lol维克托天赋s5太贱

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《英雄联盟LOL》机械先驱维克托再次火爆的原因
发布时间:15-06-15 10:34
来源:52PK原创
LOL维克托为什么又火了
维克托在春季赛后半段开始火爆,这得益于刺客联盟的削弱,同时坦克联盟的出现影响了维克托的崛起。刺客的削弱,让没有位移的维克托可以比以前省心很多,坦克联盟的出现,让AD中单几乎灭绝,拥有AOE和单体爆发的维克托,成为版本的宠儿,E技能的爆炸伤害让他成为敌方恐惧的恶魔。
但是玩家会发现一个问题,前段时间,也就是MSI季中赛期间,维克托集体消失了,这并不是因为他已经不火了,而是因为官方默认BAN了,官方禁选原因:&维克多的生命血条显示存在问题,会严重的影响比赛平衡,因此所有比赛中默认ban掉维克多,不能用&。
LOL维克托为什么强
维克托天生比别人多一件装备,而这件装备的性价比非常之高,技能的升级收益很高。线上可以靠Q技能压制对手,W技能可以分割战场和团控作用,E技能具有很强的AOE能力,而且清兵能力很强。大招高爆发,且是AOE技能,维克托拥有瞬间爆发能力。维克托的缺点就是没有位移,这让他在召唤师技能上有多种选择,净化、疾跑、治疗和护盾都是可以选择的,而且对于E技能的释放非常考究。
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*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。LOL新版最恐怖的四大AD刺客,遇上就犯怂?其实克制很简单!
稿源:提莫有话说
随着6.3版本的更新,各种AD刺客成了当前版本中最强大的存在,曾经在S3-S4时代就唱主角的他们再次回到我们的视野当中,劫、男刀这样的传统刺客的强势表现让很多玩家感到头疼不已,到了现在的排位赛中,有很多朋友都选择禁掉这几位英雄来让自己打的更舒服一点,有的时候我们在一楼有这样的机会,但更多的时候还是要与他们打正常对线,仅仅是避战显然是不行的,有些仗不得不打!所以今天小编为大家带来各种中单AD刺客英雄的克制办法,让他们再也跳不起来。Faker成名英雄,恐惧指数NO.1——影流之主 劫劫可以说是一个非常标准的刺客英雄,他具有一个完美刺客的所有标准,LOL全英雄里面最高的爆发能力,超级强大的机动性,以及几乎无解的线上压制能力,一旦升到六级,敌手往往就要注意他的走位提放被一套带走,在任何分段都是一个无比强大的存在,只要够会玩,劫是可以单杀任何英雄的。受到S6版本的影响,劫在最近的几个版本中是一直被隐形增强,6.3版本中新加入的装备黄昏之刃对他的帮助更是无比的大,单杀能力本来就非常强大的劫在这个版本中更加无解了,想要克制它,你需要谨记以下几点。出什么克劫?与劫的大招是他的强大所在,但是限制他爆发能力的重要点,如果你对家的劫化为一把利剑,作为C位的话首先要保证自己活命。由于劫的大招是一个Debuff技能,完全可以使用水银饰带解掉,这件装备只要1300,有劫就出肯定没错,在你身上有水银的时候基本上劫就不敢对你轻举妄动了,这个英雄的技能放一套之后有短暂的真空期,在这个时候我们进行反打多半会有收获。另一件装备当然是沙漏了,沙漏可以防止任何伤害,在劫对你使用大招之后开启沙漏他就傻眼了,输出再高都打不出来,同样完成对他的克制。用什么对付劫最顺手?天使是能够最轻松压制劫的英雄,原因有几个:劫的消耗能力在天使面前变得微不足道,她有治疗能力可以把血量提升的很高;天使的大招免疫一些伤害,CD时间与劫的大招差不多,可以完成封住劫的大招完成克制;天使的持续输出能力非常优秀,游戏后期劫根本不敢与其对点,就算前期打崩了把装备刷起来仍然可以一战。红色攻速、黄色成长生命、蓝色CD、精华AP。符文方面主要照顾游戏中后期,天使在游戏前期想要压制队友也没那么容易,成长符文的搭配最好。蓝色带CD主要是为了让天使出完纳什之牙之后拥有无限开E的能力。天赋方面由于雷霆领主被砍了一截现在选择混伤流点法,把战争热诚点出来可以让天使在游戏中期拥有非常变态的混合伤害。由于在天赋里面点出了战争热诚,出装方面建议在羊刀和纳什之牙出完之后补上一个飓风,在团战中只要找到一个输出点就能打出爆炸伤害,对自己没信心的把帽子换成纳什之牙即可。用什么对付劫最顺手?璐璐在对线期数一数二的强,对点的话劫占不到任何便宜,变形术和Q技能减速对劫的限制非常大,同时大招增加的巨量生命值可以让劫的大招打不出伤害,只是在团战中比较依赖队友,相比天使而言更依赖团队。红色法穿,黄色生命成长,蓝色CD成长,精华AP。作为一个AP英雄,璐璐带标准的AD符文即可,她的单杀能力不是很强,所以没有必要蓝色也插AP。璐璐的爆发能力不太够,只能选择雷霆领主来提升她的爆发能力,毕竟她不是一个以打架为主的英雄。由于冰霜女皇被削弱了不少,鬼书和大圣杯又被降低了价格,在对阵劫的时候推荐出鬼书来进行过渡,毕竟璐璐的技能效果很强。游戏后期主要提升输出的装备是帽子和巫妖之祸,法穿杖不是必选项,卢登的回升也是非常不错的选择。胖爹的代表作,恐惧指数NO.2——刀锋之影 泰隆其实男刀才是黄昏之刃出现之后最大的受益者,他的更加灵活,伤害爆发更快,机动性要比劫更强,只是刚出门的时候比较弱而已,现在的男刀甚至不用带点燃就能轻松秒人,简直无耻。召唤师技能克制:男刀这个英雄到游戏中期想要秒人必须得贴身放技能才行,打对线的时候带一个削弱对他的影响非常大,只要不被他单杀,顺利过渡到游戏中期之后,男刀的滚雪球能力就没那么强大了。用什么打男刀最顺手?很多人认为男刀比较克卡牌,其实不然,虽然在6-9级这个阶段男刀确实占上分,但只要卡牌前期怂一点发育起来的话,男刀拿他是一点办法都没有,再加上卡牌的大招可以得到对方英雄视野,在游戏中后期男刀想要开大逃跑会变的难上加难。红色法穿,黄色生命值成长,蓝色CD成长,精华移动速度。卡牌在对线期劣势比较大,所以往往老卡牌都会选择移动速度符文,反正他有W可以无限续航,带移动速度符文刷钱的话男刀根本拿他没办法。天赋的话肯定是选择雷霆领主了,卡牌同样欠缺爆发能力,毕竟比其他AP英雄少一个大招,为了提升伤害弥补缺陷,雷霆领主是最好的选择。装备方面在打AD刺客的时候推荐使用臂章配时光杖来过渡,如此肉的出装男刀减了肯定会挠头,前期不被压制的话卡牌会发育的超级快,当他的时光做出来之后,男刀拿他就没什么办法了。用什么打男刀最顺手?皎月打男刀基本上是爸爸打儿子的存在,对线期依靠W的盾档伤害男刀拿她一点办法都没有,比推线刷钱也比不过,在皎月出了臂章之后只能去别路Gank,而皎月赢得发育机会之后迅速把装备提升上来在游戏中期的作用要比男刀打的多,只要Q丢中男刀就只有逃跑的份。红色攻速,黄色生命成长,蓝色CD成长,精华AD。皎月需要使用普攻叠加被动来推线,所以在红色符文里面插攻速的效果更好,这样在游戏前期把线推过去之后她就可以扭头收F4迅速发育了。天赋同样是选择雷霆领主,皎月抗压能力比较强,为了提升她的输出能力,可以在凶猛系里点出双刃剑,召唤师技能带传送的话就不怕游戏初期的换血了,对她在游戏中后期的表现有很大的提升。出装方面最好用的是双多兰过度纳什之牙的搭配,感觉不妥的话可以先出臂章,只要用好W技能男刀不可能打的过皎月的。皎月的爆发能力非常强大,在游戏后期没有必要全出输出装,冰杖对她的帮助也非常大,对方魔抗堆的不高的话完全可以跳过法穿杖不出。听到哈撒gī就头痛,恐惧指数NO.3——疾风剑豪 亚索其实亚索是一个战士型英雄,他没有什么刺杀能力,因为他也是一个中单AD,在这里就一起说了。亚索在对线期可以说是中规中矩,虽然在兵堆中穿来穿去看起来很强,但其实亚索没有爆发能力,他只有依靠Q和E不断的消耗对方的血量才有机会击杀对方,十个亚索九个坑,只要我们以静制动,稳稳的和他打不贪心的话,亚索想要滚雪球是非常难的。召唤师技能克制:亚索的大招是在最后一刀落地的时候才开始结算,在天上的时候我们可以给他释放虚弱,所以如果你不擅长与亚索对线的话,带一个虚弱对他的限制非常大,但要注意往往亚索的队友不会离他太远,不要自信过头反被秀。用什么打亚索最顺手?亚索的墙无法阻挡马尔扎哈的技能,而且马尔扎哈这个英雄一点都不怕对方英雄突脸,他怕的是对方不和他打,马尔扎哈打亚索基本上就是一个爸爸打儿子,没对有的话亚索就是乖乖被殴打的命,只要在他E来E去的时候使用普攻打破亚索的盾然后挂上一个E他就别想好好对线,6级以后轻松一套带走,就是一个轻松。红色和精华AD,黄色生命值,蓝色成长CD。这是最正确的马尔扎哈符文点法,他召唤出来的宠物的攻击是和马尔扎哈的AD挂钩的,所以他的AD越高宠物伤害越高,在游戏初期就能完成压制,另外一点主要是这个英雄带线能力比较差,高AD方便前期补刀和对A换血。天赋方面肯定是点出冥火之触了,马尔扎哈是一个持续性伤害的英雄,他并不缺爆发能力,雷霆领主对他的增强不是很大,点出冥火的效果最好。出装方面主要是时光过度大面具,在游戏后期补上帽子沙漏和冰杖的玩法。马尔扎哈没有格子放CD装,所以在符文里面一定要把CD成长符文带上。用什么打亚索最顺手?乌鸦和马尔扎哈的状态相似,他的续航能力也是超强,尤其是在6级以后有足够的蓝就可以无限制赖线,打亚索这种英雄只要变成乌鸦跟着他跑就行了,简单暴力好用的选择。红色法穿,黄色成长生命,蓝色成长CD,精华AP。符文方面乌鸦和大多数AP差不多,标准搭配即可。天赋方面和马尔扎哈不太一样,虽然乌鸦也是一个打持续伤害的英雄,但他需要把剩下的12点天赋放到坚决系里,主要是因为他是一个前排,在游戏中往往会吃的更多的伤害,坚决系天赋在团战时候的帮助要比诡诈系好上很多,出装方面仍然是时光臂章过度沙漏帽子的选择,基本上乌鸦、火男、马尔扎哈这几个英雄在出装方面没有太大区别,根据比赛中的情况来调整自己的出装即可。跑得贼拉快,恐惧指数NO.4——德玛西亚之翼 奎因最后说说AD刺客小天后奎因,虽然她是一个ADC英雄,但实际上仍然是一个刺客,在游戏中期依靠超快的移动速度和单体高爆发能力各种带节奏,被奎因统治了以后很难找到突破口,而她在对线期的强势表现更是比很多AP英雄要来的更强,想要克制她对基本功的要求还是比较高的。不过好在奎因这个英雄需要出很多输出装才能打出理想的伤害,这就决定了她的防御能力不是很足,选择一些高爆发英雄打她还是非常容易的。另外一点控制奎因的办法是早些打团,她在单抓的时候非常强大,但在团战中表现很差,被抓到之后很容易被秒杀,而且也没有什么守塔能力,对方优势的话难有作为。用什么打奎因最顺手?维克托无脑刷兵的话奎因是没有什么办法的,他的能力非常全面,奎因E上来的时候回手丢下1个W可以轻松逃掉追击,发育好的话一套技能秒杀奎因是非常容易的,在现在的版本中仍然是最好用的中单英雄之一。符文天赋基本上是标准搭配,维克托这个英雄拥有完美的POKE能力,提升爆发能力是最好的选择,所以选择雷霆领主作为他的基石天赋。装备方面重新回到过去的鬼书过度玩法,然后把核心升满对他有一个非常全面的提升。最后神装方面冰杖可以早出,尤其是在POKE的时候经常会有意外的收获,沙漏不是必选项,卢登的回声效果也非常不错,反正维克托有Q技能可以为他增加护盾。用什么打奎因最顺手?安妮的强大之处主要在于稳定,奎因的攻击距离是525,安妮现在是575,Q距离的射程是600,所以奎因想要压制安妮的话需要付出很大的代价,比爆发伤害和控制能力安妮比她优秀了不是一个层次,再加上安妮稳定的开团能力,用好这个英雄任何版本都能够轻松上分。安妮打的就是爆发,所以符文天赋方面仍然是一个雷霆领主为主的搭配,没有其他选择。安妮在出装方面满足一个要求就够了:要求一套技能能够秒人,她是一波流打法最好的例子,对闪现的需求很高,所以一定要出CD鞋附魔失真,只要你的AP够高一套技能加上点燃能够带走对方,那什么英雄在你眼里都是一样的,不推荐安妮出什么时光杖,她在游戏前期的统治能力会因此下降很多,帽子沙漏暴力输出才是最佳的选择。(文/电竞FUN)更多LOL资讯请搜索并关注下面这个微信订阅号:Games-review(←_←长按复制并打开微信搜索公众号)↓订阅
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维克托重做攻略分析 即将崛起的中单英雄!
维克托重做攻略分析 即将崛起的中单英雄!
维克托一直以来都比较偏冷门,这次重做之后相信会崛起,今天就给大家分析一下重做后的维克托有多么强大。
  不在冷落中忍耐就是在冷落中爆发,又一冷门英雄重做,机械先驱维克托马上就要以全新的方式出现在大家的眼前了,是期待还是失望?我们先来了解一下吧!
【巴士LOL灯火原创,转载请注明】
  一、技能改动
  被动技能
  新版改动:维克托不在使用三大神器选一,而是将三大神器合二为一,新版的维克托在开局就可以拥有海克斯核心,而且是唯一,可以通过3次升级,价格分别为00.并且每升级一次海克斯核心,就可以在QWE技能中任选一个来升级,当生到满级后大招也会升级。初始属性为+3AP,并且每次升级提供25AP、150法力值和每级成长AP+1,最高级海克斯核心提供75AP、每级成长AP+6、500法力值。
  个人看法:新被动的改动我觉得免除了很多在选择上的烦恼,而且之前的三神器当中好像也就一个很受玩家青睐,而其他的两个感觉出的人不是很多,从而也失去了很多意义,这次的改动将模式固定化,还是比较不错的。不管是从选择还是属性来看,并不坑爹。
  新版改动:施法距离增加了100码。冷却时间调整为10/8.5/7/5.5/4,引爆一个敌方单位,造成40/60/80/100/120 (+0.2AP)法术伤害,提供一个30/50/70/90/110 (+0.2AP)的护盾,持续2.5秒。维克托的下一次普攻输出 15~250 (基于维克托的级数) (+0.5AP)的额外法术伤害。
  强化后的Q技能
  维克托在引爆敌人单位后获得护盾的同时还会获得30%的移动速度加成,持续2.5秒
  个人看法:Q技能的面板伤害可能并不是很理想,但是Q技能的下次普攻伤害是一大亮点,去打别人的同时也要冒一定风险,这就是Q技能的乐趣所在,就好像光辉一样,但是区别于光辉的是维克托的Q技能并不是控制技能,面板伤害在前期可能要比触发的普攻伤害要高,但是到了后期普通伤害就会比Q技能的面板伤害要高了,虽然不是控制技能,但是回给自己增加护盾并且还有额外的移动速度,这也在对线和团战中给自己买了份保险,但是想打出高伤害就必须要冒一定的风险,这才是Q技能的本意。但是一想到远古巫灵就觉得好不公平。
  新版改动:范围增加到700,放置一个持续4秒的囚禁装置,减速敌方单位并且每0.5秒增加一层标记。3层标记后,目标将会被眩晕1.5秒
  个人看法:W技能貌似没有太大的改动,基本和之前的差不多。就是范围大了,比之前能控制到人的几率增加了。
  强化后的W技能
  眩晕后的敌人将会被拖到装置中心
  个人看法:强化后的W技能感觉类似于发条的大招,相信大家也领教过了,和发条的大招比对,发条的缺点需要球经过的延迟时间,而维克托则是需要敌人在W技能中呆够1.5秒才行,但是对于一个W技能来说,已经是非常变态的的控制了,说白了一个技能3重控制,先是减速,之后是眩晕,最后还有强制拉回。我真的想象不到如果后排一个走位不慎没在减速前逃脱的后果是什么。
  新版改动:维克托使用他的机械手发射混乱激光,切割地面,对击中的敌人输出法术伤害。弹道速度比旧版要快很多。
  个人看法:E技能的基本操作是没有变化的,但是相信大家都知道维克托E技能的移动轨迹有些慢,新版维克托的E技能的弹道速度要比老版本的维克托E技能的导弹速度要快,可以说是加强了。
  强化后的E技能
  在死亡光线后还会增加一场小爆炸,造成法术伤害。被死亡光线击中的敌人承受40%的伤害。
  个人看法:加强后的E技能在结束射线后会造成额外的爆炸伤害,可以说是E技能的伤害更加强大了,作为维克托的主伤害技能,在秒人能力上又是更上一层楼了。
  新版改动:维克托对目标区域输出法术伤害,并且干扰敌人的施法,维克托可以引导风暴7秒,对附近的敌人造成每秒的法术伤害。风暴离维克托越远行进速度越慢。施法时间从0.33秒降低到0.25秒;冷却时间减少到120/110/100;初始风暴范围从250增加到325;伤害范围从350降低到325,风暴在朝向维克托移动的时候永远是以最大速度移动的;风暴伤害调整为30/60/90 (+0.2AP);风暴伤害间隔时间从0.25秒增加到0.5秒;不再沉默,而是打断施法
  个人看法:维克托的大招没有太大的变化,只不过从细节当中进行了一些改动。现在的冷却相比之前要好了一点,在节奏比较快的比赛当中,不会在出现要等大招的尴尬场面了。初始风暴的范围增加了,伤害范围降低了,可以说是有利有弊。除了伤害调整之外,移动速度方面风暴离维克托越近移动速度越快,朝着维克托移动的时候是最大的移动速度。伤害间隔和以前相比变长了。而且风暴不在沉默,而是打断敌人释放技能。
  强化后的R技能
  风暴移动速度增加20%
  个人看法:虽然只有20%,但是对于移动速度很慢的风暴来说已经是很高的增益了。
  总结:综上所述,虽然这次对于维克托的改动有利有弊,但是我个人觉得是加强了,相比之前版本的维克托来说,第一他无法加强技能,这是最重要的一点。加强后的技能要远比之前的维克托厉害。而且从改动上我们可以看出,实际上和老版的维克托大同小异,没有革命性的变动,所以大家不用担心一改就不会玩了。
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