忍者村大战奇拉比改建3.2奇拉比怎么W之后在用雷犁热刀在W

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关于奇拉比的连招
帅气的比大叔镇楼
本人几天刚到这个吧 想过来学两招奇拉比的新连招但好像吧里的大神不太鸟新人 虽然有大神教了我一些改键之类的不过说得比较含糊 下午闲着无聊我玩了局单机自己琢磨出来了 现在和吧里的同为新人朋友分享分享 首先是改组合键WWE改成V(其实V这个按键不是一个好按的键位 最好按的应该是F 本人习惯了用快捷键来买东西每次合龙甲你们懂的 本人还把B改成一样的组合键 这样在那个区域乱摸一个键就行了)然后ESC W R改成空格 接下来是连招 连招就先开个W然后雷犁和V差不多同时按雷犁快一些然后再来个毒蜂针然后迅速再按一次V再然后就WR然后猛按空格再RD 废话有点多 欢迎大神补充 5D 移动D 各种奇拉比连招方式 很少发贴求赞求顶
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好吧我以为自己写得不错应该有很多回复和赞才对的 但是好像没人鸟
八格牙路北鼻
可以尝试手动
5D的话要带多点魔牌
帅气的比大叔镇楼 本人几天刚到这个吧 想过来学两招奇拉比的新连招但好像吧里的大神不太鸟新人 虽然有大神教了我一些改键之类的不过说得比较含糊 下午闲着无聊我玩了局单机自己琢磨出来了 现在和吧里的同为新人朋友分享分享 首先是改组合键WWE改成V(其实V这个按键不是一个好按的键位 最好按的应该是F 本人习惯了用快捷键来买东西每次合龙甲[泪] 你们懂的 本人还把B改成一样的组合键 这样在那个区域乱摸一个键就行了[滑稽] )然后ESC W R改成空格 接下来是连招 连招就先开个W然后雷犁和V差不多同时按雷犁快一些然后再来个毒蜂针然后迅速再按一次V再然后就WR然后猛按空格再RD [呵呵] 废话有点多 欢迎大神补充 5D 移动D 各种奇拉比连招方式[哈哈]
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导读:一、人物介绍
奇拉比从21版本就是比较冷门的英雄,有人说他只是个练手速的英雄。22版本的时候因为基础攻击力增加了,让奇拉比,迪达拉,小南,这些A人英雄有了更多的出场机...
一、人物介绍
奇拉比从21版本就是比较冷门的英雄,有人说他只是个练手速的英雄。22版本的时候因为基础攻击力增加了,让奇拉比,迪达拉,小南,这些A人英雄有了更多的出场机会。直到23版本,完全杀戮的出现。更多的人选择杀人英雄而不是拆家英雄了,于是奇拉比的出场也开始变多了。
这个版本有几点改进,1.是英雄的基础攻击力,2.是上忍的不但补血还补魔。3.英雄技能升级缩短。
3.23的奇拉比1级他的基础攻击力有99-107,三围是平衡的20,20,20,可怜的防甲只有1虽然是个力量英雄,却是平衡三围。到了25级他的基础攻击有199-207,攻击还是挺高的。三围就120,120,120,还是平衡,但是都过百。还是不可小看。防甲也到了16
&& 有人说奇拉比的防甲也太低了吧,其实奇拉比有W的八刀流这技能,里面有很多需要的。有人说是神技也有人说是废技,纯粹看个人使用吧。
二、奇拉比的技能
& Q,雷遁。超音震雷遁刀满级每秒100伤害,降低敌人25%攻速15%移动速度/持续2秒。这个技能是奇拉比A人的主要输出技能,出了剑装的奇拉比A可是很痛的。
&&& W,八刀流满级 300伤害,开启连招,280查克拉。23冷却。580距离/后续连招时间3秒以内,2秒眩晕。这就是奇拉比的灵魂技能了,有人说看奇拉比的连招就知道他会不会。这一定程度上也说明了这个技能的重点运用。
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&这里介绍八刀流模式里面的技能吧
Q投式,50伤害/700距离,后续连击时间3秒以内,眩晕2秒
W守式,范围100*八刀流等级(1-4级),4秒内减少50%伤害且物理免疫(KK,YG的无奈),后续连击时间2秒以内
E转式,魔法免疫(有人说等于伊鲁卡的D,其实这里的魔免只是半魔免,有些英雄的技能是无法魔免的,以后的攻略会提及),每秒50*八刀流等级(1-4级)伤害,600距离,后续连击时间3秒以内,持续4秒,群体
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R攻式,5倍力量(八刀流里唯一的属性攻击,目测范围80-100码左右)后续连击时间1.5秒以内,眩晕2.5秒,群体
D终式,N段伤害,持续3秒,群体(N段伤害,测试过,正方形的终式以X的交叉伤害最多)这个技能可以用来躲技能,但是用的不好很容易给人抓。
&&&&E,雷犁热刀满级10倍力量伤害,220查克拉,13秒冷却,500距离,开启尾兽外衣下额外增加1倍力量。奇拉比唯一属性攻击的技能,玩过奇拉比的玩家们都会有感觉,E完后又半秒的停顿。
&&&&R,尾兽外衣满级提升基础攻击力,攻击速度,移动速度,查克拉最大值/持续45秒,250查克拉/100秒冷却。尾兽外衣这是奇拉比第二灵魂技能,逃跑,追杀,加攻击力,加攻速,加属性等等的作用。
&&&&&D,八尾&X牛炮有5个炮,分别QWERD,速度从慢到快,Q最慢D最快。每秒伤害1000,可以转换喷射方向,600查克拉,1500距离,持续5秒(其实是8秒,变身3秒,喷射5秒,8秒的无敌),群体。奇拉比的第三灵魂技能,有人说神技有人说废技,看个人使用吧。
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三、个人心得
首先手选1J奇拉比的话果断带1血牌出门中路,然后看两家的英雄,找没有晕,控,睡,封,产生位移的英雄那边收了第一波兵,应该就有经济了,等级也升到2级,再邀请别人回家,一般没什么英雄前期会和你单的,如果不幸他按错键接了,那么恭喜你有3300经济左右了。那么你就可以买3血1魔1鞋子或者3血1魔。
&&&不过这样的情况很少,所以你一般回家买1血到边路再买2血就是出3血1魔,然后到边路混,这里你中路2级回家再到边路,其实你就3级了,这个时候,你刷1波或2波边路的兵就可以出多个鞋子,这时候你也4级了,可以把野单收了,把灵魂带回家门口的上忍,回去把4个野钱卖了,差不多就2000的经济,这时候还没有天亮,你等级也到5了。卖完野钱就去中路找没有晕,控,睡,封,位移的英雄杀,不过一般这时候他们都基本6级了,尽量找没6的又没晕,控,睡,封,位移的英雄杀。前期对方有2个人你也能过去杀,主要你Q前期还是很疼的。
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这里说下奇拉比的杀人心得吧,好的奇拉比前期压制,中后期辅助偷人头,(我有时候的非主流打法,后期惹战争逃跑,伺机偷人。后面会讲到。)
&&& 总体就是压,辅助,控,骚扰,偷。
&&& 这里说下作为奇拉比的队友吧,如果你遇到了个好的奇拉比,请相信他,前期跟着他猛的压制。
&&& 奇拉比10级前基本没什么人和你单,而且你的W连得好,基本10级前,遇到落单的英雄,只要对方不是晕,控,睡,封,位移的英雄,你基本的单杀。10级后就多跟队友一起,看情况出手。
&&& 我说奇拉比前期压制中后期辅助偷人头吧,这里很多人会有个误区,觉得前期奇拉比很好杀人,于是心理觉得可以一直杀下去,于是基本见人就上。其实这里多给大家建议,10级后就别奔放了。好的奇拉比是前期压制中后期辅助偷人头(个人心得,也有个别的时候,你一盘下来也是奔放的- -!)
&&& 没事多刷钱,有事才去。基本队友发信号,你看小地图,看到有字,对方开打了,那么这时候你就第一个冲击战场,毕竟你有E魔免可以探路。
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&&&&奇拉比其实是个超级灵活的英雄,这里说下八刀流的连招决定了奇拉比的生存,为什么这样说呢,八刀流里面的技能有物理免疫,有魔法免疫,有位移,有控,有眩晕,有无敌(终式的人物消失)。基本是应有尽有。所以玩好奇拉比八刀流的练习非常重要。你要头脑清楚的控制八刀流,什么时候魔免什么时候物免,我看见很多人玩奇拉比的时候基本都是一套技能下去,从来没有变,所以很容易给人抓住空隙。算准你下一招是魔法免疫的话,我就躲下,接着再抓你之类的。所以很多时候八刀流的运用尤为重要。看情况使用的你八刀流吧
&&&&很多人以为奇拉比的W只要打完就没用了只有躲起来的份,其实还有个技能大家忽略了,那就是E
这里看清楚吧13秒的冷却,是众多英雄属性攻击中冷却最快的其中之一。其次这里说下,我也不知道时不时BUG,我发现E有时候面对正面的技能,比如君麻吕的Q,卡卡的Q,佐助的W,等等的正面技能冲撞。有时候发现,竟然同时撞一起时候,我没扣血,对方反而扣血。呵呵。。。不知道是不是BUG。
&&&&奇拉比1-9级压制,10级到25级猥琐刷钱,辅助队友控,偷人头。
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&&&&这里说下奇拉比的技能升级吧wqqwqrwqew(10级)eeedr个人喜好吧,非喜勿喷。R我喜欢点1级省50魔,其实回复时间都一样,只是50魔换多15秒的持续时间,对我来说不太适合,所以一般最后才加。前期的奇拉比魔是很吃紧的。而且R的作用大多数用来逃跑追杀加属性加状态,还有双R,他不同于君麻吕的R所以前期我一般点1级就够了,最后才2级。
&&&装备出法&3血1魔有钱出速度鞋子第一个白天买上忍,合中疾风然后买中忍证明合中忍鞋子,接着第3个白天前如果有5500经济,白天就出上忍鞋子,晚上的话就出火甲。然后看情况,现在的装备是3血1中疾风1中鞋子1火甲或者3血1中疾风1上鞋子1魔。如果这盘中有许多晕控睡封位移的英雄那么,就优先出甲。没有的话,就出4个火甲1中疾风1上鞋子,最后才合疾风鞋子最后合个甲差不多这样的时候我都已经接近结束了,如果打得久最终就这样的装备。也有人不喜欢属性装,喜欢出剑装的那么3个火甲就变成剑装,带2血&。
&&&&记得灵活运用八刀流,还有23版本的上忍,所以奇拉比的魔也不会太吃紧。
&&&&还有八刀流的持续时间控制好,其中很多时间可以去A人,不要顾着华丽的连招忘却时间空隙的A人,利用好空隙的时间A人,其实A人也能A出1000血的。
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奇拉比是九大尾兽之中八尾的人柱力(游戏中简写做8W或QLB),同时也是四代雷影的弟弟(其实只是结义兄弟)。奇拉比作为人柱力,也算是一个幽默风趣的人吧。教会了鸣人...
&&&&& 奇拉比是九大尾兽之中八尾的人柱力(游戏中简写做8W或QLB),同时也是四代雷影的弟弟(其实只是结义兄弟)。奇拉比作为人柱力,也算是一个幽默风趣的人吧。教会了鸣人控制九尾模式,戏弄了鹰小队,因为地势问题败给了鬼鲛,甚至打败了雷影。在第四次忍界大战中与鸣人联手,激战宇智波斑和二尾到七尾,八尾开完全态并被五尾打伤,正努力帮助鸣人。为第四次忍界大战做出了很大的贡献。目前拥有了大刀鲛肌,一共8把大刀。(之前7把大刀)。奇拉比小时候说过一句话:&强大的力量会蕴育不安和厌恶&。这或许就是奇拉比说的最有意义的话了吧。&&
&&&&&&& 游戏中的奇拉比,控制力强,连招霸气。 打钱能力略弱(不要以为1级刷一波兵就是打钱狂人,一个好的奇拉比总是在配合队友,没有战斗才去打钱)总之,奇拉比控制强、有输出 、能追杀、有保命。但对操作的要求高。只要玩得好,无疑是最恶心的压人英雄。
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一、人物介绍:
&&&&&&&&&&主属性是力量,亮点是三围力敏智都一样,一级都是20点。初始攻击107,两级学Q更好的补兵A人 。初始SP为315.算是很快了。PS:新图是3.23,支持作者,支持rc.
满级时的属性.MP3700,因为力量只有120,& &算是力量中的脆皮。 满满级智力120,MP1800但还是缺蓝不够打、攻击力207A人更疼。
&两级R的奇拉比,攻击提高了50点,HP不变,最大MP增加400.后面要说R的其他作用。
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二、技能介绍:
& && && && && && && && && && && && && && && && && &&&
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
& && &Q。雷遁.超音震雷遁刀.&&跟蝎子的E一样。持续伤害,各种减速。前期补兵,要是3.22以后的版本,英雄攻击更高,A人更疼。8级点满Q平A一下200多伤害。几乎小兵只要A一下就不用管了。因为还有持续伤害.这个伤害是魔法伤害,WAL的E等不能免疫。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&
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& && &&W、雷遁.八刀流.此技能为奇拉比的核心技能。目标直接眩晕两秒,开启连招。如上图,分别为WQ.八尾化蜂刺、WW.八刀流守式、WE.八刀流转式、WR.八刀流攻式、WD八刀流终式。按W以后,W就会变成8连招的图标此时要WQ,WW,WE,WR。下面一一讲解。
& && && &WQ化蜂刺。眩晕两秒,产生位移。距离700.有视野可以刺到,有时候不止700,锁定目标,连招时间过了也是可以刺到。眩晕两秒可以A很多下。
& && && &WW守势。大约200范围内伤害100乘技能等级。10级点满400伤害,手速快W连招中可用两次。可用于刷兵。物理攻击免疫,产生50%抗性.防狗防月光。
& && && &WE转式。魔法伤害免疫,但是不免疫眩晕等负面效果。可用于躲麒麟,超神罗等。600距离内产生位移,和WQ一样无视地形。伤害是50乘技能等级每秒。可用于刷兵。在WW、WE的状态中可以A。后续技能3秒内、有玉的此技能可以放出1000伤害玉之殇。
& && && &WR攻势。二属性之一,大约450范围五倍力量伤害,眩晕2.5秒。配合R变身状态可以出双R,后面说。
& && && &WD终式。N段伤害,用于刷兵。用的好躲技能如ZZ的W等,用不好就给敌人杀你的时间。而且这是假无敌,会受到U的R的持续追击伤害或GTW的D、(测试过)
& && && &&E、雷犁热刀。奇拉比二属性技能之二。500距离。满级10倍力量,开R额外增加一倍。13秒CD算是不错。产生位移,手速快可以从佩恩的R中逃出来。后期用于收人头,配合W连招一场战斗可以放2次。前期基本无用处,打团战基本无用处。可以打断技能如2D的R,PP的W。亮点是可以拆家,好狠。此技能用完后会有半秒的滞留,算是一个很大的缺点,搞不好团战中被人一直晕到死。所以面对一个敌人的奇拉比才是最强的奇拉比。
& && && &&&R、尾兽外衣。提升基础攻击,攻速,移动速度,MP最大值,耗蓝200/250,持续30秒/45秒,CD70秒/55秒。开R之后也会提高HP回复速度。像是回血天,不过回复的速度没太阳那么变态,算是个小型的太阳。会有一个双WR(攻势)的BUG。下面说。
D、八尾.X牛炮。可怜小学生的我以前一直当成牛X炮。伤害是每秒1000.持续5秒,测试打野猪基本可以达到4000.伤害高但是不容易中。起手3秒,出伤害5秒。就是无敌8秒。有人说是神技,有人说是废技,要看怎么用,何时用。优点显而易见,伤害高,无敌状态。缺点是不容易中,只要围着你跑,就打不出多少伤害。(配合WQ可以移动D)
& && && && &点D之后会出来一个界面是QWERD。伤害相同不同的是转速,Q转速最低D转速最高,转速低了移动太慢,转速高了很容易转过头。我一般都用D炮。
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三、出装介绍:
& && && & 手选出门一血,去控制少的村子秒掉一波兵,能收到.回家补2个蓝牌。出门秒掉两波,配合队友压人,这时候应该4级了回家买血牌,有钱出个1000的鞋,出去清野怪。经验最好给队友。收完野快5级了。之后就是&&8.9级就能和到各种中鞋子& &&&三血保证生存。14级左右大鞋保证移速和攻速。 4血生存强。之后也就是憋有甲的八尾各种风骚。没甲的八尾根本不能。八尾不擅长打钱,再后也就是这样了
四、连招系统:
一级秒兵连招:对着前排盾兵,W WW WE WW WR WD。刷钱的连招也是这样。连招要灵活,没必要连完。
&&& 杀人连招:& 1.WE流:主放WE追着A人。太狠、又称杀狗一式:W起手,WW WE追着砍。把握好时间,在后续时间三秒内WQ WW一起出,然后WR,接着A一下,后期有了两双鞋可以A2到3下。WD、E收人头。太狠。而且不好把握时间,不慎就是被断招的节奏。
&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2.W-QWE流。W WQWE。需要改键,否则要求手速。可以直接WR。就是WR比较准的&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 3.完美连招是用的比较多的。要求所有技能、W E WW WE WQ DD(改成一个键) WR ESC R& WR WD E .伤害最高的连招、一套下来ECD比较快可以用2次
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 4.普通连招就是W E WW WE AAAA WQ A WR AA WD。E收人头。我也是常用这种
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 5.巅峰破晓的神Z奉上,KILL流:就是单挑场打KILL,他以为你自杀了,然后WE魔法免疫躲过自杀。(自杀是收到固定魔伤)只限于虐菜局,并且要有一定的意识,不然晕了就是一巴掌(因为KILL流的视频需要上传到优酷,而家里网速太卡。所以视频明天补上)
&&&&&&&&&&&&&&&&& 我了个凑、忘记写5D、双R和移动D了。被小弟们发现,赶紧跑回来写啊。5D很简单。要用到键盘左边的shift键。就是旗子,实战中作用不大,因为太耗蓝。首先离远点,D然后按住shift不丢,Q远处然后ESC,W远处然手ESC。。就这样。注意不要按住鼠标右键,不然可能放不出来。移动D要求手速,配合改建。我喜欢用D炮,把ESC+D+D=F。F也可以是1我比较喜欢F因为在D的右边。连招是W WW WE到远处,WQ目标,在WQ出字的时候狂按F到目标(地板也行)。就像移动麒麟那样,熟练的朋友可以很好地操作。新手们要多加练习、双R也是要改建、R+ESC+R=space.就是WR升上去后落下来,按space.space就是空格键、按完后WR刷新,继续按WR。就是所谓的双R。
五、个人心得:
连招手速其实并不是太重要。连招太华丽,而且那些一秒三技能滚键盘的八尾,往往忽略了客观的A人伤害。W中技能所包含的A人条件很多,W起手晕两秒,WQ晕两秒,WE魔免4秒,WR晕2.5秒。连招并不是追求好看,而是要会随机应变。如果只是追求好看,而忽略A人的伤害,那伤害反而更低,可能拿不到人头。玩好8W,就要配合队友。不能老想着捞人头,队友强大,村子才能强大。忍村不是一个人的战斗,胜利,也不是8W一个人就能争取。玩得被人称赞,就要玩得灵活,玩得潇洒。配合队友,能控控,能压就压但是要让自己全身而退。
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