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七雄争霸 - 史诗级历史战争策略游戏
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评论数(2149)
七雄争霸 - 史诗级历史战争策略游戏
Tencent Mobile Games
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苹果权重评级(iOS Rank):1 (较低)
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《七雄争霸(手游版)》是腾讯移动游戏平台专为微信和手机QQ用户量身定制、倾力推荐的一款精品手机策略游戏,是殿堂级页游《七雄争霸》的官方手机版,由页游《七雄争霸》的原班人马倾力打造。本作将延续国战、千重楼、过关斩将等经典玩法,同时加入神将系统、武将情缘、冒险等全新元素,将恢弘大气的战国史诗用轻松休闲的方式呈现给玩家。玩家可随时随地与微信好友、QQ好友互动,分享你的丰功伟绩,与好友一起戎马七国,征战天下!
在游戏《七雄争霸》中,用户使用平台账号(QQ或微信)登录,能够同步游戏中部分数据,包括等级、好友等非通过购买累计的数值。用户在游戏中购买的游戏代币“元宝”仅限于在此应用中使用。腾讯平台上的虚拟货币, 比如Q币、Q点都无法在游戏内使用。
启动页与引导页
一、【新增活动】
全新活动玩法—异族秘境
1.异族秘境是全服活动,秘境是特殊活动副本,秘境副本共有七种;
2.七种副本各累积通过指定次数后,全服所有玩家可领取一份全服奖励,其中完成最后一次计数的玩家还可获得最后一击奖励。活动期间累积通过副本达到指定次数还可以领取个人累积奖励;
3.七种副本同时只能挑战一种,每次挑战需要一条命,每天免费赠送2条命,免费用完可以花费元宝购买;也可以通过进行游戏中其他玩法兑换挑战次数;
4.获得怪物掉落钥匙后便可从出口离开当前副本,离开后此副本自动刷新重置;
5.每条命默认100点血,副本中打怪消耗血量;通过副本时血量若不为零,则副本刷新后可继续挑战;若打怪过程中血量降为零,则本次挑战结束。副本结束后,本条命通过副本次数越多杀怪越多,本次挑战奖励越多;(注:实际界面用“层数”表示“次数”)
6.副本内有几率出现宝箱、守卫和首领。点击打开宝箱可得随机奖励;首领血量较高,挑战时请注意血量;守卫有三种,第一类守卫出现后需要先击败它后,第二类守卫可以帮你抵挡一次伤害,第三类守卫与其交互后可增加一些血量;
7.可花费元宝购买守卫次数,增加全服出现守卫几率;购买守卫可得守卫礼包;
8.进入副本前可以获得增益效果,每次每条命随机提供一种;也可以花费元宝重新随机增益效果。开始挑战后不能更换增益效果;
9.挑战过程中可以保存副本进度,暂时离开;也可以放弃当前副本,重新花费一条命开启新的副本;
10.在副本中点击宝箱、怪物、守卫、终点图片可以进行交互或战斗;也可以花费元宝一键通过当前副本。
二、【新增功能】
全新书院科技
1.书院新增科技【练兵术】【募兵术】【建造术】;
2.分别是增加兵营士兵上限、每次募兵量以及建筑工建造速度;
3.新科技在书院49级时开放,新增科技升级消耗【逐雷砂】。
异族入侵—异兽挑战
1.新增异兽玩法,每日在异族入侵地图内刷新;
2.击败每日所有刷新的异兽可增加联盟成员元素资源产量;
3.每只异兽首次出征需先战斗,胜利后再出征只会扣除异兽的耐久值,耐久值为0时,异兽被击败;
4.出征异兽消耗疲劳值,每次出征异兽可得个人奖励;
5.当天所有普通异兽被击败后,次日则刷新难度更高的普通异兽。
6.累计刷新一定数量异兽后,地图内刷新特殊“祥瑞”异兽,击败特殊异兽可增加联盟成员元素资源产量;
7.普通异兽每日重置时清空,特殊异兽在下只特殊异兽出现时清空;
8.联盟建筑加成对出征异兽有效。
战宠—兽栏
1.新增兽栏有“道具转换”“融合”两种功能,在驯兽师处进入兽栏;
2.兽栏需要花费【驭兽丸】【往生果】建造后才能使用;
3.兽栏道具转换可以把【驭兽丸】【洗髓丹】转换为任意品质,可以把战宠碎片转换为战宠卡(原道具兑换功能依旧保留);
4.融合可以把四只同种类战宠合成一只完整战宠或少量战宠碎片;
5.合成的战宠技能数量必定大等于四只战宠中技能数量最多的战宠;
6.若四只战宠品质不同,则按其中品质最高的进行生成;
7.仅橙色、金色战宠可融合,狼宝宝不能融合;
8.融合消耗驯兽师体力、【易骨丸】、战宠币;
9.四只战宠若有升级、突破,则融合后按一定比例返还培养消耗;其中经验返还到经验池;
10.升级兽栏花费【驭兽丸】【往生果】,可提高融合返还培养材料的比例;
特殊说明:四个同类型橙色战宠融合有一定几率合成同种类金色战宠碎片;金色、橙色一起融合,必定合成金色。
元灵—元灵套装
1.新增元灵栏位和元灵套装玩法,可在元灵界面查看功能;
2.元灵栏位包括武器、头盔、铠甲和鞋子四个位置;
3.升级任意栏位均可给元灵增加属性;
4.升级栏位消耗【融灵精魄】【冥火朱砂】;
5.升级后可重置栏位到初始状态并返还全部升级消耗;
6.四个栏位都达到指定等级时,开启元灵套装功能;
7.四个栏位达到的等级越高,元灵套装等级越高;
8.每级套装都有套装属性,激活后增加元灵属性;
9.不同等级套装属性可同时生效;
10.武将携带有套装的元灵后,对应栏位装备符合激活条件时便可激活套装属性;
11.激活条件包括武将装备穿戴数量、装备的品质、同武将元素相同的装备数量。
三、【功能优化】
1.酒窖分解:酒道具选择方式调整为勾选选择整组,去掉长按多选功能;
2.战宠炼化:资质数值显示从小数点后三位增加到四位;
3.军师:简化升级操作,增加技能显示;
4.邮件附件:增加装备单个领取功能;
5.元灵:正在领悟中的元灵调整为可以被更换;
6.风云九州:减少据点数量,调整资源产量,修复活动中卡住问题;
7.千机阁:千机阁上限增加200层;
8.战役:战役副本章节新增30章;
9.贵族商店:每日购买道具内容调整;
10.签到增加自动滚动功能,方便显示当前可签到按钮;
11.千重楼、千机阁增加进入后查看挑战次数的功能;
12.战宠币购买界面增加当前拥有数量的显示;
(以上版本内容预计于12月初更新,最终以游戏内实际更新内容为准)
《七雄争霸手游》运营团队
1.千机阁装备淬炼和精铸:红色品质的【腰带】、【手套】、【肩铠】、【披风】四部位装备强化满级后可以在铁匠铺进行“淬炼”、“精铸”。
2.勋章:低级勋章包在背包中可以兑换高级勋章包;
3.学宫书籍:新增六本书籍;
1.远征七国:调整为远征次数一周重置一次,一周内任意时间均可以挑战,根据战力发放奖励。
2.封禅祭天:时间调整为一周开启一次,即周六中午12:00开始至周日中午12:00结束,结束时发放奖励;祭师培养调整:技能与征召增加次数限制,贵族等级越高,次数越多,献祭没有次数限制。
3.战宠培养:增加战宠命名功能,在战宠信息界面改名并保存后即可生效;战宠黑市:增加按技能数量排序筛选功能。
4.战宠抓捕:去掉抓捕动画并直接显示结果;增加分享Boss总览功能,可以在战宠类型选择界面打开总览面板。
5.千重楼:千重楼前600层快速清剿可清剿至历史挑战最高层。
6.军师助阵:军师获得技能后,只能重置到0级;
风云九州功能调整
1.报名结束时间调整延迟到晚上22:00;
2.段位积分赛季结算衰减幅度降低;
3.玩法主界面增加本赛季最高段位积分显示;
4.增加战场内购买军令功能;
5.战场奖励邮件拆包显示和发放;
6.增加战场内战斗回放功能,点击下方功能按钮【战况】可以查看;
7.增加战场内来敌攻击提示的显示功能;
8.左侧快捷操作面板增加快速出征功能;
9.据点增加快速建设功能;
10.外交功能按钮增加受邀红点提示;
11.盟友旗帜增加特殊花纹的边框显示;
12.移动游标上增加剩余时间显示;
13.左侧快捷操作面板增加战力显示;
【新增功能】
1、君主大于等于90级;
2、驯兽师大于等级10级;
3、培养列表内至少有四只战宠;
4、玩家至少有一支战宠小队;
1、风云九州是单人报名,跨服匹配的多人战场玩法;
2、每凑够八名玩家即刻开启一个新战场;
3、战场内由战宠小队进行战斗,最多可配置六支队伍;
4、战场内玩家需要争夺据点,建设据点,调配资源以取得胜利;
5、战场内击败玩家,赢得胜利可得段位积分,积分用于提升段位;
6、每赛季结束按本赛季到达的最高段位发放奖励;
战宠强化:
1、驯兽师10级开启战宠能力强化功能;
2、提升战宠能力可以增加战宠攻防体敏统属性;
3、每类战宠分别提升,提升后本类所有战宠均获得强化属性;
4、有四种能力对应攻防体敏四种成长偏向;
5、每类战宠都可以强化能力,五类战宠分别强化;
6、强化消耗材料,材料在【风云九州】战场获得;
7、能力强化后可重置,并无损返还所有强化材料;
8、战宠能力强化增加的属性可在助阵时附加给武将;
战宠天赋:
1、驯兽师10级开启战宠天赋;
2、战宠天赋可以增加战宠属性;
3、每类战宠天赋分别提升;
4、天赋提升后,本类战宠都获得天赋效果;
5、每类战宠天赋都有三种成长偏向,并且可以同时提升;
6、提升天赋需要消耗天赋点数,强化战宠能力得天赋点;
7、天赋提升后可重置,并无损返还天赋点;
8、重置对应类型战宠能力,则同时重置此类战宠天赋;
9、战宠天赋增加的属性助阵时不会附加给武将;
【功能优化】
1、联盟祈福,增加一键祈福功能;调整联盟祈福奖励;
2、战宠黑市,调整为删除任务后立即刷新出一个新任务;
3、战宠探险,增加连续探险一键领取奖励功能;
4、系统公告,调整显示样式和位置;
5、异族入侵,左侧出征状态由显示三支队伍调整五支队伍;
6、勋章道具,增加背包内低级勋章包兑换高级勋章包功能;
【新增功能】
一、精英战役
1、君主150级开启精英战役副本;
2、成功挑战此副本有几率获得军师技能并激活对应技能图鉴;
3、已激活图鉴的技能再次掉落会自动转换为【奇谋币】;
4、奇谋币可在此副本的【奇谋商店】购买军师技能;
5、挑战精英战役副本消耗体力(体力与普通战役副本共用);
6、每个副本每天有挑战次数上限,每日零点重置次数;
7、挑战通关后的副本可以挂机扫荡;
特别说明:刷副本获得的技能不是道具,不进入背包,获得时直接激活军师技能图鉴;军师只能从已激活的技能图鉴中领悟技能;
二、军师助阵
1、君主150级开启军师助阵,可以在学宫配置助阵的军师;
2、学宫助阵军师可为武将提供属性和技能;
3、军师的品质越高,提供的属性越多,技能数量越多;
4、已合成军师可以助阵,每个军师可助阵一个学宫;
5、军师入驻学宫后,可以领悟军师技能,入驻学宫的武将可在战斗中释放军师技能;
6、军师可以重复领悟技能,技能图鉴激活的技能越多,可领悟的技能越多;
7、挑战精英战役副本可激活图鉴中的技能;
8、领悟的技能品质如果高于技能槽品质,则技能暂时失效;
9、军师可以重修技能槽品质,当技能槽品质大于等于技能品质时,技能重新生效;
10、领悟的新技能和重修的技能槽均需手动替换才会生效;
11、重修会改变技能槽的星数,多个技能槽的每个槽分别随机星数;技能槽总星数越多,从军师身上继承的额外属性越多;
12、军师入驻学宫后,可提升军师助阵属性等级,助阵属性仅在学宫内有效;
13、助阵属性可以重置为初始状态,并完全返还升级消耗;
14、军师离开学宫或分解时,军师技能和技能槽不重置,军师返回学宫后立即生效;
【功能优化】
1、查看他人君主信息:增加了武将详情查看功能;增加了战宠详情查看功能;默认关闭不展示,可在设置界面手动打开;
2、封禅祭天:人均祭品排名前三位的国家将在下周的逐鹿中原和七国军演中分别获得10%、8%、6%的战斗属性提升;
3、酒馆招募:元宝购买增加二次确认提示;
4、苏秦合纵:每周排名的物品奖励通过邮件发送;
5、将灵:增加点将令十连抽功能;
6、秘宝:增加批量调整秘宝等级功能;
7、七国远征:优化了目标计算方法,稍微降低了难度;
8、战宠驯兽师:增加了每日可领取令牌数量的说明;
9、战宠抓捕:去掉抓捕间隔时间,陷阱类道具改为战宠刷出后使用;抓捕界面增加战宠名称、抓捕几率显示;战宠形象调整为按钮,操作按钮调整到二级界面;
10、战宠列表:列表上限调整到50个;
11、战宠探险:增加连续探险功能,可以选择探险次数,所有探险时间结束后才可以领取险奖;
12、千机阁:增加200层到2000层;
13、战宠卡:狼宝宝卡可在背包里兑换为同品质的狼卡;
14、活跃度:去掉苏秦合纵积分,提升酿酒单次活跃度积分;
15、战宠突破道具:增加战宠突破道具(驭兽丸)转换功能;
16、苏秦合纵:增加题库内容;
17、战宠属性:增加阴阳元素对基础属性的加成效果;
18、元素属性:修正异族入侵玩法中,阳元素打地时的伤害低于其他元素属性的问题;
19、酒窖空间上限增加至400。
【新增功能】
1.新增阴阳元素,阴阳元素互相克制,阴阳两种元素均克制五行五种元素;
2.装备灵化、再次灵化、一键灵化均有几率获得阴阳元素;
3.异族入侵第四张地图增加阴阳元素资源点;联盟每次迁城后增加阴阳元素资源产出(包括已经迁城);纵横四海第六、第七城池占领可增加阴阳元素资源产量;
1.酿酒增加新类别“凌霄仙露”;
2.酒窖、饮酒调整为按类别显示酒;
3.酿酒师增加上限至第七阶段;
4.新增酿酒师技能“精华提炼”,用于增加分解酒时精华产出几率;
【其它内容】
1.异族入侵调整为可同时出征五支队伍;
2.异族入侵开放第四张地图;
3.苏秦合纵活动调整为周日开放;
4.远征七国活动调整为首次通关,后续次数可扫荡;
5.新增一个金色品质文韬军师(君主200级开放);
6.命盘等级上限增加至25级;
7.圣兽等级上限增加至20级;
8.建筑工等级上限全部增加至200级;
9.重楼战神增加到500级;
10.纵横四海开放第六、第七两座可争夺城池;
11.龙争虎斗报名人数调整;中军报名上限70人,左军右军报名上限各15人。
左军和右军报名后只能加入护卫部队。
12.增加【募兵七国】【远征副本奖励翻倍】【暑期集字兑换】等暑期嘉年华系列活动。
【新增功能】
1.君主等级90级开启,君主可以通过驯兽师捕捉战宠,战宠可以参与战斗(霜月迷谷、每日副本、重楼战神、远征、异族入侵等玩法中战宠不参与战斗);
2.在阵型界面可配置战宠出战(仅一只战宠可出战);
3.每个上阵武将可分别配置一个助阵战宠,获取其部分属性,战宠品质不同,提供的属性比例不同;
4.君主需要消耗精力来挑战战宠,挑战成功后有机率将其驯服;
5.在获得战宠时随机生成资质和技能,每次升级时按资质提升对应属性,技能无法升级;
6.战宠资质未满时可通过炼化提升;
7.炼化需要消耗指定等级的同种类战宠、道具和战宠币;
8.技能有战斗技能和探险技能两部分,探险技能在副本探险时生效;
9.将战宠组成队伍后可去副本探险,探险可增加战宠的经验;
10.进入副本需求队伍满足资质和战斗力条件,低于条件的队伍不可探险;
11.每次探险需要消耗探险次数、探险券,次数每天零点重置;
12.探险需要花费时间,探险完毕后需要花费时间休整,休整时间结束后可再次探险;
13.首个编入队伍的战宠作为队长,每个队伍最多有四个战宠,队伍成员越多,探险获得经验越多;
13.战宠达到一定等级需要突破才可继续升级;
14.突破需要消耗指定等级的任意类型战宠、道具和战宠币。
1.玩家可将未培养过的战宠出售给黑市商人并获得战宠币;
2.玩家可在黑市商人处购买其他玩家出售的战宠;
3黑市商人每日会发布黑市任务,完成后获得大量奖励。
【其它内容】
1.增加4阶暗金品质装备;
2.增加天命精魄道具:使用后可增加一点命盘升级点数;
3.暗金武将进阶上限增加至7阶(成长值上限800);
4.征讨匈奴副本增加5关。
【新增功能】
1.增加七国远征玩法,副本开启等级为100级;
2.攻陷城池后可根据获得的星级评级选择不同的加成来进攻下一章节的城池;
3.攻陷城池可获得道具与武勋奖励,武勋可在远征商店中购买道具;
4.新增远征商店,远征商店出售书童碎片,只有已经获得的书童的书童碎片才会在商店中出售。
【功能优化】
1..神炉增加【装备转换】功能,同等级神炉锻造的装备可以不分部位任意转换,转换消耗【九鼎精魄】,转换前需要将装备放入背包;转换后新装备将继承原装备精炼等级、元素类型和元素属性值;
2.圣兽等级上限开放到10级;
3.圣兽挑战奖励将在拆开后随邮件发放;
4.优化星图副本挑战后跳转问题;
5.优化习武修炼选中项,再次打开后显示上次确认修炼的选项;
6.习武技能界面增加现有技能书的数量显示;
7.优化学宫界面【书籍更换】操作,现在背包中无书籍时点取消按钮打开书籍更换界面;
8.学宫【书籍培养】界面增加属性分类显示功能(点击切换按钮后显示);
9.苏秦合纵玩法更新题库;
10.苏秦合纵每次玩法结束后提示玩家本次活动用时;
11.活跃度增加新的任务类型,按玩家等级增加活跃度上限和新的活跃度奖励;
12. 异族入侵开放第三张大地图,增加建筑等级上限。
其它调整:
1.城池恢复正常外观显示;
2.主城建筑增加等级上限;
3.暗金武将加入羲皇金龙宝卷、盘古创世秘典红色饰品情缘;
4.官职商店增加暗金武将武魂;
5.调整酒馆商店、古迹商店、联盟商店刷新价格;
6.缩短苏秦合纵答题时间;
7.暗金武将增加特效表现。
【新增功能】
1.新增五个暗金品质武将,更新后可通过酒馆盛宴招募或酒馆商店获得新武将武魂;
2.新增四个暗金品质坐骑,更新后可通过高级坐骑抽卡获得;
3.新增三个暗金品质饰品,两个暗金品质书籍。
【功能优化】
1.军演约战,晚21点30至24点可进行军演约战;
2.更新苏秦合纵题库内容;
3.将灵点将增加2个新年将灵;
4.更换登录页和主城背景。
1.增加异族入侵出征奖励双倍等春节系列活动(具体开启时间请关注后续活动公告);
2.为了迎接回归的君主,将于1月21日开启老玩家回归新服【王者再临】。
【新增功能】
一、苏秦合纵
1.君主等级40级开启,在此玩法中,玩家将扮演苏秦游历并说服七国国主;
2.每个国家都有士大夫、司马和国主需要玩家说服,游说移动时将消耗时间,跨国游说消耗时间更多;
3.在游说过程中会触发答题、战斗、道具奖励等随机事件,完成答题有几率获得永久属性加成;
4.活动奖励分为处理随机事件奖励和排名奖励,每日零点按照玩家完成合纵消耗时间进行排名结算,结算后通过邮件发放排名奖励,前10名将有额外临时属性加成,结算截止前未完成的无排名奖励;
5.新增玩法道具介绍:
巡游诏书:免答题一次
宝马:加速下次移动一次
免战兵符:免除战斗一次。
二、书童伴读
1.已激活书童可入驻学宫,每个书童同时只能入驻一个学宫;
2.书童增加学宫额外属性,书童基础等级越高提供属性越多;
3.书童增加所在学宫书籍的属性,书童的品阶越高,书籍属性提升比例越高;
4.书童默认为零阶,书童每十级可提升一阶;书童在学宫提升品阶;
5.品阶重置后无损返还提升消耗材料;
6.书童对不同类型书籍的提升比例不同。
1.君主125级后开启星图玩法;
2.星图在学宫内研究,共有五个星图,每个学宫分别进行研究;
3.星图系统包括:【星】、【星图】、【星宫】三个层次;
4.共四个星宫,每个星宫包括多个星图,每个星图包含多颗星。
1.挑战每个星图的副本可得对应星图下星碎片,凑够碎片可激活星;
2.每次挑战获得随机星碎片,碎片数量够激活星,或者星已激活,则碎片自动转化为星章;
3.星激活后可用星章升级,升级可增加属性;
4.星激活后可用四种圣兽纹章提升品阶,升阶后可提升星属性系数;
5.星可重置到零级零阶,并无损返还所有提升消耗;
6.星激活到一定数量后,开启下一星图;
7.每个星图星总等级到一定数量后,星图获得额外属性;
8.星图副本共用挑战次数,次数包括免费次数和道具次数,次数每日零点重置;
9.星碎片数量记录在系统上,星碎片不进入背包;
10.星宫内星激活达到一定数量后,可以开启下一星宫,每个星宫需要分别开启。
五、圣兽挑战
1.共有四种首领可以每日挑战,每个玩家每日只能挑战一种;
2.挑战持续二十回合,结束后统计玩家对首领造成的伤害;
3.每日零点结算时将伤害进行统计并与首领生命比较,大于等于则算玩家胜利一次;
4.累积多次胜利后,首领升级,属性提升;
5.四个首领的总伤害值和胜次分别计算;
6.首领无闪避和伤害减免属性,首领升级主要提升防御和生命;
7.圣兽奖励包括每日挑战奖励和排名奖励;
8.挑战奖励在挑战完毕后即时发放,排名奖励按伤害排名,结算后发送到邮件;
9.未挑战的无排名奖励,有挑战无排名的可得参与奖励,有排名的可得排名奖励;
10.每日挑战次数重置、伤害排名结算和排名奖励发放在零点进行。
【功能优化】
一、命格增加命盘
1.祭坛内新增命盘培养功能;
2.已雇佣武将可佩带命盘,获得命盘属性,属性包括攻防体敏统;
3.共有五个命盘,每个武将只能佩带一个命盘;
4.五个命盘需要分别培养,培养不可逆;
1.命盘有6*3共18个格子,可以将背包中的命格或精魄放入;
2.任意类型相同的命格或精魄排列成指定形状后,可以进行组合;
3.组合后扣除形状中的命格或精魄,并随机提升此命盘单条属性一次;
4.类型包括:【破军】、【巨门】、【贪狼】、【紫薇】和【武曲】五种;
5.形状包括:【一列】、【一行】和【九宫】三种;
6.形状占用格子越多,提升属性次数越多;
7.组合后命盘自动重置,并重新生成系统命格或精魄,系统道具不可取下不可替换;
1.新增精魄类型道具;
2.命格在收集时可以选择转化为精魄,经验命格不可转化;
3.转化不可逆,收集的命格不可转化;
4.转化为精魄无任何花费;
5.精魄不可培养,不可被吞噬;
1.命盘属性在组合后提升,每次随机提升一种属性,每次提升固定值;
2.命盘属性有上限,到上限后,下次组合后不会提升此属性值;
3.命盘有等级,等级越高,属性上限越高;
4.所有命盘组合累积一定次数可得命盘升级点,消耗命盘升级点可提升命盘等级;
5.命盘需要分别升级;
6.组合形状中的命格如果累积到一定程度,可获得额外属性,额外属性每个命盘单独计算;
7.命盘基础属性和额外属性永久获得,不可重置;
1.命盘组合次数分别计算,次数每日零点重置;
2.命盘有属性上限和每日组合次数,建议将所有命盘每日次数用尽,保证尽早获得升级点数;
【其它调整】
1.千重楼增加200层;
2.千机阁增加200层,增加对应千机阁装备;
3.增加3阶暗金品质装备,2阶装备精炼满级,神炉升级至3级可进行锻造;
4.武将等级上限增加400级;
5.七国军演和跨服七国军演报名人数上限调整为100人;
6.官职商店道具更新。
【新增功能】
1.君主等级120级开启习武系统;
2.进行习武可得练兵令牌,概率得习武技能书,获得后直接进入背包;
3.每天有五次免费习武次数,免费用完可消耗修炼令牌继续习武,免费次数每天零点重置;
1.已招募的武将可以进行修炼,修炼可以提升武将自身属性;
2.修炼有攻击、防御、敏捷、体力四种成长方向,每个武将可以同时修炼;
3.武将修炼后可以手动重置;解雇武将则自动重置;
4.重置修炼到初始状态将无损返还所有升级花费材料;
5.提升修炼等级需要消耗练兵令牌;
6.武将每修炼十级可得一技能点,四种修炼方向均可提供技能点;
7、获得的技能点仅能本武将使用;
二、跨服古迹争夺战
1..服务器开放一月后开放此活动,君主等级13级可参加活动,本服务器排名前三的联盟的盟主和副盟主为战场管理员,盟主与副盟主自动报名;
2.每周四22:00—24:00为报名阶段,每周五21:00进行一场比赛(取消原周五逐鹿跨服战);
3.跨服古迹战场的报名人数为100人,胜利需采集的资源数调整为120000;
4.跨服古迹战场与跨服军演共享比赛积分与排名;
5.活动结束服务器按所在的积分段向全服步兵以上玩家发放奖励(西周王鼎)。
【功能优化】
1.酿酒时有几率获得道具【美酒精华】,此道具可兑换指定的酒;
2.酿酒师10级2阶后开放酒兑换功能;
3.酿酒师只能兑换可酿造的酒(即,如果当前只能酿造乡村小饮,则只能兑换乡村小饮级别的酒)
1.增加迁城玩法
当第一张地图占领地块达到一定数量时开启第二张地图;
迁城后拥有新的基础资源产量;
2.增加建筑
增加联盟基地等级,以及新建筑:
兵营:提升个人所有部队对地块的耐久伤害;
军械监:提升个人所有武将元素属性;
工坊:提升个人元素资源基础产量;
粮仓:增加个人每日的出征次数;
3联盟升级需要占领地块数量达到一定条件;
4.建筑升级受联盟建筑等级限制;
5.建筑可以摆放,摆放作为外观显示不影响建筑属性,建筑是否摆放属性均生效。
千机阁关卡调整为可跳过战斗动画。
【其它调整】
1.降低战役清除挂机cd所消耗的元宝;
2.增加军演以及跨服军演中器械部队的移动速度;
3.增加新密保的进阶上限(14阶);
4.古迹、联盟、官职商店调整部分奖励;
5.调整贵族每日购买道具;
6.新增2个金色书童;
7.增加游历见闻副本的道具产出;
8.增加游历见闻副本每日最大挑战次数;
9.增加军师进阶上限。
【新增功能】
一、游历见闻:
1.副本在君主110级开启;
2.副本每天免费挑战两次,次数每日零点重置;
3.免费次数用完后,可以消耗道具【游历令牌】继续挑战;
4.同一副本可重复挑战,胜利可获得道具奖励,失败无奖励不扣除次数;
5.通关后可以扫荡,扫荡时分别扣除免费次数和道具,优先扣除免费次数;
6.副本通关后获得道具奖励,用于【学宫】系统中书籍的培养。
1.君主110级开启学宫系统,学宫用于合成、提升书籍属性;
2.学宫有五个,上阵的武将可入驻学宫获得书籍属性,每个学宫只能入驻一名武将;
3.学宫内每种书籍可放一本,君主等级越高可放入书籍越多,每个学宫最多可放入四本;
4.书籍升级可提升属性,每十级需要升阶一次,升阶成功后可继续升级;
5.书籍可分解或重置为初始状态,并无损返还提升消耗材料。
【功能优化】
1.将灵增加3种新皮肤和3个新情缘;
2.门客玉石增加一键镶嵌功能;
3.炼矿增加一键炼矿功能;
4.优化部分功能文字描述;
5.优化纵横四海世界地图;
6. 微信平台增加开服活动等级礼包;
7.君主材料包调整为开启可选择获得材料;
【其它调整】
1.增加2阶暗金品质装备,神炉升级至2阶可进行锻造;
2.千机阁增加200层,增加对应千机阁装备;
3.酿酒师技能调整,酿酒师每次升阶均增加5次每日免费次数;
4.命格属性调整,所有品质命格属性增加一倍;
5.蓝色书童等级上限调整至150级;
6.调整纵横四海冲车技能的攻城伤害。
7.移除重楼战神中的七雄兵法功能;
8.移除炼矿中的刷新功能;
9.高级坐骑抽卡获得道具移除草料,增加每日抽卡次数上限(50次);
10.每日任务刷新增加每日次数上限(10次);
11.酒馆商店、古迹商店、联盟商店刷新增加每日次数上限(100次);
12.商城中移除混元矿石礼包和寻宝铲道具;
13.将灵系统点将功能增加每日次数上限(200次);
14.调整命格祭拜产出,每次祭拜必得15个以上经验命格。
【新增功能】
1.君主等级55级开放将灵系统;
2.玩家可以通过点将台获得各种品质的将灵;
3.将灵用于激活灵阵图中的情缘,激活情缘可以增加出阵武将全队的属性;
4.某些情缘激活时可以获得特殊皮肤,同兵种的武将可以在武将界面换装成已激活的皮肤;
5.将灵分解后可获得一定数量将灵玉,将灵玉可在将灵商店购买所需将灵。
二、每日副本
1.35级时开启每日副本(入口在“任务”界面新增页签);
2.有宝石、勋章、将魂、鱼饵、和冥火朱砂五种道具副本;
3.周一至周五每日开放一种,周六、日全部开放;
4.每日免费挑战次数用完后,可消耗鲁班令继续挑战;
5.副本奖励分三档,不同档次需求条件不同;
6.选用兵法增强指定武将能力可更容易通关。
【功能优化】
一、纵横四海
1.新增援军,可参与战斗和攻城,不可运输资源和补兵;
2.援军包括普通士兵和将军首领,每方可同时拥有十个士兵和一个首领;
3.有指挥权限的玩家可消耗资源,在烽火台召唤援军并发布命令,队长可分配指挥权;
4.君主组队后可选用战场兵法技能,兵法被动生效;
5.功能相同的兵法,效果叠加;
二、龙争虎斗
1.报名方式修改为左军、中军和右军报名的方式;
2.分别由联盟排行榜第一、第二、第三名的联盟管理;
3.第一名的联盟管理中军,报名人数上限30人。左军和右军报名人数上限为20人。
三、调整酒馆武将招募功能界面、文字介绍。
【新增功能】
一、异族入侵:
1. 君主等级超过60级时开放异族入侵系统;
2. 玩家可以在联盟地图内从自己的联盟基地出发向外扩张领土;
3. 玩家可以将自己的武将共享到联盟中,供盟友使用。;
4. 出征时只可选派一个武将,到达目的时将和异族领地的部队发生战斗。;
5. 异族部队将带有元素属性倾向;
6. 占领土地和巡逻领地都可以获得奖励;
7. 活动奖励的资源可以用于神炉系统。
二、元素属性:
1.为武将和装备新增木、火、土、金、水五种元素属性,元素之间存在相生、相克关系;
2.武将装备:武器、头盔、铠甲、靴子四个部位可以增加元素属性值;
3.可在神炉里通过灵化给装备增加元素属性;
4.以武器携带的元素属性(金木水火土)作为武将的元素属性;
5.以四个部位(武器、头盔、铠甲、靴子)的元素属性值之和作为武将的元素属性值;
6.其他部位的元素属性和武器的元素属性相同,或相生(如武器元素属性为水,其余部位为金)则武将元素值有额外加成,其他部位的元素属性克制武器的元素属性,则武将元素值减少。
三、神炉:
1.君主60级开启神炉系统;
2.神炉具有装备灵化、注灵、锻造、精炼等功能;
装备灵化—用于给紫色及其以上品质的装备增加元素属性;
装备注灵—灵化的装备可以注灵,注灵用于提升装备的元素等级;
元素互换—可以将两个装备的元素类型互换,也可以与无元素属性装备换;
装备锻造—装备锻造可以把指定装备提升到暗金品质;
装备精炼—精炼用于提升暗金装备的基础属性;
神炉升级—神炉等级越高,可以锻造的装备种类越多。
四、纵横四海:
新增10V10对抗玩法,用于争夺联盟城池归属,君主60级后开启。
【功能优化】
命格调整:
1.备选列表命格显示具体属性;
2.已镶嵌命格名字前增加命格等级;
3.高品质命格吞噬增加提示。
【新功能】
1、跨服军演
3、10V10战场
【功能优化】
1、消费/充值排行活动优化时间显示:显示活动时间具体到分钟
2、重楼单次清剿优化:增加分解选项
3、千机阁进入优化:增加分解选项
4、命格优化
【数值调整】
1、门客增加三章
2、增加橙色军师一个
3、修改签到奖励
4、修改幸运转盘奖励
5、千重楼增加200楼
6、增加5个书童
7、配置千重楼对应任务奖励
8、修改千机阁905层缺少部分npc的bug
9、优化武将转换说明描述
【新功能】
一、赛马(全新组队竞技活动):
1.每日12:00可报名赛马活动,君主等级达到20级可与同联盟成员组队参加竞赛;
2.系统提供参赛坐骑,玩家也可以选择自己拥有的坐骑参赛;
3.在指定赛道上率先抵达终点即为胜利;
4.活动结束按参赛队伍排名发放个人奖励和联盟积分,按联盟总积分发放联盟奖励;
5.竞赛过程中玩家可以攻击排名比自己靠前的队伍,每只队伍攻击次数有限;
6.被击败达到一定次数的队伍将退出比赛。
二、命格(全新增强武将实力系统)
1.君主100级后开启此玩法;
2.城池中新增建筑“祭坛”。在祭坛中祭拜时可生成全新道具“命格”,命格需要摘取才可进入背包,摘取命格时会消耗一定数量将魂;
3. 祭拜时有一定机率获得九鼎精魄(用于武将转换);
4. 祭拜分三种:将魂祭拜、元宝祭拜、挑战守卫都可以生成命格,次数每日重置。三种祭拜方式都可提升祭拜等级,祭拜等级越高,祭拜时将有更高的机率获得稀有命格;
5. 普通命格是双属性,稀有命格为三属性,吞噬其它命格可提升命格等级,命格的品质决定了命格的等级上限;
6.每个武将最多镶嵌三个命格,同一类型的命格同一武将只能镶嵌一个。已上阵的所有武将,镶嵌的命格满足一定条件可获得额外属性加成。
7.只有1级无经验的命格才可进入背包,已培养的命格进入背包时需要进行拆解,拆解后命格经验全部返还。
三、武将转换(全新调整阵容功能)
1.红色品质武将在重生时可使用九鼎精魄将其转换为另一个红色品质武将;
2.转换时武将的坐骑也将一并转换。
四、全新稀有红色品质武将—芈月、义渠王
新增两个稀有红色品质武将,玩家可通过官职商店获得新武将武魂(酒馆商店不产出)。
【功能优化】
1、修改君主200级的经验显示;
2、背包内道具兑换增加最大和最小按钮;
3、逐鹿中原增加活跃显示;
4、跨服战增加活跃显示;
5、坐骑十连抽增加跳过按钮;
6、优化战力显示:可显示9位战力;
7、新手引导:创建角色界面增加跳过选项;
8、门客阵法优化:红点提示;
9、封禅祭天优化;
10、背包格子扩充;
【数值调整】
1、增加两个武将;
2、战役增加5章节;
3、千机阁扩展200楼;
4、增加20件千机阁装备;
5、坐骑增加洗炼条目:对应于新武将;
6、官职商店中增加新武将将魂;
7、军师增加一阶:绿色统一使用秦筝碎片;
8、增加武将图鉴、装备图鉴;
【新功能】
1、 君主100级后可以培养书童。
2、 书童为君主提供属性和道具。
3、 书童不同提供的属性和道具不同。
4、 书童等级越高,提供属性和道具越好。
5、 道具每日领取一次,每日零点重置。
6、 道具领取时有几率获得多倍产出,书童等级越高,几率越高
二、门客阵法
1、 君主100级后开启门客阵法。
2、 已招募武将自动获得阵法,解雇后失去阵法。
3、 阵法包括阵法本身和五个阵位。
4、 每个阵位可单独升级,升级后此阵位上门客获得属性提升。
5、 阵位每隔几级需要进阶一次,进阶后突破等级上限,五个位置需要分别升级和进阶。
6、 阵法等级越高,阵位可进阶次数越多。
7、 阵法需要先积累经验,满经验后再进行进阶,完成进阶后突破到下一级阵法。
8、 每个武将的阵法单独升级
三、重楼增加200层试练重楼
1、 试练重楼掉落机制修改:首次通关特殊层必然获得物品奖励,再次挑战(扫荡)时有机率获得物品
2、 试练重楼在扫荡时直接扫荡到通关记录处
四、新增国家贡献商店
【功能优化】
一、兵种训练:
解锁士官页面增加了一个可兑换时的特效
二、封禅祭天优化:
献祭时增加本次登录不再提示
说明中增加国家贡献的来源
【数值调整】
战役增加5章
饰品淬炼增加100级
联盟商店和古迹商店加入通窍散、寻宝铲和草料等道具
坐骑增加一星,开放第二条特殊属性
【新功能】
一、全新竞技挑战玩法—封禅祭天:
1.系统会根据每位君主的战力排行榜排名生成挑战列表;
2.活动开启后,玩家每隔一段时间都会获得一定量的祭品,也可以在挑战列表抢夺其他玩家的祭品;
3.祭品可以用于献祭,招募更多的祭师提升祭师战力,祭师战力越高抢夺成功的几率越大;
4.祭品还可以通过献祭提升技能等级,选择合适的技能策略可以事半功倍;
5.每周一13:59进行祭天仪式,祭品数最多的国家在本周的逐鹿中原和七国军演活动中会获得上天赐福的状态,活动中全属性增加10%;
6.祭天仪式后,祭师会被遣散,技能等级也会重置,并按照祭师战力排名给予奖励;
二、全新兵种科技—兵种训练:
1.玩家可以在兵种训练官处开启训练队列,训练开始后,每隔一段时间会积累一次训练点数,积累达到一定次数后将停止训练。已积累的训练点数需要玩家手动领取,领取时有机率获得双倍的训练点数;
2.训练点数可以用于升级兵种,以升级策兵为例,可以增加策兵对枪兵和盾兵的伤害,也可以减少枪兵和盾兵对策兵的伤害。
3.领取训练点数时有机率获得本兵种的训练士官碎片,组合特定的碎片可以获得解锁高等级士官的道具。
4.多余的士官碎片,可以分解为本兵种的训练点数,也可以转化为其他兵种的训练点数,转化其它兵种时将有50%的损耗。
三、全新三属性勋章—勋章合成:
九级的勋章可以两两组合升级成全新的三属性勋章(攻统和防统不能组合到一起)。升级时除消耗两个九级勋章外,还需消耗一定量的金刚灰烬石。镶嵌后将会大幅度提升武将实力。
【功能优化】
1.坐骑升级增加一键喂养功能,勾选草料、绿色、蓝色、紫色和橙色的坐骑,可以直接喂养到可升级的上限;
2.充值欢乐领奖活动增加批量领奖功能;
3.军师碎片合成增加批量兑换功能;
4.门客已经佩戴的玉石可以直接合成升级;
5.征讨匈奴可以在图腾建筑查看当前领取的BUFF信息;
6.瑶台雨露(小)将可以按5:1的比例转换为瑶台雨露(大);
7.逐雷砂将可以按一定比例兑换鱼虫;
【数值调整】
1.开放一条新奇脉;
2.开放军师进阶+8;
3.增加新道具英布易容丹;
4.官职商店道具更新;
【新增功能】
1、军演切磋;
2、门客玉石;
3、新联盟副本:征讨匈奴;
【功能优化】
1、武将玉帛:背包内没有玉帛时,玉帛界面显示加工按钮;
2、清剿功能:千机阁增加清剿功能,清剿增加直接分解装备选项;
3、游戏公告优化:跨服竞技增加区服显示,钓鱼稀有道具公告;
4、联盟捐献优化:虎符捐献速度加快;
5、坐骑优化:增加坐骑图鉴;
6、炼矿优化;
【数值调整】
1、千机阁扩充到1000层;
2、炼矿技能修改;
3、钓鱼增加新道具;
4、千机阁装备增加加20件并增加至装备图鉴;
5、坐骑开放至2星;
【功能优化】
1、门客:新增一个门客位置,武将等级80级开放。普通洗炼丹可按比例兑换为高级洗炼丹。
2、活跃度:进行重楼战神和炼矿也可增加活跃度。
3、勋章:勋章可以自由转换。
4、君主装备:增加一键升级按钮。
5、百战千军:在战斗时间结束时没有战斗记录发生,则记为平局。
6、官府:超过1亿的资源,将显示小数点后一位。
7、藏宝商人:增加排行榜,分为发放宝藏排行和挖取宝藏排行。注:发放宝藏金额按实际被挖取走的金额计算。
8、跨服竞技:天榜的榜单生成时间,改为周四生成。
【数值调整】
1、战役增加10个章节。
2、战役最大闯关次数提升至1000。
更新内容如下:
【新增功能】
1.武将玉帛:由神兵精华合成,可镶嵌在宝石孔处,大幅提升武将属性。
2.武将转生:满级武将可转生,转生后可继续升级。
3.武将新装备位置:新增四个全新的装备位置,新装备可在千机阁内获取。
4.跨服竞技:每周依照周二晚的竞技排名生成榜单,本服竞技前100名可参与地榜竞技,地榜前10名可参与天榜竞技。
【功能优化】
1.逐鹿优化:非逐鹿战场期间,也可进入逐鹿战场查看。
2.秘宝分解优化:增加一键分解功能。
3.君主装备优化:增加了武力、坚韧、谋略和仁德的属性换算描述。
4.千机阁优化:扫荡结束后停留层数为通关记录减2。战斗恢复比例修改为95%。
5.战斗跳过:战斗动画跳过时间由30秒改为10秒。
6.战役优化:50级以前不显示霜月迷谷,战役胜利后增加继续按钮。
【数值调整】
1.开放武将觉醒(进阶+7)。
2.开放军师进阶+7,增加两个橙色军师。
3.增加两个红色武将。
4.官职商店和钓鱼增加道具。
修复游戏频繁闪退问题;
1.新增武将秘宝玩法。
2.新增练矿功能。
3.新增PVE玩法千机阁。
4.新增重楼战神。
5.其他功能相关优化。
七国军演版本
1.新增七国军演大型PVP战场。
2.君主装备优化。
3.藏宝图优化。
4.二级密码增加武魂出售、门客洗炼。
5.逐鹿中原优化。
6.千重楼优化。
7.君主奇脉升级提示优化。
全新跨服战版本
1. 全新【霜月迷谷】副本,探寻君主宝物新玩法。
2. 新增巅峰对决,跨服决战巅峰城。
3. 新增逐鹿兵法。
4. 新增饰品淬炼。
5. 新增官职商店。
6. 新增好友切磋。
7. 新增联盟合并,资源快捷购买,鱼虫兑换等功能。
【官职封地】
天子更名为王。每个国家拥有十块封地和一块王的封地,获得丰收城的国家得到额外封地。
王具有分封封地的权力,每个人最多只能获得一块封地。王在一天内的任何时间都可以对封地进行分配和调整,以次日0点的封地分配为标准进行分配(0点到1点不能操作)。
普通封地与丰收城封地加成的君主增益效果0点生效,王的封地的增益效果与官职刷新同步,效果持续到第二天凌晨。丰收城封地当天晚上九点半才可以进行分配。王只能将封地分封给本国玩家,分封时不受声望、等级、战力的影响,每位玩家均有获得封地的权利。
封地增益效果增加的是基础属性(只与武将的等级和成长相关)。
【百战千军】
功能1 :离线自动应战
百战千军战场开始后10秒,如果玩家不在线,则启动离线应战功能:随机使用策略防守敌人进攻,直到玩家进入战场时关闭。
功能2 :盟友提醒
盟百战千军离线的玩家被宣战时,在线的盟友可以看到盟友被宣的消息,以便在游戏外通信提醒盟友上线迎战。
【联盟副本】
联盟等级3时开放此活动,每天均可开启;
全体联盟成员需要在匈奴的连续进攻中保住联盟城池不失守;
抵御的进攻波数越多,奖励越丰厚,成功通关后,还可以挑战更高难度的关卡。
【新增金色武将】
增加金色武将:宋襄公、齐桓公、晋文公、秦穆公、楚庄王。
逐鹿中原新增“丰收城”
边境战场下增加可以占据的丰收城,丰收城的奖励翻倍,并且每日给全国“步兵”以上的君主额外发放奖励,奖励随该国对丰收城的统治度变动。
新增军师重生、军师装备分解等功能
文韬类军师增加重生功能,重生后将回收该军师所有的培养材料;
军师装备现在能够分解成合成此装备时所需的碎片;
开放碎片兑换,可以使用一定量的碎片兑换一种指定的碎片。
君主更名换性:商城增加两种道具:更名帖、转生丹;
使用更名帖可进行改名操作,使用转生丹可以变更性别。
盟主自动退位
盟主长期未登录时,会自动让位给满足条件的其他联盟成员,具体规则查看联盟中的“联盟说明”。
1.军师系统
君主可以邀请文韬和武略两类军师助阵,为全体武将提供额外的属性加成,对统帅加成较为突出;此外,武略类军师还能够克制对方的阵形;收集齐军师所需的装备后,可以选择进阶并获得极大的属性提升。
2.图鉴效果
收集武将和装备,点亮一定数量的图鉴图标可以给全体武将额外属性加成。
3.联盟排行榜
新增联盟排行榜,按照联盟荣誉进行排名,君主在逐鹿中原中的精彩表现会为您的联盟增加荣誉。
4.一键解雇武将
武将列表中可一键解雇不在军团中、初始状态的绿色和蓝色武将。
5.新增武将情缘:
白起:将帅传奇 (白起、嬴政同在阵中,增加20%敏捷)
嬴政:将帅传奇 (白起、嬴政同在阵中,增加20%体力)
白起:不冷杀神 (西施、白起同在阵中,增加20%体力)
西施:不冷杀神 (西施、白起同在阵中,增加20%攻击)
版本1.0.28
此版本无详细介绍。

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