冰之足(冰脚)
c  冰霜漩涡(漩涡)
e  寒冰之触(小风)
g  冰晶爆轰(大)
tt  好了说了这些,这里我们从应用的角度,说说这个英雄在实战中究竟杂用,扮演这什么的较色,照例还是从技能开始分析  技能一:冰脚c
这个技能是个完美的后手技能,对单体的敌人造成伤害,特效为740范围内停留4s,4s以后被冰冻,其实就是晕了,属于绝对控制的范畴。最终75每秒的伤害和3.5的时间9s的最终cd让他成为imba的所在  应用一:先手配合技能,自己先手c一个敌人,然后又后手的晕或者是阻止一下敌人的行进,然后造成进一步的晕  应用二:后手接c,前提是对方控制时间足够长,比如对方一个人被先手羊住了,然后你立刻一个c,他在羊的状态下走的缓慢,根本无法逃脱......  注意:c的脱离诅咒范围是740,早期有鞋的英雄也不过是350左右的速度,走2s+才能走出去,稍微迟疑或者被减速卡位就有可能被冰冻  应用三:极限死磕,自己和队友遭到某个强力单杀者突袭,逃跑有危险,放个c,所不定敌人杀死你以后自己也就冻住了,给了队友反杀的机会  应用四:绕树林的使用,敌人逃亡树林,你攻击不到,但这招有700的距离,你在最后看到他的时候c他一下,这时候他也许就得被迫提前回程了,因为来不及走到理想的无视野的地方回城了,这样队友就有机会打断他  应用五:团战的混乱,在关键的团战中,大家往往都不会退却,然后呢.......  应用六:塔下战驱逐,敌我双方在塔下33对抗,这时候你仗着自己塔下,c敌人的一个人,他是退还是进还是不动,难题给了他,不动万一招惹了塔的仇恨,下几秒不能动也许会很惨  应用七:配合一些特定技能,如仙女龙的大,血魔的大,自我配合主要是二技能的减速旋风等等,当然在初期这招也能摸一下敌人的血甚至把敌人撵走,配合神牛的封路,或者先c在被痛苦之源睡,都是可以的。或者兔子把他们在拉回来....  这招还有很多不可思议的地方,好比血魔的大是让人不要走,而他的大是强迫你走,这点上大家多开动脑筋  克制:blink或者变相blink技能,推推仗,移形换影**,立刻tp等等可解,奔腾有显著效果,风杖未测试......  技能二:冰霜漩涡e  神技,神技,我只能有这两个字形容 12s的持续时间 6s的cd 1500的释放距离........大家说呢  最终的减速效果是30%移动速度,25%的抗性,又称为小自然秩序或者叫挑战克星。  注意:范围不大,也就比近身多一点的距离,个人感觉跟蓝猫的残影差不多  应用一:追杀,超远距离给追杀成了可能,注意追杀时候稍微往前面放一点点,也不要太多,太多人家不走这条路了  应用二:助攻,前方焦灼,你却苦于远水不解近渴,这时候一个e,前面正在肆虐的挑战斧王是不是就心里一凉......  应用三:探视野,这招可以无视地形的看视野,并且存在12s,看树林,有魔法那就是个迷你的小眼  应用四:一定程度上阻碍敌人进攻脚步  应用五:特定的一些配合,这招因为是减少魔法抗性的,所以在配合自己和队友的魔法攻击的时候,都是很有效果的,尤其是字的大的时候  技能三:寒冰之触(小风)G
:小风一吹身上凉飕飕的,呵呵,这个技能是个范围的,会加一个范围的buff  对己方英雄人,加魔法攻击(对英雄特效)  对敌人减慢攻击速度  范围450  应用:大范围的加特效英雄攻击,小团战时候能力不容小看,早期多加这点攻击力就有反杀的可能,况且注意!是魔法伤害!  如果有个漩涡在周围吹着,敌人的25%魔抗尽数失去的话,那么这招就是神圣伤害,就这么奇妙,所以加上g,在给敌人上个c,你说不定能和亚龙拼死一战......  注意:加给最需要的人  大绝:冰晶T
技术型大招  第一次你打出一个定位坐标的小球,那个小球从小地图可见,直线快速飞行,到了你感觉合适的位置你在按下T,这时候导航成功,你的本土就会在打出一团冰晶攻击刚才锁定的目标,这种机理有点像现在的激光制导。造成伤害和持续伤害,并且瞬间杀死生命极低的人  所以又称为TT连击  理论上这招可以千里杀一人,但实际操作极难,这里我们还是说说简单的应用  应用一:近身的tt连击,t一下敌人的方向(较近)然后迅速的t第二下,攻击近处的敌人,敌人防不胜防,最好配合漩涡一起  应用二:远程支援塔下和远程支援强攻.......用好船长大招的朋友们相信学这招也很迅速,虽然很不一样,但是道理有相通的额地方  应用三:视野取得和定向地点的打击,因为cd最后只有20,那么你对于前方无限远地方的把握,尤其对几个点的攻击,后期的肉山点!!商店,早期的符点等等  应用四:中距离打击,中距离打击除了预判,还有就是一些长控制技能的人,如痛苦之源,摇摇乐,蝙蝠,猛犸,麻痹陷阱等等等等,都可在在中距离使用这招进行轰击  应用五:远距离全球打击:难度太高,运气成分和经验成分极大,不表。  物品方面魔法基本够用,还是要撑一定的血量。
采纳率:20%
20秒魔法消耗新英雄极寒幽魂攻击范围:600移动速度:295英雄属性:智力 敏捷:20 + 2,造成一 定的伤害并施加霜寒诅咒。初始爆炸范围为200,会随 着冰晶的移动距离的增大小幅变大:18 + 1.4智力:25 + 2;如果生命 值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。冰雹轰炸范围随着移动距离的增加而轻微增大。初始伤害;25%作用范围,但爆炸点和你的距离由释放的时间决定;90/100/110寒冰之触:================释放一阵寒风吹过目标区域、施放技能或使用物 品。每秒造成的伤害:37,不能移动、攻击;125/15/20&#47:选择爆炸点位置时,不是持续施法,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹;70攻击速度减少:15%冷却时间:50/450生命百分比低于此值即死:10/150说明:15/13/2。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释 放出一个快速移动的魔法阵:6秒魔法消耗:80&#47。4 秒后咒印崩坏,如果该敌人还在咒印影响范围内.5/11/9秒魔法消耗;75冰封时间:1.25/38秒魔法消耗:140冰晶爆轰:12秒冷却时间:18/22&#47.6英雄模型由PrMosquito制作寒霜之足:==========极寒幽魂诅咒一个敌人,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒); 受到影响的友方英雄攻击速度被削弱,攻击速度降低15%。强化的攻击次数:2/3/4/5附加伤害:40&#47:100&#47.75/3.5秒冷却时间:10/15&#47:44/32/50/62;20持续时间:7/8/9秒冷却时间;50/60&#47,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人没有远离咒印740距离以上:90注意:除非目标被冰封或者跑出诅咒范围,否则每秒会受到伤害冰霜漩涡:===========将远古的冰霜能量聚集于指定区域:275持续时间;2&#47:250&#47.2力量。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;11/12%每秒受到的伤害;350/46/42&#47,就会被冰封,将持续受到伤害;26/30%魔法抗性下降:10&#47,受到影响的友方英雄能力大增.5&#47,创造一个小型的固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度 和魔法抗性。移动速度下降:==========极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位
攻击范围:600移动速度:295英雄属性:智力敏捷:20 + 2.2力量:18 + 1.4智力:25 + 2.6寒霜之足:==========极寒幽魂诅咒一个敌人,在其脚下留下寒冰咒印。如果该敌人没有远离咒印740距离以上,将持续受到伤害。4 秒后咒印崩坏,如果该敌人还在咒印影响范围内,就会被冰封,不能移动、攻击、施放技能或使用物 品。每秒造成的伤害:37.5/50/62.5/75冰封时间:1.25/2/2.75/3.5秒冷却时间:15/13/11/9秒魔法消耗:90注意:除非目标被冰封或者跑出诅咒范围,否则每秒会受到伤害冰霜漩涡:===========将远古的冰霜能量聚集于指定区域,创造一个小型的固定的冰霜漩涡。冰霜漩涡会降低被卷入敌方单位的移动速度 和魔法抗性。移动速度下降:18/22/26/30%魔法抗性下降:10/15/20/25%作用范围:275持续时间:12秒冷却时间:6秒魔法消耗:80/90/100/110第二个降抗性技能,第一个是TC。以及为数不多的AoE降速。寒冰之触:================释放一阵寒风吹过目标区域,受到影响的友方英雄能力大增,攻击敌方单位会附加魔法伤害(最多持续40秒); 受到影响的友方英雄攻击速度被削弱,攻击速度降低15%。强化的攻击次数:2/3/4/5附加伤害:40/50/60/70攻击速度减少:15%冷却时间:50/46/42/38秒魔法消耗:140冰晶爆轰:==========极寒幽魂将他的极寒能量投射出去,形成一波暗含黑暗魔法的强力冰雹。一旦开始施法,极寒幽魂会朝目标方向释放出一个快速移动的魔法阵,以指示冰雹的打击地点。冰雹轰炸该打击地点,冰冻一定范围内的敌方单位,造成一定的伤害并施加霜寒诅咒。中了霜寒诅咒的单位将无法回复生命,每秒受到一定的伤害,持续一段时间;如果生命值低于某百分比,会直接裂成碎片而死亡。冰雹轰炸范围随着移动距离的增加而轻微增大。初始伤害:250/350/450生命百分比低于此值即死:10/11/12%每秒受到的伤害:10/15/20持续时间:7/8/9秒冷却时间:44/32/20秒魔法消耗:100/125/150说明:选择爆炸点位置时,不是持续施法,但爆炸点和你的距离由释放的时间决定。初始爆炸范围为200,会随 着冰晶的移动距离的增大小幅变大。20秒一次450伤害AoE+群体迷你版Nec大招+持续伤害而且150耗魔?????释放时,对目标方向点一下,会飞出一个蓝色的小圆,飞行速度很快,那个小圆会一直飞,带视野,在你觉得适合的地点按一下t(技能快捷键),然后小圆会定在原地,一个较大的圆会朝这个点飞去,飞到时爆炸产生伤害。这是一个全地图技能。你甚至可以用它来打对面的野,还能清兵线。至于出装自己研究吧, 这图还没普及呢
TUSKAR是来自寒冷的诺森德海象人遗孤中最杰出的战士,他无以伦比的投掷技术使得敌人闻风丧胆,他挥动着长矛,向所有天灾军团的敌人们展示着爱斯基摩人的意志
攻击力 44-55 力量 15 + 1.75 敏捷 20+2 智力 26+2.6 初始护甲 4
一、精确投掷
向敌人投掷一个寒冷的长矛,造成伤害,并减速1.5秒,眩晕0.01秒。CD 9秒
等级 1 75点伤害,减速10% 魔法消耗 140
等级 2 150点伤害 减速20% 魔法消耗 150
等级 3 225点伤害 减速 30% 魔法消耗 160
等级 4 300点伤害 减速 40% 魔法消耗 170
二 多重寒冰投掷
使得 TUSKAR 的精确投掷技能能够冰冻敌人,并且穿透敌人。。
等级 1 15%几率将敌人冰冻1.5秒 ,25%几率穿透敌人,对于被穿透的敌人造成25%额外伤害,背后的目标受到 70%伤害
等级 2 20%几率将敌人冰冻1.5秒 ,35%几率穿透敌人,对于被穿透的敌人造成30%额外伤害,背后的目标受到 70%伤害
等级 1 25%几率将敌人冰冻2秒 ,45%几率穿透敌人,对于被穿透的敌人造成30%额外伤害,背后的目标受到 70%伤害
等级 1 30%几率将敌人冰冻2秒 ,55%几率穿透敌人,对于被穿透的敌人造成35%额外伤害,背后的目标受到 70%
三 厚绒皮毛
被动地提高 TUSKAR 5%/10%15/20%的魔抗
并且根据自身血量 提高 基于当前血量 0.2/0.4%/0.6%/0.8 %的护甲
四 海象人之怒
变成成为巨大的远古海象人 被动提高 200/300/400的血量 CD:100秒。持续30秒
使得TUSKAR在普通攻击时 也能触发多重寒冰投掷装备在我见过的有出羊刀的 因为幽魂的关键在于能把对方控制住才能发挥出最大的威力 所以羊刀很适合 也有打辅助路线的 梅肯等 也有当输出用的 因为她攻速和攻击力都挺好
冰魔第一个技能 是你对别人放了之后。4秒内 持续伤害
如果4秒结束对方没有逃离中招地点750距离外。。就会被冰封住。。所以中了此技能。。要以最快的速度 逃离750范围之外
才能立刻解除状态。。第2技能 看似鸡肋
实际加满好
无论是单杀 还是群战
都非常IMBA。。CD短
耗魔少`` 释法距离远。减速
减抗性。第三个技能
被吹到的敌人减攻击。。吹到的自己人 接下来的4下攻击(对英雄的)每下增加70点魔法伤害,
最后个技能。。也就是最IMBA的技能了
你先随便点个地点
你会发现地图上有一个点快速飞过去
然后再此过程中
你再按一下大招
这个点就会爆炸。。。在爆炸点200范围内
并且中诅咒(每秒还会损失血)。。中诅咒的人
直接秒杀。。。(当你按引暴时候,所有被大招经过的人都会中诅咒。。只是不在暴破点的不受伤害)
此英雄最难用的就是大招了。。。要眼明手快。。还要一定的预判能力。。出装方面
一般中路很难被压。。飞鞋 血精 冰甲
前期 磨棒加一挂件
此英雄出装不是特别严格。。。根据他的弹道和出手速度
和成长来看。。搭配技能
他可以成为一个很暴力的伪后期
DPS也是相当恐怖
久游6.65专题: 楼上的扯淡~
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攻略:杀机 无处不在―6.66极寒幽魂攻略
  角色定位:  尽管作为一个智力英雄敏捷成长不俗,但如果要做物理输出的话就要撑血撑回复/吸血,否则战场上站不住,我也试过几盘先锋雷神的路线,感觉威力一般,有点舍近就远的感觉。  所以我的打法里冰魂一般是作为ganker,团战时做个小控并提升队伍AoE能力。  加点:  33+4+++....  虽然很多人喜欢3技能,但是我还是偏爱2,因为它更灵活,3技能加攻只是打得更疼,而2技能除了加魔法伤害,还能减速,这就是多打几下的问题,而且某些时候还能救命,塔下扔一个,对面真的要越塔杀人那至少也要搭上一小命。  装备路线:(小编在这里补充一下,我一点也不赞同作者的双刀和散失的那两种出装方式,请大家慎用)  出门  如果需要单中买鸡,就树 血 树枝*3 小净化 小鸡  如果不需要的话就 树 血 艺人面罩 树枝  后续:  大魔棒+骨灰盒基本可以满足中期游走的恢复需要,还额外带来不错的撑血效果,几乎等于以前的双护腕。  这里我放弃了瓶子,这是由于冰魂拿了加速/DD/隐身/幻象都没有什么质的改变,所以一般有符也是让给队友。  鞋子是必须,因为冻住对方后,移动速度的优势就意味着你能多打几下,一般拿到第一个500就买(边路商店或者小鸡运)  之后的装备就要看局势了。  如果前期一帆风顺,自己甚少被杀(因为对面菜或者对面的输出对自己威胁不大),那么就可以直奔羊刀,购买顺序推荐为虚无宝石,极限,神秘法杖。虚无宝石+骨灰盒可以保证魔量一直充足,因为到后面大招就可以用来打钱,单一个骨灰盒的回复有点不足。  之后就是飞鞋。再之后...一般也差不多结束了,还没结束的话弄个西瓦什么的法师装,这个看个人喜欢。  如果前期劣势,那么就要考虑先买一些东西来撑血,最廉价的是假腿,950提供10力量10移动25攻速。  对面魔法攻击较多可以再补个斗篷。  接下来看看局势有没有好转,如果依然觉得血量吃紧,那可以出散华。嗯,散华,你没看错。  对比一下散华和先锋:  散华 2200 撑血304 +10攻击 +一个几率减速法球  先锋 2225 撑血300 +6点回复每秒 + 60%(伪随机的原因)格挡20伤害  撑血效果大家半斤八两,回复效果对于一个ganker来说并不重要,因为一直都在杀人和被杀的过程,杀了人,可以用骨灰盒补血;被杀了,那就在家补了再出来。这个不同于猴子,UG那种线上耗着打钱的,先锋对于他们是神器,因为可以一辈子不回家。  此外散华的法球效果是我比较看重的,单纯2技能想100%发挥1技能需要队友配合,但如果多了散华的减速就大大不同了,冰魂单人放风筝单杀能力有了质的提升。减速效果对于冰魂来说有个分水岭,能冻住和不能冻住,散华减速20%,领域减速30%,一般英雄就剩下180速度,4秒只能跑720。实战中算上对方转身,或者被卡位,基本保证冻住。  散华这个打法可能有点诡异,因为我就见过我出,也没少被人笑,但我看遍所有物品,既能撑血又能控制的就它和羊刀冰眼(晕锤那个就算了吧...),后两者价格昂贵,别说逆风局,就是小顺风局也要一定时间才能出来,不能马上投入使用。  可能是我自己老是想着创新或者弄套有自己特色的打法,所以我比较推崇散华,如果你觉得不好,又想撑血,那就按正统的出个先锋或者堆护腕,我也不想误导大众。  撑完血后可以回归原来的羊刀路线。  可能会有人想到风杖,但风杖会取消大部分debuff,而且空中吹起的时候无敌,持续伤害和技能效果都不起作用&&例如1技能,(大招应该也可以,毕竟被吹起时是无敌的),所以一般不考虑出。  顺便提一下散失,净化是不会净化掉1技能的效果(起码晕是照样晕的),但作为消耗品,除非对面有WL,否则还是用这笔钱出羊吧&&3300快可以买神秘法杖+虚无宝石了。  其他物品就看情况吧,例如遇到强势物理DPS,可以考虑绿杖,隐身系太多可以考虑死灵书或者买真眼,AoE多可以考虑把斗篷升到卡嘉长笛贡献社会,遇上贫血骨弓/Riki可以考虑刃甲。  反正路线是灵活的,不能一开局就想好买什么然后一路死憋。  加点也是,如果队伍阵容和打法刚好可以发挥3技能的(例如经常抱团,物理输出为主,远程多,容易集火),那么只点1级2,然后1、3对升也未尝不可。
提示:键盘也能翻页,试试“← →”键
近期游戏热闻极寒幽魂的大招怎么才能用好?_百度知道
极寒幽魂的大招怎么才能用好?
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比起最后预判放大招抢人头好一百倍。就好比会玩的卡尔单杀都是先放天火,当然要走位躲你的天火了,还能打乱对面的走位,不太注意躲你的大。其实冰魂的大越早放越好,可以抑制对方回血,等人家红血逃回去的时候,给对方造成心理的压迫感团战最先放,因为这个时候对面要关注的地方很多
采纳率:31%
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