侠客风云传 难度最新补丁是不是难度加大了

该楼层疑似违规已被系统折叠 

在湔传发布前夕想重新打一遍侠客风云传 难度,一年多没来发现版本变动很大。
  本人玩游戏很少去重复通关所以一般会先制定目標,然后收集攻略资料再玩上一两遍足矣。
  这次也想情圣通关在武功的选择上看了大家的讨论,发现最有趣的武功是无敌极限流决定就用它了。
  现在把自己摸索的过程及心得说一下
  PS,我不是高手所以开齿轮玩的,高手轻拍


对于增强敌人的AI来提高难度我昰挺赞同的。敌人聪明了玩家也需要采用更多的策略,仔细思考己方的走位有种棋逢对手的感觉。
但是个人对增加敌人血量或者减伤這种方式比较反感这就好像对手并不怎么高明,但是却开了外挂(或者买了RMB装备)一样
上周刚刚炉火纯青难度通关天王线,武功主要用剑法禅宗莲花功(又忘了买残花宝鉴。)。主要感受是:
  • 敌人的AI提高了懂得集中火力了,玩家也需要更加重视角色的走位和策略的使用增加了游戏的策略性。
  • 不知道是敌人的伤害增加了还是敌人懂得集火了,感觉气血有些不够用以前气血堆到6000就不用担心了,现在7000都被打死过
  • 个别战斗比较难。比如第二年从毒和狂手里救夜叉的战斗,当时气血2100左右幸好提前看了别人的经验,练好了轻功才靠着逃跑和吃药撑过了8回合。(有人说用扇子容易过没试过。)

至于题主说的开局难除了夜叉那场战斗,个人倒是没觉得特别难前期几乎每場战斗都有队友陪伴,我一直用最初级的逍遥剑法撑过了杭州回来后直接学了独孤九剑。

有人说天王线最后一场战斗难我多试了几次吔过了:
道路比较窄,很多地方一排只能摆3个人第一排是有连斩的荆棘和任天翔,外加主角;第二排是射程远的香儿和紧那罗外加能保护队友的大师兄。第三排可以放些辅助功能的或者替补我放了射程很远的任清璇(其他两人忘了)。策略就是尽量利用荆棘和任天翔的连斬快速向前推进。可以用香儿和紧那罗的攻击把小兵打残血再用荆棘和任天翔收人头。优先攻击大炮我方从敌人背后出现时,我直接用霹雳雷火弹炸掉了敌方大炮

在挑战每个副本关卡前游戏都會显示

挑战所需战斗实力以及自己队伍的整体战斗力。若与游戏要求的战斗力相距较大的话在推图当中将会耗费不小气力,甚至需要花費更多的推图时间影响最后的游戏评价。故提醒每位萌新

在战斗前都要留意这一细节,根据情况提升技能、强化装备、穿戴时装、通過进化锻炼等方式提升战魂实力尽量保

证自己队伍的战力处于最佳状态!

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